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电竞英雄-第255部分
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西乐很确定,既然黄金战队的教练会这么高兴的接纳金凯瑞这个只打过路人局和校队比赛的家伙当自家上单,肯定也为他准备了适合比赛节奏的玩法。
炼金这个东西本身玩的就是个发育。只要能让他有那个发育的节奏,前期将敌人的火力从他那里吸引开,那么一切好说。
ban pick开始,买定离手,白小北和鹿知秋对炼金这英雄稍微有些看不起。他们几百年都没遇到过有炼金作为队友或对手的比赛了,对这个英雄的质疑声还是比较大的。
白小北作为老牌上单,一直在主动提高自己的英雄池深度,想要尽可能的让自己深不见底。自从西乐当了他的教练,他连自主练习新英雄的时间都没了,只能西乐让练啥他就练啥。到现在为止。一直火到现在的大树,他还没在比赛里用过呢。
在西乐看来。大树是那种可拿可不拿的东西,也不需要ban。有那个功夫,让白小北练一些杀手锏级别的存在更好一些。
黄金战队的这一场,就算是使出了杀手锏。炼金这个东西用一次两次倒是可以,要是对同一个队伍使用太多,他们的教练分分钟就能够发现这东西的应对之处。
黄金队是第一次拿,作为紫色方,第一场也是他们的counter pick,永生战队的教练肯定没有闲工夫指导自家队员第一场的应对方式就要被赶出去,西乐相信,金凯瑞这第一场还是比较容易发挥的。
至于下一局他们蓝色方,西乐不是很确定金凯瑞会不会其他英雄,实在不行拿个蒙多出来抗压也挺好的,要不就纯肉的塞恩,这种东西只要出了又不上头的话,想崩还是比较困难的。
第一场的ban pick,永生这边先手ban掉了瞎子风女和蛋女辛德拉,蘑菇头则是把三个线上能力比较强的上单给ban掉了,纳尔、法爷、兰博缺赛。这种ban法算是摆出一副‘我家上单很菜’的样子,已经算是公开认怂了。
永生这边一手选了皇子的打野,蘑菇头那边则是一直在蒙多和鳄鱼之间犹犹豫豫的切换着,最后拿了中路的沙皇和辅助锤石。
不了解金凯瑞底细的人,这会肯定以为黄金战队这个替补上单想在犹豫应该用什么选上,既然没拿,大概是想要counter pick一手,等对手先拿了再说。
由于三个上单被ban,黄金战队又拿了只黄金鸡出来,永生这边也是顺理成章的选掉了卡萨,顺便把adc拿了出来,轮子妈。
轮子妈这个东西并不一定需要配合阵容来打,毕竟线上强,有推线能力,即使只打线上和中期也是ok的。像魔兽利刃那种非得围绕轮子妈打体系的队伍反而比较奇怪。
接着是黄金战队的打野拳女,adc老鼠;永生战队的辅助莫甘娜,中单劫被拿了出来。
这一场永生战队似乎已经打算把突脸进行到底了。毕竟对面双c是老鼠和黄金鸡,这种东西还是比较怕人突进的。
他们的选择跟西乐的有些不同,西乐觉得,如果是自己,二话不说直接拿杰斯打poke了,只要中期命中老鼠或者黄金鸡一发,黄金战队必须得让。
折叠刀的英雄池是非常没有问题的,几乎跟龙洋一样深,杰斯玩得好着呢。不过最近一段时间这个英雄有些被职业战队给冷落了,西乐猜测,永生的教练没让折叠刀拿。可能是被这种冷落给带动的,没有拿出来的自信。
中单的劫可能是用来防着拳女的。胖子那边是完全没把什么冷不冷门的放在心上,好用就用,其他的无所谓。
在职业圈中是有一些喜欢把招牌英雄拿出来的选手,尽管这个英雄可能是不合时宜的中单安妮或者比的什么,但比起那些版本强势,他们依旧愿意选自己顺手的。胖子就算是这种人,而且皮城城管在路人局中可一直都是个很强大的打野。现在ap又回归到了从前那种靠伤害吃饭的节奏了,而不是以前那种功能型ap或者法坦之流。
