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电竞英雄-第258部分

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    所谓好机会,并不只是指单纯的能够gank死对手的机会,其中更多的指的是杀死敌人后,能够利用对方不在的这段时间拿龙拿塔。

    如果只是单纯的杀人,对于打野来说也还是蛮有吸引力的,但并不足以让他们冒险。最近职业选手的演技已经趋于成熟化,这对于打野来说是一个考验。

    永生那边倒是乐于看到辛德拉被对手选到,这样自己风女皇子可以随便拿。

    在现在这个版本,上单不再是第一个考虑的目标,主要还是因为op英雄有点多。就连法爷和纳尔偶尔被放出来,都要在选玩好辅助和打野之后再行考虑。

    目前的这个版本已经稳定了一段时间了,大家都搞清楚了什么英雄好用,又应该如何克制,因此在面对大多数对手的时候,并不会因为一个阵容上的问题在前期被压得太凶。大家都有和平发育的能力,至少大部分如此。

    黄金战队这边见到自家炼金貌似是真的可以再一次出场,果断沉不住气,再一次将其拿了出来。

    金凯瑞现在感觉无比幸福。刚刚才carry了一场,现在又有了carry的机会。他在比赛之前忙的要死,在给所有亲朋好友打电话,让他们守在电脑边看自己打比赛,就连完全看不懂的老妈,他都忽悠着让她去找隔壁家的孩子帮她在电脑上找到直播频道来看。不管看不看得懂,反正他是说了,有个走路时屁股后面拉线的家伙就是自己。

    他之前还在担心自己老妈第二场找不到自己呢,现在没问题了。

    打工妹的妹妹们在台下举着看板给金凯瑞加油,她们三个也是坐在了一帮永生战队核心粉丝的周围。第一场比赛时,这些粉丝也是有着强队粉冠军粉的优越感,对黄金战队这种小队伍的粉丝保持着一定的宽容接纳。

    现在自家队伍被人家虐了一场,他们看三个眼镜妹也是越来越不顺眼,正一脸怒容的说人家大吵大闹没素质,好像这里是电影院、歌剧院和图书馆一样。

    龙洋看到炼金又被拿了出来,立刻掏出二百块钱塞到塑料花手里,“我赌永生会换路。”

    塑料花表示,自己也赌换路。询问一圈下来,所有人都是一个态度。眼看着赌不成了,安灵也是掏出一块钱,表示赌不换路一块。

    这种只有一个人赌不换的情况下,只要赢了,一块钱的赌…资跟一百块是没有区别的。反正都是独得奖金。

    其他人见到安灵的做法。也想跟着学。不过考虑到自己都是专业人士,最好还是要相信自己的判断,于是也就没跟安灵这个搞后勤的一般见识。

    黄金战队的二选拿到了炼金和轮子妈,这个组合比起刚才要强太多了。不过由于炼金拿太早,有很多英雄可以对其进行针对。其中比较难搞的头号麻烦人物,基本上是不会商场的,那就是vn。

    如果永生真的拿vn当adc,那么中期团战他们除了爆炸还是爆炸。不管他们换路与否。vn打轮子妈都是被天克的一个状态。vn能秀,轮子妈能跑,还能带动全队人员抓那个蹦蹦跳跳滚来滚去的家伙。

    此外天使打野也比较克制炼金,而且最近一阵子也出现过几次,算是非主流打野之中出场率最高的了,梦魇也要加入到其中。基本上但凡是有出场过两次的非主流打野,都能归到这里面去,由此可见主流打野是有多么的主流且不可撼动。

    至于安妮这个炼金的另外一个克星,这东西炼金打起来非常难,不单是六级前线上不好跟安妮打。就连六级之后炼金去尝试着断兵发育。安妮配合随便一个主流打野并且手里有闪现,炼金基本都跑不掉。

    单线的安妮爆发能力之高。九级之前都可以对炼金造成大规模杀伤,被安妮耗血炼金基本上没有什么办法。等九级过后,被压了十分钟的炼金估计已经没救了。

    不过很多安妮都不知道应该怎么对付炼金,金凯瑞也不是没打过安妮,多少知道应该怎么怂,知道如何利用安妮不在线上的时间发育,倒是也不算太怕。

    至于剑圣和阿卡丽这种,既然他现在打比赛出纯肉装,这些无法在线上限制他的英雄已经没什么压力了。比赛局跟路人局不同,炼金只要乖乖做好坦克,不需要利用自己的输出来提高胜率,一切相信队友就好了。路人局出输出完全就是对apad的不信任,这也是路人打野钻石分段喜欢出输出装多过坦克装的原因,璀璨钻石是玩家实力最为混乱的一个区,到处都有靠着代…练打上来的玩家。

