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拳皇天下(完)-第19部分
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以凭这一瞬间来闪避某些空中攻势并进行有力反击?
原来,他根本没有忽略制空权的争夺,而是采取了另一种手段,让我跳的时候犹豫七分……
罗伯特的极限流连舞脚得手了!连续四脚把泰利踢到了空中,接龙翻蹴,接龙斩翔!
“啪”,泰利还剩一丝血。
他落地受身,飞快地跑了回来。
越跑越近,越跑越近。
你想干什么?直接从正面攻击我,太嚣张了吧?
我刚准备做出反应,泰利已经冲到跟前,蹲下轻脚抢招,然后接下轻拳,步步高,能量喷泉——KO!
又是……一挑三?
我怒了,真的有些怒了。已经好久,没有败得这样惨了。
投币!我还真不信,就被这么简单的一种打法给吃死了。
这回我选了地狱乐队,真七枷社,外加普通版的谢尔美和克里斯。虽然是一队的,却是个极其强大的阵容。
煌把八神排在首位,泰利守底了。
第一局克里斯对八神。开打之前,我已经决定要利用克里斯的速度优势狠狠压制对手,让他没有机会进行下盘攻击。
战斗一开始八神就向前冲,冲到跟前就下B+下A+梦弹+葵花三连击。
我真晕,都搞不清自己怎么想的了。刚才是没来得及防御,还是想抢招被压制了?
克里斯一个下重拳,将空中的八神打退,然后腾空而起,一个超重击踩下。
八神蹲下轻脚,站轻脚,梦弹,葵花三连击!
怎么可能?我踢不到他……明明感觉可以踢到,却是落地被他打了……
八神一个小跳,落在克里斯跟前,站轻脚+梦弹+葵花!
还是攻下盘,八神的近身站轻脚,和下轻脚一样是打低位的,而且更具迷惑性。
克里斯就这样……我的尖刀克里斯……
鬼烧!八神挥舞紫焰腾空而起,取得了首局胜利。
好吧……看第二局的。
谢尔美小心翼翼地前进了。八神几次跳跃都被下重拳打回来,气焰倒也熄了不少。
对,不让他落地就OK了。一落地,变化就大了,会很麻烦。
突然八神一铲腿将谢尔美踢倒。
岂有此理,他怎么敢用铲腿呢?八神的烂铲腿也是可以乱踢的么?
烦闷之下我忘了受身。
八神跳了过来。
不能让他落地!我起身一个下重拳。
压制!八神抢先空中一拳,砸在了谢尔美的面门上,然后落地重拳,梦弹,葵花三连击。
慌乱。我已经无法冷静。
过于害怕一些招式,就容易陷入心理战术,就容易被其他招式击中。
高手可以凭经验看穿低手的动向,称做“先读”。煌把我看透了,这便是他强过我的证明。
八神冲了过来。谢尔美立即用下重拳拦截。
八神停下,八稚女!
破绽!破绽!破绽!我只觉得自己全身都是破绽,怎么防都防不住,而且不能做半点反击,稍动一下都会挨打。
所以,不能动,不能动……
屑风!
重拳,葵花三连击——KO!
哈……哈哈……
我只剩苦笑了,原来不动也是挨打啊。
打不过……太强……无所适从……
全身无力,眼皮有点发涩,很困很疲劳的感觉。
没斗志了。攻不了,守不了,毫无还手之力,只能供对手练招而已。
第三部 拳皇篇 第三十六章 理由
八神还剩一点点血了。社用轻脚控制距离。
八神企图跳过来反击,又被社的下重拳打回去。
再来一轻脚,就拿下这一局了,怎么说也不能又被你一挑三。
蓝光一闪,八神一个能量反击将社撞飞,然后飞身扑上。
来得好!社受身,又是一轻脚!
紫焰腾飞,鬼烧,重鬼烧!八神在前进过程中迅速出手。
社被打倒,立即受身,继续轻脚。
又是蓝光一闪,能量反击,社被撞到了角落。八神冲过去,下轻脚,下轻拳,梦弹,驱暗炎……
社一一挡住,然后跑两步,小跳,飞腿。
八神蹲下,轻脚,轻拳,梦弹,葵花。
岂有此理!又把这事给忘了!
