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Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第102部分

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(1) 创建:对象的创建方式。这通常涉及对象创建细节的隔离,这样便不必依赖具体类型的对象,所以在新 

添一种对象类型时也不必改动代码。  

(2) 结构:设计对象,满足特定的项目限制。这涉及对象与其他对象的连接方式,以保证系统内的改变不会 

影响到这些连接。  

(3) 行为:对程序中特定类型的行动进行操纵的对象。这要求我们将希望采取的操作封装起来,比如解释一 

种语言、实现一个请求、在一个序列中遍历(就象在继承器中那样)或者实现一种算法。本章提供了“观察 

器”(Observer)和“访问器”(Visitor)的范式的例子。  

  

 《Design Patterns》为所有这 23 种范式都分别使用了一节,随附的还有大量示例,但大多是用 C++编写 

的,少数用 Smalltalk 编写(如看过这本书,就知道这实际并不是个大问题,因为很容易即可将基本概念从 

两种语言翻译到Java 里)。现在这本书并不打算重复《Design Patterns》介绍的所有范式,因为那是一本 

独立的书,大家应该单独阅读。相反,本章只准备给出一些例子,让大家先对范式有个大致的印象,并理解 

它们的重要性到底在哪里。  



16。2 观察器范式  



观察器(Observer )范式解决的是一个相当普通的问题:由于某些对象的状态发生了改变,所以一组对象都 

需要更新,那么该如何解决?在Smalltalk 的MVC (模型-视图-控制器)的“模型-视图”部分中,或在 

几乎等价的“文档-视图结构”中,大家可以看到这个问题。现在我们有一些数据(“文档”)以及多个视 

图,假定为一张图(Plot )和一个文本视图。若改变了数据,两个视图必须知道对自己进行更新,而那正是 

 “观察器”要负责的工作。这是一种十分常见的问题,它的解决方案已包括进标准的java。util 库中。  

在Java 中,有两种类型的对象用来实现观察器范式。其中,Observable 类用于跟踪那些当发生一个改变时 

希望收到通知的所有个体——无论“状态”是否改变。如果有人说“好了,所有人都要检查自己,并可能要 

进行更新”,那么 Observable 类会执行这个任务——为列表中的每个“人”都调用 notifyObservers()方 

法。notifyObservers()方法属于基础类Observable 的一部分。  

在观察器范式中,实际有两个方面可能发生变化:观察对象的数量以及更新的方式。也就是说,观察器范式 

允许我们同时修改这两个方面,不会干扰围绕在它周围的其他代码。  

下面这个例子类似于第 14章的ColorBoxes 示例。箱子(Boxes)置于一个屏幕网格中,每个都初始化一种随 

机的颜色。此外,每个箱子都“实现”(implement)了“观察器”(Observer )接口,而且随一个 

Observable 对象进行了注册。若点击一个箱子,其他所有箱子都会收到一个通知,指出一个改变已经发生。 

这是由于Observable 对象会自动调用每个Observer 对象的 update()方法。在这个方法内,箱子会检查被点 

中的那个箱子是否与自己紧邻。若答案是肯定的,那么也修改自己的颜色,保持与点中那个箱子的协调。  

  

//: BoxObserver。java  

// Demonstration of Observer pattern using  

// Java's built…in observer classes。  

import java。awt。*;  

import java。awt。event。*;  

import java。util。*;  

  

// You must inherit a new type of Observable:  

class BoxObservable extends Observable {  

  public void notifyObservers(Object b) {  

    // Otherwise it won't propagate changes:  

    setChanged();  

    super。notifyObservers(b);  

  }  

}  

  

public class BoxObserver extends Frame {  

  Observable notifier = new BoxObservable ();  

  public BoxObserver(int grid) {  

    setTitle(〃Demonstrates Observer pattern〃);  



                                                                                 590 


…………………………………………………………Page 592……………………………………………………………

    setLayout(new GridLayout(grid; grid));  

    for(int x = 0; x 《 grid; x++)  

      for(int y = 0; y 《 grid; y++)  

        add(new OCBox(x; y; notifier));  

  }     

  public static void main(String'' args) {  

    int grid = 8;  

    if(args。length 》 0)  

      grid = Integer。parseInt(args'0');  

    Frame f = new BoxObserver(grid);  

    f。setSize(500; 400);  

    f。setVisible(true);  

    f。addWindowListener(  

      new WindowAdapter() {  

        public void windowClosing(WindowEvent e) {  

          System。exit(0);  

        }  

      });  

  }  

}  

  

class OCBox extends Canvas implements Observer {  

  Observable notifier;  

  int x; y; // Locations in grid  

  Color cColor = newColor();  

  static final Color'' colors = {   

    Color。black; Color。blue; Color。cyan;   

    Color。darkGray; Color。gray; Color。green;  

    Color。lightGray; Color。magenta;   

    Color。orange; Color。pink; Color。red;   

    Color。white; Color。yellow   

  };  

  static final Color newColor() {  

    return colors'  

      (int)(Math。random() * colors。length)  

    ';  

  }  

  OCBox(int x; int y; Observable notifier) {  

    this。x = x;  

    this。y = y;  

    notifier。addObserver(this);  

    this。notifier = notifier;  

    addMouseListener(new ML());  

  }  

  public void paint(Graphics  g) {  

    g。setColor(cColor);  

    Dimension s = getSize();  

    g。fillRect(0; 0; s。width; s。height);  

  }  

  class ML extends MouseAdapter {  

    public void mousePressed(MouseEvent e) {  

      notifier。notifyObservers(OCBox。this);  



                                                                                             591 


…………………………………………………………Page 593……………………………………………………………

    }  

  }  

  public void update(Observable o; Object arg) {  

    OCBox clicked = (OCBox)arg;  

    if(nextTo(clicked)) {  

      cColor = clicked。cColor;  

      repaint();  

    }  

  }  

  private final boolean nextTo(OCBox b) {  

    return Math。abs(x b。x) 
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