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金牙海盗-第147部分

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  更糟糕的是,一些国内的开发者也受到了传染,开始盲目地采用新画面技术。在这一点上最明显的要数《烈火文明》。作为一款RPG,《烈火文明》这个尚洋(果然很〃尚〃洋)的雪耻之作居然采用了连SQUARE的FF8、9都没有使用的全POLYGON制作。而8头身的POLYGON人物和相当广阔的全3D场景带给机器的负担也是不一般的——在我当年的P133、48MB、S3 VIRGE(8MB)上居然达到了恐怖的8秒一桢!当然,我的机器也的确有够差劲,但《生化危机2》用640x480,16Bit的解析度在上面却玩得也还流畅。 
  其实,现在的POLYGON技术还相当不成熟。依我说,尚洋与其赶时髦做全3D背景,还不如学学SQUARE和CAPCOM用平面贴图做背景,既降低了系统要求,也比全3D好看——不就是画面不能转来转去了吗?有几个人会在乎?《烈火文明》究竟下场如何不得而知,但从尚洋取消多媒体部来看,估计非常不乐观。而其中一个很重要的原因恐怕就是〃全3D〃将仍然配备老奔的玩家吓跑了一大群。 
  而且,与其使用蹩脚的3DCG恶心玩家,还不如干脆改成更能让人赏心悦目的2D。 
  ENIX的《北欧女神》基本上没用什么3D,却得到了不亚于FF系列的评价。而《沙加·;领域篇2》的全手绘水彩画背景在诸多POLYGON游戏的簇拥下更是一枝独秀。 
  其实,玩家更关心的,不是你采用多高的分辨率、采用了多少ALPHA混合多少雾化效果多少即时光影。很多玩家可以为了游戏的流畅把画面质量调到最低,但相信没有任何玩家为了看更华丽的画面而宁可忍受8秒1桢的〃教学幻灯〃。游戏么,〃能玩〃、〃好玩〃才是最重要的。除了H…GAME,没有什么游戏是把〃好看〃放在第一位的。 
  在这一点上,日、韩的游戏业者一向都做得很好:早期的光荣游戏几乎有硬盘、有内存、有彩显就能玩;《生化危机2》理论上P100就可以流畅地运行(当然多少要牺牲一些特效);TGL的游戏最高要求也没有超过P166;而最近的一些游戏要求配置也都不高。日、韩的做法就是:量入为出,能省就省——但绝不偷工减料。无论是在动画还是游戏上,他们都是这样做的:DISNEY的动画要求口型对上台词,而日本动画则几乎全是〃眼三口三(眨眼3桢、说话3桢)〃;《DIABLO II》的过场CG犹如电影般真实,而在日本却往往只需要几张手绘的静态画面就可以搞定。这样的结果就是:投入了10%的资金,却得到了50%的效果。 
  目前中国的游戏业还很穷,如果盲目跟风,学老美往里砸钱的话估计连片头动画还没做完就K。O了。所以还是面对现实,量入为出最好。日、韩的经验是很值得我们学习的,而先走一步的大宇(SoftStar)等港台公司也正是这一点的有力佐证。 
  要OK,还是K。O? 
  4、总结 
  实际上,中国游戏业今后的方向,用两个字就可以概括: 
  第一个字来自星爷的《食神》——就是星爷用明胶和双氧水写出来的〃好好吃呀〃的那个〃心〃字: 
  一个游戏,应该用心而不是用钱去做。只有用心考虑究竟如何才能更好玩、如何才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的、感性的,不像老美随便做点火暴的特效就能糊弄。 
  而第二个字则来自《同级生2》的结局——〃诚〃。 
  这个〃诚〃字有两层含义: 
  第一层是对待玩家要诚,虚假的宣传只会引起失望。玩家都是活人,不是像游戏里一样哄一哄好感度就能上升的。 
  第二层则是对自己要诚,如果手里没有金刚钻,就千万别揽瓷器活——勉强做出来的蹩脚东西比不做还要糟糕。 
  或者说得再简单些:〃诚〃是指要更认真,而〃心〃指要好好动脑子。