    在比赛之中,由于可选英雄的限制,反而更容易让炼金肆无忌惮的发挥。这个道理是金凯瑞加入黄金战队之后顿悟出来的,他被批准成为临时上单之后可是做了不少训练赛的,就没发现有人会像hero那样选择阵容来针对自己,完全将自己的炼金无视,依旧保守的去拿那些版本强势,接着在更加强势的炼金面前彻底废掉。

    ban pick结束了。永生战队接下来拿了小炮加大树,接着黄金战队丢出辅助莫甘娜和打野的猴子,永生在counter位上不合时宜的选了一个泽拉斯。

    猴子这个东西打野并不是不能出现在比赛,之所以没人用了,理由只有一个,打野太伤。

    对于现在版本来说,幽梦加轮子妈大招的猴子可以在隐身的一点五秒中跑路加闪现加e,直接突进敌人后排的泽拉斯然后ar收人头。前提是这猴子没有傻乎乎的出肉。

    职业比赛已经很久没看到猴子的身影了,这东西选出来之后基本上只能前期刷,中期再利用团战能力发挥效果。这个与潘森师出同门,同时被拿出来的打野,基本上跟随潘森一起消失在职业赛场。

    潘森的寿命其实还是比较长的,现在也偶尔会出现,毕竟其强开团的能力强的可怕。跟猴子一样,潘森上不了场也是因为清野慢,出紫色斧头都要在野怪上折腾半天,又不好用29%攻速的符文来提升打野效率,混得也是有点惨。

    这念头打野的经济没有保障,人头不好来,小龙又不再提供团队经济,打野玩家惨得很。在这样的情况下,选一个刷野超级没效率的英雄,基本上可以肯定,只要逆风打野必崩的一个状态,因此大家才习惯与用那么少少几个英雄来游戏。

    永生战队的泽拉斯拿得让人大跌眼镜,所有人对面应该会拿出一个中期ap,或者选个卡牌这种中期能够为团队提供一些战斗力的东西出来,对抗黄金战队强大的中期能力。

    就永生的阵容而言,大树、泽拉斯、小炮这三个点中期输出是非常一般的。皇子和大树又偏向于开团。

    在没输出的情况下开团。这是一个相当作死的情况。至少面对黄金战队输出超高的阵容来说是这样的。

    在辛德拉战斗力爆表的时期,皇子恐怕还是个小脆皮,应该属于一套就会被带走的硬度。皇子这个东西打伤害就是那么一套,玩上单的人都知道,只要躲了对面上单皇子的eq,他基本上就没有战斗力了,可以追着点。反应比较慢的玩家直接用ad妖姬对付上单皇子就可以,怎么打怎么虐。除非这个妖姬反应慢到皇子eq的时候连个w都放不出来。

    打野的皇子那就更是如此了,很难主动提供伤害,面对残血eqra倒是抢人头的一把好手,毕竟突进得远。

    塑料花作为教练,多多少少能够猜到对面选泽拉斯的理由。第一个,折叠刀的泽拉斯确实很厉害,也很有保障,几乎没坑过。此外,黄金战队这边只有猴子一个突进,其他人连位移都没一个。这样的阵容。最适合让泽拉斯来打了。

    不过她并不觉得这个教练的想法是对的,才她看来。这教练就是看到了一点点对他有利的因素,就无视掉了一大堆的不利内容。炼金和轮子妈的配合,对于泽拉斯的威胁,以及猴子对于泽拉斯的威胁。

    塑料花毫不怀疑,跟龙洋玩了那么久的胖子和蘑菇头会不知道猴子的正确玩法,压根不会让猴子这个东西去出肉。

    猴子就是个开团刺客,找准时机eq开大,分分钟打出成吨伤害,再吃下成吨伤害,为队友一共一个极其完美的收割局面。

    面对小炮风女,猴子或许很无力,不过只要关键团战的时候猴子有闪,被小炮风女从泽拉斯身边推开后再次位移进入,那分分钟带来爆炸伤害。

    对于一个吃着打野位经济的猴子来说,他能够带来的,正是目前版本最为需要的东西,不比任何一个刺客中单做的差。

    胖子和蘑菇头确实是在龙洋玩了刺客猴子之后才开始这么玩的。这一场他本来想选盲僧,不过考虑到风女真的烦人,加上又有个轮子妈,不好好利用就浪费了,于是就吧猴子给弄了出来。

