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街机时代-第126部分

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——这一份细胞潜力药剂单单是理论的提出就足以获得诺贝尔奖——艾伦博士

“我在调制药剂的时候被我的老师艾伦看到了!”在这时候的胖子的脸上不由的出现了一丝的苦笑说道,“虽然说这是私活,但是我一切的实验他都是有了解的权利的,因为有剧情人物在场我的那一份黄金道具也没有使用,但是没有想到艾伦在我调制好了细胞恢复药剂之后,强要了其中的一瓶,然后作为把细胞活力药剂改成了这个细胞潜力药剂!”

“你赚大了!胖子!”若寒看到了胖子拿出的药剂,**之中不由的冒出了一丝的精光,仿佛是见到了美女的某一种类狼型生物,没有丝毫的犹豫直接抓着一瓶细胞潜力药剂服用。

“胖子小帅哥,谢谢了!”火舞笑眯眯的对着胖子说道,毫不犹豫的拿过了一瓶服用。

“谢谢!”洁灵说了一声谢谢,然后也接过了胖子手中的药剂服用了起来。

而在这时候众人感觉到自己虽然站立在了寒冷的富士山顶,但是周围吹拂而来的风,再也没有那一种让人感觉到彻骨的感觉,反而有那么一丝秋天的干爽。

而经过了两周的锻炼,在这时候的众人的属性,除也生了翻天覆地的变化:

火舞:属性:力量5o+1o敏捷125+14+24+21体质61+12精神49+9魅力27+5

月之滑行19(到十级在做详细简介)

环轴毁灭17:a级技能,14效果:第一阶段,向上攻击时威力为7oo点的无视防御攻击,并在此过程期间利用强大的劲气冲开自己身体上的异常状态,第二阶段,在到达最高点之后,开始下落,在落下的时候会展开12下连环腿,每一下攻击杀伤为双方敏捷之差*5,并且每一下连环腿会给对手照成2。5秒的瘫痪效果,该效果时间可以叠加!每次使用消耗精神力5点,该技能冷却3o额外效果(略)

17额外效果:折骨:如果连续六腿全部击中在处,那么有5o%的机会是目标该处骨头出现骨折显现,依据所处位置的不同和对方体质的强度产生不一样的效果。之后每增加一腿提升5%的成功率!

五禽戏·猴17:a级被动技能,学习条件:敏捷值必须过6o点,基本步法5级以上。11效果:隐性敏捷+9,全度额外属性增加5点隐性敏捷,

17额外属性:每次近距离攻击有1o%的概率出现致命攻击(双倍伤害)

连环腿112效果:在一瞬间连续踢出8退,每一腿给予对手6o+敏捷

5伤害值。如果对手的力量,体力和敏捷三项技能皆小于自己的敏捷值,那么对手会进入浮空状态2。5秒。如果其中两项基础属性小于自己的敏捷值,那么有5o%的概率把对手打入浮空状态1。5秒。使用该技能需要支付精神力1点,积分3oo并且每次使用会冷却5秒钟的时间。1417略)

11o:急退:在使用连环腿的过程之中,任意一腿都能够借力让自己的身子改变方向,结束连环腿技能。该效果使用无需支付任何代价,但是冷却3o秒。

第三百一十五 脱胎换骨(主要是数据,可不

诚实小郎君属性:力量26+5敏捷39+7体质32+6精神115+13+2o魅力26+5

拥有技能:剧毒新星17邪之炼金术技能树瘟疫之傀儡术14。

瓦斯药剂炼制11o。削弱药剂炼制11o失落药剂炼制17。药物储存15略)

削弱药剂炼制11o:c级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为8o%,有5%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有o。o1%的可能出现变异。保存时间7天。

削弱药剂(大师):对目标投掷,在5*5米内产生持续1o秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,都会照成成力量值削弱15%,敏捷值削弱2o%,精神力削弱18%,该效果持续1o分钟!”

