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网游之平凡之路2-第41部分
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叶翔对红莲说:“红莲,我知道你家里很富有,这几千万对你来说根本就看不到眼里,但不要忘了这笔钱跟你之前花的那些钱意义有很大的不同。虽然我也不确定你是不是没有凭自己赚过钱,但我可以肯定之前你买装备的那些钱肯定不是你赚的。你现在是我的徒弟,作为师傅我希望你以后在游戏中可以凭靠自己的能力赚到钱,而不是像之前那样伸手向你的父母要钱。”
停了叶翔的这番话,红莲眼睛就有些湿润。
的确之前的那些钱都是她向自己父母伸手要的,而自己从长这么大就没有赚过一分钱,所以红莲决定自己已经不再像父母要钱玩游戏,而且还要将自己之前花在游戏中的钱再从里面赚回来。
钱财分配完毕后,便是技能和宝石了。
因为那两枚宝石是叶翔一个人后来争取到的,所以红莲和老炮决定这两颗宝石都归有叶翔所有。
叶翔也没有推辞,这两颗宝石分别是一颗红色和一颗黑色,所以在红莲用全知之书开光后,这两颗宝石分别镶在了叶翔的头盔和红莲的嗜血王权之刃上。
阿尔的不屈头颅(黑色):物理防御71…107魔法防御70…98
力量+9
体质+9
暴击抗性+50%
生命恢复速度+18%
附加属性:
装备者免疫一切晕眩晕厥类负面状态。
装备者受到暴击伤害时,有50%的几率反射给攻击者一个持续1…2秒钟的晕眩状态。
装备者所受到的所有暴击伤害,都会强制性转化为1点伤害。
当被装备受到boss类怪物攻击时,有50%的几率发射自身所受伤害的25%给攻击boss,且对boss产生仇恨加深效果。
装备技能:
不屈意志:消耗自身30%的魔力为代价,瞬间强制驱散自身所有负面状态,同时在接下来的30秒钟内将不会受到任何负面状态影响。技能冷却时间:1小时。
装备特性:
对亡灵类怪物的伤害额外加成15%;同时自身所受到的治愈类技能效果…5%。
凹槽:1(因为装备特殊性,此凹槽只能镶嵌黑色宝石。)
黑色宝石:体质+3,生命+100。
装备需求:男性
装备等级:11级
需要职业:所有物理攻击类职业
这顶头盔据说是阿斯利特王朝皇城守备军侍卫长阿尔的头骨制作而成,为了守卫皇城的安全,阿尔队长即便是被叛军俘虏也不肯输出皇城密道所在。最后还是被叛军所杀害,并且将其头颅残忍的砍下,后来不知是什么人将其头颅制作成了这顶头盔,这个头盔不仅是一件强大的防具,同时也代表着阿尔队长的不屈精神。
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嗜血王权之刃(红色):物理攻击283…399
力量+15
敏捷+12
暴击率+5%
生命上限+12%
附加属性:
装备者受到暴击伤害时,有50%的几率反射给攻击者一个持续12秒钟的流血状态,每秒钟掉落25…200点血量。
装备者免疫一切流血类负面状态。
装备者总血量每减少10%,自身攻击力增加10%。
装备者对所有男性玩家伤害额外增加15%。
所有暴击伤害,都有100%的几率忽视目标防御。
装备者打出所有伤害值的10%都将转化为自身血量。
装备技能:
鲜血的独裁:以消损自身血量的50%和全部魔力为代价,给目标造成一次5倍的物理攻击伤害,且有25%的几率使目标在5秒钟内防御为0;在完成此次攻击后,自身还将得到一个持续90秒钟的嗜血状态,在此状态下打出的所有伤害的50%都将转化为自身血量。技能冷却时间:30分钟。
装备特性:
装备者必须每天杀死3名以上男性玩家,否则次日此装备基础属性将强制性消弱20%,连续5天无法完成杀戮目标,此装备将自动消失。
凹槽:满
红色宝石:暴击几率+1;暴击伤害+30%。
红色宝石:力量+2,物理攻击+12。
装备需求:女性
装备等级:25级
需要职业:所有物理攻击类职业
这是一把象征着女权至上的武器,据说在这把武器是由玛格丽特一世的杀戮之刃和玛格丽特二世的血腥项链,融合了阿斯利特王朝至高王权宝石后所化的超级杀器,在这把超级杀器之前,生命和男人都是低贱的。
