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英雄联盟之巅峰王者-第174部分

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这时,导播也是适时地播出了精彩镜头的重放画面:

诡术妖姬不断地快速清理兵线,一边用w技能和q技能消耗光辉女郎的血量,一边也是让技能能够命中小兵,达到既能消耗对手又能补刀小兵的效果。所以,诡术妖姬比光辉女郎先到六级!

而六级的诡术妖姬,秒杀能力堪称一绝!就在她身上金光一闪后,六级的她已是使用了常用的秒人套路——q技能沉默对手,w技能配合r技能(r技能自动重复释放上一个技能)对光辉女郎造成了成吨的输出,接着便是丢出一条锁链,牵住光辉女郎,并在1。5秒后将残血的她定在原地!随后再接上点燃和普攻,脆皮的光辉女郎虽然有【屏障】抵消了一些伤害,但仍然架不住诡术妖姬那脸滚键盘式的秒人套路。

单杀对手后,风天笑迟迟不能忘记叶无痕在开赛之初放出的大话,于是他立刻在公屏里打字道:

【单杀了你一次,感觉怎么样?我要开始惹你了噢。】

第三百一十五章 游走(文)

打脸,又见打脸,还是赤果果地没有任何遮掩地打脸!

观众们在见到风天笑说出的话之后,一瞬之间群情激昂,热情的他们甚至开始用嘘声和口哨来给叶无痕落井下石……这些年轻人最喜欢看到的就是装逼不成被打脸的经典桥段。

王者战队的队友们自然也以为这个跳脱少年模样的中单选手定然会立刻暴走,却不料这家伙只是在耳机里神态自若地轻松说道:

“哈!妖姬就是不好打,我已经够注意了,还是被她先抢了六级,并直接给我来了一套。不好意思哈,各位,我有点大意了,本来我以为她伤害不够呢。

不过呢,我所做的一切都是在听从队长的安排噢。

接下来也请大家放心,妖姬也就只能秒我这一次了,我不会再给她机会,到是你们,要时刻注意她的游走啊。”

大伙儿得知叶无痕是故意在演戏,只不过演得不成功后,都有些啼笑皆非。这里可是万众瞩目的川省乙联决赛现场啊,你这小子还真够跳脱的,在这里都敢演?

不过当他们同时看到叶无痕脸上那泛起的诡异笑容后,其余四人也是心中一惊!

貌似……自家队长在闷头不说话之前,好像也给自己面授机宜了?队长不是看上去心情不好吗,怎么还有闲工夫给大家出谋划策?

林晓晓的脑海中现出了吴迪对自己的忠告:王道流打法用一半留一半,初期威猛点即可。

高守这位大学生新人也想起了吴迪的告诫:中规中矩完成辅助要做的事情就好了,别表现得太过突出,不要秀,不要赌,一切稳妥为上。

而本身水平极高的金琪琪也是忆起了队长那句在耳边低声说过的三个字:石头人……

最后,一直对吴迪的话左耳朵进右耳朵出的丹青,也回想起了吴迪邪笑着对自己说的一句英文——it’syourshowtime!(这是你的表演时刻)

只不过,这几人都只是将吴迪的话深深地埋在了心中,并未一齐说出来以求证实。

坐在休息区的“小李”,目不转睛地盯着王者战队的比赛间,试图将每一个人的表情都看在眼里。当他见到叶无痕脸上那似有似无的浅笑后,心中也是暗自嘀咕道:

【这个家伙……有点意思,从他说的话来看,是一个不知天高地厚的狂妄小子,但在被狠狠来了一记耳光之后,居然还能如此沉得住气?看来,观察的时间还不够……】

比赛继续进行。

在全场过万人的注目礼下,被对手教训一番的叶无痕仍然是继续在线上对阵妖姬。而他对付妖姬的办法,也别无其他——光辉女郎能离妖姬多远就离多远!

