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ever-死亡游戏-第28部分
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我也不晓得我是被谁暗算了,反正我就是把猫王的5星级饭店改成了公共厕所,在安迪控股的赌场里连赢12局,把我抽光了油水的保险公司转手给了春丽,还有在我两个放地雷的地方先后传来两声巨响,不知道谁这么不长眼,反正6个玩家我得罪了至少一半。
当然他们对我也没怎么客气,幸亏我准备得比较充分,安迪的外星人绑架事件让我给免罪了,猫王的歌迷纠察队打砸抢事件让我嫁祸给了春丽,估计春丽是目前最很我的人了,谁让她一开始抢了我的两片黄金地段呢。可是她也用不着用飞弹打我啊,多浪费啊。她自己就有超必杀,何必这么跟钱过不去呢。
可惜啊,用飞弹也有用飞弹的好处,正所谓亲贼先擒王,射人先射马,飞弹不仅把我给挂了,连带我的爱骑小白龙也给饶上了。我因为有着小强一样的生命,在医院里待了不到一个礼拜就出院了,可是,我的坐骑小白龙……惨啊。
曾几何时,有一个机会可以让我多买一匹小马,可是我没有珍惜,直到小白龙失去了,我才追悔莫及。要不是心疼那点宝贵的道具点数,我才不至于落得如此的境地。离医院最近的道具店也好过好几条街,在这之前我只能步行了。
我怎么也想不到,就两圈没转到,5分钟的时间,医院附近的旧城改造工程进行得这么彻底,我那么一大堆的平房、危楼还等着改建、扩建呢,这里都是实现现代化了。
为了顺利的通过这条街,我可是站在原地等了好久,也没看到有别人路过,只好忍痛使用了我最后一个机器娃娃,整整一条街的路障、铁蒺藜、图钉、兽夹被我的机器人敢死队员一个个都给趟了,障碍已经扫清,我又使用了我最后一个遥控骰子,这本来是我要到商店的时候才用的,不过,为了活命只能忍痛割爱了,反正大老千每20轮系统就会自动给一个遥控骰子,现在口袋里用的只剩下一个改建一个免罪一个黑卡,其他都为四化做贡献了,不用遥控骰子,我会死的。
也幸亏老沙没有连最后一块地也给买下来,否则真的没有活路了。在那个位置,是我在这条街上唯一的一块地产,和这几幢高楼大厦相比,我的7-11就含蓄了许多。
在自己的便利店外歇脚,一边盘算着究竟该怎样打击报复一下沙龙巴斯。最彻底的办法就是魔王卡,每个房子都降低3级,可惜,魔王卡只应天上有,人间哪得几回闻,我在梦里倒是见过许多次,高昂的身价令他成为奢侈品的代名词,如果可以,谁都愿意用一章小小的免费卡躲过了事。在一对多的战斗中,魔王卡的使用频率非常低,因为打击对手的同时也削弱了自己,这就意味着便宜了其他人,损人不利己的事情我不干。
那么怎样把这里的房价弄低点呢,因为已经连成一片,现在已经无法改建了,那怎么也得把地价弄低点才行吧。看着我口袋里那一动不动的改建卡,我有种把自己的便利店改成垃圾回收处理中心的冲动。
这要是别人的,我就一点没有心理负担了,怎么都觉得自己又在干损人不利己的事情,这是要不得的,一定要损人利己才可以。
最后打定主意,回身又在老沙的街道上栓了条绊马索(玩家可以自由在地图上设置2个路障道具,被别人踩到或者清除后,玩家可以继续使用,不需要花费点数购买,但是,自己设置的路障对自己无效),然后哼着小曲走开了。
反正我已经过来了,管其他人干什么。
因为我想到一件事情,就是除了这大片地之外,我很少看见老沙在其他地方的地产,或者太零碎,太稀少了,以至于从来没有引起我的注意,这其实说明了一个问题,那就是他为了这片地投入了大量的时间、金钱、脑细胞和痴心妄想在内,平时都看不见他,很可能就是猫在这附近进行平房改造呢。
