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Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第28部分
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载。class 文件的时候(这是动态进行的,在程序需要创建属于那个类的一个对象,或者首次访问那个类的一
个 static 成员时),它就可以找到。class 文件驻留的那个目录。
Java 解释器的工作程序如下:首先,它找到环境变量CLASSPATH (将Java 或者具有 Java 解释能力的工具—
—如浏览器——安装到机器中时,通过操作系统进行设定)。CLASSPATH 包含了一个或多个目录,它们作为
一种特殊的“根”使用,从这里展开对。class文件的搜索。从那个根开始,解释器会寻找包名,并将每个点
号(句点)替换成一个斜杠,从而生成从CLASSPATH 根开始的一个路径名(所以package foo。bar。baz 会变
成foobarbaz 或者foo/bar/baz;具体是正斜杠还是反斜杠由操作系统决定)。随后将它们连接到一起,
成为CLASSPATH 内的各个条目(入口)。以后搜索。class文件时,就可从这些地方开始查找与准备创建的类
名对应的名字。此外,它也会搜索一些标准目录——这些目录与 Java 解释器驻留的地方有关。
为进一步理解这个问题,下面以我自己的域名为例,它是 bruceeckel。。将其反转过来后,
。bruceeckel 就为我的类创建了独一无二的全局名称(,edu,org,net 等扩展名以前在Java 包中都
是大写的,但自Java 1。2 以来,这种情况已发生了变化。现在整个包名都是小写的)。由于决定创建一个名
为util 的库,我可以进一步地分割它,所以最后得到的包名如下:
package 。bruceeckel。util;
现在,可将这个包名作为下述两个文件的“命名空间”使用:
//: Vector。java
// Creating a package
package 。bruceeckel。util;
public class Vector {
public Vector() {
System。out。println(
〃。bruceeckel。util。Vector〃);
}
} ///:~
创建自己的包时,要求 package 语句必须是文件中的第一个“非注释”代码。第二个文件表面看起来是类似
的:
//: List。java
// Creating a package
package 。bruceeckel。util;
public class List {
public List() {
System。out。println(
〃。bruceeckel。util。List〃);
}
} ///:~
这两个文件都置于我自己系统的一个子目录中:
C:DOCJavaTbruceeckelutil
若通过它往回走,就会发现包名。bruceeckel。util,但路径的第一部分又是什么呢?这是由CLASSPATH
环境变量决定的。在我的机器上,它是:
CLASSPATH=。;D:JAVA LIB;C:DOCJavaT
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…………………………………………………………Page 127……………………………………………………………
可以看出,CLASSPATH 里能包含大量备用的搜索路径。然而,使用 JAR 文件时要注意一个问题:必须将JAR
文件的名字置于类路径里,而不仅仅是它所在的路径。所以对一个名为grape。jar 的JAR 文件来说,我们的
类路径需要包括:
CLASSPATH=。;D:JAVA LIB;C:flavorsgrape。jar
正确设置好类路径后,可将下面这个文件置于任何目录里(若在执行该程序时遇到麻烦,请参见第3 章的
3。1。2 小节“赋值”):
//: LibTest。java
// Uses the library
package c05;
import 。bruceeckel。util。*;
public class LibTest {
public static void main(String'' args) {
Vector v = new Vector();
List l = new List();
}
} ///:~
编译器遇到 import语句后,它会搜索由CLASSPATH 指定的目录,查找子目录 bruceeckelutil,然后查
找名称适当的已编译文件(对于Vector 是Vector。class,对于 List 则是List。class)。注意Vector 和
List 内无论类还是需要的方法都必须设为public。
1。 自动编译
为导入的类首次创建一个对象时(或者访问一个类的static 成员时),编译器会在适当的目录里寻找同名
的。class 文件(所以如果创建类 X 的一个对象,就应该是 X。class)。若只发现X。class,它就是必须使用
的那一个类。然而,如果它在相同的目录中还发现了一个 X。java,编译器就会比较两个文件的日期标记。如
果X。java 比X。class 新,就会自动编译 X。java,生成一个最新的 X。class。