导播看了一会儿中路后,觉得索然无味,于是将镜头切换到了上路,结果未曾想到王者战队的石头人表现与光辉女郎如出一辙!它也是能武器大师多远就离多远,根本没有半分心思去和武器大师消耗一番。待到兵线进塔之后,石头人才不慌不忙地用技能清兵,尽量不漏掉太多的补刀。

王者战队上路和中路的做法,虽然会让敌方小兵耗掉防御塔的部分血量,但是损耗并不大,上中路防御塔在很长一段时间内,暂无被推掉的危机。

导播郁闷了,连续两个镜头都没捕捉到精彩画面的他,只能将镜头切换到了他满怀希望的下路。下路是2v2,探险家和琴女的消耗能力不俗,而双枪游侠“奥巴马”和曙光女神的组合则是盛行下路了许久的强势二人组。

只要脆皮的琴女或是探险家被曙光女神定住的话,那么必然会让这两人立刻诞生危机。而下路的对拼中,关键人物还是要看高守的琴女!

琴女只要能够消耗掉对手的生命值,并且不被曙光女神控住,那么探险家加琴女的组合就能稳稳压过对手的组合。当然,这是一个理论状况,曙光女神遥手一指的e技能十秒左右就能冷却完毕,琴女也不太可能在消耗对手的同时,次次都躲过曙光女神的控制技能。

就当导播将镜头切换到下路时,曙光女神已是用e技能指中了探险家!

曙光本来是想控制琴女,却没想到高守机警地扭了扭丰硕的臀部,便堪堪避过了这个要命的控制技能,但在她身后的探险家却是不幸被命中。

林晓晓自然不会束以待毙,探险家飘逸的位移技能向后一放,在落地的同时,虽然被曙光定在了原地,但对手却因为身位太远,而不能随着技能一齐来到对手面前给予对手第二次控制。

这次有惊无险的画面结束后,下路也再次回归平静:琴女不再上前消耗对手,而探险家也只是安心补刀,根本没有攻击对手的打算。

曙光女神几次想努力开启战斗,最终都无功而返——下路也变成了另外两条路线同样的僵局!

此时,导播心中有如千万头草泥马呼啸而过:上中下三路都打得这么平淡无奇,我究竟转播哪里?转播打野?蜘蛛和稻草人这两个英雄早就在不约而同地在刷野怪了!

导播郁结难解之时,全场所有人却是听到了水哥对当前形势的分析:

“呵,场面有些闷,打得不够精彩,大家都有些乏了吧。不过,这是意料之外,也是情理之中。巅峰王者战队的阵容十分利于在前期打出凶残的攻势,拉开双方之间的经济差距。但王者战队的这套阵容几乎全是大招流团控型的英雄,所以他们在前期打得如此小心翼翼,是情有可原的。只有当他们的英雄到达六级之后,才能打出观赏性极强的精彩团战!

在这个僵局之中,巅峰王者战队能否在比赛初期打出一点优势,最主要还是要看他们的诡术妖姬的发挥了!妖姬这个英雄机动性超强,技能伤害超高,若是她和蜘蛛一起去带节奏的话,王者战队的稳守战术应该立即告破!”

水哥点出了破解王者战队保守战术的关键之处,而巅峰王者战队的队长风天笑自然对此心知肚明。他在瞧了瞧各条兵线的位置之后,在耳机里冷声说道:

“蜘蛛,和我一起绕后,我们去gank下路!然后再打小龙!”

打野选手一脸不解,反问道:“队长,我不是不听指挥,我只是想提醒你一下——比赛才进行了六七分钟,英雄的等级不过才六七级。如果我们去包夹对方下路的二人组,必然会损伤极大,那个时候再打小龙的话,岂不是会被稻草人的大招团灭?”

风天笑刚想发作,认为这位打野选手不听指挥,但他的提醒也不是没有道理。稻草人现在也快到六级了,只要被他逮住打小龙的大招释放机会,那么他的大招和小龙的攻击定然让己方损失惨重,那么即使gank下路有所斩获的优势,也会瞬间化为乌有。

这的确有些得不偿失。

风天笑有些犹豫,只得说道:“恩,先去gank,等会儿看大家血量,再说打不打小龙。不能再等了,等到他们都有大招的时候,我们的团战将会变得很艰难。”

于是,诡术妖姬推了一波小兵,将兵线压到对方塔下后,便与草丛里的蜘蛛结伴而行,一齐绕道王者战队的下路!

妖姬和蜘蛛的追杀能力,堪称一绝,所以只要他们能够占据有利地势,即使越塔强杀对手,也能瞬间带走人头,并全身而退。

正在上路看着武器大师补刀有些闲得无聊的金琪琪自然也是通过观察小地图,发现了诡术妖姬已经消失在了线上,于是她赶紧提醒队友道:

“注意!妖姬不见了,蜘蛛也不知在哪里,下路小心!他们很有可能来下路gank!辅助在关键草丛里插上侦查守卫,时刻保持警醒!