社倒地。八神小跳过来。
社起身就下挡。八神落地,屑风!
接重拳,接葵花,一,二,三……
又是心理战术!
真是有点迷惘了,不知道该怎么应对。看看右下,已经有能量豆了,就用这个结束战斗吧……
八神后退一点,忽地靠近,一重拳!
社挡住,能量反击!
“三百十一式 爪栉!”
葵花,一,二,三……KO!
我愣住了,这和我之前打败耳环的情景,一模一样。
WINNER——八神猖狂得意的笑脸大大地展现在屏幕上。
那眼睛分明是盯着我的。
我的视线慢慢离开屏幕,看向煌,他也正看着我。
“你赢了。”我点了点头。
“我没赢。”他说。
没赢?我愕然。
他明明赢了,却并无喜色,相反的,脸上挂着掩饰不住的失望。
是,你没有赢。你只是赢了陈枫而已。
毕竟是,让你失望了吧,陈枫和蓝领子的差距……
“枫……”他的声音很轻很轻。
“怎么?”我隐约猜到他要说什么了。
“我始终不敢相信……”
“……那就不要信了,反正也没有亲见。”
“你知道我要说什么?”
“知道。”
“能解释吗?”
“可以。”
“说说看。”
“有一天,我和十个同学在街上逛,碰上个武功高强的混混拦路打劫,九个同学都被他打趴了,他也累成一条死狗,我便上前一板砖将他KO,这事传出去后所有人都敬畏我。
“……蓝领子是不怕车轮战的,打败他是你自个的能力。”
“这世上,真有不怕车轮战的人吗。尤其是,对手不弱,特别消耗精力的战斗……”
“能换个解释吗?”
“可以。”
“说说看吧。”
“我有一个仇人,武力值100。我想收拾他,可惜我的武力只有30。怎么办呢,我等。某一天,他生了重病,武力下降一半,剩50;我再服用兴奋剂,武力翻倍,变成60。这样总算超过他了,我便报了仇,蛮爽的。”
“……他当时状态很好的,总不至于跟你打时就差了。”
“你怎么知道,你又不是他。”
“我不知道……我现在唯一能确定的,是什么事情都不能确定。”
“所以高手输给菜鸟也没什么好奇怪的。”
“是……”他停了停,忽然一笑,“所以菜鸟输给高手更没什么可奇怪的,就好象刚才……”
“……”
“你服气了?”
“不,我一定会克服弱点,再次超过你。”
“别撑了,差距这么大,等你追到这来,我早跑老前面去了。”
我站起身来。
那便等着吧,煌。
拳皇之路上,你追我逐,本是常事。我就不信,连这么个弱点都克服不了。
首先,要分析弱点形成的原因。
下段,不设防。
主要有三种情况容易被攻击下盘。第一是跳起时出招过早,或者出的招本来就不能对地,于是落下时不设防;另一情况是对手忽然靠近,我的反应慢了;第三种,是对手跳过来,以为他要用飞腿,却是落地轻脚,这个变化过程比想象快,似乎看见对手已经确实落地再下挡已经来不及了。
对策一,不乱跳,明确哪些人哪些空中招式可以对地;对策二,集中注意力,提高反应能力;对策三,提前下防。
理论上,这样做就可以了,可是实战中,会发生些什么事呢?
招是死的,人是活的。理论,永远不能和实际完全吻合。
不知从什么时候开始,喜欢攻击下段的高手越来越多。谁都喜欢用,原来不会的纷纷学,已经会的后悔没有早点将它发扬光大。
这对下盘空虚的玩家,简直是一个噩耗。于是,防御这种战术成了一门大家共同的课题。
比较讽刺的是,当大多数人都已经适应了下段攻势后,我这个所谓高手还百吃不厌。
当对手跳过来,又没有将他打回去的时间,我到底该上防还是下防?
我已经习惯站防飞腿,现在要不理空中威胁来下防,实在是难为我了。有时候明明知道对手要攻下盘,都不太能反应过来。
我常想我这人是怎么了,好象每扭转一个习惯动作,都要付出比别人更多的艰辛。难道我的资质就那么愚钝?