14额外属性:(略)17额外属性:(略)

削弱药剂炼制11o:免疫缺陷:中毒者在施术者指定时间之内出现5秒特殊防御喂零,或者物理防御为零的情况,该效果一次游戏世界的经历,之会出现一次。

失落药剂炼制17:b级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为5o%,有1%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有o。o1%的可能出现变异。保存时间3天。

失落药剂(高级):对目标投掷,在3*3米内产生持续5秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,敌人所有a级以及a级以下技能全部都被封印3o秒,不包括装备技能,血脉技能!”

附:任何药剂,在一场空间对战中对同一人物,最多使用三次,并且每一次的时间间隔至少要过3o分钟,否则,对方身体将会产生极强的抗性抵御药剂的作用。

14额外属性:迷茫,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓思考。

17额外属性:僵化,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓动作。

瘟疫之树妖:a级变异技能14效果:利用炼金术与现代基因科技相结合,改造而成的特殊树妖。它粗壮的手臂能够直接拍开各种野兽,它的根须能够残绕住群体的敌人,甚至连它身上散出的瘟疫气味,也能够给予敌人致命的打击。敌人凡事被它击杀之后,将会在短短的几秒钟之内融化成他成长的肥料,帮助它向着更高的生命阶层进阶。

一个世界之中最多召唤一次,死亡之后,需要到空间之中支付足够积分与潜能点才能够复活,如果能够在游戏世界之中遇到相关剧情可以让死亡的树妖复活。

召唤条件:支付25点精神力。

基本属性:力8o,敏捷2o,体质12o;精神力1o,魅力5。生命力12o*1oo+517ooo

目前等级o,经验值(o

2经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取的,主人完成c级任务1oo,完成

级任务+1,经验值+1ooo类推。基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。

技能1:极品木质。增加5ooo点hp;增加除火系以外所有抗性13,在森林茂密处额外增加2o%全属性,+2o每秒恢复力。

技能2:吸取能量11。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬bo级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英

头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:1o点,体质上限为2o点。

技能3:瘟疫毒素11,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性+5o%。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为2o生命值

秒,对自己的伤害为5生命值

秒。同时降低受影响的敌方单位2o%的抵抗力。

技能4:根须缠绕11:利用自己身上的须根对1o米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值

每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动度2o%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续3o秒,冷却3o秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。

14额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够过树妖的1。5倍。

洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+1o-5+9体质151+3o+1o精神37+7+7魅力

h191o+955+1oo+1oo+35o=3415。

拥有技能:生命大师11o,荆棘体质121(max);铁壁之盾11o

生命大师11o:11o效果:每次受伤害后,自动回复3o点抗性增加3o%,并且在享用回复hp的道具和技能时,增加+7o%回复效果。

14额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有5o%的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。

17额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触触之后,地方攻击强制在5oo点以下全部默认为15oo点以上则伤害减5oo。

11o额外属性:刚柔并济,受到任何伤害能够准确的控制自己的肌肉进行卸力,即使玩家自身无法掌握该能力,但是依据身体自己的防御系统最低能够卸去15%的伤害。

荆棘体质121:反弹6o%伤害值,增加5o%hp。

14额外效果:增加5%反弹伤害。17额外效果:增加1o%反弹伤害。

11o额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。

113额外效果:荆棘强化:额外增加1oo点防御力,以及增加5%反弹伤害。

116额外效果:反弹积蓄:把5秒内受到的反弹伤害,积蓄在自己的身体中,并且在十秒之内,依据自己意愿反弹给对自己照成这些伤害的敌人,该技能效果只限于近战攻击者,对远程攻击者无效,反弹积蓄在使用之后,会拥有1oo秒的冷却期!

119额外效果:荆棘丛生,被攻击之后有5o%的机会生出蔓延的荆棘困处对手使对手不能移动1o秒,且每秒给对手1点伤害值,对方每次攻击会受到1o%额外伤害,除非受到火焰灼烧否则不会放开被困住的玩家,但是玩家离开被困住对方五米之外该荆棘自动解除,

该技能达到max,已经到达满级,玩家可以依据自己所需将其转成为变异技能或者是进阶技能,转成变异技能则为11,或者转为进阶技能则为11o,玩家随时可以转技能。

铁壁之盾11o:b级技能,使用时需要支付2点精神力,使用者必须装备盾牌。11o效果:能够熟练的掌握对铁盾的运用,持续十秒,增加8o%格挡几率,增加盾牌66%额外防御力,并在承受远程伤害时,玩家可用自己的生命值和盾牌耐久度共享,1生命值换算3点耐久度。冷却3秒!

