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维多利亚的秘密-第258部分

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这个诗人是比亚士康的一个流水线工人,有一个关注工人生活的财经记者找到他想采访他的时候,却得知他已经不堪忍受流水线生活而跳楼而死了。

在他自杀之前的那个晚上,他在社交网站上静悄悄地发布了一条只有四个字的更新:新的一天。

那个财经记者感到很遗憾,后来用众筹的方式帮已经不在人世的诗人出版了诗集。一向关注it行业的毕若之对众筹一直很有兴趣,所以那天他也出钱了,众筹成功之后他就收到了这本“打工文学”的经典作品。

反正已经收到了诗集,不看也是白不看,所以毕若之才会跟这个小众文学作品有接触,甚至还背了几首以便有机会显摆一下自己的文学修养,比如今天白天就有了一次机会。

睡不着,再看看。

他看了好几首,其中有一首成了他的收尾之阅,叫《悬疑》,是这么写的:

去年在网上买的花瓶

昨天晚上才收到

实事求是地说

这不能怪快递公司

怪只怪

我的住处太难找

因此当快递员大汗淋漓地

出现在我面前时

我不但没有责备他

还向他露出了

友好的微笑

出于礼貌

他也对我点头哈腰

为了表示歉意

他还在我的墓碑前

递上一束鲜花

eof

这首诗给毕若之的印象很深,因为它已经预示着诗的作者即将到来的命运。作者同学,你真的走了啊,是不是真的有人会到你的墓碑前献上一束花呢?你的艰难而从不放弃浪漫的短暂的一生中是否留下什么?至少,有一个与众不同的墓志铭?

忽然之间,毕若之对这个诗人的坟墓很感兴趣,他决定代替那个诗人幻想中的快递小哥去他的坟头献上一束花。

这个事情对于刚刚获得周俊聘用的毕若之来说似乎有点不务正业,不过,他已经决定了。他认为科技给人类带来的应该是更多的福利和安逸,可是到目前为止,居然还有那么多的兄弟姐妹成为生产线上的奴隶,这不科学啊。

别看毕若之是个跟流水生产线八竿子也打不着的人,可是通过众筹这个桥梁,他跟打工文学产生了奇妙的联系,被工人们的悲剧诗所感动。

而且他还坚信随着科技的发展,一切需要重复机械的劳动终将会被真正的机械所代替。只是不知道这一天什么时候到来罢了。

经过诗集的众筹,比亚士康的诗人已经是一个名人,毕若之不难打听到诗人的墓地,还是诗人的父亲带着他去的,母亲没来,因为已经哭得不行了。

本来想悄悄地来,不料却惊动了诗人的家人,毕若之只好花了600+的大清宝钞,买了一个大花篮,由白玫瑰,粉色香水百合,剑叶,散尾叶,情人草组合而成的为浪漫悲情的诗人所精心制作。

这个花篮的名字本来叫“音容宛在”,毕若之把它的花语改成了“曙光”,意味着少年死在了科技的曙光即将永久性地改变流水线工人的生活之前。

幻镜游戏……产业工人……增强现实……

毕若之好像想到了什么线索,不过,灵感稍纵即逝,他又忘记了。

把流水线工人的工作变成增强现实的游戏?这个好像不太好弄吧……

坟墓总是埋葬在郊野,在风景清新的地方,毕若之在思考着一个前人从未尝试过的一个创意。

打地鼠游戏,如果剥离了那些有趣的音效、奖励系统、关卡,岂不是跟流水线工人不停的劳动也差不多?

劲舞团,剥离了那些音乐、关卡,不就是像个机械的足部劳动?

植物大战僵尸,不停的点击小太阳,难道本质上不也是机械的动作?只不过多了一点随机罢了。

小太阳!哈哈,我想到了!所有组装线上的动作完成一次,就算做点击了一次小太阳,获得阳光才能种植植物炮塔打僵尸,这么一算,至少很多的组装线都能被改造为植物大战僵尸啊。

不对,怎么能抄袭别人家的游戏呢?俊友咖啡馆不是有现成的“凶灵捕手”游戏吗?把它改造成塔防游戏就好了。工人们不可能进行需要太多动作的游戏,所以塔防是最合适的。

毕若之认为凶灵捕手的最大毛病是那些个凶灵都特么长得太凶残,不行,植物大战僵尸里面的“可爱”僵尸都会让一些胆小的妹纸感到不安,现在的凶灵捕手简直不能直视。

所有的角色都得重构,都得萌化。既然是塔防,那就再也不是第一视角的游戏了,所以,捕捉凶灵的帮手必不可少。

好在我大清文化中绝不缺少捉拿妖魔鬼怪的能手。什么捉鬼的钟馗啊,捉妖的法海啊,门神秦琼、蔚迟恭,无所不能的姜子牙,这些都是大神,入门级的茅山道士、行脚僧更是信手拈来。

把大概的意思想通了之后,毕若之戴上幻镜,呼叫saber。

saber:“你怎么跑到揭阳去了?”

