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C语言实例教程(PDF格式)-第30部分
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if ( (iCount'i'++)==0 )
…………………………………………………………Page 338……………………………………………………………
strMsgA'i'+=〃公司办公室〃;
else
strMsgA'i'+=〃、公司办公室〃;
// 检查复选框 IDC_PLACE3
i=( (CButton*)GetDlgItem(IDC_PLACE3) )…》GetCheck();
if ( (iCount'i'++)==0 )
strMsgA'i'+=〃学校开放机房〃;
else
strMsgA'i'+=〃、学校开放机房〃;
// 为了符合汉语的语气转折,判断是否需要在 “从不……”分句前添加转折
// 连词 “但”。如果用户对三种情况的选择都是 “从不”,那么这个 “但”
// 字是不应该要的。
if ( !(iCount'1'==0 && iCount'2'==0) )
strMsgA'0'=CString(〃但〃)+strMsgA'0';
// 如果用户对三种情况的选择都不属于某种时间频度,那么该时间频度所对应
// 的消息字符串应该为空。否则,在该分句的末尾加了字符串 “使用计算机,”。
for (i=0;iGetFont()…》GetLogFont(&lf);
// 使用按钮的当前字体初始化字体对话框
CFontDialog dlgFontDlg(&lf);
// 显示字体选择对话框
if (dlgFontDlg。DoModal()==IDOK)
{
// 如果用户在字体选择对话框中单击了 “确定”按钮,
// 则使用
dlgFontDlg。GetCurrentFont(&lf);
m_Font。DeleteObject();
m_Font。CreateFontIndirect(&lf);
GetDlgItem(IDC_LOVE)…》SetFont(&m_Font);
…………………………………………………………Page 341……………………………………………………………
}
}
编译并运行程序ButtonFont,单击 “改变字体”按钮,在随后弹出的
字体选择对话框中设置字体并单击 “确定”按钮。对话框的显示可能
如图6。37所示。
图6。 37 示例程序ButtonFont的运行结果
l 注意:
l 在示例程序中,如果不定义类CButtonFontDlg的成员变量
m_Font,命令处理函数OnChangefont可以应该这样编写:
l void CButtonFontDlg::OnChangefont()
l {
l // 获取按钮 IDC_LOVE 的当前所用字体
l LOGFONT lf;
l GetDlgItem(IDC_LOVE)…》GetFont()…》GetLogFont(&lf);
l
l // 使用按钮的当前字体初始化字体对话框
l CFontDialog dlgFontDlg(&lf);
l
l // 显示字体选择对话框
l if (dlgFontDlg。DoModal()==IDOK)
l {
l // 如果用户在字体选择对话框中单击了 “确定”按钮,
l // 则将按钮 IDC_LOVE 的标题文本字体设置为所选定的字体。
…………………………………………………………Page 342……………………………………………………………
l static CFont font;
l dlgFontDlg。GetCurrentFont(&lf);
l font。DeleteObject();
l font。CreateFontIndirect(&lf);
l GetDlgItem(IDC_LOVE)…》SetFont(&font);
l }
l }
按下面的方式编写命令处理函数OnChangefont不会得到正确
的结果:
l void CButtonFontDlg::OnChangefont()
l {
l 。。。
l if (dlgFontDlg。DoModal()==IDOK)
l {
l CFont font;
l dlgFontDlg。GetCurrentFont(&lf);
l font。DeleteObject();
l font。CreateFontIndirect(&lf);
l GetDlgItem(IDC_LOVE)…》SetFont(&font);
l }
l }
之所以会出现这种情况与用来设置字体的CFont变量的存活期
有关。
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第四节 静态控件
静态控件一般用来显示静态的文本、图标、位图或图元文件,它不能
用来接受用户的输入,也很少用来显示输出,而在更多的情况下用作
那些没有固定的标题文本属性的控件(如文本编辑控件、列表框等)的
标签,或者用来进行控件的分组,或者用来显示一些提示性文本。
MFC类CStatic封装了标准的Windows静态控件。下面的示例程序
StaticDemo演示了静态控件的使用。
1。 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程
名为StaticDemo。
2。 按如图6。38绘制主对话框中的控件。其中标签为 “静态控件”的
