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重生之联盟王者-第85部分

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还有一个关键点不要忘记,梦魇1级为了保命交出了闪现。在野区是没有逃生能力的!

双buff!

没有buff,部分英雄甚至无法打野,gank力度也相当不足,可想而知双buff对线上英雄有多么重要的作用。

不管多弱势的英雄。只要击杀打野拿到buff,在线上就可以占据绝对上风,何况剑姬前期比刀妹要强势一些。

没有蓝buff,陈灏不敢随便前冲——上单谁先手谁吃亏。在没有等级优势的情况下,剑姬一轮技能丢出去,刀妹均衡打击反手晕住。两者耗蓝完全不在一个层次上,打出血量优势也没有赚头。

3秒前进喷泉结束,就完全跟不上人。

双buff在手,技能无限放,有减速粘人,有真实伤害,cd还足足减了百分之二十!

各技能减了2-3秒cd是什么概念?代表着自己的技能好了,对方还在cd,自己丢出四轮技能,对方只能用三轮!

于情于理于公于私,这个梦魇都是非死不可!

陈灏尾随其后进入野区,穿过草丛,走过小径,视野豁然开朗。

梦魇果然在和双石像进行战斗。

之前交惩戒拿下红buff,此时只能依靠普攻慢慢磨血,梦魇的生命值已经跌落半数。

那还想什么?

前进喷泉、破空斩!!

破空斩这个技能最忌讳连按,进入范围点一下就可以,两次指令一起输入,就白白浪费了一次追击/重置普攻的能力。

如果两次破空斩连续使用,动画效果如同一次,还经常会产生误判。

因为破空斩有重置普攻的特性,不能不设置智能施法,所以玩的时候一定要注意。

突进的过程中,大红药和点燃都被陈灏按下。

人头的三百金币绝对能弥补大红药的损失,至于点燃,buff在手也是无关紧要,3级梦魇已经学习了无言恐惧,不全力出手,如果恐惧效果是向反方向移动,就只能交出闪现来追击。

有些意外的是,梦魇竟然只顾着逃生,没有使用无言恐惧反手控制。

这货把恐惧交到了石像身上!

无言恐惧也有伤害效果,同时会让野怪无法还击,对大型野怪使用属于正常,可这样一来,梦魇面对反野就没有了任何逃生机会。

chaox在小地图上看到了这一幕,向这边走路的同时切屏扫了一眼,摇了摇头又继续回到兵线上。

如果梦魇回头硬拼,chaox倒是可以去支援,就算无法击杀也能把陈灏打残逼走,可梦魇完全不还手,让陈灏满状态拿到双buff,chaox再去就是找不自在了。

趁这个机会尽量补刀,等陈灏赶回线上,chaox又退到了经验区边缘。

这个做法很明智。

剑姬使用大红之后,刀妹绝对硬拼不过,有红buff减速,要跑都没那么容易;与其被打上一套撵出经验区,不如干脆一点主动退让,保持满状态等打野支援。

梦魇被剑姬抓死一次,刀妹再次被压制,肯定要来上路抓人。

“都白金分段了,怎么能这么傻?”

“龙龟是猪队友啊!”

“太坑了,要是dota必须追着他反补。”

“脑子不好,都和他说的这么明白了,还是不听。”

陈灏分析出了梦魇的意图,解释之后打字呼叫龙龟,结果龙龟充分发扬了名字的特性,又聋又龟,完全就当没听到,死活不肯上来。(未完待续。。)

第二百九十六章 理论,野区的桎梏

其实聋龟,阿不,龙龟的想法陈灏可以理解。

毕竟中单是个职业选手,对线的还是个没逃生能力的死歌,去抓基本是一次要闪现两次拿人头,陈灏这边在五楼,对线chaox,用的还是个不知道深浅的剑姬,来帮忙,谁知道能不能起到效果?

万一打不过呢,万一把自己卖进去呢?就算打赢了,一个1900多分的路人能比职业选手起到的作用大?

无控上单的作用基本只是前排肉盾,在龙龟心中并不是很重要,刺客?那是什么?