如果我猜得没错,他先是召唤了一个土地神,然后把脚下罗尔斯罗伊斯换成了乌龟,一路走来,风光无限。接着又用了天使卡,两次转向,两次路障,或者还有什么别的道具,反正能用到的方法都用上了,这样才在5分钟之内,创造了赶超亚洲四小龙的经济发展速度,可是就跟每个经济发展速度过快的国家一样,他的发展太畸形了,但凡有点准备的人都可以顺利的通过这里,要想赚点钱实在也是不容易的事情,当然,赚一次就够他吃一阵的了。
对于这种玩家,我是不惧怕的,畸形发展最后的结果往往是债台高筑,资金周转不灵,生存下去的希望往往要视倒霉鬼的数量而定。
这种玩法我在几个月前就已经试过了,对电脑还管点用,但是对人控制的玩家,他明显低估了人类的智商。看他这么笨,就帮他一把,打击聪明的,扶持白痴的,这一直是我在财富中秉承的原则。
不知道他那条街开过张没有,到现在还没有人发出破产红色警报(所有资不抵债的玩家都会在其他玩家的界面上突出显示),应该还没有人中招,不知道有几个人知道这片大凶之地。
如果不知道,那他们可就危险了。我下的绊马索位置不错,如果不是像我一样喜欢散步的人,从医院一出来,都会下意识的直接开车、做交通工具前进,只要他们的数字稍稍大一点,就能转过街角,出现在风情万种,虚怀若谷的沙氏地产面前,等待他们的绝对是比住院更加悲惨的结局。不过在那之前,我必须先赶到道具店,补充给养,特别是购入两个嫁祸卡,否则说不准被我害到的人会把报应转到我头上。
安全第一。
第二节 试验结果
在财富游戏里,为了力求游戏的真实感,玩家在小地图中看不到地图中的其他游戏者的,除非购买昂贵的间谍卫星,才能看清敌人的准确位置,或者拥有间谍这一特殊能力,不仅能够知道敌人的位置,连他身上的,道具,现金等等数值都可以知道。
一般情况下,必须是两个人在同一条街,而且中间没有障碍物阻隔的情况下,两个人彼此才能看到对方,当大部分的房子都成了高楼大厦,视野中再不是一马平川时,玩家掌握敌人的动向就只能靠听声辩位了。
因为玩家走动会有声音,而且每种交通工具行走的时候都不一样,所以几种拥有个性话交通工具的人,例如我,走起路来就格外显眼。
一般情况下,玩家用飞弹进行攻击,靠的就是听觉,判断出玩家的大概位置,然后朝地图上的该位置发射导弹。美国人管这叫精确制导,其实中国人古代早有前人总结的更好,所谓的隔山打牛就是这种绝技。
也正因为这一点,我不知道是遭了谁的毒手,当时在我周围,我至少听到三个人行走的声音。
游戏开始到现在已经有将近二十分钟了,现在是第37轮,还有一分半钟就会进入下一个轮次了,我又会拥有一个崭新发亮的遥控骰子了。到时候,老子又可以抖起来了。
说道轮次,不得不对财富游戏的时间设定做一番说明。财富游戏是从拥有悠久历史的大富翁游戏中脱胎而来,连开发的公司都是同一家,所以游戏方式上有很大的延续性,作为一款新游戏,他也有很多的创新,关于时间的设定就是他最大的亮点。
通常财富游戏会以20轮为一个阶段,每一轮时间是半分钟,加起来一共十分钟。在每个半分钟内,所有的玩家不分先后,都可以发出命令,这些指令包括使用道具、特技还有买卖股票等活动,这些活动必须在玩家投掷点数前才可以使用,投掷点数后,想要使用道具就必须等到下个轮次。
在这20轮共十分钟的时间里,玩家拥有3分钟的自由控制时间,就是玩家可以用来使用道具、技能,买卖股票,投掷点数的时间,这3分钟可以自由支配,合理分配到20轮中去,每一轮用时多少不固定,一轮不要超过30秒,总量不要超过3分钟就可以了,如果用时超过了3分钟,而还没有到达20轮的时限时,玩家的人物将由电脑强制托管,一直到本阶段结束,玩家拥有下一个3分钟自由时间为止。
这样的计时方法和以往的回合制有所不同,又和通常的即时制有所区别,玩家不用等待别人的行动结束,就可以发出指令,但是也不能无休止的不停发出指令,每半分钟才能发一次。这样做既照顾了手快的玩家也考虑到了手慢的玩家,每个人都可以在游戏中最大限度的发挥自己的智力,与其他的游戏者斗志斗勇。