    折叠刀看着对面的阵容,总觉得自己这场有那么点凶多吉少。不因为别的,自己这边的中期能力太弱了,至少跟对面是完全不比了的。如果大树起得来,那么一切好说。只要切断炼金跟敌人后排的联系,团战基本就算是赢了。

    令人欣慰的是,敌人那边的杀肉能力是非常糟糕的,辛德拉、猴子、轮子妈这种东西面对大树,没有多少输出空间。不过他很担心,自家的大树会起不来。

    折叠刀的忧虑很快就应验了。

    大树这个东西太过依赖平a补刀,回血依赖敌人丢的技能。人家金carry六级前几乎不会在线上用q,他可不想把兵线推出去。

    虽说这个世界上有那种一级断兵线的家伙存在,不过那东西只生活在视频当中,从来没有任何直播选手能够顺利的用出那样的技巧,并且能确保一个五五开的胜率。从来就没有过。

    炼金这东西还是要六级前老老实实的在塔下磕水晶瓶,尽量补刀每一刀。

    金凯瑞在炼金的理解上其实跟黄金队的教练也有一些分歧,矛盾主要产生在天赋上。教练非常看不起目前版本的防御天赋,希望金凯瑞能够搞更多的点数到通用天赋里,提高前期的发育能力。金凯瑞则是想着后期让自己硬一点,灵活一点,防御天赋点满二十一,攻击和通用只把减cd和ap以及移动速度点出来就行。

    现在的金凯瑞听的是教练的话,没办法,他不听的话教练自己就要上手抢鼠标了。这种玩法他也用过几次,后期玩的不够爽。

    双方选完人,调换完位置之后,解说方面无语的发现,辛德拉由上一场打野的选手使用,猴子则是被抓在中单的手里。

    联想起之前龙洋的鳄鱼,他们稍微开了个玩笑,猜测会不会是他们也换了位置。结果一语成箴,也是让解说迷糊的不行。

    他们搞不懂,难道说现在职业圈已经开始流行这种选手换着位置玩的情况了吗?有什么用呢?

    在观众面前分析一通,他们也是胡乱猜了一些东西出来。比如这么玩,不容易被敌人在风格上针对,初次使用会让敌人掉以轻心之类的。他们自己都不相信自己说的话,但没办法,工作需要,必须要和那些跟自己一样搞不清楚状况的观众说点什么才行。什么都不知道的话,这个解说的饭碗也就端不了多久了。

    他们之前还天真的以为自己更希望看到新奇的玩法,现在则是求神拜佛,希望别再出现这种让人摸不到头脑的东西了。

    比赛一开始,上路两个坦克刚对上线,金凯瑞就把大树丢自家塔下去了。

    上一场金凯瑞怂得要死,毕竟对面是个卡萨丁,很难丢,而且那东西总是推兵线到塔下,即使丢进去也有小兵抗塔,塔不会打他。

    大树这个东西则是傻乎乎的习惯乱丢垃圾,金凯瑞也是很随意的过肩摔然后主动去碰那个小树苗,很轻松的耗血成功。

    上一场的永生中单其实并没有得到太多的和炼金对线的经验值。卡萨这个英雄太过特殊,炼金采取迂回战术,线上技巧一点都没有展示。现在用了大树,这个上单玩家还想着上一场的节奏,也是一个不注意前期被坑了一手。

    结果他刚刚从塔下跑出来,就被突然出现的猴子带着红buffeq了一脸,直接打出闪现。

    大树这个闪现是为了让自己能够继续在线上吃经验而交的。要是不交,这一波就要回城了,现在小兵被炼金控在他的塔下,对方有炮车,传送回来要损失一波半。

    蘑菇头对这种宁交闪现不丢经验的做法其实并不是很了解,毕竟路人局出身,很少会认为一波兵比闪现跟重要。他这个猴子是从自家蓝色方下半野区打了红buff到二之后直接来上的。他这是想等个惩戒再去清野。

