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重生之打造虚拟世界-重生之未来系统-第27部分
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相比之下,周帆就靠谱多了。
他在收到消息之后,首先询问了林舒这边的身份和情况,在听到星泽这个名字的时候,周帆马上就问道:“是那个原创游戏平台的星泽吗?”
对方知道林舒的公司这件事倒也没有让林舒太过惊讶,毕竟现在整个平台人气很高,每天都有大量的新用户注册和购买游戏。他们的公司虽然不大,但是名气却已经不少,关注者更是不计其数,周帆在关注也不奇怪。
他肯定了周帆的问题。
周帆又问道:“你们想要聘请我,是需要我做什么工作?跟你们平台上的那个人工智能聊天程序有关系吗?”
林舒便回答道:“可以说有关系,也可以说没关系。我想要邀请你来我们公司做语音识别方面的研究——我们想在之后的第二个引擎之中用上语音识别技术,跟天晴娘一起。”
周帆顿觉惊讶:“……你们要做第二个游戏引擎了?”
林舒说道:“目前还只是在立项阶段。”
却听周帆说道:“我这边工作还在进行,处理好所有交接工作可能需要一个月左右。如果可以的话,九月二十五号之后我会过去湖西……能帮我找个租金合适的公寓吗?”
这显然就是已经说定了。林舒完全没预料到周帆这样好说话,简直是他的话还没说完对方就已经下完了决定。
周帆见他好一会儿没回复,以为是为找公寓的事情为难,问道:“我要求不高的,房子能住就行了。实在找不到离工作地点近的,只要交通方便也行。”
林舒却明白对方误会了他的沉默,便说道:“不,公寓没什么问题。写字楼附近合适的房源还是不少的,本来就是高新科技区,工作的也是全国各地的都有。我只是奇怪,你连待遇都没有问,就这么爽快地答应了?”
周帆听了,沉默了半晌,问道:“……那你说说待遇?”
林舒便说了说之前计划好的待遇问题。周帆听了之后,说道:“待遇不错啊。我觉得可以,所以还有什么问题?”
林舒简直囧到不行。明明周帆之前应允的时候连待遇问题都没有问,结果现在他们的立场却似乎像是倒过来了一样,显得他反而是那个犹豫不决的人。
林舒觉得他们的立场好像都有点不对。
周帆想了想,明白了其中的问题,问道:“我表现得太爽快了?其实是这样的,我目前正在做的是一个网页游戏的程序,待遇倒算不上很糟,但是我个人不是很喜欢。现在的页游性质都差不多,没什么技术含量。虽说公司赚钱肯定不少,但是对我来说没什么好处,最重要是没什么发展前途。”
“我最近本来就在考虑跳槽的事情,你又是找我去做语音识别方面的研究的,我觉得我没什么不答应的理由。”
“而且,我看好你们的公司。”
人往高处走,水往低处流。周帆的理由实在是充分得不得了,尤其是最后这一条。林舒曾经的经历让他知道了周帆是个有志气的人,所以他做这样的选择其实再正常不过了。
至少比白驰文那奇葩的关注点正常多了。
林舒接受了他的理由,只是心态上还是有点飘忽,觉得有种不真实感。或者说,他终于感受到了时空的距离在现实所造就的落差。
十几年后没落无闻的公司,在此时此刻却还是如日中天。十几年后功成名就的大人物,在此时却还是挣扎在温饱线上,每日为了吃穿花用和理想之间距离而烦恼的菜鸟。
时间……就是这么奇妙。
而在这时间的距离之中,只有一个人穿越两端的时间,却始终不见动摇,也没有迷惘。
林舒之后与居铭丰对话的时候,忍不住问道:“铭丰……说起来,你突然之间回到了小时候,就没有什么特别的情绪吗?”
他好歹也是个事业有成的高帅富,突然一夜回到解放前,要重新上小学,做暑假作业,还要被自家老爸当个熊孩子一样训诫,这样的日子过着,难道居铭丰就一点懊恼也没有吗?
居铭丰莫名其妙,问道:“比如……?”
比如,难道就不会舍不得已经获得的地位,财富和名誉吗?
