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游戏王之竞技之城-第3部分

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兽直到下个自己回合结束无法改变状态。
  哨兵之殇:风属性、机械族7星攻击力2000防守力3000英雄技能:这张卡攻击时按照攻击力计算伤害,这张卡被攻击时按照防守力计算伤害。普通技能:对方进入战斗流程时可以丢弃一张手卡,另对方怪兽只能以这张卡为攻击的目标。
  狂暴之心:光属性、魔法师族5星攻击力2000防守力1000英雄技能:一回合一次丢弃一张手卡,给对方一个正面存在的怪兽卡添加一个暴风印记指示物。当这张卡离场时,身上有暴风印记指示物的怪兽全部被破坏。(鸡肋效果……)普通技能:这张卡可以不用祭品召唤在对方场上。只要对方场上这张卡被战斗破坏,对方场上所有怪兽被破坏。
  诡术妖姬:暗属性、魔法师族5星攻击力1500防守力1000英雄技能:每回合可以多进行一次通常召唤。普通:这张卡被破坏送去墓地时,可以丢弃一张手卡,召唤一只诡术妖姬衍生物,只要那个战斗阶段结束时,诡术妖姬衍生物还在场上,把衍生物解放,从墓地特殊召唤诡术妖姬。
  三项之力:装备魔法卡,装备怪兽攻击力和防守力上升500点,发动效果时,可以抽一张卡,这个效果一回合只能发动一次。(参照上面的怪兽卡,你可以发现那些效果非常消耗手卡数量!)
  抗魔斗篷:装备魔法卡,装备怪兽一回合一次不受对方效果影响。
  负极斗篷:装备魔法卡,装备怪兽一回合一次将“把场上卡破坏”的效果转移给对方的一只怪兽。
  狂徒铠甲:装备魔法卡,装备怪兽战斗时不会对自己造成战斗伤害,那只怪兽每次战斗,增加防守力500点。
  自然之力:装备魔法卡,装备怪兽不受到其他怪兽效果影响,不会被战斗破坏。这张卡从场上送去墓地时,自己受到1000点伤害。
  艾欧尼亚:场地卡,场上最多可以存在的英雄指示物多一个。
  总结:总不能把所有怪兽卡全部写上吧?只好这样了,这个卡组依靠怪兽卡效果极其消耗手卡。在单独的DIYLOL卡游戏中,卡分为英雄卡、场地卡、魔法卡、装备卡,由于是好几个人混战,战略可比纯粹的一对一难多了,当然,由于设计原因,卡手率高,更有机会将卡手的高星级怪兽卡当成COST扔掉。顺便提一句,该游戏无论怪兽星级多高,4星以上只需要一个祭品。
  死神阿·普切:光属性、不死族10星攻击力3000防守力2800效果:这张卡只有将场上一只太阳龙因蒂解放才能够特殊召唤。这张卡召唤成功后三回合内对方场上的怪兽卡不能送去墓地,也不能战斗破坏这张卡。
  月神伊斯切尔:暗属性、不死族10星攻击力2500防守力2000效果:这张卡只有将场上一只月影龙基里亚解放才能够特殊召唤。这张卡召唤成功后三回合内对方无法将我方发动的效果无效化。
  风神库库尔坎:风属性、魔法师族10星攻击力4000防守力4000效果:这张卡不能特殊召唤,只有用三只怪兽作为祭品才能通常召唤。这张卡召唤成功后三回合内,对方无法将怪兽召唤。
  羽蛇神库库尔坎:神属性、兽族12星攻击力4000防守力4000效果:这张卡只有在场上有死神阿·普切、月神伊斯切尔、风神库库尔坎时将三张怪兽卡解放才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功后第三个自己回合结束时,我方获得游戏的胜利。
  总结:前两张卡是使用月影龙太阳龙卡组那位的DIY卡,风神是外来者之一的卡。那么诸位,大概都能猜到最后的一张由于召唤条件,究竟是怎样的卡了吧?
  

其他DIY卡集合(第三版)天关战纪!