    与其冒险清三拨野怪,还不如先来上路看一眼呢。

    溜达完这一圈,他直接去solo魔沼蛙。由于见过之后动物不许修炼成精的这条广电规则,蛤…蟆这个词在游戏里是打不出来的。搞定之后,是所有野怪之中战斗力最弱的三狼。

    一套下来,蘑菇头打这一圈野怪只喝了一瓶药,不过他也该回去了。他在上路发现了商机。

    炼金这个东西是很难压人的,路人局倒是还好,毕竟对手之中经常会出现那种无脑凶的家伙,比如剑姬。

    剑姬这个东西很多上单玩家看着就烦,其实只要用炼金来打,几乎就没有输的可能,新手炼金也是一样。

    至于比赛情况,大树的这个闪现交得很明智。如果他不交,必然要被猴子的红buff粘着打上几下,然后回家传送,到时候等级已经低了。他现在保住了血量,炼金压根拿他没一点办法,前提是他不再跑去别人塔下瞎溜达。

    金凯瑞对这种情况有些不爽。这种全防御的玩法根本不是他的风格,不过他在队伍里也没啥发言权,这种只在团战的时候追人,将一切都托付给队友的炼金倒是胜率很高。

    蘑菇头打野不需要像胖子那也那样,专门照顾中路。她很清楚,自家男朋友是想让自己carry起来,才一直在中路蹲蹲蹲,最后形成了他自己的打野习惯。

    蘑菇头没有这些乱七八糟的顾虑,毕竟是女孩子,玩游戏的时候才不需要照顾男朋友的心情,自己怎么开心怎么打就好了。

    就这一点来说,蘑菇头作为打野的战斗力,其实要比那个有局限性的胖子来的强的。(未完待续。。)

440章 人头交换

    蘑菇头和胖子换了位置,中转野,野去打中。这种事情在龙洋看来,完全就是这两个家伙在逗着自己玩。加上上一场的脆皮鸡,他有理由相信,这蘑菇头大概是跟自己卯上了。

    其实hero整队的人都知道人家黄金战队这两位在搞什么鬼,倒是也挺有兴趣看看他们到底换了守备位置之后战斗力如何。不过很遗憾,这一场貌似炼金要carry的样子,没他们两人什么事。

    比赛节奏进行得非常快,毕竟有个猴子打野,自然是准备图谋中期的。刺客猴子跟所有的刺客一样,到了后期基本上就没什么大用处了。在大部分敌人还没什么血量装备,在技能伤害仍足够强大的时候发起攻击,这才是用技能打伤害的英雄的强势期。

    能够像猴子一样提供aoe输出还有一手不错控制的刺客是不存在的,可惜这个英雄线上太弱了,这个版本打野的经济又过于糟糕。换做路人局倒是好说,毕竟还是很容易爆出人头增加额外收入的,但比赛局不行。

    蘑菇头这只猴子已经在六级之前溜达好几次,图谋gank,但都没什么效果。

    她这一局的出装也是比较简单,纯穿透,出了ad打野装之后继续残暴,走个幽梦之灵先,方便隐身之后开加速,然后再来个大腰带撑血量。对猴子来说,这基本就算是成型了。之后自然是掏出第三只残暴之力,最后再破甲弓。

    猴子的破甲是为了秒脆皮而出的,并不是为了对付永生战队的大树。对付坦克。破甲弓是好东西。毕竟是按照百分比无视护甲。不过对于脆皮。打野装、幽梦和黑切,这三个减固定护甲值的比较核算。加上猴子的q技能破甲,只要拍到脆皮脸上,那就是真实伤害。

    龙洋在场外,看着忙活了半天没什么收获又跑回去刷野的蘑菇头,还是蛮为她这一局的发挥感到担心的。

    这一场她想要露脸,打先手是肯定不行了。猴子这东西出肉的多,就是因为只要猴子顺。靠着q技能破甲和一些破甲装备,肉起来也有伤害。顺风出肉,逆风出输出,这是一个比较靠谱的出装方式。要是顺风依旧出输出,虽说杀人快,但容错率也比较低,可能会在某一次意外之下挂掉。