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这两件装备在镶嵌后,属性越来越强悍了。
而永恒之盾给叶翔他们的四本技能书,并不是非常稀有,不过对于叶翔他们来说却是非常不错的,因为他们刚好都能用得上。
这四本技能分别是:《瞄准》、《上劈斩》、《鹰眼》和《剧毒陷阱》。
其中《瞄准》和《鹰眼》都是永久加持的被动技能,这两个技能虽然加持的东西都不多,而且还不可升级,但苍蝇再小也是肉,最后这两本书都给了老炮。
叶翔不要这两本的原因很简单,因为叶翔的箭术根本就不需要瞄准技能所给予的7点命中加持,只要叶翔愿意就能够命中目标,所以命中这个属性对他来说就是摆设;而鹰眼是加持观察力这个隐藏属性和视野范围的,虽然叶翔也希望自己的视野范围可以增加一些,但又想了一下自己拥有的心眼能力,觉得这个技能对自己的作用好像也不是太明显,所以他也放弃这本技能书。
《上劈斩》听名字就知道是战士类职业的技能,所以这个技能自然就是红莲的了。
而这个技能也的确适合红莲,因为这个技能不单单是一个普通的单体攻击技能,还是一个与《跳斩》配合有特殊效果的特殊技能。
当然这个特殊效果在上劈斩和跳斩中都没有单独说明,但当红莲在拥有了这两个技能后,两个技能描述中却都多出了一条特殊的灰色文字介绍。
当目标被上劈斩成功击入浮空状态时候,跳斩对浮空目标的伤害额外+15%,且落地后有10的几率进入3秒钟的晕眩状态;当目标先被跳斩砍中后,可以直接选择连续启动上劈斩,此次上劈斩目标无法躲闪,且上劈斩造成的伤害额外+15%。
这种情况被称为技能连锁效果,而上劈斩和跳斩的技能连锁让红莲非常高兴,以后有了这个技能连锁效果,不论是打怪还是pk都将强力不少。
最后的那本《剧毒陷阱》技能自然就归叶翔这个猎人所有了。
剧毒陷阱(触发陷阱):消耗1点魔力在一个空地上设置一处含有剧毒的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到120%的物理攻击伤害和150点的固定毒素伤害;有5%的几率使目标进入持续5秒钟的猛毒状态,在此状态下目标移动速度减半,物理防御力和魔法防御力同时降低20%;且有10%的几率使目标进入持续15秒钟的中毒状态,此状态下目标每秒钟掉落10…30点血量。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:26级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。需要历练:100点。
因为杀死了冥河守卫让叶翔他们得到了很多历练值,所以叶翔现在的历练远在100点以上,所以没有丝毫犹豫,叶翔将这个剧毒陷阱技能学习了。
在叶翔学习了这个剧毒陷阱后,发现自己竟然也触发了技能连锁。
当剧毒陷阱与火焰陷阱重叠投置时,将会形成火毒陷阱,火毒陷阱将继承剧毒陷阱和火焰陷阱攻击伤害百分比总和的75%伤害与双元素属性固定总和的75%的火毒伤害,同时两种陷阱的触发百分比状态将同时保留;当剧毒陷阱与冰霜陷阱重叠投置时,将会形成寒毒陷阱,寒毒陷阱将继承剧毒陷阱和冰霜陷阱攻击伤害百分比总和的75%伤害与双元素属性固定总和的75%的寒毒伤害,同时两种陷阱的触发百分比状态将同时保留;当火毒陷阱或寒毒陷阱与冰霜陷阱或火焰陷阱重叠投置时,将有50%的几率形成冰火双毒天陷阱,冰火双毒天陷阱将继承火焰陷阱、冰霜陷阱和剧毒陷阱三种陷阱攻击伤害百分比总和的80%伤害与三元素属性固定总和的80%的爆毒伤害,同时三种陷阱的触发百分比状态将同时保留。
看到这技能连锁介绍后,叶翔不由的露出了一个诡异的笑容,有了这技能连锁,叶翔杀人越货的能力就大大的提高了很多,如果给叶翔一片树林,叶翔有信心干掉任何对手。
在分赃完毕后,叶翔看了一下时间,发现已经不早了,于是建议说道:“死矬子,今天因为事情搞得有点多,所以咱们就不去寻宝了吧!”
