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游戏王之竞技之城-第2部分

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  而且这次,直接采用杀人的方式,领了便当的角色别想吐了。灵魂是什么?直接破坏肉体。
  没错,这次主角几个,死了也可以。
  哈?
  剧透一下,这次继续采用AVG的模式进行,并采用视点人物写法。
  最后一卷了,怎么可能是虎头蛇尾?
  另外再剧透:BE——全死、TE——留下最后一个、NE——留下两到三个、GE——自然是全部都活着。
  只有一个TE。
  TE指的是这个故事真正的结局。
  也就是说。
  雾香死亡的概率很大。
  这个概率自然由我来决定。
  这一卷,是便当大聚餐,是真的死亡,最后不会复活。
  主角:
  上一卷最后VS创星神的三人不必介绍了。
  上一卷未元人物也都出场了,名字都有了,同人设定,卡组也发过了。
  杨飞:
  年龄:16
  性别:男
  卡组:纯遗式——巨灵遗式——圣刻遗式——创星遗式。
  这个人物的其他介绍就不必了。
  其他人物:
  四个酱油而已,这些渣渣,不可能赢的。
  1。巨灵:
  卡组:巨灵遗式。
  经历:自然是未元召唤的新兴产物,和杨飞决斗时不断宣传巨灵的“赚卡能力”,被打败后杨飞果断下三巨灵,修改卡堆。
  2。奥西:
  卡组:奥西向圣刻。
  经历:未元召唤的新兴产物,为了替巨灵报仇而找上杨飞,被打败后,杨飞再次修改卡组。
  3。黑雾:
  卡组:食恶餐。
  经历:未元召唤的新兴产物,与贼阿鲁人设一样,挑战雾香,要求雾香召唤出黑雾。雾香用特殊方法召唤黑雾后,因对方使用的是非正规方式而暴走,一轮爆发没秒掉雾香,被反杀。
  4。素徽:
  卡组:纯纹章兽。
  经历:未元召唤的新兴产物,认为使用念动力的诺拉“侵权”,曾经即将打败杨飞,但诺拉突然出现使他强行中断了决斗,改向诺拉挑战。
  ————————————————————
  杨飞出现,必须经过一个重要选项,否则无望。
  由于是更新式的伪AVG,所以只能一条条来了。

