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一统日娱-第143部分

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但大饼还是有大饼的作用的,至少周晓的这一番话算是安抚住了在场的搞笑艺人,当然,还有一部分原因是因为周晓他一字一句做出来的这个节目实在是太完整了,这节目当中,不仅情节跟话题安排的很好,就连每一个参与者的性格也一样把握的很好,几乎所有人在读到自己台词的时候,马上都会有一个感觉,那就是这句话看起来的确最适合我这个时候说出口!

于是,在场的所有搞笑艺人都很快达成了一致,老老实实的开始排练周晓的这期节目。

而他们排练节目的时候,azx的游戏也终于算是披露了,如果说之前众人看到周晓一个人六个固定节目并且几乎兼顾了这六个节目的制作的时候还只是惊讶的话,现在azx接触游戏市场却已经可以让人喷出口中的可乐了。

azx?在绝大多数人眼里,这是周晓手下的一个经纪公司,工作是签下各种艺人经营其出道并且赚钱。

而在少部分人眼里,他们通常还知道azx有个网络部,近两年在日本网络大有名气,甚至国外也纷纷开始有类似东西出现的博客就是azx网络部的东西。在这些知道azx实力的人眼里,绝大多数人都会觉的周晓只是个投资者而并不是网络部的真正话事人,周晓可以在娱乐圈全彩,可换个行业了,他总不能还写的了代码当得了大触吧?

只有最少的一部分,少部分人的少部分当中,才有人知道周晓这小子不仅开经纪公司,开网络公司,甚至这博客,也是他提出来的概念而公司众人只是实现的!

那么,对于azx跟周晓做游戏这件事儿,大家是怎么看的呢?总而言之,大部分,少部分,少部分当中的少部分,这三个部分的人基本上没有一个会觉得周晓真能做好游戏的,在几乎所有人看来,周晓他就只是玩儿票而已,甚至不仅是玩票,日本游戏圈子不小却也不能算是大了,可不大的圈子却有不小的能量跟资金,跟这些混老了游戏圈的人比,周晓跟azx那几斤几两根本就算不上是肉。

第301章MC流行

然后……周晓的游戏披露了,在他的《闪烁之旅》上。

所有人看到这个游戏的第一反应出奇的一致:“画面好烂!超烂!烂的不能再烂了!说三岁小孩能做出来有些夸张,但四岁小孩做出来,应该就没什么问题了!”

《minecraft》确实画面很烂,一堆方块的画面能有什么好看的,原本的《mc》画面就烂,到了周晓跟azx手里,画面烂的更加过分。

这太正常了,毕竟中间隔着至少七八年的时间,而电脑这东西可是有一条摩尔定律在的,那条定律的大意就是,电脑每隔十八个月就会增加一倍,性能提升一倍……

(这个定律其实已经不准确了,不过只是个形容,没必要太当真。)

看到周晓游戏的画面,其他人的嗤笑声更大了,画面是一个游戏的脸面,你把游戏做成这样当人怎么玩下去?那人物的脑袋竟然是正方形的,一个人物,身上用的多边形数量一只手就数的清,这样的游戏,还有必要玩下去吗?

绝大多数看看到周晓游戏画面的人甚至都选择了换台,在他们看来已经没有看下去的必要了,这么而周晓的做法纯属玩火,不仅做游戏玩火,拿到电视台来做节目同样也是玩火,他这样,是会打击到节目的收视率的,而《快闪之旅》可是周晓的第一个也是唯一一个冠名节目,可以说这是他跟azx在日本娱乐圈的根基所在,这个节目倒了,他未来的路就危险了。

周晓的《快闪之旅mc特别节目》最终只收获了5。6%的收视率,名列这一年节目的收视率最低,而周晓的游戏,人们也在关注了一下之后就迅速失去了兴趣,仅有的一些有兴趣的人。绝大多数也只是在骂人而已,骂周晓是白痴,骂azx是笨蛋,骂这个似乎已经烂到完全不会有人玩的游戏。

就连azx内部,也对这个游戏产生了疑问。

一个好游戏通常有几个要素,这其中,可玩性,画面跟情节应该算是游戏最重要的三个东西,而《mc》这游戏呢?游戏的画面的确是太差了,而且内部人也清楚的知道。这个游戏没有任何剧情跟情节,一个游戏,完全抛弃了最重要的两项东西,剩下的就只有完全不被人看好的可玩性,这游戏,值得周晓请人那么郑重的开发吗?

