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重生之联盟王者-第106部分
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用索拉卡,只不过配合浅夏的螃蟹而已。
剩下的位置,除了浅夏压制很凶的螃蟹,还有蛀虫的上单掘墓人。
这也是陈灏思考的原因。
螃蟹搭一个无消耗回蓝的索拉卡,定位导弹确实强势,若葉在顺风情况下会主e,浅夏稍微注意控制,就等于无限蓝。
复活流在s2至s3都得到应用,有相当亮眼的表现,甚至直到s4。时光守护者替换掉掘墓成为复活新宠,复活流打法也没有在最高赛事中失意。
多一条命怎么都是强,这没说的。
可陈灏决定禁用的不是这两个,而是——永恒梦魇,魔腾。
原因很简单,任何对局,没有前期,就没有后期。
没有蜘蛛,没有螳螂,盲僧毫无悬念处于野区霸主地位。因为wz战队强势崛起,欧美的打野或许还是以发育为主,国内已经有所改变。
曾经t1登顶的各种坦克,不说被盲僧压在身下,也只算是平分秋色。
乌迪尔很强,改版后和谐闪避也差不多是野王,站撸让盲僧一只手,问题盲僧为何要跟乌迪尔站撸?
比gank,乌迪尔更是差上很多。
能和盲僧相比的。就只剩下大招第一次和谐,距离还足够远的梦魇。
关键是,考虑到1v1以及2v2战斗力,梦魇也丝毫不差。爆发灵活比盲僧稍差,可有护盾和恐惧两大技能在手,攻速加成也更加持久,后续能力很足。
有徐可在局外指导。要压野区就只能靠硬实力,梦魇不能留。
蛀虫的掘墓,浮生的凯尔。浅夏若葉下路组合都拿到了自己的主力,只有幽蝶没有如愿。
“他们要在野区下手啊。”徐可揪着胡子。
陈灏犹豫良久,最后一击确实打中了ild七寸。
比起线上,野区英雄池浅上很多,倒不是英雄少,而是英雄差距太大,打野路线,gank时机,团战作为都完全不同,很少有人能同时玩精几个。
上单没有五个以上主力,绝对上不了场,中下两路起码也是3个能用的英雄,打野选手,最突出的往往只有一个。
幽蝶不是不知道盲僧综合能力出色,徐可更不能不知道,问题是知道又怎么样,先ban先选,盲僧就放在这里,敢拿么?
不敢!
盲僧又不是赵信那样一往无前三枪爆菊的简单货,用不好就是个瞎子。
幽蝶最终还是选择了水晶先锋。
“这个……”浮生拿着自己的凯尔,感觉有些尴尬。
冰鸟死歌都被禁用,如果凯尔也被禁,浮生哪怕用的不是很精髓,也只能选择发条、金属这类英雄。
凯尔留着,能不选么?
比赛中的中单凯尔再难发挥,也比拿一个玩不太好的英雄要强。
“我全眼出门了。”若葉做了决定。
意识不够,就用经济来换,让野区透明化,索拉卡辅助也不需要什么出门装,一心给螃蟹回蓝就行。
……
“不打,等。”陈灏在野区标记了一个集合点。
wz战队的阵容是盲僧酒桶皇子男枪,中路依旧拉克丝,准确的说,打1级团处于优势,除非索拉卡1级点q一顿洗刷刷,不然ild绝对没有胜算。
可陈灏不认为对方没有准备。
只要路口有眼,蹲在关键位置,怎么绕视野入侵都没有意义,被埋伏很容易毁一生。
不主动求战,也要做出提防。
两支战队如果水平差距比较明显,弱队往往会主动寻求1级团,正常打八成要输,1级团打好了,很可能一路雪球滚下去获得胜利。
ild如果来打1级团,就说明其信心不足,埋伏掉这一波,完全能够搞定。
等到1分30秒,没有爆发任何冲突,陈灏收掉f4前往上路,走到红buff墙后的草丛中,眼前忽然一黑。
蝎子、掘墓、凯尔加上索拉卡全部蹲在这里!
