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网游之最强房东-第229部分
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能会花上太多的时间来和BOSS磨了。
打掉的,可能还不够死神骑士回复的……
哪怕已经有心理准备了,但是依然不可否认,这是一场十分艰难的战斗……
老妖必须精确计算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神骑士给攻击到,而且有时候还得分心去控制黑山进行协助,甚至还得抽空对死神骑士进行反击,以保证厄运夜叉的状态效果一直持续。
死神骑士很强大,这是毋庸置疑的,老妖的短剑每一次削中死神骑士身上的盔甲时,都会发出与钢铁碰撞的声音来,让人牙酸,攻击一个高防御的怪物,原本就不该是老妖这样的刺客职业应该做的事情,但是为了后继的任务保证,老妖也不得不硬着头皮上了。
那边的魅色舞步,抽空给死神骑士上了一个灵魂战悚技能,也是同样降低攻击命中率的,不过老妖现在有些拿不准,这灵魂战悚技能,会不会和厄运夜叉的双刃剑状态发生冲突,虽然属性上面描述的是,双刃剑的10丢失几率,是包括所有技能在内的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样的类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最高那个几率来计算。
当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的身体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。
老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始发挥了以后,情况就开始逐渐改观了!
10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩!
现如今,老妖的攻击上限是2400多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打BOSS一两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在3000以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能够破防打得动他的,估计也只有老妖了!
也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的BOSS,是现阶段的玩家的噩梦!
但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到700,这就让人有些不可思议了。
假如是一个不知道老妖装备属性的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一跳的……
达到这样程度的伤害,老妖对于自己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重生才行了……
黑暗重生只有30秒的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样过早地出现的属性暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。
这技能,一定要在关键时刻才能使用……
自从老妖对死神骑士造成的伤害达到将近700以后,死神骑士自身的回血速度就已经可以忽略了,他就这么一直在追逐着老妖进行追杀,但是却在老妖小心翼翼的躲闪之下,没能够完成期望,当老妖累积干掉他将近3万左右的血量时,死神骑士终于愤怒地使用出技能来了!
轰的一声,他右手持着的巨剑猛地往地面上cha了下去,又是雷霆裂闪技能。
老妖知道,游戏里的BOSS通常都有个毛病,在面对数值不高的伤害时,他们并不会频繁地使用技能进行攻击,但是一旦当某个玩家单一地对他累积了大量伤害,或者是某一次伤害超出一定范围的时候,他们就会开始使用技能进行攻击了。
这个特点,或许是和仇恨值的计算有关,老妖也说不太准,但是当自己的攻击伤害逐渐增高的时候,他就已经开始注意这一点了。
所以早就在关注着死神骑士动作的老妖,一看他的起手式和先前攻击恐怖骑士一模一样的时候,就像受惊的兔子一样,飞速后撤了,所以这一记雷霆裂闪释放出来后,并没有波及到老妖。
但是,死神骑士并没有就这么结束,一击不中,他再次使用了第二个技能。
这一个技能,可不是战争拳套,但是却比战争拳套更加的让老妖意外,只见死神骑士并没有将cha在地上的巨剑拔出来,而是反手从背后摘下了他背负着的两把镰刀!
那是两把不大不小的镰刀,但是当这两把镰刀被死神骑士拖手甩出来的时候,老妖才豁然间明白过来,原来这东西竟然不是装饰品……
两把镰刀,打着旋呼啸着朝老妖飞了过来,一左一右地划出了两道弧线,直接对老妖来了一个夹击!
这样的攻击方式,太难躲了!因为实在是无法兼顾判断两把镰刀的飞行路线,老妖只来得及狼狈地往地面上一趴,然后就觉得头顶上面两道劲风掠过,那两把镰刀就这么擦着他的头皮飞了过去!
重新站立起来的老妖吓出了一身冷汗,这技能先前死神骑士根本就没用过,差点打了他一个措手不及,没想到死神骑士竟然还有这样的远程攻击方式,实在让人太意外了!
还没等老妖从惊讶中反映过来,就听到不远处的魅色舞步发出了一声惊呼:“小心!”
两把飞镰,在老妖刚才站立的位置交汇切割了一次后,再次错开飞出,但是在飞行了一段距离之后,竟然转着圈再次飞回来了,竟然如同回旋镖一般,让人防不胜防!
要不是魅色舞步提醒得快,老妖可能已经被两把镰刀命中,直接躺在地上了,饶是如此,他在拼命闪避的时候,还是被身后一把镰刀的刀锋给擦到了!
“…3122!”
