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高玩-第92部分

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飞龙入海吓了一跳,他从头到尾都没把对方那个貌似农民的英雄放在眼里。熟悉战略数据的飞龙入海很清楚,一些属性奇特的农民和旷工确实可以当英雄,不过这些影响血量都只有10点,攻击力最多2点。这样的英雄,通常是在一些战术下作为故意送死的炮灰使用,遇到他血量60攻击6点的田归农,绝逼找死的节奏啊。

因此他一开场设定了田归农自动走位后,就放弃了点杀对面的农民英雄,一门心思琢磨着如何侮辱酷哥胖,然后招降对面那30个让人眼馋的弓箭兵!

遇到这种情况,正中酷哥胖吓坏。

要真是排兵布阵搞策略,酷哥胖自认比较业余,但要说到单挑,他从来没拍过谁啊。

一看对面的田归农冲过来要单挑,酷哥胖顿时欢乐得不行,把一百士兵设定为自动攻击后,他主动操控着阿牛哥,跟对面的田归农大战了几个回合。

这一战,他才发现阿牛哥有多么的牛逼拉风。

10点攻击力太变态了,所谓的攻击速度1,是指自动攻击模式下,每秒攻击以此。如果由玩家来操作,那是可以走砍的,每秒可攻击2次,造成20点伤害!

顺带解释一下,玩家可亲自操控的只有上阵英雄,普通士兵玩家只能控制他们的攻击位置和目标,无法亲自操控着进行走砍之类的操作。话说回来,一个玩家也不可能操控着上百士兵全都进行风骚的走位和走砍。

上手之后,酷哥胖觉得这英雄操作模式和华山论剑操控侠客没啥区别。走砍了几秒钟,就把对面的田归农活活砍死了。至于那个威力增幅2倍的大招“带头冲锋”,酷哥胖都没舍得用,要真用出来实在太打击人了。

对面有回血的战略宝物!

对面那个农民英雄攻击很变态!

刹那间,飞龙入海做出了两个判断。

本来他牌面上占尽了优势,几秒钟之后就偷鸡不成蚀把米,唯一的蓝色英雄阵亡了,这种蓝色英雄复活得72小时,紫色英雄死后复活需要100小时,据说传说级英雄死后需要一个星期才能复活……

很快五个投石车也全部挂掉了,飞龙入海心急如焚,当场改变了战术,选择了回撤。这是个明智的决定,投石车死光之后,牛家村的箭塔开始攻击他的士兵了,如果再不跑,光是箭塔的攻击就够他喝一壶。

跑出箭塔射程范围之后,飞龙入海杀了个回马枪,依旧用木盾兵定在前面,然后5个弓箭兵为1队,集火攻击牛家村阵型比较凌乱的弓箭兵。

按照他的设想,就算对面能回血,5个弓箭兵秒伤10点,也能瞬间秒掉对面是一个弓箭兵,而他的14个弓箭小队,一秒钟就能弄死对面14个弓箭兵。

遗憾的是,这才他又上当了,没错,五个一队的弓箭小队确实对酷哥胖的弓箭兵每秒造成了10点伤害。但是,牛家村的弓箭兵都没死,因为有着传说光环20%属性加成,村子里的弓箭兵血量不是10点,而是12点!

“给我继续射!”

飞龙入海怒了,就算投石车和英雄全部阵亡,他也不认为自己输定了。毕竟他有着70个火力强大的弓箭兵,只要先秒掉对面30个弓箭兵,再采取风筝战术,很有希望一个个的放死对面的木盾兵和长矛兵,赢得华丽的逆袭。

就算是一般玩家交了几次学费之后,也会学精了,更何况是酷哥胖这种游戏天分超高的神级玩家。只见对面那个死黑胖子也有样学样,控制着30个木盾兵手持盾牌站成一个横排,挡在了弓箭兵前面。

