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战神领主-第225部分
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正如他之前所言那般,确实是“最慢的动作”在推演,因为无论怎么看这都和最普通的直刺没有什么区别。但是当肖恩再度仔细观察时,却发现贝斯右手手腕的摆动幅度极轻,误差值甚至在一毫米以内,而手肘的伸缩幅度则完全不会超过一分米,可是如果按照这种手臂的摆动幅度,那么直刺应该是处于一个极小的范围区域波动才对,可是贝斯这刺出来的每一剑位置却是完全不同,其覆盖范围之辽阔已经完全可以笼罩住他整个上半身。
明明只是很普通的直刺,但是在贝斯的手上却是展现出一种完全不一样的独特技巧感。
甚至哪怕只是眼前的慢动作而已,肖恩也有一种无法呼吸的错觉,似乎一切东西无论是否愿意,在贝斯这一剑招的面前,都要被**下去。
难道这就是镇魂的真相吗?
“镇魂的最低标准,是在一秒之内刺出五十剑,如果你能够刺出越多剑,那么这一招的威力就越强。”贝斯将慢动作推演完毕后,依旧举着剑,不过却还是开口说道,“我目前也只能刺出一百剑左右。但是如果我不去顾忌这个位面的规则束缚,而是由我全力发挥的话,那么我可以做到千剑。……接下来,你自己看清楚了。”
说罢,只见贝斯整个人的气势突然一变,房间内瞬间弥漫出一股让人呼吸都要凝滞的恐怕气息,就连空气也都为之停止,整个世界彻底处于静止的状态。
这一刻,肖恩才终于感受到,什么叫镇魂!
那是一种真正**一切的强大气势,就连灵魂也为之凝结!
然后,贝斯的剑终于刺出。
明明看起来似乎只是刺出一剑而已,可是贝斯的身前整个空间却是有一种塌陷般的恐怖错觉,那是由无数剑气纵横交错而形成的虚空乱流!
顷刻间,处于贝斯面前的一切物品——那些堆积得如同小山一般的黑sè布块,房间里摆放着的桌椅,墙壁,地板,所有的一切东西,彻底从肖恩的面前消失!
那是一种真正的消失!
甚至就连一丝齑粉、残缺的痕迹都没有留下,完完全全都化为一片虚无!
在这瞬间,肖恩自身都已经完全忘了呼吸,只是一脸目瞪口呆的望着眼前的一切。
也不知道过了多久,肖恩才终于听到那一声系统所发出的电子提示音。
【检查到特殊剑技“镇魂”,学习技能需要力量70,耐力70,敏捷70,你已符合学习条件,因为你发现剑技的特殊奥秘,因此技能激活需要熟练点得到相应豁免,当前激活仅需熟练点40点。……因为当前熟练点不足,你暂时无法激活技能。】
听到系统的提示音,肖恩终于彻底回过神来,但是内心却是有一种深深的震惊。
他在发现贝斯施展镇魂慢动作的奥秘后,激活技能仍需要四十点熟练点,比安魂还要高出十点,那么如果没有发现这奥秘的话,原本是需要多少点呢?(未完待续。)
248。 训练
镇魂的威力,肖恩终于亲眼见识到了。
只是肖恩没有想到的,镇魂的威力居然如此可怕,在贝斯面前五米以内的直线区域,居然全部都变成一片虚无,似乎从来就没有东西存在过一般,这就实在有点恐怖了。因为在正常情况下,哪怕破坏力再怎么强的技能,通常都会留下一些痕迹的,像魔法粘过的痕迹就为明显,哪怕是以斗气催发的武技,通常也会有诸如齑粉、断壁以及纵横交错的坑坑洼洼等等。
可是在镇魂面前,所有的一切却是直接归于虚无。
若不是房间内还残留着之前被贝斯拿来擦拭伤口后扔掉的布块散发出来的恶臭,肖恩是真的要怀疑这个房间本来的情况。
现在贝斯的房间里,有近三分之一的区域根本就是呈现出一种未完工的状态:铺着木板的地板和作为地面支撑的石块全部都消失了。而同样的,任何在这个剑技攻击范围内的一切存在,此刻也同样不会留下任何痕迹。
这就是一条长五米,宽一米的巨大空白。
“你能够刺出越多的剑,那么这一招的威力就越强。”贝斯收剑回鞘,平静的说道,“最低基础标准是五十剑,接下来就看你自己的表现了。”
