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CS-边城 浪子-第1部分

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《CS-边城 浪子》
作者:边城 浪子
作品相关
关于CS里的专业术语
    呵呵,由于有一部分读者是女性朋友,可能对CS里的一些专业术语感到陌生,读起来十分吃力,听取了大家的意见后,老边在这里把书中常出现的术语简单翻译一下,顺便介绍一下世界顶级赛事。
    术语篇:
    Cser:统称CS玩家,选手。
    CT:警察
    T:匪徒
    Eco:经济局,比赛中为积累资金而放弃的局数,一般不会买重型武器,也就是所谓的长枪
    Camper:阴谋家,暗杀者,一般都指CS中那些从背后偷袭,专门阴人的家伙
    C4:匪徒的专用烈性炸药,在固定的区域埋下(通常是每幅地图的A区B区),埋下35秒后爆炸,威力非常惊人,爆炸后即算任务完成,取得胜利。
    GG:goodgame比赛后的习惯性问候语,表示友好,同时也失败方表示承认失败的友好用语。
    GL:goodluck开局问候语句,表示好运。
    Hf:havefan玩得开心。
    r3:表示开局的3次刷新,刷新3次后比赛正式开始。
    Headshot:爆头,CS里的各种枪支威力是不一样的,除了AWP外,其他枪支都是不能一击毙命的,但每把枪都可以爆头,注意爆头是一击毙命的。
    HP:体力值。
    FPS:这是显示器的帧数,显示器的帧数一般稳定在99…100左右是画面最流畅的,如果下降到很低,比如下降到20…30,那么画面就显得很卡,很不流畅,像电影里播放慢镜头一样,注意CS里的烟雾弹不但起到阻碍视线的作用,最大的好处就是降低对方的显示器帧数。
    AWP:狙击枪,威力强大,一击毙命,但有10%的概率一枪打不死人。
    AK:匪徒主力长枪,价格2500,威力强大。
    M4:警察主力长枪,价格3100,威力强大。
    Sg552:匪徒主力长枪,有瞄准镜,穿透威力强大。
    Aug:警察主力长枪,有瞄准镜,穿透性能最好的一把枪。
    De:沙漠之鹰,简称沙鹰,威力最大的手枪,可穿墙,子弹威力仅次于AWP,行走ECO局,杀人翻盘,必备工具。
    USP:警察原配专用手枪,性能适中,容易上手,好用。
    Golck18:匪徒原配专用手枪,可三连射,威力比较小。
    BOT:机器人,电脑。
    Rush:以最快速度攻击一个区域,有强冲的意思。
    PUB:公众服务器。
    Demo:比赛录象
    枪械篇:
    CS里的常用地图:
    De_dust2:沙漠2,这个地图基本上是中国人都应该知道,沙漠里的场景,中国玩家最典型的PUB地图,比赛地图。
    De_Aztec:吊桥,古埃及的城墙,到处都在打雷下雨,给人恐怖阴森的感觉,比赛地图。
    De_Nuke:核能发电厂,一座位于山谷里的废弃工厂,红色山石,兰色的墙面,分上下三层,比赛地图。
    De_Cbble:城堡,场景很大,古罗马式的建筑,比赛地图。
    De_Train:火车站,场景也非常大,火车货运站,匪徒以炸毁火车为任务,比赛地图。
    De_prodigy:地下研究室,场景相当复杂,一个埋藏在地下的研究院,以前是比赛地图,后面好象取消了。
    as_oilrig:石油化工厂,保护VIP登上直升飞机,沿途会遭遇匪徒的拦截与袭击,非比赛地图。
    Ab_BloodStrike,血池,也称血战,场景非常小,杀光对方取得胜利,非比赛地图。
    de_cpl_mill。bsp:这个地图是好象05年CPL开始的时候才新加入的比赛地图,场景也很大,不过个人觉得没有沙漠2这些地图经典。
    赛事篇:
    WCG:
    赛事全称:WorldCyberGames
    中文全称:世界电子竞技大赛
    主办国家:韩国
    奖金总额:40万美元
    WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。
    WEG:
    赛事全称:WorldE…sportsGames
    中文名称:世界电子竞技联赛
    主办国家:韩国
    奖金总额:40万美元
    WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行WorldChanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。
    ESWC:
    赛事全称:ElectronicSportWorldCup
    中文全称:电子竞技世界杯
    主办国家:法国
    奖金总额:30万美元
    ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事LanArena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届LanArena,拥有7次赛事经验之后,在Langame赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。
    虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。
    CPL
    赛事全称:CyberathleteProfessionalLeague
    中文全称:电子竞技职业联赛
    主办国家:美国
    奖金总额:100万美元
    CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL每年主办的CPL夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。
    顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。
    ACON:
    中文名称:世界电脑游戏大赛
    主办单位:电脑配件厂商
    奖金总额:5万美元
    ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。
    个人觉得这项赛事奖金底了,所以显得不太激烈。
    这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队俱乐部国家荣誉,WEG可说是代表了最先进最规范的职业比赛。
    历年冠军与名次:
    WCG2001韩国汉城
    冠军:':LnD:'(加拿大)
    亚军:'mTw'(德国)
    CPL2001
    冠军:Nip(瑞典)
    亚军:X3(美国)
    WCG2002
    冠军:M19(俄罗斯)大冷门
    亚军:AlvaroRomero(西班牙)
    季军:asonSylka(美国)
    CPL2002
    冠军:SK(瑞典)
    亚军:GOL
    WCG2003韩国汉城
    冠军:SK(瑞典)
    亚军:3D(美国)
    季军:Team9(瑞典)
    CPL2003
    冠军:SK(瑞典)
    亚军:Team9(瑞典)
    WCG2004美国旧金山
    冠军:3D(美国)
    亚军:TheTitans(丹麦)
    季军:Maven(韩国)大冷门,击败了SK
    COL2004:
    冠军:EYE(瑞典)
    亚军:SK(瑞典)
    冬季:
    冠军:NOA
    亚军:EYE
    WCG2005新加坡
    冠军:3D(美国)
    亚军:K23(哈萨克斯坦)
    季军:EG(加拿大)
    CPL2005美国
    冠军:SK(瑞典)
    亚军:EG(加拿大)
    不知道有没有问题,有错误的请大家指出!QQ群可通知我
推荐CS的精品音乐
    对任何游戏来说,优美的音乐是必不可少的调节剂,但是玩CS的时候是没有音乐的,那么,你是否感到有时候玩PUB时间太长而郁闷呢,偶尔也有手感不好,状态不佳或是枯燥的时候呢?这里老边给大家推荐一些调整状态的CS音乐,听了试试能不能勾起你内心深处的回忆与**。
    以下就是老边玩了这么多年CS听出来的部分总结,拿出来与大家一起分享:
    一、ItIsMyLife(她是我的生命)歌手:Bonjovi
    这是首Bonjovi早期的摇滚歌曲,对大都资深Cser来说,这首歌简直是熟悉得不能再熟悉了,Bonjovi那沙哑,声嘶力竭的咆哮声,琅琅上口的曲调会迅速点燃你身体里的战斗**。
    这首歌节奏不快,伴音相当大,是不少C**TV的主打歌,老边如今都记得当年与队友们参加重庆市第一届广电杯取得第一场胜利后的激动情形,当时,一行人统一身穿黑色风衣,手拿锅魁,边啃边唱,唱的就是这首ItIsMyLife,吓得街上过往的行人纷纷躲避,直到卖锅魁的老板打了电话报警,最后110赶到,战队一行人才不敢吼了。
    二、SheisMySin(她是我的罪恶)歌手:NightWish
