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网游之卡牌收藏家-第49部分
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——
镇郊荒野。
“小蝎子冲啊,蛰死他们!”
“大象冲啊,撞死他们!”
“大白猫冲啊,咬死他们!”
小鱼有些担心的看着孟茜,小声对着苏灿说道,“我们真的不用阻止茜茜嘛,她这种亢奋状态已经持续十分钟了,我……”
小鱼还没有说完,便被苏灿制止,他摇摇头,“你也知道晓兰的情况,好不容易看到姐姐有好转的迹象,让她好好发泄发泄吧。”
小鱼点点头,还想说些什么,话到嘴边,又咽了回去。
苏灿的话只是安慰小鱼,他也很担心孟茜。
苏灿甚是烦躁,唤出卡牌图鉴,一张又一张的卡牌在指尖飘过,猛地停住,眼珠微动,走近小鱼,附在她的耳边,说着他的计划。
小鱼随着苏灿的诉说,表情越发怪异。
“可能实现嘛?”
“不试试怎么知道!”
按照苏灿的计划,小鱼的卡槽大变动。
苏灿悄悄激活桶中人,目标是桶自身,三个圆木桶出现,苏灿随后激活天兵、兰妖和金蟾儿,也不想确定三人到底能不能听懂,把他的计划全盘托出,便开始指挥。
另一边,小鱼精神恍惚的作着准备,表情越发怪异,依次激活人参果娃娃、铜钱龟、水灵和象骑士,中间使用了法力玉和法力玉髓。
片刻之后,金蟾儿和天兵各自离去,苏残领着开心的兰妖朝着小鱼走来。
“阿灿,这样真的可以吗?”小鱼非常不放心的问道。
苏灿想了想,“这里是游戏的世界。”
“别担心啦,还有我这样完美的坐垫呢!”
以铜钱龟为基点,兰妖站在铜钱龟的龟甲上,小鱼和水灵站在铜钱龟附近,手里捏着冰符咒;
距离30米处,天兵激活腾云,浮在半空中,下方是象骑士;
三只木桶在象骑士之后,间隔两米。
准备工作结束。
苏灿在心底指挥金蟾儿,“计划开始。”
便听到远处一声惊呼,金蟾儿抱着孟茜,迅速移动接近木桶,挺身跃起,踏在第一个木桶上,猛地跳起,踏在第二个木桶,再次跳起,踏在第三个木桶,轻身激活,踏在象鼻之上,借力腾空,空中连续释放两次捕食,推出茜茜,金蟾儿的身体直线坠落。
天兵在空中捞起茜茜,猛然下冲,董小鱼眼疾手快激活冰符咒,水灵的寒气攻击,目标同为天兵怀中的茜茜。
当天兵的俯冲到达铜钱龟的上方时,撒手,茜茜急速下坠,小鱼的冰符咒和水灵的寒气攻击先后命中。
而站在铜钱龟上的兰妖,在茜茜下坠的时候,已经激活自身的变幻技能,化为一朵巨大的兰花。
“冰符咒的冻结状态是有效的,寒气的减速好像没有起作用。”
“准确命中!”
“成功!”
主题秘境 第一百五十章 【怪哉】
花骨朵展开,茜茜迷迷糊糊走出来,一脚踩空,从铜钱龟的背上摔下来,水灵伸手抱住她,平放到地面上,苏灿和小鱼走近,前者笑眯眯,后者略微有些担心。
小鱼蹲下,关切的问道,“茜茜,难受吗?”
听到说话的声音,茜茜睁开眼睛,“谢谢小鱼姐,没事的。”
又对着站在一旁的苏灿,“谢谢灿哥。”
苏灿点头,拉着小鱼,小声说道,“让茜茜自己待一会,缓一缓。”
孟茜就这么躺在地上,双臂枕在脑后,怔怔看着天空。
静待了三分钟,她一个鲤鱼打挺,起身失败,红着脸对偷笑的两人说道,“可以再来一次吗?”
两人惊愕的看着茜茜。
而藏在黄草从里的晓兰,听着妹妹再一次的全程高声尖叫,看着妹妹再一次从花骨朵走出来,脸上不再是迷糊,而是兴奋的笑。
她也觉得很开心。
——
“阿灿,你刚才找我干啥?”孟鑫离着老远,扯开嗓子喊。
苏残充耳不闻,见苏灿没搭理他,孟鑫也不在意,转头继续跟小贱理论。
孟鑫和小贱一路吵着走过来,至于内容,苏灿觉得有些心痛。
“阿灿,你说为什么我跟小贱脸这么黑啊!”
