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电竞英雄-第328部分

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矛配对被拆,已经基本上不剩下什么了。真想靠着奥拉夫开正义荣耀开团,这种事情真的有些不靠谱。

    龙洋那边倒是不觉得奥拉夫有什么不能开团的,追过去丢斧头,丢中人就连环丢,乌迪尔跟着很快就能给上硬控,这团战就起来了。ding多就是自家缺个轮子妈,开团能力不突出。

    他几乎可以确定,魔兽利刃那边估计正在庆幸他们先手抢走了轮子妈,要不这一场他们真的不好打。要说小技能和团战灵活性,c位是ez加露露的蜜…桃诺斯队是更加极端的。他们是一个有着极端发育能力。打起团容错率爆棚的阵容。

    魔兽利刃那边卡萨减速大树给w开团的情况基本上是不可能发生的。除非蜜…桃诺斯那边失误。ez和露露。压根就不是一般人碰得到的角色。两人机动力高不说,而且又都是那种站在最后排的角色,轮开团难度,对方其实也差不多。

    魔兽利刃方面进…入了最后一手英雄的选择。龙洋倒是没有小花那样,认为对方只可能拿卡萨丁的这种想法。他承认卡萨是个很好的选择,不过谁也不能确定对方知道这样的选择,不能确定对方没有其他更好的选择。其实狐狸这个东西也是可以在这个阵容中拿出来的,类似能力的中单并不少。死歌和大嘴都是选择。

    帮着敌人操心了半天,最后被选出的依旧是卡萨。

    大嘴在魔兽利刃的阵容之中得不到太好的保护,容易成为奥拉夫这鬼东西的突破口,被强行突进是很尴尬的一件事。死歌其实也一样,而且那个小短腿根本卖不到敌人的后排去,只能切切前排。奥拉夫肉不肉魔兽利刃那边暂时不清楚,不过乌迪尔这鬼东西可是很难被揍死的。一个四秒钟就能用一次的乌龟形态,让这个英雄对付酒桶、大树这种输出不足的英雄时特别强,死歌相切需要相当长的时间。

    至于狐狸,倒是个不错的选择。魔兽利刃犹豫了二十秒,一直在考虑卡萨和狐狸应该选择哪一个。狐狸的前期能力更强。卡萨中期要厉害一些。两个英雄的玩法不同,后期能力不好比较,但也差不多。

    最后魔兽利刃选择卡萨,理由很简单。他们觉得对手的露露太菜,自家中单可以安心发育,在游戏后期掏出一个爸爸级别的卡萨丁出来。论起滚雪球的效果,虽说狐狸十分强大,但比起卡萨还是有着差的。

    小花就知道对方会这么选,得意的扬起嘴角,笑得像个反派。确定一切之后,她只说了一句‘交给你们了’,然后就走出了比赛室。她不担心这一局,因为蜜…桃诺斯已经赢了。她经常在比赛前一两分钟就预言胜负结果,这一次也是刷新了自己的记录,地图都没读完就宣布了对手的失败。

    没办法,她非常确定,当敌人的大树、风女、酒桶面对两个奔跑中的前排无能为力的时候,游戏就已经这样了。魔兽利刃唯一的获胜方式就是大兵压境换线到上路,往死了针对小桃的奥拉夫,而且还要真的成功。不过在面对下路ez锤石这种组合的时候,换路的意思基本就等于让ez去单下,锤石辅助奥拉夫走上。大树打ez基本就是个单方面被揍的节奏,至少游戏前期绝对没得打,换路是很难产生效果的。

    进…入游戏,蜜…桃诺斯战队畜牲在蓝色方。双方没有换路,西乐一方在一边非常开心的私下确定了这一场的胜利。

    如果能够让蜜…桃诺斯拿到真正的完美阵容,面对魔兽利刃这个精挑细选搞出来的虐菜配置,那基本就是吊打的节奏。

    凯南这东西在有了复仇之矛提供的二次进场之后,基本上可以当做一个自爆卡车来用,能攻能守非常万能。只可惜这电耗子不在,没有大师兄的帮助想要赢比赛还是需要老老实实的找机会。

