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传奇3d-第5部分
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越想越觉得有道理,也忍耐不住想看他们勇斗骷髅精灵的热闹场景以及对BOSS装备的好奇心,我重新回到了第三层。
不出我的所料,那两个玩家竟然坚持住了,其中一个确实是会用治愈术的道士。
骷髅精灵还剩下大约100多滴血,而那两个玩家更为悲惨,血量统统都降到了十分之一以下。看来这两个家伙防御力比我想象中的还要低得多,要不是骷髅精灵没能聪明到始终只攻击其中一个玩家,恐怕他们早就完蛋了。
可惜这两个家伙都隐藏了装备属性,我只能从他们的装备外型看出他们都没戴头盔,也没戴加防御力的大手镯,怪不得防御力会这么低呢。
那个名字还是褐色的战士一看到旁边出来了个玩家,且名字也是褐色(褐色要等三分钟才能消失,期间还不得攻击别人,不然就只有一直褐名),暗道这下完了,一定会被人把他趁机挂掉抢BOSS。
要是我知道了他心里是这么想的话一定会骂他纯粹是以小人之心度君子之腹,因为我暂时还没来得及有这种想法,那个战士就已经挂掉了。原来他竟然是因为看到有人来抢怪从而分心,导致一时间忘了喝红药水,被一叉子刺了个透心凉。
另外一个道士大惊,情急之下向我求救:“哥们帮帮忙,到时候打出装备都给你怎么样?”
昏!当我是菜鸟,玩我呀?怪物死掉后爆在地上的装备其他人是拣不起来的,只有对怪物造成最多伤害的那个玩家或者是组队的小组才能拾取,其他人必须要等到三分钟的保护时间过后才可以拣,当然如果你觉得自己很厉害的话也可以踩在最好的那件装备上等待保护时间的过去,前提是你只能一直站着不动,坚持住被物品主人的蹂躏,否则人都死了还拣个屁呀。
“装备都给我了,那你有什么好处?”
“都这时候了,谁还敢要什么好处呀,保住小命就不错了,快,快帮忙啊,我顶不住了!”
我靠!这家伙忽悠人的技术实在是有够烂的,怕死的话躲进洞口进到二层不就得了,还用得着我帮你吗?我刚才就是用这招逃命的,这家伙竟然还想用这招来蒙我,大笨蛋。
当然我是不会这么直接地说出来的,也不排除那家伙是脑子没转过弯的可能,别被我提醒后就跑去二层,把骷髅精灵交给我打俩回合后再来个回马枪,那样对骷髅精灵造成最多伤害的绝对不会是我,我也只有抢到一件以下装备的可能。
不过那家伙明显没能想得我这么透彻,不然早就进洞了,嘿嘿,倒是便宜了俺。
也不知道这个道士到底是愚钝的脑袋终于开了窍,还是心存坏心却没能忽悠我上当,最终还是朝着洞口逃去。末了还不放弃最后一丝努力,讨好地给我施加了一个治愈术喊道:“老大帮帮忙啊。”
奈何他的敏捷比起我差远了,自然也不如和我同样敏捷的骷髅精灵,随后步上了那位战士老兄的后尘,注定今天又是一个不能上线的日子,如果一会爆了好装备一定得为他俩默哀两秒钟,阿门!
或许,如果他的智商能赶上我一半的话,会想办法重新申请个帐号建个小号来玩,虽然赶不上练级大潮的第一梯队,好歹也能利用多点时间来给大号攒钱嘛。不要怪我见死不救啊,我能跟装备过不去吗我?
