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游戏开发指南-第178部分

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鳌逗辖鹱氨福汉推叫姓摺贰U饪頟SP平台首发的系列新作成绩上,尤其是在日本本土十分喜人,甚至带动了持续低迷的PSP的销量,在5到6月份的时候,在多款游戏机的横向对比中,超过了XBOX360,短暂地摆脱了倒数第一的位置……

    “我玩了你的《逍遥游》,说实话,我很震惊,它超过了我原本的预期太多。”

    “我也有玩《和平行者》,只是当时太忙,否则我还打算去香江听你的演讲。”

    站在叶沉溪的立场,要是不多玩一些游戏,连社交都做不到。

    ……

    “Pasca,欢迎你来到美国。”

    “你好,彼得,事实上……我这一段时间一直在美国。”

    对方是EA的全球COO(首席运营官)彼德·摩尔,这老哥也是业内的一个传奇人物。从世迦的美国分部总裁,见证世迦的“DC主机之死”。然后又去了巨硬,总监两代XBOX主机的研发,也经历了差点让整个品牌轰然倒塌的“三红事件”,好在巨硬有钱,生生砸了11。5亿美元连夜送货,更换机器,稳住了玩家,才拯救了XBOX……

    随后他去了EA……EA“全美最差公司”的名头开始发扬光大……

    就问你,传奇不传奇?

    不过有媒体曝出他最近打算要离开EA,不知真假。

    “啊,对了,你应该在制作你的丧尸新项目,这么说,这个项目是你在北美的工作室完成的?”

    叶沉溪:“……”

    这群人精嗅觉很敏锐。

    ……

    还有去年VGA上和叶沉溪打赌的IGN的女记者,叶沉溪看着是觉得有些眼熟,而且对方也煞有其事地看着自己,眼睛里面写满着“咱俩认识”。

    比较尴尬的场景。

    记者小姐热情地跟他打招呼:“Pasca!”

    “嘿,你好……好久不见,最近怎么样?”

    “我叫瑞秋。”女记者阅人无数,当然知道对面这大人物不记得她了,她对自己的姿色挺自信的,不过瞅了瞅在另一旁和另一群大佬谈笑风生的夏青鱼,她当然认得这位游戏领域当红的女王,对比一下也就释然了。

    “当然,瑞秋,今年还要打赌吗?”

    叶沉溪这么一说瑞秋就知道,果然还记得她呢,有些开心了起来。

    瑞秋笑着摇摇头:“今年就不用了,应该没什么悬念,你也是这样认为的吧?”

    每一句都是招式。

    “不能这么说,这是争夺非常激烈的一届,优秀的产品实在是太多了。”叶沉溪的官方说辞也不是白练的。

    “那我们打赌……你猜《逍遥游》之外的游戏怎么样?”

    “当然可以。”

    居然这么大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳游戏是《逍遥游》,如果我输了,还是十套你的新作品。”

    叶沉溪也是笑得老谋深算:“那我猜《逍遥游》之外的游戏,如果我猜错了……”

    “我就告诉你新项目的名字叫《无人生还》,发售时间在明年11月怎么样。”

    ……

    瑞秋捂着嘴笑了,又来这个。

    总是能在Pasca这里得到一些“意外”的头条新闻呢,看来以后要常联系。

    “明年十一月……这么快吗,真是惊人的速度,你们有什么秘籍吗?”

    十一月指的是发售时间,各个系统完成测试,配音,压盘包装等等肯定更早。

    “深思熟虑的思路,积极活跃的氛围,强有力的技术支持,当然因为我们还有一群优秀的团队成员。”

