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英雄联盟之胜者无双-第44部分
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别看场面上是爆破鬼才优势,实际上经济领先的却是EDC战队的中单Pawn。
只是数据上,林胜西可能要更好看一些。
还在引燃状态的炸弹从炸弹人的手上投掷出去,滚在地上又弹起了两圈。
“砰!”
撞到卡牌大师的身上,打出了一个换血效果。
可是林胜西还没有高兴多久,一道飞行并不算迅速的影子从他的身上刮过,螺旋飞转的一张万能牌正中炸弹人的身上。
Pawn的卡牌大师扫出去的万能牌轨迹很刁钻,林胜西当面看见牌飞来却有种躲不开的感觉。
两个人相互换血,又心有灵犀的往后一靠。
接着再度重新正面对上,谁也不敢太往前面靠。
林胜西在防寡妇,Pawn也在防瑞雯。
你可以说瑞雯的刷野能力不强,但你不能否决瑞雯单挑能力以及强突能力的强势。
Pawn知道自己一压线,就会遭到对手的疯狂报复,所以他不敢太过靠前。
江奕凡心里是想要抓这个卡牌大师的。
整局游戏,纵观上中下三路,最好抓的一路必然就是中路的卡牌大师。
这是一个缺乏稳定控制,缺乏位移技能的英雄,血量还脆的英雄。
找到机会,想要弄死这个卡牌大师轻而易举。
不过,江奕凡没有现在就去抓,2级的瑞雯,没有什么强势点,三级的瑞雯会有一个大幅度的变强。
他正在偷偷吃掉厂长的红BUFF。
江奕凡舍弃了自己的红野区,去侵占对手野区资源的动作,已经打出了不错的效果。
厂长也万万没有想到江奕凡会这么刚,直接去清洗他的红BUFF野区,在他的意识里面,他个人感觉瑞雯顶多就是打打河蟹,刷刷蓝色方的蓝BUFF野区。
如果去寡妇的野区吃野怪,一个瑞雯打野前期很伤的情况下,很有可能出现半血的残血状况。
要是EDC战队的选手在野区遇到这个瑞雯,估计瑞雯就死定了。
也正是这种思维,使得厂长并不认为瑞雯有这个胆子刷他的野怪,寡妇从M3C战队的野区回过头来,准备去把自己家的红BUFF打掉。
“EDC战队还在找自己的节奏点!厂长在河道逗留了一会儿,他要去下路抓人吗?选择去了自己的野区,这个路线是想要去红BUFF野区吗?”
“哎呀!这把厂长是被套路了!”
“红BUFF野区内的资源,已经被瑞雯吃掉了一半了!他这一去,估计要哭丧着脸回来了!”娃娃露出看戏的表情说道,他倒是想要看看厂长自己的野区被别人反掉的表情。
要知道,厂长的野区一向都守卫的很好,很少会出现被人反掉大量野怪的事情出现。
第144章 E闪?
很多时间内,一场比赛都很难看出一个选手的意识优劣。
意识是一种摸不透,也说不出的感觉,就好像是你能提前预知到对手下一步动作,做出自己应该做的选择。
再通俗点讲,好的意识就是自己要在正确的位置,正确的时间去做正确的事。
在比赛中,打野选手是最容易看出意识优劣的位置。
导播不会把无所谓的镜头长时间固定给一名选手,但是如果一个打野选手的意识太出色了,那么这个镜头会一直吸引着导播的注意力。
就在所有人在线上观看双方行云流水的对抗。
导播猛然把镜头一掐,所有人的注意力都集中在了野区里面的寡妇制造者。
厂长的寡妇懵懂无知地进入自己的野区。
所有人都在寻找大屏幕上的亮点,而几千双眼睛齐刷刷地看到了红BuFF右上方的一个草丛内。
放逐之刃瑞雯的身影静悄悄地蹲在那里。
常在河边走,哪能不湿鞋。
厂长的意识固然属于打野的顶级,但是他已经习惯了LpL赛区的套路,习惯了LpL赛区打野的风格。
一次都没有和m3c战队交战的经验,让他对新鲜套路没有防患于未然,有点大意了。
但是谁特么想得到一个前期贼怕被人反野的瑞雯打野,强势去反别人的野区,还要在野区里面抓人?