如此一来,飞龙入海的第二波攻击,无法跨越性的攻击到对方的弓箭兵,全部齐刷刷的射在了血比较厚的木盾兵身上。

接下来的场面,就是传统的回合制游戏了。

只见两边的人马互相对峙,彼此对射。

飞龙入海控制着情绪,有点偷着乐了,这是他最想看到的结果。

双方士兵数量一样,兵种差距也很大。

70个弓箭兵和30个弓箭兵对射,最终的结果如何,傻子都能预测。

酷哥胖似乎也意识到了这样对射不妥,于是控制着全体士兵保持队形追击过去。然而,飞龙入海早就习惯了这种场面,也保持队形一边射一边井然有序的撤退。两边移动速度差不多,酷哥胖始终没能追上对方,也没法进行肉搏。

看得出来,飞龙入海的风筝水平很到位,几秒钟之后,在他70个弓箭兵的强大火力之下,酷哥胖的30个木盾兵只剩下10个了。而他的30个木盾兵在牛家村30个弓箭兵的射击下,还剩下22个之多。

飞龙入海从一开始就默默计算着,以他的火力,再过2秒钟就能全歼对面的木盾兵。而两秒钟之后,酷哥胖最多只能杀掉他6个木盾兵。一旦对面没了木盾兵,对付长矛兵就简单多了。

按照这样的计算结果,飞龙入海琢磨着,当他的22个木盾兵死光之后,对面长矛兵也该死光了。到时候70弓箭兵对付30弓箭兵,形成裸奔对射的占据,就算对面能回血,也顶不住集火射击,只要自己还能剩下20个弓箭兵,就可以拆掉对面的3座箭塔!

这个计划很合理,只可惜计划从来赶不上变化。

只见对面的木盾兵死亡之后,会化身为一个幽灵形状的虚影,向前冲击5步,然后倒下。看到这种情况,飞龙入海有点纳闷儿,全体士兵的行动迟缓了一下。就在这迟缓的档口,对面新死掉的木盾兵幽灵有出现了,那5步的距离,刚好冲击到了飞龙入海阵营中,形成了爆炸!

轰的一声,飞龙入海的一个木盾兵被对面的一个幽灵自爆后秒杀了。

这就是士气鼓舞的特效“誓死不降,同归于尽”,实在是太霸气了。这样的场面,就像LOL里面的大嘴,死了都还恶心敌人一把,稍微疏忽的敌人瞬间就会被秒杀。

“我将带头冲锋!”

只听得一声大喝,一直隐藏在人堆里的阿牛哥突然冲了出来。

这个貌似农民的英雄用了一种类似瞬移的方式,一个冲锋跨越了很远的距离,瞬间就冲进了飞龙入海的阵营,当场秒杀了一名木盾兵。然后这个农民英雄风骚的一秒走砍2次,以一刀一个的效率,秒杀了2个弓箭兵。

蓝色英雄田归农挂了之后,没了气血加成,10点气血的弓箭兵遇到10点攻击的阿牛哥,刚好就是被秒的下场。

日!

飞龙入海怒骂一声,操控着所有弓箭兵对着阿牛哥集火。

70弓箭兵秒伤140,阿牛哥真要中了招,当场就得挂掉。

“传说之盾!”

阿牛哥身上冒着一道金光,免疫了所有的伤害。

看到这个战略模式下的5秒真男人,飞龙入海傻眼了,思维彻底的短路了,什么情况,这个貌似农民的英雄,居然是传说级佣兵?苍天啊大地呀,这个死黑胖子在战斗模式下当5秒这男人也就罢了,在战略模式下的英雄居然也是5秒真男人,到底还要不要人活了啊?

【262】侮辱与反侮辱

“免疫伤害!”

“免疫伤害!”

“免疫伤害!”

“免疫伤害!”

“免疫伤害!”

