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金牙海盗-第142部分
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#183;雷斯这样的助手是相当“恐怖”的,初期可以考虑让雅典的安东尼·;金索担任,而安东尼等级高了以后而且你还来环游世界时,还可以考虑让能力不错但运气不太好的法鲁南·;品特来担任;会计的要求不太高,你可以不用考虑得太过于深,他的作用主要是你在买东西和卖东西时讨价还价(在店长提出价格时选择“否”);水手长则是提高战斗等级用的,假如你选的是一个不擅长战斗的主角(阿兰、恩斯特、皮耶德),那么就可以让一个战斗等级高且会炮术的航海员当水手长增强战斗能力;另外,船长级别的人物你要打败他才能让他加入(打败他后去各港口打听他的下落,要想让海盗加入的方法类同)
(漂流航海士篇)
整理了一下后,人才大概有以下这些人,下边说到的“起始港口”仅仅是他们一开始时所在的位置,随着时间的流逝,他们将会迁移到别处去,有些还有可能会去当船长
LV1。航海士(最低薪水20元以下)
姓名 起始港口 推荐 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 特技
格尔蒂…佩雷拉 那不勒斯 *** 1 1 67 79 68 61 76 66 65 测
加里…费夏 汉堡 *** 1 1 69 87 73 59 81 72 76 炮
安冬尼…金索 雅典 *** 2 2 62 66 76 84 89 67 72 测炮
安东尼…夏利 布里斯托尔 ** 2 1 66 87 67 68 65 53 78 无
凡…克萨 巴塞隆纳 ** 1 2 87 87 52 74 82 85 72 无
阿弗梅特…古拉尼 亚力山卓 ** 1 1 82 79 53 78 83 58 66 无
卡扎莱…费德里 马赛 ** 1 2 85 62 68 80 74 70 59 炮
劳尔…费奇 伦敦 ** 2 1 85 76 51 63 73 74 84 测会
阿兰…法西 的黎波里 ** 2 3 73 67 89 81 63 86 89 会
路易…法雷 斯德哥尔摩 * 1 1 58 55 62 64 58 53 63 测
LV。2航海士(最低薪水20—30元)
米开罗…莱尔 里斯本 ** 7 6 84 73 77 84 84 54 86 测炮交
潘佛…奥力德 里加 ** 6 5 64 78 81 84 59 61 86 测炮
尼克…斯蒂芬 热那亚 * 8 5 79 79 65 70 74 73 78 测
迪戈…法格迪斯 瓦伦西亚 * 6 6 53 83 64 65 76 81 88 无
LV。3航海士(最低薪水40元以上)
彼利…雷斯 伊斯坦堡 *** 60 50 80 100 100 100 68 52 74 全
劳伦斯…艾德瓦斯 伦敦 ** 7 9 51 88 84 66 62 52 79 交炮
阿尔桑德…班卓 特拉比松 ** 7 8 83 74 76 60 77 64 83 炮
贝尔南特…戈麦斯 亚力山卓 * 14 12 83 70 80 71 65 88 83 测地会
阿洛基…约翰尼 塞维尔 * 14 9 61 85 89 60 70 86 76 测交
法鲁南…品特 威尼斯 * 12 7 78 73 77 83 88 69 66 测地
我的队伍以战斗为主,阵容是这样的:奥托、马休、安冬尼…金索、卡扎莱…费德里、潘佛…奥力德、米开罗…莱尔、劳伦斯…艾德瓦斯、阿尔桑德…班卓、加里…费夏、弗朗西克斯…阿尔瓦莱斯(葡萄牙)、阿兰…法西(后期时彼利雷斯和四大海盗皆入手下)
(船长和海盗篇)
至于船长级别的人才我大概觉得可以这样子分配……(有少网站上的攻略把意大利的奥克斯·;巴里巴格给忘了,我顺便在这里补上来……)
适合海战的(会炮术,科斯塔、奥利德、维萨里、本森等人虽然是商船队伍,但仍有一定的战斗等级,另外我以下这些船员的排列方式是依:战斗等级、国籍、航海等级、航海术来排列的)
3星级的推荐人物(LV20以上,强烈推荐,除了四大海盗,意大利的安德鲁·;多利亚也是相当不错的人才,而且他的航海等级很高,也是值得一用的人才!)
姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
希尔顿。雷斯 海盗 18 32 93 76 70 79 89 93 41 测地炮
艾登。雷斯 海盗 16 30 78 66 86 70 74 85 68 炮
穆哈默德。夏洛克 海盗 20 31 87 78 78 66 85 92 76 测地炮
沃尔德。阿里 海盗 21 28 52 79 62 88 60 74 59 炮
安德鲁。多利亚 意舰 27 30 83 73 87 55 71 68 77 测地炮
奥克斯。巴里巴格 意舰 20 21 75 60 86 89 69 76 81 测地炮
2星级推荐人物(LV17,这几个人我比较推荐路易·;科斯塔,他知识和直觉都不错,又会会计和测量,可以当会计或助手以至水手长,雅各布·;波通温则勉强可以考虑一下当船长或水手长,LV16路易斯·;斯科特、卡洛西亚。阿尔瓦雷斯两人较为可以考虑一下……LV15的推荐丹尼尔。米罗纱,数值很平均,虽然我他的战斗等级只有15,但个人觉得实用性要比上边的有些人来得好用些)
乌果。蒙塔古 西舰 16 17 65 72 54 71 53 63 55 测炮
雅各布。波通温 西舰 16 17 79 51 73 69 77 71 86 测地炮
盖茨。凯莫尔 奥舰 15 17 67 72 68 52 53 58 77 测炮
路易。科斯塔 葡商 17 17 80 51 86 89 52 89 59 测炮会
格廷。本森 意商 16 17 75 50 64 65 61 75 72 测地炮交
路易斯。斯科特 海盗 11 16 68 76 77 61 73 78 59 测炮
卡洛西亚。阿尔瓦雷斯 葡舰 14 16 77 75 89 78 55 85 52 测地炮
赛南。帕夏 奥舰 14 16 83 63 80 58 60 67 68 测地炮
约翰尼。维萨里 意商 15 16 50 64 81 71 86 51 64 测地炮交
巴尔博。奥利德 西商 13 16 62 65 83 60 62 59 78 测炮会交
埃鲁南。贝利欧 西舰 16 16 88 63 75 83 71 65 89 测炮
丹尼尔。米罗纱 奥舰 13 15 69 84 74 62 85 72 83 测炮
莱佛尔。塞尔朗 葡舰 15 15 77 64 83 74 73 73 79 测炮
威廉姆。海因 荷舰 15 15 55 89 86 64 88 69 68 测地炮
杰克逊。勃卢姆 荷舰 13 15 78 69 50 69 51 56 60 测地炮
罗伯特。怀尔德 英舰 14 15 77 64 73 67 69 54 65 测地炮
弗兰克。罗罗诺阿 海盗 9 15 72 66 71 81 52 76 89 测炮
1星级推荐人物(LV13以下,文克特。拉赛尔比较好,卡尔比。卡鲁其、阿弗梅特。穆西丁、迪艾哥。索萨也可以考虑一下,其他的几个有些令人难以接受……)
文克特。拉赛尔 英舰 16 13 73 56 53 66 51 64 74 测炮
威廉。克莱伯 英舰 11 10 52 72 77 57 73 78 55 测炮
查理。格拉夫登 英舰 11 10 82 64 58 50 59 56 68 测炮
卡尔比。卡鲁其 意舰 11 12 69 86 51 62 71 74 52 测炮
安德鲁。纪尧姆 意舰 9 10 89 66 74 57 89 78 78 炮
布律内尔。罗耀拉 西舰 11 11 65 67 50 52 51 86 83 测炮
阿弗梅特。穆西丁 奥舰 11 12 72 64 68 62 68 84 75 测炮
迪艾哥。索萨 葡舰 9 11 51 74 63 64 50 83 89 炮
康耐尔斯。亨德利克 荷舰 8 10 61 57 56 88 81 67 82 测地炮
没有任何才能的有以下这些人(作反面材料用,海盗皮埃尔·;卢格兰等人虽然有一技之长,但所需的能力奇低——比如会测量却没有直觉等等,而且航海能力又不过80,所以也就打到这里边来)
姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
萨利姆。哥宝德 奥舰 9 8 73 65 69 89 66 58 81 无
冈罗萨。西尔维拉 葡舰 8 8 85 57 80 81 52 73 52 无
皮耶德。耐普尔 西舰 9 10 50 55 66 66 59 79 75 无
胡安。巴斯克塞 意舰 9 9 67 81 56 61 50 62 78 无
沃尔塔。劳伦斯 英舰 8 8 66 64 67 51 50 66 85 无
杰克。拉康姆 海盗 9 13 88 66 68 88 51 78 96 无
约翰。戴维斯 海盗 10 14 85 56 71 54 86 60 79 无
皮埃尔。卢格兰 海盗 9 12 86 74 80 55 81 50 77 测
埃德蒙。哈维 英商 9 8 83 52 77 68 68 71 62 交
皮耶德。威尔斯 荷舰 10 8 61 70 57 73 50 60 57 测
卡米勒。萨伯罗拉 意商 12 10 81 78 56 84 60 74 56 交
