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命运游戏之圣昊-第161部分

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    需要条件③:三阶青铜级战兵

    ……


第四百九十六章 排名

之前风轻默之所以可以跃起得那般高,对身处高空的柳戮进行近身攻击,果然正就是对这双【虚影疾跃靴】上,其中一个附加效果灵活运用的结果。

    不过,这件撼地装上的附加效果④,比起另一个附加效果⑤的附加技能:虚影疾行,实用性可就要差得太多了,尤其更是对拥有着瑰宝级辅装【雪羽御风翅】的他柳戮来说。

    这【虚影疾跃靴】上附加技能虚影疾行的具体作用效果描述,特别是那身体各部位的半虚化效果,细细琢磨下来,亦着实有着相当不俗的实用性。

    半虚化,乃是在这附加技能虚影疾行启动之后,装备者本身与其他旁人综合到一起后,一种差别效果的概括性描述。

    对于装备者本身而言,无论有没有开启这个附加技能,其本身的体态,感观上与实际上都不会发生丝毫的变化。

    也就是说,装备者本身并不会因为在开启了这个附加技能之后,突然觉得自己‘变瘦’了,又或是腿脚双臂‘变细’了。

    如此一来,也就自然不会使装备者自身,因身型体态的突然转变,一时间难以及时适应,造成自身动作严重变形这样的尴尬结果。

    不过对于装备者之外的其他旁人来说,这附加技能虚影疾行开启前后的结果,却就大大的不同了。

    在其他旁人的感观中,装备者本身体态,前后也是一样的没有丝毫变化,但若是其真的仍如常般对对方进行攻击,尤其是以‘点刺’这种作用面极小的攻击方式进行攻击时,其中差别则就立刻可以显现出来了。

    当玩家点刺攻击对手时,正常情况下,自然首选落点是对手的躯干部位,因为那里的作用面积更大,对手完全避开的难度更高,更容易成功命中。

    不过,那被攻击的一方,在这被攻击的过程中,只要其行动能力无碍,自然不可能傻傻的等着被敌人刺中,一定会相应的采取一些闪躲动作。

    而这也就会导致,攻击方最后真正刺中的部位,往往都并不会是他最初瞄准的那个落点,往往都会偏差出了甚远去。

    最常见的,当一个人瞄准对方的心口正中要害刺过去时,对方只条件反射的一个下意识小小闪躲,就八九会导致攻击者最终无奈的只能刺中被攻击者的侧胸部位而已,甚至若被攻击者闪避动作足够灵敏高效,更偏差厉害的只会命中到其身侧无关紧要的边缘位置,造成一个并不多严重的小小割口而已。

    对于命运游戏中的玩家们来说,这种结果的实际差别,却是并不会太大,最多打出来的实际攻击力,更偏向下限一些,并暴击概率也增幅程度极弱的无限趋近于基础的百分之一。

    而这也就一定程度上导致,玩家们在彼此战斗时,往往更加追求动作的流畅性及快捷性,而不会苛求每一击都必须命中在对手的要害部位上。

    但若是基于这种习惯性想法的情况下,某一方身上突然附加上了这虚影疾行效果,当对手习惯上认为只要擦中即可,最后实际结果却因‘仅可能命中于半虚化区域’,导致其自认为已经命中,回馈过来的触感也是如此的攻击,实际结果却为对方根本没有损失掉哪怕半滴的生命值!

    如‘擦中头皮’的攻击、‘片掉层皮’的攻击、‘擦胸而过’的攻击等等,这些只可能命中于虚影疾行状态效果描述的那半虚化区域的攻击,将都不会造成任何实质性的伤害。

    这其中,更要着重注意那‘只可能命中于半虚化区域’中的‘只可能’三个字。

    擦破头皮的攻击,也就是说,当那个位置的头皮以及再往下一小块区域什么都没有的时候,这记攻击将只会擦着更下部分的‘真实’位置,‘未能切实命中’的徒劳划过而已,这块头皮有没有被擦中,更下部分的‘真实’位置,都一定同样的不会被命中。