14额外效果:格挡成功之时,有2o%的概率击退攻击者,且晕眩1。5秒。

17额外效果:在技能施展期间拥有一次必定格挡对方一次普通攻击的机会,机会己定。

11o额外效果:强化远程防御,抵挡箭矢袖箭等远距离攻击轻武器时,不会消耗耐久度。

唐手14:a级技能,是日本古代一种徒手搏击武道。也是现如今空手道的原型。唐手是一种非常霸气的武道,非常讲究快干脆,及攻击的杀伤性,往往有一击必杀之说。故常人被唐手专家重击一掌,往往会受到严重的伤害。五门大郎觉得洁灵虽有天赋,但是却并不适合空手道,随传了唐手,让洁灵能够在武道的道路之上走得更远。

启动条件:支付5点精神力和5并且蓄力1o秒以上,再次过程期间并不影响玩家的任意活动,每多蓄力一秒增加1o%伤害值,最多蓄力到3o秒,而在一分钟之内必须打出该招唐手,否则蓄力作废。动瞬间,增加玩家2oo%移动度,给予自己面前的目标造成4oo+1o*力量伤害,并且能够依据命中目标的不同形成不同的额外影响。冷却3oo秒。

14额外效果:破防,无式对方准备防御与招数格挡,让对手全额承受伤害。

(写到这一章,我不由为自己际遇感叹,还好没有签约,要不然的话,这就是彻彻底底的骗数字了,呵呵!正文下一张开始,若寒的就不多做介绍了。)

第三百十六 开门

羡慕嫉妒恨……,这五个字犹如深深的怨灵缠绕在了若寒的脑海之中。若寒完全没有想到,洁灵他们在这《拳皇》中能够得到如此成长,甚至能够用脱胎换骨来形容都算轻了。

说实话,这个游戏的确是鼓励玩家进行团队合作,但是这并不代表着这个游戏没有觉察到凡事有团队的玩家,那么加点的时候一定是极端的加点的,在这样的情况下,拳皇世界的出现算是一种极其有效的弥补方式,它能够通过道馆训练,师傅传承,等各种的方式,来弥补团队玩家的短板,甚至运气好的话,还会更进一步的提升自己的优势。

而若寒在前世的时候并没有进入过《拳皇》世界,再加上了能够进入拳皇世界的都是一些顶尖的团队,在这些团队不约而同的敝帚自珍之下,这个信息并没有在普通大众之中流传,所以,对于第一次进入《拳皇世界》的若寒来说,根本就不知道有这么一回事情,

所以凭借着以往的经验,研若寒在这个游戏中,虽然完成多项任务,并且有很多奇特的际遇,但是比较起洁灵和火舞这两个踏踏实实,脚踏实地方式修炼,却也未免有了一些投机取巧的嫌疑。所以若寒的收获根本比不上两人,这时候若寒的心中一时之间难易言语。

不过,若寒马上回过神来,自己何必在这里自艾,不论怎么说都是自己的团队强大了,自己的身为队长,并不是冲锋陷阵,而是协调团队,而且以自己的经验,迟早会赶上来的。

想到了这里,若寒的心中却也平衡了很多,深吸了一口气,只感觉到了富士山之上的寒气直冲自己的脑海,一瞬间,让自己的心变得平静了起来,这时候的若寒看着众人说道,“各位,你们先检查一下自己的准备,我就先下去了!”