虽然脑子里冒出的是这样的疑问,但是最后林舒说出口的却是:“比如说你会不会舍不得你父母……”
然后林舒就发现了,自己的问话有语病。
居铭丰翻了白眼:“……你说的好像我重新过一次童年就会变成孤儿似的。”不过他说完之后他还是端正了神态,说道,“不过我知道你想问的是什么。你不过是想问,二十年的我们意外身亡之后,面对我爸妈可能会遭遇的白发人送黑发人的悲剧,我亏不亏心;我跟着你一起回到了这里,要重新当个近十年的被压迫阶级(被管教的小孩),心里有没有后悔,对吗?”
林舒顿时失声了一秒。
没错,他就是这个意思。只不过居铭丰的反问也太过直白犀利了,让他有一种难以承接的感觉。
却听居铭丰云淡风轻地说道:“亏心是肯定的呀。虽说我从小到大也不听话,我爸估计不止一次想过要把塞回老妈肚子里去重新生一次,但是我连道别一声都没有就那样突然走了,他们肯定是很伤心的。可是我并不后悔。”
林舒惊愕地僵在了电脑前。
只听居铭丰继续说道:“因为无论如何到最后,你才是我选择想要一起度过这一生的人。父母也好其他人也好,也许有些人确实很重要,如果可以的话我也希望对他们有所回报,可是他们终究不是我可以相伴一生的对象。所以对于这件事,即使我对爸妈再愧疚,但不会后悔。”
“因为我是个自私的人。”
第42章
居铭丰说得轻描淡写,但是林舒却没有办法把他说的话看得一样轻描淡写。
他默默地捂住了脸,眼圈有些发红,心头却是越发沉甸甸的。林舒沉默了许久,觉得这个世界对他做过最残忍的事情,其实不是成长过程中遭遇的那些磨难……而是上天偏偏就不肯让他爱慕居铭丰。
他可以对居铭丰很好很好,他可以跟他亲密无间,他希望居铭丰幸福……居铭丰的幸福只有林舒能给,但偏偏林舒就是无法给出一份最完满的“幸福”。
这个事实让人感到一阵悲怆。
居铭丰让林舒知道了什么是爱,但是林舒却无法回报对方同等完整的一段感情。如果对一个人的感情,可以由主观意识自己决定该多好?如果那样,林舒一定会毫不犹豫地决定爱居铭丰,这一辈子……一生,一世。
而现在,他的感情里,却始终还残缺着一块最重要的碎片。
这块碎片,叫心动。
他不知道在恋爱之中,心动的一瞬间是不是必要的。但是这样的不圆满,总归是让林舒觉得有所歉疚。
然后林舒听到居铭丰问道:“那你呢……时间倒流对你来说感觉如何?”
林舒停顿了许久,才说道:“像个奇迹。”
一个没有失怙过的人,永远不会明白,少年丧母,青年丧父是一个什么样的概念。电影《八月狂奔》之中,教堂里的黑人们唱着这样一首歌,叫做《Raise It Up》(《抚育它长大》),其中有一段歌词是这样的。
“他们一直告诉我我并不需要那个男人然而他们并不明白/在现实中有那么多的痛苦与压力与贫穷我必须独自面对/因为我无依无靠……”
这是一种世界突然崩塌的感觉。有时候,痛苦或者压力或者贫穷都并不可怕,可怕的是那种整个世界,你已经没有支点的感觉。
梁月华的死亡太过仓促,所以她根本没有时间意识到她的死亡可能带给林舒的命运。林锦华的死亡是来自自我选择,他把自己的痛苦与恐惧看得太过严重,远远盖过了对于林舒的那一点怜悯。
可是林舒却要花很多年才能重新找回那个支点,甚至到最后一刻他还不能十分肯定自己是否已经找到了那个支点。有一度林舒其实是非常渴望结婚生子的,因为他对于家庭的渴望镌刻在骨骼之中,时刻喧嚣着呐喊着,希望重构曾经失去的一切,重构一个完美的支点。
那种冲动不是被理智所压下去的。理智压不住一个人内心的真实渴望,压不住来源于灵魂最深处的原始冲动。
压下这份妄念的,是林舒对于居铭丰的那份感情。林舒对于居铭丰,始终保持着一种与情欲无关的爱,这份爱让他宁愿忍受这样的空虚,也不想伤害居铭丰。