一般的游戏,会在80轮左右分出胜负,也有些游戏,进入前就规定了时间限制,在达到时间的时候计算每个人的资产总量,用来决出最后的胜者,一般也不会少于60轮,所以大部分的比赛都是在半小时到40分钟左右结束。我们这一次选择的是没有时间限制的游戏方式,打倒所有人才算最后胜利。
我们现在进行的这一局,已经走了快40轮了,比赛进入到中盘阶段,强弱之势已经开始显现,大部分人都拥有了自己的王牌产业,道具和点数也相对充足,正是谋财害命、杀人越货的不二时机。
“咚——”,左前方10点钟方向距离我200码的地方,一家五星级宾馆的背后,发出一声巨响,紧接着是刺耳的救护车声。不知道是谁又踩到狗屎了,住院的话要3天,如果不出意外的话,第四轮就能知道有没有人中招,我自己可以知道绊马索是发挥作用了,还是被清理掉了。
要抓紧了,3轮时间内,必须先把道具准备好,我可不想害人不成反害几。认清了方向,我一刻不停的朝道具店的方向坚定的前进。一边走,一边像土拨鼠一样支着耳朵,四处探听。
我之所以如此小心,是因为财富游戏关于交通工具的设定。在游戏开始时,玩家都分散出现在地图的各个地方,彼此不会马上碰头,但在以后有可能在同一轮中走到同一个位置,在财富游戏中,人物是不可以重叠的,走到同一个位置的两个人,后来者会把前一个人踢开,先到的人会和后来者变成同一走向,站在后来者身前的一格。当然,这是两个人都步行或者都开交通工具的时候,如果一个人拥有交通工具,而另一个人没有,那么前者就会被撞入医院,住院时间视交通工具的种类而定,据说这个设定是一些酷爱横行霸道这个飚车游戏的美国玩家倡议提出的。(不过这个选项可以在游戏开始前进行设定,撞人后住不住院或者交通工具相撞会不会发生交通事故,都是可以自由选择的。)我现在玩的这个游戏,不巧就正好开放了这个可以轧人的功能。
好不容易看到了道具店的巨大招牌,过去了一分半钟,一颗遥控骰子也如期而至了,心里那个乐啊,两轮之内,我又将是高头大马,威风凛凛了。
就在这时,背后不远处的街角传来令人恐怖的汽车马达声……而在我身前的拐角处,一个悬停在空中的碟行不明飞行物正在发出滋滋的火花声(飞碟行走时是无声的,只有停下来才有声音)……
我看到了背后的猫王那可以增高身体15公分的秀发,也看到了安迪从飞碟中探出来的绿油油的天真无邪的笑脸,不是冤家不聚头啊。
“唉,冤冤相报何时了,我有个小小提议,不如大家喝黄酒,烧纸钱,拜把兄弟吧,如何,看我们长得这么投缘……”我在现实中都可以的模仿着韦小宝的思维方式,可惜对方不是多隆。
“嘀哒”系统提示,新的一轮计时开始,视野的左上角显示着29秒和2分59秒两个时间,一个是我这一轮的用时,一个是我所拥有的自控时间,新的阶段已经开始,每个人都有了3分钟的充裕时间。
敌不动,我也不动。
手上没动,脑袋里可没闲着,我在飞快的测算着猫王和安迪与我之间的距离,同时手里拿出最后一条绊马索,准备当敌人能够正巧走到我身上的时候先一步拦截,这个时候,只能赌谁的眼疾手快了。
系统时间就在一点一滴的流失,我们都不担心没有时间,如果我们不动系统也不会来催我们。因为在财富游戏中,取消了停留卡这种道具,每个玩家只要在原地停留超过30秒就自动认为原地停留一次。这样的结果就是极大的强化了停留的作用,盖一座5层的建筑再不需要等待好几轮的时间,在他的影响下,整个城市就像快进镜头一样的飞速成长。当然也不是没有代价,自控时间一共就3分钟,停留个几次就没时间做别的事情了,让电脑托管,跟看着自己自残又不能制止一个感觉。
估计猫王先忍不住了,怎么说,大歌王也不能给个小外星人让路不是,一辆美国四五十年代产的老爷车发出震耳欲聋的轰鸣声,就超我碾了过来,他扔出多少点我是看不到的,不过我有信心躲过他的冲撞,因为我两个相隔本来有5格距离,一般来说他开车,一下扔三个骰子,想扔到5的几率还是相对比较小的,果然,猫王的车在接触到我的一霎那并没有发出刺耳的刹车声,只是一闪就从我的身前冲过去了,刚好停在我身前一格。
好险!