毕若之:“我向来任性……不过,这一次乱跑还真有收获!我想到了一个可能改变世界的创意,就是不知道能不能实现,你听听吧。”

saber:“好的,请讲。”

毕若之沉浸在川澄绫子说流畅中文的迷幻中,好一会儿才道:“是个跟幻镜游戏有关的创意,我向来不拘泥于常规,所以想法很奇怪,你听了不要笑话我。”

saber:“呵呵。”

毕若之:“科技进步会给人类带来福利,对吧?嘿嘿。我可不知道科技进步带来的失业问题怎么解,但是我这个创意一定跟失业无关,它呀,是提高工人的工作乐趣的增强现实游戏。你知道塔防吗?”

saber:“知道的,一种轻游戏。”

毕若之打了一个响指:“对的!重点就在这个‘轻’字上头,流水线上的工人是很苦逼的,如果幻镜能帮他们一边工作一边玩塔防,那是多么的有爱啊。”

saber:“我可以将植物大战僵尸移植到幻镜里。”

毕若之一时间没注意到saber的用词,是“我”,而不是“我们”,这个小小的一字之差可蕴含着很大的深意呢。

毕若之哪里想得到这个一张嘴能说出最著名的塔防游戏的人物居然不是真正意义上的人呢?他说:“对对,就是像植物大战僵尸那样的游戏,不过……你说的移植是什么?需要征得popcap公司的授权吗?”

saber:“你说呢?我们的‘小摊贩’渠道根本不怕侵权,也可以通过广州幻镜公司取得合法的允许,这并不重要,反正使用幻镜操作系统的设备都能下载。”

毕若之:“呃……其实,我们是一家伟大的公司,我不认为使用侵权手段是个好主意。最好连游戏也完全原创,才对得起我们我们伟大公司的体面身份,原来在俊友咖啡馆的那个叫‘凶灵捕手’的游戏不是一个很好的基础吗?

我们在凶灵捕手的基础上改造一下,我认为可以得到不错的效果。植物生长靠太阳,植物大战僵尸里面有个点击小太阳获得阳光的功能,我们可以向popcap致敬,把这个学习过来。

组装线上的工人完成一次组装动作就被识别为一次采集,我们这里本来也可以是小太阳,但是为了体现原创性,我觉得把阳光换成‘正能量’。采集‘正能量’才能召唤能够捉鬼的随从。”

咦?这个小伙子很有想法。反正也是闲着的李“闲”太一直在一旁听着,这时候听到毕若之的创意,感到挺新鲜,吩咐saber说:“想法不错,支持。”

得到saber的首肯之后,毕若之跃跃欲试,说:“这个,我对开发游戏的技术不太了解,请问开发的周期大概会是多久?赶不赶得上幻镜嘉年华?”

saber:“我需要时间来完整体验一下植物大战僵尸等几部经典的塔防游戏,约为24小时,再需要三天来移植,而你的升级版凶灵捕手所有的创意都只是粗糙的想法,得看你花多少时间来完善你的策划。

如果需要人物、场景、设备等的原画师,那就费时费力多了,一个重要人物的原画都得画个几天时间。所以,即使最初级的原创游戏,也得留出两个月的时间来做,更何况你还要招募大量的原画师。

程序我可以一个人搞定,你主要是要招募一大批高等级的原画师。”

毕若之搓了搓手掌,是谓“摩拳擦掌”,说:“我们是伟大的公司!两个月不算什么,给我预算吧,我立即出发去招募游戏开发专家,打着幻镜的旗号,一定能从全世界找来高手的。”

作为翻译专业的人才,毕若之的视野是全球化的,不像周俊最初的时候,连英语都说不好。

误打误撞之下,周俊竟然给幻镜团队找来了一个不拘一格的天才,这一年,80后的毕若之才20岁,刚刚从香港的专科大学毕业。

第560章鱼和熊掌



要在生产线上部署幻镜游戏,必须跟工厂合作,好在广州幻镜公司本身有一个小作坊。幻镜的销量上去之后,小作坊变成了大作坊,工人的数量超过了一百个,正好用来试验毕若之的创新增强现实游戏理念。

实践又一次证明了saber的强大编程能力。她仅用了三天时间就完成了测试版“新凶灵捕手”的开发,就算毕若之再没有游戏开发技术的背景也知道只是一个惊人的高效率。

saber直接联系到了幻镜公司的创始人林茂,让他的工厂召集爱玩游戏的流水线工人来进行内测。怪事年年有,今年到我家。会玩游戏居然还成了工人的一个优势,可以偷懒不工作吗?

