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拳皇道·游戏天下-第3部分
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在爆出的这些东东里,最难出的是NPC赠送的特奖,其他几样倒不足为奇。
李辉煌同学就这么一直向前,闯过了第三关,然后又闯过了简单的第四关,借着命多,又闯过了第五关,最后挂在离BOSS不远的地方。在这途中我几次想叫停,却忍住了,看着他把一个个应该变成特奖或魔杖的东东当分数吃了,还懵然不知。
GAME OVER 那么,是时候介绍一下三位角色的真实身份了。
《圆桌武(骑)士》,又名《石中剑》。持巨剑的名AUTHUR,就是无人不晓的亚瑟王;第二个PERCEVAL,帕西瓦尔是一名爵士,号称圆桌骑士中最勇猛的战士;第三个LANCELOT,兰斯洛特,是亚瑟王手下圆桌骑士中最伟大的第一骑士,据说曾经独身屠龙而挽救一个城镇。
兰斯洛特,早已成为圣骑士的代名词了。
第三章 跳
离上课还有不到半小时。
他扶着椅背站起来,显然是看出了我眼中的得意,愠怒与不服立即爬满了那张马脸。
“打街霸不咯,看你叼的……”
街……霸?
我承认,这回是我傻眼了,和别人对决街霸,我还没赢过呢。
他也不待我答应,直接走向街霸。那已经有两人在对决了,一个选隆,另一个选最后BOSS警察。
现在的街霸基本上都换上了CE版,也就是俗称的十二人街霸。主要变化是可以选择后面四个角色,修正了以前一些BUG,部分人物增加了投技,人物被打倒后起身有了一瞬间的无敌。
一句话,这是更合理更完美的街霸游戏。
这正在打的两个家伙都很厉害,至少在我眼中是不折不扣的高手。一番激战后,警察不敌隆的升龙拳,败下阵来。
于是李辉煌上前,坐下,选了美国特等兵古列。
我注意到,那个坐下的动作,相当的流畅和性感,隐隐有高手风范。
READY……FIGHT!
古列一开始就向前走。这多少让我有点意外,因为古列要发波是必须向后蓄力的,所以大多数用古列的都是一开始向后退,以便随时可以发波。
但是这个最简单的动作,却令对手感受到了压力。隆开始不停后退,与之保持距离。
这么一个进,一个退,气势上就有了差别。
快到版边时,隆终于沉不住气了,蹲下,一记铲腿。
必须说明,在双方对峙时,铲腿确实是应该优先选择的试探性招数。攻击距离长,角度刁,速度快,往往可以起到逼退敌人的效果。
对,逼退。通常对手在向前走的时候,也随时注意防守,所以这铲腿并不能指望杀伤敌人,但是至少可以用来控制和敌人的距离,要的也就是这个效果了。
可是这个效果,也没能达成。
这一铲腿的结果,是隆自己去了一点血。
发生了什么事呢?
说句非题外话。要打中对手一下,其实不是那么容易的事情。因为只要将操纵杆向后或斜后一扳,就可以轻松防守。这太简单,谁都会,你又怎能保证这一招能有效击中呢。
但是,有两个时候是不能防守的。一是出招后留下的破绽,身体还处于僵直状态,来不及回防;二是正在出招,却被别人用更猛或更快的招数从正面击破。
拳脚,重的威力强,轻的速度快,这是一个基本规则。古列在隆出腿的同时,蹲下,也是一铲腿——却是用的较轻的中脚。
这一脚,看得很准,后发先至。
现在隆的血比古烈少了,虽然只少了一丁点,但是必须打回来。于是他向后退了一步,开始发波。
其实他们的距离还是很近,一方突然发波,另一方在反应过来之后应该就只能防守。
但是古列跳起来了!跳过了隆的波动拳,一脚踩下——双方的HP差距拉大了。
运气!这一定是运气!他一定是刚好要跳,而隆在同时发波,双方打了个巧妙的配合!
我这么想着。因为我无法想象,在那么近的距离还可以反应过来,并起跳反击。
但是接下来的局势让我这想法严重动摇。
古列仍是步步进逼,不停地用又快又长的下中脚骚扰对手。即使隆也用下中脚,最多不过对血,这个差距是挽不回了。所以隆要取胜,就必须用猛招。
他又开始发波。很遗憾,这个古列正全神戒备中,只要对手一发波,不管距离多近,他都能跳过去。
一次又一次地跳过去。
渐渐的,我觉得眼前的情形近乎诡异了。他怎么就能跳过去?如果换个人,大概跳到一半就被波打下来了!