看到对方的农民英雄化身为五秒真男人,心碎无比的飞龙入海当机立断,放弃了攻击阿牛哥,转而让弓箭手继续集火攻击对面的士兵。

然而那个农民英雄却没闲着,走砍非常犀利,以一秒砍死2个的节奏,在无敌的5秒钟弄翻了十个弓箭兵。如此一来,飞龙入海原本70个弓箭兵,此刻只剩下58个了。

更要命的是,冲进战团的农民英雄彻底打乱了飞龙入海的阵脚,原本他的部队井然地一边撤退一边风筝对面的士兵。当阿牛哥冲进来之后,阵型大乱,对面的40个长矛兵居然冲过来了,展开了一团混战。

原本攻击1。2的长矛兵在传说光环20%的属性加成后,攻击力高达1。44,也就是说,7个长矛兵集火能够瞬间秒杀一个弓箭兵。酷哥胖有样学样,把长矛兵分为六组,眨眼间就秒杀了飞龙入海6个弓箭兵。

眼看着自己的弓箭兵只剩下52个,而原本的22个木盾兵在刚才的混战下被对面的弓箭兵一阵狂射,居然只剩下10个了。这时候的飞龙入海真正心碎了,对面40个长矛兵都还是满血的,每个长矛兵都相当于半个肉盾,接下来的战斗他看不到胜利的希望。

尼玛,老子死也要弄死对面的农民英雄!

飞龙入海发狠了,他现在已经意识到对面那个貌不惊人的农民英雄可能是传说级的,这种传说英雄死亡以后得一个星期才能复活,足以狠狠地恶心酷哥胖一把了。

“你无法锁定对方英雄,请先清理敌方普通士兵……”

听到这个系统提示,飞龙入海哭了。

只见对面那个农民英雄走位出奇的猥琐,就像弓箭兵躲在木盾兵后面射击一样,阿牛哥躲在七个长矛兵围成的圈子里,找到机会就出来抽一下冷子,然后又躲进了长矛兵的保护圈里。

这个攻击力变态的英雄,1秒钟走砍就能弄死一个木盾兵。几秒钟之后,飞龙入海发现自己的木盾兵赫然只剩下5个了。再这么下去,当他的木盾兵全部死光,剩下的五十来个弓箭兵将失去最后的防御,必将迎来惨无人道的蹂躏。

阿牛哥走位越来越飘忽,伴随着七个长矛兵不断的移动着,一逮到机会必然跳出来秒一个人,然后又躲回去,那猥琐的表情,好像在说:“我又出来啦,我又逃走啦,来呀,来打我呀!”

我草!

飞龙入海心里骂娘,差点仰天喷出一口鲜血。

此时此刻,他陷入了左右为难的地步,如果操控弓箭兵攻击四十个长矛兵吧,对面的三十弓箭兵和几个木盾兵必然扑过来强力rush,如果用弓箭兵和对面对射吧,眼前的长矛兵和农民英雄又搞得他焦头烂额。

最终飞龙入海还是选择了玉石俱焚的打法,像长矛兵这种垃圾兵种,杀几个也不可惜。而弓箭兵就不同了,成本太高,造价几乎是长矛兵的十倍。于是乎他选择了继续射击,铁了心和对方死拼到底,就算自己全军覆没,也要让对面的弓箭兵死伤大半。

当牛家村的木盾兵死光的时候,飞龙入海的木盾兵也绝迹了。

本来到了双方的弓箭兵无障碍对射的时刻,没想到酷哥胖这个菜鸟越打越有心得了,居然指挥着二十个长矛兵撤退,挡在了三十个弓箭兵前面,形成了一条新的防线。

如此一来,牛家村有一条防线,而飞龙入海什么都没有,剩下的四十多个弓箭兵赤果果的暴露在光天化日之下。最狠的是,酷哥胖居然学会了“堵后门”的套路,派了两队十四个长矛兵堵住了飞龙入海的退路,这些弓箭兵想撤退,首先得全歼两队长矛兵才能杀出一条血路。