静态控件ID为IDC_STATIC。需要注意是的,由资源管理器添加的静态
控件在默认情况下其ID均为IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中区
分和操纵各个不同的静态控件,一般情况下我们都需要更改新添加的
静态控件的ID值。这里我们将静态控件的ID值设置为
IDC_STATICDEMO。
图6。 38 示例程序StaticDemo的主对话框
以下属性和样式没有在本章前面的内容中涉及,它们可以适用于静态
控件。可以通过静态控件的Properties属性对话框的Styles选项卡进
行这些属性或样式的设置。
Align text: 决定静态文本控件中文本的横向对齐方
式。可供选择的值为Left (向左对齐)、
Center (居中对齐)和Right (向右对
齐)。默认值:Left
Center 在静态文本控件中将文本进行垂直居
Vertically: 中。类型:布尔值 默认值:假
No prefix: 不将控件文本中的 “&”符解释为助记字
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符。在默认情况下, “&”符号在显示时
会被去掉,取而代之的是紧接 “&”符之
后的字符被以加下划线的格式进行显
示。我们早在前面说过,通过双写 “&”
符可以在控件文本中显示出实际的 “&”
符,但是,对于一些特殊的场合,如使
用静态文本控件来显示文件名的时候,
将No prefix属性设置为 “真”要更方
便。
No wrap: 以左对齐的方式来显示文本,并且不进
行文本的自动回行。超出控件右边界的
文本将被裁去。需要注意的是,这时即
使使用转义字符序列〃n〃也不可以强制
控件文本进行换行。类型:布尔值 默认
值:假
Simple: 禁止设置Text Align属性和No Wrap样
式。在该属性为真的情况下,静态文本
控件中的文本不会被自动回行,也不会
被剪裁。类型:布尔值 默认值:假
Notify: 决定控件在被单击时是否通知父窗口。
类型:布尔值 默认值:假
Sunken: 使用静态文本控件看上去有下凹的感
觉。类型:布尔值 默认值:假
Border: 为文本控件创建边框。类型:布尔值 默
认值:假
4。 静态控件一般不用于输入,但是如果它的Notify属性设置为真,
则当用户单击静态控件时,静态控件将向父窗口发送通知消息。但
是,我们不可以使用前面所讲述的方法(即使用ClassWizard或从上下
文菜单中选择Events命令)来为静态控件添加消息处理函数。而要以
手动的方式来实现这一点。下面我们结合示例StaticDemo来说明如何
为静态控件添加单击事件的命令处理程序。在进行下面的步骤之前,
请确认静态控件IDC_STATICDEMO的Notify属性值为真。
在类CStaticDemoDlg的定义处添加下面的命令处理函数声明:
afx_msg void OnStaticDemo();
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最好把成员函数OnStaticDemo的声明与其它命令处理函数的声明放在
一起,但不要放到//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间。
然后,打开类CStaticDemoDlg的实现文件StaticDemoDlg。cpp,在宏
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStaticDemoDlg; CDialog)
和宏
BEGIN_MESSAGE_MAP
之间添加如下的消息映射入口:
ON_BN_CLICKED(IDC_STATICDEMO; OnStaticDemo)
同样,不要把手动添加的消息映射入口项放到注释//{{AFX_MSG_MAP
和//}}AFX_MSG_MAP之间。
手动添加成员函数OnStaticDemo或OnDoubleclickedStaticDemo的实
现代码:
void CStaticDemoDlg::OnStaticDemo()
{
MessageBox(〃您刚才单击了 “静态控件”!〃);
}
编译上面的示例程序,单击 “静态控件”,命令处理函数
OnStaticDemo将被调用,从而弹出相应的消息框。
下面我们来看一下如果在静态控件中使用图标和位图。
图6。 39 使用图标代替静态控件中的文本
首先介绍使用图标代替文本的例子,方法如下:
假设对话框类为CStaticDemoDlg,所需使用图标的静态控件ID为
IDC_STATICDEMO,相应的图标的ID为IDR_MAINFRAME,则可用下面的
…………………………………………………………Page 346……………………………………………………………
代码代替类CStaticDemoDlg的成员函数OnInitDialog中的// TODO注
释:
// 获得指向静态控件的指针
CStatic *pStaticDemo=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICDEMO);
// 加载图标
HICON hIcon=AfxGetApp()…》LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
// 设置静态控件的样式以使得可以使用图标,并使图标显示时居中
