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电竞英雄-第218部分

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饔镁蚾k了。

    剑姬作为ad刺客,是少有的团战能力拔群的存在,当然这里指的不是前中期。前中期的剑姬在团战中先手开大基本上就是坑自己,不过不可否认其中期残局能力很强。出到三个大件左右的后期时,有了九头蛇的范围伤害剑姬一个大除了突进地方脆皮打群伤之外还能够强迫敌人走位,将阵型散开,也算是变相缓解己方压力。

    攻速打野装提供的魔法伤害是非常可观的,刚刚合成出来就能够为剑姬的大招提供二百点的魔法伤害,等野怪刷起来之后,提供上五百魔法伤害也是可能的,而且出九头蛇的剑姬刷野很轻松。对付那些没魔抗的小脆皮,基本上q进去arqa就能够造成减员,顺带还有不错的aoe效果,最重要的是打断敌人输出。

    西乐对于剑姬打野的理解稍微跟普通的青铜玩家有些不一样,她们比较倾向于让剑姬出了两件输出装备之后转肉,以提高容错率。

    有w技能带来的35点ad加成的剑姬面板伤害还是很不错的,配合九头蛇的属性和ad符文,基本上切脆皮足够了,还有最最重要的成长型打野装备。

    在路人局中,菲欧娜劳伦特需要作为上单carry来玩,需要有一把轻语来对付坦克,还需要有幽梦来追杀带线的小脆皮。而作为一个打野,这些东西都不需要。打野的战场在于gank和团战,是一个需要相信队友能够补足输出的位置,所以上单那些趁手的兵器完全可以还给老龙王。转而拿出一些团战中非常有用的东西。比如军团盾。

    西乐非常喜欢军团盾这件装备。理由很奇葩,混助攻。攻速打野装每一个人头和助攻,都能够提供额外两点的魔法伤害,她们觉得这件装备让剑姬来用是很好的魔抗装。

    一般来说坦克英雄是不需要女妖面纱这件装备的,这装备的属性其实很一般,四百生命值加上五十五点的魔抗,外加一个用过就丢的魔免套子。坦克对于这个套子的需求很低,半肉英雄也是一样。他们不是那么害怕被钩子勾到一下秒。

    至于钢铁烈阳之匣,提供四百点的血量外加二十魔抗,以及团队二十点魔抗光环。对于鸟盾的拥有者来说,相当于有鸟盾提供的二十魔抗加上光环提供的二十魔抗,一共是四十,这个计算方式跟宝石骑士w的护甲光环差不多。

    除此之外,还有一个团队的回血增加,这个基本上是无所谓的。虽说s5版本对回血属性有所提升,使得盖伦这种东西在出了小绿甲和狂徒之后可以得到一个丧心病狂的回血量,但对于其他英雄来说这个属性的效果暂时很难被开发出来。

    最重要的是。鸟盾有一个全队的护盾效果。这东西看似用处不大,薄薄一层血皮。十五级才加二百血量。可是二百血对于脆皮来说已经不是一个小数了,而且加上团队魔抗的效果,能够很大程度上降低敌人法师aoe伤害。当然,最主要的作用还是混助攻,剑姬打野真的很需要这个,西乐那边测试过好多次了已经。

    之后的剑姬可以随意的选择一些比较便宜的肉装来出,比如小冰心加大腰带,有钱了转成大冰心和狂徒什么的。这些东西比较看形式,不过出肉绝对是没错的。

    一个侧重于打团的突进英雄,有点肉总是没错的。靠着大招突进去之后还能以自身硬度来承受伤害,可以让自家adc或者其他的收割英雄完成打扫战场的效果。

    也就是说,打野剑姬需要在中期靠自身的爆发力和残局能力打收割,在后期突进敌人c位吃伤害。而且剑姬的大招其实和法爷大招差不多,可以作为一个开团技能来用。

    法爷大招就是卡牌落地金身的开团思路,用一个金身在敌人之中,看似必死无疑的自己来拖延住敌人的脚步。职业选手也是人,也很贪,总是会被这种小伎俩骗到。当然,大家对这种玩法的解释是‘骗技能’,但仔细看视频就知道了,在敌人丢出技能的同时,这场团战也就算是打起来了,这就叫做开团。

