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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第122部分
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我可以高高興興盡情使用這副本(渾然不覺),但其他程式呼叫的卻仍然是那未經
雕琢的,身處KRNL386 模組的 OutputDebugString 。這樣就洠в惺颤N大用處啦!
copy…on…write Matt Pietrck Windows 95 System Programming SECRETS
裕В核^ 機制, 的
第5章(#290 頁)解釋得相當好。我大略說明它的意義。
當作業系統極儘可能共享程式碼,對除錯器會帶來什麼影響?如果除錯器寫入斷點
指令的那個 code page 是被兩個行程共享的話,就會有潛在問睿R溃e器只對
個行程除錯,另個行程即使碰到斷點,也不應該受影響。
高級作業系統對付此問睿姆椒ㄊ撬^的 〃copy on write〃 機制:記憶體管理器使用 CPU
的分頁機制,儘可能將記憶體共享出來,而在必要的時候又將某些 RAM page 眩u
份。
instance code pages
假設某個程式的兩個個體( )都正在執行,共享相同的 (都是唯讀性
伲F渲庫冻e狀態,使用者告訴除錯器在程式某處放個斷點
breakpoint page fault code page
( )。當除錯器企圖寫入斷點指令,會樱l個 (因為 擁
有唯讀屬性)。作業系統看到這個page fault ,首先斷定是除錯器企圖讀記憶體內容,
這是合法的。然而,隨後寫入到共享記憶體的動作就不被允許了。系統於是會先將受
影響的各頁拷貝份,並改變被除錯者的 page table ,使映射關係轉變到這份拷貝版。
旦記憶體被拷貝並被映射,系統就可以讓寫入動作過關了。寫入動作只影響拷貝內容,
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第五篇 附錄
不影響原先內容。
Copy on write 機制的最大好處就是儘可能讓記憶體獲得共享效益。只有在必要時刻,系
統才會對共享記憶體做出新的拷貝。
MFC TRACE afxDump
在 程式,所有的詳嘀噶罨蚓藜òā 。┦聦嵍剂鹘泜名為
的物件之,那是個 CDumpContext 物件。所有的詳鄤幼鞫歼M入
CDumpContext::OutputString 成員函式,然後才進入全域函式 AfxOutputDebugString ,把
字串送往除錯器。
攔截除錯器是很困難的啦,但是你知道,字串也可以被送往檔案。如果我們能夠把送往
檔案的字串攔截來,大功就完成了半。這個通往檔案的奧秘在哪裡呢?看看 MFC 的
圖一 m_pFile m_pFile
原始碼( )。啊哈,我們發現,如果 有所指定,字串就流往檔案。
是個 CFile 物件(圖二)。
// in MFC 4。x DUMPCONT。CPP
#0001 void CDumpContext::OutputString(LPCTSTR lpsz)
#0002 {
#0003 #ifdef _DEBUG
#0004 // all CDumpContext output is controlled by afxTraceEnabled
#0005 if (!afxTraceEnabled)
#0006 return;
#0007 #endif
#0008
#0009 // use C…runtime/OutputDebugString when m_pFile is NULL
#0010 if (m_pFile == NULL)
#0011 {
#0012 AfxOutputDebugString(lpsz);
#0013 return;
#0014 }
#0015
#0016 // otherwise; write the string to the file
#0017 m_pFile…》Write(lpsz; lstrlen(lpsz)*sizeof(TCHAR));
#0018 }
圖一 CDumpContext::OutputString 原始碼
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
// in MFC 4。x AFX。H
#0001 class CDumpContext
#0002 {
#0003 。。。
#0004 public:
#0005 CFile* m_pFile;
#0006 };
圖二 CDumpContext 原始碼
CMfxTrace 圖三 CFile
好,如果我們能夠設計個類別 ( ),衍生自 ,然後為它設計
個初始化成員函式,令函式之檢查 afxDump。m_pFile 內容,並且如果是 NULL ,就將
它指向我們的新類別,那麼 CDumpContext::OutputString #17 行的 m_pFile…》Write 就會
CMfxTrace Write
因此指向新類別 的 函式,於是我們就可以在其予取予求啦。
注意,theTracer 是個 static 成員變數,需要做初始化動作(請參考深入湷錾钊霚出MFC (侯
深入湷錾钊霚出
/
俊傑 松崗)第2章「靜態成員」節),因此你必須在類別之外的任何方加這行:
CMfxTrace CMfxTrace::theTracer;
#0001 class CMfxTrace : public CFile
#0002 {
#0003 static CMfxTrace theTracer; // one…and…only tracing object
#0004 CMfxTrace(); // private constructor