肖恩点点头,然后又望了一眼这条已经在他内心深处留下深刻印象的巨大空白:“我会让尼尔给你重新安排一个房间。”
对于这个提议,贝斯也没有反对。
然后肖恩就离开了。
现在肖恩的大脑,已经完全被“镇魂”这一剑给彻底占据了,满脑子都是想着如何凑过四十点熟练点来激活这个技能。
按照正常的发展情况,想要激活这个技能,他必须要到上位黄金巅峰才会有足够的熟练点来激活“镇魂”。因为每一次升级只会增加两个熟练点,想要获得的四十个熟练点就恰好是二十级也就是两个阶级的提升。可是伴随着等阶的提升,每一次升级所需要的经验值会越来越大,而且肖恩如今的进阶之路已经和当初所预想的完全不同,在缺乏足够的关键情报之下,想要踏入下位黄金是非常困难的事,更不用说上位黄金了。
所以肖恩在第一时间联想到的,就是抽奖系统。
因为在抽奖系统里就有一项是奖励熟练点的,而且根据上次抽到熟练点的情况来看,奖励的熟练点应该不算少。
可是如此一来。需要面临的问题就有两个。
第一是抽奖机会。
目前想要获得抽奖机会,就必须完成领地任务,只有这个系统会给与抽奖的机会。可是肖恩却发现,领地任务已经很久没有颁布新的任务了,而且他也搞不懂领地任务这套机制的具体刷新情况。要不然的话他还能够想想办法试图寻找漏洞或者bug什么来产生领地任务。
至于第二个问题,则是几率。
抽奖的奖励一共有十项。虽说到目前为止。除了极个别的几个项目对现在的肖恩是毫无益处外,其他项目都是可以立即对他的实力进行大幅度增强的即战力增幅。只是在有需要特定项目的情况下,例如现在最想要的是熟练点,那么抽奖的获得几率就只有十分之一。
而且哪怕就算第一次抽奖就是熟练点,可是也同样无法保证能够获得四十点熟练点。
如此一来,还是需要依靠大量的抽奖机会来增加中奖率。
结果到头来。肖恩发现如果不尽快发现领地任务这个系统的机制问题,那么他根本就没有办法改变眼下的境地。
此时此刻,肖恩开始有些后悔,为什么当初就没有想过认真的研究一下这个领地任务的具体功能机制到底是什么呢?如果那个时候就发现其中的奥妙的话。说不定还能够想办法产生大量的领地来刷抽奖机会——对于这种bug和漏洞,只要是玩家就绝对会非常热衷。
“可恶。”肖恩有些像是发泄般的叹了口气,“结果到头来还是什么都改变不了吗?”
盯着领地任务列表上的空白,肖恩实在是有些不甘。
只是就算再怎么不甘,在没有弄清楚事情之前也还是没什么办法,而且肖恩眼下也还有不少事情要做,所以也只能暂时想放下“镇魂”这么一个大的诱惑,转而把注意力集中到其他地方来。
这其中就包括磨练熟练度以及和咕噜的配合。
眼下,肖恩已经知道咕噜可以把自身的力场作为一种规则的投射增幅到自己的身上,但是这个过程却只有十秒左右的时间而已,这一点和当初肖恩在获得咒印的时候几乎是一模一样。不过咒印是可以通过复数次的强化来进行改善,可是目前因为情报资料的稀少,所以肖恩也无法判断出咕噜的规则投射是否也有能够延长时间的可能,而这一点咕噜本身同样也并不清楚。
当然说起来更加让肖恩无奈的是,咕噜自身虽然有属于灵魂核心记忆,但是这种记忆却并不是可以完全直接开放的,而是要伴随着咕噜的成长才会逐渐觉醒。虽然这也意味着咕噜的未来成长潜力极高,而且很可能可以给与自己的帮助绝对不止规则投射这一个能力,但是仅目前而言也存在着许多问题,因为就连咕噜都无法搞清它自己到底是一个什么样的存在,如此一来当然也就让肖恩有些不知道该如何让咕噜快速成长了。
像塞西莉亚养的棉花糖,虽然肖恩同样不知道它的品种,可是因为有过之前在那个地穴里和那只魔兽的一番交流,至少肖恩是知道要如何让这个家伙快速成长的:喂它各种各样的元素核心或者元素之力就行了。
但是咕噜就完全不同了,目前肖恩发现咕噜的食物就是阳光,听起来似乎是光和热。可是如果只是这样的话,难道要把咕噜丢进火山口吗?
