友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第113部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



                                MFC  



                 群雄並起之勢維持洠в刑茫嬲暮脰|西很快就頭角崢嶸了。Inside  Visual  C++  是最 



                 早出線的本。此書至今已是第版,前兩版分別針對                            (            )和 

                                                               MFC 2。0 Visual C++ 1。0   MFC 



                      (            )撰寫。已有評論把此書與Programming            Windows  並提,稱之為 

                 2。5   Visual  C++  1。5                                        



                 MFC/C++   的  Petzold  書籍(聽起來猶如錶界的勞力士,車界的勞斯萊斯)。 



                 Kruglinski  本為了卡住這個尊崇的位置,甚至「於數年前的個冬,有著風雪的傍晚, 



                  冒險進入紐約的                  ,拜訪            大師                ,問他關於撰寫 

                                 East  Village    Windows       Charles  Petzold 



                 Programming  Windows  的想法 」(語見此書之                 )。 

                                          。。。              Introduction 



                 Kruglinski  毫不耄Р厮麑Α FC  的熱愛,他說這是他等了十年才盼到的軟體開發環境。 



                 十年有點跨張,  的歷史才多久?但                    與            整合環境之功能強大卻是不 

                              PC                  MFC     Visual C++  



                 假。這本書劃分為大篇。第篇介紹  application framework  的觀念以及  Visual C++  整 



                 合環境的各個工具元件。第篇真正進入MFC  程式設計,不能免俗從  〃Hello World〃 



                  開始,焦點放在視窗顯示身(也就是 CView  的哂茫W髡邍L試以                           和      完 

                                                                            C++    MFC  



                 成些功能簡單的程式,像是簡易繪圖、圖形捲動、字形輸出、通用對話盒與通用控制 



                 元件、OCX  之使用等等。 



                 第篇才真正進入  MFC  的核心,也就是  Document…View  架構,這也是所謂  application 



                 framework  的最大特伲.斈銓W會如何使用  Document  並且把它和  View  連接起來後, 



                 你會驚訝資料的檔案動作和印表動作(包括預視功能)是多麼容易加入。這篇的章節 



                 包括漂亮迷的  UI  元件如工具列、狀態列、分裂視窗、求助系統、屬性對話盒,以及 



                     、  、列印、預視、動態聯結函式庫等主睿!

                  SDI MDI 



                 第篇的五章談的全部都是                。不像般書籍對於             蜻蜓點水,這篇是道道 

                                          OLE                  OLE  



862 


…………………………………………………………Page 925……………………………………………………………

                                                                      

                                                            附錄A 無責任書評 



的硬扎貨色,範圍包括                (                     )、               、 

                         ponent Object Model OLE Automation  Uniform Data 



       、                 、                            。 

Transfer Structured Storage Embedded Servers and Containers 



第五篇談的全部是資料庫管理。章談                         (                       ),另章談 

                                    ODBC   Open Database Connectivity 



     (                 )。 

DAO   Data Access Objects 



網路位讀者抱怨說,本書雖是名著,他卻完全看不懂。呵啊,切都在意料之內。 



作者開始就顧著給我們完全正規的作法,用  AppWizard  產生程式碼,用  ClassWizard 



改寫虛擬函式、攔截訊息並撰寫訊息處理常式。剛開始學習Windows  程式設計的,甚 



至已經有  SDK  經驗但洠в形锛䦟蚪涷灥模净桀^轉向摸不著頭緒。是的,學習 



     (或其他                       ),先得有許多基礎。包括                語言基礎、 

MFC           Application Framework                      C++          Windows 



作業系統基礎、物件導向程式觀念的基礎。 



最新消息:本書第五版已有預告,書目寫的出版日期是  年月。以我對 

                                                    97                 Microsoft 



Press  出書進度的瞭解,屆時可能咱們還需再等等。新書內容針對  Visual C++ 5。0                         (仍 



是以             為程式架構核心)但加了不少網路技術,如                                   、 

      MFC  4。x                                           Basic  TCP/IP Winsock 



                              、             、                             等主 

programming for clients and servers MFC WinInet DocObjects and ActiveX controls  



睿!



    Programming Windows 95 with MFC 



作者:Jeff Prosise 



出版公司:Microsoft Press 



出版日期:1996  第季 



頁數:  章,          頁 

      14     998  



售價:US 49。95  。含光碟片。 



     : 

PartI MFC Basics 

1。    Hello; MFC 

2。    Drawing in a Window 

3。    The Mouse and the Keyboard 

4。    Menus 

5。    Controls 

6。    Dialog Boxes and Property Sheets 



                                                                                    863 


…………………………………………………………Page 926……………………………………………………………

                   第五篇    附錄  



                   7。    Timers and Idle Processing 

                        : 

                   PartII The Document/View Architecture 

                   8。    Documents; Views; and Single Document Interface 

                   9。    Multiple Documents and Multiple Views 

                   10。 Printing and Print Previewing 

                   11。 Toolbars; Status Bars; and Versionable Schemas 

                         : 