恩?等一下,为什么《mc》的可玩性不被人看好?

其实,这也是很正常的。

日本这个国家这个文明,生产过很多非常著名的游戏。但从现在到后世,日本游戏跟欧美游戏都是非常非常鲜明的两个分支。

日本游戏重剧情,一个游戏从开始到结束,几乎全都用剧情串联起来。这种对剧情的重视甚至衍生出了一种叫做avg的,完全摒弃了游戏性,几乎只能算是带插图的电子小说的游戏形式。而欧美游戏则重自由度,很多游戏你从新手区域出来之后。想做什么就再也没人管你了,如果你有这个兴趣,甚至大可以一直就在地图上晃悠。做各种各样的分支任务剧情,永远不管那活的好好的**oss。而欧美游戏,才是真正诞生《minecraft》这个跟avg几乎完全相反,彻底摒弃了游戏性的奇葩存在。

这样的游戏虽然诞生于周晓的手中,诞生于这样的日本,但周晓从始自终就没想要在发售的时候就在日本大火起来,他想要的,除了赚钱之外,则是这个游戏在获得成功之后从新回返日本之时,那些曾经骂过自己的人刮目相看的眼神。

想要证明你的正确,用说是不行的,必须有行动,有成绩才可以。

所以,周晓仍旧在无视着周围公司跟电视台的反对正,照常的做着自己的游戏特别节目,他甚至还专门在其他电视台投放了游戏的广告,他要让现在的日本人都知道,他周晓现在做出了一个你们眼中的烂游戏,但这个投资恐怕也就一百万日元左右的游戏,讲给周晓带来上亿美元的回报!

周晓不介意到时候一个个捡起观众们跌落在地的眼镜,扶正他们因为惊讶而合不上的下巴。

好游戏不只是闭门造车,测试也是很重要的一门学问,不仅如此,到了免费网络游戏盛行的时候,测试几乎成了一个赚钱的法子,各种各样奇怪的测试都被想了出来,很多公司的游戏从生到死,仔细算算其实还没有正式运营呢就走完了自己的生命历程。

周晓打的也是这个主意,《mc》的第一次测试很快开始了,地点是在网络上,对象则是……欧美人。

是的欧美人而不是日本人,把mc这种游戏拿去给日本人测试,得出的只会是个烂游戏的评论,日本人对很多东西的欣赏角度是跟欧美人截然不同的,从这一点上来说,他们跟地大物博人口众多的众多人来比其实是要差得很远很远,中国人,或者说中华文明基本上能包容世界上的一切其他文明。

《mc》的测试很简单,游戏本来就不大,周晓找了几家还算不错的游戏论坛跟网站把游戏挂了上去,测试版的游戏又不收费,随便用户怎么玩儿好了。

当然推广还是要做的,而周晓最重视的一个推广,当然就是欧美两家最重要网站的评分了!

gamespot,ign,这两个很专业的游戏网站对新游戏的评分是玩家们购买游戏的最重要指标。

在把游戏送去两家游戏公司之后,azx的所有人都在忐忑的等待着两家公司的评测跟打分。

是六分?还是七分?甚至七点五分?不要以为这个分数低了,基本上一个游戏,如果能被打成七分就已经是很不错的游戏了,最终销量几十万份,收入几百万美元也是没什么问题的,而及百万美元,对于只花了很少钱开发游戏的azx来说,那就是百倍以上的收入了!

游戏被送去两家网站之后整整过了一个礼拜。他们的评测才终于被刊登在了网站上。

周晓用膝盖想想,也知道两家网站在发表对这款游戏的评价之前一定是有过一番争执的,毕竟这游戏不像周晓前生那样,在经历过众多玩家的考验之后才正式发售,现在的两家网站评测人员想玩出这游戏真正的好,还是要花费一些时间的。

“整体表现,五分。游戏还很粗糙,信息跟繁琐工作太多让人厌倦。”在ign上,评分的第一项就让所有人心中一沉,五分可不是个高分。连及格都不算,如果mc的分数是这个节奏的话,公司可以开始考虑怎么收回投资了。

“画面表现……八点五分……”

八……八点五分?什么!?很多人看到这个打分都傻了,一堆像素块,能拿到八点五分?