    海盗的宝藏 永远的大航海2
     更新时间:2009…4…3 14:54:59 本章字数:1041
  其实,大航海时代更多的应该属于欧洲,属于西班牙和葡萄牙这两个史上的海上霸王,大多数国人只是在历史教科书和“哥伦布”、“麦哲伦”以及“新大陆”这些名词中约略知道那个冒险者的年代。而1994年,日本光荣公司的《大航海时代II》象一艘飘逸的红帆船,满载着航海者狂放的**和冒险者流浪的歌声,不由分说地停泊在我们梦想的边缘,于是,我们再也无法平静地入睡,每一个夜晚的天空海浪敲打船舷的声音淹没,每一个夜晚的行程都是从一个大陆直到另一个大陆……即使《仙剑》,即使《三国志》,都无法企及《大航海时代》摄人心魄的魅力。《大航海时代II》,已经接近游戏的终极真理,已经成为游戏史上永不倾斜的路标。时至六年后的今天,仍旧有多少玩家彻夜沉湎在《大航海时代》的梦境中,仍旧有多少玩家还在《大航海时代》广袤的海洋里自由地航行。即使愚钝如游标,也会“定期”翻出《大航海时代II》重新把玩一番,虽然水平苦不堪高,但那种乐趣,没有人能够替代,也没有人能够剥夺。
  《大航海时代II》的丰硕成果,不仅仅在于它丰厚的历史背景和充满刺激的冒险题材,也不仅仅在于它细腻的场景刻画和详尽的航海资料,更在于它向人们展示了游戏的真谛:以最简单的规则派生出最无穷尽的变化。这款仅仅几兆的游戏,即使在今天,也足以让许多大游戏公司的大手笔为之无地自容。的确,游戏并不是科幻小说,并不是惊险影片,更不是老奶奶口中千篇一律的神鬼故事,游戏之所以成为游戏,是因为游戏属于我们自己,属于每一个为游戏而游戏的玩家。我们希望在游戏中得到的,远不只是感官的刺激和享受,而是努力进取的充实、终于胜利的喜悦和个性的张扬与发挥。就好象《大航海时代II》,当我们从一艘破旧的小帆船做起,飘洋过海,历尽艰辛,终于培养起一批精干的属下和一直无敌于天下的舰队而啸傲海洋时,那种惬意,那种意气风发,绝对不是苦练三天,驾驶着一架功能复杂的苏…27摧毁敌人基地所能比拟!
  然而,现实并不会迁就哪怕是最狂热的梦想:在我们痴迷于《大航海时代II》,并期待它的续集时,《大航海时代III》却无限期地跳票了。虽然我们已经在1996年得到了回应,但满篇的东洋文字却让无数玩家为之扼腕。即使我们的耐心让我们又等到了《大航海时代IV》的发行,即使这次《大航海时代IV》的中文版乃至简体中文版都很快地满足了大家久已不见荤腥的胃口,但《大航海时代III》已经成为我们航海生涯的一段缺憾,一片空白,象一本残缺的航海日志,所遗漏的,也许正是新大陆或者好望角……
    海盗的宝藏 罗盘
     更新时间:2009…4…3 14:55:01 本章字数:24085
  罗盘 
  早在很久远的古代,中国人就发现了“磁针指南”的秘密,早在五世纪初第一个罗盘就在中国诞生了,后来由一些阿拉伯商人将它传到欧洲,在这里发挥了比在它出生地更大的作用,无论是在云雾遮日的白天,还是暴风骤雨的夜晚,当航海者迷失方向时,他就要去借助罗盘去看那根旋转的小磁针,因为它就像一个忠实的朋友,无论怎样旋转,在停止的时候它永远都会指向北方。 在《海盗王子》中宇野比吕士为基德设定了一个“养父”说他是退役的皇家海军军官,因不满现状当上了海盗,名字叫弗朗西斯·;德雷克,在历史上也确实真有其人,但却并不是什么基德的养父,他可比基德要有本事多了,是一个全才的人,是后来所有海盗的鼻祖,毫不夸张的说,他绝对是海盗史上最伟大的船长,后世的海盗们无一不是循着他的影子来开创自己的事业,后世的人们都敬畏的称他为“海上魔王”。