就在这时,对面距离我有11格远的飞碟无声无息的启动了。11格的距离他飞速的通过,只一秒钟就冲到了距离我4格的位置。时候到了,“绊马索!”
一条用破草绳编成的绊马索突然出现在飞碟和猫王之间,本来还沾沾自喜的安迪突然间被突然出现的绊马索拦个正着,飞碟“当”的一声从半空中掉了下来,把里边的安迪摔了个狗啃屎,被草绳绊到的外星人,他可算独一无二了。
还没来得及爬起来,安迪就被从旁边宾馆里走出来的小姐给拉进去了。我可是看准了那是春丽开的“怡红院”,故意放在那里的,去了那里交钱肯定没跑,住几天也肯定是跑不了的了,只要住上两天,我就有很大的希望躲过这一劫了。
我仍然站在原地没动,任由30秒钟的时间匆匆流过。我这样做可是有非常深远的意义的,先不说躲过猫王的合理冲撞是凭了胆识和对概率的合理计算,也不说自己站在原地没动,不是因为想给自己增盖一级房屋,而是根据财富新出台的交通法,行人撞到汽车上,行人要负全责,单单说我对安迪的拦截,无论从时机,还是策略上都足以体现我对这个游戏的精深。
我和猫王的位置距离安迪一个是10一个是11,从概率上来看,用三个骰子撒出这两个数字的概率是最大的,撒到11不用说,我直接就回医院了,撒到10的话,他会撞到猫王,顺便把猫王撞到我所在的位置,我也一样回医院了。
而现在我把他送进了高级宾馆,他住上多长时间不归我管,他出来后,估计我和猫王就都开遛了,说不定我的小白龙都回来了,我还怕他不成。
这一切的一切都出自我突然的灵感迸发,如果不是急中生智,没准韦家的名号就此堕落了也说不定呢。
接下来发生的事情就可以用波澜不惊来形容了,我顺利的骑上了我的小白龙,沙龙巴斯在顺利的搞到了开业以来的第一笔高额资助后再也没有开过张,安迪因为看了太多少儿不宜的东西,在多次危机处理上表现出婴幼儿应有的幼稚和慌张,最后在第84轮破产。其他几个人也都各安天命了,最后胜利者不用说,当然是我韦爵爷。
在我的个人战绩中又增加了重重的一笔负。能够在多人游戏中达到这个胜率真的很不简单,可能是因为我一直在幼儿组里游戏的原因吧。
游戏结束后,我在心中给韦小宝这个角色打上了一个巨大的红叉,原因无他,如果不是靠我出众的个人技术,这个人物根本就没什么巨大的优势,速胜的可能比较小。
我并没有因为胜利带来什么喜悦,也不会因为失败有什么不快,现在的我与其说是在游戏,不如说实在测试各个游戏人物,试验各种游戏攻略中游戏必胜法则。经过我三天来每天至少4个小时的游戏测试,所有能选的职业和男性角色我都试验过了,结论就是每一个人物都有其独特性,没有哪个人物可以达到死亡游戏的使用要求。
各种游戏策略已经被提出就会被大多数人熟知,并且有利防范,在智力水平相近,掌握的方法相同的情况下,想要取得那么优秀的战绩,几乎是不可能的事情。所有的秘笈都难以收到很大的效果,最终决定游戏结果的还是临场发挥以及一些窍门的活学活用。以往靠地产,股票,地雷,医院的单一战术就可以称霸天下的时代已经一去不复返了。
没有最强的人物,只有最强的玩家,这句话在财富游戏中得到了最好的体现。不过这句话也可以这样理解,想成为最强的玩家,就要找比你弱的对手。
什么样的人比我弱,又甘愿做冤大头呢?