“你第一次看到这个游戏,会觉得非常的过时跟愚蠢,似乎这游戏只应该出现在九十年代中期,但一旦你开始融入这个游戏,你会发现一个真理。那就是有时候,游戏的视觉效果并不取决于细节画面的表现。”

好……好厉害!像素块游戏能拿到八点五分的画面表现,这种情况简直可以称得上神奇了。

“音效,7。0。并不是所有游戏配上大师之作的交响乐都合适的。合适的音效表现在你游戏时候所感受到的东西,从这一点上来说,《minecraft》是很好的,虽然音乐方面还不完整。但我们很期待听到游戏正式发售时候的音乐。”

“游玩体验,9。0。这个游戏有机会成为一个伟大的游戏,木头组成的合成箱内。组装起来的是我们的梦想。”

哇唔,好高的评价,但这个评价还不是结尾,ign最后的评价让azx所有人都兴奋的快要疯了。

“耐玩性,10。如果你不爱玩儿这款游戏,那你一定不喜欢创造一个世界的感觉,让一个人不在玩这个游戏的唯一原因,是因为他已经失去了自己的想象力。”

然后,最后……《minecraft》综合平稳,9。0分,游戏评价……amazing!

毫无疑问,azx又缔造了一个传奇,一个被送去评测时候只有16。5m的游戏却拿到了九分这个神作得分,所有人关注了这件事儿的人都知道,azx的这款游戏……要火了!

现实也说明了问题。

之前周晓把mc挂在游戏网站上,几天之内寥寥无人问津,哪怕写了再好的介绍,很多玩家看到那仿佛停留在五年前的画面也都退却了,而真正玩的人能回来留言评价的毕竟是少数,几天之内,几家网站mc的下载量竟然只有1300出头的样子,至于评价更是只有两条。

其中一条还是广告!

但在ign评分别且把大分放到自己网站的主页之后,一切都变了。

仿佛是一瞬间的,代表游戏下载次数的数字开始了它疯狂的跳动,5000;20000;7万,13万……只是半天时间,周晓发现游戏的下载量加起来竟然超过了三十万!

这还只是ign登出评测,市场基本还没有形成自主的宣传跟玩家们心中的评价前达成的成绩!ign的效应可见一斑!

而在更多用户玩到游戏之后,游戏的口碑终于开始好了起来。

玩家们发现,这竟然是个能“创造世界的游戏”!他们在这个世界里不只是生存,他们更多的是在创造,在制造一个世界!

ign给这游戏耐玩性打出十分是一点问题都没有!

事实上,公测版本的mc还有很多东西没有更新,比如最重要的红石功能就只在给ign的测试版本里存在,红石这东西才是mc的神来之笔。

azx很快公布了游戏正式上线销售的时间,7月8号,跟周晓的单曲发售时间是同一天,但微妙的是,主要玩游戏的欧美玩家很少有人知道,做这个游戏的公司老板是个歌手,而在日本则很少有人知道,这款在本地被骂的似乎已经没脸发售了的游戏。将要在这一天于欧美论坛上上架发售。

发售游戏这种事情,做到这个程度已经是周晓的极限了,而在最近几天里4月开始的这个季度,周晓在五大电视台的节目也终于到了收获的时候。

除了《ametalk》是他刚刚开始真正参与制作之外,tbs的《对了去旅行吧》收获了平均4;2的深夜超高收视率,要只知道除了周晓跟秋元康的那期之外,这节目可只是个常规半小时的节目,能在深夜拿到这个收视率让tbs很受鼓舞,虽然并不准备把节目很快移动到常规时间,却也给片子增加了播出时间。原本半个小时的档期被改成了一小时,实际播出时间44分钟的节目。

当然,这么长时间的节目周晓没必要事必躬亲,基本上,现在他只要给出一个大体概念,节目组自己的脚本作家就可以写出相当不错的剧本了。

至于《神舌》,这节目的收视率不高但是某些方面的口碑不错,综艺节目可以邪恶,但要看综艺节目刷新下限的方式是什么。如果单纯为了引起人的**而去搞下限,那这个节目的价值不高,而像《神舌》这样的节目,其本质却是搞笑而并非那些下限。一个五大电视台中播放的邪恶节目有了这个前提才能播放,并不是说你毫无下限就可以引来大量观众的。

