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夜幕杀机-第22部分
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……
061。钩子
夜枭在对方踩中陷阱的瞬间,就对捕兽夹发动了【附灵】技能。
他选择这个时机是经过深思熟虑的,当逃生者骤然踩中陷阱,内心肯定会产生慌乱情绪。在这个时候将他拉入幻觉之中,直面那些狰狞可怖的怪物,好比火上浇油,可以让恐惧升级。
逃生者在方寸大乱之下,受到的惊吓只会更大,若能因此被吓的降低意志力,夜枭也就达成了他的目的。
然而,现实不如夜枭所愿。
陷入幻象的苍月无痕脸上非但没有出现太多恐惧情绪,眼神中分明还带着清醒与镇定,这副模样表明,他并未被系统拉入到‘真实恐惧’状态之中。
“这家伙真不简单!”
夜枭嘴角抽了一下,略感无奈。
恐惧评价之所以难以掌控,就是因为它会受到逃生者的胆量影响。
他不由得对苍月无痕高看了一眼,从发现无敌点,到hold住幻象攻击,这名逃生者无论是天赋、意识和心态,都远远超越了寻常的玩家,他有资格充当夜枭的对手。
“可惜,这局游戏你依然输定了!”
既然不受惊吓,那就没必要跟他浪费时间。
夜枭于是中断幻象,抢身上前,挥起手中的主厨刀,一刀子捅向了苍月无痕的心窝。
但让他意想不到的是,自己这一次正常的行凶举动,却反而是触动到了目标内心的恐惧点,将他吓得发出一声惨嚎,估计意志力也因此降低了。
先前就有提到过,恐惧这种情绪是会积累和铺垫的。等它累积到了一定的峰值时,目标在遇到下一次惊悚事件之际,所有恐惧就都会轰然爆发出来。
苍月无痕的神经早已紧绷到了极点,他的意志和信念处在强撑的状态。夜枭这骤然跳出的举动,其实就跟打开惊吓魔盒时被里面蹦出的怪物吓一跳有着异曲同工之效。
苍月无痕切切实实的被吓了一跳,但他的恐惧就像泄洪口汹涌而出的洪水,来的快去的也快,喷薄而出时气势磅礴,但转瞬就开始飞快消退。
当幻象消失,他再次见到杀手后,所有一切都恢复到了原来的样子。
他的脚踝被捕兽夹死死咬着,视线中的挣脱进度就连一半都没完成。
系统无情的宣布他已经陷入到了重伤状态,无法再进行挣脱陷阱的行为了。
苍月无痕躺在地上,鲜血在身下的地面上肆意横流,系统给重伤状态配上的呻吟声音时断时续,显得虚弱不堪。
现在就算使用【魅力】属性的分支技能‘求饶’,也已经无济于事。何况苍月无痕本就自视甚高,否则也不会在游戏一开始的时候说出‘这局稳赢’的自大言论了,他压根就没有过要向哪个杀手求饶的念头。
夜枭做了一个奇怪的动作,左右各横移一步后,回到原位,又将手中的凶器往地面指了指,头部也做出微微低垂的样子,这模样像是在做哀悼。
《杀机》游戏中,为了杜绝作弊刷评价的现象,杀手无法和逃生者进行交流,聪明的杀手玩家就发明了一些简单的动作语言来与对方进行简单的交流。
夜枭这个动作,是杀手的一个礼貌性的问候动作姿势,表达的意思是——抱歉!这局游戏是我侥幸获胜了。
随后,他就俯下身,将地上的苍月无痕扛上了肩头,稍稍辨别方向,兜兜转转的,就又来到了那口枯井边上。
他这是要干什么?将我扔下去?
苍月无痕表情困惑,但神态较之前的招手就来救要镇定不少。
下一秒,夜枭的举动证实了他的猜测。
他用手托起了猎物,手臂微微一使劲,一推一送,苍月无痕便从黑洞洞的井口坠了下去。
……
扑通!