以龙龟看来,剑姬不崩就行,被压也是小事,无脑肉靠队友carry没有任何问题,实在崩了,龙龟自己也挺得住,四大神坦不是随便说说的。

就像陈灏在比赛中战略放弃下路一样,龙龟也是打定了死活不去上的注意。

不去上,胜算很高,去打一波很可能就陷入劣势,换位思考一下,陈灏也会死抓中路。

死歌也是被抓死了一次,龙龟并非毫无作为。

可以理解不代表赞同,剑姬大红药+长剑暴力出门、双buff在身,龙龟来帮忙至少能带走梦魇,不来,这点优势又要还回去。

队友的想法无法改变,那么陈灏能做的只能是——推线。

如果你单杀了上单,或是一直把对方压在塔下,毫无疑问是会被打野gank的,在没有眼的情况下与其抱着‘他不会来抓我’的侥幸心态冒险,不如推线之后回家补装备。

有一定经济基础,补装备之后回来就算差了经验,对方也打不过你,要么继续被压,要么也是回家。

当然,这是给观众的解释。推线之后,陈灏却并没有按下回城。

原因很简单,身上的金币不够。

人头加补刀加工资,能让陈灏购买两把长剑,却不够残暴之力。

残暴之力对输出型上单非常好用,哪怕是鳄鱼也有人选择这个装备,攻击力、物穿都是基础,减cd才是逆天的属性。

同类大招cd基本差不多,早了十多秒冷却是什么概念?更不要说小技能都能得到收益。

4级回家,接下来不对拼一波。击杀刀妹或者死亡,是没办法撤回去的,因为6级刀妹靠大招直接可以清掉一波兵线,回家两次再被压经验,1级差距就太伤了。

因此,陈灏只是隐藏进阴影,然后绕路去了梦魇野区。

又是反野!

比赛当然不敢用上单随意入侵野区,收益和风险完全不成比例,被包饺子滚雪球差不多可以直接gg。平时和陈灏在排位赛中碰上的玩家却都因此吃亏不轻。

没办法,打野就这么几个点,只要英雄稍微露一下头,大概在打什么就可以轻易计算出来。这也是比赛为什么很多时候没有视野,对方也没有异常,选手照样会察觉到有人gank的原因。

打了这个,不来抓人是不是傻?抓了人。剩下大半血回野区,不收一波经济是不是傻?

而且,即使明知道会被察觉。gank完中路剩下半血,能不收个3狼4鬼?

就算被抓,被抓死,不过三百块送出去,每次gank之后不打野,损失是多少?

所以说,打野位看似行动无比自由,实际上条条框框的限制也有很多,不比只能呆在线上的英雄束缚少,掌握了其中规律,可以尽情作出针对。

这里可能要问,万一没蹲到梦魇呢?

答案很简单,没蹲到就回线上。

回家再回来,期间损失的时间是多少?用一半时间来蹲梦魇,兵线也会推进到一个比较安全的地方,如果梦魇没出现,那就应该是想要支援中路,短时间绝对威胁不到陈灏。

如果来抓,梦魇走的路线绝对是上路出口-双石像-兵线,因为再收掉一波石像,梦魇就能达到4级,惩戒也捏在手里,稍微懂一点打野的玩家都会选择先升级再抓人。

“虽然不知道什么意思,但是感觉好厉害的样子!”

“太深奥了,听不懂啊,还是讲点简单的吧。”

“卧槽,梦魇真来了!!”

“真来了!!妖月大大威武霸气,文成武德,千秋万代,一统江湖。”

陈灏一脸黑线,你特么才是东方不败。

尽管之前说的理论,于普通玩家很难理解,可随后出现的梦魇就是最有力的证明。

……

“sion,快来看!”肖肖听陈灏这段话说完,直接摘下耳麦喊队内的打野。

“看什么啊?”sion不解。

“看妖月的直播!”

“有什么好看的,一个lpl都没打进的战队。”sion一向是以实力说话,晋级lpl的机会这么多,到现在还没打进的几乎都属于二流战队,实在提不起兴趣。

至于陈灏的rank积分,sion也没有很放在心上,路人战绩好有什么用,me战队签约了蓝莓,到现在不也没提升太多么。

lpl在即,不抓紧时间训练,去看一个路人,哪怕是路人王的直播,是不是闲大了?

