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重生之联盟王者-第124部分

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毫无疑问,me战队开局就猜到了江林要反野,蓝莓清f4的时候就留下了伏笔,反正蒙多也打不过3级梦魇,干脆不让f4刷新,谁都别打。

这样一来,就算抢掉大石像,蒙多反抢个f4也没吃太多亏。

“有没有机会强杀兰博?”绕路走向石像,江林问了一下。

“不要来,没机会。”陈灏摇头。

蓝莓线上不求有功但求无过,这种心态对蛮王是最稳的,暴击这种东西不定什么时候就出来一个,出一次就要命。

宁可放弃部分补刀也不给机会,兰博的生命一直接近满值。

还有一个关键点,蓝莓有点帅,暴击一直不出……

这么下去,一个大红的持续时间内只怕打不出优势。

大红出门有两种情况,一种是英雄本身弱势,凭借大红度过前期,鳄鱼蛮王这种依靠怒气的英雄是标准情况,猴子也是如此。

本来打不赢,多个大红药就能压制对手,例如对潘森,如果前期没有被压制,甚至反压了对手,那么胜负毫无疑问。

蛮王打兰博,明显不是英雄弱势,会玩的蛮王只要不选择多兰出门,长剑带两瓶红药就完全不怂兰博消耗,无需五红、六红这么多。

陈灏带大红的意思就只剩下一种——靠属性优势尝试强杀。

江林明白这点,所以才问出这句话。

蛮王拥有等级优势是最可怕的,蔑视减速、旋风斩位移、疾跑极速追杀,加上5秒残血高攻不死,几乎可以强杀任何英雄,哪怕兰博也不例外。

同样等级就难了,兰博大招铺地,开w在上面跑路,无论如何都追不上。

wz战队唯一的突破点就在上路,江林哪怕自己送出人头,换蛮王击杀也很合适。(未完待续。。)

第四百二十七章 他们要换线

“脸太差了。”陈灏稍稍皱眉

一百点怒气提供35%暴击几率,这里就不得不提到一个问题,那就是伪随机。

计算机无法做到真正的随机,几率计算方式是确定性算法得出的‘伪随机数’,比如网游中强化装备就存在‘垫刀’说法。

在lol中,设计师为了注重平衡,把同样难以琢磨伪随机变得可控了很多。

具体如何设定不需要追究,只需要知道一点,暴击存在‘攒人品’的说法,这不是玩家臆测或估算,而是切实存在的官方设定。

第一刀打出去,实际暴击几率是面板的一半不到,第二刀恢复正常,随后逐步提升,连续3刀不暴击,第四刀暴击几率很高,四刀不爆,第五刀暴击几率非常之高。

利用这个技巧对线,往往可以给对手一个惊喜。

常见有队友吐槽,1级对拼被蛮王三十点怒气一刀暴击打懵,只能说是经验不够,没注意蛮王之前多少刀没爆,实际暴击率提升很多的事实。

陈灏也感觉自己需要买彩票了。

按这种方式,近身两次没打出暴击,没有占到什么便宜。

旋风斩是aoe类伤害,加上陈灏攻击吸引仇恨,兵线已经逐渐推了过去,短时间内找不到机会开打。

不过,这么一段纠缠倒是压出了7个补刀。

蓝莓1级点出的技能是纵火盛宴,为了收f4,不可能学习其他,面对大红蛮王又不能靠近小兵,补刀只能用随缘来形容。

升级后点出电子鱼叉,效果也没好到哪去,陈灏干脆用身体硬顶,6瓶红药在身。完全不在乎1级鱼叉这点伤害。

兵线进塔,陈灏依旧用站位作出威胁,让蓝莓损失经济。

方法很简单,就是站在残血小兵身边,不让兰博靠近。

最常见在对方塔下打消耗的英雄是鳄鱼锐雯,实际上面对无硬控对手,蛮王能做到更好——旋风斩不会被非击退类控制打断,a一刀直接e出去,脱离防御塔范围,即使对手在塔下也无法确保自身安全。

