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电竞英雄-第234部分

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    至于纳尔的强力。完全体现在其超稳定的线上发挥以及控好愤怒后的团战搅屎棍能力。

    纳尔这东西在比赛中的团战力量比路人局强的多。至少比赛团战时队友会给纳尔留下一点兵线。让他保持高愤怒。要是路人局。兵线过来女警一个q就什么都没了,谁管你怒气不怒气,老子adc拿经济天经地义。因为这个原因,纳尔在逼团的过程中基本上很难及时变身,那个极度op的大招也就没有办法在非常恰当的时候释放。

    至于冰女,这个英雄虽说counter一切刺客,但其实counter程度并不是很高。比如打劫,劫在对线期甚至还有可能压丽桑卓一些补刀。法爷的counter主要体现在团战中。而且要懂得留大招,目标任务不出现就一直捏在手上。

    一般来说,只要丽桑卓有大,身边又有队友,劫这种东西基本上是不可能露面切人的。有威慑力在,几乎就等于限制了刺客在团战中的输出。这种counter虽说看起来并不如何亮眼,没有那些戏剧化的华丽操作,甚至没有人头助攻这种数据账面,但也确实起到了极其重大的意义。

    法爷之前的沉寂与她这种存在感不强的表现多少有一点关系,直到刺客因为野区改动而真正回归。这才算是走完了一个大圈子。

    现在比赛场上正在等待永生战队的第二手选人,他们很清楚丽桑卓绝对是白小北拿来打上单的。也就是说纳尔要面对这个线上很难打出强势效果的家伙。

    法爷对付这种近战想怂还是没问题的,换做其他的英雄,怂都没得怂,只能被消耗成残血老老实实回家。

    纳尔之所以作为新英雄保持了那么久的低胜率,就是因为这个家伙线上超强的单杀能力,误导了许多玩家在装备上选择以输出为主。直到在团战中因为地容错率而被胖揍,这才开始转半肉直到现在的纯肉。之后纳尔的兴起和他其后被加强也有很大的关系,小纳尔q技能的宽度和弹道速度的增强让这个英雄线上可以在肉装状态下也能很好的耗血,不至于因为肉装问题浪费掉他那强大的对线能力。

    这样因为出装而导致的英雄没埋没,其实也正在发生在新英雄挖掘机的身上。

    这个英雄的伤害非常恐怖,新一代的gank王,但打团能力并不是很尽如人意。

    跟纳尔相反,如果让挖掘机这个在团战时并不灵活,本身又没有坦克加成的家伙出肉,对于团战来说是没什么太大好处的。虽说容错增加了,但挖掘机的控制能力跟纳尔是没法比的,他的大招基本上就已经确定了,这是一个打支援为主的英雄,团战并非他所长。

    目前来说挖掘机的胜率在那些已经对这个英雄多有了解的玩家手中还是很高的,用来前期gank,后期带线还算不错。大招这东西在前期控龙和支援上都很好,后期自然要用来打分推,或者拿来逃跑。

    就出装而言,这个英雄目前来说什么样的神奇出法都有。打野以肉为主或者半肉九头蛇,上单三项九头蛇。还有人打野ap出装,效果也是可以的。

    挖掘机出ap,基本上全部靠遁地形态的q技能打输出。1。0的ap加成伤害非常可怕,不过遁地形态这个英雄的视野实在是有些问题,很多玩家玩起来应该并不适应。

    不管怎么出,少抱团多分散抓人是这个英雄目前来说的唯一玩法。毕竟大招无法直接提供战斗力。如果非得要强调其团战能力,那就出ap。

    挖掘机遁地形态q技能是一个非常强大op的poke技能,射程极长,和杰斯的eq稍短一丁点,弹道速度很快,比杰斯的eq稍慢多一丁点,伤害效果上和杰斯炮弹差不多,都是命中敌人后爆炸aoe,不过范围稍微小。

    作为poke英雄,ap挖掘机的强大在于他没有蓝耗,而且cd也比较短,满减大概是4。2秒的样子。而且最为重要的是,挖掘机作为poke英雄有一个非常强大的位移。这个位移不同于以往所有的位移技能,极其适合野区阵地战。有三条隧道随便在地上。挖掘机可以连续进行不间断位移。能够与敌人保持一个比较不错的距离进行poke。