这种ap很值得帮,帮助成功的机率也很高,而且面对正在流行的如泽拉斯,沙皇那种大长手,用vi的话还是比较好抓的。
vi是最典型的帮中打野,比赛中很难出现是因为其支援能力稍微有点问题,需要跑到敌人身边给q,要是q被躲了,一套技能无法打出来,这就比较尴尬了。
不过在有大招的时候倒是不用担心这些东西,直接憋个e给r,然后qa杀人拿头就可以了,一套伤害及其爆炸。随着玩家们发现vi可以很轻松的单挑小龙,这个英雄在路人局之中也是越来越火爆。
vi虽说有个很强的突进和点控,但自身并不是很灵活。q这个唯一技能需要施法时间,而且还会降低移动速度,位移距离也不远,只当他是位移的话,算是所有位移之中比较不靠谱的那一种。
严格来讲,那种整个身体向前冲出形成弹道的技能都算是‘突进技能’,包括妖姬的w也一样,只有卡萨那样的瞬移过去才叫位移。不过现在来说,大家都习惯把那些只能往敌人脸上跳的技能,比如vi的大招当做突进,其他的都是位移。
语言这个东西是按照习惯来的,即使大多数人的说法是错误的,为了在这个大多数人都说错了的世界中交流,只能顺着他们来。
在胖子拿出vi之后,劫自然被当做了counter的最佳人选。城管那个强大的中路gank能力让每个老牌中单记忆犹新。中路有两个方向可以让拳女来躲藏和行动,不像上下路,想绕过职业选手的眼位非常困难,所以拳女通常比较照顾中路。
加上中路脆皮属性的居多,对线选手爆发能力也是三线最足的,vi的一套打上去想不弄死一个人还是比较不容易的。除非贴脸q空还没a出来。
从胖子擅长的打野英雄来看,就能知道这家伙是一个迁就女友的好男友。蘑菇头擅长辛德拉,当年辛德拉可拳女可是杀崩中路的代名词,直到拳女一级大招cd被砍。
龙兴其实也挺喜欢玩vi的,跟段秀秀也有一手配合。不管是妖姬还是卡牌,都非常适合拳女。如果段秀秀选卡牌,那么龙兴在选择拳女的情况下会非常的活跃,几乎扎根在敌人野区不出来。见到敌人打野上去就是一个大,段秀秀的卡牌直接开传送,然后切张黄牌等收人头就好了,几乎一抓一个死。
辛德拉拳女,卡牌拳女。这两个组合对于中野两路的杀伤可以透过游戏,波及到玩家的自尊心,跟solo选努努一样,属于报复社会的玩法。
这次蘑菇头拿出黄金鸡,明眼人一眼就看得出,她这是准备怂着打前期了,怎么看都是不打算让打野来照顾的情况。
黄金鸡这种线霸,配合打野的能力只能说是一般般。想要跟打野一起一套带走中单,基本上没戏,不过消耗足够多之后跟vi一起越塔还是可以的。
西乐知道黄金战队最后一手拿炼金,所以也知道这个拳女其实是为了上路选出来的。永生战队的卡萨,恐怕是要倒霉了,至于折叠刀的劫,要面对的是一个全肉的炼金,他后期的分担能力基本上算是被完爆。这一场只看阵容的话,出其不意的黄金战队只要确保下路不崩,想拿下应该没什么问题。(未完待续。。)
436章 压缩发育时间
永生和黄金战队的ban pick只剩下最后一手,西乐那边已经可以肯定了,蘑菇头他们肯定会拿炼金。
有金凯瑞在,又是最后一个上单位,难得的counter,这要是再不拿炼金就怪了。
塑料花数着手里的钱,已经开始给赌赢的姐妹们分钱了。她们这个给自己立flag的做法并没有阻止金凯瑞祭出他最爱的炼金,不过黄金战队那边还是假惺惺的在炼金和蒙多之中由于了半天才选定,看起来好像没什么自信的样子。
永生战队的比赛室里,教练看到炼金之后思索了片刻,然后命令自家队员,这一局针对老鼠,前期抓换线,一定要让下路二人组跟老鼠对上限。
折叠刀不觉得这是个好主意,“换线?那你准备让卡萨去跟炼金在上路单挑?”