尤其和兰博对线。这么做是一种非常无解的软性压制。

倒不是一直抗伤害,兰博前期爆发不足,一点点消耗累积起来伤害也不俗,只是在限制和躲避之间找个平衡点,最大限度压制兰博经济。

下路情况恰好相反。

ez在s3之后,相对而言被女警克制,因为q技能极难命中,利用小兵能够轻易躲避,双方对a。短手英雄必然是吃亏。

而在削弱之前,主w的ez绝对不怕皮城,主要技能对拼几乎必然命中,不会被小兵挡住。攻速差距决定一切。

更何况操作adc的两人有不小差距。

“上路不好打?”浅笑打着线上对抗,还有时间查看一下整场局势。

“有点,蛮王这么打是能压兰博。”蓝莓点头。

其实蛮王克不克兰博,主要还看个人操作。抓技能空隙,一击不中直接后退。

不像锐雯、赵信那样暴力一套,而是用消耗的打法一点点积累优势。出暴也并非一定可以继续追击。

因为蛮王没有能留住兰博的技能。

蔑视不过是个效果一般的减速,兰博却有电子鱼叉、破碎护盾两个对应技能,cd也比蔑视短上很多,贸然追击只会葬送好不容易建立的优势。

交旋风斩近身,砍一刀后如果贪心不足,被两发鱼叉叠加上减速,再吃个纵火盛宴就属于进退两难。

蓝莓平时排位并没有碰上不好打的蛮王,之所以被压了补刀,是因为陈灏对蛮王理解极为到位。

“一会换一下?”

“换吧。”蓝莓同意。

换线发育的话,兰博的情况和现在差不多,都是鱼叉远程补刀,塔下小心对手消耗,蛮王就绝对没有这么自在。

同样被压,兰博就是优势。

以普攻为主要输出的英雄,后期dps极高,无论蛮王剑圣或是ad塞恩都是如此,那么相对的,在装备成型之前,这类英雄的作用很小。

单挑或许不弱与其他英雄,团战就是天差地别。

刚到6级,兰博大招落地可以改变战局,蛮王走上去被集火就要开大,给个虚弱,控制一秒,4秒时间过去,大招马上结束,能不能砍完两刀都是问题。

这样的蛮王能打出什么输出?更不要说adc还能依靠位移、击退类技能拖延。

排位中蓝莓不会选择换线,哪怕被蛮王压制也会尝试翻盘,比赛不一样,不能意气用事,只要对团队有利就要执行下去。

“ok。”浅笑答应下来,线上改变了风格,不断寻找机会和霸道对拼,一时间,霸道难受无比。

奥术跃迁是可以和闪现相比的位移技能,胖子完全没有二连的机会,连q都q不到浅笑,女警的和平使者更是无法命中,至于军旗效果,宝石骑士w加成和ez精华跃动完全足以抵消。

在公平情况下对a,女警虽然占据了一点射程优势,可不要忘记宝石骑士是个奶爸!

皇子无法给女警提供一点恢复,这么不断换血,霸道很快皱起了眉头:“下路有点顶不住了。”

浅笑的实力很出乎霸道的意料,开始看到对手是ez,感觉没有压力,因为浅笑在视频中表现出的是炮娘和男枪。

不同adc细节方面差距很大,霸道玩了这一段时间后对此很了解,就像现在霸道最拿手的是皮城女警,ez男枪次之,大嘴飞机这种特殊型ad完全用不好。

ez、炮娘、男枪三者的差别就好像蛮易信,完全不是一个类型,结果不成想,浅笑用ez也是这么顶级。

“没事,不错了。”陈灏按下tab看了看补刀,然后切换屏幕观察了下局势:“不行就回家补给,塔可以让。”

线上有差距,让塔发育这个方法相当不错,当然,前提是必须有一路打的出优势,牵制住对手让其无法中路推进,否则就不是让塔,而是送塔。

拖了一分多钟,霸道回泉水补给了一下,刚想回到线上,陈灏就出声制止:“霸道,去上路,他们是要换线。”(未完待续。。)

第四百二十八章 17刀压制,强杀!

小龙处有视野,换线就不难判断。

adc、辅助都是近乎满状态,不趁机拿龙、推塔,反而消失在了线上,不是打着换线的意图回家还能是什么?

me战队的换线战术其实相当成熟。

谈到换线战术,就不得不提另一个问题——下路为什么是两个人,为什么不是辅助保adc走上,下路单对单。

因为在下路有一条小龙。

利用卡攻击间隔的方式,理论上在2分30秒小龙刷新后就可以击杀,s2赛季这个技巧还无人得知,不过以职业选手的水准,3-4级击杀对方下路组合,满状态配合打野堪堪可以将小龙拿下。