对于一个特定的类,或在与它同名的。java 文件中没有找到它,就会对那个类采取上述的处理。
2。 冲突
若通过*导入了两个库,而且它们包括相同的名字,这时会出现什么情况呢?例如,假定一个程序使用了下述
导入语句:
import 。bruceeckel。util。*;
import java。util。*;
由于java。util。*也包含了一个Vector 类,所以这会造成潜在的冲突。然而,只要冲突并不真的发生,那么
就不会产生任何问题——这当然是最理想的情况,因为否则的话,就需要进行大量编程工作,防范那些可能
可能永远也不会发生的冲突。
如现在试着生成一个Vector,就肯定会发生冲突。如下所示:
Vector v = new Vector();
它引用的到底是哪个Vector 类呢?编译器对这个问题没有答案,读者也不可能知道。所以编译器会报告一个
错误,强迫我们进行明确的说明。例如,假设我想使用标准的 Java Vector,那么必须象下面这样编程:
java。util。Vector v = new java。util。Vector();
由于它(与CLASSPATH 一起)完整指定了那个Vector 的位置,所以不再需要 import java。util。*语句,除
非还想使用来自java。util 的其他东西。
5。1。2 自定义工具库
掌握前述的知识后,接下来就可以开始创建自己的工具库,以便减少或者完全消除重复的代码。例如,可为
System。out。println()创建一个别名,减少重复键入的代码量。它可以是名为 tools 的一个包(package)的
一部分:
//: P。java
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…………………………………………………………Page 128……………………………………………………………
// The P。rint & P。rintln shorthand
package 。bruceeckel。tools;
public class P {
public static void rint(Object obj) {
System。out。print(obj);
}
public static void rint(String s) {
System。out。print(s);
}
public static void rint(char'' s) {
System。out。print(s);
}
public static void rint(char c) {
System。out。print(c);
}
public static void rint(int i) {
System。out。print(i);
}
public static void rint(long l) {
System。out。print(l);
}
public static void rint(float f) {
System。out。print(f);
}
public static void rint(double d) {
System。out。print(d);
}
public static void rint(boolean b) {
System。out。print(b);
}
public static void rintln() {
System。out。println();
}
public static void rintln(Object obj) {
System。out。println(obj);
}
public static void rintln(String s) {
System。out。println(s);
}
public static void rintln(char'' s) {
System。out。println(s);
}
public static void rintln(char c) {
System。out。println(c);
}
public static void rintln(int i) {
System。out。println(i);
}
public static void rintln(long l) {
System。out。println(l);
}
127
…………………………………………………………Page 129……………………………………………………………
public static void rintln(float f) {
System。out。println(f);
}
public static void rintln(double d) {
System。out。println(d);
}
public static void rintln (boolean b) {
System。out。println(b);
}
} ///:~
所有不同的数据类型现在都可以在一个新行输出(P。rintln()),或者不在一个新行输出(P。rint() )。
大家可能会猜想这个文件所在的目录必须从某个CLASSPATH 位置开始,然后继续/bruceeckel/tools。编
译完毕后,利用一个 import 语句,即可在自己系统的任何地方使用P。class 文件。如下所示:
//: ToolTest。java
// Uses the tools library
import 。bruceeckel。tools。*;
public class ToolTest {
