友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

六顶思考帽-第8部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


蚧趸沟贡桓O 或行政者自己提拔自己。PO 或型污染工厂将建在自己下游。
最后的这个激发导致了一个合理的想法,那就是任何沿河的工厂必须使其入水口建立在自己的排放口的下游。在这种方式上,工厂就必须首先检查自己的污染,并进行充分控制。
PO 这个词也许可以视作由“假定、设想”和“可能”甚至“诗歌”假定、设想、可能、诗歌的英文是hypothesissupposepossiblepoetry。其中都含PO。—泽注。等诸如此类的词得来。在这些词中一个基本的思想是推动作用——促成事物的飞跃。依照我们的一般经历来确定一个荒谬和不合逻辑的想法不可能存在于我们的日常经验中,因而这样的想法可能存在于我们的日常经验中,因而这样的想法可能存在于所现存的模式之外。在这种情况下,激发迫使我们走出认识的习惯模式。随着我们沿这条激发的路走下去,会有三种情况发生:我们将不会产生任何意动;我们将会回到一个普通模式上法;我们将进入一个全新的模式。正如通过一般的方法可以从一个想法中得出意动,我们也可以用一般的方法来产生激发,这些方法提供了横向思维中更为细致的技巧。
例如,一个得到激发的简单方法是应用“颠倒”,你先念叨事情常发的方式,然后颠倒它,让它头脚倒置。购物者常为买东西而付钱。让我们颠倒过来,PO!商店倒付给顾客钱。这实际上导致了一种使用贸易标记的想法。对购物者的每一次采购,商店都付给一小部分钱。这导致了一种想法,即把钱柜锁起来,每等到有了1000 美元的收入就可以付出某种类型的赌注。
激发出不见得是荒谬或不合逻辑的,也可把一个严肃的想法当作激发。如果某人给你一个你并不喜欢的想法,并且你用黑帽思路也能马上打消它,你就不妨戴上绿帽子,把这个想法作为激发,我们经常会有这种选择的可能。我不明白你有关“荣誉系统”储存的想法是如何进行的,因为它是如此的容易被滥用。但是,我将戴上绿帽子把它作为一种激发,这就给人一个这样的想法:人们把零星的开支加起来就构成了他们自己的帐单。
获得激发的另一个简单方法是胡乱地用词。你可以想词黄上某一页码,然后翻到那页,第二个想的数字将给出某个词在该页的位置。例如,你想到的是第92 页向下数第8 行。这种方法中,名词远比动词及其他词性的词更为好用。而且名词的日和法比字典上的其他用法更为方便一些。假如我们想得到一个与香烟有关的新想法,胡乱用词可能找到的是青蛙。
所以有一种香烟名叫“青蛙”。青蛙意味着跳跃,所以我们将得到燃一会就会自动熄灭的香烟,这对防火也许有利,也可能使吸烟者每次少吸一点而留待后用。这就产生了一个称为“简短”的新牌香烟。它的确是从短的角度而设计的,每支只能抽2~3 分钟。PO!电视机变成了奶酪。奶酪有孔。PO!把电视机也变成有孔,这意味着什么呢?也许可以用许多“窗口”来显示图象,这样就可以同时选择几个频道。在述说一件事之前,运用逻辑可以找到要说它的理由。而运用激发,我们去不能为说某事找到任何理由,除非说完了之后。但激发总会产生效果,正是这种效果的价值证明了激发本的价值。
对于许多人来说,漫无目的地用词对解决问题有价值可能是不可想象的。“胡乱”的定义就意味着这些词没有任何特定的关系。然而,在非对模式系统的逻辑中,很容易明白为什么一个胡乱的用词能够词能够行得通。因为它给人们提供了一个不同的出发点,当我们需要从这一个新的出发点回到原地时,我们沿着这条新路走,这就增加了返回的机会。而这在对目标的直接思维中,我们根本就找不到这条路。正象意动是绿帽思路基本习语的一部分一样,激发也是其一部分。当你在法国时,必须讲法语,而当你上绿帽子时,你就得把激发和意动作为创造力的“语法”规则。
第38章 绿帽思路…选择
过分容易满足。路径、选择和机遇。选择的水平。在学校的数学课上,你行算求和而得出了答案,然后你就接着计算下一道题,没有必要再在第一道题上花更多的时间。因为一旦得到正确答案就无须再做些什么了。许多人在他以后的生活中,把这个习惯也用了他们的思维方式中去。一旦他们得到一个处理问题的答案,他们就停止思索,他们满足于每一个答案。然而,实际生活却与学校里的求和运算大相径庭,它们往往不止一个答案,有许多其它的答案比这个更好,它们花费更少,结果更为可靠或者更容易付诸现实,没有任何理由可以说明第一个答案一定就是最优的。如果时间仓促,又有许多问题急需解决,那么满足于第一个答案似乎还说的过去。但在其他情况下则不行。如果一名医生只按在他头脑中现的第一种方案处理你的病情,然后就不再思考你的病了,你会愿意吗?