  弗朗西斯·;德雷克,出生于英国德文郡一个贫苦农民的家中,从学徒干到水手,最后成为商船船长,而赞助人就是当时的伊丽莎白女王,当时的英国虽然已经开始过渡到生产力急速发展的资本主义时期,但由于原始积累不够,还并不是什么航海大国,当时的海上霸主是西班牙人,早在十五世纪,伟大的航海家哥伦布就在西班牙和葡萄牙的赞助下发现了美洲大陆(西、葡两国的关系非常亲密,还曾一度合并为一个国家),后来麦哲伦又完成了环球航行,使得西班牙对海洋的认识远远超过了其他的欧洲国家,西班牙率先进入美洲,葡萄牙人则开进了印度,1519年西班牙人找到了传说中的黄金之国,在毁灭了阿兹特克和印加这两支玛雅人的后裔后,彻底控制了南美大陆,控制了秘鲁的金矿,为了袭断与亚洲和美洲的贸易,他们封锁了航路,严禁一切他国船只的来往,非西班牙的船只甚至连太平洋都没有见过,太平洋变成了西班牙的私海,英法等国虽有怨气,却也是敢怒不敢言,只得通过奴隶贸易分一些油水。
  1568年,德雷克和他的表兄约翰·;霍金斯带领五艘贩奴船前往墨西哥,由于受到风暴袭击,船只受到严重损坏,起先,西班牙总督同意他们进港修理,但在几天后突然下令攻击,将英国船员全部处死,仅有德雷克和霍金斯逃离虎口,捡了一条命,德雷克不明白为什么西班牙要屠杀无辜的商人,更想不通的是新大陆的财富凭什么只要西班牙才能享受。从此以后他就有了一颗仇恨西班牙的心,他发誓在有生之年一定要向西班牙复仇,就此确定了其一生的轨迹。
  1572年,德雷克召集了一批人乘坐小船偷偷横渡大西洋,躲进了巴拿马地峡,像当年的探险家一样,横穿了美洲大陆,第一次见到了浩瀚的太平洋,在南美丛林里他们蹲守了近一个月后,抢劫了运送黄金的骡队,又抢下了几艘西班牙大帆船,成功的返回了英国成为了英雄,这次行动的意义并不仅仅在于获得黄金,更重要的是德雷克证明了西班牙人并不是不可侵犯的,他受到女王的召见,并很快成为了女王的亲信。
  1577年,他再次从英国出发,乘着旗舰“金鹿”号直奔美洲沿岸,一路打劫西班牙商船,西班牙人做梦也想不到,竟然有人敢在“自家后院胡闹”,当他们派出军舰追击时,德雷克早已逃往南方,但由于西班牙的封锁,他无法通过狭窄的麦哲伦海峡,在一次猛烈的风暴中,“金鹿”号同船队其它伙伴失散了,被向南吹了5°;之多,来到了西班牙人也未曾到过的地方,自从麦哲伦海峡被发现以来人们一直认为海峡以南的火地岛就是传说中的南方大陆的一部分,但此时呈现在德雷克面前的是一片汪洋大海,德雷克被这意外的发现惊呆了,他很高兴的向大家宣布“传说中的南方大陆是不存在的,即使存在,也一定是在南方更寒冷的地方,”(直到今天我们还称这片广阔的水域为“德雷克海峡”),但德雷克却一直向西横渡了太平洋。1579年7月23日,他到达了马里亚纳群岛,8月22日穿过北回归线,9月26日回到了阔别已久的普次茅斯港,再次成为了“民众的英雄”,这次航行是继麦哲伦之后的第二次环球航行,但德雷克却是第一个自始至终指挥环球航行的船长(众所周知,麦哲伦在菲律宾被土人做成三明治吃掉了)。德雷克带回了数以吨计的黄金白银,丰富了女王的腰包,更重要的是德雷克为英国开辟了一条新航路,大大促进了英国航海业的发展,而且他还发现了宽阔的德雷克海峡,自此以后,太平洋再也不是西班牙的海了,做为一个探险家德雷克的业绩到此为止,但作为海战史上著名的海战专家,他的冒险才刚刚开始。1587年,英国女王伊丽莎白处死了亲西班牙的苏格兰女王玛丽,西班牙对英宣战,积怨已久的两国终于拔剑相向,但当时,英国海军还非常弱小,仅有三十四艘战舰,根本无力与西葡联盟作战,危机时刻,德雷克带领着25只海盗船赶到了。沿着西班牙的海岸,德雷克开始“外科手术式的清洗”在加的斯港外他击沉了36艘西班牙补给舰,接着又冲进加的斯港击沉了33艘西班牙船只,5月15日,德雷克舰队突袭里斯本附近的舶锚地,在混乱中千百艘船只相撞沉没,损失无以估量。接着,他又攻占了圣维森特角要塞,扼住了地中海的咽喉,在回国的路上,他又打劫了西班牙国王菲利普二世的私人运宝船,抢到了价值11万镑的财富。由于这一系列的行动,战争至少延后了一年,从而为英国争取到了宝贵的时间。