工人玩家们万万没有想到啊,游戏的内容居然把工作给整合了进去。他们偷懒不成,反而为了更高效地获得“正能量”,比平时更快的组装设备,而且心甘情愿。

毕若之的策划非常奇怪,正能量的产生来自于“法力带鱼”,它会吐出正能量球,依附在各个生产线的零件上,当玩家把组装完成时,正能量球金光大作,变成了“被激活的正能量”,可以用来召唤新的随从。

法力带鱼也是游戏开始的标志,只要玩家甩出一条法力带鱼就算是正式开始一局游戏,完成一道不超过60秒钟的工序就能获得100点激活的正能量,能够召唤一个茅山试炼弟子。

这个时候,凶灵也该出场了。第一种最基本的凶灵是“松木童子”。这个名字听起来一点也不凶嘛。毕若之给出的设定是,松木童子是来自于景德镇的怨灵。

景德镇之所以能够以瓷器名闻天下,主要有两大原因:一、拥有世界级的优质瓷土。二、拥有茂盛的松树林。松树分泌的树脂是一种比松树本身更强烈的燃料,能够助力瓷窑提高温度让瓷土玻璃化。

设定当时的皇帝骄奢淫逸,向全国征集大量的名贵瓷器,童子的父亲、母亲惨被招募去瓷窑封闭式做工,七天七夜不准回家,结果娃就生生在家里被饿死了,死后化作怨灵,从此********,天天在松树林里害人。

松木童子不吃普通的物理伤害,被100点正能量召唤出来的茅山试炼弟子能够用沾了黑狗血的桃木剑打飞松木童子魂魄。

这个游戏很精彩的地方在于连毕若之都没想到的,saber让试炼弟子跟松木童子打斗的时候花招百出,光是看他们一对一的战斗就非常的赏心悦目。

玩家们可不要光顾着看打斗哦,松木童子魂飞魄散之前会惨叫一声,引来更多的松木林里的怨灵,都是一些命运跟他差不多的景德镇窑工的孩子,如果玩家不抓紧时间积攒更多的正能量招募更多的试炼弟子或者让试炼弟子的桃木剑升级,那是抵挡不住后来的更多松木童子们的进攻的。

普通的游戏,一定会把松木童子们的脸都做得一模一样,可是saber的手艺不一样,她掌握了dna中跟面部长成有关的秘密,能够轻松的随机生成一些控制面部外形的参数,因此,只要找到一个松木童子原型,就可以生成无数个童子面孔,生产效率极高。

主管生产线的负责人看着车间里的工人像中了邪似的做出各种千奇百怪的动作,现实好笑,后来却是发现工人们的生产效率提高了一大截,平均每个工序快了25%。

不仅如此,工人们还非常的快乐,有一些甚至下了班都不愿走,车间主任们真是震惊了。

毕若之就在一旁观看内测,他自己也参与游戏,他被自己疯狂的创意感动了,竟然发明了一个同时提高快乐指数和工作效率的东西,我会被大清国史收录的吧?他不禁yy起来。

在下班的时候,毕若之对工人进行了采访,第一个采访对象是当天晋级最快的家伙,问他:“你今天的成绩不错啊!觉得这个游戏有意思吗?”

第一捕手玩家:“呵呵,当然没有正经的游戏那么好玩,可是也差不多,以后啊,工作就是游戏,游戏就是工作,妈妈再也不用担心我打工不开心了!再也不用担心我玩游戏会耽误工作进而耽误找对象了!”

毕若之替他感到高兴,说:“你游戏的成绩这么好,相信我,以后对象会来找你的。”

第一捕手:“哈哈!但愿如此。”

毕若之:“不是但愿,而是真实的,因为你知道吗?游戏玩的好,相当于工作效率也高,这样的小伙子哪个姑娘不喜欢,你不要太花心哦!”