劳伦索。皮特 葡商 11 11 81 78 57 83 87 70 55 会
剩下的人物包括以下这些(奥斯曼方推荐卡拉·;罗姆;荷兰方推荐克里斯蒂·;格罗提兹;葡萄牙方推荐西蒙·;斯卡隆;西班牙方推荐斯蒂凡·;佩龙;意大利方没有好人才;英国方的阿尔福莱德·;罗各能力还挺不错)
姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能
乌宗。卡夫 奥商 12 11 70 77 65 85 77 52 51 测会交
杜雷。希恩 奥商 14 17 76 70 59 60 73 89 88 测会交
卡拉。罗姆 奥商 17 14 71 65 87 79 85 77 86 测地会交
伊萨克尔。雅萨尔 奥商 10 8 57 61 79 70 76 84 55 会交
雨果。奥尔扎克 荷商 13 15 64 82 85 73 62 56 54 测地会交
乌泽。休根 荷商 9 10 68 56 70 76 54 60 71 测会交
克里斯蒂。格罗提兹 荷商 10 11 89 89 52 88 65 59 72 测地会
莫里斯。里迪尔 荷商 12 11 62 50 58 82 66 75 58 测地会
朱里安。费卢米 荷舰 12 8 68 83 61 52 56 62 85 测
西蒙。斯卡隆 葡商 14 15 74 74 86 53 77 61 87 测地会交
洛波。费雷拉 葡商 11 12 50 82 68 59 63 80 84 测交
阿方索。安德拉德 葡舰 9 11 59 82 75 84 52 78 85 测
艾斯图帕。阿尔特加 西商 14 15 73 54 78 82 78 55 87 测地会交
斯蒂凡。佩龙 西商 10 8 58 87 50 58 56 67 77 测交
佩拉罗松。阿基雷 西商 8 10 60 61 88 55 86 70 89 会
约瑟夫。罗德维 意商 12 10 75 52 50 72 80 69 78 测交
托马斯。格拉姆 英商 8 11 64 55 58 51 86 64 86 测交
约瑟夫。伊斯特曼 英商 14 15 50 51 81 73 73 54 81 测地会交
阿尔福莱德。罗 英商 17 13 89 85 70 88 72 67 83 测地会
好了,人才方面我就写到这里吧,还有一点就是,当你用某一个主角通关后,是有机会让另一个主角成为你的助手的,但方法较为长,在这里就不说了,去各网站上查找应该是不难的,最后祝你组织出一支属于自己、而且是自己喜欢的强大队伍!
海盗的宝藏 等级与经验详解
更新时间:2009…4…3 14:54:46 本章字数:4206
关于经验等级的详尽说明:
大航海2代中经验等级分两种:航海水平等级和战斗水平等级。最高都为100级。
我这里指出的是航海等级与经验之间计算方法的BUG。
网上说航海经验值和航海等级之间的关系,以及航海经验值得获取方式:
在pc版大航海2代中,航海经验值只和航海天数,人物的职位有关。人物职位中,船长,助手获得的经验相同。水手长,会计,水手获得的经验相等,等于船长助手的一半。
船长或助手航行n天获得的经验计算公式如下:
航行n天经验值=2+6(n-1)+2(n-1)(n-2)
也就是说,如果航行一天,即n=1,代入上式,则航行一天的经验值就是2点。
如果航行二天,即n=2,代入上式,则航行二天的经验值为8点。
同理航行三天为18点,航行四天为32点,航行五天为50点……
依此类推,航行70天,航海经验值为9800点。
航海天数大于70天,则航海经验值依然为9800点,不会增加了。所以根据上述公式,在70天之内,航行时间越长,经验值增加越快,所以最为合算的航行时间应该为70天。
这就是著名的70天法则。
而水手长,会计,水手的经验值则为船长或助手获得经验值得一半。所以如果你想培养某人的航海等级,就应该把他任命为船长或者助手。如果想培养的人本来航海术不高,你又不想影响整个船队的航行速度,则应该任命他为助手。因为整个船队的速度是按照船队中速度最低的船的速度来决定的。而船队中每艘船的航行速度都是根据该船的船长航海术决定的。
接下来说说航海经验值与航海等级的关系。
航海经验值与航海水平等级遵循下列公式:
从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
比如:要从航海等级1升至航海等级2,需要 =30点
要从航海等级2升至航海等级3,则为 =120点
要从航海等级2升至航海等级3,则为 =270点
……
依次类推,升到最后一级即99升至100,则需要 =294030点
按照上述公式计算出的数据推算,要在pc版大航海中航海等级升级到100级肯定是不可能的。 因为按照上述公式,升到100级总共需要9850500点,按照最大70天获取9800点经验可得出,获得9850500点航海经验值最少需要航行70361天,约192年。但是大航海2代从1522年游戏开始到1557年最后结束,只有36年时间。我们按照36年来计算的话,如果每次航行均为70天以获取最大航海经验值9800点的话,36年可获得的最大经验点数约为1842400点,也就是说如果主人公开始是0级的话,可以升到57级左右。
注意了啊,这是我发现网说错误的地方之一!