“别带上我啊。”
“说起这个,更气,说好一起到换十次,你丫五次就收手,不讲信用!”
“见好就收。”
“‘好’在哪呢?俩优秀精致就能称为‘好’?太廉价了。幸亏我我这次心智坚定,换了十次,终于人品爆发,拿到一个卓越,欢呼吧,雀跃吧。”
听到这,苏灿转头问小鱼,“你兑换饰品了嘛?”
小鱼见他旧事重提,很疑惑,“在兰花间不是问过这个了,干嘛还问。”
“那个套装,换了,我觉得琅环的特性更适合我,就送给茜茜了。”
苏灿不解问道,“兑换饰品不是不能交易嘛?”
小鱼白了他一眼,“带耳朵好嘛,我说的是送!赠送的送!”
苏灿被小鱼莫名鄙视,挠头不已,“赠送是不算做交易的啊。”
“品质呢?”
“什么品质?”
“幽兰套装。”
“卓越啊。”
“……”
“紫色不是代表卓越吗?”
“……”
原来紫色的问号道具,在小鱼看来只会出紫色卓越的嘛。
苏灿突然蛮心疼孟鑫的,好不容易手红一次,喊得声嘶力竭的,玩命炫耀,恨不得全世界都知道他拿到卓越的首饰,可他却忘了队里的天命之子。
“孟三金,不要喊啦,好难听啊。”
“茜茜,哥哥换到一件卓越饰品。”
“哦,孟三金,我问你,你换到的是这个紫色的项链?”
“哎,茜茜,你也拿到……”
“还是这个紫色的戒子呢,或者是这个紫色的兰花佩?”
孟鑫瞅着茜茜展示的三件套,笑容渐渐凝固,哇的一声哭出来,“为啥,4900种子都丢里边了,九个优秀,一个卓越,让我多开心一下不好嘛!”
茜茜露出可爱的小虎牙,“小鱼姐送的。”
孟鑫哭得更厉害了。
——
纳元的效果在对付等级低的怪物群落确实强的可怕,等级在12和15级之间的精英地鼠、精英红狐,精英火莺,成为苏灿等人最好的选择。
一分半的时间,额外获取的法力完全能够让他们来一发痛快的无脑召唤。
场面不再是上一次清理裂缝的和谐场面,极度混乱,因为众人的卡槽没有讲搭配,全部都是选择的各自消耗排名前六名的“大生物”。
群魔乱舞,嗨到不行。
“裂缝累计清理3/3,基础见闻‘怪哉’达成。”
“恭喜玩家酥火山获得基础生物【怪哉】。”
【怪哉】
生物—虫
品质:基础
身份称号:怪哉
属性加成:神魂2灵敏2
特性:怪哉,登场时可触发一次,破坏指定目标的装备卡,几率“摧毁”,使被破坏的装备卡下次的激活消耗翻倍。
技能:怪哉之体,水系易伤,遇酒而消。
技能:怪哉之怨,免疫与神魂相关的负面状态。
技能:怪哉之声,几率清除己方单位的负面状态,小几率增加己方单位的负面状态持续时间。
激活消耗:法力1
激活间隔:五分钟
描述:“怪哉、怪哉。”
在清理完三个裂缝后,苏灿几人同时拿到了16级的见闻奖励,通用基础生物,怪哉。
整张卡非常的怪哉,名字怪哉,卡面怪哉、特性怪哉、技能怪哉,连描述都非常怪哉。
苏灿觉得怪哉的名字是从其奇怪的模样而来的,一只周身赤色、有头、有眼、有鼻、有嘴的虫子,没错,头眼嘴鼻非常清晰的虫子。
可能在第一眼见到这造型古怪的虫子,会下意识的喊出一声“怪哉”。
苏灿看过立卡面之后,没打算召唤,那模样太怪了,越看越怪。
特性怪哉可以破坏目标的装备卡,截止到目前为止,苏灿只见过一张装备卡,就是晓兰的短匕玄曲。
苏灿大胆猜测,“也就是说怪哉的作用目标是玩家?官方其实设计过玩家对战的玩法?”