    这不同于砍在这块头皮上的攻击。

    因为命运游戏中的特殊限制设定,即便被对方一下正正的砍在了某处头皮上,只要这记攻击所附带的攻击力或其他特殊效果,没有满足限定的断肢枭首条件,被砍中的位置,就必然不会留下哪怕一丝半点的伤口,并且,被头骨牢牢保护在下方的大脑,也会因为头骨足够坚硬的挡住了攻击过来的武器,而不会被直接攻击到。

    不过,这下方大脑乃是因为外层头骨及头皮的阻挡保护,这才没有被直接攻击命中,但若是这外层的头骨头皮原本是没有的,那砍过来的这一剑,也就会因为没有了它们的阻挡,‘畅通无阻’的继续向下,将下方的大脑给切实的攻击到。

    这种情况下,这砍过来的一剑,自然也就不是那种‘只可能’命中头皮头骨这半虚化区域的一记攻击,后面强制无效化的最终作用效果,自然也就不会成功生效。

    这也就意味着,对于那些切实命中的绝大部分斜劈、横扫等此类的攻击手段,这虚影疾行是不可以使其最终完全无效化的。

    这样细细分析下来,在面对面的近战对抗中,这虚影疾行的实际作用,其实也就并不是太大,甚至若被对手彻底知悉了解后,更会被刻意避免的再起不到半点作用,因为就算半虚化的区域再大,装备者也最多变成一个类似于‘骷髅架子’的身型体态而已,仍旧不可能避免被针对性击中的结局。

    不过,若是换一个角度来看,这虚影疾行却即便是被所有对手都了解得无比清楚,仍就可以发挥出无比强大的实际效果!

    在命运游戏中,弓箭手、法师和牧师,这占去大半山河的三种职业的玩家,都可以被称为是远程职业者,他们核心的攻击手段,都是不需要直接接触就可以作用生效的。当然,如相顾无言和汪少卿这种,万中甚至百万中无一的顶尖法系职业者,那自然是要区别对待。

    要知道,命运游戏里,除一些特殊状态或技能的附加效果之外,所有的远攻手段,都是并不存在丝毫的自动追踪效果的。

    不过,得益于职业特性的隐性加成,这些远程职业者本身虽然也会着重练习一下自己的远攻命中率,但却也绝对没几个会苛求自己达到百步穿杨的超凡地步。

    因为,只要这些远程职业者打出的远攻手段,角度偏差得不是太过离谱,系统就会根据他们本身职业特性的隐性加成,自动给予一定幅度上的‘角度偏差校正’,使之最后可以有限度的成功命中到目标。

    但这种‘角度偏差校正’,却也并不是万能的。

    它更接近于一种‘概率校正’,就是按在不超出最大校正角度的情况下,随机以攻击目标身躯上某一点为落点来进行角度校正。

    远程职业者本身,瞄准自认为的目标身上某一点打出的远攻手段,实际偏差角度越大,系统给予这种‘角度偏差校正’的选取落点,就会越高概率的位于被攻击目标身体的边缘区域,以此达成,使远程职业者的这记攻击,更接近其自身攻击力的下限位置,更低概率的出现暴击效果,作为其‘瞄不准’的隐性惩罚。

    当然,那些已经超出了最大校正角度的离谱攻击,自然是无论如何也不可能因为系统的这个‘角度偏差校正’,依旧命中到目标身上去的。

    正就是因为如此,当装备上这【虚影疾跃靴】的玩家,开启了附加技能虚影疾行后,必然极大幅度的降低被那些远程职业者所攻击命中的概率。

    无疑,这无论是在混战之中,还是逃跑之中,都有着极其强大的实用效果。

    ……

    脑海中分析体悟这件新得到的撼地装【虚影疾跃靴】上附加技能虚影疾行的同时,柳戮脚下也是半点不敢耽搁,正飞速的向着虞梦的位置狂奔着。

    还好,他们两个因为分开的时间并不是很长,再加上仰仗速度优势,压力小上许多的虞梦,一直有意无意的在距柳戮不太远的地方绕跑,也就导致他们两个汇合到一起的耗时,并不需要那么太长。

    只分多钟不到,虞梦那高挑曼妙的迷人身姿,已是又一次出现在了柳戮的视线之中。

    “小梦,准备,我们联手一起挂了你身后那几个穷追不舍的家伙。”柳戮暗暗的轻呼口气,密语知会虞梦道。

    虞梦先是谨慎的望了眼柳戮身后,确定确实一个追击他的敌人都没有之后,方应声回密句道:“好!”

