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网游之最强房东-第60部分
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躺,油菜花没办法说话,最后选择了回城复活后,才想要给老妖加个好友发个消息过去,然而,却发现老妖的好友添加已经关闭了,只好摇摇头。
对于损失了一件装备,油菜花并没有在意,虽然仔细回想起来,觉得老妖很有诓骗自己出手的嫌疑,就好像是自己把装备和荣誉值送到对右手里去一样,不过油菜花同学也还是想的开,他只海中反复地琢磨老妖的动作,先前的耿,让他受益良多,那件装备,就当成交学费了吧。
其实老妖也只同是自由模式的刺客职业上,稍稍给了油菜花一点指导而已,原本他就对于燃血公会没什么太多的印象,只是仅限于一个华夏区排名第四而已,给面子放过油菜花之类的事情,自然无从说起,放着阵营荣誉值和装备不要?老妖可没那么傻。
而也正是在这个时候,油菜花同学正在冥思苦想,他总觉得自己像是忘记了什么事情一样,,
装备和点荣誉值到手,老妖也走到河岸边,将自己的任务给完成了。
就在他准备离开的时候,却听到了后方传来噌噌的脚步声卫兵们回来了!
老妖这时候才猛然间想起,和油菜花一起的,不是还有个猎人玩家吗!?
刚和油菜花战斗完毕,老妖一时间还无法从战斗状态中脱离出来,无法进入潜伏状态,所以只好开启了奔行技能,朝着另外一边飞速地离开了,被一群的级的阳卫兵包围,老妖估计自己也会被干掉的,
然而,好巧不巧的是,老妖离开的方向,正好是先前那个猎人玩家赶过来的方向!
带卫兵跑出了移动范围后,看着卫兵们全都返回了,猎人玩家想着油菜花估计也该完成任务了,于是也打算回来接应他,结果老妖却把油菜花给杀回去了,以至于猎人玩家无法接应,而和老妖遭遇上了。
看到从河岸边跑出来的玩家,虽然是个刺客,但是却不是他的朋友油菜花,那玩家顿时吃了一惊,再一看老妖头上的阵营旗帜,一下子就明白过来了,随即大怒不已。
被人给钻了空子不说,还连带着自己的朋友被干掉了,猎人玩家只觉得自己像被耍了一样,于是想也不想,召出了自己的宠物,命令它朝老妖发动攻击,而自己也弯弓搭箭,朝着老妖射出了一记二连射。
老妖倒是无所谓,阵营战场就是这样,你杀我杀你的,猎人玩家想要杀自己,那自己又何尝不想将对方变成荣誉值呢?
于是,两人在这里就又干上了。
猎人玩家,是个黑暗精灵族的玩家,这倒是比较少见,因为大部分选择猎人职业的玩家,一般都会选择精灵族,这样有宠物驯服成功率加成,而且,老妖也发现了,这个猎人玩家虽然不是自由模式的玩家,但是操作相当了得!
他并不像其他猎人那样,喜欢放风筝,远远地躲在一边射击,而是冲近了,在离老妖稍微远一点的地方和老妖做战斗。
对方射出的箭支倒是还好闪避,但是他的宠物却有些麻烦,这让老妖第一次见识到了猎人玩家的难缠之处。
如果说老妖想要冲过去直接攻击猎人的话,那猎人玩家就会随之转动自己的方向,而让自己那只血狼宠物紧紧地卡在老妖和自己的中间而他则是躲在宠物后方朝老妖射击。
当老妖想要先干掉他的宠物时,偏偏他又会在关键时刻做出攻击来,如果老妖执意要攻击那血狼的话,势必要做好承受伤害的准备,这让老妖为了保险,不得不一次又一次地暂时放弃了攻击。
作为宠物的那只血狼,等级到是不怎么高,老妖被它打中了一下,堪堪只是破防掉几点血量而已,但是胜在其动作十分灵活,血狼这种野兽,本来就是敏捷型的怪,被猎人驯服后,虽然等级降低了,但是身手却没什么变化。
这一人一兽,配合得十分的精妙,让老妖都暂时有些束手无策了。
这个时候,老妖终于算是明白了当初合金风筝说的话,系统模式和自由模式,孰胜孰劣,真的仁看见仁智看见智,系统模式的玩家,如果真的操作得好的话,不见得比自由模式差到哪儿去,而开启了自由模式的玩家,如果不经过长时间的适应锻炼,也不见得强得到哪儿去。
现在是系统的夜晚时间,虽然还是有些微的光亮,并不是黑得伸手不见五指的那种,但是老妖的视野还是不可避免地受到了影响,猎人玩家两次借着宠物血狼攻击,让老妖闪避的时候,抓住了机会射中了老妖,让些甥的血量掉了不少。而且他又是黑暗精灵族的。夜晚的攻甲箱肉夭一样,是正常的,对上老妖这个被降低了防御的,伤害自然显得比较高了。
如果再这样下去,估计最先被磨死的,就是老妖了。
于是,老妖抓住一次机会,直接使用了影魂技能,不但刚好抵消了一次猎人玩家的震荡射击,也变化出了一个和自己一模一样的影子来。
要的,就是迷惑的效果!