Star‘sForce(星光之力)预告

 正如凉宫春日所说:“预告片之所以那么精彩,是因为成品完成后,将所有最精彩的画面都放了进去,而成品看不看也无所谓了,光看预告片就足够了。所以必须先放出预告片,然后再开始制作成品。”
  虽然本书的“业绩”一直很差(直到DL线更新完成后,点击才上1W),不过按照原计划,绝对是要把这些路线一一写好的!
  那么,开始这一条路线的部分人物和剧情设定:
  DL线和FA线已经更新完成了,其文章内容,以非主要人物为视角的部分会出现“interlude”,视角转回主要人物时会出现“interludeout”。嗯,看过Fate的读者应该知道,这是游戏中常用的“视角切换”文字。
  所以大概能看出,DL线主角是雾香(当然,最后一章也出现了视角突然切换到诺拉的情况,因为当时雾香已经陷入绝望之中),FA线主角是王鹏(这个很显然,因为即使是作为反派参加最终决战,心里描写也全部都是作为反派的王鹏的)。那么,SF线的主要人物又会是谁呢?已经很明显了——诺拉。
  雾香:
  在DL线没能打败艾莉卡,就算最后关头,也是通过曹佑嘉的帮助才赢的。
  在FA线,雾香打败了艾莉卡,艾莉卡却输得很不甘心。
  在这条SF线会彻底打败艾莉卡,并在对方临死前得到对方的认可。
  然而雾香的自信却一步步地崩溃。
  最终走上了一条不归路。
  王鹏:
  在DL线和FA线都曾发现自己拥有一定的未元之力。
  虽然幻神之力也是未元之力,幻神之力是阿尔蒂娜的宏观力量(+心魔黑暗力量)所制造,故只能算是宏观未元之力。同理雾香身上残余的未元之力也属于宏观世界。
  但王鹏的伪神之腕却很特殊,伪神之腕有法雷尔的力量,也就是微观之力。
  所以王鹏一开始拥有幻神,也就是同时拥有两种未元之力(当然,选择路线之前,幻神之力就给了诺拉了)。而这两种未元之力是可以变成纯正的未元本界之力的。
  故王鹏是这次计划的关键。
  曹佑嘉:
  是判定结局好坏的主要因素。
  在DL线最后觉醒,带领竞技之城走向胜利,带领人类重建城市,故DL线无论如何都是GE。
  在FA线,她完全没有觉醒,就算是和未元不得不决斗,也是让李翰林和杨飞代劳,最终解决整个事件的方法,还是利用创星神的力量,故FA线怎么也不可能是GE。
  而在这条SF线,曹佑嘉会觉醒得更快,甚至于一开始就打算和未元拼死一战!
  赵智晨:
  DL线除了在市政厅门口进行了一场还没进行完而且神隐了的决斗以及在最后关头找到曹佑嘉并进入到场地外毫无作为。
  FA线打算独自一人揽下所有危险,然后英勇牺牲了……
  在SF线,其死亡的可能性很高很高!
  吕文俊:
  DL线,和赵智晨几乎都是一起出场一起行动,毫无作为,最后想要决斗,却因为王鹏和莉莉亚娜的双双奚落而无法迎战。
  FA线,死了,被王鹏所杀,决斗之前居然没看到王鹏身边有慧那这样一个未元的敌人!
  在SF线,其死亡的可能性很高!
  杨飞:
  DL线只提到过名字。
  FA线有客串,当过视点人物,但没能打败对方,对方是自杀的。
  SF线,预定完全不出场!
  最后,当然是——
  诺拉:
  前两条线,诺拉都会对某个队友起疑。
  DL线是雾香,最后为了补偿她,自己选择了死亡。
  FA线是王鹏,导致王鹏加入了未元,最后他们进行了决战,诺拉赢了。
  SF线,这次她没有怀疑的对象了,因为要保持主角的风度。
  这次,因为曹佑嘉主动出击,诺拉的DIY卡的用武之地却没有了。
  原因只有一个,她需要和慧那,真刀真枪来一场打斗!
  她的特殊能力,念(U)动(B)力(W),是可以随意想(tou)象(ying)出自己想要的武器的。
  之前说过了,诺拉VS慧那,不一定是决斗,可能是对打。
  选择路线之前,她们打过一场,结果是平局。
  在DL线双方决斗,因为开挂平局了,而最后自己死在决斗中途,也就是说和速度慧那根本没有一次完整的决战。而FA线虽然有决战赢了,但却没能杀掉对方(因为没有战斗破坏弑神者),后来又由雾香代劳了(FA线个人感觉这个部分很差劲,因为慧那是诺拉的宿敌,而王鹏却是一定要和诺拉决斗,最后雾香VS慧那写得一点也不精彩)。
  所以,这次SF线,两人必须得好好打一场,但却不是决斗,而是战斗。
  而决战的地点嘛……看过弑神者的都知道吧,不知道也不要紧,很快就会更新了。
  预告结束——之前,再说一些关于剧情的透露好了:
  钟塔计划:最初设定是“特别篇:星光的威胁”中,BE所出现。当时还没有给这个计划命名,后来在最先更新的FA线敲定名称。DL和FA线,连钟塔都没出现,计划就失败了。SF线,钟塔计划将会成功(?)!
  曹锋:前两卷提到,曹锋要把力量平均分给三个手下,三个手下在都存活的情况下曹锋是无法亲自来到竞技之城的。但这次,由于艾莉卡的提前退场,曹锋成功来到了竞技之城,和众人见面,并立刻开始实行自己的计划!
  决战:前两卷决战的地点均为竞技之城内(竞技场、市政厅、大厦门口),而这次决战地点为未元本界!
  结局:前两条路线都是单线结局,SF线将采用两种不同的结局。
  嗯,综上所述,这次要更新的SF线,是最能用预告来吸引一番读者的(?)。
  ——以上,预告结束。
  

这是,TJ公告吗?