这一点《神舌》做的很好,大部分人都觉得,这节目虽然一再刷新自己的下限。但其本质还是很有意思的,开播十一期,做出的企划也都很给力很好玩。更有不少其实很概念的,可以去挖掘一下的新东西在节目当中出现,这才是这个节目最宝贵的东西。

这三个节目算是周晓这个季度的新开节目,而他的老节目《快闪之旅》也有着很不错的节奏,周晓基本上每半年会给节目做一定的修改,这种修改其实也是有一定的冒险性的,观众总是恋旧的,他们会喜欢老东西,会总是念叨以前的东西比现在的好,但给节目增加更多的活力也是必须的,不然你会发现那些念叨着以前东西好的人没有,但收视率却在不可挽回的下降着。

除了四个综艺节目之外,《不能结婚的男人》也终于迎来了他的第十二集大结局。

《不能结婚的男人》这部剧,在被周晓修改了之后,阿部宽40岁男人的一面少了不少,周晓到底还是年轻人,他在剧集中添加进去的那些后世原本属于《生活大爆炸》等片子的内容,被外界普遍看做是一个年轻作者的奇思妙想,也正是因为有这些东西在,让外界不再像之前那样评价他的这部电影是“20岁男人所写出来的,蹩脚的40岁男人戏”,而且这些东西也让这部剧成功的吸引到了更多年轻观众,甚至还给这部剧赋予了多季度拍摄的可能性,可以算是一举多得了。

在之前的第十一集中,这部今年4月档最受关注的剧集已经拿到了超过22%的收视率,这是很厉害的一个数据了,这让所有人都期待着最后一集的收视率情况。

而当数字最终出来的时候,虽然没有太高,但这个数字仍旧吓了不少人一跳。

27。9%,将近28%的收视率加上前面的表现,让这部剧总体收视率都快要赶上往季大热的月九了,之所以这么比较而没有跟这季度的月九比,是因为这季度的月九平均收视率只有13%左右,这个数字换做别的时间段其实是及格的,但如果是月九,这个数字就很让人遗憾了。

周晓估计,这个收视率再加上其在日本社会上所引起的反响,估计能拿到不少这一年的日剧奖项了。

这么好的收视率成了周晓4月档的收官之战,在一片赞誉声中,他结束了五大电视台这一季度的疯狂表演。

四个综艺节目,一个日剧也给周晓跟azx带来了不小的收入,在日本,一个不差的艺人上一次节目大约能拿到20万日元,周晓现在的档次已经不能算是不错了,除了自己参与制作的四个节目之外,上其他节目,他一次通告的价格达到了惊人的50万日元,而且这个数字还是在周晓没有刻意提价,给多少都不跟节目组争取的情况下慢慢提升上来的,这个数字基本上已经可以跟那些价位低一点的mc相比了,在日本娱乐圈可不是谁都能做mc的,mc就等于固定节目出演,基本上这样的工作都是月给而不是按次数上节目发钱,而日本综艺节目常规出演,一般来说最低价位是一个季度200万日元,这个数字通常只会给那些固定出演但其实名气实力都不足的小偶像,稍微有资格一点的艺人跟搞笑艺人每季度的收入都不只这个数量,像现在伦敦靴子,雨后敢死队这种年轻但是身为黄金次黄金时段节目mc的,周晓不太方便问其一个季度能拿多少,但估计500万左右应该是没有什么问题的!

第302章世界奇妙物语?

周晓在综艺节目当中实在是抢手,人帅年纪轻有活力,玩得开再加上各种奇思妙想,选周晓做综艺节目总会让人感觉节目好做了许多,唯一让制作人们有些不如意的,恐怕就是周晓在节目中的位置问题了,在日本综艺节目当中,雏坛艺人的座位安排是很微妙的一个东西,其对综艺节目的重要性在周晓看来并不比国内某些新闻节目上主播们报“与会领导”差。

一般来说在综艺节目里,最主要的一个嘉宾通常坐在距离mc最近的位置上,这样的嘉宾通常是大牌或者前来宣传自己作品的,而在他们身边,则多数坐着有一定地位的综合性艺人,这些人身后,多数就都是搞笑艺人了。

虽然搞笑艺人很少坐到前面,但要说在节目当中的发言数量,这些艺人身前的综合型艺人往往都比不过搞笑艺人,搞笑艺人们抢话题跟台词的**往往是最为强烈疯狂的。

而在搞笑艺人当中,最疯狂的也最重要的艺人却往往会坐在最角落的位置,虽然坐在那么角落的位置,但这个位置的艺人却通常是最重要的,因为他们的发言往往是最好玩最有意思的,超强的搞笑功力让他们即使坐在最角落,也能轻松吸引全场的目光跟最多的镜头。

那么……周晓应该放在那里呢?