    倒十字的打野表示自己不会玩剑姬,结果被最近脾气有些暴躁的小花罚站一个小时。

    剑姬这东西确实是一个比较有操作难度的英雄,上手难,而且战斗力上限并不是很大。她不像是ad的妖姬,可以利用自身灵活骚扰的能力打乱敌人的进攻脚步。比如大后期的时候绕后偷袭adc,以此让敌人前排后撤驰之类的,只要骗得溜完全能够以一己之力扭转战局。

    作为同样的在操作上有一定高度的英雄,上单剑姬的精髓在那个w上,以及eq提升移动速度后追击敌人的细节操作。这些东西对于上单很重要,要是操作不当可能就会错失一次单杀的机会。

    不过很遗憾,打野剑姬不需要单杀,不需要线上英雄重视的那几条原则,她只需要有打野玩家的意识就够了。

    小花这么解释过之后,倒十字和火球队练了几盘剑姬打野的阵容,也是在大后期靠着一个又肉又烦人的打野赢了几盘。

    剑姬满级e技能开启再加上攻速打野装,在三秒内的攻击速度高达二点一左右,配合q和九头蛇真就是‘一秒五刀’的效果,至少也有三刀普通攻击的伤害。这三刀对于脆皮来说基本上算是足够要命了,前提是剑姬不被控住,这个时候钢铁合剂的韧性效果又显现了出来。

    拳头公司这一次倒是真的成功将比赛节奏完美拖后,在观众们郁闷的同时,让倒十字这个队伍抓到了机会。

    坐在比赛室自己的电脑前,姚龙和安迪迎来了自己人生中第一次网络直播的比赛。小花作为教练,在这个赛季已经可以参与ban pick环节了,同时也有了鼓舞自家队员的机会。

    打野选手在一边紧张得直搓手,没办法,他这会手脚冰凉抖腿频率就跟五个小时前就想上厕所却一直不可得一般。

    小花看他这个样子,唉声叹气的凑过去握住他的手。

    “你是尸体吗?手这么凉!”这是她惯用的说话语气,听起来像是傲娇属性的女孩子在施展傲字决,而且下一句话就要开始娇滴滴的说一句‘我来帮你暖一暖,你不要误会,这是为了比赛’之类的。不过小花毕竟是小花。

    她丢掉那只冰凉的男性手爪子,凑到其耳边说了一句很让他欣慰的话。

    “这只是十六强,你给我悠着点。选剑姬打野,前期刷,别太显眼,后期实在状态不好再动真格的。如果形式不错,就给我放水,千万别让对手ban掉剑姬。”

    前期刷,后期坑点可可以。这对于一直高标准严要求的小花来说是一道很难得的指示。得令的打野选手闻此言如闻天籁,顿时就不紧张了,教练都发话了,坑去呗,无所谓。(未完待续。。)

389章 新人

    对于倒十字的队员来说,这两天的连续胜利已经让他们对小花产生了一种盲目的崇拜情节。换做一般人,有人让他的战队用剑姬来打野,还要中后期转肉装,一句‘呵呵’在所难免,但小花说出这句话的时候倒十字所有人都跟聆听老佛爷圣训一样的十分认真严肃,并且无条件执行。

    其实小花自己也不是很确定自家的剑姬能否起到效果,她们只不过是在rank局以一个纯刷野打野的姿态试验过几场,玩法跟普通上单剑姬不同,小团战时的效果很不错,五五团能够对地方核心造成毁灭打击。

    就倒十字这几天来的胜利,小花没觉得自己做了什么太多的努力,不过是告诉了老同学适合他们的玩法而已。他们能打到现在,只能说是有那个潜力,就像是一台本身技能强大的电脑只不过是系统出了点问题,小花帮着重装系统直接就让其回归了本来面目。

    现在倒十字在直播中比赛中选出了自己的剑姬打野,也是让原本就不多的观众们发出一阵嘲笑。

    小花拿着平板看着弹幕,就知道会出现这个效果。

    大部分网友表示,次级联赛传统的青铜套路又出现了。确实,次级联赛的比赛中很多玩法怎么看都像是青铜局,但也有很多青铜玩法走到过世界舞台,比如石头人辅助之类的。

    十六强晋级赛,倒十字一开始就遵循小花的指示,能怂就怂。打野上中两路来回给眼位。其余时间就是刷。

    现在的刷野打野给眼位倒是给得比较轻松了。毕竟有两只河蟹在,尤其是上路的那一只,对于蓝色方上单的帮助非常巨大,上路只要再补一个河道草基本就可以确保绝对安全。如果有这么个眼睛在,上单只需要注意敌人打野是否蹲在上路草丛就可以了。

