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电竞英雄-第309部分
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至于离开线上的死歌和妖姬,由于阵容问题的不确定性,基本上没有什么好比较的。如果硬要说的话,打团的时候如果妖姬逮着死歌秒,死歌还真就没什么办法。不过死歌挂掉之后的一发大招,放的好也足够要了妖姬的命。
段秀秀的死歌玩得倒是没什么问题,应该可以跟蘑菇头的妖姬打一下。如果蘑菇头选择用妖姬来counter段秀秀的死歌,那么一切都好说了,段秀秀可以在线上苟活。如果逼到段秀秀只能用扇子妈的程度,那么龙洋这个当辅助的,也是要再一次的离开他所热爱的工作岗位,作为一颗组织上的螺丝钉被拧在中路广袤的土地之上。(未完待续。。)
501章 贷款
龙洋最初跑去打辅助,基本上算是出于无奈。按照他本人的意思,他更想去打中单。那个时候的他一直在和段秀秀打路人局,基本上跟她双排就没有中单可以玩,太长时间没打让他极其想念。
这份想念也是一直持续到了队伍从无到有,再从黑马变成强队。
很难得,在比赛开始的那一刻,黄金战队如西乐所想的利用自己蓝色方优势,ban掉三个中单抢了妖姬,给了龙洋一个代替段秀秀打中的机会。
在段秀秀目前擅长使用的四个英雄之中,除了卡萨丁这个即将加强但还没加强的存在,另外三个都比较op,却存在着不少的局限性。
蘑菇头并没有尝试着放出卡萨丁这个现版本的跳跳虎。在卡萨被砍了位移距离之后,随后得到了两拨增强,到了现在版本的这个样子。不过增强并没有结束,设计师那一刀当初也不知道是如何想出来的,算上测试服的又一次增强,卡萨丁已经连续三次被强化了。
尽管如此,被强化之后的卡萨由于re开团的玩法很难再打出来,使得这个英雄并不会快速的恢复热度,需要等上一段时间。
目前的卡萨丁基本上已经成为了当初最强卡萨那个时期的感觉,只是r的距离比较短而已。
现在的卡萨虽说比不上那个时候叠加r技能的伤害来得高,但可r次数实际上是有了长足进步的,cd也缩减了不少。配合闪现,r技能真正的可以拿来作为一个打伤害的存在。而非单纯的位移技能。
当年的卡萨最烦人的地方在于消耗能力。跳到人前给q然后跑路。再不然就是团战中跳来跳去。丝血情况依旧可以提供非常恐怖的战斗力。
这样的事情增强后的卡萨未必做不到,毕竟r技能的cd短的可怕,技能叠加清零的时间也减少了。一个英雄灵活度增加,是对其最强大的buff。
这一次的卡萨丁改动,几乎等于用几周的削弱,换取又一个中单大魔王。基本上可以相见,未来的卡萨丁会跟上野一起组成经典的三突脸阵容。
瞎子拳女什么的找个机会突进到维克托身边,随便挂个减速。大树人马或者别的什么上单给个后手控制,卡萨丁跳进去打上一套。非常轻松的就是一波爆炸伤害。
这样的三人组可以瞬间制造出一个让adc放心输出的混乱场面,辅助在这个时候选个保护能力强的,配合一些长手adc,阵容基本上就算比较完整了。
就目前中单满是维克托这种跟风断腿中单的情况,选一个能配合队友踩脸给输出的英雄是非常不错的。
三个突进踩进去,再加上三个人的三个闪现,对维克托这种东西基本上就是致命打击。维克托路人局不是很好上分,问题也就在这里,路人局突脸太多。一打团战一万个人冲后排根本不是他能够应付的。
在火热了一段时间之后,维克托在比赛中的胜率基本上也算是下来了。比较走心的战队都知道用三突脸来克制这个英雄。
相较之下。还是发条这样有护盾有一发硬控,输出半径又长的英雄比较好用一点。虽说爆发可能没那么高,但弱点也没那么明显。
