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超级游戏帝国-第341部分
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“c……3级的死亡缠绕和2级的霜冻新星竟然能将马科斯的主英雄秒掉!杨总的操作不错嘛!”
“是谁上次说他打个简单电脑都要半个小时的?马科斯肯定是轻敌了,他的山丘之王也拯救不了**师,巫妖也不可能被山丘之王的锤子秒杀,要知道,5级死亡骑士的缠绕加血效果一流!”
“mk再不走恐怕也会被秒杀!”
“噢天哪,太危险了,山丘之王吃了个小血瓶,挡住了杨总的第二次nc双连击!他只剩下血皮了!”
“山丘之王回城了!杨总这一战打的漂亮!”
在众人的欢呼中,马科斯的山丘之王带着残兵败将回城,看着自家人口总数才30多,而杨云那边天地双鬼外加雕像的完整部队,无奈打出gg二字,认输投降。
杨云心情大好,他站起来笑呵呵地说道:“全聚德啊,就今天晚上,别想着赖账!”
马科斯脸都红了,他好歹也是《魔兽争霸》系列的主设计师啊,谁敢说比他更懂这款游戏的规则?大意了,今天算是大意了,竟然输给了杨云……
“全聚德没问题,但我输的不服气……”
听见马科斯这么说,其他人叫起来:“马科斯,要不我来和你对战?”
“我也喜欢玩人族,要不我们来一场人族内战?”
“马科斯,你就认输吧,除非你叫来竞技俱乐部的小伙子们,谁知道杨总有没有受过他们的亲自指点呢?”
众人哄笑,杨云连忙否认:“我很少去竞技俱乐部的,不过对于《冰封王座》的战术,我还是颇有心得的,哈哈……”
他当然有心得了,后世里他玩过不知道多少盘游戏,replay下了几百兆,基本上每个版本都打过补丁,不说自己是高手吧,至少敢在浩方对战平台上沪1v1专区活动。
马科斯一指比尔:“eon,我们来人族内战!”
比尔笑嘻嘻地走到杨云面前,替换下他,顺便悄悄问道:“我该出什么战术?”
杨云嘿嘿笑起来:“马科斯喜欢常规打法,**师+山丘之王带着男女巫和火枪手,我建议你选择魔法破坏者部队!”
比尔眼前一亮,他也是游戏设计者之一,对新版本《冰封王座》的改动有很深的了解,魔法破坏者是新增兵种,火枪手是穿刺攻击,魔法破坏者是中型护甲。对穿刺攻击有减免效果。
魔法破坏者本身魔法免疫,女妖的减速变羊什么的都无效,魔法破坏者能顶在大部队前面,让己方**师下暴风雪,血魔法师丢燃烧,面对团战中的大范围杀伤性魔法,敌人只能后退。
另外,魔法破坏者是中射程普通攻击,对无护甲的男巫女巫有额外伤害,能打能跑还不吃负面魔法,这样的队伍是人族内战注定的首选。
十分钟过后,比尔和马科斯在mf和遭遇战中已经交换了最初级的步兵,马科斯家里开始出火枪手和男巫,比尔继续憋魔法破坏者,洗掉**师的技能,改成了2级暴风雪。
十五分钟后,马科斯双英雄带着主力部队开始进攻比尔分矿,骗到比尔的回城卷,马科斯脱开部队摆出决战的架势,没想到对方只有双英雄和魔法破坏者,其他任何兵种都没有!
马科斯碰到魔法几乎用不完的暴风雪**师头疼不已,且战且退,可比尔山丘之王一个晕锤就可以带走一个巫师或是一个火枪手,仅仅只过了五分钟,比尔就反追到马科斯家里,山丘之王也升到了2级。
比尔觉得从来没有这么爽过,他以前不是没有和马科斯切磋过,但都是输多赢少,这次只不过换了一支新增加的人族部队魔法破坏者,场上的效果立刻变得不一样!
第二次交出gg的马科斯目瞪口呆,他知道魔法破坏者的特性,但他真的没有想到人族内战对手用魔法破坏者竟然会让他感觉到无从下手,他退出游戏后思索了半天,最终只有一个结论,要想对抗对方的魔法破坏者部队,自己也必须对着出,拼微操才可能获胜。
“嘿马科斯,后海酒吧!晚上吃完全聚德,直接去后海!我在上沪可是慕名很久的哈哈!”比尔站起来,与杨云击掌相庆,围观众人哈哈大笑,纷纷感谢杨云和比尔的胜利,今天晚上肯定是有吃有玩,还能在酒吧里泡到漂亮的姑娘,关键是不用掏一分钱!