太……太他妹的阴人了!老妖看着空空如也的血槽,忍不住一阵心悸,这飞镰的攻击力看着倒是不怎么高,但是这是因为老妖只挨了一下的缘故,死神骑士这技能,不但在飞出去的时候是两次攻击伤害,而且飞回来的时候也同样是两次攻击伤害,假如都是3000以上的攻击力,那这技能如果全部被一个人吃下的话,那加起来就是一万二……
命大!老妖都忍不住为自己庆幸了一句,这个时候他已经不敢再往后撤了,死神骑士之所以会使用这一招,肯定是因为自己跑出了他的近身攻击距离,所以才会用这样的远程手段对付自己的。
但是老妖现在也不敢过于kao近死神骑士,因为他担心死神骑士再来一次雷霆裂闪,要是被命中的话,那自己可真的就交代在这里了,所以他只能暂时在一个安全的距离游离着。
不是亲眼看到的人,是无法想象这种一个人杀BOSS的凶险的……
就连不远处的魅色舞步,也因为老妖这一次险情而失神不已,一不小心,被恐怖骑士给打到了一下,差点老妖没挂她先挂了……
“别担心,你控制好那只恐怖骑士!”老妖在队伍频道叮嘱她道:“我这里会尽量小心的!”
有了老妖这句话,魅色舞步才收摄了心神,专心地面对起恐怖骑士来,而老妖则是看了一下死神的血量,前前后后,这死神骑士已经掉了5万左右的血量了,但是他头上的血条,看起来却只空了一小格而已,估计只有3左右。
这让老妖忍不住有些头疼,看样子,还有得磨时间……
第五百二十一章 真正的主力输出
黑山是坐骑,而老妖也只是个刺客职业,无法把它当成战斗宠物来使用,但是这并不代表黑山帮不上老妖的忙。
借着死神骑士出现的这个失误,老妖用右手的秘法空牙,在他身上
割了一刀。
“暴击!…216!”
秘法空牙上面,腐蚀发软的附魔效果,这个时候生效了,之所以将腐蚀法球附魔在秘法空牙上面,是因为这把短剑有个比较独特的属性,那就是放大附魔术效果25%,也就是说,实体上老妖利用腐蚀附魔术带来的防御减少,应该是19点(取整)o
这么一点防御减少,自然是没多大用处,从这一点上,也反映出了腐蚀附魔的效果肯定没有淬毒带来的减防效果好,哪怕是1%的淬毒减防效果,落在死神骑士身上,也可能是五六十点的防御减少,完全是不可同日而语的。
但是这个时候,老妖没有太好的选择,能够降死神骑士一点防御是一点防御,总比一点都不降好吧?要知道,19点的防御减少,放大在老妖身上的话,能够让他对死神骑士多造成锁点左右的暴击伤害呢。
秘法空牙的效果发挥了,那么厄运夜叉的效果自然也不会落下的,神圣药剂被涂抹在了厄运夜叉上面,在攻击到死神骑士的时候,不但会对死神骑士造成双刃剑状态,使他的命中率降低10%,而且利用左手厄运夜叉造成的攻击,这时候是最高的,神圣药剂对亡灵生物的翻倍伤害效果,是老妖这次Boss能否完成的关键!
";暴击!…442";要知道,虽然看不到死神骑士的属性,但是老妖知道,他这样的高防高血BOss,回血速度应该是比较恐怖的,假如只是这样一百两百的对他造成伤害,那么这次可能会花上太多的时间来和Boss磨了。
打掉的,可能还不够死神骑士回复的……
哪怕已经有心理准备了,但是依然不可否认,这是一格十分艰难的
战斗……
老妖必须精确计算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神骑士给攻击到,而且有时候还得分心去控制黑山进行协助,甚至还得抽空对死神骑士进行反击,以保证厄运夜叉的状态效果一直持续。
死神骑士很强大,这是毋庸置疑的,老妖的短剑每一次削中死神骑士身上的盔甲时,都会发出与钢铁碰撞的声音来,让人牙酸,攻击一个高防御的怪物,原本就不该是老妖这样的刺客职业应该做的事情,但是为了后继的任务保证,老妖也不得不硬着头皮上了。
那边的魅色舞步,抽空给死神骑士上了一个灵魂战悚技能,也是同样降低攻击命中率的,不过老妖现在有些拿不准,这灵魂战悚技能,会不会和厄运夜叉的双刃剑状态发生冲突,虽然属性上面描述的是,双刃剑的10%丢失几率,是包括所有技能在内的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样络类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最高那个几率来计算。
当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的身体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。
老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始发挥了以后,情况就开始逐渐改观了!
10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩!
现如今,老妖的攻击上限是多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打Boss一两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在和以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能够破防打得动他的,估计也只有老妖了!
