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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第63部分
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“CFrameWnd” “CWnd” “CWinApp”
12 4 4
m_pfnConstruct m_pfnConstruct m_pfnConstruct
m_pNextClass m_pNextClass m_pNextClass
CDocument::classCDocumentCView::classCView
“CDocument” “CView”
4 4
m_pfnConstruct m_pfnConstruct
CRuntimeClass::pFirstClass
m_pNextClass m_pNextClass
CRuntimeClass Linked…list
Document
Frame Document
CView* m_pViewActive; CDocTemplate* m_pDocTemplate; disk
CString m_strPathName;
CPtrList m_viewList;
GetActiveDocument()
UpdateAllViews()
CView* pView = GetActiveView();
return pView…》GetDocument();
View
CDocument* m_pDocument; View
GetActiveView()
OnUpdate()
return m_pViewActive;
GetDocument()
return m_pDocument;
GetParentFrame()
图 8…2 CDocTemplate、CDocument、CView 、CFrameWnd 之间 的关系
467
…………………………………………………………Page 530……………………………………………………………
第篇 深入 MFC 程式設計
我把Document/View/Frame 的观念以狂风骤雨之势对你做了一个交待。模糊?晦暗?没
有关系,马上我们就开始实作Scribble Step1,你会从实作过程中慢慢体会上述观念。
Scribble Step1 的Document 数据结构设计
Scribble 允许使用者在窗口中画图,画图的方式是以鼠标做为画笔,按下左键拖曳拉出
线条。每次按下鼠标左键后一直到放开为止的连续坐标点构成线条(stroke )。整张图(整
份文件)由线条构成,线条可由点、笔宽、笔色等等资料构成(但本例并无笔色资料)。
MFC 的Collections Classes 中有许多适用于各种数据类型(如Byte、Word 、DWord 、Ptr )
以及各种数据结构(如数组、串行)的现成类别。如果我们尽可能把这些现成的类别应
用到程序的数据结构上面,就可以节省许多开发时间:
CObject
CObject
CArray (template) CList (template) CMap (template)
CArray (template) CList (template) CMap (template)
CByteArray CPtrList CMapWordToPtr
CByteArray CMapWordToPtr
CDWordArray CObList CMapPtrToWord
CDWordArray CObList CMapPtrToWord
CObArray CStringList CMapPtrToPtr
CObArray CStringList CMapPtrToPtr
CPtrArray Lists of user types CMapWordToOb
CPtrArray Lists of user types CMapWordToOb
CStringArray CMapStringToPtr
CStringArray Typed Template Collections CMapStringToPtr
CUIntArray CTypedPtrArray CMapStringToOb
CUIntArray CTypedPtrArray CMapStringToOb
CWordArray CTypedPtrList CMapStringToString
CWordArray CTypedPtrList CMapStringToString
Arrays of user types CTypedPtrMap Maps of user types
Arrays of user types CTypedPtrMap Maps of user types
我们的设计最高原则就是尽量使用MFC 已有的类别,提高软件IC 的重复使用性。上
图浅色部份是Scribble 范例程序在16 位MFC 中采用的两个类别。深色部份是
Scribble 范例程序在32 位MFC 中采用的两个类别。
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…………………………………………………………Page 531……………………………………………………………
第8章 Document…View 深入探討
MFC Collection Classes 的选用
第5章末尾我曾经大致提过MFC Collection Classes 。它们分为三种类型,用来管理一大
群对象:
■ Array :数组,有次序性(需依序处理),可动态增减大小,索引值为整数。
■ List :双向串行,有次序性(需依序处理),无索引。串行有头尾,可从头尾
或从串行的任何位置安插元素,速度极快。
■ Map :又称为Dictionary ,其内对象成对存在,一为键值对象(key object ),
一为实值对象(value object )。
下面是其特性整理:
类型 有序 索引 插入元素 搜寻特定元素 复制元素
List Yes No 快 慢 可
Array Yes Yes 慢 慢 可
(利用整数索引值)
Map No Yes 快 快 键值(key )不可复制,
(利用键值) 实值(value )可复制。
MFC Collection classes 所收集的对象中,有两种特别需要说明,一是Ob 一是Ptr :
■ Ob 表示衍生自CObject 的任何对象。MFC 提供CObList、CObArray 两种类别。
■ Ptr 表示对象指针。MFC 提供CPtrList、CPtrArray 两种类别。
当我们考虑使用MFC collection classes 时,除了考虑上述三种类型的特性,还要考虑以
下几点:
■是否使用C++ template (对于type…safe 极有帮助)。
■储存于collection class 之中的元素是否要做文件读写动作(Serialize)。
■储存于collection class 之中的元素是否要有倾印(dump )和错误诊断能力。
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第篇 深入 MFC 程式設計
下表是对所有collection classes 性质的一份摘要整理(参考自微软的官方手册:
Programming With MFC and Win32 ):
类别 C++ template Serializable Dumpable type…safe
CArray Yes Yes Yes No
CTypedPtrArray Yes Depends Yes Yes
CByteArray No Yes Yes Yes
CDWordArray No Yes Yes Yes
CObArray No Yes Yes No
CPtrArray No No Yes No
CStringArray No Yes Yes Yes
CWordArray No Yes Yes Yes
CUIntArray No No Yes Yes
CList Yes Yes Yes No
CTypedPtrList Yes Depends Yes Yes
CObList No Yes Yes No
CPtrList No No Yes No
CStringList No Yes Yes Yes
CMap Yes Yes Yes No
CTypedPtrMap Yes Depends Yes Yes
CMapPtrToWord No No Yes No
CMapPtrToPtr No No Yes No
CMapStringToOb No Yes Yes No
CMapStringToPtr No No Yes No
CMapStringToString No Yes Yes Yes
CMapWordToOb No Yes Yes No
CMapWordToPtr No No Yes No
若要文件读写,你必须明白调用collection object 的Serialize 函数;若要内容倾印,
你必须明白调用其Dump 函数。不能够使用archive
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