光辉清完塔下小兵,就赶紧去下路支援;稻草人六级了吗?恩,刚到六级,正好,你和光辉一齐去下路支援!”

而之前已经有些昏昏欲睡的导播在见到这一幕之后,立刻精神抖擞,快速将镜头再次切换到了下路——奶奶的熊!你们终于是要干起来了啊,干得激烈点啊,别让我又睡着了!

与此同时,对王者战队这支队伍极其上心的选手们也是全神贯注地盯着下路,他们想通过这一次4v4的小团战,看看王者战队的实力,究竟已经到达了什么程度!

虽然他们最想看到的吴由之此时正坐在休息区里呼呼大睡,但能见识到王者战队其他主力队员实力的机会,也是不容错过!

王者战队能否赢得这次会战,最为关键的因素,自然就是他们大招释放的时机是否正确!

琴女的大招能够定住一条线上的所有敌方单位,光辉女郎的大招能够对很长的直线范围内的所有目标造成海量伤害;而探险家的大招与光辉女郎有异曲同工之妙,也是线型输出技能;最后,稻草人若是能够开启大招成功跳进人群,那么瞬间就能让身体周围圆形范围内的对手生命值急速下降!

四个大招,三个线型技能,一个大范围群体伤害技能,只要能够全数轰中对手,那么必然能让对手瞬间减员两三人以上!

而反观巅峰王者战队的四个英雄,诡术妖姬单杀能力与灵活性首屈一指,蜘蛛点控与爆发十分强劲;双枪游侠的大招也是一个能造成可观伤害的线型技能,并且他的技能加普攻的攻击模式也能输出成吨伤害;另外,曙光女神六级后的三连控技能,也能轻易秒杀对手!

大战,一触即发……

第三百一十六章 专属节奏(文)

谁会先手?先手一方是否能够先行秒杀对手一到两人?这是所有观众心中的疑惑。而水哥也及时地对局势进行了专业的解说:

“看来王者战队察觉了对方的行为,稻草人和光辉女郎已经开始朝着下方移动。

本来按照阵容来看,巅峰王者战队必然不敢先动手!因为一来是对方塔下,二来对方的反手大招控制能够成功反打一波。理论上,他们不敢先开战。

但是,我一再强调,现在的电竞比赛节奏越来越快,谁先动身,谁先动手,谁就能占据主动!

不知各位发现没有,诡术妖姬和蜘蛛的行动迅速,已是快要接近对方塔下,而他们的兵线已经马上进入对方防御塔下!此时,若是他们果断先行出招,必然能够秒掉对手一到两人,接着利用闪现或是位移技能快速逃脱,那么必然会在光辉女郎和稻草人进场前,全身而退!”

水哥的话,在几秒钟后变成了现实!

巅峰王者战队显然不会等到对方援军到来之后再动手。已经形成合围之势的诡术妖姬和蜘蛛已经站在了下路一塔的后方,随时准备抗塔强杀对手!

下一刻,曙光女神果断地交出了大招,琴女的头顶上现出了一道太阳般耀眼的光芒,瞬间将其全身笼罩!

不过高守也不是等闲之辈,就在光束快要下落之时,他果断地交出了闪现!

琴女躲过了曙光的大招,但等待着她的是蜘蛛的点控e技能——一道纯白蛛网从人形蜘蛛手中蓦然抛出,准确无误地定住了刚刚落地的琴女!

琴女的处境顿时凶险万分!但是,高守早就用眼角余光憋见了虎视眈眈的妖姬和蜘蛛,在被蛛网命中的同时,抬手一挥,大招【狂舞终乐章】极限释放!

蜘蛛和诡术妖姬顿时被定在当场。

然而,曙光女神岂会错过这绝佳的连续控制机会,一套eq连招再次命中琴女,让其根本不能移动分毫,而她也开始成为了第一个抗住防御塔伤害的英雄!