    这一场由于两队的开团能力都受到了限制,西乐觉得很可能会打太久,这也是唯一让她们担心的点。自闭阵容是有斩杀能力的一套东西,讲究一个中期突然死亡,一波团战定胜负。

    游戏中期的一次团战胜利能够取得的资源优势是最为巨…大的。在这个时间,一场比较完美的团战下,敌人的复活时间足够长,奥拉夫乌迪尔和ez分两路拆掉两座二塔不是难事儿,回手还能拿只龙。如果是游戏前期,团战收益会因为敌人的复活时间太快而首都奥限制。后期虽说复活时间长,不过能拿的资源通常比较少,而且就算拿了很可能也派不上什么用场,至少单纯的经济在游戏后期作用不大。

    正常对线,打工妹的ez第一发q直接踹在了轮子妈的脸上,算是用实际行动告诉敌人,自己用ez的时候没有平时那么怂。

    奥拉夫没有玩那种打一波野怪二级上线的事情,大树也没有攒一堆儿子在f4。一分五十五秒前,锤石、乌迪尔和奥拉夫一直在上路野区尝试着看看能不能抓到对方的换路情况,被敌人看到了。

    大树也不知道是不是压根就不想打,还是担心敌人骚扰,属于这个版本非常难得的正常上线。

    乌迪尔选择蛤蟆开,奥拉夫帮着惩戒了一下,拿了个buff。在有了这个buff之后,大树基本上是不可能在游戏前期跟奥拉夫换血的。只要稍微碰一下奥拉夫,自己就已经亏了。蛤蟆的毒伤很恐怖,是一个注定要被削弱的东西。

    拳头公司一项不喜欢玩家在比赛中玩出新玩法。如果他们的性子不改的话,应该不会希望见到惩戒这个技能被上单拿去玩得风生水起成为某些英雄的主流玩法。

    既然他们不愿意看到,那么改动自然是必须的。目前熔渣巨人的战斗力稍微有那么一点强,带动了整个坦克联盟,至少消息面上是这么显示的。

    按照目前拳头公司的业务水平,大概除了单纯的削弱熔渣巨人之外,提升切肉能力也是一个共同进行的方向。

    由于黑切这个东西的改动已经出现了,在它的效果反应出来之前,熔渣巨人应该是不会被改动的。如果黑切带来的效果不好,到时候才是熔渣巨人倒霉的时候。

    就字面上就黑切的效果来看,这个装备不适合adc,适合那种战士类上单,其效果是叠加破甲,不过叠加速度还是有那么一点慢的。虽说目前团战时间很长,不过真的要等到出了黑切的那个英雄将破甲叠高,再来和adc一起全力输出坦克,似乎是不现实的。

    黑切可能会火,不过其作用对于顺风局势的一方来说更有效。对于那种只有坦克一个人发育不较好的情况,拿来用倒是没问题。这不是一个均势状态下可以发挥作用的装备,至少从被动效果上来看是这样的。至于其血量和冷却缩减以及小木槌带来的被动能否在属性上让某些英雄崛起,这只能在玩家们的实战游戏中才能感受了。

    小花蹦蹦跳跳的从工作人员扎堆的地方去到观众席后排,自家人全都站在那边的阴影之中躲藏着看比赛,看起来像是逃票进来的一般,事实上他们买票了,即使是选手进…入会场也是要买的,不过不需要担心票卖光,有专门留给职业选手的票数可以购买。

    观看lpl比赛,在大魔都已经成为了一件特别时尚的事情,票价虽说不是特别高,不过也已经奔着特别高的趋势去发展了。

    价格是抑制消费的一种手段,当一样东西或者一种服务供不应求,为了让供应方更好过一些,买方自然要倒霉一点点。要么多花钱,要么放弃消费。联赛门票涨价,意味着国人开始习惯于消费电子竞技,是非常好的一个现象。至少对那些不打算去现场看戏的观众来说非常好。

    “这一局咱们多注意蝴…蝶…刀!!”

    小花刚蹦过来,立刻兴奋的说出这句话。她刚才瞄了一眼,敌人卡萨表现得特别凶,一副真的把蝴…蝶…刀当菜鸟的样子。其实她的露露也算是小有名气的,魔兽利刃那边应该不会不清楚才对。不过作为职业玩家,很显然和她对线的那个家伙没太瞧得起这点小名气。

    蝴…蝶…刀也是非常懂行的在线上认怂,前期换血做到一个略亏的效果,等着卡萨自己浪。在敌人瞧不起自己的时候,与其表现出狼性让他刮目相看,还不如扮猪吃老虎真正将肉吃到嘴里比较好。面子重要还是肉重要,至少在五个人的比赛中,蝴…蝶…刀毫不犹豫的选择了后者。(未完待续。。)

