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电竞英雄-第323部分
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普通玩家在做了一波亮眼操作的时候。非常希望得到他人的认同。希望自己的操作被看见,并且收到观众的反馈,最好全部都是夸赞。
对于这种需求,西乐偶尔会满足一下,不过因人而异。
段秀秀这种家伙,心智缺失得厉害,至少西乐这么认为。所以需要时刻有人哄着她,给她看一些正面的东西。
她确实属于那种容易在夸奖之中进步的孩子。为了不辜负那些吹捧她的水友,她总是能在看过帖子后的几日内表现出非常强大的集中力,用在训练上。
鹿知秋的状态稍微有些不太一样,他知道自己很厉害,不需要得到外行人对自己某些亮眼操作的认同。不过他需要有人能够认同他世界最顶级adc的这个地位。
作为独立的个体,段秀秀和鹿知秋的爽点不太一样,西乐也是对症下药,药效良好。不过除了这两个家伙,队伍里的其他人都没看过有关自己的网友发言。
西乐确信,两个队伍十个人之中。能够看了夸奖内容又不得意忘形变得懈怠的人只有那两个。
或许小桃和龙兴也算,不过这两个家伙一直都有在关注电竞方面的事情。他们俩心智成熟,不会被网上的几句话影响到一分一毫。在他们俩看来,网上那帮出言不逊的喷子都是些可怜的白痴,自己身为职业选手而且战绩不俗,喷子是没有资格质疑的。
排除掉这两个作弊的家伙,剩下六个人倒是都不适合了解任何一方面的相关情报,正反两面都不行。至少西乐是如此判断的。
蝴蝶刀倒是很想了解一下观众对自己的看法,想要知道在外人的眼里,自己在队伍之中战斗力究竟能排到第几?是蜜桃诺斯队的中流砥柱?还是随便混混的酱油中单?
虽说之前并不清楚观众和粉丝对自己的评价,不过她很确定,这一局结束之后自己好不容易营造出来的露露高手的身份怕是要丢光了。
一直以来,蝴蝶刀都觉得自己应该是国服第一中单露露,而且没有任何人可以与自己匹敌,没办法相提并论。现在好了,这一场她在线上怂得比狗都惨,以后她是没脸再想什么第一中单的事情,八成还会被人当做露露的反面典型来笑话,会被人认为自己露露玩得很蠢。
“我的牺牲好大……”
比赛进行中,游戏已经打到了二十分钟,几乎就是这个自闭阵容造成突然死亡现象的时间。强势期已经到了,均是的两队集结中路。
此时此刻,乌迪尔、龙女、露露和复仇之矛全部都处于最强时期。虽说这死歌家伙全都被轮子妈克制,不过无所谓。
小龙之前,蜜桃诺斯队很嚣张的拉龙输出,一副很想要龙的样子。实际上他们是想要在这里团灭对手。
小龙这个东西越来越不重要,很多队伍都会在敌人强势期的时候选择轻易放掉这么一只龙。
放龙所需要承受的代价相当之低,尤其是前期,很长时间内都不会反应出来。不过永生这边的二队选手显然认为他们很需要一条破龙,或者他们觉得轮子妈和风女的组合能够完虐乌迪尔和龙女这两个跑步进场的家伙。
“哎呦,要赢。”小花早早就做出了预言。她看得出,对手那边是准备上的,正等待猪妹大招角度。
卢坤一点都不觉得自己喜欢上了一个神棍,虽说小花总是习惯性的预测一些事情,不过准确度还是非常高的。
猪妹似乎觉得自己找到了一个不错的丢大招的机会,直接一冰块甩在龙女脸上,成功打出了团控,接着大树闪现给w,直接贴在了复仇之矛的脸上。