    职业比赛对于poke英雄的爱近乎于偏执。几乎所有拥有这一能力的英雄都曾经是非ban必选的存在。杰斯、炸弹人、ap豹女到现在的棺材板。

    如果真的从这个方面来考虑的话,或许挖掘机有可能作为poke英雄出现在职业比赛之中。不过这个近战英雄出ap想要走线上还是比较难的,毕竟上单路需要利用传送支援小规模的团战,ap出装的挖掘机似乎不太具备这个能力。

    西乐目前对挖掘机还是很有好感的,不过不是ap,只是将其当做最普通的带线打野来看。毕竟他前期的支援和gank能力非常诱人,但她们也不排除将这个英雄拿出来打poke,无消耗poke非常吸引人。

    不过考虑到拳头对于poke英雄的厌恶。估计很快就要砍ap加成。只要砍了这个,那挖掘机基本上就要和ap说再见了。

    ---

    在hero战队拿了妖姬和飞机这个组合之后,永生非常快速的选出了自己的第二手,小鱼人和和辅助的莫甘娜。

    这两个点其实都是为妖姬准备的。小鱼人这个东西在线上其实是拥有和妖姬硬拼的能力的,毕竟妖姬输出在双q,只要小鱼人用e躲掉其中一个,再q到妖姬脸上……有巫妖的情况下,一个q直接揍出分身还是比较正常的状况。

    再加上一个在一定程度上对法爷有着很强限制的莫甘娜,永生战队这次倒是有在正经的选英雄了。

    在西乐看来,这帮家伙依旧是异常自信。小鱼人这种东西虽说在火起来之前。西乐觉得是个不错的,可以上场的英雄。不过这么多的实战比赛结果让西乐改变了这个看法。

    小鱼人这个英雄对经济非常依赖。只有在游戏中期,拥有领先于其他玩家的装备时,这个英雄才会有一个不错的杀伤能力。不过很可惜,比赛时不会有过多的人头化作小鱼人口袋里的金币,线上补兵也并不是很轻松。在有些情况,小鱼人需要先出中亚,这使他的战斗能力在很大程度上被限制住。

    西乐觉得这个英雄在节奏上有些不太适合打比赛,不过这只是她们在一个很随意的情况下做出出的结论。由于蝴蝶刀本身不太会用小鱼人,段秀秀就别提了,所以她们也就不需要在这个英雄上多做研究,知道如何应对就行。

    龙洋这边一大堆人盯着永生的选择,还真就有一点无从下手。段秀秀拿到妖姬倒是意外之喜,但他们本来想打的一套东西却被莫甘娜给克制住了。

    在长久以来的训练赛中,龙兴和白小北有着一套丽桑卓加蜘蛛的点控组合。龙兴的全肉蜘蛛作为后手控制,配合莫甘娜玩点控,算是进一步的提高了莫甘娜的容错率。这套东西在有段秀秀妖姬在的情况下其实效果还可以,就是有点缺乏团队aoe。

    在对手拿出莫甘娜以后,想玩点控就不那么容易了。虽说也不算是太严重的克制,但也让人很不好受。不过现在来看敌阵其实也没aoe,这是龙洋最欣慰的地方,大家老老实实打收割就可以了。

    螳螂在团战中看似作用比蜘蛛大很多,尤其是一个肉蜘蛛,不过老蜘蛛龙兴表示对此没有感觉。在他看来,蜘蛛这个东西法穿天赋即使没魔抗,在团战里对脆皮的威胁也是很大的,尤其是对螳螂这么个东西。螳螂只要在团战里开启收割模式,比较烦人的一个点是他的e。经常能看到残血螳螂在同样残血的敌军之中e来e去,一两刀一条人命。

    以一个肉蜘蛛的存在感,很难成为被集火的目标。蜘蛛的蜘蛛形态qe两端位移,能够很好的追上在队友之中上蹿下跳的螳螂,通过斩杀技能给他最后一击。

    团战时的蜘蛛冲得太前绝对不是好事儿,比赛中的蜘蛛出伤害装也同样很无力。在这一场比赛的阵容中,龙兴依旧坚持拿蜘蛛,其实在他看来。既然对方选了个莫甘娜打辅助。中单也已经有了小鱼人了。那么自己完全可以拿潘森来打的。

    潘森对小鱼人的限制那是非常强大的,只要潘森w在,别乱放,团战的时候保准小鱼不敢切入。不过对于龙兴来说,蜘蛛人形态的e其实跟指向性技能也差不多,而且稳定控制这东西有丽桑卓一个其实就够了,拿蜘蛛可以的。