    这几个追击虞梦不停的玩家,虽尽都是白银级勇士星位者,但却也相应的除唯一一个盗贼之外,尽都为弓箭手,柳戮甚至都不需开启燃星决特效,只【雪羽御风翅】陆地纵横状态附加提速之下,便联合着用出了强大无比的天赋技能浮光掠影的虞梦一起,非常轻松的将他们给杀得哭爹喊娘,狼狈奔逃。

    “啊戮,还有不到三分钟了,我们是这里守株待兔,还是?”结果掉视线中最后一个敌人,清楚柳戮为保万全仍意图再多收割一些秘境积分的虞梦,轻轻的密语问。

    柳戮将脚下两卷爆落在地的卷轴,一股脑塞到包裹之中的同时,密语她道:“我们并不能百分百保证,现在秘境里就一定再没有其他可以对我们造成威胁的大队玩家存在,守株待兔的风险太高了,就算我们还想再收割到一些积分,也还是主动出击要更加保险上一些。”

    “好,听你的。”虞梦没有意见的回密道。

    ……

    很快,三分钟左右的时间,已是波澜不惊的平安度过。

    没有再任何多余提示,倒计时开始便自动飘浮于高空之上,巨大的十分钟倒计时完全归零的刹那,财奴般将正地上不分星位类型,一股脑向怀里塞着的柳戮,便就眼前视线陡然一花,左右几声惊呼涌现的同时,直接现身在了主城常春城中,一处人影较为稀疏的陌生接道之上。

    “叮!”

    系统提示:“恭喜玩家,您于此大型秘境无生缉盗之中,最终结算积分270213分,为所有最终存活玩家之中的分值最高者,获得第一名的最终结算奖励。请您选择所需要的三阶撼地级成品装备部位及类型。”


第四百九十七章 结算奖励

“小梦,现在在哪?一起回冰城吧!”柳戮没有马上做出选择,而是一边向视线远处一座子传送阵走去的同时,如此在队伍频道中对虞梦道。

    虞梦随即回道:“也不知道小蟒他挂出来后对爷爷说了什么,爷爷希望我马上回一下凤城,不过你不用担心,听爷爷语气,应该也不是多大的事,至少绝对不会是坏事。啊戮你先自己回去吧。”

    “也好,有需要,你随时都可以叫我。”柳戮很自然口吻的轻轻回道。

    而后,柳戮直接回转到冰城的逐梦居,静静独坐了有好一会儿,这才轻呼口气,于脑海中早有腹稿的默念道:“最终结算奖励选择:物理系巨器类别武器!”

    “叮!”

    系统提示:“玩家您最终结算奖励所选择部位及类型为:物理系巨器类别武器,请再次确认!”

    “确认!”系统响起的二次稳妥确认提示结束,柳戮坚持的又再脑海中默念声道。

    “叮!”

    系统提示:“最终结算奖励装备:【蟒骨破邪刀】(三阶撼地),已分配完成。”

    “叮!”

    系统提示:“玩家请注意!因您包裹中空位不足,奖励装备【蟒骨裂风刀】(三阶撼地),已无奈自动掉落,请及时拾取!请及时拾取!!”

    愕然的望了望仍满怀紧抱的各种物品,以及无比珍惜却无奈的正静静躺在脚边地上的撼地级武器,柳戮自嘲起来:“柳戮啊柳戮!你可真没出息,这还怎么都没怎么样呢,你慌个什么!?”

    “叮!”

    系统提示:“恭喜玩家,您所获积分满足对应条件的随机成品装备奖励:【黑魔护腿】(三阶撼地),已自动分配完成。”

    “叮!”

    系统提示:“玩家请注意!因您包裹中空位不足,随机奖励装备【黑魔护腿】(三阶撼地),已无奈自动掉落,请及时拾取!请及时拾取!!”

    “叮!”