这种思路,换做厂长自己,那是想都不敢想的事情,也正是他想不到这种事情的生,导致他在野区没有戒备的游荡着。
寡妇看着F4和红BuFF空荡荡的野区,心中不由有些不悦。
厂长打野打了好几个赛季,遇到像江奕凡这种年轻气盛的打野数不胜数,后来这些反他野怪的选手无一例外统统都被他教育过了。
看来,这个瑞雯有些脾气啊,挺跳的。
准备去上边看看还有没有石头怪的厂长刚走了一小段路,右边草丛突然出现一道绿茵般的刀芒。
这一刹那,厂长脸色突变,寡妇前期输出是很高,在打野一栏属于前期爆炸输出的。
可瑞雯这个奇葩打野输出更高!
三级的输出比寡妇不知道高了多少。
技能镇魂怒吼!
寡妇被晕眩住了,瑞雯快的续上一下普攻,剑刃从寡妇身上落刀,Q技能折翼之舞,如同蝴蝶飞舞般绚丽的刀术从瑞雯的身上体现的淋漓尽致。
美丽而极致危险。
寡妇的血量暴跌。
厂长解除控制毫不犹豫地往前面闪现,企图活命,而上路的koo也关注到了这里的动向,准备支援而来。
暮光之眼双手靠着背后的刀刃,从线上不断往后面奔袭。
可是瑞雯太快了!第二段折翼之舞再起,闪现续上第三折翼之舞。
厂长的寡妇前期反了瑞雯的F4和石头怪,从血量上来说,并不算完美。
在厂长的注视下,瑞雯闪现一刀斩出的同时,第三段折翼之舞已经用出,身躯凌空跃起,手里的闪动着耀眼的幽绿色冷芒。
再来一普攻!
厂长解除小击飞的零点几秒控制,往暮光之眼的地方死命逃跑。
“koo!”厂长激动地张大嘴巴喊道,因为暮光之眼距离他的位置还有一步之遥。
koo英俊的脸庞上,有着一丝玩味的笑容,狭长的睫毛下眯了眯自己深邃的眼睛,以便能够更加清晰地看到电脑上的动静。
寡妇已经跑到了上路石头怪那边的草丛,而一直追在他身后的瑞雯打了一套技能,迟迟没有交出e技能勇往直前,让koo有些意外,但是就算是再意外,这个瑞雯也应该逃不开他的手指心了。
瑞雯是不可能看到他的身影,因为瑞雯压根就没有慎的视野!
算准了瑞雯进入野区的时间。
那一道倩影仍是紧追不舍。
好距离!
e技能奥义…影缚!
一道身影如梭而至,而飞出去的身影在一个距离内猛然闪现。
这是e闪!
“漂亮!koo这边要救下厂长了!这个支援太到位了,厂长进入草丛,不出所料应该得救了!”米勒有些失望地说道:“还以为瑞雯这一波可以让厂长阴沟里面翻船!”
“结果。。。哎,不说了!太可惜了!”
“什么!”娃娃突然惊呼道,“瑞雯e技能勇往直前躲开了慎的e闪,普攻一带走了原地不动的寡妇!”
米勒顿时傻眼了,他仔细望向屏幕,一个熟悉的击杀标志在整个荧屏中闪耀。
同时,一个惊叹般的机械音女声蓦然响起。
“Fist…B1ood!”
“m3nete击杀了edc丶c1eve1ove!”
“慎的e闪失误了?”米勒有些不敢相信眼前这一幕,支支吾吾地疑惑道。
“不,是瑞雯的e技能勇往直前微微一撇,极限距离拉开了慎的e闪!”娃娃反驳道:“我看得一清二楚!当慎e过去,闪现的那一刹那,瑞雯和慎的位置擦肩而过!”
“厂长以为koo会嘲讽到瑞雯,想要配合慎打一套输出,可是他没有想到啊!他停下的脚步,死神就注定找上他了!”
“inne选手的反应太快了!”娃娃忍不住点赞道:“不不不,瘟神真的好牛逼啊!”
“我一直都纳闷为什么不用e技能勇往直前去追击对面的寡妇,结果,瘟神告诉我,e技能的用处!”
说实话,娃娃一开始是心不甘情不愿地喊瘟神,他和米勒真的只是吹了吹inne。
毕竟人家刚夺冠回来,以后更是低头不见抬头见,你捧几手又能怎么样?
叫几声瘟神意思意思,他们就直接叫inne了。
可是这一段操作,他们不得不心甘情愿地佩服起来。
“这反应太牛逼了!”娃娃再次重复道,从语气中可以看出他深深的震撼,“很多人都不知道为什么职业选手一直会先用技能后闪现。”
“因为这种打法出其不意,并且完美地取消前摇后摇,打出一个难以反应过来的效果!”
