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网游之不灭黄泉-第11部分
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从背包中掏出一本史诗级技能书丢掉,将这本传奇级技能书塞进去,郁闷地看了一眼地上的那一大堆宝物,黄泉恨恨地离开了副本。
哮天犬今天的副本次数还剩下一次。
不过,黄泉已经不打算继续刷了。
一来,没有经验;二来,爆出的物品也没地方放。
所以。
点击使用那张还剩下9次的回城卷轴,黄泉直接返回了风雷村。
三两步走到村长跟前,黄泉提交任务。
还是一惊一乍的节奏。
当然了,黄泉还是第一次经历这李大村长的一惊一乍。
每次惊乍,代表着奖励提升一次。
当五次惊乍过后,黄泉兽祸之因任务的奖励,已经累积到了最高点。
“恭喜玩家黄泉,您完美完成了兽祸之因任务,彻底解决了风雷村的危机;您出色的表现,赢得了村长李有福的尊敬,特奖励您:八万点经验、八枚金币、10级随机神级装备一件。”
神级!
神级!
轰!
伴随着奖励发布,一道璀璨无比的七彩霞光,轰然爆发,将夜色中的风雷村,照耀的宛若迪厅一般。
疯了!
所有在小广场上交易、所有在李有福处交任务、所有在新手村内的玩家,都疯狂了。
“啊啊啊,我的眼睛,我的眼睛,神器,是神器!”
“我擦,谁,是谁,是谁踩了狗屎运?”
“你妹啊,狗屎运怎么可能获得神器,起码也得是恐龙屎运才行!”
“郁闷啊,为毛我没有这么好的运气呢!”
“奇怪,看这样子,应该是在小广场爆发的,难道说,李有福的任务可以奖励神器?”
“毛的神器啊,我只得到一件良品装备。”
“那是你完成率太差,我的完成率60%,得到一件史诗级武器呢。”
“咝,60%才史诗级,刚才那家伙完成率是多少?”
“估计得100%,咦,霞光怎么消失了?”
能不消失么。
若不是李有福旁边挤了太多的玩家,黄泉这一次肯定又成为众人竞相观摩的焦点了。
向来低调的黄泉,连看都没看,匆匆将这神器塞入背包,而后,再次点击李有福。
“唔,黄泉勇士,你的实力已经达到了瓶颈,风雷村内已经无法继续让你前进了,所以,去外面的世界闯荡吧!”
“传送费一金币,童叟无欺!”
“是否传送?”
一金币?
小意思!
早就厌倦了无法升级的新手村,早就向往着外面世界的精彩,黄泉毫不犹豫的点击确认,开始了传送。
人山人海的新手村内,突然少了一名玩家。
《战火》大地图内,迎来了第一名探险者。
关于黄泉狂刷幸运老虎机的传说,已经早就淹没在历史长河之中,某某屌丝爆出一件史诗级装备、某某土豪竟然穿了一身史诗级装备、某某高手手握红色高阶武器,成为了人们热议的话题。
……
帝都,人族主城。
乍一进入帝都,视线刚刚恢复,映入黄泉眼中的第一物,便是一座巨大的、现实中绝对不会存在的雕像。
人皇雕像:在那荒乱年代中,人皇带领人类反抗魔族、神族的统治,带领人类创造出了属于人类自己的文明;如今,大陆之上,人、魔、神三族鼎立,人皇功不可没!为纪念人皇,后人立此雕像,凡人类见此,不得不敬!
看完了这人皇雕像的介绍,虽明知道这是游戏虚构的,黄泉却依旧对这人皇恭敬的行了一个礼。
人类,不管是游戏还是现实,都是充满质疑、勇于挑战权威、勇于认识自我,这,也许就是人类不断成长、最终走向生物链顶端的原因吧。
魔族?
神族?
谁也不能掌控人族!
人族的命运,该由人族自己掌控!
立于人皇雕像下,大大感慨了一番的黄泉有些沾沾自喜,觉得自己的精神世界得到了十足的升华,顿时高大上了起来。
再看看背包里那件绽放着七彩霞光的神器,更是高大上的不得了。
神器哦。
哇哈哈哈!