老妖朝着前方冲了出去,影子也他做了一样的动作,那猎人玩家一时间看不出来到底哪个才是老妖的真身,只能命令自己的血狼找了一个发动攻击,而自己则是攻击另外一个。
而老妖的目的,自然也就达到了,”
影子是朝着猎人玩家冲过去的,老妖的目标是那只血狼,现在大多数猎人玩家的宠物等级都比较低,而且血狼又是敏捷型的宠物,升级的时候气血成长不会高到哪儿去的,只要先干掉了这只狼,自己就不至于像先前那样狼狈了。
很显然,这个战术凑效了,影子受到猎人玩家的攻击后,立马就蒋失掉了,而老妖则是趁着这个时间,两记正手剑出了暴击,干掉了这只等级气血低的血狼。
亲王葬礼短剑上的吸血属性。让老妖回复了几十点气血,而后老妖也没有开启奔行技能,直接一个闪击技能,瞬移到了猎人的身前。
看到老妖挥动武器朝自己劈来,虽然不知道老妖到底是怎么突然出现在自己面前的,但是猎人的反应还算快,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。
然而,让他有些想不到到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。
攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。
不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次。用反手剑了。
由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只走出了暴击让猎人掉了4口多点血而已。
饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑,
虽说是和刺客拿一样的武器。但是发挥出来的效耸却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成碗和溉的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜,
这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,近战”呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。
当然了,如果猎人被一个法师职业近身”这个东西就很难说了,
奔行!
对于猎人的匕首攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的速度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。
猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。
猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅速开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。
现在”猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。
在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于到下了。
就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。
“你击杀了敌对阵营的玩家燃血紫陌,获得点阵营荣誉值!”
“你已经累计击杀敌对阵营玩家旧人,获得称号:十人斩!额外奖励旧点阵营荣誉值!”
第一百四十五章 铁乌龟什
老妖微微一愣,似乎记得人物属性栏好像有这么一条,开翻找了起来。
十人斩:你在阵营战场中。已经初露头角了,特赠与此称号。选择此称号,气血哟,
“哟!不错嘛!”老妖看到后面的属性。顿时乐了,没想到称号还有这样一个额外的效果,刺客职业最缺的就是气血了,现在多出这刃点气血,相当于升了两级附加的气血了,这还是第一级的十人斩称号,要是以后的百人斩千人斩,会不会附加得更多?
称号可以选择开存显示,也可以选择隐藏显示,老妖自然把它给隐藏掉了。这样的称号顶在头上。未免有些嚣张了,还是稍微低调一点的好。
没想到今天做的第一个任务就因为口而耽搁了不少的时间,虽然多了两点阵营荣誉值进账,但是时间上却不怎么划算了,要是每个任务都来这么两次比的话,没准今天上线时间到了都不可能完成旧次阵营任务了。
每天刷旧个阵营战斗任务,剩下的时间再用非战斗任务来弥补,这样的话,老妖有十足的把握,在跨服务器竞技赛到来之前,获得四点的阵营荣誉值,到时候就有资格参与选拔了。
接下来,老妖一直马不停蹄地跑着任务。战斗任务这东西,其实真正做起来相当的快的。只要你有足够的实力。赚取阵营荣誉值还是很容易的,不像非战斗任务那样,靠耐性和时间来磨。
剩下的几个任务,对于老妖来说,都还是很容易完成的,不过在刺杀那个自由阵营小队长阿尔比的时候,倒是让老妖很是废了一番功夫。
老妖处山谷四处找到这的,看他一身狼狈的模样,估计是和尊严阵营这边刚刚打过一仗,他的手下全都挂掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。
这应该是系统故意设置成这样的,这里的地形比较狭隘,系统虽然让阿尔比孤身一人,但是这样的地形也限制了大规模的人员对其进行围剿的可能性,也就是说,最多只能够让一个小队的人。和阿尔比展开战斗。
的级的系,可不是玩家能够媲美的。就算是阿尔比受了伤。老妖也不敢过于轻敌。
这阿尔比是个盾战士,右手持着一把单手长剑,左手提着一个英雄巨盾,身上的盔甲虽然满是血迹,但是依然给人一种凝重如山的感觉,这是老妖最讨厌的防高血厚了”,
原本想要潜伏过去用柄击,将其晕住的,但是没想到老妖刚靠近,就被阿尔比给发现了,立马就是一记劈砍,将老妖从潜伏状态中给打了出来。
这还是老妖第一次尝到被识破潜伏的滋味,影族的天赋潜伏,虽然没有给老妖带来任何的伤害加成效果,但是却也让他很少被怪物或者玩家从潜伏状态中识破出来,没想到今天会在这里尝到了一次。
由于阿尔比是突然发难的。而老妖在潜伏状态当中,速度被降低了,一时间难以闪躲,这一下顿时中招了。
“一妇引”
这个伤害数字让老妖微微一惊,或许对于战士玩家来说,这样的伤害算很小的。但是别忘了,老妖是刺客职业。现如今只有劲多点防御而已,气血也只有物不到。这么一下劈砍,竟然让他一下子掉了三分之一左右的血量。
阿尔比的攻击力在皮。到牺之间。的级果然不是什么好相与的,连一个以防御著称的盾战士。攻击力都这么高。
既然无法使用潜伏,那就只有游斗了,老妖小心地让开了阿尔比的一记重击,绕到了他的身后。一记背刺出手。
“一力!”