    说了跟没说一样。

    瑞秋示意身旁的跟班的工作人员,工作人员在手机上飞快地打字又将消息传回编辑部,很快这个重磅消息就会成为简讯发布到IGN的官网上。

    她也从自己的挎包里摸出厚厚一叠《逍遥游》的XBOX360版光盘,看来是有备而来。光盘包装显得有些旧,显得她不是临时购买充数,而是发售后很快就愿赌服输买了的样子。

    “看,这是我当时买的十套,可以帮我签个名吗?”连签字笔都呈上来了。

    估计这一沓也会流入IGN一些读者活动的奖品库了。

    媒体真的是很难吃亏。

    ……

    ……

    晚上8点,颁奖典礼正式开始后,先是来了一段开场舞蹈,很美国,很爵士,很热闹喧嚣。

    不过舞台表演只是点缀,VGA的基本流程,除了颁奖之外,大部分时间都在……看片儿。

    嗯,很有这个行业的特色。

    今年的VGA总共有21支大大小小的新作品或者已公布作品新动向的宣传动画……再创历史高峰,全部加起来就超过了40分钟的时间……办这么个晚宴也是真省事儿啊。

    偏偏是在场的嘉宾们也能看的津津有味,高潮迭起,电视机和网络远程的观众们同样也是心迷神醉。

    当然,这21支预告片已经是主办方筛选过后的结果了,今年的直播观看人数估计会有700万左右,包括电视和互联网。因为造神运动和偶像的带动作用(这么说青鱼网络也未尝不可),越来越多的,不仅仅是但尤其是中国的玩家们开始关注行业内的内容。

    之前仅仅是在一些硬核,重度玩家们之中口口相传的游戏公司,制作人,团队历史,发迹过程这些东西,现在即使是一些轻度玩家也能够喊出来一些名字了。

    spike电视台的脱口秀主持人罗迪克基本上就起一个串场的作用,中间讲两个段子。在一段简单的开场致辞欢迎各位来宾们之类的讲完,他又打趣了几个今晚的来宾,青鱼网络和叶沉溪作为今晚的主角之一,很明显也是调侃的重点照顾对象。

    镜头扫过这一桌的频率尤其高。

    他和夏青鱼都非常礼貌地和在场的诸位,还有摄像机挥手致意。

    很快演播室的灯光便暗了下来,大屏幕上开始播放器一段看起来有些……草率的宣传片。

    确实如此,看起来诚意确实不是太足的样子,全长59秒,中间只有20秒左右的时间有实际内容,但却连一个人物都没有出现……只有一张桌子,上面摆放着藏宝地图、手枪、茶杯、笔记本、古老的书籍、匕首和照片之类的物件。

    镜头在这些物件上缓缓扫过,然后预告片就结束了。

    即使如此,在片头和片尾的几个logo出现的时候,依然引起了现场一阵热烈的欢呼声。

    那几个logo是PS、SCE、还有顽皮狗。

    那时候大家就已经知道这是哪一款游戏了。

    果然片尾《神秘海域3》的logo终于出现,PS独占。

    作为去年的年度最佳游戏的《神秘海域2》,它的续作为今年的VGA拉开了序幕,这也确实是最有资格担任“开场嘉宾”的作品。

    唯一的遗憾只是预告片中人们没有见到德雷克。

    片尾最后是发售日期:“2011年11月……”

    在座的有些人还不知道叶沉溪已经“公布”了《无人生还》的发售日期,也是2011年11月……

    女记者瑞秋看到这个日期,睁着双眼,眼神中有一种难掩的兴奋。也不奇怪,每年的11月都是各种大作发售的时间,捉对厮杀的感恩节假期。

    《年货召唤》每年也是11月发售。

    像青鱼网络的《逍遥游》如果不是实在效率高了点儿,本来也应该是放到11月上市,或者12月的圣诞档也行。

    现在看来,也就是说明年11月……至少已经有三款游戏正面撞上了。

    《年货召唤8:现代战争3》、《神秘海域3》还有《无人幸存》,瑞秋已经知道今年的VGA专题该怎么写了。

    ……

    随后颁出去了几个小奖,包括最佳男女演出者,最佳下载游戏,最佳DLC……这几个奖项和青鱼网络都没什么关系,谁叫他们入围的是分量最重的四个呢,分量越重的奖项会在越后面,这是常识。

    夏青鱼偷偷跟叶沉溪交头接耳,但只要察觉到摄像机,很快又端庄大方地对着镜头挥手,微笑。

    两人这功夫也都是练出来了,眼神交流大法更是炉火纯青。

    夏青鱼眼珠子↑↗→←↙↓→→,意思是:“有些无聊啊……”

    叶沉溪同样用眼神回复→→↘↖↖↘↖↘,意思是:“很快就到我们了。”

    夏青鱼又↑↓↑↓↙←↖↗:“羡慕单杰他们几个啊,看这几个奖也能这么兴奋。”

    叶沉溪只能→←→←→←→←:“他们第一次来嘛,肯定的啊。”