或者……和以前一样,和以前的以前一样啊……
一旦接触某种战斗理念,为了迅速提高,我就会用最快速度让它占据我的身心。等到以后想修改时,已经难以撼动。
这便是,代价吧。
每一个基本动作,都象磐石一样牢固,想挪动,不知要花费多少力气。
我的连招越来越熟练,下段空虚的问题却长久无法解决。
我输得越来越多。我已经没脸再选随机和别人对战,即使是选主力也常输,常输。
高手们变得更高,原来的菜鸟也一只只腾飞,我却还在为克服早该消失的弱点而苦苦努力。
煌已经被公认是这里的第一高手,97,98,99,都是。
你总算,也走到了这个地步,在将我彻底击败后,再没有什么能拘束你的翅膀。
而被你击败的我,就此一蹶不振。
第三部 拳皇篇 第三十七章 迷路
如果说,现实中遇到挫折可以逃进游戏;那么在游戏中遭受挫折,你将何去何从?
半个学期过去了,弱点还是没能克服,总是被一群下盘高手打得抱头鼠窜,想不气馁也难了。
我已经能用很多夸张的连招,可是这在实战中都没什么作用。只要有一个致命的漏洞,就翻不了身。
深入分析,造成这弱点的,是整个战术习惯。
我的打法太消极了,面对非菜鸟时都是以静制动,等对手进攻,看准了才反击,所以才会总面临守不住的窘境。难道长久以来引以为傲的防守反击的打法是错误的?
而这种消极打法形成的原因。最初是因为技术不到家,必须多防守,靠基础以拙胜巧;后来,就习惯了。
是这样的吧?已经习惯了,所以即使技术长进了,也没想过要改变这种打法。
可是,我总觉得还有更深层次的原因。
我应该是个追求华美的人,却被拙劣笼罩着;感觉不爽,却没打算改变,为什么呢?
难道我就甘心不爽吗?
想不通透。
现在的事实是,我就是克服不了这个该死的弱点,怎么努力也没用。
放弃吧。
想到这三个字的时候,我全身的血液也好似凉了一下。
能放弃吗?就这样放弃?
这应该是一个,很普通的弱点,就象以前的种种技术漏洞一样,也许再多练练,也许再坚持一下,就能克服了。
可是,我已经没有时间了。
高考啊,能够决定许多人命运的高考,一天天靠拢。
班上的学习气氛已经明显的浓厚起来,除开少数不知死活的游戏狂人,都在很自觉地学习了。
“千军万马过独木桥”,“黑色七月”……形容高考的恐怖词句太多了。
备考时间只剩下两个月,我也该收收心,投入到这滚滚洪流当中。
但,收心好难!
我不甘心啊。拳皇道上,我明明已经走到了他们前面,怎么一下子又被抛离了?
如果就这样放弃了,那些和拳皇共同走过的日子,怎么算!
别急,先过了高考这一关,然后再慢慢练……我可以这么安慰自己,但是另一个声音对我说:等到那个时候,又不知被抛到哪里去了!
而且,如果不能克服弱点,再振雄风,我恐怕是难以安心学习了。
这才是最关键的,无心向学啊。
玩得太久了,玩累了,即使不想玩了也不想学。
一玩拳皇就痛苦。
被高手打败痛苦自己如此没用,欺负了菜鸟痛苦自己欺软怕硬,蹂躏电脑痛苦自己就这份儿。
不想玩了。
对了,我想起以前了。
不喜欢玩街霸,因为玩不好;喜欢玩,因为发现可以玩好。
拳皇也是这样子,什么事情都是这样子吧。
那么……玩点别的游戏?
我开始三天两头地往电脑房跑。
值得庆幸的是,并不孤独。铮也是个不知死活的家伙,全然不管高考的威胁,猛玩游戏。而且这家伙有一个优点:没主见。以前我拉他跑街机厅他就去街机厅,现在拉他去电脑房也是一拖就动。似乎他只要有游戏玩就行,什么游戏倒不是特别挑剔。
另外,在电脑房里,有时可以碰到骁。向他问了问其他人的情况。
原来锐已经收心了,拼命啃书做题。据说他和正在追的女生订了契约,考上某重点大学就正式确立恋人关系。
这家伙,毕竟只是“拳皇道”的过客啊。
那么煌呢。
煌还是每天跑街机厅,而且不只跑一两个,四下扫荡,寻找对手。据说现在已经到了独孤求败的境界?