隆还剩四分之一的血,古列的血还剩百分之九十以上。此时两人的距离极近,几乎是可以直接抓包的距离。
关于抓包的学问,很快会有详细介绍。
此时隆又发了个波,超近距离的一个波。古列再一次跳了起来,并再次成功地跳了过去。
那么,会连人带波一并跳过去吗?
不,古列刚好到了隆的头顶,一记重手劈下,落地一记重拳上挑,然后一个波——是标准的连续技!
一声惨叫,分出了胜负。古列近乎完胜。
街霸是三战二胜制,于是第二局即将开始。使隆的玩家整了整衣领,大概在平息心头的不安。
李辉煌向后瞥了我一眼,细长的眼缝中透出一丝挑衅。
第四章 投技
没想到,李辉煌术有专攻,虽然其他游戏比较菜,偏偏在我最菜的《街霸》上颇有两下子。我得对他刮目相看了。
第二局,我更是第一次见识到了古列的无耻。
他采取了和第一局完全不同的战术,一开始就向后退。
但是对手也在退,拉开大半个屏幕的距离后,双方一起发波,不停地发,一口气对消了七八个,然后不约而同地停了下来,展开对峙。
忽然古列又发了个波。
隆显然已经不耐烦,没有继续和他对,而是跳了过来,大脚一踩。
应该说,隆跳得很及时,几乎和第一局古列跳得一样好。可结果,却是被古列毫不犹豫一脚踹了回来。
问题就在这里:古列发波竟然是没有破绽的!
所有人发波都有破绽,惟独古列没有,这便是他的无耻之处。他发完波可以立即防御,也可以出招,甚至可以跟着波走过来。
“阿里斯固!”古列再一次发波,并跟着波向前。
那么隆能做什么呢?发波对消,或者是挡,再或者跳,还有别的办法吗?
硬要说别的办法,那便是吃了这个波——但这恐怕不算一种好的解决办法。
而且,他如果跳过去,也很有可能被古列打回来。永远不要忘记,人家发完波后是没有破绽的。
隆最后还是选择了防守。“啪”,波打在隆身上,但因为是防御状态,只去了一丝血。
与此同时,古列也走到了隆跟前。他想干什么呢?
不管他想干什么,二者的距离已经太近,这便是危险信号。
隆显然是挣扎了,试图作出一些反应,可是之前打在身上的波刚刚消失,身体还处于僵直状态,根本不能动。
古列抓起对手,抛了出去。
投技,这便是投技。俗称抓包、丢包、背包等等。
在街霸中,所有招数都可以防御,唯独投技不可防御。而且投技杀伤力相当大,一般四投即可置对手于死地。
人人都喜欢用投技,但它实在不是一个好用的招数。因为它必须近身才能施展,而对手恐怕不会乖乖让你近身。
更值得注意的是,一旦近身,双方都存在使用投技的可能。这个时候只看谁出手快,所以你千辛万苦靠近了敌人,却有可能反被对手抓包,那叫一个字,惨。
所以安全使用投技的时间,便是敌人的破绽时间。或者是,硬直时间。
记得原来的街霸有这么一个BUG。你把对手打倒后,就立即蹲到他跟前点轻拳,他一起来便只有挡,不挡结果也是一样,接下来身体就处于被轻拳打击后的硬直状态,你就可以轻松上去抓包。而且并不是这样就完了,你还可以再蹲过去轻拳,直到把对手彻底击败。
这个广为诟病的BUG,在CE版本中得到了较好的解决,就是被打倒后起身有了一瞬间的无敌时间,这样起身就可以立即发一个较强的招数,将对手打开。而且还减小了被轻拳打击后的硬直时间,如果别人点你两轻拳就上去抓你,完全可能被你反抓。
不得不提一下街霸的制作公司CAP,真是人材济济,在他们手中,似乎没有解决不了的难题。如此完美的CE版,简直是一件鬼斧神工的杰作。一些细微而极其重要的设定,都被往后的格斗游戏所借鉴。
说了这许多废话,其实只是想强调投技在格斗游戏中的重要性。这是一个近身无敌的招数,只是对空中的敌人无效(部分人也拥有空背技能)。因此,不论你发了什么招,只要是超近距离,只要那个招数不具备腾空性质,都可能被对手强行投掷。
现在,李辉煌的古列,利用了发波制造的对手硬直时间,成功将他抓包。
我估计在场的人都吃了一惊:这也行!
的确,看起来很勉强,但是他做到了。
此招一出,对手的信心遭遇巨大打击,有些手忙脚乱了。估计他想爆脑袋也想不出怎么破解这种BT战术,在近乎自暴自弃的反攻中,破绽大露。
李辉煌见招拆招,几拳几脚过去,竟将对手打晕了。于是他走过去,再次抓包——对手只剩一丝血了。
古列就蹲在倒地的隆跟前,等他起来。这个距离控制得很好,比较近,但是却不到被抓包的距离。
隆无法猜透他要干什么,绝望之余使出了最强招数:升龙拳。
可想而知,古列并没有出招,而是挡住了这一击。
升龙拳,绝对无敌的招数,具有腾空性质。一拳对空击出,挡者披靡,但是——如果没有打到对手,在落地的时候是全无防御的,那便是极大的破绽!