网上说主人公根据公式计算航海等级最高升到57级,我却通过实战发现不是这样的!
其始时候航海经验值与航海水平等级是遵循下列公式的:从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
但我发现到了18级以后,航海等级上升一级大只需要9720点经验值,而且以后统一是9720经验点,而不是象网上说无限往上翻。照他那样算50级到51级需要50*50*30=75000经验,太恐怖了!
实际和70天法则是对应的,70天以后你再航行也不会增加经验,最多9800点,同样,18级以后再往上升级统一需9720经验值,固定不再往上翻。
也就是说,主人公18级以后,每坚持一个70天法则,航海等级就可以升一级!70天一级!
(二)战斗水平等级
海战经验的获得:
众所周知,海战经验只有经过不停的海战才能获得。那么海战经验值具体是怎么计算的呢?在大航海2代中,海战经验值是这样计算的:
海战中只有船长会长经验。
助手、会计、水手长和水手在海战中都不会长海战经验值。
船长经验值计算如下:
每发一发炮弹加10点海战经验值。
每主动和敌船肉搏一次加10点海战经验值。
每次海战中单挑获胜,主人公可以获得经验
每击沉一艘耐久度10~20级别船加170~190点海战经验值。
耐久度10~20级别:单桅帆船,三角帆船。
每击沉一艘耐久度20~30级别船加270~290点海战经验值。
耐久度20~30级别:轻木帆船,单桅三角帆船,多桅三角帆船,多桅横帆船,关船。
每击沉一艘耐久度30~40级别船加370~390点海战经验值。
耐久度30~40级别:多桅小型帆船,轻型帆船,轻型三角帆船。
每击沉一艘耐久度40~50级别船加470~490点海战经验值。
耐久度40~50级别:单桅快船,中型帆船,武装帆船。
每击沉一艘耐久度50~60级别船加570~590点海战经验值。
耐久度50~60级别:混和式快艇,安宅船
每击沉一艘耐久度60~70级别船加670~690点海战经验值。
耐久度60~70级别:多桅帆船,三桅帆船
每击沉一艘耐久度70~80级别船加770~790点海战经验值。
耐久度70~80级别:西班牙大帆船,武装快船,中国式帆船,佛兰德帆船。
每击沉一艘耐久度80~90级别船加870~890点海战经验值。
耐久度80~90级别:威尼斯炮舰,三桅大型帆船,大型轮船。
每主动肉搏杀光一艘耐久度10~20级别船的水手加170~190点
每主动肉搏杀光一艘耐久度20~30级别船的水手加270~290点
每主动肉搏杀光一艘耐久度30~40级别船的水手加370~390点
每主动肉搏杀光一艘耐久度40~50级别船的水手加470~490点
每主动肉搏杀光一艘耐久度50~60级别船的水手加570~590点
每主动肉搏杀光一艘耐久度60~70级别船的水手加670~690点
每主动肉搏杀光一艘耐久度70~80级别船的水手加770~790点
每主动肉搏杀光一艘耐久度80~90级别船的水手加870~890点
每次海战中单挑获胜,主人公可以获得经验=敌方战斗水平×;10点经验值比如: 你的对手是战斗水平为10级的,则你单挑获胜可以获得100点经验值
你的对手如果是海盗艾登。 雷斯,他的战斗水平是30级,则你单挑获胜可以获得300点经验值。
每次海战获胜,所有船长都会获得一定的基数经验值,具体所少看对方是什么类型的船队。
如果对方是商船队,则基数为60~70。
如果对方是战舰队,则基数为70~90。
如果对方是海盗,则基数为90~120。
所以综上所述,一次海战获得的海战经验总值=开炮数×;10+主动肉搏数×;10+击沉敌船数×;相对击沉敌船级别对应经验数+主动肉搏杀光对手船数×;相对肉搏杀光敌人船级别对应经验数+基数+单挑获胜得经验数(只有主人公有)