“戳!”陈灏轻点了下鼠标,来了个真男人不操作,站在原地开始平a。
索拉卡1级点沉默太过无耻,酒桶有被动欢乐时光,放技能可以恢复生命值,所以陈灏多兰戒指出门不带血瓶,现在生命值不到四百,更不要说身上挂着不知道一个还是两个点燃,过墙绝对是死亡闪现。
“直接压对面红。”还没死掉,陈灏就和队友说道。
现在这个时间,蝎子必须要打紫方红,否则耽误太久,回家防守也完全来不及,压进去换buff,损失的只是个酒桶的1血。
不去,或者打了自己蓝再去,那就亏大了。
索拉卡在上路埋伏,并不是什么好的举动,要知道,螃蟹索拉卡面对男枪皇子本就是弱势,只能消耗,前期再让出等级,会更加不好打。
如果不是必须索拉卡沉默留人,ild战队不可能这么选择。(未完待续。。)
第三百六十六章 算计和反击
无论何种类型的组合,等级都极为重要,差上1级,技能伤害低了不少,对方护甲还有所成长,摸上去完全两个感觉。
当然……上路也是如此。
在兵线刚刚接触的时候被抓死,对陈灏来说是比较尴尬的事,走回去被压经验,传送回去就少了一次机会,这时候可没什么传塔减cd,冷却时间是不折不扣的5分钟,在这个时间段内掘墓可以支援下路,酒桶只能干瞪眼。
不用考虑,陈灏选择一步步走回线上。
蛀虫控线补刀到现在,看到酒桶圆滚滚的身躯出现,直接过线压制。
是个玩的不错的玩家都不可能不会压人,职业级更不用说,之所以很多选手猥琐,不,打法稳健,只是因为压制方面稍差一点,求稳方面有九十分,压人大概就只有七十分刚过及格线的程度。
差了1级就没什么分别了,就像清华和大妓;院的考试分数一样,哪怕一个70一个90,也完全不是一个档次。
“扬眉吐气啊。”蛀虫和酒桶遥遥对望,瞬间感觉自己威风大气上档次了很多,以掘墓人的英雄特性,只要占据线上优势,就很容易把优势保持到最后。
只要不被打野gank。
“幽蝶不要去上路,蹲中。”在蛀虫感觉自己应该小心,或者呼叫打野帮忙的时候,徐可却让幽蝶在中路反蹲。
尽管心中不解,蛀虫也没有提出异议,上单对线紧张,对整体局势很难掌握,所有战队中,哪怕是曾经以上单为队长的ic,此时也改成了辅助指挥。
浮生都不认为有问题,蛀虫更不可能提。
疑惑自然免不了。徐可趁着机会解释:“掘墓就算有等级优势,也阻止不了酒桶塔下补刀,而且妖月很快就有能力反击,盲僧要抓也会在妖月反击的时候来。”
这话一说,蛀虫心里便是一沉。
酒桶很快就有能力反击!
丢了1血被压等级,没有打野帮忙,很快就有能力反击!
换一个人来说,换一个对手,蛀虫都绝对不信这句话,可说这句话的人是徐可。面对的对手是妖月。
徐可加入ild之后,ild全体水平都提升了一截,并非是操作、意识,操作就这么点东西,高手都差不多,意识只要研究,都会不断提高。
提升的是特色。
每一个顶级高手,都有自己的特点,哪怕这个高手换id换英雄。只要不刻意隐藏、全力比赛,特点就无法掩盖,徐可帮浮生五人带来的提高,就是让五人拥有了各自的特点。
可即使这样。占据了如此优势,妖月竟然还有反击的能力!
……
蛀虫感觉不可思议的点,对陈灏来说是策划良久。
很多人知道酒桶上单强,可有一点很多人说不出来。他为什么强?
大光头流浪比消耗能力、单体伤害、技能cd,都比酒桶只强不弱,为何酒桶上单比光头还凶残?
因为恢复和消耗。
英雄的基础恢复和技能消耗不尽相同。不去实战搞一搞,单凭个人理解和技能说明判断不出英雄的实际能力,就像不亲自上手,很难理解几秒一个回蓝技能的卡牌大师会缺蓝,也不会理解酒桶几乎可以无限放技能。
上单多兰戒,带上回蓝符文的酒桶,卡着技能cd丢q,想把mp耗光都需要好久好久!
哪怕是用血量放技能,出到吸血枪,推线已经无解的铁男,都压不了酒桶任何一方面。
被动欢乐时光回血,w耗蓝的同时回蓝,完全是一个无责任回血技能,喝完酒还附带减伤,耗蓝英雄没有任何一个能在对耗上胜过酒桶,包括努努和以后登场,被动是单位时间内无消耗使用技能的寒冰女巫!
几乎任何一个耗蓝英雄,都会出现mp不足,告诉队友‘我没蓝别上’的情况,在分段不够高,不懂控蓝的对局中更是如此,可想想看,什么时候见过自己队伍里的酒桶没蓝?