  1588年5月20日,由10个支队,130条船舰组成的西班牙“无敌舰队”从里斯本起航,7月19日,开始在英吉利海峡步阵,英国方面除三十四艘皇家海军战舰外,还有私人船舰60艘,前锋是由34艘战舰组成“德雷克支队”,德雷克的表兄海盗船长霍金斯也赶来帮忙,两人准备一起为当年死于墨西哥湾的同伴们报仇。英方的总指挥是霍华德勋爵,西班牙方面则是米地拉公爵领军,此时的西班牙战舰仍旧是以老式的楼船为主,这种船非常大除了水手外,还装满步兵,火力配备主要以重型的加农炮为主,作战的西班牙海军仍旧使用古老的横队战术,即是让舰船肩并肩的前进,用舰首炮轰击后靠近敌船打接舷战。十七年前,西班牙人就是凭借着这种战术取得了勒班托海战的胜利,但此时英国人却采用了更为先进的战术,英国战舰多为船身轻便的快帆船,除了水手外,不带任何步兵,这种船灵活轻便,更易于转向和突进,而且根本舍弃了“接舷战”这种落后的方式,用德雷克的话说:“海上的事要由船来解决,和步兵没有关系。”在火力配备方面英国人使用轻型的长炮且多布置在两舷,战斗时则采用德雷克发明“纵队战术”,让舰船首尾相接的排列,用舷炮轰击,这是海战史上的一次革命,自此以后火炮才取代步兵成为海战的主角,就这样在战争还没开始前,西班牙舰队覆灭的命运就已经注定好了。(遗憾的是在几百年后的中日甲午海战,丁汝昌仍旧命令“北洋水师以“横队”迎战日军的“纵队”。)7月22日晨英国舰队借着顺风,以“一条单长线”的队型楔入西班牙舰队,由于先进的战术和灵活的机动性,没有一艘船被西班牙陆军抢占,到7月25日西班牙已经损失了十分之一的舰船,而英国方面则汇合了西莫尔勋爵的援军使舰船总数达到136艘,7月28日晚,在德雷克等人的建议下,霍华德下令采取古老的火船战术,(参看“赤壁之战”)西班牙舰队阵脚大乱,无法保持队形,英舰趁机突击。从29日上午9时,到下午6时,双方舰队在没有编队的情况下,互相混杂,三五成群的对射,直到都没有炮弹为止,西班牙损失了近一半的船只死伤1400人,英军则一船未沉且死伤不足百人,这就是史上著名的英西大海战,自此以后,西班牙一蹶不振,英国逐渐取代其成为海上的霸主,而德雷克则被封为英格兰勋爵,登上海盗史上的最高峰。 
  ________________________________________________________________________ 〃我叫奥托,25岁,在大英帝国骑士团为皇家效力。一天我受到皇帝陛下的接见,他命我组建一支私掠船队与西班牙无敌舰队抗衡,同时将私掠许可证发给我。〃
  这就是大航海2里的英国人奥托·;德雷克的开场白;他的原型就是历史上大名鼎鼎的海上魔王弗兰西斯·;德雷克。很难用一句话来概括德雷克充满矛盾的一生,他既是凶残的海盗,又是伟大的探险家,还是杰出的海军将领。
  德雷克,出生于英国德文郡一个贫苦农民的家中,从学徒干到水手,最后成为商船船长,而赞助人就是当时的伊丽莎白女王。德雷克年轻的时代,葡萄牙和西班牙早已签订了瓜分世界的托尔德西里亚条约,他在初期航海时,在西班牙的势力海域内受过不公正的对待,他越想越恨,决心在西班牙的〃私海〃上显一显英国人的威风,让西班牙人也知道英国人是不甘心受人欺侮的。
  从十六世纪开始,大西洋的西班牙航线上就出现了一批数目可观的海盗,愤怒的德雷克也加入了海盗的行列,他们明目张胆地活动,劫掠满载黄金和白银的西班牙船只,他的海盗行径从小安德列斯群岛一直扩大到西班牙本土的海岸附近。人们把德雷克称为〃铁腕海盗〃,他权欲极强,办事雷厉风行,情绪狂暴,孤僻多疑,有时还盲目迷信。
  经历数年海盗生涯的德雷克回到英国后立刻成了百万富翁,但他并不满足,他发誓要让西班牙人知道他们为所欲为的时代一去不复返了。他禀奏女王,请求由他率领一支英国舰队,去进行一次远航,为英国死难者报仇,替女王陛下争光。女王虽然不想与西班牙人公开较量,但寻找新殖民地、扩大海上贸易的夙愿,强烈地驱使她去进行一番尝试。她得知德雷克的勇武和凶悍使西班牙人心惊胆颤,为什么不可以由他去再作一次更大的较量?她深思熟、权衡利弊之后,批准了德雷克的请求,但正式的使命是去作一次大规模的海洋探险,考察南美洲的太平洋海岸,探明神秘的南方大陆究竟住在何方?寻找未被西班牙和葡萄牙占有的土地。至于德雷克将在海上怎样具体行事,女王不作任何指令。因此,德雷克的海盗行径,她也就不用负责任了。这次行动对他来说也是出乎意料的,他成了英国第一个环球航海家了。