上篇 第七章 连接通道
早已回复满血的我,直接就把骷髅精灵仅余的100来滴血火拼得一丝不剩。其过程是惊险的,是刺激的,是风回路转的,但是归根结底胜利的只能是偶,嘿嘿嘿嘿。
“嘭!”这厮临死的时候竟然还来个自爆,威力着实惊人,害得我一下子掉了80多滴血,吓出我一身冷汗。幸亏我早就认清了与骷髅精灵的实力差距,早先已经喝下的中红没有让血量降到100滴的警戒线以下。
老版本的骷髅精灵哪儿能有这么难缠,那时候只要扛着斧头喝着中红,多用点时间就能把这家伙给拿下。看来《传奇3D》并不是完全照搬老版本的设定呀,以后可得加倍小心了,小心驶得万年船才是永恒不变的真理。
随着骷髅精灵的自爆声,一大堆花花绿绿的物品掉在了地上。其中有七个中红,三个中蓝,法师用的13级黑檀项链一根,梦寐以求的中型盔甲一套:等级要求 16 ,防御力3…5,魔法防御力2…2,重量 15 ,持久性 12 。
虽然没有爆出目前急需的八荒,但是竟然出现了一把暂时还用不了的高级武器凌风:等级要求 19 ; 攻击力 6…12 ; 重量 20 ; 持久性 19 。再升一级半就可以使用了。
区区一个BOSS竟然就掉足了三件装备,相当于我在骷髅洞杀了近十个小时打到装备的总和了,而只要有三个15级以上的玩家组队就能对付,以我的实力再找一个厉害点的也能对付得了,那样来打装备的话还不得发财呀?当然遇到BOSS的几率是很低的,估计全骷髅洞每天也就刷个一两只吧,所以这个想法也只有在无意间遭遇骷髅精灵时才有效。要是刻意去找的话恐怕还不一定能碰得到呢,这就是传说中的可遇而不可求了。
所谓装备壮人胆,多了套中型盔甲的我现在底气更足了,几经搜寻之后,终于找到了连接通道的入口,就在第三层的最深处。于是在小地图上做个标记,凡是遇到这种地方我都是要做标记的,包括二、三层的入口也是,那样可以为以后节省很多时间。
连接通道里面的骷髅十分密集,不过这对于我来说不能造成丝毫的困扰。中型盔甲比之轻型盔甲的防御力提升了1…2,让我的整体防御力提高了足有五分之一,再加上魔法头盔的1…1防御力,即便是同时面对三四个骷髅战将我也能够顶住,仅仅是消耗血瓶的速度快点而已。
其实无论是防御力还是攻击力点数的增加,都不能单单用百分比来衡量。
单就战士这个职业来说,攻击力点数决定着武器的锋利度,或者说是插入对方身体的深度;而防御力点数就决定着皮肤(汗,骷髅除外,他们已经没有皮肤可言,那叫排骨)的坚韧度,数值越大就越难被刺入;魔法防御力代表的是对魔法攻击的防御能力。
判定玩家死活的标准是生命值,俗称血量。武器刺入身体的深度决定着对方血量的损失数值,但是这并不是和攻击力数值等比增加的。
打个比方来说,你拿一把刀往自己的手掌上扎一下,扎入一厘米的深度可能会流失5ml的鲜血,但是扎入两厘米的话则绝对不止流出10ml鲜血那么简单,可能是15、20,甚至是30ml以上。
而《传奇3D》采用的就是这种原理,随着武器每深入对方身体一分其流出来的血量是成倍地增加的。所以到了后期,攻击力每增加一点并不是在原有基础上增加的百分比那么简单,这个百分比是在时刻变化着的,并且随着攻击力的增加越来越大。
因此战士到达最高境界时可以一剑刺穿甚至是将敌人砍成两半,那才是真正意义上的“秒杀”。
所以极品装备带来的效果也不仅仅是在总数上加几点那么简单,而是可能将玩家的攻击力整整提升上一个档次。
尤其是战士职业对于极品的依赖程度最大。一个浑身极品的战士练级并不会比穿着极品的道士慢,就算是比起穿极品的法师也只不过慢一点点而已。道理很简单,因为同等级的情况下单论属性点数一向都是战士的攻击力点数最高,然后才是法师的魔力点数和道士的道术点数。
就拿我现在这个等级来说,17级时攻击力点数就有1…23,比同级的法师和道士高出至少一倍。
我不清楚游戏为什么要这么设定,只能猜想这大概是为了弥补战士不会远距离攻击的劣势吧。毕竟远距离攻击还是比较占优势的,战士与之一比简直就成了拿大刀的人在和拿手枪的人对磕,比之小米加步枪还要可怜。要不是我的敏捷肯定比那些道士和法师高从而能追得上的话……,再高的攻击力到时候也是白瞎!