    杀河蟹在前期是一个力气活,不过以目前的大赛形式,几乎所有的打野都选择刷刷刷,即使是那些刷起来没什么大作用的打野也是一样。但打野玩家依旧选择用这样的英雄去刷。

    这一点究竟是怎么想的,西乐完全不清楚。明明要刷的话有的是支援快,灵活,刷起来又有战斗力的英雄在的啊,比如剑姬。

    倒十字的打野剑姬非常忠实于小花的嘱咐,就跟一个前程的宗教信徒对待教义经典一样的刻板而认真。

    在他的执行之下,剑姬前期只稍微支援了一下被gank的中路,此外一直老老实实的打野。

    比赛十二分钟,倒十字全队上下没有死人,但平均被压半级到一级。上路补刀被压二十,中下被压十刀以上。

    他们的对手对gank很积极。一看就是那种rank出身并且压根就没有脱离rank意识的打野。就路人局打野的水准而言,这个人还算是比较厉害的,能够做到对三路形式的掌握就跟自己在线上与敌人对线一般,非常清楚什么时候自己要被强杀,什么时候可以强杀人。

    对面的上路是一个皇子,将倒十字的大虫子eqa打了三套,等六级的时候就能杀了,打野也在这个时间蹲在了上路草。结果倒十字上单呼唤剑姬帮补线,无视进塔的一波小兵直接在敌人即将施展锋芒的时候逃回了家。

    这样的选择在三条路上演,比赛十二分钟的时候,基本上比赛双方加观众解说都认为劣势在倒十字一方。不过解说倒是有点水平,一直在提醒观众,剑姬这个东西可是一直都没出山呢,真要抱起团来还不好说。

    认为自己强势的一方在十二分钟选择打小龙,他们并没有选择在一个更好的时机比如敌人减员或者有人不在的情况下这么做。没办法,倒十字一直在缩塔,很难gank到他们。不过凭借着线上一直压着敌人打所积累的士气和自信,他们开龙了。

    这场龙团爆发了本场比赛第一个人头,大虫子直接从上路传送龙坑里的一个眼,在敌方所有人都准备对着传送来的大虫子发动攻击的时候,剑姬无脑开大秒向其中一人,团战就这么打了起来。最终结果一换一,剑姬一套秒死一个,自己也挂了,其他人花拳绣腿的互殴了几下之后就撤了,龙没丢。

    有很多人都认为小龙第一层的效果有些变态,百分之八的ad和ap输出加成。不过稍微换算一下,一个英雄就算在一场团战中打出一千点伤害,也不过多出八十伤害而已。而这一千伤害可不是真实伤害,需要一个非常强大的面板数据支撑。对于十二分钟八级左右的单人线来说,基本没戏,稻草跳个大大中三人也未必能秒出一千来,而八十伤害对于这个时候的英雄来说根本不算什么。

    再看之后的其他buff,比如拆塔速度,移动速度加成,这对于前期来说就非常有用了。不管是上线发育还是加快比赛节奏,都比区区百分比的伤害来得有效果。因此将第一层小龙buff设定为伤害加成,还是有他的道理的。

    不过这样的属性到了后期,对于坦克英雄的杀伤力十分恐怖,尤其是那种人头爆发比较多的路人局,劣势方的坦克基本上完全站不住。像小花所说的这种打野剑姬也是一样,即使自己装备起得快,也当不住七八个人头经济的敌人c位的攻击,相对酱油。

    比赛不同于路人局,玩家们经常看得到,一个时光绿甲小冰心的瑞兹跟个大魔王一样的在前排狂吃伤害而不死,自己在路人同时间出到四神装依旧是被瞬秒的命,这就是差距。

    倒十字按照这个节奏一直怂着,在二十八分钟的时候彻底崩盘,被敌人连拔两座二塔。队伍凭借自身狗皮膏药一样的特性死皮赖脸的撑到了四十分钟。一直就没怎么爆发过团战。人头比四比六而已。但塔数以落后四座,只剩下高地塔而已。