腥臭,浑浊,粘稠。
苍月无痕落入井底后瞬间被这三种恶心的感觉包裹。
但他根本没有心思在意这些,他心中充满了震撼。
“这口井下面居然存在着隐藏场景!”
苍月无痕清楚知道隐藏场景代表了什么,这八成是有一项隐藏任务可供玩家们去完成。
现在是生存模式下的游戏,那么完成这项隐藏任务背后的奖励,可能会是一种身份标识物。
苍月公会中有人获得过身份标识物,知道这玩意儿的价值,这就相当于是《杀机》当中的角色隐藏职业。
这名杀手难道是游戏公司的开发人员吗?
否则怎会知道这井底下的秘密?
苍月无痕也自然而然的将这两点联系到了一起。
而就在这时,他忽然听到附近有个虚弱的声音在呼喊自己。
“谁?谁也被扔下来了吗?我在这里,你快过来。”
黑暗中,左侧方向上有一团微弱闪烁的绿光,声音似乎就是从那边飘过来的。
苍月无痕已经猜到发出喊声的是谁了,手脚并用的拨开粘稠的‘井水’,游到了绿光附近。
借着微弱绿光,他果然看到失踪的招手就来救正奄奄一息的靠在一个石台子的基座上,脸色惨白如纸,一副命不久矣的模样。
看到来者居然是苍月无痕,招手就来救显得很有些意外,眼皮也有气无力的睁了睁。
“高……高手,怎么是你?”
他心中早已对苍月无痕的实力产生了质疑,先前大言不惭的说什么‘这局游戏稳赢’的就是他,可现在呢?还不是沦落到了这般下场,这脸打的还真是酸爽。
“没用的,我老早就试过了,这个隐藏场景内无法强退游戏。”
见苍月无痕目光茫然了一下,这是切出系统界面特有的模样,招手就来救好心提醒道。
“这个杀手有问题,绝对是游戏公司的内部人员。”他继而又开始抱怨:“游戏公司也不管管,让这样的人也来玩游戏,这不是影响游戏公平嘛。”
苍月无痕没说什么,视线顺着基座往台子上方看去,注意到了台子上的燃烧着绿色火苗的颅骨。
“这个死人骨头放的太高,完全够不到啊。”招手就来救解释道,然后又用手朝四个方向指了指,示意队友往周围看,“那边四个角落分别都架设着一个钩子,也不知道是干嘛用的。”
苍月无痕朝周围看去,发现黑暗中矗立着四根柱子模样的朦胧轮廓。
他朝着其中一根柱子游了过去,靠的近些后,勉强能看清这柱子约莫有三四米的高度,柱子底部被干涸的鲜血染成了黑红,柱身上还有血管模样的经络虬曲纠结。柱子的顶端部位垂下来一根儿臂粗的黑色铁链,铁链子末端还挂着一个锋利的铁钩子。
看上去像是用于某种邪恶仪式的祭坛?
一共有四根柱子,那……这东西的作用就显而易见了。
……
062。伤者的呼唤
疯人院场景的边缘区域是一圈残破的砖石围墙,围墙之外是无尽的稠黑浓雾。
逃生者无法翻越围墙去到外面,这里就是他们探索场景的极限距离。
其中一堵爬满藤蔓的围墙阴影下方,雷电法王和魅影幽灵蹲在了一簇齐膝高的杂草之中,他们警惕的环顾四周。距离他们五十米开外的疯人院已被浓郁的雾气笼罩,从这里看过去只有一个朦胧的轮廓。
雷电法王已将身上的白大褂脱了下来,否则黑暗中一抹显眼的白色,简直就是在为杀手指明方向。
“我没看错吧?!连高……高手也重伤了?!”