马科斯恨的牙痒痒:“再来!我就不相信了,天地双鬼和魔法破坏者部队就无敌了?你们谁选兽族和暗夜精灵来和我对战?我要是再输了,明天我也请客!”
报名者踊跃,不过每个人上阵之前还是悄悄请教了一下杨云,杨云的战术多呀,几盘打下来大家都尊他为战术大师。
“我兽族怎么打?”
“不造兵营速出剑圣和商店,卖掉回城卷轴后带小净化药水,恢复药膏和速度卷轴,开疾风步去他家杀农民,二级基地爆狼骑出网专杀他不能正常mf的**师,他只能乖乖地gg……”
看着埃里克兴高采烈地按照这个战术虐马科斯,张国强走过来:“杨总我是玩暗夜精灵的,最好怎么打他?”
“暗夜精灵可是超强的呀,战术那么多,首发恶魔猎手,双兵营爆女猎手速推你知道吗?”
“额……不要弓箭手,不升级二级基地啊?”
“要什么弓箭手,还升什么级呀!恶魔猎手可以把他英雄烧干蓝,小精灵炸掉他的水元素,你女猎手速度跑得飞快,还怕他不交回城卷轴?你要是不放心,那就让选恶魔猎手和熊猫酒仙带熊鹿战术,这是常规打法,专客对方布甲部队,或者是吹风流,小精灵炮台流,怎么,这些都不会?那我教你一招最猥琐的。”
“有多猥琐?”
“猥琐到不行!你出生后,爆掉5个小精灵,然后把大树站起来,往森林深处走,沿路上吃点树,开出一条道路。只要角度选的刁钻点,马科斯又没注意到你的痕迹,他会以为他在玩单机游戏,等他一退出,你就赢了!”
“……”
张国强差点晕倒:“这真的是战术吗?”
杨云呵呵笑,这战术又不是没见到过,打浩方和vs的时候他真见过这种奇葩战术,这玩的可是心理战啊!
就是不走寻常路而已!
研发部门欢乐多,张国强最终还是输给了马科斯,实力在那里摆着,他战术再先进,操作不好也是白瞎。
暴雪小组今天是特意从上沪赶来,晚上一帮人庆祝《魔兽争霸3:冰封王座》测试完毕,一起去全聚德吃大餐,然后去后海酒吧哈皮,好好放了一个大假。
第二天,另一款重磅游戏《仙剑奇侠传3》的内测也开始了,杨云又有一场硬仗要打。r1152
第844章 新版《仙剑奇侠传3》
“杨总,教育部教改司的张司长想和您见见面。”
“告诉他我没空!”
“好的!九点半您要会见亚洲文化论坛的秘书长,讨论承办第二届亚洲文化节的事情。”
“让赵总去见见他,如果是来化缘的,随便给点钱打发他们走就是了。”
“是!7号多功能演播厅已经准备好了,我已经通知了张总监他们,您什么时候去?”
“行,我现在就过去!”
杨云等秘书汇报完毕,稍作收拾,往多功能演播厅走,他今天约了项目主创们一起观看《仙剑奇侠传3》,项目组做了一年的考卷,现在应该看到答案,杨云可以评分了。
真实历史上的《仙剑奇侠传》系列是有一个正统完整的神话故事体系在支持的,按照时间轴在叙述,第一代是李逍遥携娇妻美眷,与红颜知己一起行侠仗义走天下,第二代中也有李逍遥和8岁的女儿李忆如出场,两部游戏虽然换了男主角,但仍然有很深的联系。
按照很多人的想法,仙剑3应该是继续讲述后面的故事,姚仙团队也曾在仙剑2发售后这么说过。
只是姚仙,谢重辉以及狂徒工作室的员工们本来在龙腾台北分公司做的好好的,可到了1998年,大宇资讯花高价将姚仙与谢重辉挖走,狂徒工作室的主力也辞职的辞职,跳槽的跳槽,转行的转行,走的七零八落,差不多整个仙剑项目组全部被打散。
那时候杨云还没有与人打赌用仙剑3征服世界,那时候仙剑2也才刚刚上市两年,姚仙这些主创团队觉得自己翅膀硬了可以飞了,竟然带人跳槽,虽然当时龙腾提出巨额赔偿,但大宇资讯眼睛都不眨地支付了这笔钱,或许是特别看好姚仙与狂徒团队,也可能是有其他什么原因。