public static void main(String'' args) {
P。rintln(〃Available from now on!〃);
}
} ///:~
所以从现在开始,无论什么时候只要做出了一个有用的新工具,就可将其加入tools 目录(或者自己的个人
util 或tools 目录)。
1。 CLASSPATH 的陷阱
P。java 文件存在一个非常有趣的陷阱。特别是对于早期的 Java 实现方案来说,类路径的正确设定通常都是
很困难的一项工作。编写这本书的时候,我引入了 P。java 文件,它最初看起来似乎工作很正常。但在某些情
况下,却开始出现中断。在很长的时间里,我都确信这是 Java 或其他什么在实现时一个错误。但最后,我终
于发现在一个地方引入了一个程序(即第 17 章要说明的 CodePackager。java),它使用了一个不同的类P。
由于它作为一个工具使用,所以有时候会进入类路径里;另一些时候则不会这样。但只要它进入类路径,那
么假若执行的程序需要寻找。bruceeckel。tools 中的类,Java 首先发现的就是CodePackager。java 中的
P。此时,编译器会报告一个特定的方法没有找到。这当然是非常令人头疼的,因为我们在前面的类 P 里明明
看到了这个方法,而且根本没有更多的诊断报告可为我们提供一条线索,让我们知道找到的是一个完全不同
的类(那甚至不是public 的)。
乍一看来,这似乎是编译器的一个错误,但假若考察 import 语句,就会发现它只是说:“在这里可能发现了
P”。然而,我们假定的是编译器搜索自己类路径的任何地方,所以一旦它发现一个P,就会使用它;若在搜
索过程中发现了“错误的”一个,它就会停止搜索。这与我们在前面表述的稍微有些区别,因为存在一些讨
厌的类,它们都位于包内。而这里有一个不在包内的P,但仍可在常规的类路径搜索过程中找到。
如果您遇到象这样的情况,请务必保证对于类路径的每个地方,每个名字都仅存在一个类。
5。1。3 利用导入改变行为
Java 已取消的一种特性是C 的“条件编译”,它允许我们改变参数,获得不同的行为,同时不改变其他任何
代码。Java 之所以抛弃了这一特性,可能是由于该特性经常在 C 里用于解决跨平台问题:代码的不同部分根
据具体的平台进行编译,否则不能在特定的平台上运行。由于 Java 的设计思想是成为一种自动跨平台的语
言,所以这种特性是没有必要的。
然而,条件编译还有另一些非常有价值的用途。一种很常见的用途就是调试代码。调试特性可在开发过程中
使用,但在发行的产品中却无此功能。Alen Holub (holub。 )提出了利用包(package)来模仿条件
编译的概念。根据这一概念,它创建了C “断定机制”一个非常有用的Java 版本。之所以叫作“断定机
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制”,是由于我们可以说“它应该为真”或者“它应该为假”。如果语句不同意你的断定,就可以发现相关
的情况。这种工具在调试过程中是特别有用的。
可用下面这个类进行程序调试:
//: Assert。java
// Assertion tool for debugging
package 。bruceeckel。tools。debug;
public class Assert {
private static void perr(String msg) {
System。err。println(msg);
}
public final static void is_true(boolean exp) {
if(!exp) perr(〃Assertion failed〃);
}
public final static void is_false(boolean exp){
if(exp) perr(〃Assertion failed〃);
}
public final static void
is_true(boolean exp; String msg) {
if(!exp) perr(〃Assertion failed: 〃 + msg);
}
public final static void
is_false(boolean exp; String msg) {
if(exp) perr(〃Assertion failed: 〃 + msg);
}
} ///:~
这个类只是简单地封装了布尔测试。如果失败,就显示出出错消息。在第 9 章,大家还会学习一个更高级的
错误控制工具,名为“违例控制”。但在目前这种情况下,perr()方法已经可以很好地工作。
如果想使用这个类,可在自己的程序中加入下面这一行:
import 。bruceeckel。tools。debug。*;
如欲清除断定机制,以便自己能发行最终的代码,我们创建了第二个Assert 类,但却是在一个不同的包里:
//: Assert。java
// Turning off the assertion output
// so you can ship the program。
package 。bruceeckel。tools;
public class Assert {
public final static void is_true(boolean exp){}
public final static void is_false(boolean exp){}