肖恩陷入了深深的沉思。
不过虽然情况有些复杂,但是至少在训练配合的问题上,肖恩和咕噜的合作还是进行得不错的——至少,目前的咕噜具备了两个能力,第一个就是可以进行类似“嘲讽”的作用,凭借那金光闪闪的外表,只要咕噜一出现就绝对让人没办法忽略;而第二点则是咕噜所具备的高速移动能力,因为自身力场的存在关系,地心引力对于咕噜似乎完全没有作用,同样也不会有什么类似于阻力、速度限制等等复杂的问题,只要咕噜想的话完全可以在一秒之内完成零至一百的绝对加速,这已经相当于一名黄金级武者的全力爆发速度了。
而以咕噜自身所存在的力场,那简直就是谁被咕噜擦到一下,都要直接掉一大块肉的程度。
所以哪怕是雪法妮奥,在拥有各种神术加持的情况下,她也仅仅只能和肖恩、咕噜的双重组合勉强战平而已,双方谁也奈何不了谁,但是如果只有肖恩一个人的话,那么雪法妮奥就可以轻松的蹂躏甚至是碾压肖恩了。虽然这份战斗力看起来似乎也就是勉强和上位黄金强者打成平手而已,可是千万不要忘记,雪法妮奥可是一名带刀祭司,她的个人实力完全不能以一般的上位黄金强者来评价。
换句话说,如果是一般的上位黄金强者和肖恩、咕噜交手的话,搞不好一不小心就真的会死在肖恩的手上呢。
如此一来,无论是雪法妮奥还是瑞娜又或者是阿尔弗雷德等人,看向肖恩的目光就真的是在看怪物了。
因为迄今为止,在奇迹大陆上从来就没有听说过上位白银拥有斩杀上位黄金的例子,毕竟两者之间的差距可是一个真正的位阶!而且上位黄金强者也不是下位黄金那种刚刚开始接触和运用气势的人,他们是一种已经真正形成质变的强者,而且某些天才在这个阶段甚至已经可以开始利用一些表层规则的力量了。
像雪法妮奥,她就已经开始接触冰雪与凛冬女神的神力规则,在这个表层规则所允许的范围内,由雪法妮奥所施展的冰雪与凛冬教会所属神术,其威力数倍于同阶级却未接触规则的带刀祭司,更不用说那些还只是处于下位黄金甚至白银境的神官、祭司了。
可是就算这样,雪法妮奥也只是勉强能够和肖恩、咕噜的组合打成平手而已。
所有人在这一刻才真正明白过来,眼前这只咕噜的真实身份恐怕是真的不简单啊!
而除了和咕噜配合训练外,肖恩的其他空闲时间也都用在练习其他目前已经激活的技能上。
这些技能虽然肖恩有经常使用,但是毕竟并不常用,熟练度的增幅也确实非常缓慢,所以趁着眼下难得的空闲时间,肖恩自然是把精力全部都投入到这一方面来。毕竟这些有熟练度的技能,只要肖恩多耗费些时间练习的话,那么熟练度就会上涨,而一旦达到顶峰的话这些技能也就会自动升级,如此一来倒也是可以省了许多熟练点同时又能够增强自身的实力,何乐不为呢?