“也正是难以令人反应过来,才使得这系列操作屡屡受到职业选手的追捧!”
“比如说盲僧的闪现技能神龙摆尾,他是提供了零点五秒的反应空间,你可以有反应的时间去闪现躲开!”
“那么闪就不行,他是直接打出来的,根本不给人反应的机会,如果硬要用一种数据的形式来说,那就是零点一秒,甚至还要更少的反应空间!”
“e闪同理!正常人这是很难反应过来的,而inne居然能够反应过来!太6了!”8
讨论一下一些问题。
不少人觉得我打野一直很奇葩是一个问题。
但我不得不说一点。
这是小说,不是真正的比赛。
说实话,我看lpl赛区的比赛是真的累了,除了这么几个英雄就是这么几个英雄,套路永远不翻新,其他赛区都懂得开发英雄,就lpl赛区在怂。
整个赛区就厂长在s6拿出了螳螂,什么英雄都是厂长第一个试,其他新人打野根本就不敢打新套路,他们怕什么?就在怕背锅。
我很简单明了的告诉各位观众老爷,我的主角不怕背锅。
选出奇葩英雄,我都是有思考过的。
比如这一局。
edc战队的中单是卡牌大师,ad是战争女神,两个没有位移的英雄,只能靠移动速度和闪现支撑。
主角拿瑞雯是可以打出一个克制效果的,并不是大家想的主角就在瞎玩。
更何况。
这是一本小说啊!大兄弟!你何必强求一本小说要跟真实比赛一样?那还不如去看比赛呢!
第145章 EDC战队要抓机会了!
屏幕中,慎和瑞雯对拼一俩下就闪人了。
Koo知道以自己的输出很难打死这个瑞雯,所以干脆就没有想着继续去怼这个瑞雯了。
只是厂长的脸色很不好看。
Koo的实力,大家都是有目共睹,现在也是EDC战队的队长。
以刚才的情境来说,Koo绝不存在演队友以及失误的情况出现,那么如今这个情况只能用一个观点诠释。
那就是对手的反应力超过了E闪!
说实话,厂长宁愿是Koo失误,也不愿意相信对手单纯用反应避开了Koo的E闪。
如果是Koo失误,那么之后的团战,Koo不再失误就行了。
但如果是对手的反应超过了E闪的反应程度,那么这就会成为一个近乎无解的问题。
运气吧,应该是运气。
厂长把这一系列不可能发生的事情统统推到了运气的身上,不过这一次的死亡,也让厂长加大了戒心。
因为他犯了一个错误,大意了。
以为对手拿出瑞雯打野就不敢去反他的野,结果就被套路住了。
当然,这也源于他没有和江奕凡真正打过比赛有一定的原因,厂长习惯了LPL赛区的打野风格。
这突然来个外来物种般的打野风格,他第一时间还真没有反应过来。
而且,这种打野风格,高度相似ank里面的野路子。
还真别说,有时候野路子的打法,在LPL赛区的确有奇效,因为这里的套路都是一成不变。
突兀间,风格突变,对手的思维变得不符合常理,很多人都会因此入套。
厂长也是平常人,当然也中招了。
再打个比方。
一个打野选手,打了十场比赛,场场都是正常开局,没有什么反野的情况出现,只要按部就班地抓人,控龙打团就结束了比赛。
当第十一场比赛开始的时候,对手突然进行反野,而且用一个很奇葩的打野英雄反野,还要在野区抓到你。
这个突然转变,估计没有几个打野能够成功把自己的思维转化回来。厂长吃了一次亏,下一次估计就很难再吃亏了,更何况,选出寡妇的意义也不是纯粹拿来刷野。
他是用来抓人的!
寡妇可是厂长的招牌英雄,在Gank上面,厂长拥有着丰富的经验。
用几秒钟的时间,他就思考好了自己应该做什么事情,买下一个真眼,马不停蹄地赶往了下路。
阿布叮嘱他的事情就是猛抓M3C战队的下路。
厂长一心想着反野,给这个新来的打野一个教训,没成想反被野区抓了一次。
可是打野可不只是反野这么简单啊!