    “龙哥,拿潘森。”塑料花非常不给龙兴面子。让他选了一个比较稳定的打野。

    “可是我想玩蜘蛛……”

    蜘蛛女王最近一周在美服的胜率是惊人的倒数第一,百削不弱的神话被彻底砍没了。其实对蜘蛛来说最伤的一次改动在于技能对野怪伤害全部减半的那次,原本刷野速度极其神奇的感觉彻底消失了,相当于无双割草类游戏失去了爽快感,敌军又是同屏一千人的程度,让人看一眼就满脸郁闷。

    这种情况依旧没妨碍召唤师对于女王的爱,龙兴已经存好qb只等着女王新皮肤出来然后买买买了。他对于刷野速度倒是比较满意的,毕竟有小蜘蛛抗野怪,在这个版本女王虽说做不到无伤刷野,但相对其他打野来说要好不少。

    对于职业选手来说。蜘蛛被砍掉上吊距离的那次是最最要命的削弱。原本吊在空中可以做很多事情的,一只蜘蛛冲进团站。吸收伤害的同时还能在临死的时候上吊下来q死一个一换一,现在想在团战里这么做,真的需要敌方有那么两个演员从旁配合才行。

    龙洋现在在思考自己应该玩什么辅助。由于对面是小鱼、纳尔加螳螂的局面,比较灵动。adc虽说他们还没选,不过基本上是小炮妥妥的了,又是一个轻功高强的组合。

    点控流其实最怕的就是这么个东西,特别烦人。控住一个敌人,大家一拥而上技能全交将他秒了,结果身旁跳过来一大堆的武林高手三拳两脚把自己给收割了。上一个版本中,西乐之所以不赞成主动开团,就是因为这个状况。

    不过这种轻功组合比较怕poke英雄,很遗憾,没人选。

    “老哥。”龙洋笑眯眯的看着最近吃得越发圆润的亲哥哥,“要不你ap挖掘机,咋样。”

    “挖你妹,不咋样。”

    龙兴对挖掘机这个英雄的评价其实不高,主要原因在于其团战定位不是很清晰。其实西乐已经说了,这东西压根就不适合团战,安心三路带线就可以了。

    有那么op的逃跑技能,带线的时候只要给上一路的隧道,来谁都抓不死。有那么op的换线大招,带完上路带下路,异常硬霸。如果要说这个英雄跑去带线有什么问题的话,只有一个,没传送。

    只靠大招来支援有些不太稳妥,毕竟大招传送不了视野,还是比较影响发挥的。不过这情况西乐很确定是因为自己对这个英雄了解不足,她们相信,只要再多玩上几局,应该没什么问题的。

    龙洋和龙兴两兄弟为自己的人物选择感到头痛,塑料花建议龙洋玩奶妈。

    这个版本的奶妈其实也不是很op,只不过能够克制一些英雄而已,比如潘森卡牌,以及螳螂。

    奶妈现在绝对是游戏中最为嘲讽的角色,只要抱团,先秒奶妈,除非不想玩了。

    索拉卡的奶量已经上涨到了一个令人发指的地步,cd还短,就是不能奶自己。原本的索拉卡玩家现在最痛恨的一句俗语大概就是‘医者不能自医’,也不知道拳头自己是从哪听来的。以索拉卡的乳…量,没道理自己吸不到的。

    龙洋不觉得面对永生的这种阵容应该选出小短腿又脆卜卜的半羊人,对此塑料花的解释很简单,限制螳螂和小鱼人的突进。

    奶妈的沉默是一个比较考验经验的技能,需要使用者确定地方阵容核心,在人家核心出现的时候给e,限制其输出。龙洋很清楚这东西对小鱼的限制,但他跟龙兴态度相同,“稳定控制有丽桑卓一个就可以了,咱补点别的元素不好吗?”

    “那你想玩啥?”

    “小法师……”

    鹿知秋和白小北听到这个选择,毅然点赞。

    “小法不错,就拿这个把。”两人异口同声。

    龙洋的小法已经算是招牌辅助了,鹿知秋认识他之初就见识过。这种东西其实龙洋已经很久没用过了,他属于那种不想让自己看起来太非主流的人。不过现在这种情况似乎小法是最好的选择,辅助装cd鞋,主w副e。

    莫甘娜这东西的魔免盾只有一个,龙洋可是有着一个框框住一堆人的神奇技能的,属于技术上counter莫甘娜。

    塑料花一脸不乐意的盯着龙洋,龙兴在一边很坚持的表示自己要玩蜘蛛,于是她改为对着这兄弟俩冷着脸。

    “潘森和娜美不好么?”