“他一个卡萨打炼金有什么不能打的?”教练对着折叠刀摆摆手,“你小心点对面的沙皇,这lpl里的女人就没一个好对付的。”
他们现在对段秀秀那是忌惮异常,相当的恐惧,而且已经绝对不会再放她的妖姬了,即使妖姬被拳头削成厄加特他们也不放。
折叠刀作为队内老大,到上个赛季为止,一直是这个队伍之中说一不二的存在,教练那种东西压根不在话下,对他来说就是个叫外卖的,也就战队经理能稍微在他这里说上话。
上个赛季前期,训练这种事都是折叠刀带领队伍进行的。教练什么的,通常只能提供下自己的意见。顺便帮着分析师们整理一下他们发现的东西。
结果到了赛季中段。他们俱乐部空降了一个教练过来。说是在韩国俱乐部里待过,懂得人家的先进管理,手头还捏着几个分析师,跟着他一同入队。
永生战队算是老牌队伍当中,比较晚才认识到管理层重要性的一支。现在折叠刀还不是很习惯有人用这种不用质疑的口气跟他说话。
“好,针对老鼠是吧。了解。”
看着被场内裁判请出去的自家教练,折叠刀很是烦躁。
他是中单,很清楚卡萨面对炼金时候的无奈。毕竟卡萨这东西是中单起家,每一个中单都会用一手卡萨丁,甚至包括段秀秀。
只要炼金带线,卡萨丁就需要做出一个选择。要么丢aoe技能快速清线,然后去抓炼金,至少把他的状态打下来一些,让他不敢继续断兵。
但是真的要这么做的话,卡萨丁前期的那个伤害,至少要丢出两个r,还要砍上半天才行。
至于主e这种事。他不觉得会有足够的技能为他充能,让他前期有足够的e技能可以丢。
要是真的用r清兵。然后去抓炼金,无法在追逐的过程中多次利用r技能位移,卡萨根本无法对炼金造成什么实质性的伤害。如果选择留住r技能去杀炼金,暂时不管小兵,老练的炼金会在兵线进塔后选择逃跑。
卡萨固然可以跳脸给e留人,但炼金可以很随意的顺着上路直接靠着正在扛塔的小兵逃走,毕竟他有个e技能可以将卡萨丢出去。到时候炼金没什么损失,卡萨却要丢上一波兵,塔还要被磨损一段时间,很亏。
在这种情况下,对付炼金最好的办法就是一直用双人路压着他,主要是压经验,让炼金在八分钟以后才六级。由于炼金手短也没有很好的补兵技能,这种事情还是比较容易的。只要推线进塔的时候打野过来抓一波,将他打跑就行了。
只需要让他亏经验就可以,不需要击杀。两三次下来,这个炼金整场比赛就会成为废人。一个需要跑到敌人脸上发挥自己战斗力的英雄,发育不起来的结果是非常惨的。
如果真的让炼金快速六级,到时候再想要阻止他发育,那就只能老老实实的靠个人实力了。如果无法做到,就需要在炼金身上付出非常多的代价,而且是节奏上的代价。
在目前的游戏当中,最不能牺牲的就是节奏。
折叠刀目前在对内正处于一个跟教练对抗的状态,他不觉得这种事情有什么难的,因为自家新教练水平一般,出了事还总是找借口。自己只要按他的话去做,不让他把借口找到自己头上就行。等高层听多了他的废话,他自然就会滚蛋。
折叠刀倒是不指望来一个教练,能够让自己跟之前一样作为队伍中说一不二的老大。他只是希望能来个人,跟自己说话的时候不要用命令语气,能征求一下自己的意见就可以。这个要求在他看来还是比较困难的,他不知道现在这帮教练都是跟谁学的,简直把自己当成了小学生的班主任老师。简单来说,就是将自己这帮选手当成了小学生。
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打赌输了钱的一帮人很是郁闷,龙洋也是没想到,蘑菇头竟然这么拼,为了能让炼金正常对线,直接让十里坡剑神这个二手adc去打老鼠这种东西。
老鼠在这个版本的对线能力非常有问题,尤其是在对上轮子妈的情况下。这种没位移的英雄,只要被永生战队的莫甘娜q到一下,基本上也就交代了,轮字妈q的二段伤害加上w三刀基本上都能砍中。而且轮子妈只要碰到落单的老鼠,开大去追,基本上肯定能够将其弄死。相反,拥有超强偷袭能力的老鼠却未必能够杀得死轮子妈。