public final static void
is_true(boolean exp; String msg) {}
public final static void
is_false(boolean exp; String msg) {}
} ///:~
现在,假如将前一个 import 语句变成下面这个样子:
import 。bruceeckel。tools。*;
程序便不再显示出断言。下面是个例子:
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//: TestAssert。java
// Demonstrating the assertion tool
package c05;
// ment the following; and unment the
// subsequent line to change assertion behavior:
import 。bruceeckel。tools。debug。*;
// import 。bruceeckel。tools。*;
public class TestAssert {
public static void main(String'' args) {
Assert。is_true((2 + 2) == 5);
Assert。is_false((1 + 1) == 2);
Assert。is_true((2 + 2) == 5; 〃2 + 2 == 5〃);
Assert。is_false((1 + 1) == 2; 〃1 +1 != 2〃);
}
} ///:~
通过改变导入的package,我们可将自己的代码从调试版本变成最终的发行版本。这种技术可应用于任何种
类的条件代码。
5。1。4 包的停用
大家应注意这样一个问题:每次创建一个包后,都在为包取名时间接地指定了一个目录结构。这个包必须存
在(驻留)于由它的名字规定的目录内。而且这个目录必须能从CLASSPATH 开始搜索并发现。最开始的时
候,package 关键字的运用可能会令人迷惑,因为除非坚持遵守根据目录路径指定包名的规则,否则就会在
运行期获得大量莫名其妙的消息,指出找不到一个特定的类——即使那个类明明就在相同的目录中。若得到
象这样的一条消息,请试着将package 语句作为注释标记出去。如果这样做行得通,就可知道问题到底出在
哪儿。
5。2 Java 访问指示符
针对类内每个成员的每个定义,Java 访问指示符 poublic,protected 以及private 都置于它们的最前面—
—无论它们是一个数据成员,还是一个方法。每个访问指示符都只控制着对那个特定定义的访问。这与C++
存在着显著不同。在C++中,访问指示符控制着它后面的所有定义,直到又一个访问指示符加入为止。
通过千丝万缕的联系,程序为所有东西都指定了某种形式的访问。在后面的小节里,大家要学习与各类访问
有关的所有知识。首次从默认访问开始。
5。2。1 “友好的”
如果根本不指定访问指示符,就象本章之前的所有例子那样,这时会出现什么情况呢?默认的访问没有关键
字,但它通常称为“友好”(Friendly )访问。这意味着当前包内的其他所有类都能访问“友好的”成员,
但对包外的所有类来说,这些成员却是“私有”(Private)的,外界不得访问。由于一个编译单元(一个文
件)只能从属于单个包,所以单个编译单元内的所有类相互间都是自动“友好”的。因此,我们也说友好元
素拥有“包访问”权限。
友好访问允许我们将相关的类都组合到一个包里,使它们相互间方便地进行沟通。将类组合到一个包内以后
(这样便允许友好成员的相互访问,亦即让它们“交朋友”),我们便“拥有”了那个包内的代码。只有我
们已经拥有的代码才能友好地访问自己拥有的其他代码。我们可认为友好访问使类在一个包内的组合显得有
意义,或者说前者是后者的原因。在许多语言中,我们在文件内组织定义的方式往往显得有些牵强。但在
Java 中,却强制用一种颇有意义的形式进行组织。除此以外,我们有时可能想排除一些类,不想让它们访问
当前包内定义的类。
对于任何关系,一个非常重要的问题是“谁能访问我们的‘私有’或private 代码”。类控制着哪些代码能
够访问自己的成员。没有任何秘诀可以“闯入”。另一个包内推荐可以声明一个新类,然后说:“嗨,我是
Bob 的朋友!”,并指望看到Bob 的“protected”(受到保护的)、友好的以及“private”(私有)的成
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员。为获得对一个访问权限,唯一的方法就是:
(1) 使成员成为“public”(公共的)。这样所有人从任何地方都可以访问它。
(2) 变成一个“友好”成员,方法是舍弃所有访问指示符,并将其类置于相同的包内。这样一来,其他类就
可以访问成员。
(3) 正如以后引入“继承”概念后大家会知道的那样,一个继承的类既可以访问一个 protected 成员,也可
以访问一个public 成员(但不可访问 private 成员)。只有在两个类位于相同的包内时,它才可以访问友好
成员。但现在不必关心这方面的问题。
(4) 提供“访问器/变化器”方法(亦称为“获取/设置”方法),以便读取和修改值。这是OOP 环境中最
正规的一种方法,也是 Java Beans 的基础——具
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