连接通道基本上都是单线,即便偶尔有岔路到最后也是殊途同归,早晚能去到下一层的入口。但也正因为如此才会导致行进缓慢,因为要想前进就得把路上的所有骷髅全都清理掉,结果等我见到僵尸时都已经升到了18级,并且装备的持久只剩下了不到一半。
值得幸运的是这里并没有蝙蝠那样的低级怪,不然拿斧头砍蝙蝠其实和拿大炮打蚊子没有什么本质的区别。
进入连接通道里的第三个洞口后,我终于看到了梦寐以求的僵尸大佬们。
不过他们对我的欢呼未免太热烈了点,让人有一种触电的感觉。没用什么虚拟头盔、深度睡眠或者是传感器的玄幻东东,只有老化却仍然灵敏的鼠标和键盘,因此被电僵尸击中之后我其实只有一个感觉,血量一下子降了46滴之多。
厉害呀,魔法攻击果然不愧为战士的克星,即便是我自己砍自己都没这么厉害吧。怪只怪自己的魔法防御力太低,奈何?也只有等到穿了重盔甲之后才会有所好转,不过那时候魔法头盔又得换成不加魔法防御力的骷髅头盔,除非是可以打到祈祷头盔那样无论是防御力还是魔法防御力都加很多点数的头盔,虽然死亡一次后就会消失,但是戴上那种头盔的同时已经大大保障了生命的安全。这种头盔也是从僵尸身上掉的,虽然几率肯定很低,但也多少有个希望不是?
“喀嚓!”未曾料到电僵尸的防御力竟然是如此地弱小,轻易就被我卸了条胳膊下来,看来使魔法的怪物防御都很低嘛,而且砍起来很有肉感(心理作用,鼠标能传递肉感么?)。
“滋——”失去一支胳膊的电僵尸竟然没有感觉似的又给我来了一下,只看见“…44”的红色显示冒了出来。汗,疾光电影的威力果然不同凡响,是从胸部发射出来的,哪怕就是把它的两条胳膊全都卸掉也毫无意义。
我又是几板斧下去,刚想灭掉了眼前这个防御力低下的电僵尸,脑海里却冒出一个疯狂的想法,暂时停止了进攻,使电僵尸的血量保持在一次攻击的伤害以内,却又不马上杀了它。
“滋——”又是一道闪电,这次我却及时地举起青铜斧挡住了它的攻击,发挥了鼠标右键的格挡功能。
“…63!”我晕,竟然比前两次的伤害还高,咋回事?我不由得苦笑起来,难道是因为斧头导电的原因?这也太荒唐了,哎!游戏嘛,有必要做得这么夸张吗,如果用乌木剑是不是就能抵挡住呢?不过剑体由于表面积远小于斧头在格挡几率上会大大降低,而且那玩意攻击力太低,如果为了玩格挡游戏而荒废了练级的话……
但是如果是其他诸如冰系、火系的魔法呢,也许用斧头格挡可以达到惊人的效果呢。
抛开这些异想天开的想法,思路回到怎么快速冲级上来。如果不考虑药品消耗的问题,电僵尸绝对是练级的首选,虽然他的攻击力虽然很高,但是因为防御力低下所以杀起来也快呀!
随后又遇见了光头僵尸、爬行僵尸和复生僵尸,比起骷髅战将确实是厉害多了,大概是因为有了肌肉产生的力量使得其攻击速度和攻击力都远远高于骷髅战将,还好这些怪物看起来似乎都没有智慧,完全凭着本能在战斗,人工智能无限接近于零。
现在前进的速度比刚才更慢了,必须得步步为营,同时遇到两个以上的僵尸时也只有一点一点地将其中一个引过来慢慢歼灭,否则让它们一起上的话虽然我能勉强顶住,但是僵尸并非骷髅可比,血瓶渐渐地在开始变少,一次顶俩的话甚至会同时消耗掉好几瓶,那样估计还没能撑到矿区就不得不回程了。
“呕啊!”僵尸那奇特的男高音叫喊过后,地上现出本书样的物品。一定是技能书了,我心理一阵激动,可千万一定得是《攻杀剑术》啊!
随后“召唤骷髅”四个小字浮现在我的眼前。昏,虽然这玩意很值钱,绝对是所有道士下一步最最需要的技能书,如果会做生意的话在游戏初期绝对有可能卖出上千元人民币的高价,但是却不是我所需要的,郁闷啊!