第一捕手同学不好意思地抓了抓后脑勺,腼腆地笑了。

毕若之:“你对这个游戏有什么不满意的地方吗?”

第一捕手:“很好啊,很新鲜,可惜你们要求一定要保密,否则我会马上在朋友圈里分享的。不过……是不是太简单了一点?我打了一个下午,结果只有一种怪,就是松木童子,虽然不用我亲自动手打,可是我看着都快看吐了!”

毕若之:“嘿嘿,别急,明天又会出新的怪。每天放出一个新怪,一共有40多个怪!”

玩家们听着非常振奋,十分期待。

第二天,工人兼玩家们早早地就来到车间里,流水线上的气氛从来没有这么愉快过,工友们谈笑风生,话题自然总是离不开神奇的幻镜游戏。

万众期待的第二个凶灵终于出现了,是“巡山夜叉”,某个鬼王手下的喽啰,手持娑罗树的枝条,痛恨一切入侵者,会用枝条抽打敌人。上一个凶灵松木童子的“武器”是乳牙,威力不大,娑罗树枝条的威力就强大多了。

而且巡山夜叉偶尔还有一两个学艺精湛的家伙,会一个叫“死亡缠绕”的法术,令敌人四周的树枝柔化,朝着玩家缠绕过去,一旦敌人被缠绕,那就无法格挡与闪避,被娑罗树枝条抽打的时候秒伤急剧上升。

玩家需要500点正能量来召唤一个茅山正式弟子,有三分之二的几率这个弟子习的是“劈荆斩棘剑”,能够艰难的抵御“死亡缠绕”。还有三分之一的概率会召唤来拥有法术的正式弟子。

他们又分为两种:一是使用符咒,针对死亡缠绕的叫“解脱符”;二是服用丹药“熊力丸”,让自己的力气暴增,可以撑开柔枝的缠绕。

新怪和新技能的出现使昨日的高效工作与快乐工作气氛得以延续,工人们是越来越有信心了。

第三天,茅山弟子继续修行,即将迎来第三波凶灵的攻击。这一次是“飞头蛮”。他本是一个普通人,却因为上山采集野果的时候被“枭号”鸟入侵大脑而变成凶恶的妖怪。

毕若之本来设定的是上山采药,不料李弦太不喜欢这个设定,因为草药这门学问十个有九个骗子,还有一个对药效和毒副作用一知半解。毕若之也不愿跟saber争论,只好放弃了这个设定,改成了采集野果。

被枭号上身的飞头蛮失去了自我意识,疯狂地收集昆虫来吃,嘴都吃烂了,散发出一股恶心人的臭味。凡是有人出现在他的面前都会被看作是干扰他进食的入侵者,所以这个凶灵害死了不少倒霉鬼。

飞头蛮会用爪子和牙口对入侵者发起攻击,小心不要被他沾满了毒虫毒液的牙齿咬到,否者后果不堪设想。

使用劈荆斩棘剑的道士对飞头蛮的野蛮攻击游刃有余,不过,一些飞头蛮吞食的飞虫竟化作虫灵,当他的脖子变得像长颈鹿那样长,嘴巴又鼓又涨的时候,玩家们就要小心了,这个憋大招的节奏。

飞头蛮的大招叫作“虫虫总动员”,成百上千的虫灵从飞头蛮的大嘴巴里喷出来,部分敌我的肆意攻击,这个时候学艺不精的普通道士就有难了。这些虫灵里有蜈蚣、毒蜂、蝎子、火蚁……很多都有剧毒。

只有修炼出了对应的咒符的道士才能抵挡,使用“圣光符”可以让大部分的毒虫失去方向感,从而幸免于难。

次一级的是吞服“定力丸”,保证不会被毒素入侵大脑丧失意识,可以避免致死。由于“虫虫总动员”是敌我不分的,所以只要扛过一阵子就可以了,飞头蛮自己也经不起第二次虫虫总动员的凶猛攻击。

到了第四波凶灵攻击的时候,出现了需要不同种类的修行方向配合才能过关的难度。这是因为即将碰上凶残、狡诈的烟罗刹。

烟罗刹最爱在早晨出来活动,而且会选择湖边,此时的湖面因为空气被太阳加热而水汽氤氲,雾蒙蒙的导致人类视线不佳。

因视线被阻挡,劈荆斩棘剑的威力大受限制,初次遭遇战的时候玩家会比较吃亏,好在随着经验值的增加会慢慢好起来的。

烟罗刹的妖术是释放毒雾,使得玩家召唤的道士上呼吸道严重感染而身亡。这时候,玩家需要1000点正能量,激活道士手里的“清风符”,可驱散毒雾,连带烟幕被清空,视线大好,劈荆斩棘剑又可以逞威风了。