所以台北龙腾分公司从1999年开始差不多是名存实亡了,最终变成了台北办事处,平常工作就是联络一些台湾的游戏制作公司,协调台湾游戏周边工厂的生产,不再担任《仙剑奇侠传3》的设计任务,仙剑所有的版权全部转移到大陆,由龙腾总部接手。
仙剑3的设计思路分歧也就是从转到龙腾总部后开始的,姚仙这些人被大家视作叛徒,所以他们的理念大多被人厌恶。
一部分人认为仙剑3应该从仙剑1之前开始,不要按照姚仙等人留下的策划方案制作。
而另一部分人觉得还是保留前两作的辉煌比较好,最好是别抛弃仙剑1和2的内容,如果心里确实过不去这个坎,那就找一个后面的时间段,保留1和2里面蜀山,锁妖塔这类经典地图就可以了,故事采用全新的主角。
一直等到杨云准备亲自设计仙剑3,还想让仙剑3征服全世界,这个时候项目组才停下争论,等待杨云的指令。
后来加入青年心理学教师周涛和武侠小说作家连伟,一直到去年大家才开始动手制作,选择的是一条与李逍遥没有关系,但与整个剑侠世界观有关系的独立主线,也就是第二种方案。
张国强,周涛,连伟,项天,还有三个技术负责人和架构师,一起坐在多功能演播厅里等待演示,技术人员已经把机器设备调试好了,张国强在试着运行软件。
《仙剑奇侠传3》的游戏完成度已经达到了99,现在是最后的验收和测试阶段,他们此刻的内心也是忐忑不安。
“杨总!”
看到杨云走进来,大家齐齐站起身打招呼。
杨云点头示意,在人群中间空出来的位置上坐下来,开门见山地说道:“国强,开始吧!”
演示开始,《仙剑奇侠传3》游戏运行,画面阴暗,音乐响起,杨云沉浸在其中。
菜单开篇曲《仗剑江湖》感觉不错,很有中国音乐古风味道,剑刃锵锵,丝竹潺潺,闻之似乎能看到一个仙风傲骨,道义剑侠的感觉。
菜单自不必说,单机游戏传统模式,单人游戏“新的开始”,读取档案“旧的回忆”,制作组,各种设置,版权声明,游戏帮助。
“选新的开始吧,界面什么的让项组长负责把关,我先看看内容。”杨云吩咐道,张国强开始进入新游戏,同时将变速齿轮和内容修改工具打开,这是给杨云演示时加快进度用的。
周涛和连伟有些忐忑,他们担心剧本不好,很小心地看着杨云的表情,不过他们很快就放心了,杨云表情很正常,还略带一丝笑意。
这是一个全新的故事,主角名叫李青山,是一名普通的人类少年,在这个妖兽横行,鬼怪出没,战火纷争的时代,孤苦伶仃艰难生存在一个小城镇上。
他从6岁开始就没见到父母了,也没有其他亲人,十年过去了,他吃百家饭,穿百家衣,在小镇上什么活都干,什么事都做,也能生活的很好。
李青山有很多朋友,他认识镇上每一个人,城镇的客栈老板会委托他送信,布匹店老板娘会让他搬重重的布匹,酒楼小二告诉他一些小秘密,带刀巡逻军伍也会警告他天黑别出南城门,他的那些小伙伴们更是镇上的包打听,没有什么瞒得住他。
“唔……烈焰玫瑰兄弟会快出来了吗?”看到李青山接到打听客栈丢失行囊的任务后,杨云知道,李青山将会从此走上一条追求道义的仁侠之路,再也没有回头。
连伟设计的故事很曲折,很有金庸大师的风味,引导着观众不知不觉就走进了他的剧情世界中。
李青山在打听行囊被盗一事,不小心查到了一处秘密窝点,见到了邪恶的马帮匪徒,又阴差阳错卷入到蒙面侠客的行侠仗义行为中。
可惜蒙面侠客与马帮匪徒在一番混战之后,引来了小镇守军,躲着看热闹的李青山被守军抓住,投入大牢,当成替罪羊,被与马帮勾结的贪官污吏给他安上莫须有的罪名,只是他很幸运,他在山穷水尽,即将被砍头之时,最终被蒙面侠客再度相救。