不过想想也就释然了,聊胜于无,总比没有的强吧,再说我现在还没升到19级,说不定过一会就打出来了呢。到时候再把这本书拿去卖,不就又是一个月的生活费了吗?虽然留给小号用也是一个不错的选择,但是等到小号能用的时候恐怕这书也值不了几个钱了,实际价值估计还不到现在的十分之一,这种亏本生意像我这样的聪明人自然是不会去做的。还不如现在就套现出一千块钱,等到小号级别到了之后再花个一百块买本不就行了,净赚九百呀。
当然一切都得是在打出《攻杀剑术》的前提下,否则也只有拿这本书去换了,尽管多少有点吃亏,但是得从当前的需要出发呀——现在我并不缺那一千块钱,却非常需要19级技能书,这样想想心里也就平衡了。要赚钱以后有的是机会,到时候嚣张世家的“好人”肯定会雪中送炭的。
而且尽快学会《攻杀剑术》就能早一步增强自身实力,然后再以这个实力去争取更多的实力和值钱的装备,这是一个绝对的良性循环。
千辛万苦地打通了两个满是僵尸的通道,我怀着激动的心情进入了又一个洞口,喝个中红把血补满的同时还许了个愿:希望前面是遍地的装备、技能书、金币和经验。汗!什么都行,千万不要遍地经验,否则不就成了遍地都是僵尸了吗,我找死啊?
光线逐渐变亮,我眼光瞥了下小地图,发现这里正是一个正方形回廊的小地图。应该是最后一个通道了吧,我记得老版本里通常过了这个通道之后就是比奇矿区了。
“滋——滋——滋——”突如其来的声音让我浑身一震,感觉就像玩CS时被不知方位的狙击步枪一枪爆头,全身的肌肉和神经都为之一颤。
电僵尸的疾光电影每每都能让我头皮发麻,因为只要听到这个声音都会导致我血量大减,看着逐渐减少的中红尤其让人心痛!
当画面逐渐明亮清晰时,我竟然在附近看到三个电僵尸蓄电待发,并且身边还有两个爬行僵尸在朝我挥手问好。
我猛地一惊,良好的反射神经在这个时候发挥了作用,控制着游戏角色迅速退后一步,回到了上一层的洞口。
当眼前画面再次明亮的时候,才后怕地发现总血量竟然只剩下了16滴,几乎是见底了。也让我再次惊叹集体的力量果真的强大的,刚才的我几乎直接就被秒杀掉。
好马不吃回头草,那是因为它不知道前面的草都有毒,不然它早就回头了。我就是那晓得前方有毒草的坏马,于是我就回头清理前面两层的僵尸以及更前面的骷髅战将。
连接通道的最后一层我暂时是不敢去了,找刺激也要有个限度,也许等我穿了重盔甲,头戴祈祷头盔,手拿屠龙刀,血量上万,包袱里装满最好的万年血霜之后,就敢去单挑群僵了。
血瓶耗光之后又差一点经验值就升级的日子是最难熬的。如果不急着换装备的话倒是无所谓,但是包袱里的凌风差一点经验值就可以换在手上了,总不能现在回程去修理装备补充药水,然后再带着两把武器来杀骷髅等着升级后换武器吧。
那样不但多占一个包袱的空间,而且武器的较多负重也会让包袱里少装很多中红,从而减短下次出来打怪的时间,变相增加了赶路的时间。
逼不得已只有坐地上休息以加速回红,陆续浪费了好几分钟,再以之到僵尸那里去换取经验值。这还是在经常使用格挡技能的情况下,不然血量根本就不够用。但是因此而减少了好多次攻击次数,折算下来至少浪费了五分钟有余,要不是昨天靠小号提供资源而比其他人多挣了不少经验,恐怕今天十二小时下来都没有上榜的实力了。
不过好歹算是升到了19级,于是点击回程卷,换下的青铜斧扔寄售商处应该能值好几个金币吧,那可是商店都买不到的好东西呢,当然比现在手上的凌风可差远了,嘿嘿嘿嘿。
上篇 第八章 等价交换
将青铜斧标好价后扔给寄卖商,到时候等着收钱就OK了。然后把《召唤骷髅》寄给小号普普通通,无论是换技能书也好,卖掉也罢,都没有必要浪费战士号的在线时间,小号在割鹿肉挖矿赚钱的同时,还可以做做兼职商人倒卖点装备。
现在是凌晨五点钟,村子里的玩家并不是很多。我目前有两个选择:
一是继续去连接通道练级,那里有经验值160点的僵尸,杀起来却并不比骷髅战将慢多少,相信换上凌风之后应该会更容易。当然最后一层是不敢去的,死有重于泰山和轻如鸿毛之分,被僵尸杀死的话绝对比鸿毛还轻。
二是立即下线,换小号来摸索清楚比奇矿区的入口之后再让大号上。但是第二个方法的成功率有限,想要在两三个小时内逛完比奇省(比奇城和66个新人村都处于比奇省这个大地图内)是不可能的,虽然可以重点搜寻比奇城附近,但是至少也得花掉一天的时间,实在是地图太大了,而且还得在路上不被怪物骚扰的情况下。
所以我只有选择第一种方案,趁着现在骷髅洞玩家还不多的时候赶紧练级,不然到了白天抢怪的人可就爆满了,到时候不但去不了矿区,就是在骷髅洞里练级也会慢上许多,而且连接通道的位置也不算很隐蔽,抢怪可是一件既辛苦又效率低下的事。
暂停游戏填饱肚子后,我又连续往连接通道跑了两趟,路上顺便光顾一下蝙蝠们买一送一得来的回程卷生意,等级一路飙升到21级,差70%经验到22级。现在升级的速度是越来越慢了,先前五个小时从17级升到19级,这下用了七个小时也才升了两级,而且还是在换上了凌风使得攻击力大增的情况下。
随着系统提示在线时间的耗尽,我迫不及待地退出了游戏,连衣服都来不及脱,直接躺在了床上。从昨天早上八点到现在中午十二点,我坐在电脑前足足奋斗了二十八个小时。如果是干其他的事也不会那么累,但是这个游戏的可玩性实在是太高了,基本上就是多投入一分精力,练级效率也会因此而提升一分,其刺激程度也就稍微比CS差一点而已,对于大脑来说绝对是超重的负荷。
好在最困难的日子已经过去了,我的生物钟从现在起已经成功地颠倒了过来,避开了练级大军的骚扰。一般来说,晚饭后到睡觉前这段时间是游戏最高峰的时期;午饭到下午上班时是次高峰;下午也有很多人不用上班的,而且很多玩家都习惯晚上夜战,然后一觉睡到吃午饭,这段时间的在线人数仅次于前两个时间段。
所有我将睡觉时间改为中午十二点到晚上七八点钟,然后开小号上线,虽然这段时间是人数最多的高峰期,但是却最适合做生意和打探消息了,而练级的最佳时段则无疑是凌晨零点到吃午饭段时间。
晚上七点过一刻,我从睡眠中醒了过来。高度疲劳过后的睡眠一般是不会做梦的,但是七个小时的睡眠时间让我的大脑在醒来的一刻几乎处于休克状态,简直就是一片空白。
如此废寝忘食地练级有什么意义?我大脑袋一时转不过弯,感觉内存严重不足,先前练级的理由完全没法调出来。哎,算了!既然已经决定了,那么就得坚持下去,不管理由是否充分。
我一个翻身起床,背上的肌肉一阵酸痛。痛我倒是不怕,但是那个酸的感觉,哎!不提也罢,相信经常通宵上网的同仁都有着深刻的体会,酸痛的感觉就比脚崴了还要难受得多,并且还是持续性的,通常得好几分钟才能缓过来,简直就是在磨练人的意志。
我保持着起床的姿势,一直过了两分多钟才缓过来,这还只不过是游戏的第二天,如果就这么疯狂下去的话保证不出一个星期我就得浑身酸痛至少十分钟不止了。还好现在生物钟已经调了过来,不过是昼伏夜出而已,每天的睡眠时间已经有了保证。
喝掉两个生鸡蛋,将屋里唯一的健身器——跑步机插上电源,我慢慢地开始做着恢复训练,出了一身臭汗之后再冲个凉水澡,然后才是下馆子去吃顿营养小餐。汗,一切都是为了省钱,老吃大餐会破产的。再说了,从健康学的角度来讲千万不要暴饮暴食。
进入小号普普通通后,我在杀鹿取肉的同时还进行着喊话:“召唤骷髅换攻杀剑术,换的密。”
奈何由于等级太低导致喊话距离太近,结果割了半天的鹿肉都没人理我。没办法,跑到村庄的公告栏旁边,留下一条《召唤骷髅》换《攻杀剑术》的信息。这个公告栏就相当于一块大黑板,竖立在村子里一个很显眼的地方,玩家只要点击它就能在上面留言公告。
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