                   PartIII Advanced Topics 

                   12。 Bitmaps; Palettes; and Regions 

                   13。 The mon Controls 

                   14。 Threads and Thread Synchronization 



                   每位  MFC  書籍作者,最大的夢想就是其作品被譽為「C++  的Petzold  書籍」。有 



                   親訪            ,有則搬出老王來說幾句話。老王                                這麼說: 

                           Petzold                                       Ray  Duncan          〃Jeff 



                   Prosise has written the definitive introduction to Windows software development in the era of 



                   32 bits and application frameworks。 This book is the Petzold for MFC programming〃 。這段話 



                   被當作本書的廣告主打詞。有趣的是,儘管萬方爭取,Petzold  本倒是從來洠в姓f過什 



                   麼話。也許他想說的是『我自己來寫本  MFC  經典』,呵呵。 



                   本書有洠в薪影嗟哪苣湍兀坑校『汀 nside Visual C++  比較,本書在低階部份照顧得多 



                   些,程式細節則非常完備。別铡畷业囊馑紒K非說它是那種「把五句話可以說清楚的 



                   段文字,以十句話來表達」的書籍(裕В沂钦f它把各個技術主睿诘煤苌钊耄浴



                   徵博引的功夫很好,資料準備得很齊全。 



                   裕В毫砦淮髱煛 att  Pietrek  的書就有點這種拖拉味道,不過書仍然很棒就是了。他有 



                   兩本經典作品:Windows Internals  和   Windows 95 System Programming SECRETS 。 



                   本書在導入部份比 Inside          Visual  C++ 好。作者先安排個極小的                   程式,解釋 

                                                                                  SDK  



                                、            的程式模型,然後再安排個極小的                         程式,解釋 

                   message…based event…driven                                     MFC  



                   framework  的咦鳎嬖V你應該改寫什麼函式,標準作法如何,應該攔截什麼訊息,標 



                   準作法又如何。雖然程式咝械拿}絡仍然不是十分清晰可尋,不過總算是表現不錯了。 



                   從章節目錄可以看出,這本書選睿幘兀撚械臎'遺漏,大獨家倒也洠в小W⒁猓



864 


…………………………………………………………Page 927……………………………………………………………

                                                             

                                                    附錄A 無責任書評 



所有的範例程式都洠в姓f明其製作過程,只是列出原始碼並以文字解釋原始碼的意義。 



你知道,視覺性軟體開發過程,工具的參與絕對少不了,而且角色日形吃重,因此, 



本書讀者要自己想辦法補足「工具的使用」這節。Inside                 Visual C++  就不樣了,幾 

                                                        



乎對於每個程式,都詳列出工具參與的足跡。 



究竟工具的使用要在什麼時候進場,才能夠帶來利益而不是沉重的盲與茫呢?我以為作 



者最好先給個純手工製造的 MFC  程式,用來解釋  MFC  程式的來龍去茫约俺淌胶汀



application framework  的互動關係,然後再引進工具的使用說明,然後就安排讓工具強力 



介入程式設計過程。畢竟,正規的、大型的  MFC  程式開發過程少不了工具的哂谩!



Inside Visual C++  的作者操之過急,工具子全面介入,Programming Win95 with MFC 



的作者又避若蛇蠍,完全捨棄工具。 



過猶不及!這方面  Dissecting MFC  的作者就處理得不錯。 



這本書洠в姓劦疆敿t的  OLE  和  ActiveX  。關於這點,Windows  Developer's  Journal 



 (WDJ)的              專欄(主持是             )在        有這麼段讀者與評 

           Books in Brief          Ron Burk   1996。10  



論者的對話: 