三突脸阵容是一个比较容易打团的存在,唯一比较考验的就是中单和adc的个人水平。对于中单来说,发育正常是最重要的。目前情况突脸中单已经不是很多了,劫这个东西非常不稳定,不适合打团阵容,很容易崩盘,容错率不能忍。狐狸妖姬这两个方面虽说也还可以,但毕竟脆皮得可怕。
比较op的中路突脸选择目前有皎月、小鱼人、下个版本的卡萨这些有一定生存能力的突脸,以及一些奇葩选择,比如中单大树这种最近出现的古怪绝对算不上常规的存在。
突脸阵容需要搭配一个输出比较灵活的adc和保护型的辅助,目前坦克联盟形势初现,但adc被砍了一圈之后能够胜任切肉工作的实在不多。在这种情况下,一些混战能力较强的存在其实也可以拿出来用,作为没有长手可用的第二选择。
如果可能的话,金克斯和大嘴自然是第一人选,备选项中增强q技能cd缩减的韦鲁斯也是不错的,再次就是vn和轮子妈这种。
卡萨的改动不知道算是增强还是削弱,改变了一些原有的卡萨丁的强势玩法,却让这个英雄有了更加灵活的游戏方式。不过考虑到拳头的尿性,他们绝对不会让卡萨丁变得太强,这一点是可以百分之百确定的。至于如何折腾,这似乎是个需要用很长时间来讲来验证的话题。
面对蘑菇头那个让段秀秀翻白眼的针对ban,龙洋这边倒是一点也没针对,瞎子都给胖子放了出来,反倒是把豹女、挖掘机给ban掉。风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,而且瞎子这东西
他这是抱着最后的希望,希望胖子能够以瞎子为重,不过这显然是不可能的事情。
龙洋把ban位最后一手给了风女,风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,通常选择妖姬的队伍不会选那种被风女克制的阵容。而且瞎子和挖掘机这些东西不在的情况下用处更小。与其放给别人counter自己,还不如ban掉。
蘑菇头一手妖姬,hero这边也没什么办法,只能先拿瞎子,这时候ban风女就显得很明智了。为了剔除掉那个有可能让段秀秀变成废人的可能性,他们还顺手抢了一下卡尔玛。
妖姬这种东西通常来说都是配合着能打伤害的上单来用的。目前版本,只是妖姬一个人的伤害是不足以在团战之中打出什么太好的效果的。妖姬的秒单能力很强,aoe也有。但这两者通常不会同时存在。
要么qrw杀单人。要么wr踩aoe。选择上不是很多。
为了提高团战的适应度,为了应付大多数情况下的团战,一个有伤害的最好是aoe为主的上单是比较被需要的。于是乎,兰博被拿了出来,接着是辅助锤石。
塑料花这会正在郁闷着,她几乎已经可以确定,敌人这一场的软肋在打野上。他们的打野绝对没有办法选出太强的英雄,目前好用的打野基本上已经全部用光了。
至于猪妹。比赛版本暂时还没更新到那么快,而且就算更新,如果胖子选择猪妹反倒会让塑料花感到高兴,她很擅长应付这种东西,随便选个凯南这种能够分割战场的东西在猪妹丢完大招和突进之后拦截后排就好了。
很多英雄的出现,可以确定该队伍的团战玩法。hero绝对是一个将团战当做最优先点考虑的战队,他们有着很强的线上能力,不需要对前期计较太多,这相当于一个好用的金手指,剩下的只要简简单单的搞定团战就ok了。
这一场比赛。黄金队那边能拿的打野基本上也就一个皇子,配合兰博倒是也凑合。勉强可以留人。至于adc,估计是男枪这种配合打一套的东西,奇葩一些的应该就是老鼠了。
在这样的情况下,塑料花这边未雨绸缪,直接一手露露甩了出来防秒杀,中上暂时不确定。至于adc,由于不想被兰博counter太多,没位移的adc实在不是好选择。不过这一场阵容选到现在,那些ez和飞机这种实在不适合拿出来用,而且队伍之中控制技能相当不足。
研究一下之后,鹿知秋很少使用的金克斯被拎了出来,这东西好歹也算是有个op的拦路技能,线上配合段秀秀的卡尔玛也不弱,能够发育得很不错。
