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C语言设计-第16部分
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变量也必须要先赋值后才能使用。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果 boy
是被说明为 stu 类型的结构变量,则:
pstu=&boy
是正确的,而:
pstu=&stu
是错误的。
结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译
系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存
储空间。因此上面&stu 这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针
变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。
其访问的一般形式为:
(*结构指针变量)。成员名
或为:
结构指针变量…》成员名
例如:
(*pstu)。num
或者:
pstu…》num
应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“。”的优先级高于“*”。如去掉括号写
作*pstu。num 则等效于*(pstu。num),这样,意义就完全不对了。
下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。
【例 11。5】
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};*pstu;
main()
{
pstu=&boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy1。num;boy1。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;boy1。sex;boy1。score);
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;(*pstu)。num;(*pstu)。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;(*pstu)。sex;(*pstu)。score);
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;pstu…》num;pstu…》name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;pstu…》sex;pstu…》score);
}
本例程序定义了一个结构 stu,定义了 stu 类型结构变量 boy1 并作了初始化赋值,还定
义了一个指向 stu 类型结构的指针变量 pstu。在 main 函数中,pstu 被赋予 boy1 的地址,因
此 pstu 指向 boy1。然后在 printf 语句内用三种形式输出 boy1 的各个成员值。从运行结果
可以看出:
结构变量。成员名
(*结构指针变量)。成员名
结构指针变量…》成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
11。7。2 指向结构数组的指针
指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结
构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地
址。
设 ps 为指向结构数组的指针变量,则 ps 也指向该结构数组的 0 号元素,ps+1 指向 1 号
元素,ps+i 则指向 i 号元素。这与普通数组的情况是一致的。
【例 11。6】用指针变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Zhou ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃Liou fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
printf(〃NotNametttSextScoretn〃);
for(ps=boy;psnum;ps…》name;ps…》sex;ps…》score);
}
在程序中,定义了 stu 结构类型的外部数组 boy 并作了初始化赋值。在 main 函数内定义
ps 为指向 stu 类型的指针。在循环语句 for 的表达式 1 中,ps 被赋予 boy 的首地址,然后循
环 5 次,输出 boy 数组中各成员值。
应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,
但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的
赋值是错误的。
ps=&boy'1'。sex;
而只能是:
ps=boy;(赋予数组首地址)
或者是:
ps=&boy'0';(赋予 0 号元素首地址)
11。7。3 结构指针变量作函数参数
在 ANSI C 标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员
逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效
率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形
参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
【例 11。7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0;i;
float ave;s=0;
for(i=0;iscore;
if(ps…》scorenum=102;
ps…》name=〃Zhang ping〃;
ps…》sex='M';
ps…》score=62。5;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;ps…》num;ps…》name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;ps…》sex;ps…》score);
free(ps);
}
本例中,定义了结构 stu,定义了 stu 类型指针变量 ps。然后分配一块 stu 大内存区,
并把首地址赋予 ps,使 ps 指向该区域。再以 ps 为指向结构的指针变量对各成员赋值,并用
printf 输出各成员值。最后用 free 函数释放 ps 指向的内存空间。整个程序包含了申请内存
空间、使用内存空间、释放内存空间三个步骤,实现存储空间的动态分配。
11。9 链表的概念
在例 7。8 中采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。每一次分配一块空间可用
来存放一个学生的数据,我们可称之为一个结点。有多少个学生就应该申请分配多少块内存
空间,也就是说要建立多少个结点。当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能
准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占
用的空间从数组中释放出来。
用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。有一个学生就分配一个结点,无须预先确
定学生的准确人数,某学生退学,可删去该结点,并释放该结点占用的存储空间。从而节约
了宝贵的内存资源。另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。而使用动态分
配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。结点之间的联系可以用指针实现。 即
在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把
它称为指针域。
可在第一个结点的指针域内存入第二个结点的首地址,在第二个结点的指针域内又存放