 刘武洋:
  日落剑士:4星光属性战士族攻击力1800防守力0效果:这张卡召唤成功时,直到回合结束攻击力上升300点。
  日落弓箭手:5星光属性念动力族攻击力2000防守力0效果:这张卡不会被战斗破坏,这张卡被对方效果破坏时,从游戏中除外。
  日落魔法师:4星光属性魔法师族攻击力1500防守力1000效果:把这张卡解放发动,将墓地中一张魔法卡加入手卡。
  日落格斗家:4星光属性战士族攻击力1000防守力2100效果:翻转发动,对方场上最多两张陷阱卡魔法卡回到手卡。
  日落之幽灵领主:1星光属性不死族攻击力2500防守力2200效果:当对方进行融合召唤时才能从手卡特殊召唤。这张卡通常召唤的场合攻击力下降一半。只要这张卡在场上正面存在,一回合一次,可以让融合之门、融合的效果发动无效并破坏。
  日落之暗黑领主:1星暗属性恶魔族攻击力3000防守力0效果:当对方发动能够将怪兽融合的魔法卡效果时,才能从手卡特殊召唤,这张卡通常召唤的场合攻击力变成1000。一回合一次,将对方场上或额外卡组一张融合怪兽除外,这张卡攻击力上升那只怪兽攻击力数值。
  日落巨兽-比格:10星光属性爬虫族攻击力2500防守力0效果调整:这张卡可以作为任何星级使用(万能调整)。只要这张卡在场上正面存在,对方不能进行从额外卡组的特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己每张手卡250点。
  日沉之都:场地卡,当对方场上有融合怪兽时,丢弃一张手卡发动,将那只融合怪兽的素材从对方墓地、手卡、卡组除外。(如果除外的是念动力族的究极念动力体的素材,相当于帮念动力的忙……)这张卡在场上时,名字带有日落的怪兽攻击力上升500。
  日落舰-远航号:永续陷阱卡。只要这张卡在场上,名字带有日落的怪兽被破坏送去墓地可以借由丢弃一张手卡另破坏无效。
  总结:为了纪念之前被关闭的游戏《天关战纪》、《神曲二分之一》、《圣星传》而创作的不怎么强力的DIY卡组。玩过的人都应该知道,这三款其实是一个游戏,画面和可玩性都很高,服务器不卡,但是却无法发展成大游戏……相比其他模仿DNF的2D横板卷轴格斗游戏,这款无论画面还是声音音质,都比较厉害。特别是人物的配音,可比名将三国那种做作型配音好多了!
  

其他DIY卡集合(第四版)生化危机!

 米雷优(上接第一版)
  诱惑之间谍-米雷优:8星风属性战士族攻击力1800防守力0效果:这张卡可以通过将自己场上名字带有间谍的怪兽最少2只最多5只作为祭品进行通常召唤。召唤这张卡的攻击力上升指定的其中两只怪兽攻击力数值,这张卡通过3只以上祭品召唤成功时,攻击力上升2只以外的怪兽数量乘以1000点。
  间谍躲藏:普通陷阱卡,当场上名字带有间谍的怪兽成为效果或攻击的对象时才能发动。那个攻击或效果无效,从卡组特殊召唤一只名字带有间谍的怪兽。
  卧底:永续陷阱卡,自己进行名字带有间谍的怪兽的通常召唤时,可以将卡召唤到对方场上,对方在本回合结束时受到那只怪兽攻击力数值的伤害。
  李昌建
  T病毒感染:普通魔法卡,获得对方场上一只表侧存在怪兽的控制权。那只怪兽效果变成——这张卡造成战斗伤害为0,被这张卡战斗破坏的表侧存在的怪兽改为控制权转移给我方,效果变成和这张卡相同。可以把手卡亮出,若手卡中没有这张卡相同名称的卡,将墓地中这张卡加入手卡,这个效果发动的回合结束时这张卡从手卡、墓地排除到游戏外。
  G病毒:装备魔法卡,这张卡只能给对方场上一只表侧存在的怪兽装备。若自己第三个回合结束这张卡在场上表侧存在,这张卡送去墓地,获得对方场上所有和装备怪兽当前表示形式相同的怪兽控制权。(比较鸡肋)
  G病毒融合:普通魔法卡,选择自己场上两只原本控制权为对方的怪兽送去墓地,下个自己准备阶段将G1从额外卡组特殊召唤。