古列上前,再次使用投技。其实这个时候随便用什么招都行了。
结束了。这是一场一面倒的较量。
李辉煌回头,看向我:“轮到你上了。”
第五章 化敌为友
“上啊。”他示意我投币。
“快上课了。”我说。
“切,还有二十多分钟呢。”
“我上课去了。”
正当我转身欲逃的时候,传来了叮咚投币声。原来是刚才输了的家伙,心中不忿,力图报仇。
他的光标在几乎所有角色上停留了一小会,最后选择了肯。
肯和隆的招数几乎完全一样,但是隆的空中龙卷旋风脚比较强,而肯的升龙拳打得比较远。
较量即将再度展开,我乐得坐壁上观。
李辉煌的对手,其实也该算个高手,大概是从未输得如此惨罢,羞怒之下要动真格了。
一反前战中隆的退缩,肯发起了猛攻。而古列仍是一开始后退,似乎有种避其锋芒的味道在里边。
我注意到,古列出招很少。李辉煌每按一下按钮都要停留好几秒钟,可见都是看准了打的。
几招过去,肯去了近一半的血,古列只去了不到四分之一。
真是个厉害家伙。我对他的评价又提高了几分。
又打了数十秒,双方的血都剩不多,一起谨慎起来。
忽然两人一同起跳,在空中打了个碰撞。
肯是出了招的,可是没起任何作用。古列一记空摔,结束了战斗。
他回过头来看我:“你不是要去上课吗?”
“哦,还有二十多分钟呢。”我答道。
“日。”他不干不净地骂了一句,回过头去进行下一局较量。
一分钟后,古列来个翻身倒踢,在空中划开一道绚丽的月牙,再胜。
看来对手还有继续投币的意思,李辉煌却猛然起身:“上课去了 !”拔腿就跑。
从这里一路小跑到学校,大约要一刻钟吧。
我紧跟在他后面。他的步子大,我跟得有点吃力。
“你街霸肯定打不过我!”他忽然冒出这么一句话,显然对我的逃避深怀不满。
“哈……”我不置可否,“你街霸玩得还可以,怎么其他游戏好象很菜?”
“靠,我玩的第一个游戏就是街霸,强有什么奇怪的。”他的回答让我大吃一惊。
“第一个游戏?你……什么时候开始玩电游的?”
“……两个月前,”他停了停,又补充说明,“以前是看别人玩。”
两个月前?小学毕业后开始玩的?
跑到学校时,即将上课。
我有些喘不过气,他却面色如常。自然,看个头就知道,他的运动神经比我发达许多。
一整节课,我都没有听进去。我总在想,世上是否真有天才这种东东。
一个只玩了两个月游戏的家伙,水平至少相当于我玩两年。而街霸,恐怕我玩上十年都赶不上了。
又或者,大多数人都是这个水平,唯独我特别迟钝?
我就这么胡思乱想,直到快下课时才定了定神,把老师的板书拣重要的抄了下来。
忽然觉得有些奇怪:眼前似乎特别开阔。
李辉煌坐得比较放松,脖子和腰似乎都比上午短了一截。
难道这就是传说中的……
同道中人,惺惺相惜?
对于老师排座位的制度,我必须提出严正抗议:按学号排座位,这算什么?完全不从实际出发嘛……
下了课,我向老师提出换座位,被一句话噎个半死:“黑板那么大,拦得住吗?”