他一直盯着小队界面看,忽然看到苍月无痕的ID旁边也出现了‘重伤’状态,他感到难以置信。对比招手就来救,雷电法王对苍月无痕的实力可是深信不疑。
旁边受伤的魅影幽灵会时不时的发出几声系统自带的喘粗气、呛咳、呻吟等声音,她现在处于静止不动状态,这些音效会被压抑到一种较低的音量,可如果起身挣扎跑动,那声音会立刻加大不少。
“这个杀手很厉害,不能小看他。”
魅影幽灵回想起她与夜枭的那次短暂交手,那种被当做猎物玩弄的感觉现在依然强烈,她不禁摇头感慨道:“而且,他好像对我们的布局和行动都了如指掌,我觉得……这局游戏恐怕要输。”
“……”
苍月无痕已重伤这个事实摆在眼前,雷电法王纵然内心不信,但就凭自己的游戏水平,他还没有自信去否定队友的论断了。
他咬了咬牙,椭圆形眼镜片后面的双目中眼神闪烁,口气不甘道:“先别说这种丧气话,我们明明还有机会,游戏开始到现在已经过去四十多分钟了,只要再坚持……坚持五十分钟,这局游戏就结束了,哎呀,总之不死就不算输。”
魅影幽灵只是看了他一眼,那眼神仿佛在说‘这话你自己信吗?’。
“我们好好躲着就是了,雾气这么大,我不信杀手一时半会儿就能找到我们。”雷电法王尴尬的挥了一下手,这话说的十分勉强。
“但愿吧……”妹子把头转到了其他方向。
……
就这样大约过了四五分钟的样子,两人的耳畔忽然突兀的传来了一阵受伤者特意压低了声音的求救呼喊。
‘救命!快来救救我!’
‘有人吗?我在这儿……’
‘我快死了,哦天哪,她快来了,有人能来救救我吗?’
这声音不仅来的突然,而且非常奇怪,断断续续,微弱,却偏偏又吐字清晰,雷电法王和魅影幽灵都听到了,两人互相看了一眼,都在对方脸上看到了怀疑。
呼喊者似乎就在附近不远处,但当他们想循着声音来源去锁定具体方向时,却又觉得这声音很飘忽,似乎一会儿来自左边,一会儿又来自右边。
“这场景里没有其他人,声音只能是重伤的队友发出来的?我们要过去瞧瞧吗?”
雷电法王又仔细听了一阵,忽然表情激动的跟队友道:“听起来像是小招(招手就来救)的声音,他原来是被杀手带到这边来了?”
队友魅影幽灵不置可否,脸上浮现的怀疑之色更浓了。
“这也难怪,杀手不想我们找到他,肯定是把他挪的越远越好,场景的边缘位置用来藏人就再合适不过了。”
“真的是这样?”
魅影幽灵皱了皱眉,反问道:“杀手明明可以直接杀掉他,干嘛要多此一举的将他带到这里来?”
“可能……可能是想拿小招来钓我们鱼……”
雷电法王说到这里就自己乖乖闭嘴了,钓鱼……是啊,杀手这么做是想钓鱼啊!
他估计是实在找不到人了,就想拿重伤的逃生者来骗取一波信任。
这里面是个阴谋!
可是……
雷电法王转念又想到招手就来救的手上有个医疗包,这东西对他而言是个极大的诱惑。
只要有了医疗包,就可以把队友们全从死亡线上拉回来,尤其是把苍月无痕从重伤状态给救回来。
大家若都恢复到完好状态,齐心协力去对抗杀手,那取得游戏胜利的希望就大了。
而且,‘援助队友’能全面提高逃生者的三项评价,这跟一局游戏的收益直接挂钩,谁都想开启高级的箱子获取高品质道具,雷电法王当然不例外。
‘小招也不是一点游戏意识都没有的小白玩家,如果那杀手就潜伏在附近,他肯定不会只顾着呼救,而不提醒一下队友。’
‘再说了,杀手不刚刚才把苍月无痕砍成重伤,那个位置离这里还有好几十米远呢,他怎么能来的这么快?’