老炮也看了一下时间回说:“的确时间已经不早了,咱们还是明天再继续吧!”
“同意,咱们明天什么时候上线呀?”红莲问说。
老炮直接说道:“随便,我随时都行。”
叶翔想了想说道:“明早八点吧!”
“没问题。”
“没问题。”
说完三个人就在原地选择了下线。
而叶翔他们不知道是在他们下线的那一刻,已经被一个人刺客盯上了。
这个刺客看着叶翔等人下线后,向自己的老大发了一条消息:地点已经确定,什么时候开始部署?
对方回复道:计划取消,这几个家伙暂时不要去招惹他们。
刺客:可是他们……
老大:我说计划取消了。
刺客悻悻回道:知道了,老大。
刺客又看了一眼叶翔等人下线的地点,最后他沉默了一会儿后,又联系了另一个人
第107章 三起冲突
叶翔下线后,发现易如霜已经睡了,但易如霜在叶翔的游戏头盔上面贴了一张便条。
便条内容:
饭早就做好了,等了你好久也没见你下线。因为不知道你当时在游戏里面的情况,害怕打搅到你,所以我也没有叫你。我也因为有些困,所以就先睡了,你下线后记得把饭菜热一下再吃。
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看着易如霜的便条,叶翔心里暖暖的,现在的家更加有家的感觉了。
本来叶翔想要亲一下熟睡中的易如霜的,但他发现在叶小卉房间的易如霜将房门从里面反锁了,所以叶翔不得不打消这个念头,当然以叶翔来说,要想打开那扇反锁的房门,多了不敢说,至少有二十种以上的办法,只是他不想那么做而已。
叶翔将易如霜为自己准备的饭菜简单的热了一下,然后便非常幸福的吃了起来。
说实在的,易如霜所做的饭菜味道非常一般,甚至连叶翔自己的手艺都不如,不过叶翔并不注重食物的味道,而是味道背后的那份感情。
吃完饭,叶翔主动将盘子和碗洗刷了出来。
叶翔边洗刷着盘子,边嘀咕着:“记得如霜以前做饭没有这么难吃的。”
虽然嘴上抱怨着,但叶翔心里还是挺幸福的。
洗刷完后叶翔发现自己依旧没有什么睡意,于是便开始浏览起《创世》的游戏官方网站。
就一个职业玩家来说,必须做的功课有很多,其中就包括要了解游戏中每天发生的各种大事件,只要这样才能更好的把握时局,在游戏中滚的更好。
叶翔既然已经决定要作为一名职业玩家,那么就要跟其他职业玩家一样每天通过官网了解游戏中的各类事件。
游戏中每天都会发生非常多的大事件,尤其是在现在这种一部分玩家的经验已经无法累积的情况下,这种情况下,会有更多的冲突和战斗,原本很小的一件事,平时可能会一笑而过,而在这个时候,双方却会大打出手,反正暂时无法升级,还不如干一架呢!