    对于蘑菇头这场来说,她只能作为后手突进出现,把自己当成稻草人来玩。小团另当别论,大团战的时候开团的必然是炼金。他个猴子最好还是不要随便突进的比较好。

    永生战队的下路一直以来都是一条比较稳定的点,算是除了折叠刀之外队伍里最让人放心的一条路。上一场折叠刀崩了。结果这一场轮到了他们。

    蘑菇头的猴子似乎特别讨厌刷野怪。这也是没办法的事情,猴子刷野现在是真的难,主e倒是好一些,像她这种为了打架而主q的猴子,基本上也只能欺负一下三狼。

    她显然是不打算慢吞吞的刷野升级的,上路炼金似乎终于受到了重视,打野皇子去了一次。非常不幸,在皇子露头上路的时候,蘑菇头正好就在下路。

    轮子妈和小炮这两个英雄是现今版本线上比较尴尬的两个,他们的推线速度有些太快了。小炮补刀,e技能会帮着她把线往前推。轮子妈想要消耗,最先遭殃的是小兵。

    两人的推线一直都没完没了的,不过由于小炮有风女的盾在,导致黄金战队这边的轮子妈没什么骚扰消耗的机会,也就没怎么丢出q技能。基本上都是骗个盾出来,再把q往风女脸上丢的这个套路。

    只要把风女的血量稍微消耗一些,莫甘娜就可以直接闪现q,然后收人头。很可惜,这风女的走位有些好,轮子妈一直就没怎么q到过他,血量挺充足的。不过现在猴子来了。

    蘑菇头看着下路的兵线还不错,被控制在河道附近,直接从线上走过来,然后呼叫莫甘娜干活。

    莫甘娜也是把自己玩成了安妮,闪现qw点燃,很精准的把q套在了风女的脸上。

    风女也是反应稍微慢了一些,没有在莫甘娜给闪的时候交闪现。他当时还没看见猴子,毕竟猴子是隐身摸过来的。这个隐身只有一点五秒,很快出现,捏了个q闪现ea,轮子妈也是同时丢q,直接将风女打残。

    最后风女死在了莫甘娜的点燃手上,不过好消息是他临死前为了不给猴子人头,交了个闪现。他很清楚自己那点血皮绝对会被点燃死,但一血给猴子绝对不行,所以他闪了,莫甘娜人头入账。

    有了钱的阿莫莫直接塔下回城,不跟猴子和adc抢经验,准备先把眼石出了。毕竟对方打野是个皇子,自家下路又没有位移。等皇子六了,线上情况将会瞬间变成地狱模式,算算时间,也是时候做视野了。这一场的视野,猴子是不可能帮做了,他顶多留个真假眼在身上辟邪,是不会轻易放出来的。作为一个刺客打野,自然是不可能乱花钱的,把资金用在强化装备上才是正途。

    蘑菇头的路人局作风非常明显,帮一波gank,推线,然后吃经验。对于猴子来说,这么玩倒也没什么错误,或者说应该是无奈之举。

    上路的炼金先行六级,皇子的gank完全没能给他带来麻烦,反而让金凯瑞有了闲情逸致去外塔和二塔中间段一波兵。

    来人gank的第一反应不是逃跑,而是抓紧机会发育一波,能有此种想法的,大概也只有炼金玩家了。

    大树跟皇子两个人的控制技能交完,离打死炼金还有那么点远。毕竟回了一次家,饭盒都出来了,开着大招在敌人野区满世界转圈也不是什么大不了的事情。

    只要炼金六级。对于整个队伍来说压力瞬间减小了不少。这东西在路人局中谁都不爱搭理。但比赛这么庄严的地方。职业队压根不可能让他太过放肆。

    毕竟炼金很少出现在比赛中,职业战队不习惯有人在自己老家闲晃。既然有人这么那就一定要抓抓看。

    很遗憾,上路两个人折腾了半天,一点收获都没有。金凯瑞一直保持着残血,但对方就是追不上他。直到大招时间结束,他才老老实实的回到塔下,给自己身后丢个滩胶水,然后回城。这行为就是在挑衅。‘有能耐你就越塔杀我,看咱俩谁死’。

    蘑菇头gank完一波都从家里往线上跑了,皇子那边才算是跟炼金折腾完。打野在一处暴露这么久,使得中下两路都异常的轻松。下路杀了人不说,中路的胖子也是逮到自己六级的机会准备拼一波,双方互交闪现。

    不过很遗憾,折叠刀的泽拉斯有些太准了,胖子不小心吃了一套,直接被打回家。他要是不回家,一会被泽三炮给轰中两下。基本上也就光荣了。好在回家前他的r被他丢了出去,折叠刀倒是不用回。但血量绝对很危险。

    泽拉斯在中路浪浪的补刀,技能收兵,也是准备快些回城。蘑菇头则是将将赶到,踩着敌人的视野绕后中路,在防御塔下面丢了个假眼,然后炼金传了
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