当居铭丰再一次按响他家门铃的时候,林舒就知道,他这一辈子也没有其他路可走。可是那只是些许缺憾,并不是痛苦,也没有不甘。不如说,有一种终于回家的安心感。
然后他才意识到,原来不知道什么时候,居铭丰竟然已经变成了他新的支点。
林舒说像个奇迹,那是他的真心话。这奇迹不是因为时间倒流,而只是因为母亲死而复生。时间可以治愈一切伤痕,可是那失去依旧是实实在在的,在许多年后还影响着你人生的每一分每一秒的。
所以命运给他这样一个挽回的机会,他心存感激。
未来平台自建立以来,每天的人气都在上涨,注册用户都在激增。但是之前的上升趋势一直缓慢而平稳,直到八月下半月,小说改变游戏的消息确定,不少作者都按照官方的要求在自己的专栏里面为改编的游戏做了简单的宣传。
这件事导致涌入平台的人流量瞬间激增。未来游戏自建立以来,主流用户群基本上都是一些游戏爱好者,但是这一批涌进来的大部分却都大多不是,而只是纯粹被原作改编游戏所安利到的普通读者。
这群人几乎都算是新人菜鸟。
但是没玩过多少游戏有没玩过的好处。新人的好处就在于他们对什么都充满新奇感,对于剧情的耐心度要比老饕们高上许多,玩到好游戏的喜悦也比老饕们大许多。当然也不是没有弱点,就是他们可以接受的游戏难度更低,很多时候都需要深入浅出的游戏指引,才能顺畅地玩下去。
为此林舒特意提醒杜思彤,在这段时间里专门开辟了一个新手区,开始推荐一些预定好的组合模组配置。比如说一个现代背景,夹杂了三到四部小说人气角色,本身自带心情树和简单养成经营模式的游戏组合配置。
小说的人气角色会让自原创小说网涌进来的这批读者产生亲切感,养成和经营模式适合大部分不喜欢争斗的女生,而心情树系统这个核心内容则可以把平台上的游戏和其他游戏区分开来,半智能化设计的设计让很多玩家更容易对二次元的角色投入感情,至于其他复杂的模组,林舒却让荆和一律卸载了,避免给新手造成混乱。而如果新玩家想要更加深入地试用更多的游戏功能,则可以自己寻找模组列表进行购买和加载。
这样直到八月的最后一天,未来平台的注册用户已经达到了十万,下载和模组购买总数则达到了七十九万,平均一个注册用户就购买了将近八个模组——虽然其中有很大一部分也许只是几块钱的人设,又或者是通用商业素材,但是当这些消费汇聚起来,这收益就非常了不得了。
而这些收益之中,凡是使用引擎系统二次创作出来的模组,官方收取40%的平台抽成,其抽取标准略低于目前大部分的原创文学平台,只与合作的女性原创网站晋江文学城相当。而若是具有完全原创性质的素材,则只抽取百分之五的交易税。
平台的火热吸引了不少素材创作者和游戏制造者。这几个月之内,通过白苗的不懈努力和说服,平台上的注册商插画手终于增加到了八十多个。这些商插画手与网站签订了合约,每月会上传一定量的人设、CG或者背景图进行通用(非唯一性授权,价格偏低)或者专用(唯一性授权,价格与同类授权的费用相当)贩售,同时可以接受其他原创游戏制作者或者官方发布出来的原画任务。这个过程中,网站抽取5%手续费,白苗个人作为画手中介抽取1%,并负责为他们进行推荐排版。
也因为这个奖金抽成,白苗动员画手动员得特别起劲,每天都绞尽脑汁地在试图签下更多画手。
除此之外,也出现了一批十分不错的人设模组和剧情文案,林舒很怀疑这些文案背后也许就藏着专业的写手或者编辑,但是至少光就注册信息上他并不能发现端倪。可惜公司目前并没有负责文字文案方面内容的中介人,而且林舒为了避免太快与原创小说平台形成竞争关系,短期内并不想安排这样的工作人员。
而随着平台的火热发展,网站也开始吸引起了外界的关注。从这两周开始,杜思彤就收到了好几家游戏或者电脑杂志的采访预约。在郑方成的协助筛选下,杜思彤接受了几家比较有影响力的相关杂志和媒体的采访,介绍了一下平台和公司的情况。