这样想想,雷电法王立刻就觉得这个险非常值得一冒。
他把自己的想法都跟魅影幽灵讲了一下,后者脸上依然还带有顾虑。
“我没有受伤,还可以挨一刀。”雷电法王似乎去意义绝,拍着胸部道,脸上浮现跃跃欲试的表情,“而且我也就过去瞧瞧,要发现是个陷阱的话,我就往反方向上跑,绝对不暴露你的位置。”
魅影幽灵露出一副思索之色,眼睛盯着雷电法王看了两秒,忽然又提议道:“还是我去比较保险,我有个加速冲刺的技能,就算被杀手发现,他短时间内也追不上我。”
她说话的时候,脸上还闪过一抹难以分辨的狡黠,显然是猜到了雷电法王救人的另一层意图,也跟着开始觊觎起‘救援队友’的奖励加成。
队友的反复无常让雷电法王表情滞了一下,还以为自己听错了,不禁迟疑道:“可你……都受伤了。”
“这技能在受伤状态下也能使用。”魅影幽灵却是口气坚定的回答他。
“好……好吧。”雷电法王大汗,队友的言行让他感觉怪怪的,但他又不能阻止别人的行动,只好妥协道:“那我们就一起去好了。”
……
浓雾遮蔽了天空中黯淡的黄月,当前场景变得更加黑暗朦胧。
雷电法王和魅影幽灵又是在黑暗中摸索前进,走出一段路后,就不得不停下来听听声音传来的方向。
那伤者的呼救声音时断时续,时近时远。有次分明近在咫尺,可当雷电法王特意压低声音去回应它时,下一秒,那个声音又忽然在另一个方向上响了起来。
这情况只需出现一次就能让两人意识到——这求救的声音绝对是个险恶的圈套。
躲在暗处的杀手,不知道用什么手段制造了这个怪异声音,使它可以无视双方之间的距离,像一个如影随形的传声筒似得,时刻将虚假的声音直接传递给需要听见它的人的耳朵里。欺骗他们,蛊惑他们,诱使他们瞎晃悠,从而暴露了自己的行踪。
两人越是找寻,就越是觉得危险近在左右,但这个时候想返身回到原来的位置也已经无法做到,黑暗和迷雾让他们失去方向。
他们只能硬着头皮朝远离疯人院大楼所在的方向走,如果一直不停往前,还是能回到场景边缘位置去的。
但是……
他们没有机会了。
因为就在他们身后大约七八米的位置上,有一个头戴白色面具的魁梧壮汉正寂静的站立着。
杀手已经将残忍冷酷的视线锁定在了两人身上。
……
063。血迹追踪
袭击发生时,雷电法王和魅影幽灵刚走到一处呈横向U型的废墟残骸附近。
杀手半个身子穿破迷雾,手中倒提着的厨刀,一刀斜插向靠外侧的雷电法王。
后者其实已经非常谨慎,一直警惕周遭的状况,但受迷雾干扰的缘故,他的反应还是慢了半拍。
猝不及防之下,雷电法王的左肩被夜枭的厨刀狠狠划了一道,鲜血泼洒而出,飞溅到杀手的白色面具上,将面具染上斜斜一道斑驳血痕。
雷电法王因为在中刀前就有所察觉,他在中刀之际发出一声痛呼,整个人惊的向前弹飞出去,并顺势朝前方狂奔。
轻伤状态带来的蹒跚减速效果影响了他的奔跑姿势,他一瘸一拐的往前跑出去两步后,才敢放缓脚步回头张望来敌。
那杀手出完一刀便陷入到了攻击间隔当中。
他停住了脚步,站在原地将厨刀上的血在了右手小臂上擦了擦,而头部转动间,视线对准了剩下的魅影幽灵,那张白色面具仿佛永远笼罩在一层肃杀的寒意之下,令人看一眼都会情不自禁生出胆寒畏惧之意。
魅影幽灵也在第一时间注意到了突发状况,但她却反常的向着另一个方向上跑出去两步。
这让她同时远离了队友和杀手,但又处在能清楚看到两者的位置上,三人于是呈三角方位站立。
她这么做很机智,她清楚的知道要是和队友走在一起,杀手的目标就会变得单一,只需一根筋的无脑追杀,早晚都能追上他俩。
但如果采取分头行动的话,首先杀手会因为面临选择而心生犹豫。
这时候杀手若要选择去追赶雷电法王,则魅影幽灵安全无虞,也可以趁机逃离。
杀手要将魅影幽灵列为首要目标,那她冷却完毕的【冲刺爆发】技能,也能保证她快速冲入远处的迷雾,借助迷雾来隐藏身形。
无论怎样,她认为自己都能成功逃脱追杀,这也是她所认为的最保险的应对策略。
……
那一阵重伤者的呼救声音自然是出自夜枭之手。
【老旧录音机】这件道具的作用就是虚张声势,通过全场景的播放音效,搅乱逃生者听觉,使对方产生迷惑、疑问、恐慌等情绪,以至于不小心露出破绽。