老妖并没有追求暴击,目的是为了看看对方到底有多少的防御,然而这一记伤害打出以后。却让他自己都有些吃惊了。
虽说这是夜晚,自己的攻击力降低了。但是系统阳也和玩家一样,如果是非夜行生物的话,也同样会受到夜晚惩罚的影响的,而且对于一个防御高的战士来说,夜晚惩罚的百分比是一件很恐怖的事情,如果有一千防御,那么一下子就会被降低劲点的。
阿尔比的防御力。估计也被降低了叨多点。但是即便这样,老妖一记背刺心沈的伤害,不出暴击也只能够打掉他;力点血,这样的伤害,估计是刚刚破防,外加一点点补偿伤害而已。
也就是说。对方即使被降低了防御,目前也至少还有蹦点防御!
那这家伙正常状态下到底有多少防御!?
一瞬间得出了这个结论后。老妖自己都忍不住有些眩晕的感觉,这样,如果一个小队没有牧师的祝福术对攻击力加成,或者让法师用魔法凹品寻。想要破防都是个问题!老妖现在被夜晚惩罚,只剩下劝多点的伤害,就算用背刺技能,出暴击也只能够打掉对方沏多点血,顿时让老妖陷入了有史以来郁闷的一场战斗。
原因无他,阿尔比这家伙,竟然有8万的血量,也就是,如果他站在那里被老妖打,老妖也至少耍田次以上的背刺技能出现暴击,才能够干掉他”
“你妹啊,最恨铁乌龟了”。老妖恨恨地骂了一句,掏出背包中的脆弱药剂,使用淬毒技能将其附加在短剑上面。
脆弱药剂能萨降低目标劣的攻击力和防御力,虽然换算下来,其实也没多少,但是总是比不加要好吧?
幸好的是,老妖短剑上面的枯萎剧毒属性发挥了效果了,老妖现在毒药精通这个被动技能,已经在为级的时候提升到了2级了。增加毒药效果旧,搭配上枯萎剧毒属性,每次让阿尔比掉血钙点,心秒下来,也就是;田点,还算不错。
阿尔比既然是战士职业,那么身穿重甲的他,自然行动略显笨拙了,这也让老妖在和他相互对磨的时间当中,占据了不少的优势,要不然的话,如果老妖再不小心被他打到两下的话,也只有饮恨收场了。
背刺!正手剑!背刺!
老妖尽量贴在阿尔比的身后,对其进行进攻。由于加得有天赋技能,正手剑的每一次攻击,都会有几率回复能量值。这也是保证老妖能够在战斗中使用更多背刺技能的英键,反手剑虽然强大,但是一来现在阿尔比没有在眩晕状态当中,伤害效果无法发挥出来,二来反手剑这自创技能,没有天赋技能的加持。回复不了能量值,所以老妖也只好弃之不用了。
技能这东西,没有特别强大的说法,关键在于玩家自身的使用。以及环境因素的影响,就像现在。老妖的自创技能够牛了吧?但是如果情况不对,还不如系统给的技能好用。
打这样的高防高血,移动缓慢的盾战士。老妖自然不会使用抹杀技能了,虽然那流血状态还是不错的,但是要看对什么样的怪而言了,像阿尔比这样的。流血效果就像是在给他挠痒痒一样,没多大作用的。所以老妖干脆慢慢地累积好了四个连击点,然后直接用残影剑出手了。
三连击加起来,一次带走了阿尔比口多血,然后就看到阿尔比身上一阵黑色的光芒闪过,虚弱效果发挥出来了。
贸的降攻击降防御属性,算是很不错的了,但是由于持续时间并不多,所以老妖就想着赶紧趁这个时候发动几次攻击,对其多造成一点伤害。
然而,就在这个时候,阿尔比突然身上光芒一闪,整个身躯都涨大了几分!
战神!