第三节 想要作弊不容易
1耗时12个小时,如果算上死亡一次减掉的4个小时,我现在已经用满了24个小时的时限,再看我现在的战绩,净收入三天来我辛辛苦苦、任劳任怨陪这些小朋友们玩耍,才拿到这么点劳务费,我容易吗我。
不过还好,我现在并不是用死亡任务的身份去玩这些游戏,即使用一百个小时也不会赔上性命。
有一点需要解释一下,我之所以取得如此优异的战绩,如此少量的奖金,是因为这三天来我每天晚上都在被大多数财富游戏玩家称之为幼儿区的地方进行游戏,在这里,大部分的游戏者是初学者,以及智商可以和幼儿比肩的家伙。
幼儿区的另一个特点就是在这里玩游戏的人对零花钱的认真态度,绝对不亚于学龄前儿童。一场半个小时的游戏,只要交币就可以玩,在弹子房打弹子都比这个高消费了,也不知道他们怎么受得了。
这因为这一点,基本上会玩一点人都不在这里浪费时间。
我来这里可不是为了挣钱的,我是抱着纯粹研究的态度来进行游戏的,因为这里的游戏者毕竟都是人类,有人类的逻辑思维能力和各种情感活动,用来当做实验对象比电脑NPC可有价值得多。
三天过去,我需要的各种数据和经验已经收集的七七八八,感谢我为你们付出的一切
再在这里和他们厮混也没什么意义,该是到**区转转了。从周一到周三这三天来,我每天晚上在三国游戏结束后,都会花费相当多的时间在财富游戏中打拼,因为我已经打定主意接下那个三星任务。
这么说就是我还没有接受任务了?是的,距离确认的最后期限还有4天,我还没有做出最后的选择,有过第一次执行任务的失败教训,我在以后每一次选择任务前都会做出周密的计划,保证万全后,才会做出选择,更何况这次执行的是三星任务,是我从来没有挑战过的难度,不由得我不小心对待。
又将这次任务的说明默念的一遍,取赚戏游富财从内时小42”这句任务说明我可以倒背如流了。
游戏任务的说明一如既往地简单,从各个方面看上去,这句话没有任何的特别之处,可是凭借我这几次的任务经验,这句话绝对有漏洞可钻,只是看游戏者能否发现了。
每次完成任务后看到死亡小组给出的任务总结时,我都会暗骂自己还可以再卑鄙、再取巧一点,每一次死亡小组自己的总结都比我想象中的还有自由,还要变态,只要能够从某种角度解释成例,都被认为是可行的办法,死亡小组是在鼓励游戏者去用各种非正当的手段完成任务,或者更确切的说,他们的任务用正常的办法根本就无法完成。
凭着这种认识,我在看到这个任务的第一时间,就产生了一种行之有效的任务执行方案,俗称——作弊。
只要我找到几个绝对信得过的同伴,事先将我自己的私人财产分给他们,然后再让他们在游戏中主动输给我就可以了,刨去要交给游戏运营商的部分,我最多只要拿出一共1亿5千万EVER币投入游戏就足够了。
1亿对很多人来说是天文数字,而对于我来说,它也只是数字,一个“1”八个“0”而已,我根本无法把它和现实中的购买力联系起来。
实际上,即使我已经是这样富有的人,但为了不被自己说成是穷人乍富,一直以来,我在现实中从来没有表现出一个暴发户应该有的超强购买力和低俗的艺术鉴赏力。
现在用这些本来就来自于游戏的钱来进行游戏,对我来说再正常不过,我并不觉得心疼,可能是因为钱来的太容易的原因。
我自己舍得花钱并不代表这个计划就一定可行,找人当托,输钱给我,和找人替我砍树是同样的道理,只不过,金钱数字的累加,带来的游戏难度的增加可不是简单的算术关系那么简单。
如果是万或者更多一些,我都有自信有些朋友可以帮我,因为他们自己也值这个身价。可是1亿,很少有人能理智的想想这个数字的真正价值,我也不能,我不知道他对人的诱惑力究竟有多大。
当1亿元摆在面前,黑的可以变成白的,对的可以变成错的,他具有足够扭转一切道德和法律的效力。我能否找到如此信得过的朋友,我不敢保证。
我在心里将我认识的朋友逐个筛选,这其中既包括现实中的,也包括网络中的,我突然发现,用几百万人民币去验证友情的价值是一件
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