卡利斯塔是非常害怕大树的,这也是敌人队伍会选择拿出来的一个原因。有大树在,卡利斯塔的风筝能力是丢不出来的。qwe三个技能分别有着击飞、束缚加减速的效果,能够让卡利斯塔的小小机动力化为乌有。
就在大叔冲上来的这个时候,凯南突然消失在卡利斯塔的大招之中,接着一头砸向了正在准备突进过来杀人的对手后排。
卡利斯塔的大招突进突进直接让凯南开着大拍在了敌人堆里,依法wqa。瞬间三人眩晕。
妖姬稍微绕了一下位置。准备先秒了露露。他在线上确定了好多次。露露用w变人的时候反应速度特别慢,绝对不会第一时间把自己羊掉。
凯南在分割敌人后排的道路中受阻,被风女一个大吹了回来,于是他也就退了,毕竟目的已经达到了。
乌迪尔和龙女整回正配合着复仇之矛,往死了群殴一个大树,直接将大树闪现打出来。这些人的伤害是非常足的,而且全部都是持续输出。还都有着混伤能力。
小凯南从前方艰难的撤回来,看到大树还没被砍死,果断aa丢出被动给w,将其彻底眩晕,接着大树便没了一丝一毫的逃走可能。
在敌人前排被第一个搞死之后,猪妹是第二个过来死的。此时龙女和乌迪尔已经扑向敌人的后排,露露的w并没丢,她就站在自家adc身边准备变羊。
轮子妈的切肉能力多少还是有一点的,很开心的开着w技能a了冲过来的敌人两刀,然后丢q。结果她刚刚准备利用跑速换个安全的地方输出。乌迪尔直接闪过去r技能破盾,再切换狗熊将轮子妈晕住。龙女慢慢溜达上去一个eq把可怜的adc拍在地上。接着两人只是很随意的丢了俩技能,轮子妈就挂掉了。风女完全没有反应过来,在轮子妈死掉之后她才开出自己的大招,迟到了零点三秒。
妖姬见到自家adc死了,对手又肉成马,果断选择撤退,只可惜还是晚了。这一场团战蜜桃诺斯这边都是有闪的,她们留下来好久,一直准备用在这种时候。妖姬刚想跑,直接被露露养了一下,变成小动物,随后被胜利归来的龙女一口咬死。至于猪妹风女,压根就没能跑得出去。
一波零换五,一波勉强打龙带来的节奏。小花在场外摆着灭绝师太一样的表情,自言自语的对着空气指示着,“拖到大后期,多表演一下。”
卢坤在一边忍笑忍得辛苦,决定玩玩手机冷静冷静。
小桃那边一波打完,考虑着应该如何进行接下来的游戏。她们几个拿了龙之后又分别推掉了两路外塔,这一波的优势基本上已经大上天了。想要赢下比赛,只需要找个机会大龙再团一波就ok。凯南现在还有闪现,即使自己这边闪现不多了其实也可以一战,经纪上至少已经因为这一波拉开了一个五千以上。
游戏中期是最容易拉开经济差距的时期,这个时候大家都有外塔和二塔,一座一千。一波大胜完全可以轻松破上几座。而且中期的钱比较扎实,对队伍的战斗力提升是最大的。
小桃觉得自己刚才没打好,团战拖沓了。如果能再有那么点细节,估计可以更快结束团战,能够多推一座塔什么的,反正外塔血量也都见底了。
她回家之后直接出了提亚马特。本来还稍微犹豫一下要不要拿破败的,不过想到刚才自家女友的小技能晕这么给力,她也就直接往外出输出装了。
正常情况,她的龙女是绝对会选择纯肉的。输出什么的,已经有攻击符文提供的双穿了,算是足够。毕竟坦克英雄的输出时间比较长,还是可以打出不错的伤害的。
不过这一局蜜桃诺斯为了表现得抢眼一些,必须将自己拥有一个快速收头的能力。她还准备出完九头蛇出个樱花刀玩玩双加速呢。
比埃尔那边,也是有着自己的任务的。不过她实在是不知道乌迪尔这鬼东西在走了r形态之后还能出什么东西来提高战斗力,总不能出冰拳吧?