    夏青鱼↓↘→↗↑↖←↙:“你看杨舒,这丫头快睡着了……”

    叶沉溪连忙去拍了拍杨舒的肩膀,让她精神点儿,摄像机镜头对着呢,你可代表着公司的形象。

    ……

    随着颁奖晚会继续进行,奖项的份量也越来越重。

    叶沉溪和夏青鱼也迎来了他们的任务。

    今天他们当然是有任务的,两人都要给别人颁奖,而且是一起上台。

    这两人的同台可真的不多见,虽然全世界都知道他们是一对。

    只能说主办方真的很有想法,而且安排的也是一个分量很重的奖项“年度最佳射击游戏”,不过这两人的同台……估计得奖者反而并没那么受关注了。

    叶沉溪和夏青鱼走上了舞台,手里揣着手卡。

    “大家晚上好。”两人同时这样跟所有人打招呼,现场迎来了到目前为止最热烈的一次掌声,欢声雷动……要不是都是有身份的人,而且是比较庄重的场合,估计都怕是要吹口哨了。

    国内此时正值上午,也有不少学生逃课在宿舍里,上班族将视频窗口缩放到最小放到电脑桌面的角落,还有些干脆就直接请假的,此时都看到这一对金童玉女走上舞台来。

    然后飞速在社交媒体,还有即时通信软件上打字。

    “快看,鱼总和趴总上台了!”

    虽然此前组委会已经公布了部分重要颁奖嘉宾的名单,当然包括着两位,但玩家们依然感觉到了无比惊喜。

正文 第383章 老滚5也宣布参战

    “谢谢。”等台下持续了好一会儿的热烈掌声稍微音量下降了一些,夏青鱼又开口了:“我们为大家带来的是今年的年度最佳射击游戏。”

    叶沉溪配合道:“今年的入围者们表现都非常强劲,让人印象深刻。”

    夏青鱼“闲聊”道:“听说你的下一款项目也是射击类的?这好像是你没有尝试过的游戏类型。”

    这两人……结果还是要帮自家的东西进行宣传。

    有这个必要吗?

    “不能这么说,这是主要的战斗方式,但游戏本身还是动作冒险类的。或者说再下一款的话,应该是射击类游戏准确无误了。”

    台下响起一阵惊叹,不是说要公布下一款新作吗,怎么听起来像是要连续公布两款游戏一样。

    叶沉溪倒真的只是随口一提,继续道:“所以说我得好好看看这些优秀的作品们,学习一下这种类型游戏的精髓。”

    典型的中国式谦虚。

    但媒体们已经下定决心,颁奖结束后的采访环境,一定要好好追问Pasca口中的“再下一款”,

    “那我们看看今年的入围者们吧。”

    大屏幕上开始播放着四款游戏的片段,是主办方spike电视台自己剪辑的短片,糅合了游戏CG还有实际的操作画面。不愧是大电视台,剪得很有技巧,真正的声影享受,让整个短片看起来很燃。

    《战地:叛逆连队2》、《年货召唤:黑色行动》、《光环:致远星》还有《生化奇兵2》。

    这四款游戏本身就是非常热血的,至少有三款是吧……这一年叱咤风云的射击佳作。追车,爆破,枪战火拼,海底战争,齐活儿了。

    让整个演播室温度又上升了一截,热闹非凡。

    夏青鱼拿起手卡,一瞥叶沉溪:“你说还是我说?”

    “你说呗。”

    “那我念了啊……获得最佳射击游戏奖的是……”

    台下的几位候选作品的代表方们,面对着镜头自然都是一副泰然自若的微笑模样,不过估计心脏可能都提到了嗓子眼,还是看得出来有些紧张的样子。他们又不是好莱坞的演员,演技肯定有差距的,纵然都是久经沙场的人物,但这毕竟是所有游戏每年的最高荣誉。

    棒鸡工作室的制作人大卫·阿伦,动视带团过来的是道森,叶沉溪的老朋友,和他们公司旗下Treyarch工作室(与另一家Infinity Ward工作室一同负责年货召唤系列)的制作人Vonderhaar坐在一起。以及EA王牌工作室DICE的制作人巴赫,还有2K旗下Irrational Games的生化奇兵之父,肯。

    相当豪华的候选阵容。

    结果夏青鱼语调一转,又望向叶沉溪:“你……真的不念?”