金克斯在没有先手控制的情况下被拿出来其实并不是什么好选择。从这个方面来看,露露作为上单的可能性已经非常低了,显然需要上路白小北掏出一个有稳定控制的上单出来,比如猪妹或者他擅长的大虫子。
即使不是配合金克斯,hero这边也需要一个瞎子之外的开团,算是双保险。而且在面对敌人这个可以利用兰博大招分割战场的阵容时,没个稳定的坦克也不是那么回事儿。
新打野装备对于猪妹的提升是相当变态的,能够让这个英雄在装备一般般的时候就拥有一个不错的血量,让人懒得打她,但她打人又很痛。
话虽如此,但猪妹这种东西的打野节奏依旧很成问题。其实龙兴是可以将这个英雄用得很好的,老老实实当刷子,信任线上队友十分钟内不会出问题,然后大家找个机会一波推进接着就直接抱团了。等靠着团战取得一定优势,再分散出去发育几分钟,让一些经济给adc准备继续打团。
这样的游戏思路是很难不被敌人影响的,只要敌人打野针对一下,常驻一路,打野想要老老实实的当一个安静的刷子并不容易。这就是猪妹的局限性。
至于让白小北的猪妹打兰博,如果不考虑打野,这绝对是爷爷打孙子的级别。兰博对付没恢复能力也没消耗能力的近战坦克,基本上不存在不吊打的可能。就算不是bobobo的兰博,而是让金凯瑞上,估计白小北也不会有好果子吃。
不过还是那句话,不考虑打野是不可能的。龙兴这次拿了瞎子,自然不会像玩辅助打野时候那么悠闲。兰博这东西想控线不容易,只要他稍微推一推,以兰博那个小身板和猪妹的控制能力,想弄死不算难。
在白小北的猪妹拿出来之前,黄金队这边把自家打野皇子和adc飞机弄了出来。由于中单妖姬的清线守塔能力稍微有点捉急,所以飞机当仁不让。打野皇子实在是无奈之举,说是大招配合兰博大,一下烤五个好像很美好,能做得到就有鬼了。
在白小北最后一手选择猪妹之后,游戏开始了。这是一场老对手的对局。龙洋打蘑菇头。龙洋是第一次跟她对线。对于这一只妖姬。他还是有一些兴趣的。
比赛一开始,为了给猪妹稍微增加一些简易度,让她老老实实的混过前几级,龙洋这个露露也是帮着他弄了一波f4。hero在紫色方,这倒是没什么难度,a一下q一下就好了。猪妹本身就是个打野的出身又出的ad天赋符文,清这种带小弟的野怪还是ok的。
搞定之后,猪妹也是水晶瓶五红直接传送进塔。只丢了三个兵。就经济上来说,这么玩其实是没怎么赚的,不过能够出门堆满血瓶外加有个二级,白小北在抗压的道路上已经迈出了胜利的第一步了。他现在要做的,就是用血瓶换补刀。至于消耗兰博这种事,基本上是没戏的。他毕竟是白小北。
至于下路方面,hero这边也是玩了一手比较脏的情况。hero这边瞎子蓝开,因为白小北有足够的血瓶,龙兴并不需要太早的上去帮他,有足够的时间在野区晃悠一下子。
要知道打野这个东西的存在意义在于帮助线上取得优势。现在白小北已经不需要他帮了,所以他用了其他的方式来帮忙。
十里坡剑神这边是打了个蛤蟆才在下路露头的。皇子也是实力单挑红buff,准备去中路搞一波,将露露的血线压下去一些。
就在飞机和锤石出现在路上的那一秒,两人看到自己的对手,整个人都愣了。
对面的金克斯二级,卡尔玛有个蓝buff。
“什么鬼?!”
蓝buff被辅助吃了,adc还能升到二级,这意味着他们下路组合吃了一波半的野怪。
“瞎子不过日子拉?!这是搞什么?!”
看到瞎子作为的观众和解说都愣了,完全不理解这是发生了什么情况。
开局,金克斯实力主q,跟着一级伤害爆炸的卡尔玛打了一波蛤蟆,卡尔玛扛,经验金克斯全吃。瞎子方面惩戒了蛤蟆之后单挑蓝buff,快要打死的时候卡尔玛也是跑过来丢q抢走了buff。
导播这边很机智的捕捉到了这个画面,解说满脑袋问号的抓着头,表示不解。“这是辅助抢了打野的蓝buff是么?不对,这不是辅助,这是段秀秀。也就是说龙兴打野一级让蓝给中单对吧?”