夜枭动用这件道具是为了方便找寻目标,疯人院这个场景说大不大,但就目前大雾弥漫的环境之下,想地毯式的一点点去找人还真是非常的麻烦。
何况现在第一位重伤者已经陷入流血状态差不多二十多分钟,再过不久就要面临流血致死的情况,夜枭的行凶时间所剩不多了。
而事实证明,这件道具起到的作用相当不错……
面对魅影幽灵给出的选择题,夜枭毫不犹豫,撇下了魅影幽灵不管不顾,在攻击间隔产生的僵顿状态结束后,立刻大踏步的朝着雷电法王逃窜的方向疾追而去。
三心二意的追杀目标,往往到头来谁都抓不到,反而还容易被一些会玩的逃生者放风筝。
再者,魅影幽灵身上的‘冲刺爆发’技能夜枭是领教过的,过去了这么长时间,这技能CD也早就冷却好了,现在去追杀她,人家只要加个速就能甩掉杀手。
无论哪个方面来看,临时更改追杀目标都是非常得不偿失的。
那边雷电法王在受伤后心态也跟着炸了,在雾气中犹如无头苍蝇似得仓皇逃窜到处乱撞,发出的大呼小叫甚至比系统自带的痛苦呻吟还要大,夜枭就是想丢失目标都困难。
结局自然毫无悬念。
在穿破层层迷雾后,夜枭在一个障碍拐角处成功追上了雷电法王。他没给对方求饶的机会,飞快上前补中一刀后,将雷电法王打入到了重伤状态。
“唉啊!!!”
雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。
夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。
但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。
夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能——血迹追踪。
血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。
伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。
每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。
下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。
顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。
魅影幽灵因为老早就陷入受伤状态,她在伤势被治愈以前,都会时不时的滴落血迹。
如果在一个地方停留的时间太久,当她起身离开时,地面上会留下非常明显的血迹,并且血迹会经过很长一段时间才消失。
而当她处于行动中,虽然也会时不时的滴落血液,留下痕迹。但受到环境影响,这些血迹在一段时间后就变得极不明显,甚至直接消失掉。
而血迹追踪这个技能就正好可以还原地面已不明显的血迹,让夜枭轻松找寻到目标所在方向。
没过多久,夜枭就听到了前方迷雾中传来了受伤逃生者压抑的疼痛喘气声音,这在当前寂静的环境下,清晰可闻。
这说明两者之间的距离非常接近。
“是选择躲藏起来吗?否则呻吟声不会这么轻微……“
夜枭嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。
魅影幽灵这个举措若用来应对寻常杀手玩家的话,还是相当明智的。
在没有特定的搜索类技能,又处于大雾弥漫缩小了视线的环境下,杀手即使从附近经过,也很难发觉目标就藏在附近。
然而夜枭可不同,他只需使用一次‘血迹追踪’,地面斑驳蜿蜒的血迹就能将魅影幽灵的位置暴露无遗。
“她的意志力应该还剩余下一格吧?”
估算了一下魅影幽灵的意志力,夜枭并不十分肯定。
他推测自己在疯人院二楼扑杀她之际,应该是第一次惊吓掉这妹子的一格意志力,而刚才从迷雾中发动突袭时,也有很大可能连带着把她的第二格意志力给惊吓掉。
恐惧评价存在着变数,他只能尽最大可能去完全这项评价,抓住所有可以给逃生者造成惊吓的机会。
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