李青山决定加入这个在乱世中拯救苍生的天道会,并且拜蒙面侠客秦九公为师。
以保护普通百姓安全为己任的天道会是一个并不为人知的门派,他们的宗旨就是斗妖兽,战魔族,驱逐阴魂,与一切邪魔外道做斗争,保护黎民百姓,必要时还会清除人类败类,行侠仗义,铲奸除恶,拯救万民。
加入天道会后,李青山学习到高深武功,并且接到一个又一个危险的试炼任务,清剿任务,与师门其他弟子一起抵御魔族,与师姐师妹一起清除妖兽,幻化成刀疤脸大侠铲除奸恶,与师妹伪装成普通的小情侣在城镇中打听消息。
一起并肩战斗过,经历过生死离别,发誓过不离不弃,哭过,恨过,爱过,误会过,和好过,决裂过,路人过,感动过。
种族存亡的大义,舍己为人的小义,人世间的悲欢离合,恩怨情仇,少侠李青山在不断成长着,他在踏上寻找仁侠道义,求仙寻神的天道上艰难行走着,感受着,琢磨着,回味着,即使是痛苦,无奈,伤心,累人,他也无怨无悔。
随着变速齿轮和调校器的运用,张国强将整个故事主线过了一遍,都没有什么问题,游戏的最终结局当然是李青山和爱人苏红凌双宿一起飞,成为人人羡慕的神仙眷侣,虽然留下不少情债,多少伤心人,让红颜知己伤心,让深情师妹悲泣,但这些也正符合仙剑系列游戏对感情的深入刻画,是游戏的重要卖点之一。
丰富的支线是这款游戏的另外一个卖点,这些支线是可以自己添加的,修改的,在不影响游戏核心规则的前提条件下,可以改变它的表现形式。
正常人想要打通这款游戏需要一周,甚至更久的时间,因为时间有限,张国强只用了两个小时就将游戏变速完成,这是游戏测试的最基本要求,游戏不能出错,可以运行完整,程序有bug很正常,等测试出来后慢慢修改就是了。
“给我看看mod制作模块。”杨云说着,然后站起来:“大家都听累了吧?先活动活动,我现在大脑又开始胡思乱想了,也希望你们都想想,如果允许你们修改游戏的一些参数设定和皮肤,你们有什么好建议?”
连伟有些憧憬地说道:“我还是想把我的一本《仗剑江湖传》改编成这个模式……”
大家都笑起来,都知道连伟真的是太痴迷他的武侠之梦了,不过如果连伟愿意出钱找专业游戏制作工作室帮忙的话,改一个武侠世界的mod也不是不可能。
周涛也跟着笑呵呵地说道:“这个问题我也想过很长时间,张总监给我们介绍过什么叫mod,我当时的第一想法就是,将游戏的地图,人物模型,文字对话等等全部换成欧洲中世纪风格,不知道这样可不可行?它会不会变成一款《上古卷轴》?”
第845章 仙剑3的三套MOD编辑器
杨云哑然失笑,全部换成欧洲中世纪也不是不可以,但这可能会涉及到很多改动的内容,比如说这些城镇模型,地图迷宫,这些都是写死在游戏程序中的数据,修改的话必须改源代码,这不现实。!
但可以在某个支线任务开放的地图中,比如某些村庄,某条小路边,稻田里,集市上,玩家可以自己制作一些欧洲中世纪地图,自己安排这些支线任务的内容,确定触发顺序,增加人物模型,这些都不会影响仙剑3的游戏主线,所以龙腾在这方面很开放,自由度很高。
有两人突然呵呵笑起来,大家都看过去,结果两人又不笑了,露出一种男人都懂的表情。
“说说看,大家一起分享快乐嘛!”张国强一边调试,一边建议,他竟然猜测是不是什么18禁的内容。
那两人犹豫了一会儿,还是说了出来:“我们想把它改成现代版的《小镇少年成功记》,人物皮肤都改成民国或者是现代,做一个乱世中的特工或是杀手游戏也不错啊!”
哈!
杨云也忍不住笑起来,什么嘛,还不如叫《乡村小吊丝逆袭大都市脚踢高富帅坐拥白富美最终成为一代大侠传说》呢!