今天游戏中的冲突非常多,但其中最引人瞩目的冲突有那么三起。
第一起,是来来自于游戏的第二大势力圣光和游戏中最臭名昭著的势力我们是害虫之间的一场大规模争斗。
事情的起因已经无从查起,但基本上应该是我们是害虫这一边主动挑起的事端,当然这也不是绝对,不过以所有人对这些害虫的了解来看,应该八九不离十。
这场事端将爱那个这双方的核心大人物基本全都牵扯了出来,整个中洲都因为这次的事端而沸沸扬扬。
事情最后的结果是圣光方面的惨胜而结束,虽然这结果早就已经在所有人意料之中,只不过大多数人都没有想到这些害虫竟然是那么的强悍,若不是圣光老大圣光永存使出了秘密武器,这场事端的胜负还真不敢说。
也正是因为这一次的事端,让游戏世界知道了圣光永存得到了一把强大到逆天的武器。
这把武器的属性,据说是一名拥有窥探装备属性能力的玩家分享公布出来的,而这把武器的属性被爆出后,几乎看过的人全都咒骂着这把武器变态。
【光明】黎明的选择十字巨剑(金色):物理攻击298…432
(此装备因为解除诅咒做出光明选择后才呈现如此属性,而此装备的属性依旧未完全解封,下次解锁等级二转30级,需要完成相应的特殊任务方能为装备解锁。)
力量+15
体质+15
暴击率+5%
格挡率+12%
附加属性:
装备者受到治愈类技能效果额外+25%。
装备者免疫失明状态,且对邪恶或黑暗类负面状态额外+50%。
装备者所有攻击,都有10%的几率忽视目标防御。
所有暴击伤害,都有100%的几率使被攻击者进入持续15秒钟的破甲状态,此状态下物理防御力和魔法防御力同时…20%。
装备者对所有邪恶或黑暗类职业的玩家伤害额外+10%,对所有邪恶或黑暗类的怪物伤害额外+20%。
装备者所有攻击对boss类怪物都有仇恨加深效果,且当装备者自身血量在60%以下时,对所有怪物和npc伤害额外+12%。
装备技能:
破邪黎明:以消耗自身所有魔力为代价,使以装备者拥有一个持续时间为5分钟以自我为中心15米半径的光环,在光环持续时间内所有处于光环范围内敌人物理攻击力和魔法攻击力同时…20%,物理防御力和魔法防御力同时…20,移动速度…25%,攻击速度和施法速度同时…30%,所有抗性减半,受到装备者的暴击几率额外+10%,受到装备者的暴击伤害额外+120%。技能冷却时间:90分钟。
装备特性:
骑士类职业可以单手装备此重剑,但副手必须装备盾牌类装备,且攻击速度…10%,移动速度…5%。
凹槽:满
白色宝石:力量+3,物理攻击+16
白色宝石:体质+4,生命+220
装备等级:25级
需要职业:神圣类骑士职业
这把巨剑曾经是神圣卫队阿尔克维斯队长的武器,此巨剑接受过两次圣光洗礼,但后来随着阿尔克维斯的堕落,这把巨剑也沾染了无数的鲜血,在阿尔克维斯杀死四位白衣主教后,降临的大天使拉斐尔将阿尔克维斯杀死,而这把巨剑也受到了天神的诅咒。而现在这把剑的主人选择了光明,誓愿与此剑一起完成各种艰难险阻来彻底揭开此剑的威力,让光明之力永放人间。
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这把剑正是圣光永存将原本那把灰色的被诅咒的逆十字巨剑解封后所得到的,这把剑就基础属性而言比红莲的嗜血王权之刃还要变态,而附加属性方面则是各有千秋。
说起这把剑就不得不提一下当时圣光永存狼狈逃出阿斯利特王朝遗迹副本时候顺手捞走的那件东西,而那件东西刚巧就是可以引导被诅咒的逆十字巨剑做出光明或黑暗选择的一个特殊卷轴,而圣光永存最终选择了光明,于是便得到了现在的这把金色的【光明】黎明的选择十字巨剑。
这便是命,也许命中注定这把剑是属于圣光永存的,所以即便是如此狼狈的逃走还能捞走那样一枚卷轴。
圣光永存原本在pk方面是占有劣势的,但在有了这样一把基础攻击如此变态的武器后,现在的圣光永存的pk强的一逼,砍人就跟砍瓜切菜一样。
也正是拥有了这边牛逼武器的圣光永存在这起事端的最后力挽狂澜打退了害虫们的攻击。
这是第一起冲突事件,而第二起冲突事件则是发生在光和永照和狐媚天下之间的。