帝都无人,不用担心被围观,黄泉直接将这神器从背包中掏了出来,握在了手中。
一件奇怪的兵器,像匕首,却又比匕首长了许多,像长剑,却又比长剑短了数寸,说它是刀吧,却又偏偏两边都开了刃,说它是剑吧,却偏偏圆圆的像跟棍子,很是古怪。
直到看完这件神器的属性,黄泉才恍然大悟,明白了这神器之所以会是如此古怪的造型。
幻化之刃:神器;据传,在人类还没有学会制造武器之前,这把幻化之刃便已经存在于天地之间,人皇借鉴此幻化之刃,创造出了人类的诸多武器;属性???;神器之魂…幻化:幻化之刃可以任意幻化形态(需预先吞噬一件武器并记忆属性后方可幻化,幻化后的属性与吞噬并记忆的武器属性相同,最多可同时记忆六件武器;若对属性不满意,可选择记忆新武器的属性替换掉旧武器属性,当前最高可记忆10级武器属性)。当前等级10,升级20级需要1万神器经验(吞噬装备可获得神器经验)。
幻化之刃,万武之祖,得此神器,什么重武、普武、轻武、远程武器,统统不是个事儿,统统可以幻化!
黄泉的嘴,已经咧的可以跑火车了。
“碰见法师小爷我就射箭,碰见战士小爷我就施法,碰见BOSS小爷我就直接扛上盾牌,哇哈哈哈……”
“呃,话说,也不知道职业是怎么限定的,转职,先去转职!”
PS(今天又只能传两章了0 0~)
………………………………
第三十二章 脑袋不够用了
四通八达的宽阔街道将帝都划分成数区,东面的青龙区、南面的朱雀区、西面的白虎区、北面的玄武区,在四区中央交汇的位置,是一片巨大的广场,人皇的雕像,便矗立在这广场中央。
按照地图上的指引,黄泉来到了玄武区的祖灵大殿,找到了整齐排成一列的四位职业导师,体者导师岳无撼、力者导师断星河、敏者导师风无行、智者导师萧师道。
由于身上已经学了一个体力系技能无畏嘲讽,自然的,黄泉的第一目标选择了体者导师岳无撼。
点击。
一长列的信息,弹了出来。
“咦?”
“我擦,什么个意思?”
“我勒个去,好复杂啊!”
弹出来的信息,并不是体者职业的信息,而是《战火》世界的一些基础信息。
“为帮助玩家了解《战火》世界,请认真阅读以下内容。”
“《战火》世界有三大系数,分别为职业阶位系数、技能阶位系数、能量阶位系数,此三大系数是《战火》职业体系的基础系数,贯穿始终的存在。”
“职业阶位系数;未转职前为零阶,10级第一次转职后为一阶,40级二转后为二阶,70级三转后为三阶,100级四转后为四阶。”
“技能阶位系数:初学到的技能为0级零阶,1级到3级为一阶,4级到6级为二阶,7级到9级为三阶,10级为四阶。”
“能量值阶位系数:在上限为10点的能量值体系中,0点能量值为零阶,1点到3点为一阶,4点到6点为二阶,7点到9点为三阶,10点为四阶。”
晕头了。
黄泉的脑袋,表示有些不够用了。
这还没转职呢,光是三大系数,就已经让黄泉不明觉厉。
不过。
仔细研究了一遍,黄泉发现了其中一个规律,那就是1、4、7、10的划分规律,这三大系数,都是按照1、4、7、10的划分规律划分的,至于0那个蛋疼的零阶,无视。
研究完了这三大系数,黄泉点击对话框,继续往下看,却不料,下面还是关于这三大系数的介绍。
皱着眉头继续研究,等把这所有的消息全看完了,黄泉恍然大悟,明白了《战火》这三大系数的存在意义。
很重要,诚如系统所言,这三大系数非常重要,对于任何一名《战火》玩家来说,想要玩儿好这款游戏,就必须研究透彻这三个系数。
职业阶位系数跟等级挂钩,高职业阶位系数代表着更高的属性、更好的装备,对战斗力的影响不言而喻。
技能阶位系数也不能小觑,在《战火》中,有这样一个设定,进攻类技能有判定要求,当属性低于目标时,就会判定失败。
判定失败就没有伤害了吗?
不!
这里,就关系到技能阶位系数了,当该技能的技能阶位系数不低于目标的职业阶位系数时,哪怕是判定失败,技能的基础伤害还是可以保证的。
技能的基础伤害?
以雷电术为例,零级雷电术,可以对目标造成【智力差+10】点伤害,这个10点,就是基础伤害。
由此可以看出,想要挑战高阶怪物,高阶技能是必不可缺的。
接下来,就是能量值系数了。
《战火》的战斗系统中,能量值是施放技能的前提,再强的技能,放不出来也是白瞎;这能量值系数,不仅代表着当前能量值的多少,还关系到能量值的回复速度,很是重要,而且,更重要的是,这能量值系数还关系到职业特效。
“尼玛,可算是研究完了。”
可怜的孩子。
还没有转职呢,就被系统一闷棍给震趴下了。
晃了晃脑袋,点击对话框,让黄泉舒了一口气的是,《战火》科普知识讲座终于结束了,眼前出现的,是体者的职业介绍。
可是,仔细一看,黄泉傻眼了。
“我擦,要不要这么复杂啊!”