    对Cser们来说,NightWish的歌曲早已深入人心,众所皆知,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是他们的歌曲,NightWish的歌曲大都是重金属音乐,而这首SheisMySin就是1。6版CS的主题曲,很多翻译版本的1。6进入界面就会响起这首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆发,催促着你赶快进入CS,等着你的是各种激动人心的画面。
    三、Fire(着火)歌手:Linkpart
    光看这首歌的名字就够火的,不错,初一听它就会被吓一跳,声音大得惊人,里面的歌词与旋律充满了**,尤其是中间那段过渡音乐,简直是各种声音混合在一起,纷乱、刺耳、恐怖、激昂,有一次听着这首歌玩PUB,里面警匪双方在沙漠2的A大道火拼,双方枪火不断,硝烟弥漫,用这首歌来演绎那种场景简直就是两个字:绝了。
    四、TheKinslayer歌手:NightWish
    第一次听到这首歌那还是在法国aAa战队第一部的宣传片上,后来在甜咖啡第四部C**TV里也听到了,那种感觉你仿佛就像看到了一群装备精良的警察开局后迅速前往各个点行动,有种大战爆发前的紧张感与急迫感。这首歌节奏强烈,速度相当快,几乎与CS里的脚步移动节奏相匹配,真是行走江湖,杀人灭口,必备音乐,老边强烈推荐这首。
    五、BringMeToLife(让我重生)歌手:具体我也记不太清楚了,好象是林肯公园的
    早在1。0版本的一个著名C**TV里,那个在沙漠2B区门口一把M4瞬间灭杀四个匪徒后,跑回CT基地用枪在墙上打自己签名的那个场景吧,那里面的配乐就是这首歌,老实说听这首歌更有种自己已经站在WCG领奖台举起奖杯的YY感。
    六、Elvenpath(名字谁来翻译翻译,老边英语吃力)歌手:NightWish
    听了这首歌的第一个反应就是甜咖啡的音乐造诣非常高,在他的第四部C**TV里,保护VIP的警察主力部队在雪地上遭遇了土匪的主力部队就采用了这首歌曲,当时两帮人打得人仰马翻,惨烈无比,歌曲演唱到高潮的时候,MTV的镜头只特写了CT手里的M4开枪时冒出的愤怒火花,火花一闪一亮,而CT的表情分外的执着坚定,面对即将到来的死亡他丝毫不惧,冷漠的表情与激昂的歌曲混合在一起把一个铁血特警的内心世界演绎得淋漓尽致,那就是:正义与邪恶永远势不两立。
    七、10thManDown(翻译高手快来救命啊)歌手:NightWish
    这首歌本来是伟大的3D战队的宣传片主题曲,但听了之后感觉用它配3D的MTV很不合适,这首歌老边曾反反复复听了很多次,感觉用它来配电影木乃伊系列的盗墓迷城里,人类军团与蝎子大军在沙漠上那气势恢弘的一战更加合适,这首歌一听就让人联想起一望无际的平原上,一位伟大的骑士指挥着千军万马挥舞着长剑冲进敌阵,奋勇拼杀,血战沙场,听了之后令人热血沸腾,久久难以忘怀。
    八、Onyourmark(各就各位)歌手:老边的错,不知道耶
    这好象是甜咖啡第二部C**TV的主题曲,歌曲节奏比较缓慢,旋律也很优美,歌曲旨在表达CS的战场上队友之间的默契与那种生死与共的感情。MTV里,一个警察在拆C4的时候,另一个警察兄弟扑上去为他挡住了那致命一枪,结果这位兄弟死在土匪的AWP下,而C4安全拆除了,相信看过这部MTV的朋友都曾被这个场景深深的感动过,这首歌建议你在夜深人静回忆你生命里一起并肩战斗过兄弟姐妹时静静的凝听。
    九、Wishmaster(希望之神)歌手:NightWish
    记得早在2001年的时候看过一部不知名的MTV,里面的爆头场面极度变态,当时用的就是这首歌,听的时候有种毛骨悚然的感觉,感觉那MTV里有一群来自外星的幽灵在进行残酷的杀戮,而且全是Headshot,这首歌老边建议那些已经有一定境界的高手们边玩CS边听这首歌,保证让你满足。
    十、Peacemaker(调解者)歌手:Hanzzimmer
    这是国际纵队NOA在夺冠CPL后的宣传片片头曲,相信看过的朋友对开头介绍印象十分深刻,Shaguar,so等人弹无虚发,百步穿杨的镜头配合他们的照片融入在这首歌里,感觉更像是在介绍一支战队夺冠背后的历程,听完令人荡气回肠,气吞山河。
    十一、ThegoldenageofGrotesque(名字是……)歌手:Linkpart
    曾经那支被全世界公认的Camp之王的Team9战队(队长Vesslan)在夺冠ESWC之后,这首歌就是其宣传片的其中之一,歌曲一开始非常缓慢,然后节奏就像随着战斗的白热化而越来越快,最后歌手在里面歇斯底里的狂吼,仿佛要把现实世界里的一切虚伪与无耻撕个痛快,纷纷粉碎,这首歌建议你在玩CS时进入状态后再开,保证手来手断,脚来脚断,脑袋来了爆烂。
    十二、狂人山庄歌手:黄家驹