恢复了行动自由后的蜘蛛和妖姬双双使出了致命的技能,瞬间就带走了琴女的性命,让得孤身一人的探险家岌岌可危。

情势万分险恶之下,林晓晓巍然不动,只是对着抗塔的曙光进行攻击。此时的她在对方四个英雄的包围下,定然不能独善其身,成功逃脱,所以,她想在探险家倒下之前,让对手受到尽可能多的伤害。

一道泛着亮眼白光的锁链从诡术妖姬的手中赫然抛出,探险家忙着攻击曙光,却不料被妖姬逮住了这个空当。

【幻影锁链】:快键键e。诡术妖姬乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

只要两三秒过后,探险家不能拉开与妖姬之间的距离,那么他就会被定在原地!届时,无法动弹的他,将会受到对手的全力围殴。他在塔前倒下,也就是时间问题!

正在此时,姗姗来迟的稻草人和光辉女郎已经瞅见了对方英雄的身影,但是离技能生效范围尚有一段距离!若是正常行进,他们还要两三秒才能加入战团,而在那时,对手很可能已经能够击杀探险家并用闪现或位移技能成功逃离塔下。

形势,刻不容缓。这两个支援的英雄究竟会怎么做?

“叶无痕,大招对准曙光女神轰!她闪现交了,没有保命技能,残血的她禁不住你那终极一炮。轰完之后,立刻过来支援我!”

说完后,丹青让稻草人停了下来,开始吟唱起来——这是他的大招【群鸦风暴】的起手式!

在这一瞬之间,全场观众均怔住了——稻草人离防御塔还有很长的一段距离,这个地点放大招的话,根本不能对敌方英雄造成伤害啊?

“闪现……是闪现。王者战队的打野选手准备不浪费任何时间进场,所以提前读条,准备释放大招后,用闪现进场!”水哥及时地打消了业余粉丝的疑惑。

自己的爱徒也果然如自己所推测的那样,做出了闪现的动作。

稻草人的大招本就能向前跃进一大步,而再搭配上闪现的话,便能做出相当场的一段位移。而这段位移,正好让他能够到达己方防御塔下!

叶无痕没有让队友失望,【终极闪光】华丽丽地在场中一现,照亮了防御塔视野之外,也划过了残血的曙光女神。

光辉女郎击杀了曙光女神!

而当屏幕上现出这条系统提示之后,稻草人已是带着一群恼人的乌鸦来到了防御塔下。

紧接着,他的q技能【恐惧】交到了诡术妖姬的身上,让得她在短时间内晕头转向地原地打转。妖姬一个不慎,正中稻草人下怀!

正是这一秒多种的控制,让得光辉女郎有了释放技能的空闲。收走曙光人头的光辉女郎立刻使用了qe两技能,不但将诡术妖姬定在场中,还让她受到了巨大的伤害。

不过,在防御塔的稍前方,探险家在蜘蛛和双枪游侠的合攻之下,已是交出了人头,而他们击杀后,立刻逃之夭夭,不再恋战。初期防御塔的攻击力仍然是他们不能逾越的屏障。

被定住的妖姬还有【闪现】未曾使用,只要能够撑过这几秒钟的控制时间,她便能残血逃生。

可是,场外的高手们再次察觉到了一个易被忽略的细节:稻草人没有用吸血的w技能对妖姬进行攻击,而是一边移动步伐,一边对其普攻?

稻草人是个法师型英雄,普攻能有多大威力?而且就算他走位有多精妙,也不能阻止还有【闪现】在身的妖姬逃生啊?

对了!这是稻草人的技能使用【专属节奏】!

稻草人的【恐惧】能让目标失去行动能力,【黑暗之风】能让对手沉默1。2秒,而且每一次弹射时都能重复这个沉默效果!他的w技能【生命吸取】虽然能造成不俗伤害,且冷却时间极低,是他最主要的输出技能,但要想成功留住诡术妖姬,则必然要注重技能的释放节奏!

业余玩家在使用稻草人时,大多喜欢用大招进场后,快速地将所有技能交出,以期在最短时间内展现出过人的手速并对敌方英雄造成最大输出。其实,这样的做法对于稻草人而言,是不正确的。

因为如此一来,就会使得稻草人的两个控制技能不会达到最大控制时间!

q技能恐惧对手之后,必须等待一段时间,再接上e技能,就能让对手在长达数秒的时间里使用不了任何技能!

而不能使用的技能,也包括召唤师技能,当然也包括【闪现】!

稻草人的大招和光辉女郎的技能,对妖姬造成了极大的伤害,瞬间就将她打成了残血,并激活了妖姬的被动技能。

【乱花迷眼】:被动技能,无快捷键。诡术妖姬乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形0。5秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。

而当妖姬的镜像分身倏一出现的一瞬之前,丹青已是眼疾手快地在残血的妖姬身上释放了e技能【黑暗之风】!