  维罗尼卡病毒:普通魔法卡,选择对方场上一只里侧存在的怪兽获得控制权。那只怪兽效果变成——这张卡战斗结束后攻击力上升500点,且不受对方陷阱卡效果影响。
  维罗尼卡融合:普通魔法卡,选择自己场上原本控制权为对方的两只怪兽以及原本控制权为自己的一只怪兽送去墓地发动。这张卡停留在场上,三个回合结束后送去墓地,从额外卡组特殊召唤火焰蚁后-阿莱克希亚。这个效果一次决斗只能发动一次。这张卡提前被破坏时,从额外卡组特殊召唤诺斯拉图。
  生化危机:永续魔法卡,一回合一次,支付1000LP,获得对方场上所有卡的控制权(包括后场和盖卡,不包括场地卡,对方使用决斗盘可以将魔法卡陷阱卡盖上或发动在已经被控制的卡上,从而不需要直接将卡交给对方。)
  生化阴谋:普通陷阱卡,将自己被除外的一张魔法卡加入手卡。
  生化弹幕:永续陷阱卡,宣言一个名称,名字带有这个名称的怪兽攻击时攻击力变成0。
  僵尸平民:4星暗属性不死族攻击力1000防守力1500:当自己场上的怪兽变成0时,才能从手卡特殊召唤。这张卡通常召唤的回合结束时从游戏中除外。
  僵尸警察:4星暗属性不死族攻击力1500防守力1200效果同平民。
  生化搅拌机:普通陷阱,当我方效果发动无效时,场上埋伏或手卡中的这张卡可以立即发动,支付一半LP,选择墓地三张卡回到手卡,这个回合结束时,破坏自己场上所有卡或者再支付一半LP。
  火焰蚁后-阿莱克希亚:1星(星级设置很坑爹,作为融合怪兽这样太那啥……不过如果太高,配合轰炸机太容易干掉对方,所以只好弄成低星级了。)融合怪兽,炎属性昆虫族攻击力4400防守力0:这张卡不通过维罗尼卡融合效果不能特殊召唤。可以将攻击力下降2000获得对方场上一只怪兽控制权,那只怪兽效果变成维罗尼卡病毒上所示。这个效果发动的回合,不能进入战斗流程。这张卡被战斗破坏的场合战斗伤害为0,可以丢弃一张手卡将额外卡组一只火焰蚁后-第二形态特殊召唤。
  火焰蚁后-第二形态:2星融合怪兽,炎属性昆虫族攻击力0防守力4000:这张卡不通过名字带有火焰蚁后的怪兽效果不能特殊召唤。这张卡攻击表示特殊召唤成功时,破坏对方场上所有魔法卡陷阱卡以及除了这张卡以外的怪兽。这张卡不能被战斗破坏。不能变成防守状态。这张卡在场上正面存在只有一次,丢弃一张手卡发动,将自己场上一只怪兽给这张卡装备,并回复那只怪兽攻击力数值的LP。那个装备在自己回合离场时,将这张卡解放,从额外卡组特殊召唤火焰蚁后-第三形态。
  火焰蚁后-第三形态:3星融合怪兽卡,炎属性昆虫族攻击力1000防守力1000:这张卡特殊召唤成功时,将场上除了这张卡以外的怪兽全部破坏,这张卡攻击力上升破坏怪兽攻击力合计数值。这张卡攻击时,攻击力下降那只怪兽攻击力数值。这张卡在场上存在三个回合以上(对方和自己回合一起计算。)时,将这张卡回到卡组,从墓地或额外卡组特殊召唤一只火焰蚁后-第二形态。
  诺斯拉图:5星融合怪兽炎属性不死族攻击力2000防守力2000:只要这张卡在场上正面表示存在,对方只能以这张卡为攻击对象。这张卡不能从墓地特殊召唤。
  (未完,后续)
  宁晨:这个人物的每个怪兽都有配套的飞龙机甲,而飞龙机甲的共同效果为:
  飞龙机甲-XX:2星机械族某(和相应怪兽相同)属性攻击力0防守力0:这张卡只能给场上表侧存在的一只钢铁飞龙-XX装备,那只怪兽变成机械族。攻击力防守力各上升1000。这张卡可以从手卡回到卡组,从卡组将一张名字带有飞龙机甲的怪兽加入手卡。
  钢铁飞龙-赤焰:4星战士族炎属性攻击力1200防守力1500效果:可以把墓地中这张卡除外,将一张名字带有飞龙几家的怪手卡加入手卡。这张卡无法从墓地特殊召唤,这张卡除外的场合在场上特殊召唤。(好效果!)