论单挑能力,最强的那一个自然是vn。单挑这种事通常来说都是按综合情况来看的,在有老鼠和vn的比赛,经常能够看到这种东西一个人追过去就将对手干掉了,从其他英雄那里看到这类情况相对较少。
老鼠的单杀能力跟vn那种满地打滚追着a的状况不一样,靠的不是自身的战斗能力。而是偷袭能力。
破败幽梦大招同时开。老鼠只要点出四五枪。配合e节能就能弄死非坦克。但真要让他站在中路和人solo,那基本上就是被吊打的节奏。
老鼠拥有很强的偷袭和团战能力,前者能够提供额外的经济收入,提升发育,后者能够利用这些发育在打团的时候给出一个爆炸输出。
在兰博和泽拉斯以及大堆大堆的强开英雄出没的情况下,老鼠基本上已经很难上场了。其他地方强,线上能力自然弱,被随便压一压。中期吃上ap一两个技能,这个c位就很难继续输出了。
老鼠想要有所发挥,至少需要自家有一定的反手能力,能够保护adc打输出。从这个角度看,黄金战队有阿兹尔、锤石和炼金,似乎还算不错。
炼金这种搅屎棍,配合老鼠其实还是可以玩的,不过肯定是没有配合轮子妈来得溜就是了。如果能有轮子妈的大招提供跑速,炼金甚至可以跑着上去开团,现在的情况似乎只能等后手切入。毕竟先手有个拳女,应该不会虚弱。
在平常人看来。黄金鸡和老鼠算是一套组合。只要老鼠在墙的后面一站,没什么人能够对他造成伤害,射玩七秒大招墙基本上也就没了。
这样的东西其实西乐让打工妹和蝴蝶刀也拿出来试验过,不过效果不好。老鼠作为adc,跟中单的黄金鸡站在一块,这纯粹就是找开团呢,阿兹尔的墙很难在团战中为老鼠提供保护。而且他自己也是c位,也需要墙来阻挡敌人,所以效果并不好。
不过龙洋似乎能够用黄金鸡来打辅助的样子,西乐觉得似乎可以在拿不到风女的情况下用老鼠家辅助的沙皇来打,或许能够起效也说不定。
看到炼金出现在赛场,解说那边也是兴奋了起来。炼金这东西可是相当罕见的,虽说每个赛季都有那么几个人将这东西拿出来玩,但效果上一直挺一般的。由于hero这个新人队刚刚才用黄金鸡辅助了一场,观众和解说自然是希望同样为新队的黄金战队用炼金再来秀自己一次。
龙洋注意到,金凯瑞的召唤师技能被他换成了传送和疾跑,他记得上次自己这边跟他玩的时候他似乎带的是闪现疾跑没有传送。
传送这个东西经历了好几年才在比赛中彻底火起来,兴起背景很单纯,因为上单越来越无法靠着点燃打出优势来了,只好从支援方面下手想办法。
现在上单没了传送基本上是没法玩的,龙洋确定,这个金凯瑞算是比之前正经多了。
他非常不认为炼金在比赛中能用,理由只有一个,怕换路。
炼金这个英雄的优势有两个,线上那个绕过强势敌人的发育能力,以及团战时的搅屎棍能力。
他大概可以确定,如果让自己在比赛中拿出炼金上单,必然是先憋正义荣耀,为第一波团战做准备。如果对上永生战队拿出来的卡萨丁,顶多也就是出个高帅富鞋的魔抗小件放身上辟邪。
炼金只要有大,就是一波绝好的发育时机,很难被阻挡。不过面对永生战队这边的阵容,轮子妈、莫甘娜、皇子、劫和卡萨,似乎所有人都能够在一定程度上限制炼金的两个优点。
他不确定,在这样的情况下,依旧牺牲下路换取正常对线,选择让一个炼金来发育的做法是否正确。或许没问题,炼金能够从中期一直强大到三十五分钟左右。在所有人六神装之后,炼金基本上就开始走下坡路了,不过要是有高输出的队友,倒是可以继续强大,黄金鸡和老鼠倒是附和这个要求。
比赛开始了,hero这一帮人从大屏幕上看到双方似乎打算正常对线的样子。
老鼠和莫甘娜早早的就出现在下路,在敌人放的河道眼上晃来晃去的,显然是在告诉对手,‘老子要跟你正常对线’。
对于这种行为,主持人给予了高度肯定,“不愧是十里坡剑神,相当的有脾气。”
西乐那边这会正在讨论,如果自己是永生战队。是应该盯着老鼠干还是去找炼金的麻烦。