前门有狼,后门有虎,这就是飞龙入海此刻面临的局面。

按照牛家村的火力,5个弓箭兵一队就能轻松秒杀飞龙入海的一个弓箭兵,这样下去,对面的6个射手小队一秒钟可以秒杀飞龙入海6个弓箭兵。只需要七八秒钟,飞龙入海就将全军覆没。

就在飞龙入海感到绝望的时候,突然发现对面的弓箭兵排成了4人一队,远远对他的弓箭兵进行射击。4人的射手小队并不足以秒杀他的弓箭兵,就在他感到有点希望的时候,酷哥胖接下来的举动,让飞龙入海彻底绝望。

招降!

酷哥胖对着飞龙入海已经残血的10个弓箭兵,使用了领主招降技能。

这些血量低于20%的弓箭兵,有较小概率投降,而在传说光环“招降概率增加20%”的BUFF加持下,那就不能称作较小概率了。

通常情况下,玩家招降成功,得到的士兵数量在1—10个不等。

飞龙入海觉得对方能够成功招降他一个弓箭兵就不错了,继续发狠的射击。

“喜从天降,你成功招降敌军10个弓箭兵!”

听到这个系统提示,酷哥胖懵了。

“人生低谷,你的10个弓箭兵被对方招降,这是你统军生涯里最黑暗的一天……”

听到这个系统提示,飞龙入海也懵了。

第一把就招降了10个,这种概率和买彩票中五百万没啥区别了。

尼玛,要不要这么逆天啊?

这一刻,俩人心里居然有着同样的想法。

就在俩人发愣的时候,被招降的十个弓箭兵屁颠屁颠的跑到了酷哥胖的阵营里,然后老实不客气的对着原来的兄弟一阵猛射。

曾几何时,飞龙入海本来盘算着当着酷哥胖的面招降牛家村的士兵,以此狠狠地羞辱酷哥胖一顿。没想到天理循环报应不爽,眼下变成了酷哥胖当着他的面,招降了他曾经烧杀抢掠无所不能的弓箭兵。

眼睁睁看着自己的小弟变得了别人的小弟,叛变的小弟还反过来打自己,这是一种精神上的惨痛煎熬啊。

计划中的侮辱,变成了反侮辱。

飞龙入海眼前一黑,无法接受这样的结局。

哥也有40弓箭兵了,哇哈哈哈哈!

酷哥胖现在无比的欢乐,这个世界很公平,也很能量守恒,当一个人特别郁闷的时候,就必然有一个人特别高兴。

眼下的占据完全的一边倒了,酷哥胖有着40个弓箭兵,以及三十来个长矛兵。而飞龙入海只剩下31个弓箭兵了,再打下去,飞龙入海难逃全军覆没的结局。

不过,酷哥胖真舍不得让对方全军覆没。

他正沉迷于招降中,不断把对面的弓箭兵打残血,然后不断的招降……

【263】牛家镇

眼看着自己打遍九个村子无敌手的弓箭兵被酷哥胖一个接着一个地招降,身处绝境的飞龙入海实在忍受不了这种侮辱,强制退出了游戏。

这是一个冲动的决定,自然会有冲动的惩罚。

系统规定玩家在战斗中强退后,12个小时内无法登陆游戏。

而在战略模式下,当领主强制退出后,士兵失去控制,被招降的概率更大。

这就大大便宜了酷哥胖,他竟然成功招降了三十个弓箭兵。本来飞龙入海剩下的弓箭兵有四十来个,一下子招降其中的三十个根本不可能,这相当于70%的成功率了。但巧合的是,在传说光环20%的成功率加成下,再加上对方强退后的概率加成,一下子组成了双BUFF,使得他的招降成功率到了一个夸张的地步。