524章

    在一场路人局游戏之中,比较容易获胜的阵容通常有着这么几个点。

    首先最重要的是要有一个比较稳定的强开团。开团能力并不需要特别厉害,用不到石头人猪妹这种,只要有个没有大招的阿木木等级的就可以了,锤石那样的就ok。以路人局的不安分程度,木木的q足够胜任,一个成功绕后的龙女也一样。

    团战打起来之后需要有那么一波先手伤害,不管是什么英雄,冲进去打出一两个残血之后,团战才会比较容易打。如果是四个肉保护一个vn,只要对手一拥而上,这团战也就彻底没了。

    先手伤害和强开之外,团战阵容需要在二十分钟处于强势期,比如ez这种东西就不错。比赛的二十分钟能够拿到手的经济跟路人局是不同的,由于人头爆发的关系,经济上比赛局的二十五分钟大概等于路人局二十分钟。路人局的后期会更早一些到来,中期也一样,所以路人局分段高起来之后很少出现大后期,胜负在二十分钟左右就已经明确出现了。

    附和这三点,想要赢下路人游戏是比较容易的。有些时候路人adc会抱怨‘没有前排怎么玩’,其实这种抱怨是因为先手伤害打不出来而产生的,与前排没有任何关系,不过坦克英雄在路人局之中的后期能力是毋庸置疑的,至少在这个版本是这样,c位的输出环境在这个版本真的很糟糕。

    四保一这种东西是永远也不会过时的战术。只要版本游走到一定程度,就算lol这个游戏一百岁,也一样有可能出现四保一阵容。想要破解这种东西。除了正面硬上或者直接在ban pick的时候破坏阵容。其他方式是很难真正起效。

    魔兽利刃的阵容没什么伤害。所以他们需要在游戏前期打出一个大优势来。中路的卡萨丁在换血过程中确定露露有那么点不太会玩,于是稍微奔放了一些,被熊形态的乌迪尔闪现普攻晕在原地,交出了一血。

    一切来得非常突然,露露很随意的一个q直接将卡萨减速到,然后乌迪尔就出现在视野之中,开着熊形态加速移动还交了闪现。

    人头爆发的非常突然,也非常的没有波折。就是那么简简单单的拍了一巴掌。一个卡萨就没了。

    乌迪尔这个英雄的前期能力绝对强大,这一点毋庸置疑。虽说没有位移,不过其绕后和跑线能力很强,伤害也很充足。正义荣耀对这个英雄其实并不是那么必要,至少没有炼金那么需要。炼金是追上敌人之后背过来一个,让队友去输出,乌迪尔追过去拍住一人,队友很难跟得上。

    这个英雄在比赛之中偏向于具有侵略性的辅助,跟锤石给人的感觉差不多。

    魔兽利刃中单轻轻松松的就死了,给人一种相当菜鸡的感觉。人头并没有被线上英雄拿走。而是让比埃尔这个打野收入囊中。这一局他面对一个稀烂的酒桶打野,自然是要早早的出了眼石。帮助队伍稳定前期的。

    酒桶这个东西的野区掌控力是非常差劲的,虽说现在比赛之中异常热门,却是非常容易被入侵的一个角色。只不过酒桶这东西也很难被杀死,有点努努的风格,虽说自身反野能力一般,不过刷野速度严格来讲是要超过努努一些的,至少超过了不主q的努努。

    对于乌迪尔来说,升级了打野装备之后就可以出眼石了。毕竟输出装对于鸟形态的乌迪尔意义不大,出装多是以肉为主的。由于这一局的中单是卡萨,所以比埃尔这个打野在游戏七分钟之后会比较难过,很容易被抓,因此这开局的前七分钟对她来说非常重要。

    蝴蝶刀今天是憋着一口气来的,小鱼在做心理辅导的时候稍微用了一下激将法,性格单纯的蝴蝶刀被激励起了足够多的干劲,正盘算着用一只小露露大杀特杀。

    小花在场外突然觉得自己好像有一点浪费,在敌人抱着如此轻视态度游戏的情况下,其实不用这么早的拿出大招。

    西乐包括蜜桃诺斯队完全想不到,魔兽利刃的对战态度竟然有些许轻佻,完全不像是打到赛点的样子。对此行为,小花无法解释,只能说是女选手的天赋技能,可以让男人轻敌,即使是在这么重要的情况下也无法使出全力。

    “有些男人是会觉得对女人用全力很丢人的。”卢坤在一边很哲学的抱着肩膀做出发言,小花也只能感叹男人的愚蠢。

    “我们来打个赌吧,我觉得那个卡萨丁被杀一次之后不但不会老实,反而会更激进,想要杀回来。”

    小花摇头,“我也是这么觉得的,所以我们赌不起来。”

    “那我就赌他不会激进好了。”

    “这么随便?”