 看过第八卷人物和剧情介绍的,会发现,第八卷中杨飞会变成主角。
  事实上,没有,杨飞到现在还没当过主角,他只是在两条路线客串一下而已。
  嗯,原本设定杨飞的第四条路线,就此神隐了。
  同时预告,本书将在SF线的4-5β这一章中,彻底完结。
  届时将开始新坑……
  啊对了,为什么呢?为什么我不写杨飞那一卷呢?
  因为我早就失去了对游戏王的热情了啊。
  各位不是发现了吗,到了第八卷,章节中的决斗频率明显低了。
  应该说我不太像写决斗了,一是因为我想要尝试其他的东西,二是因为我的“游戏王观”根本还停留在901之前。
  虽然决斗规则变了——场地卡可以存在两张,第一回合不能抽卡。
  可是呈现给大家面前的只不过是DIY卡和非DIY之间,毫无连锁的卡片较量而已。
  抱着看游戏王同人心情的读者,一定累了。不,就连我自己也累了。
  但,这是TJ了吗?没有哦。
  因为,TureEnd马上就要出现了。
  也许从一开始我就不该分路线,给自己增加不必要的负担,只要顺着写单线剧情,就直接完结了不是吗!
  至于DIY卡的统计——无所谓啦,我本人都想早点结束了,那些所谓的DIY创意也难引起自己的热情了,那又如何去引起读者的兴趣呢?
  不过以我的更新速度,这本书究竟要什么时候完结呢?
  不知道……

其他DIY卡集合(第一版)NOIR之力!