也可以理解。玩得好,所以喜欢。终于站在了这许多人之上,那份痴迷就不用说了。
我呢?我是答应过要回去战胜他的,现在这差距却日益大了。
答应过……也只是嘴硬说说而已,还算不上誓言吧。人这一生总要撒许多谎的,也不差这一个。
“来来,我们打几把拳皇。”骁笑着说。
我一看,原来是电脑上的模拟器,虽然用键盘操作起来不舒服,但也有些街机味。
“不,不了。”我回过头。
“怎么了?看我太菜了?”
“不是……我不玩拳皇了。”
“假的吧?以前听说你都快无敌了,怎么一下就不玩了?”
“……快高考了,不玩了。”
“……你以为你现在在什么地方?”
“……”
“好,不玩这个,真侍魂怎么样?”
我们便打起了侍魂。我用牙神,键盘上不会发招,就采取老办法,一招重刀打天下。
相反的,骁发起招来竟然很随便,而且会用的角色多,看来他是经常用模拟器玩的。
他轮番换人,我就一个个砍。
他把所有人都选遍,输了个轮回后,就哈哈大笑起来。
“到底是陈枫啊,不会发招还这么牛。以拙胜巧,不错不错。”
以拙胜巧?对,我曾经靠这个打败过许多对手。可是,好象在什么地方看见过“以巧胜拙”这样的话?
巧自然可以胜拙,真是废话,哪个BC说的。
“怎么了,不说话?”骁退出了模拟器,寻找其他中意的游戏。
“没,你玩吧。”我说着,向铮那边走去。
铮和我不同,总是一进电脑房就急不可待地上机,好象晚了就会被别人占了位置一样。事实上,我总是先观察一圈才上机,也确实因此多次被别人抢了眼前的位置,这毛病却改不了。
改不了,要改任何毛病都不容易。
“这什么游戏啊?”我看到他正玩的一个游戏,画面相当精美,又是经商,又是海战,好象很好玩。
“你不知道?”他有些吃惊,“《大航海4》,好玩啊!”
“这就是?”早听说有这么款游戏上市了,却一直没机会玩。
“你也玩玩看,真的好叼。”他向我浓情推荐。其实不用推荐,冲着《大航海》系列的威名,我也是非玩不可的。
一款这样的游戏,策略+经营+角色扮演,每个环节都相当出色。其实只要做好了一个环节,就可以被称为经典,而《大航海4》全部做到了。
你可以投资,经商,返还于各个港口,体会财富的刺激;可以购买船只,组织强大的舰队,横扫四海,挑动一次次战火,体验战争狂人的感觉;我还可以无所事事,悠闲地飘荡四海,游历世界各地自然和人文景观。当然,你更可以把这些都结合起来做,体验“大航海时代”的魅力。
走遍天下寻找航海伙伴,“霸者之证”一个个到手,不知疲倦地清空一片片海域……
这个游戏太强了,玩起来会忘记时间。
高考逼近,越来越近,时间已经很不够很不够,我却仍在毫不吝惜地挥霍着一天天。
也许,每多玩一分钟,高考成绩就少了一分。光是这么一想,我也会胆颤心惊。
心惊也没办法,无心向学。
即使不走“拳皇道”,也希望能待在“游戏天下”。
其实我不想再逃避什么。
其实我早已无路可逃。
第三部 拳皇篇 第三十八章 人棋
早上起来,穿衣,洗脸,刷牙,吃早饭,上学,放学,回家,吃中饭,睡午觉,午自习,上学,放学,回家,做作业,看书,睡觉……
每天每天重复着,每年每年重复着,为什么不腻呢?
