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VB2008从入门到精通(PDF格式英文版)-第2部分

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                                                   Parsing and Processing Numbers 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 69 

                                                  Working with Cultures  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 72 

                                          The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 74 

                                          Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 75 



             ■CHAPTER 4                    Learning About Data Structures; Decisions;  

                                               and Loops 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 77 



                                           Understanding the Depth…First Search Algorithm  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 77 

                                           Implementing User…Defined Types  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 81 

                                                   Declaring Structures and Classes 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 81 

                                                  Value Type Constraints 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 81 


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                                                                                                                          ■C ON TE N TS               ix 



                             Organizing the Search Algorithm   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 87 

                             Writing the Depth…First Search Code   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 89 

                                     Defining and Implementing the Data Structure 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 89 

                                     Defining the Algorithm Test 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 98 

                                     Implementing the Depth…First Search Algorithm。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 102 

                                     Running the Depth…First Search Algorithm  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 110 

                             The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 111 

                             Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 112 



■CHAPTER 5                   Learning About Visual Basic Exception Handling  。 。 。 。 。 。 。 115 



                             Understanding Errors; Exceptions; and Exception Handling   。 。 。 。 。 。 。 。 。 115 

                             Running the Debugger  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 116 

                             Handling Exceptions  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 117 

                                     Catching Exceptions 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 118 

                                     Implementing Exception Handlers  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 120 

                                     Safeguarding Against Stack Unwinding 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 123 

                                     Filtering Exceptions  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 126 

                             Writing Exception…Safe Code  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 129 

                                     Writing Defensive Code  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 129 

                                     Using Default State 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 131 

                                     Processing Errors That Are Warnings 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 133 

                             The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 133 

                             Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 134 



■CHAPTER 6                   Learning the Basics of  

                                 Object…Oriented Programming  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 135 



                             Understanding Currency Spreads  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 136 

                             Organizing the Currency Exchange Application 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 137 

                             Writing Tests for the Currency Exchange Application   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 137 

                                     Getting Started with Structural Code 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 138 

                                     Understanding Base Classes 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 138 

                                     Understanding Inheritance。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 139 

                                     Using Visual Basic Properties 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 141 

                                     Understanding Inheritance and Scope Modifiers  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 144 

                                     Handling Verification。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 148 

                                     Finishing the Base Class 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 151 

                             Writing the Active Trader and Hotel Trader Currency Converters  。 。 。 。 。 152 

                                     Implementing ActiveCurrencyTrader  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 152 

                                     Implementing HotelCurrencyTrader 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 155 


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x            ■CO N T E N T S   



                                          Learning More About Preprocessor Directives; Properties; and the  

                                              MustOverride Keyword  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 157 

                                                  More Preprocessor Directive Details  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 157 

                                                  More Property Scope Details 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 159 

                                                  The MustOverride Keyword 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 159 

                                          The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 161 

                                          Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 162 



             ■CHAPTER 7                   Learning About ponents and Class Hierarchies  。 。 。 。 163 



                                          Understanding Some Basic Tax Concepts  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 163 

                                          Organizing the Tax Application  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 164 

                                          Programming Using Ideas  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 165 

                                                  Representing Ideas Using Visual Basic Interfaces  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 166 

                                                  Understanding How Inheritance and ponents Work 。 。 。 。 。 。 。 。 168 

                                          Implementing a Tax Engine  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 173 

                                                  Defining the Interfaces 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 173 

                                                  Implementing a Base Class Tax Engine 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 174 

                                                  Using Default Implementations 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 178 

                                                  Implementing a Base Tax Account 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 180 

                                          Using the Base Functionality of the Tax Engine to Calculate Taxes  。 。 。 182 

                                                  Implementing a Tax Engine and Tax Account 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 182 

                                                  Using the Tax Engine 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 187 

                                          Learning More About Inheritance and Type Casting  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 188 

                                                  More Inheritance Details 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 188 

                                                  More Type…Casting Details  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 194 

                                          The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 195 

                                          Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 195 



             ■CHAPTER 8                   Learning About ponent…Oriented Architecture  。 。 。 。 。 197 



                                          Understanding Kernels  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 197 

                                          Organizing the Lighting Application  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 198 

                                          Building the Kernel  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 199 

                                                  Defining the Interfaces 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 199 

                                                  Implementing the Kernel 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 203 

                                                  Defining the Kernel As an Interface Instead of a Class。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 220 

                                          Building a plete Application  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 222 

                                                  Defining Some Rooms 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 222 

                                                  Instantiating PublicRoom and PrivateRoom 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 224 


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                                                                                                                             ■C ON TE N TS                xi 



                              Learning More About Private Classes and Object Initialization  。 。 。 。 。 。 。 225 

                                      Private Classes 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 225 

                                      Object Initialization with Nested Data Types 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 226 

                              The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 227 

                              Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 228 



■CHAPTER 9                    Learning About Lists; Delegates; and  

                                  Lambda Expressions  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 229 



                              Managing Collections  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 229 

                                      Managing a Collection Before Visual Basic 2005 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 229 

                                      Managing a Collection After Visual Basic 2005 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 234 

                              Adding Numbers and Finding Maximum Values  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 235 

                              Using Delegates   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 239 

                                      Declaring the Delegate  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 240 

                                      Implementing Methods That Match the Delegate 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 241 

                              Understanding Lambda Expressions   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 243 

                              Learning More About Collection Types 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 245 

                                      Using a Plain…Vanilla List 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 245 

                                      Using a Key/Value Pair List 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 246 

                                      Using a Stack  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 246 

                                      Using a Queue 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 247 

                              The Important Stuff to Remember   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 247 

                              Some Things for You to Do   。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 248 



■CHAPTER 10                   Learning About Persistence 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 249 



                              Organizing the Lottery…Prediction System  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 249 

                              Piping Data Using a Console  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 250 

                                      Reading Data from the Console  。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 250 

                                      Building a Shell 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 252 

                                      Implementing the TextProcessor
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