至少在抓人和反蹲上面,厂长可是自信的很。
“下路草丛放真眼,看看草里面有没有眼位!”厂长对着旁边正在和Deft进行交流的Meiko说道。
“OK,OK!”Meiko还没有转换回来自己的语言。
他和Deft之间的交流是以简单的中文和英语复合起来的语言交流。
听到厂长的吩咐,Meiko的魂锁典狱长将自己买下来的第一个真眼放在了草丛里面。
没有眼位,一切安全。
厂长的寡妇看到这里没有眼位,寡妇从下路二塔一直跑了下去,等待队友把兵线推过去,就蹲在下路的草丛,找机会抓住对手。
有的人,你是怎么打都打不垮心态的。
厂长有时候表现虽然不尽如人意,甚至可以用菜的抠脚去评论,但他的心态是现今职业选手里面最好的。
无论战绩怎么样,都不动如山,该怎么打就怎么打是厂长的个人风格。
不得不提到一点,S5赛季的中国赛区可以说是人才凋零,真正的新鲜血液屈指可数。
能够提的上号,只有那么几个新人选手。
King战队的Mlxg以及EDC战队的Meiko是比较著名的新星,除了这俩名选手以外,还有待在W1…a战队的xiye也算是一个新星。
国产的选手简直都要爆炸了。
也正是在新鲜血液几乎没有,老选手集体退役的时代里面,厂长具有丰富大赛经验以及刻苦的训练,超乎常人的意识在LPL赛区掌控野区。
可以说所有人都在研究厂长的打法,学习厂长的打法而失去了一个赛区真正的灵性。
当年的中国赛区,拥有着数不胜数的奇葩选手。
说出“他特别稳,仅次于我!”的电竞第一浪比电棍。
欲学偷塔哪家强,中国宋磊的小丑皇!
当年这个选手在LM战队拿出小丑打野,后期偷塔,小丑推掉了5座防御塔,将两座塔打成残血,几乎是一人七塔的节奏,一刀接着一刀的砍向W1的心脏,单杀宇宙天团的草莓和厂长,战胜了末期的宇宙天团奠基了自己小丑皇的地位。
那个时候的中国赛区没有外援,选手们都是有着自己鲜明个性的想法,根本不会出现遭到韩国人鄙夷的情况出现。
那个时代可以说是真正百花争艳的时代,各大战队花样百出,各式各样的野套路往上面打。
职业比赛打得比那些排位还要浪的也有。
IG战队的“跟我上,不要怂!”
“看我神威,无坚不摧!”
拿出各种浪比的英雄,各种往职业赛上抬。
根本不会出现打了几场比赛,还是这么十个英雄打比赛的情况出现。
但很可惜的是,这一切的一切都只能埋葬在所有玩家的记忆里面。
如今的LPL赛区已经有了走向中国国足的情况。
大量聘请外援,不培养新人选手,黄金一代退役,环境优越不思进取,思想禁锢在了一个哪个英雄强势就必须拿哪个英雄的潜意识中,打来打去还是这么几个花样。
一样的套路,不同的面孔。
机械化培育出的打法,使得LPL赛区的比赛令人昏昏欲睡。
这一把,M3C战队拿出瑞雯打野可以说是吸引了很多人的眼球,至少他翻新了花样,翻新了套路。
就这一点,不少玩家就愿意去细细品尝这一局比赛。
不过。。。厂长好像抓住了一个机会。
屏幕中,寡妇阴测测地蹲在了草丛角落,静静等待一个好机会的来临。
看过M3C战队在IEM杯赛比赛的玩家们都知道,M3C战队的下路绝不是一个出彩的双人路。
第146章 厂长的怒火!
如果是一个出彩的下路组合,就绝不会这么默默无闻了。
要知道LPL赛区最出名的就是ADC了。
下路组合出彩,无论是解说还是粉丝都会有所了解。
就现在的M3C战队,估计不少人连宣扬的ID都记不住,就更不要说认识这名选手了。
当厂长就位,Meiko就开始寻找一个机会先手了。
锤石是一个保人能力不错的辅助,但他也有先手的能力,虽然锤石的先手在5V5团战里面属于偏软弱的那种,可在2V2的状态下,锤石的先手能力还是不错的。
加上锤石还有一个闪现,如果机会抓得好,闪现上去找机会秒人是很容易的事情。
由于蹲了好几秒钟,还没有找到好机会开打,导播给了双方下路选手镜头。
宣扬睡眼朦胧,憔悴的神态在镜头中一闪而过。
终于,EDC战队找到了一个机会。
风女给卢锡安套上一个护盾,准备来一次换血的时候,锤石闪现上来似乎想要找卢锡安的事情。
高旭微微一眯眼睛,他没有被锤石突然的闪现而立即使用位移技能。
Meiko也憋不下去了,他这一手打得就是快准狠,如果骗不出对手的位移技能就算了,往草丛里面丢了一个灯笼。
E技能厄运钟摆,把高旭的卢锡安往后面一推。
这个时候,高旭才打出自己的E技能冷酷追击。
锤石的厄运钟摆具有打断位移技能的效果,高旭虽然反应没有当年那么巅峰,但是小细节上的处理没有什么问题。
Meiko的黑框眼镜片下闪过一丝光泽。
刚刚出道的时候,Meiko最著名的英雄就是魂锁典狱长,这个英雄差不多是辅助界的盲僧。
基本谁都练过这个英雄打辅助。
在全场观众的注视下。
魂锁典狱长枯槁如腐竹般的手上拿捏住镰刀锁链,在一个诡谲的角度,猛然挥舞甩动而起。
划过天际,一声音爆声从耳畔响起。
高旭死死盯着这个锤石Q技能的起手,用出自己的闪现!