放学,好比节日。尤其是下午的放学。
李辉煌和我,再次取向同一目标。
个人估计,班上的男生,至少有五分之四放学后不是直接回家的,至少有四分之三是去电游室,至少有三分之二是去玩街霸。
但作为新学期的第一天,同学们彼此还不大熟悉,也就很难结成团伙。象我们这样,能有两人同行已经算是不错了。
“枫,你到底会不会打街霸的?”进入游戏室前,他又问了一句。
“还用说,你见过不会打街霸的吗!”我反问。
“那咱们就来两局呀!”他再次发起挑战。
“算了咯,今天我想把《双截龙》通关。”
“靠,那么原始的游戏你还玩……”
一边说着,一边走了进去。他还是玩街霸,而我真的躲到一边角落里去玩《双截龙》了。
说起《双截龙》,应该是家谕户晓,名声直追两万年前的《魂斗罗》。论风格,它和快打一样,属于横版打架模式,但是打起架来没有《名将》那般利落,所以无法归入快打一类。
不管是对付小兵还是BOSS,都是一个方法,倒肘攻击。一下一下打,敌人就一次一次倒地。从头到尾可以就用这么一招,近乎无敌。
可以说,这是一个十分弱智的游戏,却曾经很流行了一把。
当然,弱智并不等于超容易通关。而且我说的只是《双截龙》一代,二、三代我们这没有街机,三代据说难度还相当大。
敌人虽然没什么反抗能力,我却不小心掉下悬崖,挂了一条命,通关大计蒙上了阴影。
正在骂骂咧咧,忽然街霸那边传来骚动。抬头一看,好家伙,里三层外三层,将街霸围得水泄不通。
看来那家伙又在抖威风了。
我没有立即凑过去,因为我玩游戏有一个原则,绝不浪费每一个币。既然已经在这台机子里丢了币,不挂完是不会走了。
可以理解,这种原则是和经济状况直接挂钩的。
约莫十分钟后,GAME OVER。我没能通关,挂在了最终BOSS面前。
郁闷了一下,我转过身,看向那厚厚的人群。
忽然众皆哗然:“啊——”一起后仰。我趁机钻了进去。
可惜人群很快合拢,个头小的我立即被夹在中间,仍是看不见屏幕。
第六章 连胜
妈的,别阻着我……
奋力一挤,在旁人的叫骂声中我看到了一点彩色。
屏幕上面是两个古列,下中腿正点来点去,看来煌碰上了同类型的对手。
如此打了数十秒钟,双方都没占到什么便宜,场面显得有点沉闷。
总会有一方先打破僵局的。
对手突然跳了过来,翻身一脚下压。煌如果用重拳重脚之类的招数对空,有可能被这一脚所压制。
但是古列有一个很强的对空技,便是扇腿,又称不知火、月亮腿等等。
煌在平时是随时保持下蹲防御姿势的,为的既是防御也是蓄力,以便随时可以施展扇腿或波,而对手也终于忍不住跳了过来。
古列翻身一腿,在空中划出优美的弧线。双方的HP差距终于拉开了。
接下来煌稳扎稳打,硬是没给对手什么机会,赢得了这一局。
第二局一开始,双方又是下中脚点来点去,可以说,打得很不雅观。
那么这一回,谁先打破僵局?
所谓有样学样,他的对手一边用脚牵制一边注意蓄力。而令人意外的是,煌居然也跳了起来。
这不是找死么?扇腿等着你呢!
不,他是原地起跳,扇腿根本够不着。
落地,向前一点,又是一中脚。
看来对手稍微慌了一下,这一脚没挡住。
然后古列发了个波,并跟着波向前走。
这个招数,难道是……
对手下意识地防御。于是他走到跟前,抓包。
人群又骚动了一下:实在是太BT了。
差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。
于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。
趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。
这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。
我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。
个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。
一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!
不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。
可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。
第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。
“阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。
这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。
狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。
“砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。
现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。
这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。
狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。
“呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。
这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。
狮子逼了上来。古列发波。
狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。
那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。
铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。
狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。
那么就挡吧。
古列走上来,投技。
几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。
此时古列又发了个波。
狮子学乖了,原地起跳。
几乎是同时,古列也跳了起来,扑向对手。
空摔!胜负分晓。
某人站了起来,某人接班。旁观者皆叹惋不已。
我又向前挤了一点。这样,通过三个步骤,挤到了最里面。
煌看了我一眼,咂吧了一下厚嘴唇,吞一口口水,又看向屏幕。
什么意思?他的眼神中没有激动,没有得意,没有炫耀,那表情似乎特认真,好象在渴望着什么。
他在渴望什么?
古列神勇无敌,再次击败对手。
他放下操纵杆,活动了一下手腕,又迎接下一轮挑战。
我呆呆地看着屏幕,看着他的战斗,有时候又看一看他的表情。
对手换了又换,只有他岿然不动。如同一个千人斩的武士,来一个杀一个,来两个杀一双,鲜血漫天,蕴涵着壮烈的美感。
有时候他会瞟我一眼,但是马上又投入到战斗中去,仿佛把那当成了自己的使命。
只能说,他真的很认真。这和平时所说的全力以赴并不相同,应该叫做“全身心投入”。
为何要这样?这不过也是个游戏吧?
我玩电游时,就绝不会有这样的表情。看一看周围谈笑风生的观众,以及他的对手们,又有哪一个是这样认真的?
于是我明白他在渴望什么了。
胜利,以及下一次的胜利。
第七章 蓝领子
我无法评断,这样的认真态度是否值得赞许。但是我总算理解了,为什么他能在两个月的时间里飞速成长。
街霸也只是个游戏,但是与
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