论地位,他坐在最靠近mc的位置也很正常,这可是拿到奥斯卡奖的存在啊。论定位,他至少应该坐在第一排,他乱七八糟做那么多种工作如果还不能算是综合型艺人的话那谁算?可是论在综艺节目当中的通常表现,他却最应该坐在后面那排,别看他的身份够高,可他抢镜的**跟能力一点也不比其他普通艺人差,这种人不坐在后排。前排那些不善于抢镜的艺人们就更难熬了。

于是,在请周晓出演综艺节目的时候,日本娱乐圈呈现出一种很奇怪的“乱象”,有的节目把周晓放在最前面有的则放在最角落,一前一后的巨大差异,应该算是日本娱乐圈很少见的情况了。

在六月末的时候,周晓参与了日本娱乐圈很重要的一个综艺节目,那就是富士台的fns27小时tv。

2003年的27小时tv,请来了三野文太跟高岛彩等人来主持,三野文太这老头是日本很著名的节目主持人。现在也早已转作自由主播了,他有着自己的公司,所以也算是很有势力的实业家了,但这家伙……并不是什么好人,2013年,三野文太在tbs做节目的时候被人发现其手就放在女主播吉田明世的腰部附近,虽然电视上并没看清具体情况,但从吉田明世那有些慌张的动作来看,很明显三野文太正在进行性骚扰。当时这个时间在整个日本都引起了不小的轰动,如果是小虾米被人发现了这种事情,很干脆的赶出娱乐圈就好了,但三野文太可不是什么小虾米。这老头在娱乐圈混了这么多年,其地位恐怕跟日tv的德光和夫也不遑多让。

而且,他可是主持人是主播啊。

主播这工作,应该是日本最体面的工作之一了。每天播报新闻阅读消息,在电视台有着相当高的出镜率,但相应的。主播也需要很小心的去经营自己的形象,原因很简单,你一个经常出现在早间节目的主播,如果动不动出点外遇啦,性骚扰什么的罪名,观众们早上看到你也恶心是不。

于是,2013年的三野文太在除了那种事情之后很快就在晨间节目降板也就是离开了那么节目,但很可惜的是,所谓祸害遗千年,这家伙并没有就此退出娱乐圈,只是过了半年多的时间,他就再次出现在了电视上面,不得不说有些家伙的脸皮真的是厚的堪比城墙了。

三野文太这老色鬼在2003年还维持着自己绝佳的形象,这次出任综合主持更被认为是众望所归。

至于另外两位进行主持人,则是富士台本家的两位女主持。

除了这三位以外,节目另外还请了一组艺人做进行担当,这所谓的进行担当……其实也就是打个酱油报个幕的角色今年选择了早安少女组。

周晓对27小时tv的准备从很早就已经开始,不仅是他,他甚至还拉了另外几个很著名的艺人跟早小艺人和自己一起做这个节目,这么多准备,所有的目的,就是为了做出一个足够好,并且也足够特别的企划来。

周晓要参加27小时tv并且带来特别企划的消息早早的就被宣传了出来,而随着时间渐渐接近,企划的内容也开始浮出水面了。

人们发现,周晓的这个企划竟然是一个整人企划!

整人,整人!周晓他……最擅长的就是整人了!

周晓的确是擅长整人的,从出道到现在,99的期末考试企划始于整人,整人大赏一连四个季度的脚本出自他手,男女纠察队的多个整人最后出字幕的时候都要打上他的名字,他制造了多个现在仍然在电视上播出的整人节目,这样的他所亲自出手做的节目,无疑是很让人期待的。

但虽然整人很让人期待,观众们也有一些疑虑在,这些疑虑最主要的原因就是,整人什么的,真的适合在27小时tv播出吗?

27小时tv这个超长节目,本
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