“尼玛,总感觉这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”
刚刚结束了三大系数,眼前又出现了一些跟三大系数有关的信息,让黄泉表示压力很大。
体者,《战火》世界的最强防御者,有BOSS终结者的美称,是每个战队的核心所在;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点体力。
职业技能:防御大师、顽强意志、武器精通。
防御大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。
顽强意志:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每遭受【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:体者主手装备盾牌类武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】格挡率,格挡成功时,所受伤害减少50%;体者副手可装备普通武器,并享受该武器的属性加成。
不愧是《战火》世界的最强防御者。
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
每级5点体力属性,就算不穿装备,100级的体者,都能达到450点体力,这可是9000点生命值上限啊,这要是穿上装备,轻松冲破一万点。
属性耐艹,职业特效更是耐艹。
一个防御大师技能,让体者的减伤能力提高到令人绝望的地步;这要是升到满级四阶,这要是积攒到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40%,硬,硬到了极点。
防御强了,自然得站在前面扛怪,也因此,体者的能量回复规则,就是被动挨打,挨打越多,能量回复越快。
这能量回复规则看起来挺复杂的,其实也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战斗后,此人将拥有1点能量值,而后,每隔9秒,将自动回复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每遭受6次攻击,回复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每遭受7次攻击,才能回复1点能量值,这要是能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不回复了。
最后一个职业特效武器精通,把体者的主手武器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再配合上防御大师技能,绝对是输出职业的噩梦。
“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢?”
“唔,先看看其它职业再做决定吧。”
转头,黄泉将目光移向了另外三名职业导师。
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………………………………
第三十三章 力、敏、智
力者,是《战火》世界最强输出职业,没有之一,其强大的攻击力,让所有对手心惊胆战;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点力量。
职业技能:攻击大师、战斗欲望、武器精通。
攻击大师:当能量值系数达到二阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X4%】触发几率;当能量值系数达到三阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X7%】触发几率;当能量值系数达到四阶时,被动增加所有力量系技能【职业阶位系数X10%】触发几率。
战斗欲望:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【6…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:力者主手装备重型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击力(对装备附加的攻击力同样有效);力者副手可装备任意武器(含盾牌、魔法书),并完美享有该装备附加的属性及效果(不影响主手武器攻击速度)。
咝!
看完力者的职业介绍,黄泉不由地倒吸一口凉气。
暴力,绝对的暴力,没有之一。
每次升级增加5点力量,这就是5点攻击力,满级力者,其基础攻击力已经接近500点;这还只是基础属性增加的攻击力而已。
要知道,在《战火》中,论攻击力,重型武器当属第一;力者的武器精通技能,甚至可以手持两把重武,这增加的攻击力,可就多了去了;更何况,主手重武还能增加20%攻击力,如此一来,力者哪怕不施放技能,哪怕只是普通攻击,都够其他玩家喝一壶的了。
普攻强悍,技能却也不含糊。
力量系技能,都是一定百分比触发的,只不过概率低的让人有些蛋疼,就像当初漠少君那个血色斩,才9%的触发几率,脸黑的时候就跟没学一样。
可是,转职之后就不同了;一个攻击大师技能,极大的提升了力量系技能的触发几率;四阶职业四阶能量系数,甚至可以增加40%触发几率,强到爆炸有木有!