酒桶近乎等于无消耗英雄。
掘墓这么过线压人,确实能压制酒桶的补刀和部分经验,但是代价是自身mp。
不出女神之泪,掘墓远没有和酒桶互耗的资格。
蛀虫没玩过酒桶,所以不懂,徐可知道却没有办法,总不能压了等级还放任酒桶补刀。
在英雄选择上就是一个死结,上单这片原始森林中,英雄池不够深,理解不够到位,就必然会吃亏。
而中路,却在徐可的算计之中。
拉克丝和凯尔属于井水不犯河水的类型,凯尔战斗力更强,拉克丝手够长,两个输出小技能都适合风筝,浮生求战也摸不到人。
这不代表打野不去帮忙。
压制一路,不要等己方英雄到6,很多打野认为线上没有控制,去了也杀不掉,干脆就不去,其实在前期稍微干扰一下,让自家英雄占据优势,线上自己就可以压制对方。
俗话说生命在于运动,踹一脚神清气爽,也不耽误几秒打野时间,为什么还死抱着‘去抓也没人头’的想法一心发育?十秒时间走一趟,只逼退对手也是赚啊。
可江林没意料到ild战队有埋伏。
中路有没有视野都是正常,江林也只打算消耗,没有故意卡着视野cd,结果被幽蝶反蹲了一次,即使有金钟罩和拉克丝的护盾也差点被减速留下老命。
“去,埋伏我。”江林拖着残血收掉3狼回家,暂时放弃了去上路的想法。
打到今天,被这么埋伏还是大姑娘上轿头一回。
通常有视野的情况下,看到打野过来往往都会有异动,这也是陈灏的经验之谈,没想到浮生也有了这个演技,表现的若无其事。
如果不是这样,江林不可能上钩。
陈灏塔下补刀当然没时间关心打野动向,被蹲上一次,江林自身节奏和对野区的掌控稍微被打乱了一些。
不过江林也作出了正确的应对,没有直接回家,而是极限收掉了三狼,这么一来和梦魇在经验等级上不会产生差距。
而且,上路也扳回了局面。(未完待续。。)
第三百六十七章 诡异的升级速度
蛀虫确实压了陈灏半级,可等兵线进塔后,蛀虫发现自己完全影响不了酒桶塔下补刀。
之前酒桶躲食尸鬼,甚至不得不退出经验区,似乎只是演戏,现在完全看不出掘墓人的干扰能力。
无论是近战还是更远一些的远程兵,酒桶都晃着大肚子卡着血量挨个拍死,至于掘墓丢出来的食尸鬼,只要进入攻击范围,就一个圆桶落下或是干脆不管,虽然有所损血,可酒桶仰头一阵痛饮就恢复了几十点生命。
食尸鬼还是防御塔优先攻击的目标。
等酒桶达到3级和掘墓持平,干脆硬压了出来。
实话说,防御系天赋的掘墓人很抗打,换上一轮技能是酒桶吃亏,占了便宜之后,蛀虫却发现自己mp不够了。
至于听徐可指挥成功埋伏中路想来上路支援的幽蝶,也找不到任何机会。
酒桶的醉酒狂暴增加攻击力,也就是说ap酒桶挥着巴掌拍人一样疼到爆,e到脸上扇巴掌在对线中很常见,陈灏似乎忽略了这个特点,不紧不慢地用滚动酒桶消耗,完全不走上来a。
“咱俩谁是求稳的上单啊。”幽蝶在草丛中找不到任何机会,只能转头离开,蛀虫确实尴尬了。
陈灏在众人印象中就是个非常凶残的上单,1v2要打,被整整四个人抄后路直接顶塔搞鳄鱼,有机会要杀人,没有机会创造机会同样要杀人,这一局却像个大门不出二门不迈的大家闺秀一样,完全不肯越过兵线。
对陈灏而言,这么做很正常。
能杀当然不放过,就算不考虑打野,酒桶撞上去能击杀闪现在身的掘墓?
酒桶有减速留人,掘墓也有减速反牵制。没点燃追死根本不现实,压到危险血线对方肯定回家。
压掘墓回家对陈灏有什么好处?
前期没推线能力,本来差半级,压点经验也占据不到等级优势,完全没意义。
放蛀虫在这里呆着,陈灏可以不受影响正常补刀,对着发育,酒桶怕掘墓么?