其中有坚持要采访星泽神秘老板的要求,杜思彤也在一定情况下给予了满足——林舒和一家杂志一家媒体分别各进行了一次电话采访。
因为专业的杂志,所以访谈的内容也比较专业。对方在整个访谈过程之中九成都着重于游戏本身和一些特殊的技术应用,只是在采访结束的时候才八卦了几句私人信息。
前面的专业内容,记者主要询问了林舒制作这个引擎,这个平台的动机,如何克服一些技术性难题,以及对平台未来的预期发展方向等问题。林舒都一一回复了。
“之所以制作这个平台,是因为对于国外Steam之类的单机联机平台,以及一些游戏比如《无冬之夜》,《上古卷轴》之类的自制模组功能觉得很有兴趣。大宇的《明星志愿系列》某一作之中一度也加入了事件编辑器的部分,但是后来却很快又舍弃了这个功能。但是我并不觉得这个功能不好用……某种意义上我觉得这种功能是可以无线延续一款单机游戏的生命的,只是大宇制作这个功能时候存在的BUG还是太多了。我就想,是不是能有这样一个引擎系统,可以无限增加新的剧情,新的路线,新的人物,让你可以一直体验到新鲜的游戏功能,却又不需要一直在各类游戏之间寻寻觅觅,飘来荡去。”
“所以你想到了使用模组连接游戏对吗?在采访之前,我也试完了一下你们的游戏,说真的游戏确实很有趣,但是相关的模组功能实在太多了,很多模组都不了解是怎么一回事。你能给我解说一下吗,具体这些功能是怎么使用,怎么结合在一起的?”
林舒回答道:“……我大致介绍一下原理吧,可能不那么详细。在未来引擎制作的游戏之中,所有功能模组,剧情模组,和人物模组都是独立存在的。它们总体来说,是以你的人物角色和数据档案连接起来的。功能模组,指的是某种功能,比如说经营开店,比如说人物技能系统等等,总体上分成几个大类,就是经济,道具,技能和其它。它们会在你走剧情路线的时候作为你的助力——比如如果你的游戏里存在一个礼物系统,你就可以通过赚钱购买礼物来增加某个人物的好感度,否则你就只能按照原有人物模组中预设好的剧情互动和对话选择来增减好感度。总体来说,功能模组主要是对一些数据的干涉。”
“而剧情模组,则是一段主线剧情,比如说一个案件的发生,一场设计比赛的参与,一次舞蹈表演的准备。如果扩大剧情量,那么像《三国理想》之中对于天下大势的追逐,又或者像是老游戏《武林群侠传》之中成为白道或者邪道领袖的过程,都算是一段主线剧情,是一种剧情模组。人物模组则是一般来说的恋爱养成的攻略对象,他们会有预设的行为模式,互动剧情,甚至按照你安装的功能模组不同,还会有技能,财产之类的数据。他们会和你互动,同时在条件符合的时候加入某个剧情模组。比如一个案件的剧情模组里面,需要一个人物性格是‘多智’,‘腹黑’,‘自恋’,财产情况是‘富有’,家庭状况是‘独身’的非主线角色加入时,剧情模组会优先抽取你人物模组之中符合条件的人物,然后把他们排入剧情之中。”
“剧情模组和人物模组都有预设主线任务和结局条件。如果完成任务或者达到条件,就会出现结局。不过即使结局之后,你的游戏也不会结束,而是可以继续载入新的主线,或者选择其他人物继续走剧情。如果走爱情线的,也可以和上一轮的对象分手,或者直接选择新的人物角色继承档案继续游戏。如果走剧情线的,比如《三国理想》之类的……你玩完了前作也可以加载个《汉武大帝》之类的玩玩对吧?”
“模组大概就是这么一回事了。”
采访者听了,却是说道:“听了你的介绍,我也有点想要回去继续玩游戏了。”
林舒说道:“聪明的选择。”
记者顿时笑了,说道:“不过采访还是要继续的。还是让我们先把这次访谈做完吧。”然后他停了一下,问道,“……真有《汉武大帝》这个模组吗?”