不腻,因为,前方会自动出现一些阶段性的东东,比如:高考。
腻了,于是,试图在当中插上一些别的事物,比如:游戏。
我最喜欢玩的一类电脑游戏,便是战棋。越难越好,疯狂练级仍被秒杀,那是再好不过。
一枚枚冲锋陷阵的战棋,无尽的荣光,哪知道自己是被人操纵着。
中学最后的日子里,我一连玩了N个战棋游戏,其中不乏精彩之作。
英杰传之《曹操传》,是三国类战棋游戏中的佼佼者。猛将们的绝世武功,谋士们的经天智略,淋漓尽致地挥洒于战场上。
一次次迎难而进,一次次扭转历史。典韦活下来了,郭嘉活下来了,庞德活下来了,夏侯渊活下来了……正所谓猛将如云谋士如雨,君主本身也是胆识超群,即使对手用任何计谋,都能直接从正面击破。南征北战东征西讨,就连名垂千古的赤壁之战也轻松取胜。
天下枭雄吕布败亡,张辽威震逍遥津,诸葛武侯智谋破灭……三国逐渐趋向统一。最后有夏侯敦单挑赵云,庞德单挑马超——记得当年玩《刘备传》,夏侯敦被关羽刀斩,呵。
打完了枭雄路线,听说还有神话路线,于是又来了一遍。很晕,我算是知道了什么叫伏线……
汉堂的战棋,以难度高闻名。不过那是对寻常玩家而言,稍微资深一点的,都会对所谓难度不屑一顾。
炎龙外传《风之纹章》,两年前就想玩,一直没机会玩,如今在这个节骨眼上,竟开始玩了。
我怕现在不玩,以后再没有心情玩。
故事从兰迪斯和索尔的邂逅展开。两代英雄的足迹,炽热之剑的传承,异界之门开启,痛扁平衡之神……《风之纹章》也是不错的游戏,却不能超越前作《黄金城之迷》。
紧接着又玩了另一个汉堂的游戏,游戏性不错,画面却让人无言的《天地劫》。
少年殷剑平与伙伴们奋力对抗剑邪,阻止复活蚩尤的阴谋。和汉堂以前的作品一样,有隐关,要收集许多隐藏道具,炼成“七色璎珞”,修复九仪天尊剑,杀进隐关寻求完美结局。
召唤法术有点赖,雄剑雌剑一把把上,自己都不用动手了,当然为了经验值,亲自杀敌是十分有必要的。炼化系统还不错,和《轩辕剑》的炼妖壶有些类似,可以炼出许多古怪的东东,包括男主角的最强武器“古剑 龙皇”,包括女主角的最强武器“梦想无双”,包括最重要的宝物“七色璎珞”。
孰知两位最终BOSS,剑邪和蚩尤,却是主角最重要的两个人。剑邪是殷剑平的亲生父亲;而蚩尤的寄宿体,正是女主角封寒月。
命运捉弄人,哪一个都不放过。
我的手中掌握着战棋的命运,我的命运又是谁捏着。
难道,是由自己?那么,为何我们总得做许多未必想做的事情?
继续游戏,《古文明霸王传》。宇峻的超时空英雄系列给人留下了深刻印象,这款《古文明霸王传》自然也差不了。转职树庞大仍是游戏的特征;另一特点是分成了东正、西邪两线,一线以另一线为重要敌人。
即使选择“变态狂人级”难度,东方正义路线还是太简单了,不过要做到每关不死一人也不是很容易的事情。越到后面越简单,等级炼上去了嘛。可以接任务,可以打竞技场练级加赚钱,可以进“疯人院”挑战幕后魔头,这些设计都让游戏增色不少。
西方魔王路线则难度大增,看来坏人确实不好当。尤其是开头一些战斗,选最高难度,要想不死一人,堪称有一定难度。结局安排和东方路线类似,几个女主角几种结局。喜欢干这种事的游戏公司很多,宇峻尤其喜欢。
游戏的高潮便在于正邪两线相遇。看看对方的职业和等级,想想自己用这些家伙的时候,有种怪异的感觉,或许是,一种另类的感动。
有时候,我会想,如果与某人交换身体,然后在茫茫人海中与曾经的自己相遇,会是怎样一番感受呢?
如果真能交换身体,就好了。那样或许,连命运也改变了。虽然仍是,棋子。
那么,来看一看金山的
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