 使用者:克洛维
  战士之剑-力量:装备魔法卡,这张卡只能给攻击力2000以上的怪兽装备,那只怪兽攻击力变成两倍。那只怪兽造成的战斗伤害,改为由自己恢复LP。
  战士之剑-敏捷:装备魔法卡,这张卡只能给防守状态的怪兽装备,那只怪兽不会被战斗破坏。如果装备怪兽在对方场上,那么那只怪兽离开场上的时候,自己恢复1200LP
  战士之剑-智慧:装备魔法卡,装备怪兽不能攻击,不会被效果影响。如果是对方怪兽,双方每个准备阶段,自己恢复500LP。
  战士之剑-毅力:装备魔法卡,只要这张卡在场上,自己每次抽卡恢复500LP
  战士之剑-灵感:装备魔法卡,可以把这张卡以及装备的怪兽送去墓地,支付4000LP,对方场上所有卡破坏,自己将墓地中怪兽尽可能攻击表示特殊召唤,这个回合对方的LP最少为500不会下降。(主力卡)
  风之战士-清扫者:1星战士族怪兽,风,攻击力1000防守力0效果:装备战士之剑-敏捷的这张卡获得以下效果:一回合一次破坏对方场上一张陷阱卡(如果破坏了埋下的魔法卡则无效),并回复1200LP。这张卡送去墓地时,从卡组将一张战士之剑-毅力加入手卡。
  地之战士-防守者:2星战士族怪兽,地,攻击力0防守力2000效果:装备战士之剑-毅力的这张卡防守力上升1000点。
  光之战士-毁灭者:3星战士族怪兽,光,攻击力0防守力0效果:当场上有战士之剑-智慧时,这张卡可以从手卡丢弃,破坏场上2张卡。这张卡召唤成功时回到手卡。
  炎之战士-牺牲者:4星战士族怪兽,炎,攻击力2500防守力0效果:这张卡送去墓地的时候,破坏自己场上一张卡。这张卡装备战士之剑-力量时,效果变为(也就是前一个效果没有了):这张卡每回合结束攻击力下降一半。(你可以想象一张攻击力5000的怪兽,造成3000多战斗伤害变成回血是多么变态)
  水之战士-初生者:5星战士族怪兽,水,攻击力2400防守力2400效果:这张卡不能特殊召唤,这张卡用名字带有风之战士、地之战士、光之战士、炎之战士作为祭品召唤成功时,将一张战士之剑-灵感从墓地或卡组加入手卡。
  辅助战士-保健者:3星魔法师族怪兽,暗,攻击力0防守力0效果:这张卡可以从手卡丢弃,恢复场上一只怪兽攻击力一半数值的LP。
  辅助战士-回复者:3星魔法师族怪兽,暗,攻击力0防守力0效果:这张卡可以从手卡丢弃,场上每有一张怪兽卡,自己恢复500LP。
  绝对的医疗兵:4星魔法师族怪兽,暗,攻击力1500防守力0效果:这张卡在场上时,自己不会受到对方场上正面存在的卡效果的效果伤害。(诺拉的念动力也有这张卡,反药物副作用的。)
  执着的冷血少女-克洛维:3星战士族,风,攻击力1800防守力500效果-灵魂:这张卡召唤成功时,可以和对方场上一张怪兽卡交换控制权,那么这个怪兽的灵魂效果无效(出现在场上回合结束回手卡的效果)。这个回合结束这张卡回到自己场上。这张卡不会成为攻击力1800以外的怪兽攻击的目标。
  总结1:上述卡组属于回血卡组,然后利用灵感炸场,但是不能OTK(对方最终会保留500LP),上级怪兽只有一只,随便有怪兽就能配合回血。由于4000LP比较庞大,加上怪兽卡攻击力非常低(1500、2500、1000能用,缺陷很明显,一次赚回4000LP是可以的,但一次打掉800是不可能的。装备力量以后就没有战斗伤害了。),所以很难一次将对方8000血打成500,所以不可能在游戏开始就发动这张卡。拥有最容易召唤的人物卡……效果不怎么样,攻击力低。
  雾香(这里要提用一下游戏王现实版中的场地卡中其中一个效果。):
  破灭之城:这张卡不会被魔法卡的效果破坏(原著中的效果太BT,不会离场,所有修改了一下,但是又不能因为自身效果离场。)。双方回合结束时破坏对方场上所有卡。(这个对方是指以当前行动者为视角。)每次自己召唤怪兽,给这张卡加上一个破灭指示物,当有五个破灭指示物的时候,可以在自己主要阶段,从额外卡组忽视条件召唤一只内疚的少女-雾香。这个效果发动的回合,去除这五个指示物,这张卡从游戏中除外。
  内疚的少女-雾香:10星战士族怪兽,地攻击力5000防守力5000效果-幕后(自己想的,由去除这张卡星级数量的自己场上的各种指示物来特殊召唤。):10个指示物。一回合一次,破坏对方场上所有怪兽,这个效果发动不会无效化。这个效果发动的回合,自己不能进入战斗阶段。
  破灭石碑:4星岩石族怪兽,地攻击力0防守力2100效果:这张卡召唤成功时,给这张卡以外的所有自己场上正面存在的卡添加一个破灭指示物。一回合一次,去除任意数量的破灭指示物,这个数量的一半的对方场上的卡破坏。如果这张卡上也有两个以上破灭指示物,则这张卡不会被效果破坏。(主力卡)
  破灭的未来:永续魔法卡:这张卡发动时,添加三个破灭指示物。这张卡在场上表侧表示存在时,对方战斗阶段只能进行最多相当于自己场上破灭指示物数量的攻击。这张卡不会被破灭之城破坏。
  破灭的代价:普通魔法卡,这张卡发动时给自己场上一只名字带有破灭的怪兽添加一个破灭指示物。这张卡发动的场合,下次对方回合结束时,我方场上的怪兽卡不会被破灭之城的效果破坏。
  破灭的石巨人:5星岩石族怪兽,地攻击力2000防守力0效果:这张卡可以通过去除自己场上3个破灭指示物特殊召唤,这个召唤的回合,自己不能通常召唤(其实就是代替祭品,但是不属于通常召唤)。
  破灭的机器:4星机械族怪兽,地攻击力0防守力1500效果:这张卡召唤成功时变成防守表示。这张卡被破灭之城的效果破坏时,特殊召唤到场上。(没什么用,主要是用来配合堆指示物)
  漆黑破灭的能量石:普通陷阱卡,发动后这张卡获得两个破灭指示物。可以给自己场上表侧存在的卡添加1个破灭指示物,那么这张卡上的破灭指示物减少一个。
  总结2:炸对方的场,不解释。指示物炸场比奥金还快。唯一的弱点在于石碑的攻击力为0,所以一般要放等级限制B区域。
  米雷优:(本人曾在游戏王OW上贴吧DIY过,但是效果不怎样,所以这里不参照那边的模板)
  间谍士兵:4星怪兽,风战士族攻击力1600防守力1000效果:这张卡召唤成功时,查看对方场上一张埋伏卡,若为陷阱卡,这张卡直到回合结束攻击力变成2000且不受那张陷阱卡影响。
  间谍护士:3星怪兽,风战士族攻击力1000防守力200效果:只要这张卡在场上正面表示存在,对方不可以将卡在魔法卡陷阱卡区域盖伏。
  间谍占位者:2星怪兽,风战士族攻击力1900防守力0效果:只要这张卡在场上正面存在,反转效果无效。
  间谍卫星:永续魔法卡,这张卡发动时确认对方场上所有盖伏卡。对方抽卡阶段抽卡时可以将那张卡展示,如果是陷阱卡,则丢弃去墓地,如果不是陷阱卡,那么对方可以恢复500LP。
  间谍统领:5星怪兽,风战士族攻击力1500防守力0效果:这张卡用名字带有间谍的怪兽作为祭品召唤成功时攻击力变成2450,并破坏对方场上所有埋伏卡(包括怪兽卡)。
  总结3:第三个卡组后续魔法卡陷阱卡先不说了,没什么特别之处,而且不强来着……不过后续魔法卡陷阱卡可以大幅度加强怪兽卡效果!
  