更不要说没蓝的掘墓人发育受限。
中路在江林去了一次之后,再也没有爆发冲突,ild战队只等梦魇到6。下路耗来耗去也没真正分出生死。
从补刀上来看,中路对等,下路落后五个,上路领先三个,差距几乎没有。
在职业比赛中,这种情况非常常见,十五甚至二十分钟才爆发一血都不是没发生过,双方都求稳,没有6级决定性的大招。很难出现人头。
对ild来说,这种局势就很成功了。
从英雄特性上看,盲僧前期强势,梦魇到6才真正有抓人的能力。从战队打法来看,wz战队的特性就是上路强势压人,携优势入侵野区,这一场秉承着意识不够视野补的方式。又在徐可的指挥下成功埋伏盲僧一次,幽蝶发育没受到任何影响。
“一会抓下路,叶子卖一下自己。”徐可第二次指挥战局。
拿掉这个红buff。梦魇就能到6,拿下第二个buff升6级已经是极快的速度,中路升级时间比这也早不了多少。
很多在gank上花费功夫却没有人头进账的打野,收下第二个buff只是5级大半经验而已。
若葉卖;身也没有问题,脆皮两个字绝对和索拉卡无缘,自身加血,反手沉默,索拉卡在短时间内比宝石骑士那个腿毛大汉都要坚挺,梦魇开大切入只需要一秒,被梦魇冲脸,对方当然不可能继续对着索拉卡攻击。
梦魇之径扫过,幽蝶在有侦查守卫保护的情况下,起手就交出惩戒收红,反正没危险,早用早cd。
有灯笼在身,w被动提升攻速,打蜥蜴长老的速度极快,收下红buff,梦魇向下路移动,上路的蛀虫忽然叫了一声:“日,盲僧!”
盲僧gank毫不奇怪,作为一个前期gank超强,越往后越乏力的英雄,这么长时间不出来溜达才是像宅男整整三天没用纸巾一样的异常。
这个时间才出来,已经有些晚了,掘墓到6,大招虽然对逃生没什么加成,基础属性却足够高,有闪现怎么都跑的掉。
蛀虫叫出来就是意外了。
选手其实和欧美演员一样,不到关键时刻不会出什么声音,绝对不是太阳国那种有事没事叫上几声误导小朋友,明明没什么意思偏偏搞的好像多有快感。
被抓正常,不被抓死,蛀虫是不会这么喊的。
抓死掘墓,夸张了吧?
ild五人都很意外,看到盲僧等级就更意外了。
盲僧已然到6!
抓死蛀虫用的就是帽子戏法,先是绕后一脚踹走,交闪现就用肉弹冲击+爆破酒桶,让掘墓无路可逃。
“他怎么能6级?”幽蝶就不解了。
3级反蹲一次,盲僧残血应该回家,梦魇除了这一次一点没耽误发育,现在梦魇收下红buff才能升级,盲僧就6了?
不解归不解,下路还是要抓,索拉卡主动上前,想要勾;引皇子。
暴力辅助的缺点就在这里,有机会要上吧?这个机会很可能是对方的圈套,不上,选暴力辅助干嘛?
常规辅助的技能不需要装备就可以起到足够效果,暴力辅助却是靠基础属性强行压人,如果和常规辅助一样发育混到中期,作用就微乎其微。
相比之下,莫甘娜辅助进可攻退可守,才是更加成熟的套路。
时间点也选择的很好,如果男枪皇子到6,别说索拉卡,老牛开大抗一套技能都要掉下半血,没有大招,少两个强力伤害技能,就不可能秒人。
胖子没考虑太多,二连就冲了上去,击飞破甲一体化作用在索拉卡身上。
然而,若葉选择的位置很好,是皇子二连的极限距离,男枪用eq刚刚能摸到,伤害比贴脸低上一半。
如此一来,霸道只能e上来点了一枪,接着用走a的操作移动。
“黑暗来了,害怕么?”
永恒梦魇低吼一声,化为虹光划破夜空!(未完待续。。)
第三百六十八章 另类酒桶
幽蝶冲的是皇子。
二连交出,只要梦魇注意向前移动,皇子就算闪现也无法逃离无言恐惧的范围。
酒桶接近满状态,有传送在身,不过没用。
其他英雄gank,上单能够传送支援,梦魇开大除了卡牌盲飞,慎指着队友头像给大之外,任何英雄都过不来!
传送?
你没有目标!
传塔都不可以,梦魇开大时候,己方防御塔就如同战争迷雾中的敌方防御塔,虽然能够看到,却没有任何意义,只是一个虚影。
不可置信的是,皇子落在地面的军旗上,赫然环绕着金色光效。
传送!
酒桶竟然真的传送了下来!
“好意识。”徐可在后面夸赞。
梦魇拉灯之后,酒桶绝对过不来,传送能用出来只有一个原因,军旗落地的同时酒桶就按下了传送,比梦魇开大还更快一步!