上单英雄在下路,小龙就非常危险,中、野、下任意一点出问题,龙都容易被对手拿掉。

小龙其实是个特别有意思的东西,在白银和低分黄金段,一方把小龙承包也很难取胜,而在白金之上两千左右,两三条龙足以改变战局。

到了职业联赛的水准,两三条龙却可能只是均势,因为要考虑到防御塔、人头经济、补刀发育以及阵容情况,很多阵容在路人局中无法完美配合,职业战队就能最大程度发挥。

当然,这并不是说小龙不重要,事实上任何一条小龙都要涉及到几分钟的对抗和布局,哪怕最后选择放弃,之前也会做出足够努力。

me战队把蓝莓换到下路,并非是要放弃小龙。

兰博、蒙多、发条魔灵,这三个英雄无论消耗干扰还是开团都极为有用,蒙多大后期无解,中期乏力非常,要伤害打不出,要抗也顶不住,然而在前期。输出甚至不比c位英雄差太多。

即使蓝莓在下路,wz战队也很难开的起龙。

蛮王打兰博有优势,换成抗压路就不合适了,至于下路吃亏……霸道在下路几乎一直处于吃亏状态,无所谓,团战和非对线时期会自己找发育。

找发育这点很重要。

兵线是恒定的,不管比赛还是排位都一样,而对比职业联赛和路人排位,会发现职业联赛中总补刀数遥遥领先,这就在于‘找’。

尽量不让兵线自然消耗。同时最大限度利用野区,霸道虽然对线是二线水准,找经济这方面没几个人比得上。

用霸道自嘲的话说:“我特么就是个捡破烂的。”

“me战队这边选择了换路,妖月也已经回城,看来是看出了这点。”

“都感觉妖月队长的对线水平和蓝莓一样,比qdd要差一点,从这场比赛来看,妖月队长已经压制了蓝莓17个补刀,这个真是……”

解说不提及这点。观众还没有特别注意,提到后才发现,蛮王补刀比兰博多出了整整17个。

单人路,6级不到压上了17个补刀。是有点吓人。

平均每个小兵18金币,已经差出了一个人头。

“我就说妖月队长才是第一上单,别人都不行,看到了没有!”

“单线无打野压17刀。妖月队长威武霸气!!”

陈灏的粉丝纷纷刷出这样的对话,其他选手的支持者一时间无法反驳。

职业联赛中目前人气最高的三个上单分别是陈灏、蓝莓、qdd三人,像st这钟锐雯天下无敌其他有心无力的选手还排不上号。只有一个主力能上场,横扫又怎么样,排位都知道禁掉对面强势英雄。

虽然支持人数有多寡,谁水平更高却是没有定论,因为三人擅长领域各不相同。

qdd毫无疑问是凶残无比,除了和st一战以强对强崩过唯一一次,其他战斗都是压着对手暴揍,简单,粗暴,直观。

蓝莓抗压路的表现实在亮眼,在经济落后的情况下团战依旧纵横披靡,似乎不是少件装备,而是比对面多出一个大件,虽然偶尔送送1血,其他方面都无可挑剔。

而且送1血的比赛都赢了。

陈灏的表现就只能用深不可测来形容。

谈凶残,比赛中表现不如qdd,不少比赛前期对线都是均势,可拖着拖着莫名其妙就在人头经济上全面领先了对手,接下来就是压着对手暴打。

哪怕没有领先,团战表现也让人无法忽视,一个站位,一次走位切入,就让人感觉能威胁到后排英雄,想要集火,偏偏还能随时撤回去,在队伍中完全就是一根定海神针。

最重要的一点是无法针对。

蓝莓擅长奥拉夫、兰博尽人皆知,如果不是浅笑微风的主力英雄都无法阻挡,两ban就能让蓝莓蛋疼,qdd也是一样,如果舍得两ban针对,这个点就非常一般。

陈灏不同,从城市争霸赛开始,明智的战队就放弃针对上路这个无意义的举动,别说两个名额,ban掉二十个英雄能不能让陈灏无人可用都不清楚。

而且看排位记录,陈灏还能中单,看美服直播,还能打野。

adc和辅助陈灏是不太会的,可看到虐杀鳄鱼的上单薇恩,没人认为陈灏adc是短板。

lol撸报中的疑问分别是卡尔萨斯为何裸死街头,穆斯塔法为何半夜惨叫,蒙多究竟要去哪里……现在又加了一句,妖月队长的英雄池到底有多深?