再加上原来就有的30个弓箭兵,如今酷哥胖的远程兵种达到60个,已经强力得让人羡慕嫉妒恨了。

“你成功击退了敌人的进攻,由于敌方阵容过于强大,这是一场艰难的战争,战斗评分为A级,你获得5点威望,5点魅力……”

听到这个系统提示,酷哥胖牙都乐歪了。

没想到自己人生第一次策略战斗,居然就被评分为A级,算是相当牛逼了。

系统会根据不同难度的战斗给予不同的评分,像飞龙入海那种5投石车、30木盾兵、70弓箭兵的阵容,算得上前期强力暴兵流的极限了。能够打败这样的阵容,并且成功降服对方30个弓箭兵,得到A级评分也在情理之中。

经过这次战斗,酷哥胖的领主属性发生了变化:

领主:千里日空妇。

领地:3级村落。

威望:8(3+5)。

魅力:8(3+5)。

现阶段的低阶领主就只有两个属性:威望和魅力。

威望代表着一个领主在士兵心目中的江湖地位,直接与士气挂钩。威望不够的领主,镇不住一些牛逼的英雄,到时候会有一些强力英雄叛变自立山头,甚至会引发诸如“陈桥兵变”之类的惨剧。

魅力则更实用了,这么说吧,魅力越高的领主,就越容易招募到牛逼的英雄。当玩家的魅力到了某个程度,那就跟异界小说里的主角似的,走到哪里都有牛人哭着喊着当主角的小弟。

曾几何时,酷哥胖辛辛苦苦忙活了一个星期,也就威望3魅力3,这还是升级到3级村庄以后才有的附加奖励。今天就随随便便打一架,威望和魅力就翻倍了,这让酷哥胖上瘾了,突然觉得策略模式比他想象中更有意思。

村长都这么牛叉了,要是升级为镇长,会不会更牛逼呢?

抱着这样的想法,兴奋的酷哥胖睡意全无,迅速制造了一批木盾兵,再配套原来就有的三架投石车,他也学着飞龙入海的套路,前去攻打别的村落了。

攻打的过程,比他想象中还更加容易。

主要第七仙之戒那个回血属性太BUG了,很多防守的领主一开始都选择和牛家村的士兵对射,结果酷哥胖的士兵基本上不掉血,而对面很快就死伤一大片。

再加上阿牛哥这个传奇英雄更强力得无法用语言形容,许多村子的白板英雄一个照面,就被阿牛哥砍翻了,战斗力根本不是一个级数的。

就这样,酷哥胖只用了两个钟头时间,就攻占了附近的八个村子。

一路上他不断的招降各种士兵,还抢占了不少投石车,如今的兵力简直可以用变态来形容。

投石车:10!

木盾兵:80!

长矛兵:90!

弓箭兵:120!

粮草:800斤!

矿物:铜矿300,黑铁矿200,玄铁矿5!

这就是对八个村子进行烧杀抢掠后的收获,为了尽快拿下第十个村子,酷哥胖只派了少数士兵留守,派出了一个200人的大部队,木盾兵50、长矛兵50、弓箭兵100,外加10辆投石车,对第九个村子展开了单方面的蹂躏。

第九个村子坚持了不到5分钟,就被拿下。

论坛上都说第十个轮子往往比较难,结果新时代的人品帝又爆发出逆天的运气,他的斥候居然发现了一个连箭塔都没有的村子,只用了2分钟就攻打下来了。

如此一来,攻打下10个村落的牛家村,终于可以进阶了。

进阶费用需要白银1000两,酷哥胖咬咬牙还是选择了进阶!

眨眼之间,牛家村变成了牛家镇!

当村子变成镇子以后,各种属性和福利都有了很大的提升。

原来的3级村庄可雇佣4个矿工,8个农民,而如今的1级小镇,可雇佣10个旷工,20个农民,以及30个建筑工,后勤力量翻倍的增长!