她寻思了半天,最后决定放弃,还是玩得稍微浪一些,用这种方式来吸引眼球给人留下印象好了。
接到最惨任务的蝴蝶刀唉声叹气,她很清楚,这局游戏会被人为的拖很久。她完全不希望自己的丢人状况继续出现,而且她有一些不好的预感,总觉得这盘还没有想象中的那么稳。如果不好好玩的话,或许会出事……(未完待续。。)
518章 新的瑞兹
弹道技能和指向性技能,这两个东西究竟那一个更好用一些?这是一个几乎没有形成争论的问题。
在大部分玩家看来,指向性,就是瑞兹q技能那种点到就能丢出去的东西有着绝对的优势。不会q空,主要不是被小鱼人的e,剑圣的q这样的东西躲掉,命中率就是百分百。
相对而言,如小黄毛伊泽瑞尔那种弹道技能,一场比赛下来不知道要丢控多少,输出不稳定,非常不好用。
按理来说,弹道技能和指向性技能孰强孰弱这个问题是应该稍微争论一下的,因为这是个有着足够争议理由,悬而未决的问题。
拳头公司表示,指向性技能是英雄联盟游戏之初的一个设置,越是后期,这类技能的出现就越来越少。他们的设计师认为,这样用鼠标点人丢技能的方式过于无趣,让游戏和英雄缺少变化,可预测性不足,缺乏游戏性。
根据他们所罗列出来的这些问题,设计师对瑞兹的q技能进行了惨无人道的修改,q技能的射程变长,性质上成为了弹道技能。在瑞兹之前,小法也遭受了这样的待遇。
小法大热一周,然后坐稳了冷板凳。理由很简单,同q技能无关,只是e技能被改,核心战斗力消失无踪。玩家们一时间不知道应该怎么玩小法这个英雄,以前那种边缘晕人几乎就是稳定眩晕,在高手面前同指向性技能是没有区别的。一个如此op的存在,在上场比赛没多久之后就被砍掉。这让小法玩家们哀嚎声不断。
新的小法并不一定不强。只不过一时间没什么人愿意去适应这个e技能变得非常不直接的英雄。从前。小法在比赛之中只可能作为团控出现,以前的控制就不是那么稳定,现在被改成了一个彻头彻尾的发育型英雄,出现比赛中的可能倒也不是没有。严格来讲,小法其实很适合这个版本。
瑞兹的改动非常有趣,基本上算是一次比较大规模的重做。虽说重做等级没有塞恩那么高,但五个技能全部都被更改了一部分,好歹算是留下了法术机关枪的定位。
新的瑞兹q技能变成了弹道技能。射程增加;w技能cd大增;e技能的弹射目标变为六个,弹完之后还会再对第一目标造成一次攻击;大招提供减cd。
主动技能四个,其实改动上不算太大。最op的改动算是e技能,彻底提高了瑞兹的清线能力。以前的瑞兹想要快速收一波兵,基本上只能老老实实开大招。现在e技能变强之后,瑞兹虽说还是清兵速度比较慢的ap英雄,不过相比起来已经好太多了。
比较有趣的改动在于e技能,当瑞兹丢到五个技能的时候,战斗力会瞬间提升。主要提升的点在于冷却缩减上。
瑞兹使用技能会减少qwe的冷却时间,现在这个缩减能力在五层被动的时候会被提高。只要丢了五个技能。瑞兹瞬间会进入一个可以疯狗一样丢技能的状态,而且还有个基于魔法值的护盾。
这种状况基本上算是提高了瑞兹的爆发能力。相信任何人都会在开战前确保自己有个三层被动,开打之后丢两个技能将被动叠满,用另外两个技能触发减cd,以便让更多的技能完成冷却被丢出去。
就文字描述来看,在被动出现的同时,任何技能都能重置q技能的cd。w技能则是会减少百分之二十,e技能减少一半。
也就是说,在通常w状态起手的时候,玩家可以eqrewq来打伤害。提前开r的话,那就没办法做到真正的滚键盘了,需要等一段时间才能衔接下一个技能,通常就是eqeqeq这种。
瑞兹的q技能现在变成了弹道技能,相对于指向性技能的唯一好处,也就是必中属性来说,弹道技能其实拥有更多的优势。
简单来话说,瑞兹以后叠女神泪更简单了。现在版本的瑞兹,出了女神只能在线上才有机会叠一下,因为他的三个小技能全都需要选取目标才能丢出去。
现在有个q,好歹能够在路过的时候也叠上几下,这等于将瑞兹的强势期提前了许多。