#0005 public:
#0006 virtual void Write(const void* lpBuf; UINT nCount);
#0007 static void Init();
#0008 };
#0001 // Initialize tracing。 Replace global afxDump。m_pFile with me。
#0002 void CMfxTrace::Init()
#0003 {
#0004 if (afxDump。m_pFile == NULL) {
#0005 afxDump。m_pFile = &theTracer;
#0006 } else if (afxDump。m_pFile != &theTracer) {
#0007 TRACE(〃afxDump is already using a file: TRACEWIN not installed。n〃);
#0008 }
#0009 }
圖三 CMfxTrace
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第五篇 附錄
InterProcess munication IPC
行程通訊( , )
CMfxTrace Write Write
把 TRACE 輸出字串攔截到 :: 之後,我們得想辦法在 函式把字
串丟給 Tracewin 程式視窗。在 Windows 3。1 之這不是難事,因為所有的行程
process
( )共同在同個位址空間生存,直接把字串指標(代表個邏輯位址)丟給
對方就是了。在 Windows 95 和 Windows NT 困難度就高了許多,因為每個行程擁
有自己的位址空間,你把字串指標丟給別的行程,對別的行程而言是洠в杏玫摹H绻恪
Memory Map File Win32
為此使用到記憶體映射檔( , 之唯的種行程通訊方法),
又似乎有點小睿笞鳌!
Paul DiLascia global atom atom Win32
的方法是,利用所謂的 。 並不是 的新產物,有
Win16 DDE Dynamic Data Exchange atom
過 ( ,動態資料交換)程式經驗的就知道, 被
handle global atom
用來當作行程之間傳遞字串的識別物。說穿了它就是個 。 可以跨越
CMfxTrace Write
Win32 行程間的位址空間隔離。面是 :: 函式的動作步驟:
1。 利用 FindWindow 找出 Tracewin 視窗。
2。 利用 GlobalAddAtom 把字串轉換為個 global atom 。
3。 Tracewin gloabl atom
送出個特定訊息給 ,並以述的 為參數。
4。 刪除 global atom 。
5。 Tracewin :: OutputDebugString TRACE
萬洠в姓业健 ∫暣埃艚小 。尅 【藜瘬碛小
原本該有的行為。
圖四 CMfxTrace Write
就是 :: 函式碼。其的兩個常數分別定義為:
#define TRACEWND_CLASSNAME 〃MfxTraceWindow〃 // 視窗類別名稱
#define TRACEWND_MESSAGE 〃*WM_TRACE_MSG〃 // 自行裕缘摹indows 訊息
#0001 // Override Write function to Write to TRACEWIN applet instead of file。
#0002 //
#0003 void CMfxTrace::Write(const void* lpBuf; UINT nCount)
#0004 {
#0005 if (!afxTraceEnabled)
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
#0006 return;
#0007
#0008 CWnd *pTraceWnd = CWnd::FindWindow(TRACEWND_CLASSNAME; NULL);
#0009 if (pTraceWnd) {
#0010 static UINT WM_TRACE_MSG =
RegisterWindowMessage(TRACEWND_MESSAGE);
#0011
#0012 // Found Trace window: send message there as a global atom。
#0013 // Delete atom after use。
#0014 //
#0015 ATOM atom = GlobalAddAtom((LPCSTR)lpBuf);
#0016 pTraceWnd…》SendMessage(WM_TRACE_MSG; (WPARAM)atom);
#0017 GlobalDeleteAtom(atom);
#0018
#0019 } else {
#0020 // No trace window: do normal debug thing
#0021 //
#0022 ::OutputDebugString((LPCSTR)lpBuf);
#0023 }
#0024 }
圖四 CMfxTrace::Write 函式碼
如何使用TRACEWIN。H
雖然除錯工具的最高原則是,不要動用被除錯對象的原始碼,但為了讓方法簡單些,
力氣少用些,看得懂的多些,Paul DiLascia 還是決定妥協,他設計了述的
CMfxTrace 類別以及個 Tracewin 工具程式,你必須把 CMfxTrace 類別含入到自己的
程式,像這樣:
#include 〃tracewin。h〃
並在程式的任何方(通常是 InitInstance 函式內)做此動作:
CMfxTrace::Init();
然後所有的 TRACE 字串輸出就會流到 Tracewin 視窗。太好了!