具体结论无人得知,唯一普及的就是比赛不用针对,白白浪费名额。

意识方面更不用说,me战队换线战术直接被发现。

陈灏又一次和蓝莓在兵线上碰头。

第一次回家,比尔吉沃特弯刀是必出的,对锐雯、剑姬这样的英雄来说,弯刀当然不如残暴之力,可像蛮王这种以普攻为主的英雄,凭借减速多砍一刀就抵得上cd和穿甲,更何况减速的一下就是150点魔法伤害。

减速效果也不是日后的25%,而是足足50%,持续3秒,对追杀来说已经和成品破败完全一样。

没错,陈灏的目标就是击杀兰博。

3狼比f4多一个近战兵的经验,对线时期也占据了经验优势,蛮王升级速度要比兰博快上一点。

先6就能顶塔杀!

近乎无压力攒满怒气,陈灏根据不暴击刀数判断出了下一刀暴击几率,先手用蔑视挂上减速效果,e过去砍出了一刀。

暴击!!(未完待续。。)

第四百二十九章 决定生死的病毒屠刀

强杀机会和风险并存的行为,尤其在兵线即将进塔之际。

杀掉对手,能压制一个人头加上整整一大波兵线,万一被反杀,不管多大优势都一夜回到解放前。

所以,细节必须掌握到位。

lol技能分两种,一种像剑圣无极剑道、炼金毒雾、蒙多大招这样不需要任何动作,另外一种最普遍,和攻击一样独立出来,占据一定时间段。

蛮王的‘蔑视’就是后者。

旋风斩过去砍一刀,然后用蔑视来减速,会耽误走位追击的时间,减速后用旋风斩追击就没有这个问题。

不要忽视任何一个让自己攻击频率降低的小细节,细节往往能决定胜负。

面板是35%,实际暴击率应该在百分之六十以上,暴击出现,陈灏直接交出了点燃、疾跑两个召唤师技能。

强杀必须要果断!

蛮王的暴击和意外怀孕一样,出了就是要命,蓝莓毫不犹豫地用出闪现,回身两发鱼叉接连射出。

同样非常果断。

被减速后,兰博单纯用w无法脱离蛮王的攻击范围,如果原地给鱼叉,肯定要承受蛮王的攻击,不舍得闪现必然会死。

比赛中交闪现都异常果断,低分段玩家那种即将死亡才想着闪现的情况不可能在比赛中发生,偶然出现的死亡闪现也是特殊情况下伤害计算失误。

闪现换疾跑其实有点吃亏,因为两者cd相差极多。不过蛮王也交出了个点燃,1换2还算合适。

至少兰博手中捏着个点燃。

和蛮王对线,带个点燃非常重要,即使打不过蛮王,凭借点燃也让对手轻易无法强杀,否则就是互换。

“妖月旋风斩过去一刀暴击,挂上点燃开启疾跑,蓝莓闪现回到防御塔内,反身鱼叉减速,喔。妖月退了回去。没有打起来,只是一轮技能互换。”

“蛮王没有了疾跑,两人应该和谐发育了,蓝莓有的赚。”长毛评论。

毕竟兰博风筝能力极强。蛮王没疾跑根本追不上。在下一个疾跑cd之前。兰博处境要安全很多。

话音刚落,陈灏的表现就打了长毛的脸。

职业选手在比赛中往往会出现打解说脸的情况,就是行动和解说所讲出现分歧。通常情况下并非因为解说理解不够,而是上帝视角纵观全局和个人视角的差距,准确的说,选手所作作为并非最优化选择。

这次不同,确实是解说理解问题。

陈灏刚才交出的只是召唤师技能,足足减速50%的小弯刀还捏在手里。

a了几刀小兵,趁着蓝莓转身的动作再一次蔑视减速,然后旋风斩冲上!

旋风斩扫过兵线,两个残血小兵直接死亡,到达兰博身边的时候,蛮王已经升到了6级!

等级压制!!

之前蓝莓在塔下,陈灏绝对不敢追入,哪怕脸对脸硬拼,也未必能对过兰博加防御塔的组合。

有了大招就完全不同。

一刀砍上去没有暴击,弯刀减速一下,接着又是一刀!

减速效果可以叠加,冰杖、冰锤和寒冰射手q、w技能都不例外,只是叠加方式并非加法公式的完美叠加,而是线型。

即使如此,蔑视加上小弯刀效果也让兰博完全走不动!

“强杀!!兰博被挂上了减速,妖月队长砍出一刀暴击,又一刀暴击!可蒙多从河道走了过来!”

连续两刀暴击,这个运气已经极好,因为暴击之后计算方式重置,第二刀的暴击率其实只有15%的样子。

加上点燃和之前砍出的伤害,共是三刀暴击,兰博生命值只剩三分之一多点。

兰博没有了闪现!