  钢铁飞龙-铁拳:4星战士族地属性攻击力1500防守力1000效果:可以把墓地中这张卡除外,将一张名字带有飞龙几家的怪手卡加入手卡。自己场上只有这张卡的场合,对方攻击手背表示的这张卡时造成超过防守力数值的战斗伤害,但这张卡不会因此被战斗破坏。
  钢铁飞龙-小星:4星战士族光属性攻击力800防守力1200效果:可以把墓地中这张卡除外,将一张名字带有飞龙机甲的怪回收卡加入手卡。这张卡可以直接攻击对方玩家。
  钢铁飞龙-深蓝:4星战士族谁属性攻击力1400防守力1200效果:可以把墓地中这张卡除外将一张名字带有飞龙机甲的怪兽卡加入手卡。一回合一次,这张卡战斗破坏对方怪兽时,破坏对方场上一张卡。
  钢铁飞龙-旋风:4星战士族按属性。攻击力2000防守力0效果:可以把墓地中这张卡除外,将一张名字带有飞龙机甲的怪兽卡加入手卡。一回合一次,丢弃一张手卡发动,破坏场上一张魔法卡陷阱卡。
  钢铁飞龙-Maggie:4星战士族风属性。攻击力1500防守力1500效果:可以把墓地中这张卡除外,将一张名字带有飞龙机甲的怪兽卡加入手卡。这张卡离场时,从卡组选择一张怪手卡送去墓地。(果断选赤焰不解释。)
  战龙武装-炫机变:永续魔法卡,当场上有名字带有钢铁飞龙的怪兽表侧表示存在时,一回合一次,丢弃一张手卡,把一张名字带有飞龙机甲的怪兽卡加入手卡。
  影风机甲-炫机变:永续陷阱卡,当名字带有钢铁飞龙的怪兽成为攻击对象是,改变那只怪兽的表现形式,那只怪兽不会被战斗破坏。那只怪兽直到下回合结束时形式不能改变。
  GSB研究所:场地卡,这张卡在场上表侧表示存在时,我放怪手卡区域和魔法卡陷阱卡区域增加两个。
  战龙武装-二合体:普通魔法卡,将场上两张名字带有战龙武装的魔法卡送去墓地发动,破坏对方场上一只怪兽卡。可以把手卡这张那个卡回到卡组,抽一张卡。
  战龙武装-五合体(究极炎龙巨炮):普通魔法卡,将场上五张名字带有战斗五张的魔法卡送去墓地发动,破坏对手场上所有怪兽卡。可以把手卡中这张卡回到卡组,将卡组中战龙武装-二合体加入手卡。
  巨龙武装-炫机变:普通魔法卡,将场上一只装备了飞龙机甲的怪兽卡攻击力上升1000。这张卡从手卡发动不需要占用魔法卡陷阱卡区域。
  巨龙武装-不完全合体:普通魔法卡,将场上三只名字带有钢铁飞龙的怪兽以及其装备的飞龙机甲送去墓地发动,从额外卡组特殊召唤一只巨龙武装-三合体。
  巨龙武装-合体:普通魔法卡,将场五只名字带有钢铁飞龙的怪兽以及其装备的飞龙机甲送去墓地发动,从额外卡组特殊召唤一只巨龙武装-五合体。
  巨龙武装-最终合体:普通魔法卡,将场上六只名字带有钢铁飞龙且装备了飞龙机甲的怪兽卡送去墓地,从额外卡组特殊召唤一只巨龙武装六合体。可以不将卡送去墓地发动,直接召唤巨龙武装-六合体,这个效果召唤的怪兽无法造成战斗伤害,回合结束阶段送去墓地。
  巨龙武装-三合体:融合怪兽,机械族暗属性,攻击力3500防守力3500效果:对方发动魔法卡时,可以将攻击力减少500点,魔法卡发动无效(不破坏,但是对于速攻和普通、仪式魔法卡来说,不破坏还是要进去墓地),直到回合结束对方不能发动魔法卡效果。每个自己准备阶段,这张卡攻击力下降1000,可以支付400LP代替攻击力下降。这张卡攻击力通过自身效果下降到1500以下时,这张卡破坏。
  巨龙武装-五合体:融合怪兽机械族暗属性攻击力4000防守力4000效果:这张卡不受其他卡的效果影响。这张卡可以在战斗上海计算时将攻击力和防守力减少500发动,对方怪兽卡的攻击力变成比这张卡少500点。这张卡被自身效果攻击力降到2000以下的场合,这张卡变成防守状态。
  巨龙武装-六合体:融合怪兽,机械族暗属性,攻击力5000防守力5000效果:这张卡直接攻击造成的战斗伤害减半。一会和一次,可以让这张卡攻击力减少500点,对这张卡的一次效果破坏无效。
  卫星援助:普通陷阱,当对方发动永续魔法卡或永续陷阱卡时发动,那张卡无效并破坏。其他场合发动这张卡,可以将一张巨龙武装-炫机变从卡组加入手卡。
  

其他DIY卡集合(第五版)玛雅的从者!