可是锤石的钩子犹如开了追踪器一般。
从角度上是直线投掷,但微微有些斜角度。
不偏不倚,结结实实地抓住了用出闪现的卢锡安!
吱嘎——
命中目标!!!
“漂亮!”厂长接过锤石的灯笼,毫不留情地往卢锡安的身上宣泄自己的怒火。
技能成吨地抛掷出去。
Meiko的锤石太讲究细节了,命中闪现的卢锡安后,他没有第一时间按出二段Q技能死亡判决。
而是死死拖拽住卢锡安,给了零点七五秒的拖拽控制,当控制即将结束的时候,再用二段Q技能死亡判决扑过去。
这么一来,卢锡安多承受了一些输出。
高旭皱眉,用出自己的治疗,给自己续了一些血量。
锤石普攻,寡妇普攻,伤害还差了一些。
应该能活了。
但Deft没有给高旭存活下去的机会,闪现普攻续上Q技能回旋之刃,带走了卢锡安的人头。
“EDC丶Deft击杀了M3C丶Shadow!”
还在刷野怪的江奕凡看了看下路到底发生了什么情况,看到寡妇的身影,他知道EDC战队找了一个视野真空期抓了下路。
“漂亮!EDC战队这波节奏找的Nice啊!”米勒和娃娃都看到了这波抓人的全程。
虽然是一个很常规的躲视野抓人,但是Meiko的锤石确实让他们两个人眼前一亮。
“Q技能钩中闪现的卢锡安,Meiko这一波预判,有点厉害啊!”娃娃着重点出了锤石的预判钩。
如果没有这一发预判钩,卢锡安的人头还不一定能够被拿下来,毕竟高旭手上还有两个召唤师技能。
“当然,Shadow也是一名老选手,细节处理很到位,从回放来看,锤石突兀的闪现,他没有第一时间交出自己的位移!因为锤石的E技能拥有化腐朽为奇迹的能力,他是具有打断效果的技能,盲僧的二段Q技能啊,剑魔的Q技能啊!锤石都是可以打断的!这一点Shadow做得很好!”米勒也提到了高旭的操作。
在混乱之中,在突然的惊吓下,高旭能够镇定的找准细节,避开一些失误,确实挺厉害了。
至少在高龄的状态下打出这种表现绝对是值得称赞的。
只可惜Meiko一点都不给老将脸面,预判钩中把高旭的秀压垮了。
两边都很秀,只是Meiko更秀一些。
“M3C战队下路有些配合问题,风女强势在移动速度高,与之搭配的队友更灵活,弥补没有位移或缺少位移的英雄的腿短劣势,护盾加攻击力,能让adc提升输出并无消耗去和对线方耗血,有两个稳定的反手控制,能很好的在对线期团战期保护自己后排,可是风女这个英雄在线上并不算强势!”娃娃大篇幅地开始讲解风女这个英雄强势的地方,“这边M3C战队先手套盾,上前换血的动作才是整个下路交锋的败笔。”
米勒有自己的看法,慢慢说道:“这是其实并不算是败笔,我们换个想法来思维一下。”
“M3C战队下路是没有视野的,他不知道对手有寡妇。”
“就凭借卢锡安这个强势ADC,有位移,有闪现,有治疗,他凭什么不敢去换血呢?这算不上什么败不败笔,还是EDC战队找节奏的能力好!抓住了这么一次机会。”米勒这么一说,娃娃也知道自己的思维进入怪圈了。
他刚才用上帝视角去解说了比赛,有点嘴强王者的味道,不由有些尴尬。
“我的锅,我的锅!”高旭感叹了一声说道:“长江后浪推前浪,前浪拍死
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