林舒说道:“……没有的。但有个女性向的模组叫做《你的金屋我的泪》,可以跟汉武帝谈恋爱。”
记者是个男的,听到这个回答却是失笑,说道:“……那还是算了吧。”
……
访谈到最后,记者开口问道:“说起来林先生你的声音听上去很年轻,你成年了吗?”
其实哪里是年轻?林舒的声音根本就还是童声。只是他的说话语气实在成人化,让人难以想象是小孩,所以只以为是他声线比较高亢。
林舒便笑着说道:“你猜?”
之后的采访纷纷在杂志或者网站或者节目上播放出来,星泽与未来平台的名声也越发响亮起来。从平台建立到现在,星泽一直在稳定而快速地发展着,按这种形势看来,发展壮大几乎只是时间问题。
不过这之中也夹杂着不少甜蜜的痛苦——比如说服务器最近又有点卡了……这都是这个月增设的第二台了;技术客服的业务越来越繁忙……郑方成觉得公司应该设个专门的人事经理——两个月招聘三次简直烦死人。
但是总体来说,这些都是甜蜜的痛苦,对于所有人来说都是。
因为这段时间频繁的加班和大量的事务,林舒查看了公司的账目,给每个人都包了一个不小的红包,来抚慰众人生理上的疲惫。
之后林舒的采访在电子文化频道播出,引起的关注说大不大,说小却也不小。
这件事情梁月华是早就知道的,梁季闻的父亲,林舒的二舅,也是梁月华这一辈中唯一的亲兄弟梁敬言本人就是通知林舒电子文化的某档节目想要采访星泽的中间人,对于情况也是一清二楚。
但不知道是有意还是无意,谁也没有跟梁季闻这小孩提过一句。所以当大伙儿围着电视开始看节目,听相关新闻时,梁季闻还不知道这新闻跟自家有什么关系。
但是他本人对电子科技方面的新闻本来就一直挺有兴趣,而这次的新闻又是有关游戏的,所以梁季闻也没有开口多问,只是听得聚精会神,末了,说道:“这平台听上去真好玩,等下让我记下网址。”
然后就在这个时候,背景里出现了林舒对于游戏性质的介绍和电话采访的截段。
林舒在采访中语气平稳,逻辑分明,听得梁月华和梁敬言夫妇两都不由地露出了笑容,只有梁季闻不明所以,抬头眨了眨眼睛,突然说了一句:“这声音听上去跟林舒有点像呢。”
几个大人顿时面面相觑,然后问道:“你不知道?”
梁季闻茫然地望着自家父母和姑姑。
梁月华望着林舒,问道:“怎么,你没有跟你堂哥讲?”
几个大人都没有特意对孩子宣扬这件事情,但是也没有特意隐瞒。他们都以为这种事情,林舒年纪还这么小,肯定会忍不住就跟同龄人炫耀出去了。
却不料这孩子这么守口如瓶。
林舒是不太爱跟梁季闻说这些的,他还防着对方呢——竞争对手才是他对于梁季闻的真正态度。虽说现在还没什么必要吧……但是这么多年养出来的心态是不会轻易改变的。
这小孩从小就有个坏毛病,讲究“喜怒不形于色”。都没人教过他这种事,偏偏他就无师自通了。
所以林舒一直以来就不喜欢像别人泄露自己的信息,计划,想法,除非有必要或者对他有一定的益处,否则他既不爱炫耀也不爱显摆。他就喜欢默默地给自己埋底牌给别人埋陷阱。
不过此时此刻,继续瞒着梁季闻似乎也没意义和不现实了。所以他笑笑说道:“没有讲啊。跟季闻哥讲这个有点不好意思,跟在炫耀似的。”
于是他舅舅舅妈两人纷纷夸林舒真是容易害羞,说他可爱,就是梁季闻看表弟一眼,又看表弟一眼,然后竖起耳朵默默地顶着屏幕看,又是惊异……又有些莫名的惆怅。
晚上的时候,梁季闻开口问林舒:“为什么都不告诉我你做游戏了?”
林舒没想到他会这样直接地质问自己,但是还是说道:“我就是觉得自己说很不好意思,而且也不是我一个人做出来的游戏。”
梁季闻却说道:“为什么不好意思?我又不会因为你先做了游戏就嫉妒你什么的。”他瞪了林舒半晌,语气颇
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