    “哈哈哈……”场内也发出阵阵善意的笑声。

    几位候选人也是面色古怪,有点哭笑不得的样子,大概面上笑嘻嘻,心里MMP就是这么个感觉吧。

    “你念吧。”叶沉溪说。

    “那我念了。”

    “那要不一起?”叶沉溪做出反悔的样子。

    “一起念吧。”

    台下又是一阵哈哈哈,还有掌声,瞎起哄。

    两人只是小小地营造一点节目效果,在这样的场合,皮这么一下,两人很开心。

    仅此而已,也就这么一下便不再卖关子,便齐齐念到:“《年货召唤:黑色行动》。”

    音乐响起,掌声雷动,Vonderhaar在振臂之后,和身边的伙伴深情相拥,才走上舞台。

    叶沉溪和夏青鱼将奖杯颁给Vonderhaar,然后退到一旁,将舞台让给此时的主角。

    依然是《年货召唤》,还是《年货召唤》……这是这个时代射击类游戏的绝对霸主,去年的VGA这一奖项同样也是它的《现代战争2》,现在的《年货召唤》系列正处巅峰,每一款作品都是2000万以上的销量,风头无二。

    叶沉溪和夏青鱼的登场,也意味着今晚真正的重头戏即将到来。

    ……

    接下来,年度最佳动作游戏被《刺客信仰:兄弟会》拿走,比起去年和《神秘海域2》争夺年度游戏,今年的育璧算是小小地退步了。

    年度最佳多人游戏:《光环:致远星》,最终没能拿到最佳射击游戏的大卫得到了些许安慰。这本身就是棒鸡工作室的最后一部《光环》系列作品,在07年他们为了保证自己的独立性脱离巨硬的怀抱之后,后续的合约也就到这部作品为止了。

    作为巨硬XBOX独占作品的头牌,今后肯定还会有《光环》系列,但再也不会是棒鸡的了,他们已经开始了另外一款全新IP《命运》的开发,而巨硬也早在07年便成立了343工作室,好接收这个系列。

    中间还穿插了几段重要的预告片。

    之前媒体们曝光的内容果然都八九不离十。

    动视拿出了《虐杀原形2》,还有EA的《质量效应3》,还有华纳的《蝙蝠侠:阿甘之城》……这些大作都会在明年或者后年早些时候一一登场。

    年度最佳RPG的奖项终于到来,这是青鱼网络今年竞争的第一个奖项。

    《逍遥游》的竞争对手是《最终幻想13》、《辐射:新维加斯》和《质量效应2》。

    其中对《逍遥游》威胁最大的便是《辐射:新维加斯》,不过……也高不到哪儿去。

    早在去年《逍遥游》公布的时候,媒体们本来想炒作《逍遥游》和《辐射:新维加斯》的对抗,两款游戏有诸多相似之处,尤其是都是开放性的世界,《辐射》系列更是沙盒类游戏的代名词和典范之一。《新维加斯》看名字像是外传性质作品,但开发商黑曜石工作室的前身便是开发《辐射1》和《辐射2》的黑岛,比百事达的《辐射3》似乎要更正统一些。

    还有《新维加斯》和《逍遥游》两者都是非常积极地支持玩家自主创作的游戏MOD。

    不过两款游戏发售时间足足隔了将近5个月,所以媒体们只好拿《波斯王子:遗忘之沙》来承担这个任务了……

    结果……《遗忘之沙》:喵喵喵?

    最终的结果证明,和《逍遥游》同时期上市的作品,最终都无法摆脱成为陪衬和背景的命运。

    无论销量,口碑,专业媒体评分,玩家讨论热度,这都是毁天灭地,摧枯拉朽。

    到目前为止,《新维加斯》的销量也“仅有”650万套……评分上甚至也不如上一作百事达开发的《辐射3》,基本上这就是《辐射3》的一个大型MOD。

    而《质量效应2》口碑虽好,也被很一部分玩家奉为神作,但影响力和《逍遥游》同样也有明显差距。1月份上市的作品,首周销量便有200万,然后这快一年了,还没到300万……主要是没有多人模式,也不是开放大世界没什么探索元素,很多玩家就直接买二手了,导致持久力完全不行。