也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的Boss,是现阶段的玩家的噩梦!
但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到Ⅲ,这就让人有些不可思议了。
假如是一个不知道老妖装备属性的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一跳的……
达到这样程度的伤害,老妖对于自己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重生才行了……
黑暗重生只有的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样
这*地出现的属性暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。
这技能,一定要在关键时刻才能使用……
自从老妖对死神骑士造成的伤害达到将近700以后,死神骑士自身的四血速度就已经可以忽略了,他就这么一直在追逐着老妖进行追杀,但是却在老妖小心翼翼的躲闪之下,没能够完成期望,当老妖累积干掉他将近3万左右的血量时,死神骑士终于愤怒地使用出技能来了!
轰的一声,他右手持着的巨剑猛地往地面上插了下去,文是雷霆
裂闪技能。
老妖知道,游戏里的BoSs通常都有个毛病,在面对数值不高的伤害时,他们并不会频繁地使用技能进行攻击,但是一旦当某个玩家单一地对他累积了大量伤害,或者是某一次伤害超出一定范围的时候,他们就会开始使用技能进行攻击了。
这个特点,或许是和仇恨值的计算有关,老妖也说不太准,但是当自己的攻击伤害逐渐增高的时候,他就已经开始注意这一点了。
所以早就在关注着死神骑士动作的老妖,一看他的起手式和先前攻击恐怖骑士一模一样的时候,就像受惊的兔子一样,飞速后撤了「所以这一记雷霆裂闪释放出来后,并没有波及到老妖。
但是,死神骑士并没有就这么结束,一击不中,他再次使用了第二个技能。
这一个技能,可不是战争拳套,但是却比战争拳套更加的让老妖意外,只见死神骑士并没有将插在地上的巨剑拔出来,而是反手从背后摘下了他背本着的两把镰刀!
那是两把不大不小的镰刀,但是当这两把镰刀被死神骑士脱手甩出来的时候,老妖才豁然间明白过来,原来这东西竟然不是装饰品……
两把镰刀,打着旋呼啸着朝老妖飞了过来,一左一右地划出了两道弧线,直接对老妖来了一个夹击!
这样的攻击方式,太难躲了!因为实在是无法兼顾判断两把镰刀的飞行路线,老妖只来得及狼狈地往地面上一趴,然后就觉得头顶上面两道劲风掠过,那两把镰刀就这么擦着他的头皮飞了过去!
重新站立起来的老妖吓出了一身冷汗,这技能先前死神骑士根本就没用过,差点打了他一个猎手不及,没想到死神骑士竟然还有这样的远程攻击方式,实在让人太意外了!
还没等老妖从惊讶中反映过来,就听到不远处的魅色舞步发出了一声惊呼:“小心!”
两把飞镰,在老妖刚才站立的位置交汇切割了一次后,再次错开飞出,但是在飞行了一段距离之后,竟然转着因再次飞回来了,竟然如同回旋镖一般,让人防不胜防!
要不是魅色舞步提醒得快,老妖可能已经被两把镰刀命中,直接躺在地上了,饶是如此,他在拼命闪避的时候,还是被告后一把镰刀的刀锋给擦到了!
";。3122!
太……太他妹的阴人了!老妖看着空空如也的血槽,忍不住一阵心悸,这飞镰的攻击力看着倒是不怎么高,但是这是因为老妖只挨了一下的缘故,死神骑士这技能,不但在飞出去的时候是两次攻击伤害,而且飞回来的时候也同样是两次攻击伤害,假如都是3000以上的攻击力,那这技能如果全部被一个人吃下的话,那加起来就是十万二……
命大!老妖都忍不住为自己庆幸了一句,这个时候他已经不敢再往后撤了,死神骑士之所以会使用这一招,肯定是因为自己跑出了他的近身攻击距离,所以才会用这样的远程手段对付自己的。
但是老妖现在也不敢过于靠近死神骑士,因为他担心死神骑士再来一次雷霆裂闪,要是被命中的话,那自己可真的就交代在这里了,所以他只能暂时在一个安全的距离游离着。
不是亲眼看到的人,是无法想象这种一个人杀Boss的凶险的……
就连不远处的魅色舞步,也因为老妖这一次险情而失神不已,一不小心,被恐怖骑士给打到了一下,差点老妖没挂她先挂了……
“别担心,你控制好那只恐怖骑士!”老妖在队伍频道叮嘱她道:“我这里会尽量小心的!”