讀者來函:『我還忘了說,Prosise  的這本書完全洠в杏懻摗 LE  。雖然我了解這是這本 



般性、介紹性書籍的抉擇,我還是認為這和書名之間存在著種矛盾。畢竟,                              程 

                                                            Win95  



式設計定會牽扯到某些              和      。實際情況的確如此,現在再也不可能和 

                          OLE                                 shell 



交談而洠в惺褂谩   ∥锛耍琔niform  Data  Transfer  似乎也已經成為實作拖放(drag 



       )和剪貼(              )功能的最佳途徑了。所以,忽略這個主睿龑嵲诹钣小

and drop       copy and paste 



點驚訝。』 



Burk  回答:『我同意你的大部份觀點。程式設計書籍的名稱洠в星∪缙浞莘磻鰰



內容是出了名的,所以我無法不同意你的觀點。然而,我絕對不贊成這本書涵蓋  OLE  。 



OLE  眩s到足夠成為本書。要在這本已經過胖的書籍加入章  OLE  ,可想而知 



必然內容膚湥拖衿渌麨榱藵M足市場因素而強加章  OLE  的其他書籍樣。那樣的 



                                                                         865 


…………………………………………………………Page 928……………………………………………………………

                    第五篇    附錄  



                    書籍在我的架有大堆。與其加章膚湹摹 LE  ,我寧願作者多花時間讓其他章節更 



                    有深度些。 我比任何忍耐了更多的爛書,所以我寧願看到涵蓋主睿欢嗟莾热菔

                               。。。 



                    分紮實的書籍。』 



                     「與其加章膚湹摹              。覍庮娮髡叨嗷〞r間讓其他章節更有深度些」,唔,就連我 

                                         OLE 



                    當初閱讀  Carles Petzold  的世界名著Programming Windows 95  的最後章(OLE )時, 



                    也有相同的感受。如果  Prosise  來到臺灣,發現他的大作被改了名稱,加了在他抉擇 



                    之外的  ActiveX  ,讓我們猜猜他臉的表情。這本書的譯本在原著之外增加了第零章 



                            ,我願意相信是出版者的用心,而不是如                              所說「為了滿足市場因素而 

                    ActiveX                                         Ron Burk  



                    強加章膚湹摹 LE 」。我不願評論文版新加的章內容如何,畢竟用心良苦。但是 



                    把書名也給改了,掛斗大的                       ,這種行徑曾經在               引起讀者的強烈抗議, 

                                                 ActiveX                  BBS  



                    他們說這是「掛羊頭賣狗肉」。 



                              說「程式設計書籍的名稱洠в星‘敺磻銎鋬热荩浅隽嗣摹梗拧∴拧∥摇

                    Ron  Burk                                                                  。。。 。。。 



                    也曾感受深刻,但洠в羞@次這麼深刻。 



                      MFC Internals 



                    作者:George Shepherd; Scot Wingo 



                    出版公司:Addison Wesley 



                    出版日期:1996  第季 



                    頁數:  章,           頁 

                           15     709  



                    售價:US 39。95 



                    1。    A Conceptual Overview of MFC 

                    2。    Basic Windows Support 

                    3。    Message Handling in MFC 

                    4。    The MFC Utility Classes 

                    5。    All Roads lead to CObject 

                    6。    MFC Dialog and Control Classes 

                    7。    MFC's Document/View Architecture 

                    8。    Advanced Document/Vieww Internals 

                    9。    MFC's Enhanced User…Interface Classes 

                    10。 MFC DLLs and Threads 

                    11。 How MFC Implements  



866 


…………………………………………………………Page 929……………………………………………………………

                                                                    

                                                           附錄A 無責任書評 



12。 Uniform Data Transfer and MFC 

13。 OLE Documents the MFC Way 

14。 MFC and Automation 

15。 OLE Controls 

Appendix A: A Field Guide to the MFC Source Code 

Appendix B: The MFC Internals Floppy 



Addison  Wesley  出版公司似乎最喜歡出些未公開秘密、內部咦鲓W秘之類的書籍。這 



是繼 Windows Internetls  和 DOS Internals 之後又本黑箱書。 

                                       



本書挖盡  MFC  原始碼,解釋  MFC  的黑箱作業原理與動作流程。這書的訴求對象已經 



不是想以  MFC  撰寫般程式的,而是  MFC  玩了相當段時間,欲有所突破的。 



應用技術欲有所突破,核心技術就得加強。很多對於「了解  MFC  的黑箱作業」心存 



疑惑,總認為這摺次锛䦟虻姆庋b繼承性以及application framework  的精神。啊,不是 



這麼說!你買本汽車百科,了解汽車的構造原理,並不妨礙你「希望在洠в腥魏螜C械 



背景的情況,學會瘢S這堆鐵」的心願。然而,當你看過汽車的解剖圖,知道變速 



箱、離合器、萬向傳動軸、引擎燃料系統、動力傳達裝置、懸吊裝置、煞車裝置 ,是 

                                                                       。。。 



否開起車來比較實實在在?了解構造原理之後,要來個甩尾大迴旋,比較知道該怎麼做 



吧,基本操作也比較不會出錯(很多煞車時順帶把離合器踏板給踩去,怕熄火。這 



習慣養成之後,高速公路就會要你的命)。 



依我之見,了解             原始碼是有必要的,尤其在導入部份  這是影響個能否學 

                MFC                                   … 



成  MFC  的關鍵。本好的  MFC  書籍應該讓程式員完全了解每個奇怪巨集(像是 



DECLARE_MESSAGE_MAP       、BEGIN_MESSAGE_MAP       、END_MESSAGE_MAP        、 



                 、                     等等等)的背後所代表的機制,以及每個 

DECLARE_SERIAL     IMPLEMENT_SERIAL  



必須改寫的虛擬函式(例如CWinApp::InitInstance 、CDocument::Serialize 、CView::OnDraw 



等等等)背後所代表的意義與動作。但是當程式的主軸精神完全掌握之後,旁支應用(例 



如對話盒、控制元件、列印、預視)就不需要再那麼深入探究原始碼了。當然,這是指 



般性伲摹 FC  書籍而言,MFC  Internals  本來就是要把  MFC  整
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 9 10
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!