当然,在大量的训练所产生的疲惫后,肖恩也会稍微放松一下。
不过这种放松并不是去酒馆喝酒或者睡觉,而是把自己关在铁匠铺里,进行关于魔化武器的修炼事情。
因为肖恩发现,无论多么疲惫,只要他拿起锤子开始敲打这些武器,他的心情就会平静下来。(未完待续……)
249。 炎枪碎空
很多时候,当一个人专注于某一些可以令自己投入的事情时,往往总是会忽略了时间的流逝。
就好比现在,肖恩在将全副身心都投入到技能的训练中时,他终于找到当初在游戏中那让他感动和快乐的瞬间。
那个时候,游戏中获取熟练点的手段非常单一,除了等级的提升外并没有其他可以取巧的方法,为此最常见到玩家的地方并不是在野外,而是在各个城市中的训练所。无数玩家在那里进行日复一日的挂机训练,其目的就是为了提高所学到的技能中的那一丁点可怜的熟练度。
肖恩曾经也是这个大军中的一员。
而如今,在这个真实的世界里,肖恩在训练中不由得也回想起了当初的情况。
那是一种产自灵魂深处的怀念。
近一个月的时间里,肖恩将全部精力都投入到剑技以及铸造学的修炼之中。
虽然缠绕之炎这作为咒印剑士最为典型的招牌技能并没有太大幅度的提升,但是从贝斯那里获得的技能改进【奥秘剑术?改】却是得到极大程度的提升。
【奥秘剑术?改:使用长剑武器时,力量+21,敏捷+21。剑术/特殊/剑,级别4/10,熟练度2/13。激活特殊技能“风压”:伤害判定范围最长为五米;激活特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂;激活特殊技能“溅射”:可最多对五名敌人造成伤害;最多可连续进行四次攻击;激活特殊技能“增幅”:斗气消耗增加一倍,剑系技能伤害提升三倍。】
这门技能自从在贝斯那里获得改进之后,就获得一次大幅度的属性增幅,一举成为肖恩最强的被动技能。不过这个技能其实也有很大的限制,那就是只有在装备长剑的时候才能生效——肖恩尝试过,如果不使用长剑而是其他剑类武器的话。增幅的二十一点力量和敏捷就会被取消。
不过虽然如此,可是现在肖恩几乎所有技能都是建立在长剑这种武器上,因此对于肖恩的增幅效果自然很大。而近一个月的训练时间里,自然就是将这门技能提升到四级,同时也在三级的时候激活了一项新的能力“增幅”。
这项能力虽然对于斗气的消耗会加剧,可是相对的提升的三倍剑系伤害威力这就是一个不容忽视的作用。
如果说在不使用安魂的情况下,肖恩凭借其他技能和战斗技巧,面对下位黄金强者的胜负是在五五开的话,那么在获得增幅的效果后,肖恩就等于是拥有真正威胁到下位黄金强者生命的资本。其胜率可以提升到七三开。
简单点说,三倍剑系伤害的增幅,就是一个破防和不破防之间的差距。
不破防,怎么打都是白打。
可是如果能够破防,那么只要被砍中一下就有得受了。
而按照【奥秘剑术?改】的特性来考虑。肖恩相信在六级、九级的时候应该也可以获得一项新的特殊技能,甚至在十级的时候这个技能还会进行一次质变。
这并不是一种盲目的乐观。而是肖恩作为一名资深玩家的一种直觉判断。
只不过当这门被动技能提升到四级之后。肖恩就发现想要继续提升这门被动技能的熟练度,那可真的不是一件容易的事情。虽说从蛮荒之地回来时,这门剑技就已经升到二级,可是那个时候每天花费大量时间的训练,两天还是可以增幅一点熟练度,勤快点的话三天就可以增加两点熟练度。
可是现在。每天超过十二小时的练剑时间持续三、四天都不一定能够增加一点熟练度,这就让肖恩有些郁闷了。但是哪怕再怎么郁闷,肖恩也不得不继续训练下去,因为他确实是迫不及待的想要知道这门被动技能练到顶峰时会出现什么样的情况。如此一来每天晚上去铁匠铺的敲敲打打,自然也就成为肖恩的放松活动。
为此,肖恩也已经开始动手替瑞娜打造一件魔化装备。
炎枪碎空。
作为和阿尔弗雷德一样都是火属性斗气的,炎枪碎空的打造思路是以最大程度增幅瑞娜的斗气爆发力和杀伤力,并且更容易和瑞娜的斗气产生共鸣,如此一来对于瑞娜的斗气消耗量就会相应的降低。毕竟瑞娜是一名骑士,她的战斗方式和技巧都是建立在和坐骑的配合上,以冲锋、突刺等技巧作为主要战斗手段,和阿尔弗雷德那种冲锋陷阵需要大开大合的步战方式截然不同,所以炎枪碎空是更重视瑞娜的个人战斗力,而不像焰狮獠牙那般更加注重杀伤力。
对于一名战职者而言,一件趁手的兵器可以提升的战斗力可绝对不小。
