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C语言实例教程(PDF格式)-第23部分

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#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000  



#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101  



#define _APS_NEXT_MAND_VALUE 32771  



#endif  



#endif  



// echofill。cpp : Defines the class behaviors for the application。  



//  



#include 〃stdafx。h〃  



#include 〃echofill。h〃  



#include 〃mainfrm。h〃  



#ifdef _DEBUG  



#undef THIS_FILE  



static char BASED_CODE THIS_FILE'' = __FILE__;  



#endif  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp  



BEGIN_MESSAGE_MAP(DApp; CWinApp)  



//{{AFX_MSG_MAP(DApp)  



ON_MAND(ID_APP_ABOUT; OnAppAbout)  



// NOTE the ClassWizard will add and remove mapping macros here。  



// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!  



//}}AFX_MSG_MAP  



// Standard file based document mands  



ON_MAND(ID_FILE_NEW; CWinApp::OnFileNew)  


…………………………………………………………Page 259……………………………………………………………

ON_MAND(ID_FILE_OPEN; CWinApp::OnFileOpen)  



END_MESSAGE_MAP()  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp construction  



DApp::DApp()  



{  



// TODO: add construction code here;  



// Place all significant initialization in InitInstance  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// The one and only DApp object  



DApp theApp;  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp initialization  



BOOL DApp::InitInstance()  



{  



// Step 1: Allocate C++ window object。  



DMainFrame * pFrame;  



pFrame = new DMainFrame();  



// Step 2: Initialize window object。  



pFrame…》LoadFrame(IDR_MAINFRAME);  



// Make window visible  



pFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow);  



// Assign frame as application's main window  



m_pMainWnd = pFrame;  



return TRUE;  


…………………………………………………………Page 260……………………………………………………………

}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// CAboutDlg dialog used for App About  



class CAboutDlg : public CDialog  



{  



public:  



CAboutDlg();  



// Dialog Data  



//{{AFX_DATA(CAboutDlg)  



enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };  



//}}AFX_DATA  



// Implementation  



protected:  



virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support  



//{{AFX_MSG(CAboutDlg)  



// No message handlers  



//}}AFX_MSG  



DECLARE_MESSAGE_MAP()  



};  



CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)  



{  



//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)  



//}}AFX_DATA_INIT  



}  



void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)  



{  


…………………………………………………………Page 261……………………………………………………………

CDialog::DoDataExchange(pDX);  



//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)  



//}}AFX_DATA_MAP  



}  



BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg; CDialog)  



//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)  



// No message handlers  



//}}AFX_MSG_MAP  



END_MESSAGE_MAP()  



// App mand to run the dialog  



void DApp::OnAppAbout()  



{  



CAboutDlg aboutDlg;  



aboutDlg。DoModal();  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp mands  



// mainfrm。cpp : implementation of the DMainFrame class  



//  



#include 〃stdafx。h〃  



#include 〃echofill。h〃  



#include 〃mainfrm。h〃  



#ifdef _DEBUG  



#undef THIS_FILE  



static char BASED_CODE THIS_FILE'' = __FILE__;  



#endif  


…………………………………………………………Page 262……………………………………………………………

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DMainFrame  



IMPLEMENT_DYNCREATE(DMainFrame; CFrameWnd)  



BEGIN_MESSAGE_MAP(DMainFrame; CFrameWnd)  



//{{AFX_MSG_MAP(DMainFrame)  



ON_WM_PAINT()  



//}}AFX_MSG_MAP  



END_MESSAGE_MAP()  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DMainFrame construction/destruction  



DMainFrame::DMainFrame()  



{  



ASSERT (MAX_COLORS == 8); // Table fill assumes this many colors。  



crBackground'0' = g_crGray;  



crBackground'1' = g_crYellow;  



crBackground'2' = g_crRed;  



crBackground'3' = g_crBlue;  



crBackground'4' = g_crGreen;  



crBackground'5' = g_crWhite;  



crBackground'6' = g_crBlack;  



crBackground'7' = g_crCyan;  



iNextColor = 0;  



lpszClassName = _T(〃Afx:No:Redraw:Bits〃);  



}  



DMainFrame::~DMainFrame()  



{  


…………………………………………………………Page 263……………………………………………………………

}  



//………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 



// PreCreateWindow …Called before Windows API window is created。  



BOOL DMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)   



 {  



// Register our own window class to avoid the default  



// class style of CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  



HICON hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle();  



MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  



HCURSOR hCursor = ::LoadCursor((HINSTANCE)0; IDC_ARROW);  



LPCTSTR lpszClassName =  



AfxRegisterWndClass(0; // Class style。  



hCursor; // Mouse cursor。  



 (HBRUSH)COLOR_WINDOW+1; // Background color。  



hIcon); // Icon。  



// Pass class name on to creation code。  



cs。lpszClass = lpszClassName;  



return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DMainFrame diagnostics  