她们这一帮人的讨论话题经常无法展开。因为她们的意思很多时候都是一样的。此时三个到场的西乐姑娘们表示,绝对要干炼金,老鼠这东西不着急对付。
在上单这条路使用近战,只要有那么一点点的劣势,就很难再混得起来。这个说法基本正确,不过对于不同的近战英雄来说,这个会让他们万劫不复的‘劣势’的幅度还是有一些波动的。
比如炼金,这东西稍微劣一点也无所谓。撑到六级一样可以刷,不过到时候得看对手给不给他发育的时机。
一些节奏快的队伍,通常会在对线期结束之后抱小团入侵做视野,然后让adc或者中单里比较灵活的那一只去单带一条线。
一般一些的队伍,则会在这个时期或是进攻或是防守,具体情况要看阵容和形式。
这种小团加c位单带的打法,几乎在这个游戏诞生之初就已经存在了。不同于四一分推,c位只不过是推线,老老实实的退完一波就假装消失,如果没人管就再推一波。抱团一方则是以做视野为主。只要敌人想打,立刻清点对方人数。是五个的话。就让c位去逼塔,将这些人逼走,四个的话立刻撤退,c位也撤。
从这种应对方式来看,想要化解这种侵略攻势还是很简单的,不过情况并非这样。这样的打法是在限制敌人c位的发育,因为去阻止单带英雄的敌人,绝对不会是adc,而是发育良好的中单或者上单。
只要这样的情况多来几次,对于发育不好的英雄来说,他们几乎没有办法获得发育时间,整场比赛都要面临一个打酱油的局面。
西乐这边很快就对这场比赛有了一定的主张,她们表示,会将前期的一切战斗力投入到对炼金的限制之中。
由于敌人有老鼠这种东西,抓崩炼金等于让卡萨丁变得好过一些,这对于老鼠是个很糟糕的情况。劫也是老鼠的克星,他们的对付完全不需要在乎老鼠是否发育良好,只要别让保护老鼠的那个人发育好就ok了。
西乐倒是希望永生战队输掉比赛,在她们看来,黄金战队要好对付一些。既然hero的目标是世界总决赛,自然要盼着这帮豪强在水沟里摔跟头,同时自己要主意脚下的这些水沟。
正常开局的老鼠二话没说就没轮子妈给压了。永生这边的轮子妈和莫甘娜也不是白给的,两人稍微逼了下走位,然后轮子妈一个q直接直线距离命中老鼠。
锤石的存在并不能在对线时帮助老鼠太多,这个东西拿出来不过是帮着老鼠位移的,让这个没位移的小东西能够提高一些容错率。
即使是鹿知秋,玩这种跑的慢又没位移的英雄时也会需要有人选个锤石来帮自己。不过他倒是不指望位移,就是想让锤石帮着自己e走几个推进什么的。
以老鼠发育成型之后的伤害,随便一个e,让老鼠多射出来一下,差不多也就能够教敌人做人了。更何况锤石的大招也是相当不错的防御技能。
有时候玩adc,就是需要有一个站着撸的勇气。团战时,很多因为多余走位少a出那么一两下而输掉比赛的情况是很多见的,只是很难判断这一点。
永生这边的下路意图很明确,先用第一波小兵勾搭老鼠,将他的血拼残,然后三四波小兵到的时候就越兵线压他。
其实老鼠一级的战斗力也还是ok的,不管是点出w还是点出e,对都是可以和手短的轮子妈相互消耗一下的。老鼠以前可是超级线霸,e技能伤害爆表。只要让老鼠线上a到一下,接着waae一套下来,对面就算是个坦克也得回塔下休息去,没有补兵的权利。
现在的老鼠e技能被砍,飞机和轮子妈这样的前期强势英雄代替了他那个年代的vn、ez和女警,直接让他没了上前对拼的能力。
因为轮子妈起手q到了二段伤害,老鼠这一场上来就已经抗压了。只要在塔下再被轮子妈q到,打野再照顾一下,这游戏基本就没法玩了。
上路的情况对于卡萨来说似乎挺有利的。炼金在线上老老实实的发育着。补着刀。补得特别稳。卡萨那边也是一个状况。
卡萨一开始倒是抱着跟对面炼金打的态度来玩的。结果q了两下之后发现人家特别的怂,正准备上去
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