注意,TRACEWIN。H 不但有類別宣告,還有類別定義,和般的表頭檔不太樣,所
以你只能夠在你的程式含入次 TRACEWIN。H 。
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第五篇 附錄
Tracewin 視窗
這是個隨時等待接受訊息的小程式。它所接受的訊息,夾帶著 global atom 作為參數。
Tracewin 只要把 atom 解碼,丟到個由它管轄的Edit 視窗即可。Paul DiLascia 設計
的這個小程式,功能面面俱到,可以把接受的 TRACE 輸出字串顯示在視窗,或放到
某個檔案;也可以把 EDIT 緩衝區內容拷貝到剪貼簿,或是清除整個 EDIT 緩衝區
內容。功能與 Visual C++ 1。5 的DBWIN 幾乎不相,只差洠軌虬殉e字串輸出到
1 和 2 。
Tracewin 並不動用 Document/View 架構。主視窗內含個 Edit 控制元件作為其子視
窗,事實,那是個衍生自 CEdit 的 CBufWnd 類別,有點像 CEditView 。
當應用程式以 TRACE 巨集送出字串,經過 CDumpContext::OutputString 的作用,送往
CMfxTrace::Write FindWindow Tracewin
,我們在其以 找到 視窗:
CWnd *pTraceWnd = CWnd::FindWindow(TRACEWND_CLASSNAME; NULL);
要知道,如果 Tracewin 使用的類別是 MFC 預先建立的個類別,那麼它的類別名稱
可能是像 Afx:b:14ae:6:3e8f 這種不太有意義的字串,而且可能在不同的機器不同的時間
有不同的名稱。如此來如何為 FindWindow 指定第個參數?我們必須有個什麼方法
避免使用 MFC 預先建立的個類別,但又能夠使用其類別設定。
視窗類別名稱 Afx:x:y:z:w
MFC 2。5 在應用程式開始執行時,便在 AfxWinInit 先行裕粤耍祩視窗類別備用。
MFC 4。x 的行為稍有修改,它在應用程式呼叫 LoadFrame 準備產生視窗時,才在
LoadFrame 所呼叫的 PreCreateWindow 虛擬函式為你產生視窗類別。5個可能的視窗
類別分別是:
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
const TCHAR _afxWnd'' = AFX_WND;
const TCHAR _afxWndControlBar'' = AFX_WNDCONTROLBAR;
const TCHAR _afxWndMDIFrame'' = AFX_WNDMDIFRAME;
const TCHAR _afxWndFrameOrView'' = AFX_WNDFRAMEORVIEW;
const TCHAR _afxWndOleControl'' = AFX_WNDOLECONTROL;
這些 AFX_xxx 常數定義於 AFXIMPL。H ,依不同的聯結狀態(除錯模式與否、動態
聯結與否)而有不同的值。如果使用 MFC 動態聯結版和除錯版,5個視窗類別的名稱
將是:
〃AfxWnd42d〃
〃AfxControlBar42d〃
〃AfxMDIFrame42d〃
〃AfxFrameOrView42d〃
〃AfxOleControl42d〃
如果是使用 MFC 靜態聯結版和除錯版,5個視窗類別的名稱將是:
〃AfxWnd42sd〃
〃AfxControlBar42sd〃
〃AfxMDIFrame42sd〃
〃AfxFrameOrView42sd〃
〃AfxOleControl42sd〃
深入湷錾钊霚出 MFC /
這些名稱的由來,以及它們的裕詴r機,請參考深入湷錾钊霚出 (侯俊傑 松崗)第6
章。
然而,這些視窗類別名稱又怎麼會變成像 Afx:b:14ae:6:3e8f 這副奇怪模樣呢?原來是
Framework 玩的把戲,它把這些視窗類別名稱轉換為 Afx:x:y:z:w 型式,成為獨無之
視窗類別名稱:
x: 視窗風格(window style)的 hex 值
y: 滑鼠游標的 hex 值
z: 背景顏色的 hex 值
w: 圖示的 hex 值
CMfxTrace FindWindow Tracewin Tracewin
為了讓 能夠以 函式找到 , 的視窗類別名稱
Afx:x:y:z:w
(也就是那個 )必須完全在我們的控制之才行。那麼,我們勢必得改寫
Tracewin 的 frame 視窗的 PreCreateWindow 虛擬函式。
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第五篇 附錄
圖五 以 Spy 觀察視窗。請注意每一個視窗類別的名稱都是 Afx:x:y:z:w 型
式。fig5。bmp
PreCreateWindow 和 GetClassInfo
圖六是 Tracewin 的 PreCreateWindow 內容,利用 GetClassInfo 把 MFC 的視窗類別做
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