“靠!你先看看,练也不差这一会。”肖肖一阵郁闷。

高手在理解上是没什么短板的,让一个只玩上单的玩家用ap、adc,肯定混不了同分段,可在低两个分段的对局中使用,哪怕一次都没碰过这个英雄,靠理解和基本功也能打出不错的战绩,以及更加不错的团队作用。

同理,肖肖是上单选手,对打野的基础也有相当不错的理解,陈灏刚才说的理论,肖肖一字不差的听了进去。

这套理论说起来简单,有足够基础,听进去也很容易,把这套理论应用好,实战能力绝对提高一个档次。

要知道,此时的打野完全是一头雾水、闷头盲打的状态,偶尔有个反蹲已经是相当不错,哪有计算对方位置的概念,更不要说详细理论。

问题是,肖肖听进去没用,ic战队的打野是sion,哪怕肖肖凭记忆复述一遍,也肯定没有陈灏原话给sion的启发大。

tmd,刚才怎么就忘记录下视频呢。(未完待续。。)

第二百九十七章 到6,激;情开始

肖肖处于兴奋和郁闷兼备的状态中,梦魇却只剩下郁闷了。

打buff一般后手惩戒,防止被抢,打小怪基本是见面就把惩戒丢出去,早用早cd,梦魇也是起手就惩戒了大石像。

砍了两刀,剑姬从草丛中走了出来。

梦魇倒是不怕,出来就出来吧,打不过你老子跑还不成?可陈灏却没碰梦魇,先a了一下大石像。

剑姬比梦魇高多少攻击力?

心眼刀20点,长剑10点,大红10点,点燃5点,还有等级、基础、成长的差距,就算梦魇有红爪在身,两者的攻击力也差了近40点。

此时,俗称红爪的麦瑞德之爪是几率触发,而不是每次都附加伤害。

梦魇a石像要两下,剑姬手中的刺剑只是轻轻一挥,代表着经验、金币、回复符文的大号石像就被收入囊中。

梦魇的脸瞬间变成了绿色。

真是国兴旺家兴旺的下联——nmd,tmd,ntmd!

一刀抢掉石像,陈灏这才转过头攻击梦魇,却只开启了前进喷泉,没有用破空斩重置普攻打出最大化伤害。

梦魇吸取到了教训,没有对石像用无言恐惧,也可能是没有buff禁不起这么消耗。

现在把技能交出去,被恐惧了就没办法追击。

“afraid-of-dark!”

一声嘶吼,两道恐惧之光由梦魇双臂延伸而出,植入剑姬的大脑,同时不断造成伤害。

陈灏当然不会退却,恐惧在两秒之后才会生效,在这段时间内并不影响追击。

1级无言恐惧只有1秒持续时间,后退躲出技能范围绝对不止一秒,硬抗下来就是。

走a追击。三刀之后恐惧生效,非常不巧的是,剑姬被恐惧后移动方向和梦魇同步。

此时恐惧是随即移动,绕着圈子跑也会出现,这么直挺挺地走上去,明显是老天都不帮梦魇。

恐惧刚结束,陈灏就用破空斩追到梦魇身边,又刺出一下。

没错,刺击的动作便是无双剑姬的暴击。

即使梦魇逃到了防御塔范围内,陈灏依旧悍然追了上去。这次暴击打出,梦魇便计算出自己无法逃生。

既然逃不掉,不如干脆拼一下,此时身上没有buff,梦魇也没有惜命的心思。

被动已经冷却,提供伤害加成的同时还有生命偷取的效果,未必就不能打出塔下互换。

怀着这个心思,梦魇挥动刀臂回身反击!

“二货。”陈灏很淡然。

没有绝对把握可能会顶塔么?就算不出暴击,梦魇也是必死。至于反击?

呵呵呵呵……心眼刀是什么?

反弹一切普通攻击!

生命偷取是根据伤害提供恢复,被完美格挡没有造成伤害,生命偷取还能生效?

不能造成伤害,没有吸血。还要受到一次110ap的反弹!

不打出这一下,陈灏至少要抗两下塔,打出这一下嘛……

killing-spree(大杀特杀)!

“……”chaox又是一阵无语。

这个梦魇实在是蛋碎,该拼不拼。该走不走,之前可以打的时候一心想着跑,现在明显应该拖时间。却回头硬拼。

不知道剑姬有反伤么?

梦魇同样是泪奔,反伤啊,知道啊,看英雄介绍的时候就见过,问题是第一次碰面,谁还能想到这点。

……

“我靠,我靠,我靠!”sion连续叫了三声,而且很有一种砸电脑的冲动。

什么冲2100,什么五杀喷他q,都掩盖不了此时失落的心情。

原因很简单,肖肖把陈灏的理论大致复述了一遍。

听完这些,sion就傻眼了。

不用细想,sion知道这些绝对是真的,作为一个职业打野,对这方面已经隐约有所理解,虽然没有总结出来,可分辨不成问题。

做一个比较,sion就像是被苹果刚砸到脑袋的牛顿,刚刚开窍,陈灏的理论便是总结、证实出来的万有引力定律。

为了打一局无关紧要的排位,特么错过了多关键的东西啊!