    卢坤露着一口小白牙灿烂的笑了笑,“有个百分之十的胜率也是好的。”

    小花很知道这个家伙的心思,他这是想方设法的想要拉近同自己的距离。打赌输了对他来说不算什么,失败成本低,所以他愿意做这种没风险的举动。他的这个心态让小花喜欢不起来,于是没再搭理她,继续看比赛。

    西乐那边倒是已经开盘了,对于这种必胜的赛事,他们除了打赌真的没什么兴致观看下去。不是这帮人轻敌,这也不是自信,他们只是相信蜜桃诺斯队不会犯下过于夸张的失误。

    打工妹的ez被下路放单,轮子妈也就自己单着去了,毕竟没必要把两个人的青春贡献在一个ez的身上。

    风女跟着酒桶去游走,这两个完全没有伤害的组合基本上很难有什么作为。相比之下,锤石和乌迪尔的组合则是将他们两个赶出了自家下半野区,在卡萨丁六级之前。他们是绝对抢不回这片野区的。

    卡萨这个东西的存在可以最大程度上的帮助打野防守自家野区。他在这个版本有着无与伦比的支援速度。支援效果也还算可以,是最为理想的中单之一,前提是阵容ok。

    魔兽利刃那边的游戏思路非常明确,前期打野帮着卡萨稳,过了七分钟就跟着卡萨抓。酒桶的gank能力非常强,让游戏逻辑变得简单了起来,没有那么多复杂的套路,直接硬上就可以了。虽说理论上如此。不过酒桶的第一波gank还是出现在了下路,对着ez弄了过去,然后直接被住在下路的乌迪尔吓唬走了。

    西乐那边看着魔兽利刃打野的动向就知道,他们没找到自家阵容的罩门。酒桶跟风女一起游一个ez其实是可以的。gank这种东西并不一定要第一波就把敌人给杀死,就算连闪都打不出,能消耗回家也是好事儿。

    蜜桃诺斯这边的问题在于上路的奥拉夫,如果敌人游走到上路欺负奥拉夫,游戏胜负还有那么点悬念。小桃的奥拉夫是非常不拉仇恨的一个存在,实在是太没有存在感了。一来她用这个英雄不熟练,所以浪不起来。二来她也不想将敌人的注意力给吸引过来,所以她这会正在塔下怂着。磕着水晶瓶用q补刀。

    一个正常发育的大树是非常可怕的,这一点小桃知道。不过相比起限制大树,还是自己的发育比较重要一些。

    奥拉夫这个英雄是多少也要出些攻击装备的,西乐拿出来的玩法也是强行让这个英雄成为一个纯坦克。

    这一局,她的惩戒带来基本上也就是路过杀个鳖,想要侵入敌人野区是比较困难的。至少前期如此。

    眼看着酒桶在下路游,小桃很是郁闷,不能再稍微凶上一些。正常的奥拉夫线上,只要q到人而且敌人小兵又不是很多,基本上都会一路追着砍到q丢空,或者敌人逃回塔下,现在小桃的做法让人觉得相当陌生,让打野没有什么食欲。

    大树的强大之处很多,其中一点就在于同打野的配合上。先手wq控制敌人,配合打野蹂躏一波,在路人局中想杀人还是比较容易的。双排上分曾经有一个套路,选一个中单大树或者中单肾,配合老鼠打野。

    老鼠主q,隐身到敌人身边,利用大树或者肾的稳定控制来杀敌。开大的老鼠杀人就是几枪的事儿,算是打野之中伤害最过分的,尤其在对手是脆皮中单的情况下。

    大树配合打野跟上单的坦克打,想打死起码还得来一个中单,卡萨就是为了做这种事情而生的。在卡萨六级之前,酒桶侧重下路,那么卡萨六级之后也未必会对一个怂在塔下的奥拉夫有什么想法。

    蜜桃诺斯这边的上路塔是可以轻松让的,因为奥拉夫出了惩戒,并不一定非得依靠兵线。要不是对面实在是没什么伤害,出个红色打野刀惩戒敌人发育最好的那一个可以在一定时间内确保无敌,要不然小桃也就带闪现了。