    这是首老去的歌曲,恐怕知道的人也不会太多,节奏适中,但仔细听他的歌词与旋律,玩CS就始终有种睿智与外界隔绝的感觉,以前读大学时与战队兄弟姐妹最喜欢的一首CS歌曲就是这首,故而推荐给大家。
    十三、痴心绝对,何日君再来,星语心愿歌手:李圣杰,邓丽君,张柏芝
    你是否因为菜鸟太多而郁闷?你是否因为高处不胜寒而苦恼?你是否因为孤独求败而寂寞?没关系,你只要玩CS的时候听着这几首歌你很快就更郁闷了,那时你就体会到被蹂躏后的愤怒了,愤怒就会令你爆发。这几首歌强烈推荐给高手与失恋的朋友,因为它们会让你一边玩CS一边打瞌睡。
    还有些很不错的歌曲老边只是听过,叫不出名字,也不知道歌手,所以各位朋友还有什么好的音乐请到书评区里发出来与大家分享吧,以上歌曲保证每一首都不会让你失望(第十三条除外)
CS常用名词另解
    作者:我的AK会跳舞
    CS:就是一个游戏,只是这个游戏是份不伦不类的职业,靠它吃饭的人毕竟是少数,从某种程度上来说,它还不如超女,起码超女可以一夜成名,但CS就不行,你不下超过常人几千倍的苦功去修炼它,一辈子都别想成为高手。
    战队:组成一支队的几个人就像人身上的手与脚,少了手不能做事,少了脚不能走路,手与脚一样重要,别认为自己是战队里最强最牛比的人,没了脚你手能伸多远?没了手你脚也只有任人宰割,别因为手受伤了脚就去指责它,也别因为脚疲倦了手就去埋怨它,记住,很多事都是手与脚一起共同完成的。
    兵队:星爷《食神》:这条鱼就像,就像受过辐射污染似的,看着我就想吐,你还让我吃……多鱼(余)……
    职业队:靠CS吃饭的家伙,水平比一般人是要强些。
    半职业队:兼职的一种,到处拉赞助。
    业余队:没事找他们消遣消遣,反正也无伤大雅。
    俱乐部:哎,一个可望而不可却的字眼。
    PUB:它可以锻炼你的枪法,可以让你更加懂得保护自己不受伤害,爱情呈可贵,自由价更高,若能保命跑,两者皆可抛。
    浩方:一个网络鱼龙混杂的地方,中国人多,林子大了什么鸟都有。
    强兵:QQ聊天室里出现最多的词,其实就是只“强鸟”。
    枪法:不是万能的,但没有它是万万不能的,无论是点射还是连射,甩枪还是追枪,杀得死人就是好枪。
    意识:说白了就是揣测,计算,联想敌人的行动,没有某些人说的那么高深,很简单,就是没人完全能会。
    配合:始终保证多股火力连续不间断的打击并压制对方一股火力,从而达到减少伤亡的效果。
    战术:一开始的站位或者进攻防御方法,再则是本局的作战任务,到了比赛中后期,战术根本就是空谈,学会随机应变的处理残局才是一个出色的Cser。
    卡点:死守一个点,最基础的配合。
    走位:移动,过程中能快速有效,并且受到的伤害最小,不过多的暴露自己,能出现在对手最薄弱的地方,看起来容易,做起来难。
    阴人:正确的时间找个正确的地方,一门艺术,做得不好的被人骂为垃圾,做得好的就是神偷。
    意志:都是被一次次蹂躏出来的,不是靠嘴巴吼出来的。
    团结:几个人始终有一个相同目标,为了它大家一起努力,目标没有实现之前不准做其他的,尤其是玩网游。
    ECO局:碰到真正的强队,翻盘概率等于零,想办法尽可能多下人家几把枪就OK啦。
    英雄主义:每个人都有,只不过英雄是被形势逼出来的,如果自己刻意去模仿那么你就是小丑,连累大家的罪人。
    连杀能力:成为一个高手最起码的标志。
    穿射:就是放暗器。
    Rush:有长枪的时候尽量别这么蛮干。
    手雷闪光:不要指望它能杀人或者完全把对方白屏,在比赛中它就是用来开路探路的,所以很多队伍常常AK+半甲+闪光。
    烟雾:比手雷闪光多个好处,可以干扰对方视线,掩护自己,如果对方机器配置太牛比你就别买了。
    防弹衣+头盔:比赛的某些时候你可以不买,但PUB的时候是你每局的首选装备。
    USP:一把最耐人寻味的枪,用得好的大有人在,你没有理由不练好它。
    Golck18:到了有些人的手中就变得比AWP都还可怕,可见枪本身没问题,问题在于用枪的人。
    De:别太迷信它,除了威力大以外,其他简直一无是处。
    MP5:对付那些不买防弹衣的家伙就是舒服。
    Ak47:天杀的东东,便宜,轻巧,实用,威力大。
    M4a1:政府发给CT们的装备,始终有比AK那种便宜货更好的存在理由:3100一把。
    Aug:比较有个性的一把枪,用得好的人更有个性。
    AWP:贵又贵,不要太迷信它,它只起到一个唬人的作用,如果硬要让它成为开路先锋,那么除非你有枪枪见血的本事,你有吗?没有,所以你不要随便唬人。
    拆弹夹:比赛的时候买两三把就可以了,多了是浪费。
 
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