这起冲突的起因很多人都不知道,可实际也是之前在阿斯利特王朝遗迹之中的一些矛盾,后来这矛盾越来越激化,最后直接演变成为了一场冲突。
这次冲突跟之前的那一起不太一样,因为最后的结果并没有那一方胜利,最后这场冲突是因为死神的后来介入才被强制性的压制了下来。
这一次死神出面压制这起事件的并不是老大阎五爷或是二当家冥王,而是在内部与这两人声望相差无几的殁图。
殁图分别在两方挑头人的耳边说了几句后,双方便停了下来,然后各自带着自己的人回到了自己本来的势力地盘。
最后的第三起冲突跟前面那两起相比实在是有些小打小闹,但这次的冲突最终引发的后续事件却是三起冲突中最重大的。
第三起冲突并不是游戏中的那两个大势力,而是两个战队。
这两个战队就是血刀战队和缺一门战队,这两个战队冲突的起因便是之前叶小卉的那个护送任务。
因为这两个战队都是叶翔他们的敌对一方,而且他们这些敌对方之间同样也是敌对关系,所以在过程中这两个战队动手了。
最后的结果应该算是缺一门战队占了上风,不过最后他们也都还是死在了叶翔的手中。
最终的结果是这两支战队全都任务失败,于是双方都将原因归咎于对方的身上,于是这两支战队在任务结束后又大战了好几场。
这机场战斗结果是各有胜负,于是双方开始纠结自己的朋友来参战,于是冲突越来越大,参与的人也越来越多,不过这些人基本上都是一些散人。
在激战了好几个小时,双方全都死伤非常惨烈后,也不知道是谁随口说了一句什么不打不相识,然后血刀和缺一门双方的冲突挑起者们看着对方突然笑了起来。
然后这两伙人竟然握手言和了,而且还决定要合作创建一个名为“五刀会”的势力,与其他大势力一争高下,而双方所拉来干架的朋友们也都纷纷响应,表示等二转得到帮会令牌后建立帮会就,一定会加入五刀会。
这消息瞬间就在游戏传开了,并且越来越多的人表示也希望加入这个五刀会,就这样五刀会这个新的势力因为一起冲突诞生了。
第108章 二转的影响
游戏中除了这三起冲突外,最重要的一个新闻就是关于二转30级的解封。
根据官网数据的统计,预计明天中午12点一转29级满经验的玩家就将突破瓶颈峰值,届时,系统将解冻二转30级,凡是29级满经验的玩家都可以去接取转职试炼任务,任务完成便可以成功进入二转。
二转算是这个游戏中的一个重要转折点。
首先,二转之后生活玩家便可以正式就职专业生活职业,每个玩家都只能选择一个生活职业。
其次,二转之后玩家们将不再是以个人或队伍为中心,因为二转系统将开放佣兵团和帮会两个系统承认的正是团体组织,而且佣兵团和帮会还会对玩家有一定的属性加成,当然想要成立佣兵团或是帮会前提是得有专门的佣兵令牌和帮会令牌以及建立资金。
佣兵团的建立首先需要一枚佣兵令牌和5金币的建立资金。成立之后,佣兵团玩家可以通过佣兵任务对佣兵团等级进行升级,随着佣兵团的等级提升,会给所属佣兵团的玩家带来一定量的额外属性加成,佣兵团等级越高,加成便越多越高。
跟佣兵团的建立一样,帮会的建立也需要一枚帮会令牌和50金币的建帮资金,不同的是帮会的建立还需要专门的系统报备。这所谓的系统报备就是在帮会最初建立的时候,要在所属大洲的某个城池进行登记,每座城池只能报备一支帮会,也就是说整个游戏的帮会数量是跟城池数挂钩的。
当然这也不是绝对,当帮会达到5级后,可以选择对一些野外遗迹进行整修或者野外空地重建来建造一座属于自己的城池,届时帮会报备将会转由新建城池。
当然建立新的城池也不是一件简单的事情。首先,需要帮会等级达到5级;其次,还需要花费大量的资金;最后,在城池建立后还需要挺过系统的怪物攻城。
当帮会等级达到3级后,帮会每星期都可以获得报备城池收入的10%作为帮会收入,而大洲主城的报备城池除了获得主城10%的收入外,还会额外获得大洲其他城池1%的收入进供。
当然各个城池之间也是可以发动战争的。
战争的情况主要有两大类,一种是侵略者战争,一种则是抢掠战争。
侵略战争是进攻方希望得到防守方所属的城池报备权,
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