第三个结点的首地址,如此串连下去直到最后一个结点。最后一个结点因无后续结点连接,
其指针域可赋为 0。这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。
下图为最一简单链表的示意图。
图中,第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个
指针变量。以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,
姓名 name,性别 sex 和成绩 score 等。另一个域为指针域,存放下一结点的首地址。链表中
的每一个结点都是同一种结构类型。
例如,一个存放学生学号和成绩的结点应为以下结构:
struct stu
{ int num;
int score;
struct stu *next;
}
前两个成员项组成数据域,后一个成员项 next 构成指针域,它是一个指向 stu 类型结构
的指针变量。
链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种:
1。 建立链表;
2。 结构的查找与输出;
3。 插入一个结点;
4。 删除一个结点;
下面通过例题来说明这些操作。
【例 11。9】建立一个三个结点的链表,存放学生数据。为简单起见, 我们假定学生数据结
构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数 creat。程序如下:
#define NULL 0
#define TYPE struct stu
#define LEN sizeof (struct stu)
struct stu
{
int num;
int age;
struct stu *next;
};
TYPE *creat(int n)
{
struct stu *head;*pf;*pb;
int i;
for(i=0;inum;&pb…》age);
if(i==0)
pf=head=pb;
else pf…》next=pb;
pb…》next=NULL;
pf=pb;
}
return(head);
}
在函数外首先用宏定义对三个符号常量作了定义。这里用 TYPE 表示 struct stu,用 LEN
表示 sizeof(struct stu)主要的目的是为了在以下程序内减少书写并使阅读更加方便。结构
stu 定义为外部类型,程序中的各个函数均可使用该定义。
creat 函数用于建立一个有 n 个结点的链表,它是一个指针函数,它返回的指针指向 stu
结构。在 creat 函数内定义了三个 stu 结构的指针变量。head 为头指针,pf 为指向两相邻结
点的前一结点的指针变量。pb 为后一结点的指针变量。
11。10 枚举类型
在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七
天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或
其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型
的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。
应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为
任何基本类型。
11。10。1 枚举类型的定义和枚举变量的说明
1。 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 };
在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如:
该枚举名为 weekday,枚举值共有 7 个,即一周中的七天。凡被说明为 weekday 类型变
量的取值只能是七天中的某一天。
2。 枚举变量的说明
如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定
义说明或直接说明。
设有变量 a;b;c 被说明为上述的 weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun;mou;tue;wed;thu;fri;sat };
enum weekday a;b;c;
或者为:
enum weekday{ sun;mou;tue;wed;thu;fri;sat }a;b;c;
或者为:
enum { sun;mou;tue;wed;thu;fri;sat }a;b;c;
11。10。2 枚举类型变量的赋值和使用
枚举类型在使用中有以下规定:
1。 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举 weekday 的元素再作以下赋值:
sun=5;
mon=2;
sun=mon;
都是错误的。
2。 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从 0 开始顺序定义为 0,1,2…。
如在 weekday 中,sun 值为 0,mon 值为 1,…;sat 值为 6。
【例 11。10】
main(){
enum weekday
{ sun;mon;tue;wed;thu;fri;sat } a;b;c;
a=sun;
b=mon;
c=tue;
printf(〃%d;%d;%d〃;a;b;c);
}
说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sum;
b=mon;
是正确的。而:
a=0;
b=1;
是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如:
a=(enum weekday)2;
其意义是将顺序号为 2 的枚举元素赋予枚举变量 a,相当于:
a=tue;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
【例 11。11】
main(){
enum body
{ a;b;c;d } month'31';j;
int i;
j=a;
for(i=1;id) j=a;
}
for(i=1;i 右移
12。1。1 按位与运算
按位与运算符〃&〃是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只
有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5 可写算式如下:
00001001 (9 的二进制补码)
&00000101 (5 的二进制补码)
00000001 (1 的二进制补码)
可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。
【例 12。1】
main(){
int a=9;b=5;c;
c=a&b;
printf(〃a=%dnb=%dnc=%dn〃;a;b;c);
}
12。1。2 按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要
对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5 可写算式如下:
00001001
|00000101
00001101 (十进制为 13)可见 9|5=13
【例 12。2】
main(){
int a=9;b=5;c;
c=a|b;
printf(〃a=%dnb=%dnc=%dn〃;a;b;c);
}
12。1。3 按位异或运算
按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如 9^5 可写成算式
如下:
00001001
^00000101
00001100 (十进制为 12)
【例 12。3】
main(){
int a=9;
a=a^5;
printf(〃a=%dn〃;a);
}
12。1。4 求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
求反。
例如~9 的运算为:
~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
12。1。5 左移运算
左移运算符“
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