所以,我们在接受第一个答案之后,还应记住我们可以随时回到它上面来。接着我们开始寻找可供选择的方案,寻找一些其他的解决方法。当有了一系列可供选择的方案之后,我们就可能通过观察找到一个更适合我们需要和要求的最佳方案。我们可以用十分恰当的方式去做某件事,但这并不意味着没有更好的方式。所以我们去寻找那些可供选择的方式。这也就是所有改进的基础,这里的改进并不是指改错或者解决问题。
至此,我们已看到了一些例子,在这些例子中,我们已有了一些做事的方式。我们为选择而付出努力,就是为了寻找到一些更好的方式,当然有的时候我并不能找到这种前进的道路在制订任何旅行计划时,我们都会列出所有可供选择的路线。当我们在脑海里对形势有了一个成形的地图后,我们就去寻找可选择路线以达到我们的目的地。选择的观念告诉我们:做事情常常不止一种方式。观察事物也不止一种方式。承认存在着选择并探索这些选择是创造性思维的基础部他。诚然,横向思维的不同技巧都是趋向于寻找新的选择。
寻找选择(为知觉的、为解释的、为行动的)的意愿是绿帽思维的关键部分。与我们竞争的报纸刚刚提价,带上绿色帽,列举出你所有的选择。我们已收到了警告信,上面说如果我们不付一大笔钱,我们在该商店的产品将被冻结,让我们列举完向我们敞开的明显机会,然后戴上绿色帽子,寻找出更进一步的机会。对选择的寻找是暗指一种创造性的态度:承认有不同的途径。只有当明显的选择显落出来时,选择的实际探索才并不要求特殊的创造力,集中精力于一个目标,然后列举出处理它的已知的方式,这是件再简单不过的事了,但这还远远不够。正象我们完成第一个答案还要做出努力一样,我们在作出明显的选择外,还要作出创造性努力。严格的说,我们可以只需绿帽思维去做额外的思考。探索的第一部分可能来自白帽下的思维:“审查通常适用于该种情况的所有方法。”实际中,把整个对选择的探索放在绿色帽子之下更为方便。在商业贸易中,我们非常强调决策,然而决策的质量在很大程度上依赖于可供决策者的选择。
我们将不得不选择假日营地的位置,戴上绿色帽,让我们拥有一些可能的选择,然后不断缩小可选择的范围。我们将如何分配这些计算机?什么是选择的策略呢?许多人相信一次符合逻辑的纵览就可以涵盖所有可能的选择。在封闭系统中也许有这样的情况。但在现实生活中这种情况却几乎没有可能。有三种可能的选择,我们可以保持价格不变;可以降价;也可以提价,除此之外不存在别的选择。
确实,在阶格上任何可能的行动必须是这三种选择之一。然而也存在着大量可能的变化。我们可以在稍后的时候降低价格(多长时间以后?)。我们能够降低一些产品的价格;我们能够改变产品,生产出价格更低的产品;我们能改变产品的推销方式,来适应其提高后的价格(保持原价格或提高价格);我们能暂时降低一会儿,然后再提高它;我们能让价格听任自然,并给予特殊的折扣;我们也能降低价格,然后因为有选择的自由而额外索价。一旦我们考虑到这些选择(肯定还有很多很多),我们就能在这三种可能的范围内将他们详细分类。但这列出这三种选择本身并不能产生所有的这些选择。
常见的错误是,思维者往往局限于主要的选择范围,他们囿于这个轮廓而不能更深入。真正我要做的是同时抬高和降低价格,我们将创造出低价商品线和高价奖赏线。选择也有不同的水平。如果我们有许多空闲时间,我们将用它们做些什么呢?也许我们将继续度假;或者我们将选修课程;或者我们将做些园艺工作。如果决定继续度假,我们就进入了下一阶段:我们想要什么样的假日?可能是有阳光海水的假日;可能是航海的假日;也可能是进行体育运动的假日。如果我们选择阳光海水的假日,我们又将进入下一阶段:我去哪里?可能是地中海;可能是加勒比海;也可能是太平洋海岛。此外,还有如何到达和住在什么地方的问题。