还有极为扯淡的技能,水系易伤还能接受,可接下来的遇酒则消是个什么鬼,这怪哉虫还是个酒鬼?
而且苏灿不得不吐槽见闻录有毒,前期一张解控都没有,十级之后,解控卡牌跟下雨似的,洗心决、刚拿到的开心的兰妖、再加上手上这张不稳定全体解控。
这波我很强!
“阿灿,拗什么造型,走啦。”
“来啦,来啦。”
“你说我强不强?”
“你是被某人传染了吗?”
“我果然很强。”
“没人回答你啊,你果然是被某人附体了吧!”
小鱼递给苏灿一个大大的白眼,让其自行领会。
孟鑫则在一旁追问茜茜,问题一针见血,“茜茜,告诉我呗,你今天怎么这么高兴?这跟你平时的高兴的状态不太一样。是不是跟晓兰有关系?”
茜茜露出可爱的小虎牙,然后转头,留给孟鑫后脑勺。
“嘻嘻嘻。”
“你别直笑不说话,告诉哥哥啊!”
“嘻嘻嘻。”
“零花钱给足!”
“嘻嘻嘻。”
“精粹有多少给多少!”
“先交货!”
“喏。”
“嘁,还不如我富。”
“回答我的问题!”
“是,也不是。”
“啥玩意?”
“这就是答案啊。”
“这什么鬼答案啊。”
“我保证我没有骗你。”
茜茜唤出背包,看着数量暴增的精粹,哼着不知名的旋律跑开,留下孟鑫在那纠结不已。
茜茜才不管,反正她真的没有骗他的哥哥。
她高兴不光因为姐姐的变化,还因为灿哥和小鱼姐的特殊安慰啊。
“原来卡牌还能这么玩的,可惜我没有会飞的天兵。”
“还想再来一次,嘻嘻嘻。”
主题秘境 第一百五十一章 手牌、法术玉和衍生物
苏灿看着第三次作为手牌回到手里的黑珍珠,非常无奈,“还是不能突破十点体魄成长,一定是官方在针对我。”
裂缝清理完成之后,如果不能找到新的裂缝,可控制生物加一的特殊状态在3分钟后就会消失,激活召唤的六只生物,会有一只被随机“回手”。
所谓回手的意思就是生物化为卡牌,不是回到卡槽,而是以手牌的形式回返到玩家手中。
手牌与生物玉、法术玉之类的消耗道具类似,没有激活间隔,只能使用一次,需要消耗法力。
不同之处在于,生物玉与法术玉的效果都是固定的、不可变更,不存在成长性,而通过手牌激活召唤的生物可以获得玩家属性,通过手牌释放的法术也会根据玩家属性进行增幅与判定加成。
同样效果固定的衍生物,与生物玉/法术玉又有不同,有的衍生物的效果与制作材料有关,部分衍生物与玩家当时的属性有关,还有部分非玩家制作的衍生物。
术士的冰符咒、火符咒、电符咒,在制作相关衍生物的时候,必要的法力消耗之外,还需要提供符纸与朱砂,符纸与朱砂的品质越高,成品的效果就会越好,对应的伤害增加;冰符的冰冻概率增加、冰冻的持续时间增加;火符的引燃概率增加,灼烧伤害增加;电符的麻痹概率增加,命中人数增加,总而言之,效果会逐渐贴近法术卡本身。
武者的捕兽夹,在制作衍生物的时候,不需要材料,消耗法力便能凭空造物,作为伤害型衍生物,它在生效时的唯一判定标准就是玩家制作它时的物理攻击属性。
而同样不需要材料便能制作的杏,它的制作者是召唤生物杏林仙,不是玩家,所以杏的效果与制作者没有关系,只与使用者有关系,回复使用者(10+等级/2)生命。
不过衍生物相比生物玉/法术玉有个相当致命的缺陷,就是存在时间,最短不清楚,最长,持续到玩家下线,玩家只要下线,持有的所有衍生物都会消失,这样也导致衍生物没有想象中那样热门。
获取方式上讲,生物玉/法术玉是掉落,大地图或者幻境内的任何生物皆有掉落,纯粹看脸,衍生物和手牌则需要获得相关卡牌,卡牌的获得目前只能依托见闻录,一样看脸;