其他DIY卡集合(第二版)玛雅の神!

 刘司旻:本人曾手写过这样的卡片,规则上和游戏王有一定出,所以修改了一下。当然,当时这种卡片使用的是150张卡的众人共用卡组,这里面不能只有怪兽卡,所以将大部分英雄去掉了。
  英雄联盟怪兽名字都带有英雄联盟四个字并且都有一个共同效果:这张卡召唤、特殊召唤、反转召唤时,可以给这张卡增加一个英雄指示物,于是这个怪兽成为英雄,可以使用效果变态的英雄技能。当然了,场上只能有一个英雄指示物。
  无极剑圣:地属性、战士族2星攻击力700防守力100英雄技能:每次造成战斗伤害,自己从卡组抽卡直到手卡达到5张。普通技能:这张卡没有战斗的自己回合结束,恢复700点基本分。
  审判天使:光属性、天使族2星攻击力1000防守力1000英雄技能:一回合一次,丢弃一张手卡,使一只怪兽直到下次自己回合结束时不会离场。普通技能:这张卡战斗时,给予对方200点伤害。
  战争女神:风属性、战士族5星攻击力3000防守力0英雄技能:只要场上没有其他英雄,这张卡可以通过丢弃两张手卡中的怪兽卡通常召唤。普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡可以在这个回合攻击3次,每次攻击,直到回合结束时攻击力减少1000点。
  德玛西亚之力:地属性、战士族4星攻击力1500防守力1500英雄技能:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,防守力增加500点。普通技能:这张卡可以在任何时候改变表示状态。
  寒冰射手:风属性、战士族4星攻击力1400防守力1000英雄技能:这张卡每次攻击,自己抽一张卡。普通技能:和这张卡战斗的怪兽,伤害计算后攻击力下降500点。
  流浪法师:光属性、魔法师族4星攻击力1000防守力1500英雄技能:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡攻击力直到回合结束上升1000,并且在战斗时恢复这张卡攻击力的四分之一的基本分。普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,选择对方一只怪兽卡,那只怪兽卡直到自己下回合结束时不可以改变状态或攻击。
  蛮族之王:地属性、战士族4星攻击力1300防守力0英雄技能:这张卡被对方破坏送去墓地时,以小兵身份特殊召唤上场。普通技能:这张卡不会因为自己的攻击宣言而被战斗破坏,每次战斗增加攻击力600点。
  邪恶小法师:暗属性、魔法师族4星攻击力1200防守力1000英雄技能:可以丢弃一张手卡,破坏对方场上所有怪兽卡,这个效果只能在主要流程2发动。普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,破坏对方场上一张卡,如果是怪兽卡,则增加这张卡攻击力500点。
  武器大师:地属性、战士族4星攻击力1500防守力1000英雄技能:这张卡可以装备最多4张装备卡,每一张额外增加这张卡攻击力和防守力500点。普通技能:这张卡召唤的回合不能攻击,这张卡召唤回合以外的回合,一回合最多攻击两次。
  恶魔小丑:暗属性、战士族6星攻击力3000防守力1000英雄技能:这张卡反转召唤成功时,直到回合结束时攻击力上升2000点,造成战斗伤害减半。普通技能:和这张卡战斗的怪兽攻击力减半。
  复仇焰魂:炎属性、魔法师族6星攻击力2700防守力2000英雄技能:可以丢弃所有手卡,除了这张卡以外场上的怪兽卡全部破坏(有些DIY也拥有丢弃所有手卡的COST,但是很多人投机取巧……敢问阁下,没有手卡的情况下,怎样丢弃所有手卡?扯远了)。普通技能:回合结束阶段,对方受到500点伤害。
  策士统领:暗属性、魔法师族7星攻击力2400防守力2400英雄技能:一回合一次,将一张手卡当成魔法卡死者苏生发动(属于最BT的效果)。普通技能:可以丢弃一张手卡,对方所有怪兽直到下个
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