#ifdef _DEBUG  



void DMainFrame::AssertValid() const  



 {  



CFrameWnd::AssertValid();  



}  


…………………………………………………………Page 264……………………………………………………………

void DMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const  



 {  



CFrameWnd::Dump(dc);  



}  



#endif //_DEBUG  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DMainFrame message handlers  



void DMainFrame::OnPaint()   



 {  



CPaintDC dc(this); // device context for painting  



// Query size of window's client area。  



CRect rClient;  



GetClientRect(&rClient);  



// Select next color for background  



ASSERT(iNextColor 》= 0 && iNextColor 《 MAX_COLORS);  



dc。SetBkColor(crBackground'iNextColor');  



// Fill client area with background color。  



dc。ExtTextOut(0; 0; ETO_OPAQUE; &rClient; 0; 0; 0);  



// Increment color index and wrap to start of range。  



iNextColor++;  



if (iNextColor 》= MAX_COLORS) iNextColor = 0;  



}  



//Microsoft Visual C++ generated resource script。  



//  



#include 〃resource。h〃  



#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS  


…………………………………………………………Page 265……………………………………………………………

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource。  



//  



#include 〃afxres。h〃  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS  



    



#ifdef APSTUDIO_INVOKED  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// TEXTINCLUDE  



//  



1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE   



BEGIN  



〃resource。h0〃  



END  



2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE   



BEGIN  



〃#include 〃〃afxres。h〃〃rn〃  



〃0〃  



END  



3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE   



BEGIN  



〃#include 〃〃resechofill。rc2〃〃 // non…Microsoft Visual C++ edited resourcesrn〃  



〃rn〃  


…………………………………………………………Page 266……………………………………………………………

〃#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn〃  



〃#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn〃  



〃#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn〃  



〃#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn〃  



〃#include 〃〃afxres。rc〃〃 011// Standard ponentsrn〃  



〃0〃  



END  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



#endif // APSTUDIO_INVOKED  



    



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Icon  



//  



IDR_MAINFRAME ICON DISCARDABLE 〃resechofill。ico〃  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Menu  



//  



IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE   



BEGIN  



POPUP 〃&File〃  



BEGIN  



MENUITEM 〃E&xit〃; ID_APP_EXIT  



END  



POPUP 〃&Help〃  


…………………………………………………………Page 267……………………………………………………………

BEGIN  



MENUITEM 〃&About echofill。。。〃; ID_APP_ABOUT  



END  



END  



    



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Dialog  



//  



IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE 34; 22; 217; 55  



STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU  



CAPTION 〃About echofill〃  



FONT 8; 〃MS Sans Serif〃  



BEGIN  



ICON IDR_MAINFRAME;IDC_STATIC;11;17;20;20  



LTEXT 〃echofill Version 1。0〃;IDC_STATIC;40;10;119;8  



LTEXT 〃Copyright 251 1995〃;IDC_STATIC;40;25;119;8  



DEFPUSHBUTTON 〃OK〃;IDOK;176;6;32;14;WS_GROUP  



END  



    



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Version  



//  



VS_VERSION_INFO VERSIONINFO  



FILEVERSION 1;0;0;1  


…………………………………………………………Page 268……………………………………………………………

PRODUCTVERSION 1;0;0;1  



FILEFLAGSMASK 0x3fL  



#ifdef _DEBUG  



FILEFLAGS 0x1L  



#else  



FILEFLAGS 0x0L  



#endif  



FILEOS 0x4L  



FILETYPE 0x1L  



FILESUBTYPE 0x0L  



BEGIN  



BLOCK 〃StringFileInfo〃  



BEGIN  



BLOCK 〃040904B0〃  



BEGIN  



VALUE 〃panyName〃; 〃0〃  



VALUE 〃FileDescription〃; 〃ECHOFILL MFC Application0〃  



VALUE 〃FileVersion〃; 〃1; 0; 0; 10〃  



VALUE 〃InternalName〃; 〃ECHOFILL0〃  



VALUE 〃LegalCopyright〃; 〃Copyright 251 19950〃  



VALUE 〃LegalTrademarks〃; 〃0〃  



VALUE 〃OriginalFilename〃; 〃ECHOFILL。EXE0〃  



VALUE 〃ProductName〃; 〃ECHOFILL Application0〃  



VALUE 〃ProductVersion〃; 〃1; 0; 0; 10〃  



END  



END  


…………………………………………………………Page 269……………………………………………………………

BLOCK 〃VarFileInfo〃  



BEGIN  



VALUE 〃Translation〃; 0x409; 1200  



END  



END  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// String Table  



//  



STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE   



BEGIN  



IDR_MAINFRAME 〃EchoFillnnEchofinnnEchofill。DocumentnEchofi Document〃  



END  



STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE   



BEGIN  



AFX_IDS_APP_TITLE 〃EchoFill〃  



END  



#ifndef APSTUDIO_INVOKED  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



//  



// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource。  



//  



#include 〃resechofill。rc2〃 // non…Microsoft Visual C++ edited resources  



#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES  



#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES  



#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES  


…………………………………………………………Page 270……………………………………………………………

#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES  



#include 〃afxres。rc〃 // Standard ponents  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