黄泉的口水,再一次流了下来,很想立刻就转职成彪悍的力者。
可惜。
黄泉一眼就看出了力者的弱点,一个非常大的弱点,那就是能量值。
重武攻击速度很慢,若无属性加成的话,其攻击速度是2秒/次,如此一来,现阶段的玩家,想要回复1点能量值,需要攻击目标6次,足足需要12秒,还不如那个对各职业都有效的每隔5秒回复1点的效果强呢。
那么,继续往下看吧。
第三个职业,敏者。
敏者,是《战火》世界最难缠的职业,前一秒他们还是暴力的近战输出,后一秒,他们又成了猥琐的偷袭者,又或者再一秒,他们已经逃之夭夭;每升一级四围属性各加1点,并额外获得4点敏捷。
职业技能:暗杀大师、杀戮之心、武器精通。
暗杀大师:当能量值系数达到2点时,被动增加所有敏捷系技能【职业阶位系数X4%】暴击几率;当能量值系数达到三阶时,被动增加所有敏捷量系技能【职业阶位系数X7%】暴击几率;当能量值系数达到四阶时,被动增加所有敏捷系技能【职业阶位系数X10%】暴击几率。
杀戮之心:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【6…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【6+能量阶位系数…职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。
武器精通:敏者主手可装备轻型武器或弓箭类远程武器;当装备轻型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击速度;当装备弓箭类远程武器时,可远程施放敏捷系技能,其威力为正常技能威力的【职业阶位系数X10%】;敏者副手武器可装备轻型武器或弓箭类远程武器,除享受属性加成外,还可享受攻击速度、攻击距离的加成。
若说力者是一头猛虎,敏者,则是一只狡猾的鬣狗。
其主属性是敏捷,注定了其普通攻击力并不怎么高;可是,正因为其主属性是敏捷,又注定了敏者的技能触发频率非常之高。
因为,敏者的技能,都是累积一定次数后可以触发的;超高的攻击速度,不但让敏者的能量值回复速度大大提升,也让敏者的技能施放频率大大提高。
再加上一个暗杀大师技能,可以极大的提升敏捷系技能的暴击率,更是让敏者如虎添翼。
最神奇的,应该是敏者的武器精通,虽说只有轻武和弓箭这两种武器,却因为这个武器精通的原因,出现了多种搭配。
比如说,两把匕首搭配,其攻击速度快若闪电。
比如说,主武弓箭、副武匕首,不但可以远程打击,攻击速度也能有所保证。
又比如两把弓箭搭配,虽说攻击速度不给力,可是,那射程,天外飞箭有木有。
至于主武匕首、副武弓箭,难道说,可以扔匕首?
黄泉表示很想尝试一下。
“话说,要是能把敏者和力者结合在一起,那输出,绝对暴力!”
只能想想而已,黄泉也知道,这是不可能的事情。
敏者的攻速配合上力者的攻击,这样的玩家一旦出现,将是整个《战火》世界的灾难。
已经看完了三个职业了。
黄泉的心,却更是摇摆不定了,每个职业都有优势,每个职业也都有弱点,没有完美的职业,如何选择,很是头痛。
“还是看看智者吧,话说,智力系技能都是主动施放的,光看技能的话,智者无疑是最强的,也不知道职业特效如何。”
点击智者导师萧师道,黄泉开始查看智者职业体系。
“咦?”
“我擦!”
“你妹啊,要不要这么坑啊!”
所谓智者,必须拥有战斗的智慧,每一个技能、每一次施法,都要恰到好处,一名优秀的智者,将会是战队的决策者、指挥者;每一级四围属性各加1点,并额外获得4点智力。
不说别的,光是看这系统对智者的评价,就让黄泉不由地对智者这个职业心生向往,决策者哦,指挥者哦,送死的你们上,分战利品的我来,哇哈哈哈!
可是。
真的是这样吗?
看完了智者的职业体系介绍,黄泉终于明白,为什么说智者必须要拥有战斗的智慧了,因为,傻瓜是玩儿不转智者这个职业的,因为,智者这个职业实在是太坑爹了,没有之一。
………………………………
第三十三章 体者
智者。
职业技能:技能大师、深邃智慧、武器精通
技能大师:当能量值系数达到二阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X4%】几率不消耗能量值;当能量值系数达到三阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X7%】几率不消耗能量值;当能量值系数达到四阶时,施放智力系技能有【职业阶位系数X10%】几率不消耗能量值。
深邃智慧:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【12…职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,静止状态下每隔【12+能量阶位系数…职业阶位系数】秒额外回复1点能量值。
武器精通:智者主手装备法杖类武器时,可被动增加自身【职业阶位系数X5%】点智力(包含装备附加的智力属性);智者副手可装备魔法书。
乍一看,智者这个职业还是蛮强的,一个技能大师,让智者可以大量节省能量值,四阶职业四阶能量值,甚至可以达到40%的几率施法不消耗能量值。
其武器精通也给力,装备法杖类武器时,竟然可以被动增加智力属性,这一点,超越了所有职业。
可别小看了这个基础属性,有了这智力的增幅,或许就决定着一个技能的判定成功与否。
可是。
黄泉又一眼看穿了智者职业强大外表下的巨大弱点,那就是深邃智慧。
“毛的深邃智慧啊,这根本就是弱智好不好!”
其他三个职业,抛开职业能量回复效果不谈,光是普适回复效果,都是5秒回复1点,到了智者这里,变了,竟然变成了11秒回复1点,忒扯淡了。
更扯淡的是,智者职业能量回复效果,竟然也达到了11秒回复1点,而且,还要求静止状态不能移动。
11秒啊,漫长的11秒啊,或许,还不等智者回复能量值呢,战斗就已
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