 雾香:
  破灭的添加:普通魔法卡。这张卡发动时,每支付500基本分,给一张卡增加一个破灭指示物。这张卡发动的回合,不能进入战斗流程,结束流程恢复我方场上怪兽星级合计乘以100的基本分。
  破灭的破灭:反击陷阱卡。我方场上有两只以上的怪兽被效果破坏时才能发动,给予对方我方被破坏怪兽攻击力合计的伤害。
  救赎之光:普通陷阱卡。场上表侧表示存在破灭的主宰者-阿尔蒂娜才能发动。选择一只破灭的主宰者-阿尔蒂娜,对方墓地、除外区的怪兽全部回到卡组。那之后,选择怪兽攻击力上升那个数量乘以1000。
  破灭的余生:普通魔法卡。自己场上存在破灭之城可以发动,把自己场上其他卡全部破坏,那个数量的指示物增加到破灭之城上,那之后,抽两张卡。
  破灭的宝札:普通魔法卡。自己场上没有衍生物以外的怪兽时可以发动,自己的一张手卡回到卡组,选择对方场上一只怪兽,那只怪兽的攻击力每有1000,从卡组抽一张卡。
  破灭的长枪:装备魔法卡。这张卡只能给内疚的少女-雾香装备,装备怪兽攻击力上升300,不会被效果破坏。装备怪兽被战斗破坏时,这张卡代替破坏。
  破灭的残骸:3星地属性岩石族攻击力0防守力0效果:这张卡在墓地存在只有一次,自己场上怪兽被效果破坏时,把这张卡从墓地特殊召唤。
  破灭的食人魔:6星地属性兽族攻击力1500防守力0效果:这张卡召唤成功的回合,攻击力变成3000。
  破灭永生:永续陷阱卡,这张卡发动时,给自己场上表侧表示存在的一张卡添加一个破灭指示物。只要这张卡在场上表侧表示存在,拥有两个以上破灭指示物的卡不会被破灭之城效果破坏。
  破灭的遗骸:7星地属性不死族攻击力2800防守力0效果:这张卡的攻击力上升自己场上破灭指示物数量乘以100。这张卡攻击的场合,战斗结束时,攻击的怪兽攻击力每有800,自己恢复800点基本分,这张卡增加一个破灭指示物。
  破灭之魂:1阶地属性不死族攻击力1200防守力1000效果:1星怪兽×2。一回合一次,去除一个超量素材,自己墓地中一只怪兽回到手卡,那之后,可以把这张卡的一个素材去除,破坏场上一张魔法卡陷阱卡。
  马克:
  玛雅羽弓手:4星攻击力1000防守力0地属性战士族效果:这张卡召唤成功时,可以把手卡中名字带有“玛雅”的怪兽尽可能的特殊召唤。那之后,可以在通常召唤之外召唤、覆盖一只怪兽。
  玛雅长枪兵:4星攻击力1000防守力0地属性战士族效果:这张卡攻击防守表示的怪兽时,若攻击力超过那个防守力,造成那个数值的战斗伤害。
  玛雅猎手:4星攻击力1000防守力0地属性战士族效果:这张卡召唤成功时,自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合,可以抽一张卡,如果是怪兽卡,把那只怪兽特殊召唤。
  玛雅鹰战士:4星攻击力1000防守力0地属性战士族调整效果:这张卡不通过名字带有“玛雅”的卡不能特殊召唤。
  玛雅全能战士:4阶地属性战士族攻击力2500防守力2500效果:名字带有“玛雅”的4星怪兽×2。对方回合只有一次,去除一个超量素材,以这张卡为对象的效果或攻击无效。这张卡攻击时,伤害判定阶段只有一次,去除一个超量素材,把攻击对象的对方怪兽破坏,给予对方双方怪兽攻击力差值的伤害,那之后这张卡攻击无效。
  玛雅侦查手:8星地属性战士族攻击力3000防守力0效果:名字带有“玛雅”的调整+调整以外名字带有“玛雅”的怪兽一只以上。这张卡以外自己场上有名字带有“玛雅”的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡不能攻击。这张卡在场上表侧表示存在,攻击力1000的怪兽不会成为攻击对象。
  玛雅之王-蒙特祖玛:4阶地属性战士族攻击力2500防守力0效果:名字带有“玛雅”的4星怪兽×3只以上。一回合一次,去除一个超量素材,选择对方场上一只怪兽,把那只怪兽效果无效化,这张卡的攻击力上升那个数值。
  玛雅的重生:普通陷阱卡,把自己墓地3只名字带有“玛雅”的攻击力1000的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,不能攻击,也不能作为同调、超量素材。
  评价:中规中矩系列。为了魂,亏卡是必然的……
  姚星远:
  阿兹特克武者:5星地属性战士族攻击力2000防守力2500效果:这张卡攻击战士族怪兽时,把那只怪兽效果无效
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