这个技能对于单一目标,其实伤害并不可观,因为敌方目标单一的话,是不能触发弹射特效的。但是诡术妖姬虽然被打出了分身,并有半秒的时间可以闪现,不过也成全了稻草人的【黑暗之风】有了可以弹射的对象!

一只诡异的黝黑乌鸦在诡术妖姬和她的镜像分身上弹来弹去,瞬间就收走了妖姬的人头。

下路4v4的混战中,双方各取两个人头,场面拼了个旗鼓相当,难分高下。

不过这精彩的一次gank与反gank还是迎来了全场观众的热烈掌声。

而就当这一幕蓦然出现之后,不但观战的高手们瞠目结舌,就连丹青的师傅水哥也是稍稍瞪大了眼睛,露出了一丝不可思议的表情。

观战的高手惊讶的是稻草人的技能释放专属节奏掌控得分毫不差,而水哥惊讶的却是丹青在刚才释放e技能【黑暗之风】时的表现!

那一瞬之间,这小子定然是使用了那种状态!可是,他居然在做出了急速释放技能的动作之后,又恢复如初?难道这小子已经青出于蓝而胜于蓝了?在不知不觉中,他竟然也达到了对状态收放自如的境界?

【状态】,就是运用选手的心理和精神力量,再根据各个选手的性格特征所凝练出来的一种提升临场竞技状态的手段和方法。本来状态是不能随意进入的,因为每一个人心中都或多或少地存在执念!这样的执念能让选手义无反顾地进入那些神奇的精神世界,所以状态才不能随意进入和关闭。

只有心无杂念,空无一物的人,才能勉强达到【状态】的收放自如。就算是我,也因为心中存有对沫沫的挂念,而不能在极短时间里开启和关闭状态……

这小子,必将成为吴迪最为强劲的对手,没有之一!

第317章 杀人书

第317章杀人书

巅峰王者战队在之前的gank中虽然击杀了对手的下路二人组,但同时辅助和中单英雄被对手做掉,局面上只能勉强叫做【不亏】。

风天笑望着黑白的电脑屏幕,不急不恼,眼神微眯,气定神闲地打开了装备购买栏。

他的鼠标指向了被称作嘲讽利器的一件装备——【梅贾的窃魂卷】。

梅贾的窃魂卷:又称杀人书。被动特效为每次击杀敌方英雄后叠加2层buff效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的buff。满20层后减少冷却时间15%。

杀人书与杀人剑一样,都是ap法师英雄或ad物攻英雄提升自己攻击伤害能力的可选装备。通常情况下,在没有绝对的自信或是特殊的英雄出装要求下,玩家们是不会轻易做出这件装备。虽然它的造价不高,只有区区一千多金币,但是这一千多金币也会极大地拖累英雄的大件装备出装速度。

在路人局中,杀人书和杀人剑自然有时候能够收到奇效,短时间内就能将较小的优势急速扩大到让人咋舌的巨大优势,而在实际比赛里,做出这样的装备,就意味着在自己的英雄脑门上,刻着【我有杀人书,不杀我你们就完蛋了】这样的明显提示。

无论是高等级的世界大赛,还是低水准的业余联赛,没有任何一支队伍的指挥者不知道要优先做掉出杀人书或杀人剑的英雄。因为一旦让对手在团战中捞够了足够多的击杀和助攻后,让其杀人层数累加到十多层甚或是二十层之后,那么在团战中,特别是比赛中前期里,你会发现己方根本不能与其抗衡!

所以,在职业选手的认知中,杀人书或是杀人剑这类会让自己成为首选集火目标的装备,是尽量避免出现的。否则的话,对方必然会豁尽全力击杀自己,而如果在团战中或小范围的会战中过早死亡,那么杀人书或杀人剑也就失去了任何存在的意义——它根本就不能有机会叠加层数!

风天笑望着杀人书迟疑了片刻,但随后还是双眼猛然睁开,毅然购买了这个嘲讽类装备。

而作为机动性最强的诡术妖姬,只要不是傻乎乎地冲进人堆,那么基本上她是有着相当强的自保能力。

w技能【魔影迷踪】能够翻山过海,能够穿越大多数厚重的墙壁,再加上r技能可以
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