#endif // not APSTUDIO_INVOKED  



                 第四节 滑块控件消息响应  



滑块控件 (Slider;有时也称为TrackBar)是这样一种控件,通过它 

我们可以较直观地设置程序要求的用户输入,而在另一些情况下,则 

可以由我们控制用户输入的取值范围,步长等相关信息。在作进一步 

介绍之前,让我们先看看滑块控件的外观以及本节的一个例程的运行 

画面。  



在Visual  C++工具栏中,滑块控件图标如图5。25所示。单击此图标后 

拖动至目标位置  



即可。需要注意的是如图5。27滑块控件的风格设置。如图5。26例程的 

运行画面,其风格设置为:Auto_Ticks (自动刻度);Enable  

Selection (选择使能)。扩展风格为Transparent (透明)。在接下 

来的讲解中,我们将具体说明各风格值的设置的具体作用。  



                                         



                       图5。 25 滑块控件图标  



                                           



                 图5。 26 设置滑块控件范围后运行一画面  


…………………………………………………………Page 271……………………………………………………………

                                   



               图5。 27 滑块控件风格设置  



如图5。27所示,在设计中,我们可以设置滑块控件的诸多属性,而这 

些属性对于不同的应用程序,所展示的效果是不同的。在Styles选项 

卡中,域Orientation中方向的设置,不但使其具有不同的外观,也 

影响了我们在程序中所要处理的消息的不同:选择Horizontal时,我 

们要处理消息WM_HSCROLL;而当我们选择Vertical时,我们所要处理 

的消息则变成了WM_VSCROLL。当然,它们的处理过程从实际看来,也 

并没有本质上的差别。域Point的选择则使滑块控件滑块具有不同的 

外观。剩下来的几个选项则更多的是一些决定滑块控件外观及工作形 

式上的一些区别。选择Tick  marks滑块控件上下 (或左右)两端具有 

的刻度;选择Auto    ticks时,滑块控件外侧中央具有刻度 (但此时 

Tick  marks必须被选中,否则还是没有,比如例程中就设定了该风 

格,但由于没有设定Tick  marks,程序没有刻度),Border选项在滑 

块控件四周画一边框,而Enable  selection时,使我们可以在程序中 

指定可以进行选择的范围 (在我们的例程中,就指定了该风格,从而 

使我们可以在程序中设定该滑块控件的可选范围为一较小的值)。 

Extended   Styles选项卡大致与前面所讲的相近,但选项Accept  

Files;No parent Notify则主要与滑块控件的消息发送有关。  



下面我们结合例程来看一看几个有关于滑块控件的函数的作用。  



  l 注意:  



  l 由于单一滑块控件发送的消息主要是WM_HSCROLL或WM_VSCROLL, 

   因此我们所要处理的消息也就只有该消息。  



  l 上下控件、进度条与滑块控件的几个函数的形式大致相同,同时 

   它们也具有大致相识的功能。因此掌握了有关滑块控件的几个函 

   数基本上也就掌握了它们的相关函数。  



在此我们将程序中较关键的一段代码列于本节末尾,同时,我们在正 

文中结合滑块控件的函数处理作介绍,因此,在文末的代码中,我们 

不再给出注释。但我们注意将需手工加入的代码特意作出了标记,读 

者可以对照查阅。  


…………………………………………………………Page 272……………………………………………………………

首先,我们需要创建滑块控件。在对话框程序中,滑块控件可以在资 

源编辑器中可视地生成 (我们的程序中即是这样创建的),但在并非 

基于对话的程序中,我们则可能需要在程序中动态地完成。这时我们 

应该调用滑块控件的生成函数CSliderCtrl::Create来完成:  



BOOL Create( DWORD dwStyle; const RECT& rect; CWnd* pParentWnd; UINT nID );  



该函数中参数dwStyle标识了该滑块控件的风格值,在上面可视地创 

建滑块控件的过程中,我们实际上以作了部分介绍。它们可能的取值 

为下列风格 (或其组合):  



        TBS_HORZ:       将滑块控件方向设为水平方向 

                 
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