塔下闪现对疾跑其实是有优势的,蛮王要交旋风斩近身,接下来没有位移技能,兰博闪现过塔绕圈圈很难被追上。

在没有闪现被近身的情况下,兰博只能用基础技能对抗,弯刀蔑视双减速让蓝莓尴尬无比。

不过,蒙多杀了出来。

下路组合去了上路,作为打野的刀哥自然要在小龙补视野,看到兵线即将到塔下,也就有了抓一次蛮王的打算。

蒙多抓人效果还算不错,菜刀只要不落空就是无限减速,伤害不低,目标和防御塔距离较远的话,即使逃掉也要元气大伤。

只是看了密密麻麻的兵线,刀哥不太敢上。

满怒蛮王,身边有炮车小兵,穿着披风挥舞法杖的法师成群结队,一轮集火比蛮王伤害还高。

蒙多只有4级,绕后是gank还是送人头说不太好。

“蒙多绕后了,蛮王是继续追兰博还是撤退?现在撤退只怕也有点晚,后路已经被截断了!!通常和妖月队长在一起配合的梦魇现在竟然是在上路,完全赶不过来!”

江林去蒙多红buff位置给了视野,面对蒙多打野,让他安心拿buff绝对是种犯罪。

刀哥想的却不是自己的buff,而是先保证小龙。

双方在意识上出现分歧,行动当然不会同步。

这样一来,陈灏面临的是1v2的局面。

蒙多医生挥舞着锈迹斑斑的菜刀由后路出现,陈灏心里也是一惊。

理论上蒙多绝对不应该gank蛮王。

因为蒙多兰博合力也无法将蛮王击杀,压回家的可能性都不高,最好情况是帮兰博建立短时间的线上优势。

随着蛮王到6,这点优势也会荡然无存。

“他不是厂长啊……”陈灏皱眉,野区养猪的厂长还没加入me战队,刀哥在野区理解上相对略差,偏偏歪打正着了一下。

可不管怎么样,蛮王绝对不能退。

马上就要开启大招,退出防御塔白白浪费技能不说,在兰博点燃、蒙多菜刀追击的情况下基本活不下来。

只能继续打。

兰博被减速限制的很死,2秒内和靶子区别不大,即使蛮王被双鱼叉叠加减速也能攻击。

这两秒能不能把兰博带走非常关键,带不走就几乎没有任何机会。

第三刀,暴击没有出现。

连续两刀暴击已经是相当好的运气,三连爆说起来轻松,常打上单的玩家也应该有被带走的经历,可实际上想想,一个赛季能看到几次满怒蛮王三连暴?

蒙多已经全速赶了过来,一记带着减速效果的病毒屠刀甩出!(未完待续。。)

第四百三十章 赌出两刀暴击!

比赛中对拼极少,顶塔强杀更少,一旦出现,就代表一方有了绝对把握。

抛硬币赌几率的事除了不得不放手一搏的末路战队,没有职业队会那么选择。

然而,绝对把握并不是轻而易举,差一刀伤害在高手看来就已经足够。

陈灏强杀蓝莓把握的也只是减速时间段。

蛮王虽然还没开启大招,实际上已经是弹尽粮绝,如果没有在减速时间内把兰博带走,接下来就完全攻击不到,5秒无尽怒火是慢性死亡。

病毒屠刀带有整整40%的减速效果,而且1级就是如此,如果蛮王被这一刀命中,身上的减速debuff就比兰博还要高,走a也打不出下一次攻击。

解说、观众都没看出来,陈灏却清楚,能不能躲开这次病毒屠刀至关重要。

躲开,兰博必死,躲不开,就不可能击杀兰博。

病毒屠刀覆盖范围不大,平时一追一逃要躲掉也并不难,现在蛮王身上却挂着双鱼叉叠加减速,移动幅度很小。

病毒屠刀飞来,蛮王向右侧移动了半步。

“没有q中!蒙多没有q到蛮王!”解说只是根据场面复述,完全没意味到其中的意义。

陈灏则精神一振。

猜对了!

蒙多q是非指向技能,无法锁定英雄,鼠标指着英雄释放难免会有偏差。

如果刀哥这一记飞刀是正对着蛮王中心点丢出,那么左右走都躲不掉,陈灏猜测刀哥鼠标指向会偏左,向右稍稍移动,果然成功躲开。

实际上很多玩家丢非指向技能都会稍稍偏左。

玩lol的时候,玩家往往会忽视掉左侧视野,例如右下的小地图,新手玩家几乎就完全看不见。而左下的聊天窗口弹出的字体大家都能第一时间注意
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