pStaticDemo…》ModifyStyle(0xF;SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);
// 设置静态控件图标
pStaticDemo…》SetIcon(hIcon);
运行该程序,显示如图6。39。
接着我们来看如何使用位图代替文本,方法如下:
假设所用位图的资源ID为IDB_STATICDEMO,其余设置如上。用以下代
码来代替成员函数OnInitDialog中的// TODO注释:
// 获得指向静态控件的指针
CStatic *pStaticDemo=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICDEMO);
// 获得位图句柄
HBITMAP hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()…》m_hInstance;
MAKEINTRESOURCE(IDB_STATICDEMO));
// 设置静态控件的样式以使得可以使用位图,并使位图在显示时居中
pStaticDemo…》ModifyStyle(0xF;SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
// 设置静态控件显示时使用的位图
pStaticDemo…》SetBitmap(hBitmap);
编译并运行该程序,对话框显示如图6。40所示。
…………………………………………………………Page 347……………………………………………………………
图6。 40 使用位图代替文本的静态控件
l 注意:
l 在使用位图的例子中,传递给ModifyStyle的第一个参数的值绝对
不可以为0,否则将得不到正常的运行结果。
第五节 文本编辑控件
静态文本控件只能用来显示文本,而不可以用来输入文本。如果需要
提供输入文本的功能应该使用文本编辑控件。文本编辑控件在
Control工具箱中对应的图标为 。对于文本编辑控件,除了我们在
前面所涉及的一些外,还可以设置以下的一些属性样式:
Align 决定当Multiline属性为真时文本的对齐
text: 方式。默认值为:Left
Multi 创建一个多行文本编辑控件。当一个多行
line: 文本编辑控件具有输入焦点时,如果用户
按下了ENTER键,以默认情况下的行为是
选择对话框中的默认命令按钮,而不是向
文本编辑控件中插入新行。将
AutoHScroll属性或Want return属性设置
为真可以将用户按下的ENTER键解释为插
入新行,而不是选择默认命令按钮。
在选择了AutoHScroll属性时,如果插入
点超过了控件的右边界,多行文本编辑控
件自动进行水平滚动。用户可以使用
ENTER键来开始新行。
如果没有选择AutoHScroll属性,多行文
本编辑控件将视需要将文本进行自动折
行。而仅当Want return属性为真时,用
…………………………………………………………Page 348……………………………………………………………
户才可以使用ENTER键来开始新行。
多行文本编辑控件也可以拥有自己的滚动
条。具有滚动条的编辑控件处理自己的滚
动条消息,而不具有滚动条的编辑控件也
可以由父窗口发送的滚动条消息。
类型:布尔值 默认值:假
Number: 用户不能输入非数字字符。类型:布尔值
默认值:假
Horizontal 为多行控件提供水平滚动条。类型:布尔
scroll: 值 默认值:假
Auto 当用户输入的字符超过了编辑框的右边界
HScroll: 时自动水平向右滚动文本。类型:布尔值
默认值:真
Vertical 为多行控件提供垂直滚动条。类型:布尔
scroll: 值 默认值:假
Auto 在多行控件中,当用户在最后一行按下
VScroll: ENTER键时 自动向上滚动文本
Password: 当用户键入时将所有字符显示为星号
(*)。该属性对于多行控件不可用。类
型:布尔值 默认值:假
No hide 改变当编辑框失去和重新获得焦点时文本
selection: 的显示方式。如果该属性为真,在编辑框
中选中的文本在任何时候都显示为选中状
态 (即反白状态)。类型:布尔值 默认
值:假
OEM 将键入的文本从Windows字符集转换为OEM
convert: 字符集,再转换回Windows字符集。该操
作确认应用程序在调用AnsiToOem函数将
编辑框中的字符串转换为OEM字符串时进
行正确的字符转换,因此该样式对于包括
文件名的编辑控件特别有用。类型:布尔
值 默认值:假
…………………………………………………………Page 349……………………………………………………………
Want 指定当用户在多行编辑控件中按下ENTER
return: 键时插入一个回车符,否则用户按下
ENTER将被解释为选择了对话框中的默认
命令按钮。该样式对于单行编辑框控件没
有任何影响。类型:布尔值 默认值:假
Border: 在编辑框边缘创建边框。类型:布尔值
默认值:真
Uppercase: 将用户在编辑框中输入的字符转换为大
写。类型:布尔值 默认值:假
Lowercase: 将用户在编辑框中输入的字符转换为小
写。
类型:布尔值 默认值:假
Read…only: 防止用户编辑和更改编辑框中的文本。类
型:布尔值 默认值:假
相比我们在前面所讲述的几个类CButton、CBitmapButton和CStatic
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