除此之外,1级镇子的自带兵种上限为200,可培养出50木盾兵、50长矛兵、50弓箭兵,以及小镇特有的新兵种,50个驴骑兵……这个驴骑兵是有点搞笑,比起正规的骑兵差了一截,考虑到这是小镇上的杂牌民兵,也还可以接受。

除了自带的200兵种之外,招降兵种的上限数量为300。也就是说酷哥胖不仅自己可以“生产”出200士兵,还能够通过战争四处搜刮300士兵,这样一来总兵力上限为500,算得上是兵强马壮了。

接下来酷哥胖投入到了风风火火的建设中,建造了5座兵营,每个兵营可容纳100士兵。箭塔也是5座,这已经是1级小镇的上限。另外还有1个军需库,1个议事厅,2个粮仓……这些建筑的进度,并不是瞬间就能建造成功的,全都显示着“建造中”。

时间最漫长的5座兵营,需要48小时后才能够建造成功。好在新建的小镇领地有72小时保护时间,酷哥胖也不怕别人攻打,他现在唯一头疼的,是钱!

钱在很多时候都不是问题,很多时候人们的问题都是没钱。

由于兵营还没建好,酷哥胖目前还没有驴骑兵,目前他的兵种数量尚未达到上限,算上战斗中阵亡的部分,一共有300士兵,分别是70木盾兵、80长矛兵、150弓箭兵……这300勇士,已经让酷哥胖焦头烂额了。

热血啊,年轻人实在太热血了!

酷哥胖仔细研究了各种士兵所需的粮草,直接被那每日的开销吓尿。

木盾兵:每个士兵每日需要2斤粮草,10铜币饷银,70木盾兵每日总计开销粮草140斤、饷银700铜币(7两银子)。

长矛兵:每个士兵每日需要3斤粮草,20铜币饷银,80长矛兵每日总计开销粮草240斤、饷银1600铜币(16两银子)。

弓箭兵:每个士兵每日需要5斤粮草,30铜币饷银,150长矛兵每日总计开销粮草750斤、饷银4500铜币(45两银子)。

光是饷银,300勇士每天就要花费7+16+45=68两银子,看起来好像不多,一个月下来就是2040两,这是一个不可细算的开支!

更恐怖的是粮草开销,正所谓三军未动粮草先行,粮草在战争中有着至关重要的江湖地位。目前这300勇士,每天就要消耗140+240+750=1130斤粮草,酷哥胖那800斤存货,还不够300勇士吃一天的……

由于战略模式下的战争刚刚开启不久,现阶段的粮草价格虚高到了一个令人发指的地步,每斤粮草价格高达20铜板……可以简单的计算下,酷哥胖每天消耗1130斤粮草,就等于消耗了1130×20=22600铜板,合计白银226两!

算上每天的68点饷银,三百勇士每天的花费高达68+226=294两!

这只是一天的花费,一个月下来,差不多接近一万两!如果再培养50个驴骑兵,到时候不仅需要喂人,你还得喂驴……再加上以后必然会再招降一些兵种,那么每个月的开支绝逼超过了一万两大关!

算完这笔账,酷哥胖都快哭出来了。

有人会问了,不是有农民吗,为毛不自己种植粮食?没错,的确可以自己种植粮食。不过1级小镇的农民上限也就20个,哪怕都是绿色级别的小牛逼农民,每天的产量也就20斤左右,20个绿色农民日产量400斤,根本不够那1130斤的开销!

“钱啊,钱啊,钱就是狗日的!”

站在牛家镇的最高处,新晋镇长千里日空妇望着正在兴建中的小镇,任由猎猎大风吹拂着他的衣襟,嘴里发出了有种的感慨。

现在他有两个方法解决燃眉之急,一是在战斗模式下赚钱。可是他身上用不着的值钱货色都卖掉了,唯一库存的东西就十来个毒雾金针烈焰单,这十个生化武器卖出去,能卖个七
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