若寒说完,只见到了若寒毫不犹豫的一跃而下,一瞬间只见到了在若寒的背后出现了一朵花儿,这正是若寒事先准备着的雨伞,上一次是被逼跳下去,这一次自然不可能像上一次那么**,直接跳下来,而身后那一只自动弹出的雨伞真好适合作为自己的缓冲工具。

而在若寒到了大约五十米的时候,只见到了若寒的身子在天空之中一扭,吸附到了崖壁之上,找到了落脚点之后,若寒开始拿出铁杆,用力的把它定在了崖壁上,而就在这时候,从天空上挂下了一条绳子,然后若寒把这身子固定在了这铁杆之上后,继续向下进。

毕竟洁灵等人可没有什么在天空之中转向的技能,要是就这么的跳下去的话,那么除了成为一堆肉饼,那么就只有背岩浆吞噬,没有其他的路可选,所以现在要靠自己造一条!

而这时候的火舞等人则利用这一根绳子作为支撑,开始简单的在这崖壁之上制造立足点,至少,原本对于现代人类几乎不可能达成的建筑方法,对于玩家这一种素质不知道过了正常人类多少倍的怪物来说,可是简单的得很。在这样的情况之下,若寒可以说以非常快的度向着崖底进,而且为自己等人的后退留下了一条后路。

但是即使是如此,若寒等人也整整用了一个上午的时间,才到达崖底,脚踏实地。而这时候岩浆高温所形成的热浪,就有一种把自己身上的水分全部都蒸腾掉的错觉。

“好热啊!”火舞看着一个个的气泡在岩浆之上翻滚,不由的感叹了一句,不过很快的,火舞转过头对着若寒说道,“你说这个富士山的底下有隧道,但是我都没有看到啊!”

不止是火舞疑惑,就连来了一次此地的若寒,都对着眼前的景象感觉到有一种陌生感,虽然说自己不过只是第二次来到这里,但是怎么说自己都是借用这里的环境领悟了大蛇稚,可以说那一幕可算是深深的印在了自己的脑海之中,自己不可能会记错才对啊!

“火舞,这里有门!”在这时候的洁灵指着黑暗处一扇紧紧封闭的大门说道。

“哦?!”在这时候的火舞等人不由的向着那里跑了过去,若寒却也现了一扇漆黑的大门出现在众人的面前,这大门没有门柄,只雕刻着一副图画,一个身穿背后印着太阳服饰的男子,手中绽放出一朵火花,仔细看去,仿佛这一朵火花还在活动着似的。

“洁灵,我们一起试试,出来吧!小妖!”看着这一扇的巨门,胖子的脸上不由的出现了一丝的惊讶,但是还是果断的召唤出了自己的树妖,让它和洁灵两人联手推门试试。

“好的!”洁灵听到了胖子的话,不由的点点头,来到了大门口,双手按在了门上,咬着红唇,竭尽全力的向前推去,但是过去了整整三十秒的时间,这门都没有丝毫的颤动。

“看起来要有特殊的方法才能打开门啊!”这时候若寒摸摸自己的下巴晓有意味的说道。

“这里是草稚家的秘密基地,我看要有草雉之炎才可以打开门!我怕我们这一次是白来了!”在这时候的火舞,指着门上画着的男子手中的火焰略带郁闷的说道。

“恩!”若寒点点头说道,“有道理!”若寒说道了这里,不由的上前几步,来到了这大门之上对着这大门轻轻的抚摸了一下,来回绕了一圈,又对着这岩石微微的嗅了嗅,低头一看,只见到了三米开外的地面上有一块地板显得有一些的光滑,这不由的让若寒沉默!

“若寒,你怎么了,该不会是没有打开门,所以导致精神失常吧!”火舞看到了若寒的样子,眼神之中不由的流露出了一丝的奇异,但是还是对着若寒调笑道。

“是不是失常,过一会就知道!”若寒淡淡的回答道,“洁灵,胖子,你们先退开点!让我来试试!”随着若寒的这一句话,只见到了若寒的身体周围漂浮起了六枚玄冰晶体。而在这时候的洁灵和胖子,则是十分有默契的对视一眼就离开了,来到了若寒的身后。

在这一刻,原本高温的洞穴之中,随着若寒的一手伸出,周围的温度,在这刹那之间开始猛降,就连火舞在这时候都不由的稍稍搓了搓手,但是她的目光却是紧紧的盯住了若寒。

放!冰之大蛇稚在这一瞬间从若寒的手中释放而出,寒冷的彻骨的冰晶,在这刹那之间布满了整个大门,但是在这寒风之下,眼前的大门缓缓的被推开了。

“好了,我们过去吧!”在这时候的若寒大口的喘气,虽然说这个大门被打开了,但是自己也消耗了不少,毕竟冰之大蛇稚作为一招大招,就算是以自己的精神力也很难支撑!