质量上讲,手牌与玩家息息相关,衍生物与玩家联系稍弱,两者跟随玩家的成长而成长;生物玉/法术玉的下限高于衍生物,上限不知,无法比较。
数量上讲,一般来说,手牌只能由卡牌效果产生,衍生物的制作需求较为简单;而生物玉/法术玉的掉落几率感人,法术玉的掉落最为感人。
生物玉的掉落在离开山河村之后变得极度稀少,法术玉在山河村就很稀少,苏灿在离开山河村之后便再也没有见过法术玉。
数量方面衍生物完胜。
时间渐晚,小鱼和茜茜跟三人打过招呼,下线。
生物大军的数量减少之后,怪物的击杀速度慢了许多,待到裂缝的最后时刻,附近的刷新数量暴涨。
三人见势不好,走为上计。
激活轻功的激活轻功,激活疾行的激活疾行,指挥着生物撒欢跑。
苏灿悲哀的发现,不管是四条腿的骑象、吊睛虎,还是两条腿的黑珍珠、拳师、天兵,移动速度是高于他的,更准确点,移动方式是优于他的。
他在遇到坑洼、朽木的时候,要绕路,因为他还未脱战,轻功的消耗太大;而生物则没有这样的顾虑,或者说他们根本在遇到坑洼之前已经稍稍转换了行进路线,根本没有遇到需要减速的坑洼。
苏灿眼里布满了羡慕,可惜这种类似生物天赋的东西他学不来。
不过在回头看到两个相互扶持的难兄难弟之后,顿时觉得空气弥漫着欢快的气味。
一分钟后,苏灿的移速暴涨,真元消耗却大大降低,瞄了眼状态栏,非战斗状态,八成是因为与他们清理的裂缝距离太远,强制脱战了。
孟鑫和小贱朝着苏灿竖以五指最长,随即摆手示意,“我跟小贱去站街,拜拜。”
苏灿回以五指最长,可惜只能看到两人的背影,不得不说,疾行在非战斗和战斗状态下简直是两个技能。
非战斗状态的疾行,移速加成高到离谱,这种高移速需要大量的体力支撑;而战斗状态下,移速加成呈曲线增长,体力消耗却是不断减少。
站街这种高端操作,苏灿真的玩不来,他决定去看下他还没有碰过的裂隙,不是三界裂隙。
在没有搞清楚三界裂隙挑战失败的惩罚,他绝对不主动作死。
——
苏灿看着熟悉的绒兔,眼角抽搐,谁能告诉他这是什么情况,这就是活动里提到的沾染浩劫气息的强大怪物,坑爹呢。
“系统提示:裂隙挑战将在3秒后开始,请玩家做好准备。”
“第一关(难度零)开始。”
“绒兔,普通野兽,特性:连击。”
苏灿听到系统提示的内容,眉毛微挑,“特性?”
断刃横握,定睛看着冲来的绒兔,平沙双……
什么情况,他就挥出一刀,这就死了!
第二关,角鹿,普通野兽,特性:迅捷,
迅捷的移速提升没有想象的那样高,他还以为跟侠义客的一样,提升100%移速。
第三关的桃花蜂,普通野兽,特性:死亡,
苏灿在看到从未见过的特性的时候,相当重视,最后一击特意放缓,生怕有啥奇怪的效果,不过也是太过小心,反而被带进沟里。
临死被尾针蛰了波,桃花蜂触发死亡特性,又蛰了他一次,嗷嗷直叫。
他才搞懂这特性的触发机制,原来是死亡就会触发的,没发防备,简直不讲道理。
第四关的灰狼,普通猛兽,特性:召唤;
“我能打十个。”
第五关的野猪,普通猛兽,特性:迅捷、连击;
“这是把以前遇到的怪都重新来了一遍嘛,除去本身的技能,新增生物特性,不过也没啥难度啊,果然我很强,嚯嚯嚯。”
主题秘境 第一百五十二章 裂隙挑战(一)黑珍珠的表演时间
第六关的绒兔,精英野兽,特性,连击;
“急了的兔子咬人这么疼。”
第七关的精英角鹿,特性:迅捷;
“心疼茜茜,一群鹿撞。”
第八关的精英桃花蜂,特性:死亡;
“让你蛰我,让你蛰我,我有真元护体,根本不疼,嘶!”
第九关的精英灰狼,特性:召唤;
“啧,久违的被群殴”
第十关的精英野猪,特性:迅捷、连击;
“獠牙都给你打断信不信,跑的快了不起啊!”