    “要那么多点控没啥用!”

    “好吧。”

    塑料花也是看在小法只靠大招就能抡死小鱼人的份上,满足了龙洋的要求。至于龙兴,其实蜘蛛算是塑料花的第二选择,用一下也可以。就这样,hero选完阵容,永生那边真的拿了小炮。

    龙洋也是第二次在正式的联赛场合拿出了自己的小法师辅助,在他选人时选中小法师的时候,看台下面一阵欢呼,他很喜欢这个感觉。

    ‘如果这一场能赢……’龙洋在心里寻思着,‘以后要多把小法拿出来几次。’

    他很喜欢观众为他欢呼的感觉。(未完待续。。)

412章 意外抢二的小套路

    龙洋开始喜欢上观众为他欢呼的那个声音,他也开始理解,为什么有那么多的选手在选人的时候都喜欢点上一个提莫什么的来调戏观众。

    观众们自然是喜欢没有见过的英雄出现在比赛中的,他们想要看到新奇的东西。虽说小法辅助这个东西在路人局里还是比较长见的非主流玩法,但比赛中可是很少出现的,足够满足观众们的好奇心。

    小法这个东西真的非常不适合打辅助,理由很简单,太笨重。比赛又不是路人局,龙洋不可能出输出装,还得顶着危险去做视野,对他来说想要玩好这一局还是很难的。

    他倒不是故意选个小法来给自己增加难度,他这算是放弃了一部分的前期准备保团战。

    永生战队那边是典型的三核阵容,小炮、小鱼和螳螂,对付法爷用这种东西是非常有效的。毕竟大招只有一个,秒也就能秒掉那么一个,剩下的人在纳尔的干扰下想要打出第二波输出需要一定时间,在这个功夫剩下的两个核大概将会造成一份高输出。

    比赛开始,塑料花被踹出了比赛室。龙洋作为队长正在跟队员们研究一会团战爆发之后的攻击顺位。

    在龙洋看来,小炮和螳螂的集火优先程度高于小鱼人。妖姬加法爷是具有秒杀能力的,秒杀目标最好是小炮,不管前中后期都是如此。至于小鱼人,龙洋觉得自己一个小法足够搞定了。小鱼打谁他就往那边丢e技能的框框。就算被折叠刀躲开了,持续时间长达2。5秒的框框能够暂时将敌人逼退。也算是做到了一个辅助能够保护后排的极限。

    如果小鱼想要再切。龙洋不惜丢大招骗出小鱼人的e技能。只要没了关键技能。小鱼人在团战中将很难再次切入进来。

    为了让自己的大招更明显,看起来威慑力更大,以至于让折叠刀丢e来躲,龙洋特意用了小法最新的那个电玩皮肤。那里的大招是一个巨大的像素方块,视觉效果很强。

    打小鱼人这种东西比较关键的点就是在于骗出他的那个e,作为无法持续输出,杀人只有一套的小鱼人,他在团战之中能够找到的切入时机其实并不多。小法能够非常完美的打断小鱼的切入。逼出他的技能,唯一的弱点就是小法本身太脆了。

    龙洋这一局基本上是不准备走单了,还好他老哥玩的是蜘蛛,要不然龙洋觉得自己连布视野都难。草丛里不管是对面五个人中的哪一个,想弄死落单的小法都跟玩一样,就算是莫甘娜也是如此。

    双方正常开局,野区的改动让反野和一级团的风险加大,很少有人会这么做了。

    龙兴的蜘蛛老老实实的啃着野怪,这个杀怪速度对于蜘蛛的老玩家来说有些残忍,有一种人到中年做什么事都力不从心的凄凉感。好在小蜘蛛还是很强力的。能帮着扛几下揍,一波刷下来能省下不少的血瓶。

    蜘蛛是蓝色方红开的。但石头人也没得着好。

    蜘蛛和飞机平分了两只石头人的经验,这是西乐的一个新套路,早就想拿出来了,一直没什么机会。本来这一场塑料花不建议龙洋暴露这个战术的,毕竟阵容不是很好,小法这个东西太非了,但龙洋经过思考之后还是决定以队长的身份违逆教练一次。