而在这个世界上,并不是每一个战职者都可以获得一件趁手的兵器,在这方面上瑞娜和阿尔弗雷德两人无疑是幸运的。只不过在制作的过程中,炎枪碎空却是遇到了焰狮獠牙同样的问题——材料上的不足与局限,所以在近一个月的时间里,炎枪碎空也只是一把半成品而已,完成度甚至还不如焰狮獠牙。
无奈的叹息一声,肖恩停下了继续踩着踏板打磨枪尖的举动。
虽然魔化兵器是建立在优质兵器的强化基础上,但是魔化兵器更多的是开始依靠魔力上的增幅,因此这种纯粹的物理打磨方式所能够提供的增幅已经不高。
轻轻的将手中差不多有一块巴掌那么大的特制枪头放回木桌上,肖恩伸手拿起旁边的一条面巾擦拭着额头的汗水,然后目光落到旁边的一根金属长棍上。
这是一根通体艳红的金属长棍,内里已经由肖恩在数天前雕刻好了相关的魔法阵路图并且已经激活,而外表层甚至还绘有火焰的纹路,整根长棍看起来充满一种异样的精美感。当然,实际上这根长棍本身也就是一件魔化兵器,虽然目前这根长棍的各项属性都是一连串的问号。但是肖恩却是很清楚一旦经过最后的锻造,那么这根长棍绝对是一件特效白银级的魔化兵器。
只是如此一来,那么锻造出来的魔化兵器就是长棍,而不是长枪了。
与肖恩当初淬炼强化查尔斯的佩剑以及和肖恩替阿尔弗雷德锻造焰狮獠牙不同。长枪类的魔化兵器中是所有魔化兵器种类里复杂程度仅次于弓弩的魔化兵器,因为这种长枪的本质其实是长棍与枪头的组合,如果要打造出一件完美的长枪类魔化兵器,那么长棍和枪头就都必须是以魔化兵器的打造手段来处理,而不像剑类和斧类的魔化兵器,只要处理好剑身和斧刃就行。
如今肖恩想要打造的是长枪而不是一根长棍,虽然目前作为长枪枪身的长棍已经制作完毕。可是作为长枪的另一个核心部位“枪头”,却是还没有完工,因此这才是炎枪碎空的完成度不如焰狮獠牙的原因。毕竟焰狮獠牙虽然只是半成品,但是却已经能够被阿尔弗雷德拿出去砍人用,而炎枪碎空一旦把枪头和枪身组合起来的话。那么就是等于确定最后的锻造步骤,到时候就不是半成品。而是真正的完成品了。
只不过这样的话。炎枪碎空就只是一柄中效白银级的魔化兵器,而且所能够起到的作用也不如肖恩一开始的设想。虽然一剑中效白银级的魔化兵器已经算是一件强力的装备,尤其是在瑞娜这样的人手上,可是对于比较追求完美结果的肖恩而言,这依旧是一件失败之作,所以他宁愿这件兵器还不能拿出去使用。也不会贸然的交付到瑞娜的手上。
当然最主要的原因,是肖恩懒。
因为长枪类魔化兵器要进行强化的难度,比剑类和斧类都要难得多,肖恩可不想给自己找更多的麻烦。
“唉。要是能够弄到熔岩之灰就好了。”肖恩有些可惜的说道,“哪怕不是熔岩之灰,灰烬碎屑也行啊。”
不过肖恩知道,自己其实也就是在这发发牢骚而已,如果真有人卖这两件东西给他,他把整个领地卖了都不一定买得起。因为熔岩之灰已经算是罕见级的特殊材料,通常只有火元素位面的火焰领主才有极微小的几率掉落,这玩意是按一克的份量来交易,而且还是属于以物易物的那种,没有哪个傻子会去卖钱。相对上而言,灰烬碎屑就要便宜一些,不过这玩意是地下世界的产物,同样是以一克的份量来卖,哪怕是一千克的份量恐怕都比不上一克熔岩之灰,不过唯一的优势就是可以用钱买到。
而通常情况下,无论是熔岩之灰还是灰烬碎屑,都是作为传奇级装备的锻造材料之一。
有这两种东西中的某一种,肖恩甚至可以打造出一件准史诗级的装备出来——也就是游戏中,玩家俗称的完美级传奇装备。
就在肖恩发完牢骚,准备回领主府好好休息的时候,一阵急促的敲门声突然响起。
“怎么了?”打开门,肖恩便看到站在门外的是一名虚空城的城防士兵,此刻正一脸上气不接下气的模样。
“大人,有人想要强制进城。”
“这个时候?”肖恩微微一愣,此时无论怎么看明显都已经过了门禁时间,虚空城的城门早就应该关闭才对。不过很快,肖恩就注意到这名士兵的话:“你是说,强制进城?”
“是,是的……”这名士兵点点头,“事实上她已经进城了,只是被守卫给包围住。不过她说她不想伤及无辜,她说她只是来找潘达领的领主,说您一定会去见她的。”
“她?”肖恩愣了一下,如此骄傲自大的女人,肖恩印象中似乎也就只认识那么一两位而已,“她有没有说她叫什么名字?”
“克里斯汀娜。”
听到这个名字,肖恩又一次愣住:这个
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