鬼影重重可以屏蔽敌方视野,却无法打断对手已经用出的位移,哪怕没有视野。
这是纯粹的预判。
盲僧升级速度和酒桶的这次支援,都出乎徐可的意料,本来最少4成胜率是谦虚的说法,徐可自认为ild战队胜算超过五成,连续两次意外,胜算也确实跌了下来。
螃蟹不是爆发型adc,索拉卡到现在没有什么伤害,皇子还开着黄金圣盾后退,这轮gank只能宣告无效。
幽蝶果断退了回来。
黑暗消散,人影分开,军旗上金线环绕,由盛至衰,酒桶用了传送,却没有下来。
“……日。”幽蝶吐出一个字。
“淡定,传送就这个套路。”浅夏笑了笑。
传送本来就是两手准备。打起来直接就位,没打就可以取消,cd还只有一半,酒桶不下来是正常。
没有下来的酒桶,此时和盲僧一起走到了蓝方蓝buff位置。
江林升级速度比幽蝶快,是因为残血极限收了3狼,在那一拨没有经验上的损失,出门之后则补了红爪,进一步提升打野能力。
同时,3片小野刷新速度60秒。刚好够一个刷野速度正常的英雄打循环。
打循环有一点难免,就是路上消耗的时间。
盲僧有天音波位移,一次节约只有几秒,完全可以忽视,每次都用q穿墙打野,一直发育到7分钟,就能硬生生多出半级的经验!
红buff没有打,因为江林要留着惩戒强抢浮生的蓝buff,凯尔正常主q。有buff可以打打消耗,没buff就只能老实补刀。
梦魇在下路,这个蓝buff只能让掉,幽蝶还没办法和浮生来抢wz战队的蓝。在野区那么狭小的地方,拉克丝丢丢技能不要太开心点,皇子男枪过来包夹,就要送人头了。
……
“想克制咱们。太天真了。”胖子到小龙插眼,得意的笑起来。
ild战队从ban人到打法都是针对,到现在依旧被抢下了蓝。第一个蓝对ap异常重要,尤其是凯尔这样无法出什么回蓝道具的ap。
拉克丝有蓝buff之后,技能不要钱一样往外丢,兵线无限向前压进,最重要的是,拉克丝手足够长,无所谓压线,丢个技能补刀就后退,没有被抓的危险。
一时间,浮生反被小极极压在塔下。
9分半,陈灏合成了时光之杖。
蓝水晶出门,极限速度差不多是9分钟时光,陈灏落了点兵却拿到一个人头,9分半出时光也是极快的速度,这么一来,蛀虫就更加不好过。
要知道一点,掘墓并非是个ap英雄,而是混合类伤害,用铁锹拍人也绝对不轻,都感觉掘墓人是ap输出,因为对英雄掌控不到位的玩家都不知道趁着食尸鬼多的时候去对拼。
陈灏就用掘墓人拍哭过鳄鱼。
蛀虫并非玩的不精,也不是不想拍酒桶,而是陈灏不给机会。
到现在,掘墓食尸鬼的伤害已经远不如滚动酒桶。
……
“这个酒桶,好像s13战队……”长毛在场外看出了端倪:“不过好像比s13战队的更凶一点。”
“酒桶上单确实好用,有模仿的也不奇怪,最近排位都出现了很多。”流星到没联想到一起。
“也是,挺无解的。”长毛认真看了看:“这酒桶做了个耀光,没有在时光后面补腰带,看来是有新的理解,实话说,喝酒之后带着耀光效果去a一下,效果也是不错的。”
看到这里,长毛就不认为两者是一个人了,出了耀光之后,陈灏就主动找掘墓a一下,和比赛中无论出装和操作都完全不同。
当然,本来就不是一个人,比赛中是小极极在用。
蛀虫前期想找酒桶对拍,反正都是糊熊脸,一个用巴掌一个用铁锹,怎么都是用铁锹合适,现在再对拍,就发现拍不过了。
掘墓技能和攻击的伤害比例都已经降了下来,酒桶伤害却成长到了一个峰值,巴掌对铁锹也是占便宜。
不过……
“酒桶没出肉耶。”蛀虫如同发现新大陆一样,急切地提醒队友。
时光、耀光,三光政策进行了三分之二,酒桶就掏出了黑色的棒子。
无用大棒!
耀光1200,无用大棒1600,这就是一件日炎的经济,酒桶不做日炎,反倒出这两件装备,wz战队就没有能站住的前排!
拉克丝最需要的就是前排英雄
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