无论何时,我们总是在一个已被接受的处于某一水平的框架中支寻找一个选择。通常我们希望停留在这种框架里。我要你给出一个关于雨伞手柄的可供选择的设计,而你却给我了一个有关雨衣的设计。
第39章  绿帽思路…个性与技能
创造性是技能、天赋或者个性之类的东西吗?改变面具要比改变本来面目更为容易。技能训练的荣耀。
经常有人问我创造性中否就是技能,天赋或者个性之类的东西。正确的答案是三者兼而有之,但是我的确不想给出这个答案。如果我们不做任何努力去发展创造性的技能,那么创造性只能是天赋或者个性之类的东西。人们总是特别倾向于接受创造性是一种天赋或者个性,因此,一旦他们觉得自己不具备这点东西,他们就只好把创造性留了别人。所以,我特别强调通过深思熟虑来发展创造性的思维技巧。(例如通过横向思维的技巧)。在这之后,我会指出有些人是很擅长创造性的,就象一些人其实很擅长网球或者滑雪一样——而且大多数人还能够达到很不错的水平。
我不喜欢把创造当作一种特殊天赐的看法。我更倾向于认为创造性就是每一个人思维中普通的和必要的部分。我们并非全都能成为天才,就象每一个网球选手并非都希望在温布尔顿比赛中夺魁一样。经常有人向我提到那些天生的黑帽思考者,他们似乎喜欢否定涉及变化的所有的想法或建议。有人问我是否有可能软化这种人的个性。也有人问我他们中否被赋于了更多的创造性才能,即使他们自己从来不想运用这种才能。我并不认为有可能去改变个性。我相信一个人如果在它的身上显示出创造性的“逻辑”,那么,这个人趋向创造性的态度上就会存在着一种永久的作用。在我的经历中发生这种情况的也有好几个例子。但最为实用的方法还是使用绿帽子语言。
当你运用你的黑帽思路时,你做得十分漂亮,我并不想减轻你的批判性效果,但绿色帽子怎么样?看看利用它你能干些什么?或许你更喜欢成为单帽思考者,也许你并不是一个全才,或许你只能唱一种调子,或许你只想做一名否定的专家,那么只有当我们需要黑帽思路时,我们才会将你带入讨论。没有喜欢被认为只能单方面考虑问题。一个极好的黑帽思考者也会乐于被认为,至少他们会运用绿色帽。黑帽和绿帽泾渭分明,这意味着黑帽专家并不感到他必须减少他的否定倾向,以便更富有创造性。当他具有否定性时,他会和从前一样进行完全彻底地否定(可以把改变个性的企图与此对照)。
悲剧的面具和喜剧的面具是截然不同的。演员自己并不需要改变。他根据角色进行充分表演,只是取决于他所戴的面具而已。实际上,他为能够同时扮演悲剧和喜剧而自豪。
几乎是如出一辙,一个思考者需要对他或她的思考技巧感到骄傲,这就意味着戴上六顶思维帽的能力以及在每一种情形下把这种适当的思路进行到底的能力。在这本书的前面我特别地提到过一点。因为处理否定个性的这一实际问题,所以我又在这里重复一下。
在这一点上,我们正在做一些绿帽思维,如果你不能那样做,就请暂时保持一会儿安静。至少,你可以试着运用绿帽思维。如果你甚至不试着去做,那么你永远也不会在这方面建立自信。创造性思维通常处于一个不起眼的位置,因为它看起来似乎不是思维的一个必要部分。绿色帽子的正式性提高了它的位置,使得他成为思维中一个被认可的部分,和其他部分同样举足轻重。
第40章  绿帽思路…想法会导致些什么?下一步将发生什么?整形和裁补想法。概念管理者。