    比埃尔想要再找一波卡萨的麻烦,这会卡萨五级,正是小心的时候,没了闪的比埃尔基本上没什么机会。如果这一波能够打退卡萨,让他推迟一段时间五级,好歹小龙能够拿一下。

    这一局蜜桃诺斯队不需要在前期团战,所以不需要小龙留着勾引敌人,自己能拿就拿掉比较好,拿不掉就让。如果能利用敌人拿小龙的时间抓死对面的上单就好了。

    小桃在对抗大树一段时间后渐渐抓住了跟他玩的技巧,想要尝试着打一波。她跟队友稍微请示了一下,然后被另外四个人给制止住了。

    比埃尔自告奋勇,“下路视野不错不用担心,我来抓一波吧。”

    “你?老实下路做视野去。这大树已经正常发育,限制不了了。”

    小桃这边需要乌迪尔将敌人打野的注意力吸引去下路,她在上路才方便做事。卡萨很顺利的升到六级,导播将镜头放在了他的身上。有一些英雄在有了大招之后是会急着搞出一些状况的,比如上路的瑞文剑姬这种东西,六级之后必然爆发人头。不是敌人的就是自己的。总之就是要拼一波。

    大树在上路六级后已经懂得开大清兵线了。这让奥拉夫相当难过。这个英雄塔刀好补,但就这种被压着的感觉有些不爽。不过没办法,还没有到奥拉夫能够四处横晃的时间段至少还差几分钟。

    六级之后的卡萨果然变得凶猛许多,在露露拿了一波蓝buff,从小路绕回线上的时候,遭遇了一次不可理喻的消耗。卡萨直接跳脸给eq平砍,露露还真就不能拿他怎么样。在回线的路上,她已经把w技能用了。无法变羊。卡萨也是看到这个细节才选择无脑踩过去的,倒是成功消耗了一波。

    露露六级之后是很难杀死的,按理来说卡萨不应该将攻击中心放在露露的身上。正常情况下,想要经济就跟着队友去上路拿奥拉夫的人头,想要龙就去下路打一波,基本就是这样的一个节奏。结果他好像更倾向于弄死露露,这算是正中了蝴蝶刀的下怀。

    蜜桃诺斯这边在这一场比赛打得特别路人,这是因为她们全部需要发育,如果是平时的比赛,这会已经抓着酒桶没蓝的一波去反蓝buff了。要知道紫色方的蓝buff是特别容易被反掉的。这对于卡萨来说是件很灾难的事情。只要拿了蓝,然后在逼一波卡萨回城。就可以选择对小龙或者下塔做一些什么。

    比埃尔的视野控制的特别好,蜜桃诺斯队在小龙区域是有主动权的,可她们完全没有利用,尽可能的避免摩擦发生。这做法不是怂,只是剧情需要而已。她们追求的是突然死亡。

    蝴蝶刀的露露依旧表现得像是个菜鸟,故意在卡萨丢q消耗的时候晚了许多将e技能护盾套在自己身上,让自己被消耗掉了相当的血量。

    卡萨果断被血量低下的对手嘲讽到,一心只想着杀人,完全没注意到自家视野正在被慢慢排掉。让辅助去游走,清除视野是另外一个好处。当红色饰品足够多的时候,完全可以分分钟将敌人野区变得黑暗。红色视野在游戏后期是比较没用的东西,没什么可扫的,总是觉得这饰品恢复得太快,所以后期升级黄色的假眼饰品的人渐渐多了起来。

    锤石和乌迪尔在确定敌人视野全部被排光之后非常耿直的步行到中路,从ob位来看,酒桶跟风女也在。

    不过酒桶还没六,风女也一样,这两个英雄没大招战斗力是会削减许多的。卡萨看到队友就在身边,于是非常随意的线上req又消耗了露露一波。r技能刚刚丢出,锤石和奔跑状态下的乌迪尔就出现了。

    “是时候考验你的闪现e了。”下路卖呆的打工妹对着自家搭档墨汁汁加油打气,然后刷了一个大招过去。墨汁汁本来想够小怪位移过去给e的,反正乌迪尔和露露都有后续控制可以接上,卡萨血量也不满,秒杀没问题的。不过既然老大说闪那就闪好了。

    很可惜,墨汁汁本来想秀一波的,结果失败了。她刚闪过去还没找好e的角度,露露的大招就戳在她的脸上,直接把站在她身边的卡萨给弹了起来。

    卡萨交了闪现,接着被乌迪尔定住。

    打工妹的大招这个时候从天边划过,非常精准
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