除此之外,弹道技能是可以用来面对无法选取的敌人的。简单来说,如果有一只狮子狗当着新瑞兹的面进入隐身状态,而新瑞兹手里又没有真眼,那么几乎可以直接一发q技能盲丢打伤害了。
面对残血逃跑的老鼠、卡兹克,都可以这么做。此外在面对被打出分身的妖姬时,随手一个对着前方的一发q几乎百分百可以命中隐身状态的乐芙兰,而以前绝对做不到这点。又或者是面对一只站着进入隐身状态的提莫,以前的瑞兹是毫无办法的,现在可以对着他的脸丢q了。
虽说瑞兹也成为了一个可以空q的英雄,不过同样的,这个英雄脸探草丛的情况将会减少,好歹能事先丢个q技能。
除了这些好处,瑞兹的q可以进行预判性攻击。面对那些原本不在射程的对手,可以预判他们的走位发出攻击。通常在被人追的时候,可以用出这一招来。
这样的改动自然会减少瑞兹的对拼能力,不管对拼的时候敌人周围有没有兵,反正敌人是能够用一个比较常规的方式躲掉技能了。这绝对是一次削弱。
不过考虑到q技能的射程被增加,这相当于给了一个法坦poke能力。
传统poke英雄站在一个比较靠前的位置丢技能poke是很危险的。有一些英雄很不容易死,因为他们在团战开启的时候,通常都是在队伍最后排的,很难被先手开到。瑞兹有了一个距离还算ok的poke技能之后。基本上可以站在非常靠前的位置来消耗。这算是对这个英雄的增强。
这个英雄的重做无疑是一种增强。而且应该很适合比赛才对。不会太强,但也不弱,主动性增加了,在被动状态下更加被动。大概就是这么一个局面。
拳头对于英雄的增强,几乎都是以重做这种形式来完成的。考虑到技能cd削减最少也会留个0。25秒的这种设定,瑞兹出个巫妖加攻速装备,在cd的0。25秒丢个a也不是不可能的事情,应该会多少提高一些对拼切肉的能力。不过跟瑞兹定位不符,当做一个奇葩玩法来玩应该可以。
除了瑞兹,在测试服的出现之外,新的英雄又要来了。巴德的玩法还没有被玩家摸透,新英雄似乎马上又要出现了。
英雄联盟这个游戏靠的是不断改变游戏玩法来保证玩家们的新鲜感,其实这种做法用到现在基本上已经引发了边际效应,效果越来越不明显了。
以目前lol的知名度和口碑宣传,游戏玩家应该会有着长足进步增长的,可情况并非如此,活跃玩家的数目基本上就没怎么发挥变化。这说明。游戏本身正处于活跃玩家减少的一个阶段,虽说有大量新人慕名而来。但老玩家的流失数量也非常大。
之所以会这样,不断变化的游戏版本因素可能占了比较大的位置。老玩家通常真的比较‘老’,接受新事物的能力较低。这些人正处于社会菜鸟的阶段,需要拿出精力应付工作职场和相关事情,没时间应对不断变化的游戏,自然会逐渐将游戏放弃掉。
不过以新鲜血液的注入速度来看,lol离虚弱期还远得很,即使到达这个时期,也可以通过非常多的手段来挽救活跃玩家。想要动摇lol在同类型游戏中的地位,已经完全不可能了。
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小桃和永生战队打得非常轻松,一点心理负担都没有,就跟坐在家里电脑跟一帮随和的朋友打匹配一样,毫无压力。
她的队友倒是都挺随和的,不过打工妹和墨汁汁已经紧张的连咽唾沫都不敢了。她们两个知道这一场比赛的重要性,虽说没谁给她们压力,不过还是自己把自己吓唬得够呛。
好在两人已经习惯了这种事情,虽说紧张,但并不影响战斗力。在永生战队的二队被小龙一波打爆炸之后,她们俩选择跟自家上单以外的队友抱团,让龙女一个人下路带线去。四人组这边上中两路随便清一下兵线,控制下野区,主要还是等闪现cd。没闪,这套阵容的战斗力会下降非常多。毕竟对手有个风女,非常烦人。
她们是准备玩一些比较老套的小套路的,让龙女下路嚣张,争取被抓,然后自家这边找机会偷个大龙什么的。
这种事情基本上是很少能成功的,不过这就像是一个期望,两块钱买个彩票,虽说中奖几率跟零差不多,不过总归不是零。万一对手傻傻的跑去用两三个人的力气去抓龙女,这大龙也就稳了。