这是终极大招,不过,1000点正能量可不好攒起来。玩家也可以给炼丹派的道士装配pm2。5口罩,只需750点正能量。

这个“法术”的效果不是很给力,因为狡诈的烟罗刹会在交通要道布下死亡陷阱,戴着口罩还是看不到陷阱,所以说清风符才是王道。

“武士道”负责初期充当先锋,“丹炉道”负责中期艰难的胶着战,“符文道”负责最后的绝杀。年轻的农民工兄弟们玩的花样百出,其乐融融。

第561章外面的空气



幻镜嘉年华本来会让广州幻镜公司当主角,不料saber忽然发现了“王站长”竟然不是李弦太曾经见过的那个,居然被人掉包了?

这是saber在狸猫换太子的林茂尝试使用幻镜来通信的时候发现的,林茂还痛心疾首地解释说是他的好哥们儿王站长因为做草留网被差人抓了,真是恶法害死人呢。

saber已经在广州警察档案中心大楼里面安装了后门,一查就查到了真相,这个所谓的王站长的好哥们儿居然是污点证人,亲手把“好哥们儿”送进了监狱去捡肥皂,真是好哥们儿啊。

李弦太得知之后,对林茂大为赞赏:“林茂这个小伙有前途,够腹黑,saber,以后重点培养一下他。”

李弦太现在的手下两大大将,一个周俊,一个毕若之。老周救了整船人,老毕还会念打工文学诗歌,发明了流水线塔防游戏以提高工人的工作快乐感,两个都是好的不能再好的大好人,想把他们调教成反联合国、******的奸雄恐怕是不太可能的了。

好人,我所欲也,奸人,亦是我所欲也。亦正亦邪,才能在强大的纯人类统治之下的夹缝下生存。林茂不错,够无耻。那个生命力顽强的安大山,黑狼帮的老大,一起绑架张太白同学却想把李弦太一脚踢开的坏家伙,也是个不错的合作对象。

苏联人也挺无耻的,要不怎么会跟他一个身份不明的很可能是恐怖分子的人来做买卖呢?在无耻的人当中还有更无耻的潜伏在苏联军方高层的cia间谍,打听到了苏联用非常规的手段获得超级石墨烯电池样品的情报。

情势紧急,美国佬绝对不想在科技竞赛中输给无耻的苏联人,给自己的盟友澳大利亚施加了强大的压力,要求他们把弦太郎秘密地引渡到美国关押。澳大利亚受不了老大的压力,终于答应了。

一伙黑西服的神秘壮男们出现在李弦太的面前,他知道,自己的机会来了。

为了保密,美国人居然准备用一艘军舰来把李弦太运往夏威夷,这不是刚好送到枪口上吗?

当美国人把李弦太送上梅森号驱逐舰时,他立即让周俊返回斯拉夫号核潜艇坐镇,准备大干一场。

李弦太问saber:“斯拉夫上有多少可以攻击的武器?”

saber:“两枚日炙巡航导弹,三枚短程高速鱼雷。”

李弦太:“有没有把握攻击梅森号?”

saber:“对方的神盾战斗系统可以有效的反潜,军界普遍认为北风之神级核潜艇不适合用于对舰作战,北风之神是战略核潜艇。不过,我可以仔细审查一下双方的武器系统,看看有没有办法进行一次特种作战。”

李弦太:“好极了,立即开始吧,我有点想念外面的空气了,说不定还能赶上幻镜嘉年华呢!”

一小时之后,saber说:“资料已经收集的差不多了,一个可能的机会就是乘着对方的主要反潜操作员轮班的时候突然接敌发射鱼雷。我们的水兵没有经过训练,至少要试射一次鱼雷和巡航导弹,是不是要进行?”

李弦太:“你安排吧,要确保关键时刻不会掉链子。”

忽然之间,saber说:“不好了,美军实行了无线电管制,我们再跟外界卫星通讯会被发现。”

看来美军真的很重视弦太郎,在和平年代还搞的这么严格,几乎所有的水兵都不允许打手机了。

saber计算能力虽然强大,但是短短几十年的进化并没有得到很灵活的思维方式。李弦太想了一会儿,说:“卫星使用的是微波通讯,跟微波炉加热的
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