    就在所有人都以为倒十字输定了的时候,从来没正面团过的倒十字知道自己赢定了。

    四座塔的经济加上一些其他的东西,四十分钟最多经济落后个六千左右。这点东西基本上已经无所谓了。剑姬出了打野装和九头蛇,防御装也刷出来了两个,基本上已经算是无敌了,一个大招的伤害就已经没有脆皮能够阻挡。

    这么多日子一来,倒十字几乎每一场比赛都是这么赢下来的。不过一直没什么录像和记录。只有那些与他们打过的队伍才了解他们的套路。

    处于弱势期的时候跑去主动逼团,结果靠着后期阵容一波得胜,一直以来就是这样。

    弱势方被动打团就算赢了一波能够得到的好处也有限,毕竟要带着兵线到敌方塔下浪费很多时间。主动团,主动逼塔却不进攻,让已经打出自信的敌人来开自己,完成一波团灭。

    这样的剧本再一次上演。敌人的皇子eq大招开团,团战英雄准备冲着已经被装在碗里的倒十字队员丢技能。剑姬基本上以一个极其无脑的状态q人逃离皇子的演唱会现场,闪现到敌人脆皮身边九头蛇大招,一个技能将脆皮adc秒到一丝血。

    小花在一边看着。对自家战队的对手很是不屑。他们太着急了,把控制机能全都丢在了皇子的碗里。完全没留,这就是太过自信的表现,以为自己随便丢丢技能就能团灭敌人。

    如果他们留个点控给剑姬,自家剑姬的肉装就能够发挥作用了,能够在突进后被控主的情况下坚持到开启大招,可现在来看似乎完全没这个需求。剑姬即使出肉也不是主坦,并不是前排,只是为了能够在大招之后有一个继续作战的能力。

    剑姬一个大基本上算是将adc秒成血皮,单是打野装带来的魔法伤害就有五百以上,之后用她留下来的q技能将其击杀。随后她面对的是敌人已经丢完了一波技能的中单,以及没有什么杀伤力的辅助和演唱会开到异地的上单皇子。

    先杀ap再a辅助,让头,一波小团灭,打野跑了。剑姬遵循指示,并没有做出什么显眼的举动,让自己看起来中规中矩,尽量不被人ban掉,收人头这种体力活能交给队友全交给了队友。

    之后靠着这一波团灭和攻速剑姬的拆塔速度,直接将敌人基地带走赢得比赛。

    比赛和直播有三分钟的延迟,目前在视频直播频道里,少数活跃的弹幕正分析着比赛形式,为落后方的倒十字出谋划策,应该如何才能赢下比赛。就目前的发言状况来说,似乎比较公认的获胜办法是让一直没做出什么贡献的半肉剑姬去带线。

    小花抓着平板,在里面发弹幕,预言这一波团倒十字赢定了。还没来得及出现反驳的弹幕,视频中就已经开打了,以倒十字的完胜告终。小花也是很恶趣味的强行预言了一波。

    做预言家的感觉很不错,不过并没什么鸟她。弹幕中聊天的人通常都是来抒发自己的反面观点的,有争论才有得聊,所以才会出现许许多多的奇怪观点。

    拿下第一场的倒十字很快要迎接八强战,如果能赢的话要面对败者组的挑战才能晋级四强,也就是说要打两场,不过那是明天的事儿了。

    在倒十字的队员们在庆祝自己的首次出镜比赛胜利的时候,小花在走廊把电话打到了上海的塑料花的手机上。

    “我试验了,剑姬打野,感觉不是很厉害。比赛你看了吗?”

    塑料花点点头,“那条预言弹幕是你发的吧?团战前的那一波。”

    “这个不重要,先说正经事。”

    西乐的两人也是在实战效果刚刚出现,立刻就对整局情况进行了分析。她们觉得剑姬打野的中期效果并不如自己想象中的那么op,十二分钟那条小龙剑姬起到的作用非常小,不过是跟敌人一换一而已。以这样的战斗力加上低下的gank能力,并不是很和西乐的预期。

    “果然还是经济起得太慢了。”小花把结症说了出来。其实这也是大部分英雄面临的问题。“与其用剑姬。还不如用刺客猴子的效果更好。”

    刺客猴子一直是西乐比较重视的一个打野点。在野区装备改版之后,似乎这样的猴子又有了出现在比赛中的战斗力。

    以前的猴子太过于依赖团战中的完美大,而且大招的输出并不如想象中的充足。基本eqr给出去的同时已经被敌人回手给大掉不少生命值了。如果只大到一个人,被其他角色用位移跑掉拉开战线,这一场基本就算是黑了。