    系统提示:“玩家请注意!您积分对应结算所得共37829820点自由经验值,已自动分配完成,请于二十四小时内及时领取。注:此全部自由经验值,均可自行进行任意分配。”

    系统可不会考虑柳戮此时正处于何种状态,已经立刻又是两声提示声音,接连于他脑海之中响了起来。

    暂且压下心中的纷乱思绪,柳戮将脚边神秘暗金光芒萦绕的护腿摸样装备,首先捡到了手中。

    【黑魔护腿】(三阶撼地)

    附加效果①:防御力+548

    附加效果②:增加体质属性乘2点防御力

    附加效果③:增加体质属性乘20点生命值上限

    附加效果④:消耗100卜命运星力,瞬间恢复3000点生命值,冷却时间十分钟

    附加效果⑤:附加技能:黑魔护体。每秒消耗50卜命运星力;于体表之外生成一层魔光护盾,优先吸收削弱所有及身伤害10%的上限攻击力;护盾初始最高耐久上限50万点,每吸收削弱到一点外部攻击力,对应损失一点耐久,单次最高吸收上限不可超过1000点;每秒自动恢复10万点耐久,耐久全部耗尽则技能自动终止;持续时间上限10秒,冷却时间五分钟(注:此效果持有者本身可随时自由解除)

    所属类别:铠甲系

    耐久强度:180/180

    需要条件①:力量属性150

    需要条件②:体质属性120

    需要条件③:三阶青铜级战兵

    ……

    柳戮打量了会儿【黑魔护腿】,尤其是对其上附加技能黑魔护体的描述,总算颇为满意的露出一丝笑意。

    这黑魔护体在与少数几个巅峰高手对决战斗之中,相对同层次的其它防装来说,帮助作用并不算很大,不过若情况换成是与一群装备强度稍次一些的一般高手进行群战,那其所能发挥出的实际效用,却的就一定非常的极品了。

    先将腿部的【魔镂纹护腿】取下来放到一边,以便一会换装限定冷却时间结束,将这【黑魔护腿】给及时替换装备上,随后,他又将另一件更珍贵的【蟒骨破邪刀】给拿了起来。

    【蟒骨破邪刀】(三阶撼地)

    附加效果①:攻击力+1105-1368

    附加效果②:增加力量属性乘2点攻击力

    附加效果③:增加20%基础攻击力

    附加效果④:消耗100卜命运星力,对随后认定的攻击格挡成功并削弱幅度高于50%时,完美免疫此攻击所造成的所有伤害,包括但不限于,生命值损失及附加特殊异常状态等,冷却时间十分钟(注:当此攻击本身攻击力高于2万点时,此完美免疫效果无法生效)

    附加效果⑤:附加技能:破邪之力。每秒消耗50卜命运星力;以之格挡成功后,最终伤害抵消百分比增加20%(最高抵消上限不可高于90%);每次直接命中目标的攻击,必定随机削弱对方身上,当前某一特殊附加增幅状态的20%上限效果,最高可将之完全破除。持续时间上限30秒,冷却时间十分钟(注:此效果持有者本身可随时自由解除)

    所属类别:物理系巨器

    耐久强度:360/360

    需要条件①:力量属性180

    需要条件②:体质属性100

    需要条件③:三阶青铜级战兵

    ……

    黄金级及以下星位的物理系武器装备,虽然也都被分为了短兵、长柄以及巨器,这三种彼此差异不同的类别,但实际却最多也不过只直观体现在了长度大小等,这些明显的外形因素上,等阶星位完全相同的情况下,彼此间实际的附加攻击力,却是并不会有什么不同。

    不过,当装备本身的星位,到了超凡的撼地级及以上时,彼此间差异却是就大大不同的尤为明显起来。

    如柳戮此时得到的这件【蟒骨破邪刀】,其附加属性中尤为突出的一点,就是其那额外附加的高达20%的基础攻击力!

    而所谓基础攻击力,就是在去除掉星位加权,被动职业技能攻击向强化,以及佣兵徽章等等,这些所有类似因素的影响之后,力量属性与装备常规附加属性等,这些基础数值的累计总和。

    柳戮当前属性面板中明确注明的攻击力是5192—6515,不过这却是所有状态依次附加后的最终结果,若去除掉双重攻击向强化的20%附加状态、累计到白银级星位的60%附加状态、还有白银级佣兵徽章那3%的附加状态之后,他其实真正的基础攻击力,乃应是为3001—3560点的。

    至于炎阳云蔓灵茶额外增加的10点力量属性,以及当前白银级灵魂结晶(力量),这些效果所附加力量属性而间接体现出的那部分攻击力,则就都一样是没有差别的包含在了基础攻击力的范畴之内的。