而且既然都到现代了,几个女主角的皮肤干脆就改成几个性感女神吧……
意识到自己越想越离谱,杨云笑了笑,这么一打岔,大家也差不多休息好了。他示意张国强继续演示他们如何制作mod。
“这是我们提供的系统修改程序,总共有三套。其中一套是任务修改器,玩家可以自行增加支线任务,每个支线都有一个特别的act章节名,所有的支线任务都会以act001,act002这种类似的规则命名,然后按照时间顺序排列。每个任务的激活条件也是可以制定的,比如与npc1对话激活act001任务,与npc3对话激活act005任务,这些都是随意自由的。”
张国强说完做了几个案例。他使用的是计算机程序员最熟悉的游戏实例“helloworld”。将helloworld变成任务弹出对话框,游戏人物李青山与取名为“张国强”的npc1号进行对话后将会得到helloworld任务。
杨云表示能理解,这种事情他见过,《冰封王座》里面就有这种rpg地图。事件触发器技术已经很成熟了。仙剑3的项目组也是借鉴了这方面的技术。暴雪他们的技术一直是在内部共享的,当然了,这些核心架构全部都被封装成了程序包。底层代码是绝对不会开源的。
“原则上我们不允许玩家在自己设计的支线剧情中得到的道具,经验值等战利品影响到主线,但考虑到玩家们付出等于回报的想法,我们最高允许从支线中获得当前等级总经验的5%,至于神兵利器之类装备的是绝对不能带到主线来的,装备和药品金钱都可以换算成经验值,不可带入主线。”张国强介绍道。
“这个主意不错,然后你们在开放这个mod编辑器时,建议玩家们以扩充故事剧情为主,而不是把它当成一个刷装备刷经验刷金钱的副本,其实自己设计支线最大的乐趣并非装备有多么厉害,而是设计过程,以及自己脑海中的美丽画面被自己亲手实现的那种满足感。”杨云表示同意,这句话也获得了编剧们的赞同。
“是这样的,我们也是这个意思,故事可以无限扩充,高自由度也是这么来的。”周涛说道。
连伟更是一语指出要害:“我们要在游戏中表达的侠义,忠诚,坚韧,勇敢,这些优秀元素最好的载体就是这些支线剧情,玩家代入进去成为大侠就能得到满足。另外,我建议玩家们在自己制作这些支线故事时,可以给我们人物的成就增加一些数据,比如‘大侠之光’,‘斩妖除魔卫士’之类的,杀一个敌人‘大侠之光’就增加一点数据,以后主角在城镇打探消息的时候会更加顺利一些,需要与npc增加好感才能获得的任务的设定也会更加方便。”
张国强笑起来:“连大作家,您这也太坑了点吧?早在设计时不说这些,现在都开始进测试环节了才开始说,这又得改代码呀!”
连伟委屈道:“还不是今天杨总来了我才有了这个灵感!”
杨云摊摊手:“嘿!我说你们也太那个了吧,竟然变成我的不是了?我觉得连老师说的很好啊,做一个杀小boss的支线任务,干掉后反正你们是要记录完成一次支线任务的,顺手给杀敌数量加一个,改代码很困难吗?你们要是觉得困难,我来帮你们写程序!”
改代码当然不难,众人也都是在开玩笑,谁都不会真的去怪谁,本来创作就是个很飘忽不定的时期,很多情况下都是灵光一闪想到了一个好点子,好的创意又不是生孩子,到时间了就会出来……
仙剑3还有两个修改器,一个是修改地图的,一个是修改动作的。
修改地图简单,这是一个简化版本的3d绘图工具,只要衔接的好,一个延绵千里的群山都可以用鼠标绘制出来,一个精巧到每个细节都看得清楚的起居室也能用鼠标绘制出来,甚至房间暗道,开关门,触发陷阱,传送等特殊事件都可以在地图修改器中完成,这是建立在星际和魔兽2d地图编辑器上的3d版本。
另外,这张地图上npc会出现几个,boss有几个,npc会给你什么补给品,每个boss掉什么装备,爆率多少,任务完成获得多少金钱经验值,这些都可以通过地图修改器来设置完成。
因为仙剑3的战斗动作是3d界面,有一点像《刺客信条》和《流星蝴蝶剑》的结合体,准确点来说更像3d的《侍魂》和《拳皇》,人物有一整套动作,功法不同导致动作招式不同,打出来的效果也就不同,可以有千变万化的组成。
所以动作修改编辑器就是做这种事情的,它没法改变3d游戏动作的基本核心,比如出勾拳,它没法改勾拳的动作为直拳,但能将不同的拳法,腿法,手刀,武器劈砍等各种动作重组,组成一套自己喜欢的功法,然后命名为《九花聚顶神功》,或者是《菊花宝典》。
这样的话,只要使用好这一个动作修改编辑器,可以让游戏中的李青山玩出许多花样来,螳螂拳呀,太极拳呀,有耐心的人甚至还可以制作出一套mj的舞步,亦或是……频繁的腰部前后运动……
杨云瞬间就想到了这个应用,看着在讲台上解说的张国强,差点笑出声来。
这种事情肯定是避免不了的了,《上古卷轴》不也一样有各种成人mod吗?能满足一小部分人的爱好就行了。
一个小时以后,差不多到了中午十二点,杨云
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