丑级的战士最强技能,阿尔比也同样可以使用,但是由于他是被系统控制着的。所以对技能的使用时机也把握得相当的好。
几乎就是卡在残影剑虚弱效果产生后。老妖刚好扑上来的那一刹那,战神的全属性提升效果,不但将虚弱效果抵消掉了,而且由于移动速度骤然增加,阿尔比的动作一下子加快了不少。
“幽引。
这是老妖头上冒起的数字。”。
这是阿尔比头上冒起的数字。
杯具!老妖心中郁闷死了。这家伙竟然和自己拼血!
而且,先前老妖也对阿尔比用过残影剑技能,那时候也不见他开启战神技能啊!等到老妖看了一下阿尔比的血量以后,发现他的血量不知道什么时候,已经被自己磨掉了一半后,才豁然间明白过来,这话计是系统安排的。怪物血量到多少多少的时候。才会使用什么什么技能的设置了”,
战神效果提升舰的全属性,阿尔比的攻击和防御一下子爆涨了两百多,不但将老妖的血量差点打空了,而且也让老妖暂时无法攻破他的防御了。
于是老妖赶紧开启了奔行技能跑路,一边后退,一边拿出一个血瓶使用了,他这个时候,也顾不得什么习惯不习惯了,保命才是最要紧的事情。
然而,最牛的是,在和老妖对拼了一次血量后,阿尔比手中的长剑上面,竟然散发出一阵剧烈的光芒来,手一挥,一道半月形的剑气,从他的长剑上面甩了出来,飞速地冲向了老妖!
战士的级半远程技能,斗气斩!
看到这一幕的老妖,顿时一惊,对于这样的攻击方式,他自然也是第一次看到,但是直觉告诉他。这半月形的剑气可不是普通的物理攻击,没准是属于魔法攻击类型的。自己根本无法闪避掉!。如欲知后事如何,请登陆灿似,章节更多,支持作者,支持正!
第一百四十六章 黑铁宝箱
二底是物理攻击迈是魔法攻击?老妖根本来不及多想了,剑气的速度毛快,一时间也容不得他寻找障碍物来阻挡攻击了,只好在剑气及身的那一刻,发动了影魂技能。
其实不到万不得已,老妖是不愿意使用影魂技能的,这是系统给刺客玩家保命用的技能,长达十分钟的冷却时间,让这个技能的珍贵性越发的明显了,现在就用掉了,要是阿尔比再发剑气出来咋办?
但是老妖又偏偏不得不用。自己的血量已经见底了,刚喝下的一个。中级回复药剂,只是一开始回复劲点气血而已,后面是以每两秒回复一次的速度进行的,在气血还没恢复满,而且不知道对方的剑气到底会对自己造成多大的伤害情况下,老妖根本不敢冒这样一个险去硬接。
无奈之下,不用也得用了。
影魂技能释放出来后,成功地抵消了剑气伤害,那道剑气划过老妖后,又向前飞了一段距离才消失,看样子是一条直线上面进行伤害的技能。
影子分身的确走出来了,问题是老妖自己的速度也慢下来了。影魂技能有个特性,那就是驱散身上的状态效果,虽说如果中了敌人的诅咒什么的,可以用这个技能驱散掉,但是问题是连有益状态也会被驱散掉的。
奔行技能,其实原本就是一个加速状态而已,所以在分身完成的时候,状态效果也消失掉了。
不出老妖的所料,阿尔比又发出了一次剑气技能,估计是想趁着战神状态的攻击增幅。将老妖给干掉吧。
只是这一次,他判断失误了。剑气是朝着旁边的影子去的,,
可怜的影子老妖同志,出来不到四秒钟时间,立马就被攻击打得消失掉了!
老妖微微吃了一惊。这剑气技能到底是怎么冉事,竟然可以在那么短的时间里面连续发出两次!?
稍微一想,老妖就有些明白了,估计这剑气技能,攻击应该不算高,但是回复时间相当的短,而且只要有怒气就可以发出来,要不然阿尔比刚开始不用,干嘛要等到战神状态出现了以后才做这样的攻击?
假设阿尔比在使用战神状态之前,是满怒气值四点。那么使用了战神状态后,就只剩下坠点了,他连续发两次剑气,说明剑气至少也需要万点怒气值。
这么说来,两次剑气攻击,应该就是他的极限了!
果然,在击溃了老妖的影子分身以后。阿比尔没有再挥出剑气了,而是持着剑朝着老妖冲了过来。打算和他近身战斗。
这个时候,阿尔比的战神状态,还剩下三秒时间”
由于奔行技能刚启动没多久,就被影魂技能驱散了技能效果。这个。时候还处于冷却时间当十,所以老妖的速度只是平时的普通速度而已,而阿尔比则是借助着战神状态下端的速度增幅,很快就冲到了老妖的面前。
一记普通
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