瞎子拿蓝buff这个东西挺没用的,尤其是打野前期,有没有都无所谓。要知道现在版本,每个野怪营地的经验是一样的,也就是说在瞎子眼里,蓝buff跟石头人的区别不大。
本来龙兴是准备惩戒蓝,让自家adc和辅助拿蓝buff,自己solo蛤蟆的。让卡尔玛有个蓝,比瞎子拿蓝卡尔玛吃蛤蟆经验要好得多。
不过很遗憾,龙兴觉得自己需要蛤蟆的buff来清野,于是惩戒了蛤蟆之后去打蓝buff,没有惩戒交给蓝buff。不给惩戒的话adc和辅助打起来又太慢,于是就变成了他给了蛤蟆惩戒之后又义务打了一会蓝,然后按照计划把蓝也给让了。
瞎子没准备三级直接抓,因为完全没有可抓的点,去gank顶多就是消耗那么一下。这样的一次gank能够对线上队友提供的帮助绝对比不上给辅助一个蓝buff来得有效,尤其是段秀秀手下使用的扇子妈。
打完蓝buff的龙兴伤的要命,辛酸的直接刷个三狼就回家了。
皇子看到buff在卡尔玛手里,本能的想要去反红。胖子对这方面的情况还是比较敏感的。再加上他本身红开,血量是比较充足的。
可是他没有这么做,主要体现一个懒字。皇子和瞎子在野区碰上其实是没什么意义的。赶过去的时候瞎子未必会打红,皇子也未必有胆子一个人偷,毕竟谁也不知道猪妹有没有给眼。
事实上龙洋在两分二十秒的时候抽出时间,给了自家通向红buff的位置放了一个眼,只要皇子过去,大家是可以看到的。除非他eq过大龙墙。
龙兴打了三狼之后直奔自家红,如果胖子在红buff逗留太久或者准备动手偷龙,多少有着一些被夹击的危险。
按照计划。打完红的皇子中路走了一波。非常拼的直接eq闪现戳中龙洋。配合妖姬qw把龙洋弄得相当残。
对于这个eq闪现,观众和解说方面也是给出了一个字的评价——凶。
“这两个队伍用不用打得这么凶?!多大仇啊!”
解说那边倒是非常欣赏这两个打野的玩法,胖子的这个出人意料的二连闪现没能被龙洋躲掉,成功限制了露露的发育。
要知道露露这东西要是前期没有发育好,中期是非常容易被压成酱油的,尤其是在面对妖姬的时候。妖姬虽说不能秒掉露露,但wqr无脑消耗对露露来说也是非常难受,毕竟这是一个没有恢复能力的英雄。
至于龙兴的大公无私……
金克斯和卡尔玛这会已经开始控线了。锤石跟飞机连口经验都吃不了。卡尔玛有了蓝buff,回蓝能力倒是其实,主要是减cd。段秀秀带了减cd的符文,加上蓝buff,已经有了20%的减cd,技能甩得飞机头痛。
飞机这个英雄虽说线上厉害,但跟卡尔玛比还是比较天上地下的。六级之前的飞机卡尔玛完全压得住,不过六级之后有了导弹,卡尔玛就比较被动了。
段秀秀现在很开心,q得对手连们都出不了。越兵线往死了压。飞机别说用q技能补刀了,他的q连段秀秀都丢不到。段秀秀都快站到塔下了。嚣张得观众都有些看不下去。不但飞机和锤石吃不到经验,段秀秀站那么远,有没有吃到还是个未解之谜。
金克斯在那边慢悠悠的一刀一刀的补,控线。尽可能的多留那些伤害高的敌人远程兵,让他们多输出一些自家小兵,不让线推过去。
皇子这边从中路回来,也是一个野怪都没刷直接二级去了下路。
结果等他过去,直接就怂了。金克斯三级,卡尔玛二级,锤石和飞机一级。这状态,胖子觉得自家三个人打过去未必能刚得动人家,卡尔玛二级学的好像不是e技能,要是她学w那么情况会相当糟糕,于是胖子决定不冒险,还是老老实实大哥螃蟹路过好了。
段秀秀的这一手辅助也是打得对手完全没法玩。锤石倒是出了两钩,希望能够将卡尔玛控住打一套消耗点血量,这样她就没资格这么越线压人了。不过很遗憾,段秀秀不可能在站立状态下被有视野的敌人钩到。不要说她,所有的职业选手都不可能中招。
鹿知秋其实最喜欢这样的辅助,他本来还害怕段秀秀那个rq会跟自己抢线上兵呢,现在看来完全是多虑了。