    所以,这【蟒骨破邪刀】上附加的20%基础攻击力,就柳戮当前的基础攻击力而言,增幅攻击力的直观数值应是为500—712点。

    当然,若是他真的用这【蟒骨破邪刀】替换了身上的【精金雪纹巨剑】,因为【蟒骨破邪刀】附加效果①与附加效果②的数值合在一起,要比【精金雪纹巨剑】高出了不少,所以就会导致这20%的基础攻击力附加增幅,也随之比500—712相应的会多出一些。

    另外,就是超凡的撼地级及以上物理系巨器类别武器,其上附加的效果之中,必然会直接或间接的以某种特殊形式,存在着有,对以之格挡成功后,增加最终伤害抵消百分比这样的增幅效果的,以此来在一定程度上,弥补些对不能同时持有盾牌这种极实用的辅装的不足。

    至于【蟒骨破邪刀】最后的附加技能破邪之力,在那种强强争锋的激战之中,也是有着极强的实用性。

    比如,若是柳戮与其他巅峰高手的争锋之中,对方开启了类似【虚影疾跃靴】上虚影疾行这样的附加技能,他只需要开启破邪之力,寥寥的在未被格挡情况下直接命中对方三两下,便足可以使这个附加技能半残掉。

    不过,这破邪之力的特效,对于他身上燃星决这类的特殊技能,效果却是就要大打折扣了。

    因为这类特殊技能,除了那些只追求单次极致攻击力提升的少数比例之外,普遍都只要玩家本身命运星力足够,便随时都可以开启或终止。

    而这样一来,柳戮即使以破邪之力的附加效果,削弱掉了对手身上一定比例的当前增幅状态,但对方只要将之心随意动的关闭下后再度开启,便就足可以去除掉他之前努力产生的后续影响了。


第四百九十八章 命运宝盒

将之前暂时放到地上的,以及包裹中其他一些用不到的,各种类别的卷轴装备等物品,尽都放进逐梦居的仓库里面,并将前后所得的三阶撼地装,一一都装备到了身上,柳戮随即将高达37829820点的自由经验值,分批次进行了领取。

    首先,自然是将职业技能重击、冲撞、格挡、横扫、气杀,尽都一股脑的升到白银9级满经验,但如此也不过仅耗去了不到五十万的很少一部分自由经验值而已。

    柳戮此时级别堪堪35级过半,距离升到36级还需要310万稍多一些的经验值,而36级升到37级一共需要680万,37到38要720万,在后一级需要760万,39级升到40级需要的经验者则是已经上升到了800万。

    这累加起来过3270万的海量经验值,正常情况下,近乎独行的柳戮,很可能需要三个月以上的漫长时间,才有可能一点一点的积蓄足。

    不过,现在有了剩下的这还三千七百多万的庞大自由经验值,却是一下把时间都给省了下来。

    现在不用可是时限结束就要被作废掉的,确定没有其他需要的柳戮,自然也就没必要客气,直接将级别提升到了当前极限的40级。

    而后,柳戮望着自己的四种基本属性,一时沉默了起来。

    这其中,力量属性无疑是最高的,在白银级灵魂结晶(力量)的增幅下,再加上炎阳云蔓灵茶额外附加的那10点,已经是有454点。

    体质属性虽然在自由属性点上没有力量属性投入的那么多,不过也由于有着白银级灵魂结晶(体质)的增幅,达到了175点。

    另一种精神属性,虽然没有灵魂结晶的增幅,但在附加天赋睿智的加强下,也是不算低的有165点。

    只有最后一种敏捷属性,因为除最开始投入的那9点自由属性之外,再没有了任何的强化增幅,到了现在也不过仍只寥寥的10点而已。

    在白银级勇士星位及以下的时候,这四种基本属性无论孰高孰低,差距有多么悬殊,彼此间都不会有丝毫的关联影响,但到了黄金级战将星位及以后,却是又并不同。

    比如柳戮的战士职业,力量属性与体质属性,其中哪一种都可以作为他们的主属性,另一种对应也就成为了副属性。其他两种精神与敏捷,相对于他们战士职业的玩家来说,也就随之成了辅属性,

    其中,副属性不可以低于主属性的二分之一,
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