创造性最薄弱的方面之一就是对想法“进行收获”。我参加过许多关于创造性的会议,会上提出了许多好的想法,但是会后写总结报告的时候,这些想法中的大部分都不能引起与会者的注意,更谈不上被采用。我们倾向于只找到最后的聪明办法。我们因此忽略了其他所有办法。除了这种聪明的办法,也许还存在着其他许多有价值的东西。也许还有一些新概念的方向,即使还没有沿这些方向前进的专门道路。也许还有许多半成品似和想法,它们还没有得到运用,因为它们需要大量的进一步工作去完善。新的原理或许已经显露出来,即使它们还没有被罩上实际的外衣。或许在“想法气味”(想法产生的类型)中已经有了某种手段。也许在意识解决区域(人们在这里录求解决问题的方法)中也有了某种办法。也许对“想法敏感区”(这个区域中概念将造成极大不同)有了一个新的定义。所有这些都应该被注意到。对一个想法进行整形和“裁剪”应该是创造性过程的一个部分,它的目的是更近于满足两种要求。第一种是形势的要求。我们作努力把某个想法整形为一个有用的想法,这通过引入某种限制作为整形的要求来完成。
这是一个了不起的想法。但以它目前的形式,其花费过于昂贵了。我们能否对它进行整形,使其花费不至于太高?就目前来看,建筑常规不允许我们这样做。我们是否能对它进行整形,使其不违背常规,这可能实现吗?
这对一个大公司来说是相当合适的产品。但我们不是一个大公司,我们还有别的渠道运用这个想法吗?注意这种限制的引入是作为整形的要求而不是拒绝的反映。
第二种必须满足的需要是那些打算把这个想付诸实践的人。可悲的是,这并非一个十全十美的世界。如果每一个人都能看出某个想法的闪光之处和潜在价值(这些对该想法的提出者来说是很显然的),那将是一个美妙的境界。然而,事情常常并不是这样。所以对想法进行整形就变成了创造性过程的一部分,这样,对那些将要“购买”这种想法的人来说,就能更好地满足他们的需要。
在目前这个短时期内,我们只是对节约钱的想法感兴趣。有什么途径可以看出这个想法能节约钱吗?现在还是以后?一个想法为了能够被接受,就不能太新。应该让人们看出,它和一些旧的和经过验证明后知道行得通的想法有某些相似之处。我们能够对此做些什么样的比较呢?通常我们非常强调用小规模试验检验想法。对这个想法我们该怎么检验呢?先进工艺是一种新的潮流。电子技术能够改善这个想法吗?
有的时候,这个过程或许会沾上不诚实之嫌,然而,为购买者设计产品是无任何不诚实可言的。所以想法需要设计成能够满足使用者的需求(在某一个组织之内)。在我的一些文章中,我提出过概念管理者这个角色。这是指那种对激发、收集和培育想法有责任心的人,这也就是那种召集“生产想法”会议的人,这种人能够把问题摆到那些期望解决问题的人的鼻子底下。这种人照着想法就象财政管理者照着财政一样。如果有这种人存在,他或她就会收集绿帽子的成果。如果没有,那么绿帽子成果就会留在其产生者那里,仅为他们自用。
下一个阶段是黄帽子的阶段,这里包括一个想法的结构发展。它还包括该想法的正面评价以及对支持它的利益和价值的寻求。这类事情已经在黄帽思路下讨论过了。接着到来的是黑帽思路。在任何阶段,白帽思路都可以被召集出来提供评估所需的资料,无论这个想法是起作用还是仅有其价值而不起作用。最后一个阶段是红帽思路,我们对这个想法是足够喜欢而且愿意进一步对待它吗?最终服从于一个情感的判断也许是令人奇怪的。人们总希望这个情感是基于黑帽和黄帽精细看后所提供的结论。但是,如果在最后我们对一个想法没有一丁点热情,那么无论这个想法是如何地好,我们都不会取得成功。
第41章  绿帽思路小结