    有点叫好不叫座的感觉。

    还有很重要的一点,数字版上,这款游戏仅限于EA自家的Origin平台发售……

    而Origin现在完全无法和FG与steem相比,号召力太弱了,这让数字平台根本就没有贡献出什么销量。

    第一排和青鱼网络隔了一张桌子的EA席,首席运营官彼德·摩尔和全球发行负责人理查德,面色中都有些小小的尴尬,他们尽量不去看自己的竞争对手,尤其是青鱼网络。

    至于《最终幻想13》……大概是抓来凑数的吧……今年是在没有涌现出更多具有影响力的RPG作品了。

    最终,颁奖嘉宾《神鬼寓言3》的制作人莫利纽克斯念出了获奖者的名字:“Fisoa,《逍遥游》。”

    《逍遥游》可以说兵不血刃地拿下了今晚的第一个奖项,旗开得胜。

    叶沉溪作为制作人登台,从对方手中接过了这座奖杯,并表示感谢。

    莫利纽克斯也拍了拍他的肩膀,用悄悄话说:“我认为另外两个大奖也是你的。”

    很调皮啊,这老哥。

    叶沉溪并没有发表什么长篇大论和走心的获奖感言,只是简单地对青鱼网络横公和三文鱼工作室,以及所有员工们的努力表示了感谢。

    大概是同样也是预感着现在把话说完了,待会儿还要上台怎么办呢……

    “这个奖,属于所有未《逍遥游》付出汗水的人们,以及所有支持这款游戏的玩家们。”叶沉溪挥了挥手,便在掌声中走下了舞台。

    这么干瘪的发言,居然赢得了今晚到目前为止最热烈的一阵掌声,持续了大概有一分多钟。

    ……

    “《逍遥游》拿下‘年度最佳RPG游戏’。”这样的短讯很快便出现在各大游戏媒体的首页滚动新闻上,并且字体加粗表示。

    除了这个之外,青鱼网络还有个算是意外的收获。

    “最佳下载游戏”的奖项颁给了《万圣节大作战》,而这款10月分万圣节来临之前,小厂商Double Fine开发的角色扮演类游戏,只登陆了一个数字发行平台,售价19。99美元供玩家们下载游玩。

    就是FG平台。

    这款游戏以其出众的品质赢得了玩家们的赞誉,梁其坤在开发《雨血》之余还兼顾着他的审核,中小型厂商的扶持工作内容,这款游戏他们给了整整3天的首页推荐。最初08年时候的首页推荐,如果质量足够优秀的作品是可以持续一周的,不过随着平台中游戏数量越来越多,竞争也越来越激烈,现在已经不可能一款游戏给7天的时间了。

    Double Fine的老板兼制作人汉密尔顿上台领奖的时候显得无比亢奋,他也是第一次来到这么高端的场合,第一次入围,第一次就拿下了奖项。叶沉溪和夏青鱼也不吝啬地给与了鼓励的眼神,而汉密尔顿也在台上对这两位表示了真挚的感谢,并将FG平台好好吹捧了一番,号召所有苦于发行和宣传的中小型游戏团队赶紧加入FG吧。

    搞得两人都有些不好意思。

    ……

    “年度最佳Wii游戏”——《超级马里奥银河2》;

    “年度最佳PS3游戏”——《战神3》;

    “年度最佳XBOX360游戏”——《质量效应2》,EA终于扳回一城;

    然后是“年度最佳PC游戏”。

    依然是《逍遥游》,它打败了此前呼声和它一样高的《星际战争2:自由之翼》,还有希德梅尔的《文明5》,以及刚才在“最佳RPG”的争夺中已经打败过一次的《辐射:新维加斯》。

    值得一提的是《质量效应2》今晚同时入围了“最佳XBOX360”和“最佳PC”游戏……在XBOX平台拿下一城,不过在这边还是被《逍遥游》击溃。

    青鱼网络在今晚,目前是2/4,还没有落空过一个奖杯。

    叶沉溪又上台了,如果有相关的统计,估计他可能是目前为止今年走动距离最远的晚会嘉宾,颁奖一次,领奖两次,而且可能还会有两次。

    ……

    在“最佳PC游戏”的奖项办法完毕之后,大屏幕上又开始播放起另一个重要作品的预告片。

    除了开场的《神秘海域3》外,同样也是越到后面的预告片也越是重量级。

    在它开头在一个类似洞穴的石壁上闪现出百事达工作室(Bethesda Game S
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