以水准来论,陈灏在s3并不是巅峰,肯定不如电1王者以及高分钻1,但至少属于顶尖一批里面垫底的一部分,在一些方面有差距,可该懂的绝对都懂。

这些理论,是三个赛季积累所得出的总结好么!

完全吃透并应用,陈灏也做不到,应用好部分却是没有问题。

当然,把这些说出去,陈灏也有些后悔。

之前谈的技巧,只是供中低分段爬分,比赛完全应用不上,这些理论完全能让一个打野玩家提升一个大档次。

君不见江林由白金以下,一跃成为一流打野。

不过既然说了出去,就没可能收回来,至少最先受益的是国服选手,并不是不能接受。

而且这只是一部分而已。

理论可以学,经验和应变只能靠积累,想到这里,陈灏也就不在意了。

4级三个人头,残暴在手,剑姬已经肥了起来。

购买一个侦查守卫,只要6级前不被gank死,就没人能挡住。

越塔搞刀妹确实难,去中路杀杀死歌就是轻松加愉快,谁规定陈灏一定要和chaox对线?

高手又不是斗犬,见面有分个高下的心思不假,打不出优势也不是必须死磕。

lol是团队游戏,任何一个点出问题都会影响整体,就和损坏木桶只需要摧毁最短的那块木板一样,没必要一定针对最强的点。

陈灏要的是胜利,不是证明自己比chaox强,也没有必要去证明。

一个全职上单,去和一个adc选手比谁上单强,闲的蛋疼么?这个上单号称北美第一刀妹又如何?陈灏难道不是世界第一剑姬?

咳……虽然是目前的。

陈灏击杀了梦魇,进入草丛按下回城。chaox也是回家补充装备,而且没有选择推线。

这个举动很明智。

逆风情况下,两种做法是最傻x的行为,已经不是二能够形容,完全属于没大脑。

第一,就是在绝对打不过的情况下出去对拼,甚至只为一两个补刀被打上一套。

安心吃经验,等兵线进塔,实际损失能有几个?之前就计算过,充其量不过少七八刀而已。只要保证满状态,比贪补刀被打残,塔下都不敢补收益要高的多。

贪小失大,和捡了芝麻丢掉西瓜一个道理。

第二,则是逆风时候推线。

好不容易一大波兵过来,可以安安心心发育,无论对手回不回家,都不应该去推这个线。

不回家推线的结果自不必说,推出去又没法补刀。对手回家,推线确实能稍稍压上一点经验,可兵线靠近对方防御塔,不要说补刀了。上前吃经验都要提心吊胆好么?

chaox当然没有犯这种错误,一直卡着残血收兵,到现在兵线还处于平衡状态,而且比较靠近紫色方。

比起陈灏的残暴之力。chaox只补出了红水晶和长剑,看来是先出三项小件‘净蚀’。

不过,因为剑姬抓了梦魇两次。chaox已经领先了陈灏整整13个补刀,算上开始的差距,就是近二十刀拉开,经验上也是有了差距,多了陈灏大概1/4经验。

这样一来,陈灏在等级落后的情况下自然不能主动出击。

梦魇死这两次并非毫无价值,最起码让上路进入了均势。

耗上两轮,等buff消失,陈灏主动选择了和平发育,chaox根据几次对拼,尝试过一次先手,发现了先交技能等于送血,也不主动攻击。

相对于上路的风平浪静——死的是梦魇,刀妹一直风平浪静,中路已经被龙龟抓死了两次。

不得不说,这个龙龟有些无耻,主点的不是反伤、提升护甲一体化的w技能,而是主学嘲讽。

1级嘲讽只有短暂的1秒,成长却是每级0。5,每多学习1级,就是天翻地覆的变化。

死歌距离防御塔很近,奈何龙龟开启q技能快到完全无法躲避,被嘲讽后,凤凰跟上寒冰闪耀,再次拿到人头。

现在死歌还能猥琐塔下,可随着龙龟等级提升,将嘲讽点到4-5级,死歌在塔下都没有反抗能力。

梦魇就有点搞笑了,又走到三角草从,陈灏以为又来抓人,谨慎地后退,结果梦魇在草丛中插了个眼……

这货被抓怕了!