    平分石头人经验,这是一个比较脏的小套路。通常情况下其实都是让辅助拿这个经验的,这样更合适一些。比如日女辅助,上线之后自动比敌人多出半级经验。

    日女一级有多废物,这个大家都清楚。要突进就没控制,要控制就没突进,只有在这东西二级的时候才会有人提防她。在敌人以为日女还有段时间才二级,没什么警戒心的时候,多出的这半级经验能够让日女出其不意的升级eq点燃打一套,配合adc瞬间将敌人adc打回家。

    毕竟大部分的adc一级都不会学习位移技能,日女的钩子很容易命中,加上ad符文天赋的一套平a,分分钟让下路形成一个天然压人的态势。如果对方闪现交的晚,甚至还会交出一血。

    由于这次的辅助是小法,所以经验就给到了飞机的身上。

    鹿知秋也是表现出他那份从容不迫的演技,直接被w到,然后一级就踩着w的黑水跟对面拼,采取勾引的架势。龙洋也是趁着大家打架的时候足够混乱,在鹿知秋高喊‘一个兵升级’的同时交出自己的e技能,然后平a残血小兵。

    鹿知秋的飞机二话不说交出治疗学了个w,越兵线对着被小法e住的敌人开始平点。

    永生战队的adc小炮一级升的是e技能,在飞机飞到自己身后的情况下深知,这会自己就算交闪现也死定了,也是老老实实的站着平a对手,英勇就义,只希望莫甘娜能帮自己收掉敌人。\

    很遗憾,莫甘娜一级w的cd还是很长的,离升级也有一段距离。没有q,她杀不死任何人。

    永生战队那边的脏话这会已经骂开了,他们各种想不通,为毛鹿知秋这么快就二级了,自己这边还有一半经验呢。

    鹿知秋一级学q,并且跟龙洋一起清小兵抢二,在吃了一波兵还未升级的情况下开始勾引。他们相当于一波兵就升到二级,打下路的都知道,这是不可能的事情。

    骂了会娘,恢复理智的下路这才反应过来怎么回事儿。这种只拿一半石头人经验的做法比那种直接让adc升二级的套路脏太多了,让人防不胜防。不过这东西也就阴上一次人,下回小心点就行了。

    西乐其实也就是把这种东西当做一个路人套路,并不打算在比赛之中靠着这种小伎俩获胜。

    莫甘娜的血量还算ok。并没有遭遇到多少炮火的攻击。只是扛了一点小兵的伤害。这会一个血瓶已经磕回来了。

    鹿知秋这边和龙洋推了一波兵线之后摆出想要回家的状态,永生战队的adc也已经死了回来,跟着莫甘娜一起去做一下河道眼,结果直接被草里的龙兴qe控住变蜘蛛咬了一口。

    龙兴在那里已经蹲了一段时间了,证据就是他那个可怜的等级,只有二级。

    龙洋在一边表演回城,也是演技娴熟,在他老哥控住小炮的同时他也闪现给e接控。对于他来说。小法的框还是非常容易命中的,毕竟他用的不是智能施法。

    这个技能是小法辅助的关键技能,只要没在关键时刻e中,分分钟让小法成为废物。好消息是这个技能比那些弹道技能难以躲避得多,问题是判断框框边缘的位置有些困难。

    其实龙洋以前用智能施法的时候也很少失手,不过多少也有那么几次。这让他开始尝试以强化手速来取代智能施法的速度,以提高自己技能的准确度,其实也就是一个下午的时间,他就练成了现在这种程度,基本上不会框不到人。

    可怜的小炮也是被控了2。5秒。一级蜘蛛e是一秒,小法框是1。5秒。鹿知秋这只飞机也是开着机关枪哒哒哒的飞过来给q给平a。直接将这家伙给打回家了。莫甘娜由于位置尴尬,只能闪现过墙向自家三角草逃去,勉强是逃过一劫。

    就这样,永生战队的下路算是崩盘了。

    hero这边不主张前期拿小龙,其实他们现在完全可以轮流扛着将小龙给杀了,不过那会消耗很多的血量和时间。等龙死掉,小炮又回到线上了,而自家下路则必须老老实实的回家去。

    好不容易才把小炮压在一级,他们才不会做那种让出主动权的傻事呢,于是他们继续赖在线上推兵进塔,尽可能的多点几下塔。

    龙兴拿了小炮的第二个人头,三百块到手之后直接出了眼石……

    这一局小法虽说也会出眼石,但注定不能太过嚣张的在下路做视野,很容易死于非命的,于是这个工作就由龙兴这个肉蜘蛛来承担。

    在h
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