有了老妖这句话,魅色舞步才收摄了心神,专心地面对起恐怖骑士来,而老妖则是看了一下死神的血量,前前后后,这死神骑士已经掉了5万左右的血量了,但是他头上的血条,看起来却只空了一小格而已,估计只有:!左右。
这让老妖忍不住有些头疼,看样子,还有得磨时间……
前面一章有点小错误,腐蚀法球和神圣药剂的使用,被我写反了
本来说今天要四更的,但是白天遇到点事情耽搁了时间,完不成了,所以推一下,改为明天吧。
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第五百二十二章 最强状态
斯蒂嘉的灵魂之书,是老妖得到的,又是他亲手交给魅色舞步的,所以实际上老妖对这件装备还是很了解的,所以魅色舞步没想到的,却让老妖给想到了。
只是对于魅色舞步竟然能够一下子利用魂之匣技能打掉死神骑士13%的血量,老妖感到颇为吃惊,他很清楚,灵魂支配技能对恐怖骑士的支配时间只有一分半钟,也就是90秒的时间,而魅色舞步竟然能够控制着恐怖骑士在这么短的时间内,干掉13只小怪,这就有些不可思议了,虽然恐怖骑士很厉害,但是也不可能在8、9秒钟的时间内干掉一只怪物吧?
魅色舞步似乎看出了老妖的疑惑,微微一笑后解释道:“这个很简单啊,我把周围能够找到的小怪,先诅咒虚弱,然后由我自己先进行攻击,把它们打得只剩下一点点血量,然后留着不杀,最后等到控制了恐怖骑士以后,才用他来杀死这些小怪,那肯定就快得多了!”
听她这么一解释,老妖顿时明白过来了,没想到魅色舞步竟然能够如此举一反三,实在是难得,不过,老妖也有些咂舌,刚才他和死神骑士周旋的时候,完全没有意识到时间的流逝,魅色舞步为了完成她的计划至少花了将近二十分钟的时间,而在自己的感觉中,却觉得没过多久。
魂之匣技能虽然的确很牛叉,如果满打满算,利用魂之匣技能,一次可以干掉一只B0SS50%的血量,这看起来很是有点逆天了,不过这个技能却有一个很强的限制,那就是只能够利用魂之匣技能,打掉同一只怪物最多50%的血量而已,一旦超出了这个限制的话,就不能再使用了,也就是说,想要靠这样一个技能来大量屠囧杀B0SS,那是不可能的。
而且这技能还有另一个限制,那就是灵魂支配的冷却时间,长达一个小时的冷却时间,注定了这魂之匣并没有想象中的那么好用。
但是对于现在的老妖来说,这个技能却是自己能否利用招魂之卷封印死神骑士的关键。
现在死神骑士损失的血量,已经将近四分之一了,只要能够让他损失一半的血量,老妖通过招魂之卷封印他的几率就已经可以提高到足以成功的水准了。
接下来,又是老妖支撑战斗的时间了,死神骑士虽然瞬间损失了大量生命值,但是由于老妖在他后面连续不断地做了几次攻击,通过终结技让他再次损失了不少血量后,又逼得他不得不转过头来继续对付老妖。
而魅色舞步在死神骑士重新被老妖吸引住后,也解脱了危机,她一个牧师,和老妖一样,几乎是同等脆弱的,被恐怖骑士和死神骑士一起夹攻,她可不敢保证可以像老妖那样撑下去,现在死神骑士被吸引走了,她才能够专心和恐怖骑士周旋。
一切,又回复到了原本的轨道上面来了……但是这个时候,魅色舞步已经对老妖深信不疑了……如果仅仅只是像老妖说的那样,只需要干掉死神骑士50%的血量的话,那么依照现在这种打法,在上线时限到来之前,两个人的确是可以完成这个任务的……
时间一点一点的过去,老妖自己都不知道,他在这场战斗中用过多少次保命技能了,无论是虚幻体型,还是如今5分钟可以使用一次的影魂技能,都让老妖在死神骑士一次次致命的攻击中化险为夷。
事实上,老妖也明白,和死神骑士这场战斗,具有不可复制性,从来没有哪个刺客,可以在一场战斗中使用那么多次保命技能的,这主要是归功于死神骑士那缓慢的移动速度,以及无法使用魔法攻击的特点,假如换一个类型的B0SS,移动速度稍微快那么一点,或者有个把魔法攻击技能的话,怎么可能容许老妖把一场战斗拖那么久,还让他左一次又一次地使用保命技能呢?
又是一个小时的时间过去了,老妖再次磨掉了死神骑士10%的血量,而魅色舞步也因为灵魂支配技能回复好后,拉着恐怖骑士去杀小怪了,两个人虽然看起来成绩斐然,但是事实上,只有他们自己知道,这完全是在走钢丝。
老妖那边先不说,单说魅色舞步这边,一个黑暗牧师,竟然依靠自己一个人的力量,独立拖
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