下面举个详细例子帮助大家计算:
一次对一商船队的海战中,
第一轮:主人公首先开炮击中一艘中型帆船,船长A冲向一艘中型帆船肉搏,船长B击中一艘中型帆船,船长C击中一艘多桅横帆船,船长D冲向一艘中型帆船肉搏。
第二轮:主人公击沉一艘中型帆船,船长A击中一艘中型帆船,船长B击中一艘中型帆船,船长C冲向一艘中型帆船肉搏,船长D击沉一艘多桅横帆船。
第三轮:主人公冲向一艘中型帆船杀光所有水手,船长A冲向一艘多桅横帆船杀光所有水手,船长B击中一艘中型帆船,船长C调整船的方向,船长D击沉一艘中型帆船。
第四轮主人公冲上对方旗舰决斗获胜!
海战结束!
主人公获得经验为计算如下:
主人公开炮1次(1次击沉的不算)获得10点
主人公击沉一艘中型帆船获得480点
主人公单挑获胜,对方战斗等级为12,获得12×;10=120点
对方商船队,所以基本点数约为65点左右。
所以此次主人公共获得海战经验值10+480+120+65=675点
那么请问船长A;B;C;D分别获得了多少经验值呢?
答案分别为
船长A获得10+10+280+65=365点
船长B获得10+10+10+65=95点
船长C获得 10+10+65=85点
船长D获得10+280+480+65=835点
每击沉一艘耐久度60~70级别船加670~690点
接下来详细说说战斗水平与海战经验值之间的关系。上面已经说过航海水平与航海经验值得关系。其实两者完全相同。
战斗经验值与战斗水平等级遵循下列公式:
从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
比如:要从战斗水平1升至战斗水平2,需要 =30点
要从战斗水平2升至战斗水平3,则为 =120点
要从战斗水平2升至战斗水平3,则为 =270点
……
依次类推,升到最后一级即99升至100,则需要 =294030点
按照上述公式计算出的数据推算,要在pc版大航海中战斗水平升级到100级肯定像航海水平等级升到100级一样是不可能的。因为按照上述公式,升到100级总共需要9850500点,按照每次遇到的是都是海盗,而且每次全部击沉对方所有10艘威尼斯炮舰最多总共可获取约9000点经验。所以要到100级必须经历约1095次这样的战役。平均每5天进行一次这样的战役则需要15年时间不停地战争。而且必须全部由主人公把船击沉。我想没有谁会愿意看到只有主人公海战水平高高在上,而其他人则只有连5级都不到的海战水平吧。那将是多么可悲的事情啊!! 更何况如果计算打一仗需要花费玩家10分钟时间,那么玩家光在打仗上就需要花费整整182个小时。
注意了啊,作者修正:海战等级与经验的BUG与航海等级经验的BUG完全相同,18以后升一战斗等级9720!
海盗的宝藏 大航海时代II发现物
更新时间:2009…4…3 14:54:49 本章字数:4824
大航海时代2发现物一览
发现物数量是一定的,而每次玩能找到的发现物是随机的,即便你NEW GAME相同的角色。
斯通亨奇列石 中央部位并排著环状列石的古代巨石建筑物,由巨大的直立石柱和其上部水平排列的石梁 构成,把它看成天文台的说法最为有力
罗塞塔石 记有古埃及文字的黑色玄武石石板,上面顺序刻有圣刻文字、民众文字、希腊语三种文字
金字塔 古代埃及胡夫法老的陵墓,以每边长230公尺、高150公尺的威容而闻名
大鳄鱼 全长有6公尺的大型爬行动物,性情凶暴,喜食家畜和人
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