绿帽代表创造性思维。一个人一旦戴上绿色帽,那他就将运用创造性思维的习惯用语。他周围的人也应该把他的成果看成是创造性的成果。理想情况下,思考者和听众者应该戴上绿色帽。绿颜色象征着繁育、生长以及种子的价值。对选择的寻求是绿帽思路的基本部分。我们有必要走出知、明确和满足的范围。对创造性暂停而言,绿帽思考者可以在任何一点上暂停下来,以考虑在这一点上是否存在着可供选择的方法。这种暂停不需要任何理由。
在绿帽思路中意动的习语代替了判断的习语。思考者从一个想法向前探索迈进,是为了达到一个新的想法。激发是绿帽思路中的一个重要部分,它是以PO 这个词来标记的。一个激发用来把我们带出我们已有的惯常思维模式。有许多方法被用来建立激发,包括胡乱用语。横向思路是一组态度、习语和持艺(包括意动、激发和PO),用来剖开在自我组织非对称模式系统中的模型。它用来产生新的观念和新的认识。
第42章  蓝色帽子…思维的控制关于思维的思维关于思维的教导思维的组织。对其他帽子的控制。
请想象一块遥控板。并且想象操作这块遥控板的是一个穿着蓝色工作服,头戴蓝色帽子的人。戴上蓝色帽子的人就不再对某一题目进行思考,而是代之以对探索这个题目的思维进行思考。蓝色象片着总体的控制,因为它是天空的颜色,而天空覆盖世间万物。蓝色也昭示着超脱、冷静和控制。一个乐队的指挥要求他的乐队先奏小提琴,然后才是管乐器。这个指挥就是在实行控制。他的上就是戴着蓝帽子。一个指挥对其乐队所做的事,与蓝帽子对思维所做的事是一样的。戴上蓝帽子,我们可以告诉自己——或者别人——该戴其他五顶帽子中的哪一顶。蓝帽思路告诉我们该什么时候转换帽子。如果思维是一段正式的程序,那么蓝帽子就是对这种约定的控制。计算机的程序告诉计算机这一时刻到下一时刻该做些什么。计算机只要执行该程序就行了。蓝帽子就是为人们思维设计程序的一种帽子。戴上蓝帽子我们可以为思维制定一个计划,而且包括在一个固定序列中所要发生的细节。我们还可以利用蓝帽子出每个时刻的指令。不同的芭蕾舞舞步需要编导把它们编排成一个序列,而当我们想要对思维设计出步骤时,我们就需要戴上蓝帽子。这种具有正式结构的思维概念,与那种全然没有结构的自由讨论式的思维概念有很大的区别。
我们的蓝帽思路明确指出:我们应该在这一点上寻找另外一种选择。我们没有太多的时间来考虑这件事,因此我们应该有效地运用我们的时间。有谁愿意为我们的思路指示出一个蓝帽子结构吗?迄今为止,我们还没有任何进展,戴上我的蓝帽子,我想建议我们应该用一些红帽子来洁净一下气氛。我们对这种减少加班时间的提议究竟是什么感觉呢?思维通常说来,是通过心事流动和随便闲谈以及对时时刻刻出现的情况给予反应来进行的。任何目的都有一种背景感觉,但是这种东西从来不会以全面客观的形式表现出来。建议、判断、评论、信息和痛苦的感觉全部交织在一起,成了思维的大杂烩。它似乎一直是件浪费时间的事情,除非到一个思考偶然发现了一些似乎能达到我们目的的可以尝试的方法,它是一个偶然的经验探索,而且强烈受到否定评论的左右。对此有一个基本的假设,那就是如果给那些睿智者提供足够的背景信息,那么他们将在一系列的讨论中,罗列出行动的取舍和选择最合适的东西。
还有另一种假设,即思维将被过去的经验和现在的约束所定型。因为一项成果需要通过“进化”或者通过批评被纯化才能形成。这和达尔文(Darwinian)的进化论非常相似。在他那里,最能适合环境的种类能够生存下来,而在思维中,最合适的主意就会被最终肯定。这里,我们把环境对物种的严峻压力,替换成了否定评判对主意的严峻压力。在这种型的思维中,思维是随着提议进行的,这些提议的结论将得到肯定或者得不到肯定。这些
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!