打野不gank,反倒给自己插保护眼,也是奇葩一个。

当然,上路的平静很快就要打破。

6级拥有大招是一个质变,chaox提前陈灏四个小兵升级,毫无疑问会冲上来强压一波。

有大招优势,装备和小技能差距完全不算事,更何况只要会用,刀妹的小技能完全不逊色于剑姬。

同样的技能,在不同人手上,于不同时机用出,甚至能差出一倍效果。

龙龟到现在也看出来陈灏并不是1900出头的‘菜鸟’了,不过依旧是没有来上路的心思。

你这么牛b,还要我干嘛?

看到这个回答,陈灏再次升起了把这只王八炖汤的心思。(未完待续。。)

ps:  5更1w1送上!

qaq拿不出更新实在没脸说话啊……

凌晨三点爬起来写,终于赶出一点了。

还欠4更还是5更来着……谁能帮老妖算一下

一定会还,有拖无欠!

第二百九十八章 顶塔强杀!!

英语里当然没有牛b这个说法,如果美服队友来了一句‘bovine-b’,不用想,肯定是国人。

龙龟只是夸赞陈灏玩的不错,然后……非常坚定、执着地表示自己继续抓中。

这样一来,陈灏无疑要吃亏。

在处于劣势、却并非无法抵抗的情况下,刀妹是能够补刀的,被突进反手均衡打击走人,便没有任何问题。

可剑姬如果落到下风,面对有留人能力的对手,必然不敢靠近。

因为剑姬只能打,没法跑。

如果让刀妹正常走到身边,开启飞天姿态aqae打一套爆发,再等个q就能被带走。

这也是为何高端对局中剑姬出场率极低的原因,优势与短板都过于明显,适应性不强,神级选手也不敢说自己永远可以占到优势。

“没办法,差等级就打不过了,先忍一会。”陈灏颇感惋惜。

稍微卖个破绽,6级刀妹无疑会强打剑姬,如果龙龟埋伏一下,拿下chaox的人头不成问题,这么好的机会不来,只能说无奈。

chaox知道自己经验优势,果断开始推线。

装备有差距,正常控线打,等剑姬到6,刀妹依旧是打不过,所以直接向前推,然后回家补装备再战。

推线、主动前压,可以保证在兵线进塔之前不让剑姬升级,处于黄金期的chaox经验相当老道。

6级之前,一步不退硬拼起来,剑姬比刀妹有优势,到6之后,只要装备差距不太大,刀妹是不怕剑姬的,打起来胜负难料。

因为小兵可以给刀妹提供很多助力。

和铁男一样,刀妹也让人无比纠结——己方小兵多的时候。可以给对手提供成吨的护盾or恢复,己方没有小兵的时候,会被对方一群小兵围殴,等于对手多了个不用技能的英雄帮忙,至于双方都没有小兵,一个均衡打击就走了。

哪个刀妹能在那种情况下和人对拼?

点燃能削减半数恢复效果,会玩的刀妹都不会把大招留在最后当做一锤定音的技能,而是起手直接使用。

宁可留不下对方,也不要因为保留技能而被带走。

不过,陈灏并不是拿chaox无可奈何。

面对不同对手。调整一下出装顺序,可以大幅提升英雄的战斗力。

比如s3的鳄鱼打蒙多、炼金,先出日炎绿甲效果肯定不好,提亚马特九头蛇的路线才能完美克制,而面对锐雯,先做出腰带锁子甲,就是用脚来打了。

同理,皇子打蛮王,剑姬对刀妹这种。无脑输出流会死的很有节奏,在基础输出足够的情况下,撑一定防御,就能起到极好的效果。

刀妹的短板。是持续战斗力不足,前期也属于爆发类英雄。

6-7级激活飞天姿态,靠技能可以一套撸脆皮半血,然而。剑姬如果在残暴之力后补上防御装备,用大招躲过飞天姿态/至尊锋刃的时间,失去真实伤害的刀妹就只能靠90余点攻击力打出60多点一次的普攻。

互推兵线。chaox补出了俗称木锤的‘净蚀’加上锁子甲,陈灏则是残暴之力加上腰带。

和武器大师、刀锋意志这种混合伤害的英雄对线,一定要记住先撑血,出护甲、魔抗的作用都微乎其微。

这里还要注意,选择这种出装方式,可以在对方没有察觉的情况下强打一轮,拿不到人头也能占据相当的优势。

并不是每个人都有随时随地按下ta
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