龙兴那边多刷了几波野,总算是恢复了元气,一波野怪刷完去上路很随意的踹了兰博一脚,污了一个车几个兵,然后回家附魔打野装备买眼买红水晶。这车他不吃不行,前期回家两次还是让他伤得厉害,必须从其他路补一补,要不然单靠野区经济他绝对会发育不良。
他这个盲僧现在处于一个资金链断裂的状态,急需有人资助一下,比如银行。要是拿不不到这个贷款,他就会破产。而对于投资银行的白小北来说,一百多块钱倒是也没那么重要,反正他最多也就补一半,让给盲僧让他凑够一个抗压水晶的钱也无所谓。
他靠着一身血瓶在上路混得还算可以,上单这东西前期经验吃足就好。兰博这东西开着q的时候基本上就算是远程英雄了,不能把他当近战来处理。不过没q的时候,白小北完全可以轻松补刀。虽说还是漏了一些,但猪妹这东西不像兰博,前期有等级就很厉害了,不吃发育。
至于龙兴,回到家之后总算是找回了一点节奏。事实证明,贷款这种商业行为是互惠互利的。盲僧出门之后直奔上路,准备把刚刚借来的钱还回去。(未完待续。。)
502章 团控
在职业比赛当中,队伍之中的经济分配通常情况下是比较均衡的,三线c位获得的经济不会有太大的差异,游戏中期之后才会因为一些打法和侧重,将经济让与某一方。
在游戏前期,线上的小兵是线上英雄相当重要的资源,几乎很少会有线上玩家让打野将这些小兵的经济和经验拿走。
线上选手是需要跟敌人对抗的,每一丝的经验和经济都能够化为战斗力,为对抗提供一些帮助。不过打野这个东西对于线上玩家来说同样属于对线期战斗力的一部分,几乎可以当做线上玩家的武器来看待。
如果这个武器发育得很好,能够活跃起来,正面的影响战局,那自然是好事儿。即使不能直接关照某一条路,只要能够帮着其他路变得稳定,至少也能起到一个牵制作用,也算是间接的提供了帮助。
龙兴的瞎子这一局稍微有一点牺牲过大,一个buff倒不是主要的,就是前期回家太早了一点没做什么事儿。在白小北那里补了一波之后他算是健全了,猪妹这种东西前期抗压一点很正常,损失不大。不过对面的兰博这个点是绝对要控制一下的,白小北命中宿敌的英雄应该就是兰博,这是个很容易压也必须要去压的英雄,但他恰恰不擅长做这种事情。
白小北的猪妹补刀扎实得让bobobo觉得异常,他跟白小北其实有些交情的,在他之前的职业生涯最后那一个赛季。正好是白小北最风光的时候。
对于bobobo来说。当年的自己吊打白小北。然后队伍输掉比赛,这是一件很憋气的事情。现在他倒是看开了,对输赢看得很淡。虽说作为职业选手缺乏上进心是非常致命的情况,不过没办法,年纪大了,不像年轻人那样有着诸般幻象,现在的bobobo满脑袋也就是工资、工资和工资,如果能够不上场就拿到工资是最好的。至于拼搏、热血和冠军。交给年轻人每天挂在嘴边就好了,老年人说出这种话是会脸红的。
在bobobo最强的时代,他选择为了钱放弃梦想。他是三零四战队的上单,当年的分崩离析是他所愿意看到的,毕竟大家都不富裕,分散到几个队伍之中又不是见不到,还是可以重逢的。
当年五个人里,目前还在打职业的只剩下刚刚因债务问题付出的他,以及当年的经理后期转为辅助选手的风暴眼。
在那个战队存在于世的最后一晚,bobobo昧着良心说了许多‘共同努力’‘相互竞争’之类的话。结果分散开来的队友一个一个的都被冻土战队打败,还有天府天城。
当年的bobobo在三零四之中熟悉了胜利的感觉。对失败很是陌生,其他队员也一样。谁也没想到,他们几个在遭遇挫折的时候竟然是那么的不堪一击,像是从来没打过逆风局,总想着二十投的那些心智不健全的小学生玩家。
白小北的打法跟当年一个德行,bobobo脸上被债主揍出来的瘀伤已经全部退下去了,但软骨挫伤不是那么容易好的,还是有那么一点痛感。
他操纵着兰博,开着q技能不断转身用火焰收尾刀,动作行云流水非常自然,像是西部片
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