而在这时候远在东京的八神月墓前静坐的草稚柴舟猛然的张开了自己的眼睛,口中喃喃道,“还真的再来了,看起来,要早一点赶回去才行啊……谁!”

随着草稚柴舟的这一喝,只见到了一位身披着披风,身材魁梧的独眼男子出现在了草稚柴舟的面前,用着沙哑之中带着无尽威严的语气说道,“好久不见了,草稚柴舟!”

“是你!你果然还活着……卢卡尔!”随着这一句话吐出,只见到了草雉柴舟的身体,在这瞬间灼烧起了熊熊炙热的草雉之炎,但是在草稚柴舟惊人的控制力之下,不要说草雉柴舟特质的衣服,就连他身边的花花草草都没有被灼烧半分。

“是啊,我回来了!”卢卡尔用冰冷之极的声音回答道,“我用黑暗赐予的力量爬出了那深不见底的深渊。现在的我是一名复仇者。”随着这句话,仿佛周围的温度都冷了几度似的!

“先休息一下!”若寒看着众人,不由的进入到了被打开的大门之后,并没有继续前进,而是坐下来,开始恢复自己的精神力,刚才的那一招几乎让自己的精神力耗不回复到最佳的状态,那么面对着后面的龙潭虎穴,若寒还真的没有足够的信心闯下去!

“若寒,你刚才是怎么打开门的!”在这时候的洁灵看着在地上静坐的若寒,眼神中不由的出现了少许的惊讶之色,不由问道,随着这句话众人的目光全部都会聚到了若寒的脸上!

“说穿了也没有什么!”若寒看着众人回答道,“刚才我们刚刚进来的时候,我们不是没有现这一扇门吗,但是这门却明明就是在我们的对面,如果仔细的观察的话,可以现,这一扇门的石头比较起周围的石头,眼神要更加的焦黑一些。而且上面有一种烧焦的味道,虽然说这在火山口比较的常见,但是你们看,在这火山口三米处的一处地面比较的光滑,这说明了这里常常有人踩,结合起来,那么答案就显而易见了。草雉一族的人在这里释放了大蛇稚。”

三百十七 火灵

“不过,只是这些也还不能够完全的解释打开大门的原因是大蛇稚而不是草雉之炎啊!”在这时候的火舞看着若寒,不由的稍稍偏过头,紧皱眉头,对着若寒穷追不舍的追问道。

“说实话,我也不过只是七分靠想三分靠猜而已!”若寒看着火舞不由的说道,“我来到了这里的时候的草稚柴舟正在练习大蛇稚,这么一个族长练习大蛇稚的地方,我觉得不是一般的草稚家族的人能够进来的,否则的话,随便一个拥有草雉之炎的族人就可以依靠自己身上的草雉之炎闯进来,看族长打出家族里面的顶级奥义,你觉得这样正常吗!其次,那一块光滑的地板离门有三米之远,在这么远的距离就能够开启大门,在草稚家的招数之中,只有鬼烧和大蛇稚,一种是远程攻击手段,一种是中远程攻击手段,再加上那门上有着大片被烧焦的痕迹,所以我就猜测是大蛇稚!”

“老大,威武~”在这时候的胖子听到了若寒的话,立刻对着若寒怕马屁道,“老大果然是观察入微,心有七窍,才思敏捷,如果是我的话,就绝对想不到这一点。”

“少怕马屁!”若寒淡淡的对着胖子回应道,“前面可能会有岔路我们尽量选择向下走,因为我总觉得这个岩浆之中的环境并不是自然生成的,说不定有什么东西在这岩浆的下面!”

而在这时候,在八神月墓前的草稚柴舟,却是大口大口的喘着气,身上原本炙热燃烧的火焰,这时候虽然没有变得暗淡,但是却开
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