蜜桃诺斯这边的打龙速度还是比较快的,而且很难被抢。复仇之矛的e技能是根据敌人身上矛的数量来确定的,有时候连惩戒都枪不过被复仇之矛戳了半天的大龙,相当op。
乌迪尔作为打野,虽说走了坦克装,不过打龙速度还是比较ok的。
以前打大龙速度最快的打野是蜘蛛,现在大龙随便一个攻击就是aoe,小蜘蛛秒死,q技能最多又只能打野怪175,这让蜘蛛控龙的力量也彻底消失。不过年迈睿智的蜘蛛玩家还是懂得如何在新版本快速打大龙的,只需要利用龙攻击的间隔,切换形态保证小蜘蛛存活就好了。以小蜘蛛狂暴状态下的战斗力,基本等于另外还有一个adc在对龙输出。
乌迪尔虽说比不上高手蜘蛛的打龙速度,不过也是很快的,即使是r形态也一样。
小桃是打算着让自己carry一下的,带线的时候相当嚣张,基本上算是等敌人过来防守。
带线这种事情也是分状态和风格的。炼金那种断兵线和蛮王那种带一波就跑去打一波野的存在是不同的,龙女其实应该更像蛮王,至少正确玩法下如此。此时的小桃基本上算是直接跟着兵线走。说白了就是想要给敌人兵线压力。在走到塔前的时候遇到了adc轮子妈。
“可以开大龙了。”小桃下了指令。大龙开始被揍。
永生战队的二队问题实在太大了,本来小花还以为人家能跟自家队伍旗鼓相当一下呢,结果却发现他们完全是一帮蠢货。在没有大龙视野,不知道敌人大部队踪迹的情况下,让adc跑去守塔,这就是找死行为。
小桃能够感觉得出对方的无奈,他们只能让轮子妈来守,开大的轮子妈不会被强杀。换做其他人。就算是个大树,也要被这一局的小桃越塔弄死。
龙打上了,永生战队一方过来大龙处逼迫一下,试图给敌人造成一些麻烦。不过很遗憾,复仇之矛配合凯南和露露的开团能力是非常强的。
既然敌人四人组在少了一个c位的情况下敢于露头,那么直接弄死就好了。凯南在露露的帮助下加速冲向敌人。妖姬给了wr想要踩死凯南,蝴蝶刀好不容易忍住没有闪过去给凯南变大击飞妖姬,让凯南被踹了两脚,血量一下子到了一半一下。
永生那边的妖姬还是发育得很正常的,打一个脆皮辅助的伤害还算不错。
墨汁汁冲进去的时候还在盘算着应该怎样多晕点人。q和被动叠着的一发a是不是应该先丢给风女,以便在风女眩晕的时候走位到一个被吹也没大影响的位置。
结果她也是完全没有想到。露露压根就没跑过来给自己护盾和大招,就那么站在一边看戏。
墨汁汁很快想起来,这一句蝴蝶刀不能太显眼。不过给个护盾什么的总可以吧?
蝴蝶刀犹豫的东西有些多,还真就在脑子里过了一下这个问题,给个护盾会不会让别人认为露露很有威胁?
就这么一个犹豫,凯南被猪女撞起,复仇之矛眼疾手快将凯南收回,不过面对汹涌而来的敌人,凯南选择再次撞了过去,并且相信露露的大招给到自己,可以击飞好多敌人。结果蝴蝶刀什么技能都没丢,她准备再搞出一次大失误出来,把自己的捞逼形象做实。于是凯南被大树wqe给秒了。
比赛究竟会在什么时候结束,蝴蝶刀并不清楚。在她看来,以自家刚才的领先,如果拿了大龙,基本上对面随时有可能选择集体自尽。万一真的这样,自己的任务就没机会达成了。所以她决定将这次团战当做展现自己的最后舞台,演了个痛快。
在凯南死去之前,露露倒是准备给他丢个救援大招,于是走到了敌人脸上很近的位置,身边站着个准备切入的乌迪尔。
凯南死后,两人非常确定,自己这一波应该撤退了。结果猪妹一发大招甩向了露露。
“该不该躲呢?”在思考这个问题的时候,蝴蝶刀已经被射中了,同时连累了一边的乌迪尔。
小花在台下都看愣了,“什么鬼?!”她完全不能理解,为什么自家队伍会打成这个样子。不过她很快反应过来,蝴蝶刀可能是因为自身战绩不是那么糟糕,决定继续演戏,结果沟通不畅把队伍给演了进去。
“也好……”她深深叹了一声,觉得让自家陷入苦战也不错,好歹能够降低这套阵容的仇恨值。此时的她已经很清楚会有这个想法纯粹是自我安慰,她已经开始担心这一场比赛的胜负了。
龙洋一行人在比较隔壁的地方看比赛,毕竟他们不是小花这个教练,需
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