  1577年,佛朗西斯·;德雷克率领5艘小型武装商船的舰队和164人出航驶向太平洋,他的舰队由旗舰〃鹈鹕〃号(后改名〃金鹿〃号)及〃伊丽莎白〃号、〃玛丽歌德〃号、供应船〃斯黄〃号和舢板船〃别内的克〃号组成。
  此行的目的除了探寻南方大陆外,与英国女王伊丽莎白早有默契,从西班牙在南美洲西岸的港口和船只所获取的利益中,英国也要分得一杯羹。西班牙人自恃掌握了太平洋的绝对霸权,根本就没有修筑港口工事,也没有组织商船护航队。因此,德累克得以轻而易举地完成了任务。在他航行通过麦哲伦海峡进入太平洋时,原来的5艘军舰只剩下〃金鹿〃号了。他沿着智利和秘鲁毫无戒备的海岸抢劫了大量的金银财宝。在返航途中,他有意寻找宇宙学家已经确定了的那条西北航道。于是他北行,在现在的旧金山附近的一个岛靠岸,岛上的印第安人把英国人当作神,印第安国王甚至把权杖和王冠都赠给德累克,于是该岛成为英国属地,他还采用英国女王的名字,为该岛取名为新阿尔比恩(Nouvelle Albion)。但德雷克一直没找到那条位于美洲北部、连结大西洋与太平洋的通道,于是他转而向西航行,越过太平洋,抵达摩鹿加群岛。在岛上大肆搜刮,载着满船的掠夺物资和香料返航。绕过好望角,于1580年9月26日回到了英国的普利茅斯,成为第一个环球航行的英国人。同船回归者共有54人。得知德雷克的归来女王掩饰不住内心的激动,亲自登上〃金鹿〃号。德雷克举行盛大而豪华的宴会,欢迎女王的莅临,其丰盛是英国历史上少见的,女王把一柄镀金的宝剑赐给他,册封他为骑士,任命他为海军中将。
  德雷克虽然是个海盗,但他的确是个传奇式的航海家,他使全世界都知道了新大陆的南端并非一直通向南极,其间有一条宽阔的德雷克海峡。从此新大陆沿岸、麦哲伦海峡和太平洋成了任何人都可以航行的公海了
  1587年,英国女王伊丽莎白处死了亲西班牙的苏格兰女王玛丽,西班牙对英宣战,积怨已久的两国终于拔剑相向,这期间德雷克带领着25只海盗船,沿着西班牙的海岸开始〃外科手术式的清洗〃,在加的斯港外他击沉了36艘西班牙补给舰,接着又冲进加的斯港击沉了33艘西班牙船只,5月15日,德雷克舰队突袭里斯本附近的舶锚地,在混乱中千百艘船只相撞沉没,损失无以估量。接着,他又攻占了圣维森特角要塞,扼住了地中海的咽喉,在回国的路上,他又打劫了西班牙国王菲利普二世的私人运宝船,抢到了价值11万镑的财富。由于这一系列的行动,战争至少延后了一年,从而为英国争取到了宝贵的时间。
  1588年,由10个支队,130条船舰组成的西班牙〃无敌舰队〃和三十四艘皇家海军战舰外加私人船舰60艘的英国海军在英吉利海峡开始了英西大海战,由于德雷克正确的战术布置,西班牙舰队阵脚大乱,此战西班牙损失了近一半的船只死伤1400人,英军则一船未沉且死伤不足百人,自此以后,西班牙一蹶不振,英国逐渐取代其成为海上的霸主,而德雷克则被封为英格兰勋爵。 
  1595年,德雷克最后一次远航西印度,原本打算进攻波多黎各岛上的圣胡安港,掠夺西班牙人从城市搜罗来的财宝,但西班牙人早已作好了准备,进攻失败。此后,英国人驶向里奥阿查,这是一座南美大陆北部海岸线上以采集珍珠而著名的港口城市,德雷克下令抢劫了该城。后又劫掠了塔尼亚城,占领了圣马尔塔,夺取了诺姆布列季奥斯港。并由此地组建了一支七百五十人的队伍去截获秘鲁运来的白银,结果遭到西班牙人的迎头痛击。
  1596年1月
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