苏灿一刀劈在精英野猪的獠牙上,野猪应声而倒,顺便完成他的承诺。
“恭喜玩家酥火山成功通关裂隙挑战(难度零),是否继续挑战?”
“若继续挑战,难度一挑战成功后,现有奖励翻倍,难度升级;挑战失败,奖励减半,难度升级;”
“若拒绝挑战,则可领取奖励离开裂隙。”
苏灿听着耳边的系统提示,有点蒙,唤出系统日志再三确认,拒绝挑战没有任何惩罚?还有这种好事的?开玩笑的吧?
苏灿看了看时间,才过了30分钟,算上等待时间和他恶趣味爆发的10分钟,平均下来一关2两分钟。
这样的话,难度一应该没啥问题,通关就去客栈睡觉。
“请在三分钟内做出选择!”
“玩家酥火山选择继续挑战。”
“奖励已累积。”
“鉴于玩家酥火山首次挑战裂隙,完整的挑战规则放出,后续不作提示。”
“挑战规则一:在裂隙内,玩家临时拥有备用卡槽,但仅能享受主卡槽的卡牌属性加成,主卡槽与备用卡槽的卡牌在挑战过程中无法更换;”
“挑战规则二:在裂隙内,玩家可随意激活主卡槽与备用卡槽的卡牌,每张卡牌仅可激活一次,每当挑战成功时,获得一次卡槽调整机会,将一张已激活卡牌恢复至未激活状态,或选择置换一张已激活卡牌,卡槽调整机会无法累积。”
“挑战规则三:挑战一旦开始,无法中断,中断则意味失败,请合理搭配您的游戏时间。”
“温馨提示:当激活生物死亡后,属性加成失效;法术卡激活后,属性加成失效。”
这裂隙挑战有点坑啊,堪比幻境规则,过之而无不及啊,而且这规则完全是考验卡池深度和卡牌质量。
玩家拥有两个卡槽,主卡槽和备卡槽,只能享受主卡槽的加成,但可以随时激活备用卡槽的卡牌,也就是说可以在主卡槽放置大量的高属性加成但特性技能一般的白板卡,备用卡槽放置关键卡。
规则二就比较僵硬,不管是每张卡牌仅限单次激活还是挑战成功的卡槽调整都非常僵硬。
虽然苏灿在看到规则二的时候,首先冒出的念头是一币通关,或者说单卡通关。
不过一币通关还是活在幻想里,就目前的苏灿来讲,情况就很尴尬,
他唤出图鉴,看了看点亮的图鉴数,“恩,19张选16张,有很大的选择余地,个鬼啊。”
经过考虑之后,法术卡【洗心决】、法术卡【兰花拂穴】、法术卡【临危不乱】分别列为第一候补、第二候补和第三候补,没有放入卡槽,原因有二,法术卡的属性加成不明显,第二个原因还是难度问题。
从难度零的挑战可以看出,前五与后五关根本就是两个游戏的差别,他可以利用前五关挑战成功的额外效果进行合理的替换选择。
说白了,还是卡牌数量的问题,只能利用有限的卡牌获取性价比最高的结果。
“剩余准备时间一分钟倒计时,请玩家做好准备。”
……
“裂隙挑战将于3秒后开始,请玩家做好准备。”
“第一关(难度壹)挑战开始。”
“贪婪地鼠,精英野兽,特性:瘟疫(中毒)”
“首关就是精英嘛,特性中毒,啧。”
计划中的激活卡牌略有调整,苏灿没有管吱吱乱叫、眼珠通红的贪婪地鼠。
先后激活四级时候获得的【仙果娃娃】,拿到一张手牌,人品不好不坏;激活【黑珍珠】,属性成长需要尽早开始,而且黑珍珠在击杀精英生物的时候,悬赏特性的触发几率似乎高那么一丢丢,也可能是他的错觉;
两张卡牌消耗了5点法力,剩余3点,他没有使用,在不知道挑战成功能不能回复法力的情况下,留点法力备用没啥问题。
刀刀会心的黑珍珠,很快解决战斗,贪婪地鼠的攻击并没有命中黑珍珠,自然没有触发特性。
苏灿瞪眼瞧着系统日志,看到了想要的信息,悬赏特性触发,黑珍珠转着双刀,挑衅的看着苏灿,苏灿也懒得搭理她。
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