    不过现在的猴子在出装上有了一些很有趣的变化。ad打野附魔,刷子打野刀,提供一层减cd和护甲穿透。必备的用来潜行加速偷袭的幽梦,提供一层减cd和护甲穿透。再加上一把残暴和轻语。分分钟四物穿装备,配合一层小龙所提供的伤害,完全可以打出进一步进化的爆发输出来。再堆上一些物穿符文,基本上打脆皮就是真实伤害。

    至于担心的大不到人群,只要像今天的倒十字一样抓准一次机会就可以了,猴子留个闪现,至少可以在最重要的一波团战中拥有一次逆天改命的机会。

    只要一个英雄能够造成的输出达到一个至高点,就能够改变其本身的一切劣势,比如以前的大嘴。

    四穿透装备中有三个是由残暴构成的,虽说看那些装备上标注的‘唯一被动’几个字。实际上幽梦、残暴和ad打野附魔的效果互不影响,能够将穿甲堆到四十点。

    猴子的中期战斗能力是毋庸置疑的。长期以来最让人诟病的地方就是后期打团略微酱油。肉猴子没输出,刺客猴子太过看缘分,现在在西乐看来,这种基本上不在她们谋划序列中的玩法比剑姬要靠谱得多。

    塑料花不得不提醒小花一句,猴子在这个版本即使出了刷野的巡林者利器也是很难刷动野怪的,需要不断的通过gank来提高寻求经济。就目前版本的这个情况,出追猎者gank确实很厉害,但在比赛中不知道为什么,所有人都不使用这么个东西。

    她们作为职业队伍的教练,其实多少也清楚一些其中缘由,无非就是不想将胜负赌在gank成功率上。对于上个版本的那些强势打野,比如盲僧和狮子狗,一个追猎者提供的减速效果并不能起到什么决定性的作用。其他的打野英雄又没有被开发出来,或者说其他队伍正在隐藏着一些什么东西,不准备在小赛事上拿来用。

    两人抓着电话说了一大通,最后得出了唯一的一个一致观点是,目前实用数据还太少,需要进一步的观测。

    于是乎,倒十字今晚又被小花叫到一处,让他们明日继续用剑姬比赛,不过不需要隐藏什么了,正常游戏就行。

    作为几日来倒十字战队的陪练,火球队那边也正在练习剑姬打野这个东西,他们这两天算是被这个英雄给恶心到了。

    他们不清楚这个版本的剑姬是不是被改动过的,不过确实是听说,剑姬大招对单人的伤害有所提升,aoe能力下降许多。如果这就是目前剑姬见谁秒谁的原因的话,火球队一直认为,这次改动应该算是一种加强。

    小鱼没有在这面给出火球队指导,理由很简单,她的聘用期结束了,现在的她是个自由人,只等三天之后次级联赛的门票搞定之后跟着小花回自家战队去。她现在已经在跑去跟小花一起住了。

    没了教练的监管火球队还能自主训练,并且是研究新的套路,这对他们来说非常难得。造成这一原因的是他们本来不怎么多的那份好奇心。

    在新版本到来之后,原本已经在s4玩得没啥兴致的一群人重燃对游戏的热爱,就像是初次在网吧通宵的初中生一样激动,可以精精神神的玩上一整夜,天亮之后还会发自真心的说上一句‘怎么时间过得这么快’。

    龙洋这边马上就要lpl了,他们很紧张,最近他们听说了一些关于hero和蜜桃诺斯两队的正面新闻。文中表示,目前lpl所有队伍都在训练赛之后对两队给出了极高评价,基本上算是捧上天了,连带着一起被捧的还有黄金战队。

    捧杀这种事情可是相当残忍的,一个被碰到天上的人摔落地面时,所承受的冲击并非那么容易承受。

    西乐那边很郁闷,万万没想到自己一直没怎么防止队员对正面报道的关注,结果却被钻了空子。这种吹捧无形之中给队员带来了压力,会让他们束手束脚。

    压力在一定情况下可以成为制胜法宝,但对于联赛还没开始就已经亚历山大的队伍来说绝对不是什么好事情。她们基本上可以确定,这种口径一致的对新战队的捧杀绝对是老牌队伍使用的一种手段。他们似乎在等着和新队伍交手,将其打败,
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